SetChildrenActive のバックアップ(No.1)


概要 Edit

対象のGameObjectの全ての子のGameObjectのアクティブ状態を一括で変更する。

パラメータ Edit

Recievers対象の親GameObject
Operation更新する値。Toggleの場合、現在値と反対の値になる。

元となるVRC_TriggerのAction名 Edit

なし

Udon実装概要 Edit

transform.childCountの数をループし、GetChildrenで参照したGameObjectに対し、SetActiveを実行する。