SetParticlePlaying
Last-modified: Sat, 03 Jul 2021 13:56:47 JST (1046d)
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freeze
概要
対象のGameObjectにあるParticleSystemの実行状態を変更する。
パラメータ
Recievers | 対象のGameObject |
Operation | 更新する値。Toggleの場合、現在値と反対の値になる。 |
元となるVRC_TriggerのAction名
Udon実装概要
GameObjectにあるParticleSystemを検索し、
指定値と現在値に応じてPlay()またはStop()を行う。