SetUIBool のバックアップ(No.1)
概要 
Bool値を持つUIコンポーネント(※)の値を変更する。
※Toggle
br
パラメータ 
Recievers | 対象のGameObject |
Operation | 更新する値。Toggleの場合、現在値と反対の値になる。 |
元となるVRC_TriggerのAction名 
なし
Udon実装概要 
GameObject内のToggleを検索し、isOnに指定値をセットする。
Bool値を持つUIコンポーネント(※)の値を変更する。
※Toggle
Recievers | 対象のGameObject |
Operation | 更新する値。Toggleの場合、現在値と反対の値になる。 |
なし
GameObject内のToggleを検索し、isOnに指定値をセットする。