SetUIInt のバックアップ(No.1)
概要 
Int値を持つUIコンポーネント(※)の値を変更する。
※Dropdown(TextMeshProは対象外)
br
パラメータ 
Recievers | 対象のGameObject |
Operation | 更新する値 |
元となるVRC_TriggerのAction名 
なし
Udon実装概要 
GameObject内のDropdownを検索し、valueに指定値をセットする。
Int値を持つUIコンポーネント(※)の値を変更する。
※Dropdown(TextMeshProは対象外)
Recievers | 対象のGameObject |
Operation | 更新する値 |
なし
GameObject内のDropdownを検索し、valueに指定値をセットする。