CommonBuffer のバックアップ(No.1)
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- 1 (2021-11-27 (土) 11:54:30)
- 2 (2022-02-20 (日) 13:47:20)
概要 
このモジュールを、シーンのどこかに専用のGameObjectを作って配置し、
複数のBroadcastGlobalのCommon Bufferの項目にセットすることによって、
Late-Joinnerに対するバッファリングがそれらのトリガーの関連を含めたものとなる。
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詳細は「使用方法② Broadcast」参照
br
パラメータ 
Broadcasts | このCommonBufferをセットしているBroadcastGlobal。 これは、ユーザーがセットするものではなく、 BroadcastGlobalにCommonBufferをセットした際に自動反映される。(v1.0.21より) または、「Set Broadcasts」ボタンによって反映される。 |
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補足 
SDK2のVRC_Triggerでは、このようなモジュールがなくとも、
ワールド全体で全てのトリガーを関連させたバッファリングを行っていた。
つまり、SDK2の基準にするのであれば、Buffer使用している全てのBroadcastGlobalに、CommonBufferをセットすべきとなる。