SetLayer のバックアップ(No.1)
概要
対象のGameObjectのLayerを更新する。
パラメータ
Recievers | 対象のGameObject |
Layer | 更新するLayer |
元となるVRC_TriggerのAction名
Udon実装概要
GameObject.layerに指定値をセットする。
対象のGameObjectのLayerを更新する。
Recievers | 対象のGameObject |
Layer | 更新するLayer |
GameObject.layerに指定値をセットする。