UIOnClickButton のバックアップ(No.1)


概要 Edit

同GameObjectにあるButtonコンポーネントのOnClickイベントによって発火するトリガー

パラメータ Edit

Buttonイベントが登録されているUIコンポーネント
(自動登録され、編集不可)

元となるVRC_TriggerのTrigger名 Edit

なし

Udon実装概要 Edit

このモジュールをセットすることにより、

Editorの機能によってUIコンポーネント側にイベントが登録される。

(コンポーネントの着脱は自動検出される)

 

UdonはUIのイベント呼び出しを受けてTriggerに繋ぐのみ。