OnParticleCollision のバックアップ(No.1)
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- 1 (2021-06-18 (金) 02:48:06)
概要 
このモジュールをセットしているGameObjectのコライダーにパーティクルコライダーが接触したときに発火されるトリガー。
パラメータ 
Layers | 接触を判定するレイヤー |
※VRC_TriggerにはTrigger Individualsが存在するが、
効果が不明なことと、効果を予想するも実装が難しいことと、
そもそも需要が少なそうなことから実装していない。
元となるVRC_TriggerのTrigger名 
OnEnterCollider
OnAvatarHit
Udon実装概要 
UnityのOnParticleCollisionイベントを使用し、
Layerが条件に合った場合、Triggerを呼び出す。