SetRandomChildActive のバックアップ(No.1)


概要 Edit

対象のGameObjectの子をランダムで検索し、指定したアクティブ状態になっていないGameObjectを指定した状態に変更する。

 
 

パラメータ Edit

Recievers対象の親GameObject
Operation更新する値

元となるVRC_TriggerのAction名 Edit

なし

Udon実装概要 Edit

transform.childCountの数をループし、GetChildで参照したGameObjectに対してアクティブ状態を参照し、指定値と異なっているものでクジを作る。
そのクジを、全ユーザーで同期しているseed値の乱数で抽選し、アクティブ状態を変更する。