Probrem のバックアップソース(No.2)

TITLE:未解決の問題

**Manual Sync未実装 [#ff887cb5]

 1つの機能でUdonBehaviourを3つ以上も使用し、Continuousな同期変数を使用しているため、単純なUdonプログラムと比べても負荷コストが高いと言えます。

 せめて、同期変数をManual Syncにしたいのですが、幾つかの問題があって実装できていない状況です。
#br
**Buffer再現が欠落することがある [#v169de16]

 プレイヤーが&size(16){Joinした瞬間と同じタイミングでTriggerが発生すると};&size(16){、そのJoinしたユーザーにそのTriggerが欠落することがあるようです。};