AudioBank のバックアップ(No.1)
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- 1 (2021-11-21 (日) 01:36:44)
- 2 (2021-11-21 (日) 03:11:15)
- 3 (2022-02-19 (土) 22:05:50)
概要 
複数のAudioClipを登録し、順次鳴らす操作ができるコンポーネント。
いわゆる、SDK2のVRC_AudioBankを再現したもの。
使用手順は、ほぼVRC_AudioBankに準じる。
br
パラメータ 
Source | 音を再生するAudioSource |
Playback Order | In Order:順番に再生する In Order Reversing:逆の順番に再生する Shuffle:再生前に順番をシャッフルして再生する Random:ランダムで再生する |
Playback Style | One Shot:Clip再生終了後、停止する Continuous:Clip再生終了後、次のClipを再生する |
Repeat | リストが終端に達したとき、また最初に戻る場合はTrue。 |
On Play | 音が開始されたときに連動させるCustomTrigger。 対象のトリガがあるGameObjectをセットして、TriggerNameを選択する。 |
On Stop | 音が停止されたときに連動させるCustomTrigger。 対象のトリガがあるGameObjectをセットして、TriggerNameを選択する。 |
On Change | 音が次のClipに切り替わったときに連動させるCustomTrigger。 対象のトリガがあるGameObjectをセットして、TriggerNameを選択する。 |
Clips | 再生するAudioClipのリスト |