SetMaterial
Last-modified: Sat, 03 Jul 2021 13:40:15 JST (1413d)
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freeze
概要 
対象のGameObjectにあるRendererのMaterialを更新する。
パラメータ 
Recievers | 対象のGameObject |
Material | 更新するMaterial |
元となるVRC_TriggerのAction名 
Udon実装概要 
GameObject内のRendererを検索し、そのmaterialに指定のMaterialをセットする。