TeleportObject
Last-modified: Sat, 11 Dec 2021 11:31:24 JST (1252d)
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freeze
概要 
対象のGameObjectを指定位置に移動させる。
パラメータ 
Recievers | 対象のGameObject |
By Value | 移動先をPositionとRotationの値指定で行う場合はTrue Transform指定で行う場合はFalse |
Teleport Location | 移動先のTransform ※By Value=Falseの場合 |
Local | 親からの相対座標で指定する場合はTrue ワールド座標で指定する場合はFalse ※By Value=Trueの場合 |
Teleport Position | 移動先のPosotion ※By Value=Trueの場合 |
Teleport Rotation | 移動先のRotation ※By Value=Trueの場合 |
Remove Velocity | 物理運動を停止させる |
Take Ownership | アクションの前に対象のGameObjectのオーナーシップを取得する。 ※ObjectSyncが付いたGameObjectを動かす場合、Local操作で使用する。 (そうでない場合は使用すべきではない) |
元となるVRC_TriggerのAction名 
VRC_ObjectSyncに対するSendRPC ⇒TeleportTo
Udon実装概要 
対象のGameObjectに移動先のposition、rotationを設定する。