TeleportPlayer
Last-modified: Sat, 11 Dec 2021 11:31:54 JST (1252d)
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freeze
概要 
プレイヤーを移動する。
パラメータ 
By Value | 移動先をPositionとRotationの値指定で行う場合はTrue Transform指定で行う場合はFalse |
Teleport Location | 移動先のTransform ※By Value=Falseの場合 |
Local | 親からの相対座標で指定する場合はTrue ワールド座標で指定する場合はFalse ※By Value=Trueの場合 |
Teleport Position | 移動先のPosotion ※By Value=Trueの場合 |
Teleport Rotation | 移動先のRotation ※By Value=Trueの場合 |
Teleport Orientation | 移動した際の向き Default:既定値(Align Player With Spawn Point) Align Player With Spawn Point:プレイヤーの向きを移動先の方向に合わせる Align Room With Spawn Point:ルームスケールの向きを移動先の方向に合わせる |
Lerp on Remote | 他者から見たとき、移動したプレイヤーの開始位置と終了位置の移動を補間するか。 falseにしたとき、即座に表示する。 |
元となるVRC_TriggerのAction名 
Udon実装概要 
LocalPlayerに対してTeleportToを実行する。