SetChildrenActive のバックアップ(No.1)
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- 1 (2021-07-03 (土) 11:08:50)
概要 
対象のGameObjectの全ての子のGameObjectのアクティブ状態を一括で変更する。
パラメータ 
Recievers | 対象の親GameObject |
Operation | 更新する値。Toggleの場合、現在値と反対の値になる。 |
元となるVRC_TriggerのAction名 
なし
Udon実装概要 
transform.childCountの数をループし、GetChildrenで参照したGameObjectに対し、SetActiveを実行する。