ActiveCustomTrigger のバックアップの現在との差分(No.2)
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- 1 (2021-06-16 (水) 02:23:21)
- 2 (2021-06-19 (土) 02:10:04)
- 3 (2021-10-31 (日) 11:39:26)
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**概要 [#zf7a8f1b] CustomTriggerを発火する。 &size(16){複数のトリガーを連動させるときにCustomTriggerと組み合わせて使用する。}; #br **パラメータ [#w4340448] |Recievers|CustomTriggerが存在するGameObject。| |Recievers|対象のGameObject| |&size(16){Name};|&size(16){トリガー名。一致したCustomTriggerが発火する。};| #br **元となるVRC_TriggerのAction名 [#n44320df] ActiveCustomTrigger ActivateCustomTrigger ※名称の差異は転記ミスですが、このままとします。 #br **Udon実装概要 [#q92d5a8b] GameObjectにあるT23_CustomTriggerクラスのコンポーネントを検索し、 そのNameが一致している場合、そのTriggerを呼び出す。