SetUIFloat のバックアップ(No.1)
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- 1 (2023-06-10 (土) 14:58:36)
概要 
Float値を持つUIコンポーネント(※)の値を変更する。
※Slider、Scrollbar(TextMeshProは対象外)
br
パラメータ 
Recievers | 対象のGameObject |
Operation | 更新する値 |
元となるVRC_TriggerのAction名 
なし
Udon実装概要 
GameObject内のSliderまたはScrollbarを検索し、valueに指定値をセットする。