SetLayer のバックアップ(No.1)
概要 
対象のGameObjectのLayerを更新する。
パラメータ 
| Recievers | 対象のGameObject |
| Layer | 更新するLayer |
元となるVRC_TriggerのAction名 
Udon実装概要 
GameObject.layerに指定値をセットする。
対象のGameObjectのLayerを更新する。
| Recievers | 対象のGameObject |
| Layer | 更新するLayer |
GameObject.layerに指定値をセットする。