SetUIFloat のバックアップ(No.1)


概要 Edit

Float値を持つUIコンポーネント(※)の値を変更する。

※Slider、Scrollbar(TextMeshProは対象外)

 

パラメータ Edit

Recievers対象のGameObject
Operation更新する値

元となるVRC_TriggerのAction名 Edit

なし

Udon実装概要 Edit

GameObject内のSliderまたはScrollbarを検索し、valueに指定値をセットする。