AddVelocity のバックアップ(No.2)


概要 Edit

Rigidbodyに速度を加える。

パラメータ Edit

Recievers対象のRigidbody
Velocity加える速度ベクトル
Use World Spaceオンの場合、ワールド軸を基準とする。
オフの場合、対象のGameObjectの回転を基準とする。

元となるVRC_TriggerのAction名 Edit

AddVelocity

Udon実装概要 Edit

UseWorldSpaceがtrueの場合、Rigidbody.velocityに指定値を単純加算する。

UseWorldSpaceがfalseの場合、Rigidbody.velocityにGameObjectの回転から乗算した指定値を加算する。