SetMaterial のバックアップ(No.1)
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- 1 (2021-07-03 (土) 13:40:15)
概要 
対象のGameObjectのMaterialを更新する。
パラメータ 
Recievers | 対象のGameObject |
Material | 更新するMaterial |
元となるVRC_TriggerのAction名 
Udon実装概要 
GameObject.materialに指定のMaterialをセットする。