剣士渡りガイド/操虫棍 のバックアップ(No.12)
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- 4 (2022-07-24 (日) 08:27:19)
- 5 (2022-07-24 (日) 16:49:13)
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- 24 (2022-11-22 (火) 08:58:30)
- 25 (2022-11-22 (火) 11:48:58)
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- 29 (2022-11-23 (水) 10:37:06)
- 30 (2022-11-23 (水) 11:49:15)
- 31 (2022-11-23 (水) 13:02:07)
- 32 (2022-11-23 (水) 15:28:55)
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- 34 (2022-11-23 (水) 22:20:36)
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- 36 (2022-11-24 (木) 10:45:11)
- 37 (2022-11-24 (木) 18:28:01)
- 38 (2022-11-24 (木) 20:03:54)
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- 40 (2022-11-26 (土) 23:55:12)
- 41 (2022-11-27 (日) 14:40:27)
- 42 (2022-11-27 (日) 17:31:38)
- 43 (2022-12-06 (火) 01:57:07)
- 44 (2022-12-06 (火) 04:05:17)
- 45 (2022-12-13 (火) 17:49:28)
- 46 (2022-12-13 (火) 20:50:54)
- 47 (2022-12-14 (水) 09:07:03)
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- 71 (2023-02-18 (土) 21:44:38)
- 72 (2023-02-19 (日) 17:06:21)
- 73 (2023-02-19 (日) 21:34:44)
- 74 (2023-03-29 (水) 11:09:45)
- 75 (2023-03-29 (水) 19:00:10)
- 76 (2023-03-30 (木) 06:54:46)
contents
概要 
切れ味消費がヤベー点に目を瞑れば射程、モーション値、手数とバランスの整ったアクションに加えて操虫によるお手軽キャンセルアクションと空中戦により
ガード不可武器とは思えぬ安全性と火力を両立した武器。取り合えず赤エキスだけとって一段目の弱攻撃だけニュートラルで適当に殴っとけばOK
といってもライズ時代はナルガ棒持ってぴえんするだけだの、百竜武器は擁護不可の産廃だの悲惨な武器だった
それからサンブレイクでは一転、やれることがめっちゃ増えた
増えすぎて渡り段階だと片手以上に何していいかわかんねー武器と化した
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大半の武器種同様に無属性がオワコン化
ナルガ棒はこれまでの功労を鑑みて神棚に飾られる事となった
ちゃんと属性武器作ろうね
br
大別して6通りのタイプがある
地上空中バランス型 
使う虫は共闘型・速攻型など
印弾、四連印斬等で弱点に印を付け、虫と一緒に戦いつつ、隙を見て飛ぶ
共闘型はライズまでと同じ、飛円・四連印斬を中心に虫の追撃を当てて戦う
速攻型の場合、虫が帰ってきてしまうので基本的に虫キャンはZR+XかZR+X+Aで行うこと
ほとんど虫出しっぱで戦闘するので回帰猟虫固定、おりりゅか覚蟲撃かは好み
操虫斬りすると虫が帰還してしまうので相性はあまりよろしくないが、そもそもジャン凸が相対的にカスいので選択肢がない
粉塵集約型 
使う猟虫はオスパーダドゥーレorアムルマリキータ、前者は火力特化で後者は麻痺+スタンの拘束特化
まずは印を付け粉塵をばらまかせ、ZR+X+Aで虫が居る場所に粉塵を集め爆破する
虫飛ばしや虫寄せを行うと印が消えるため、虫キャンしたい場合は粉塵集約で行うこと
これも虫出しっぱなので回帰猟虫固定、覚蟲撃は粉塵型の場合、当たると粉塵が発生するのでおりりゅよりこっち
一度に大量に粉塵を集めても当たらなければ意味がないので、チャンスだと思ったら数が少なくても積極的に集約爆破しておこう
粉塵は2個以上で1個あたりのモーション値は最大となるが、回復粉塵のみだとダメージは0になるため注意
粉塵を大量に出して集約すると4桁ダメージが出て気持ちいい、そんなチャンス滅多にないが
尚マルチ
空中戦型 
使う虫は共闘2色取りor速攻型の溜め時連続攻撃等
飛んで操虫斬り×3→で速攻2倍おりりゅを狙う、翔虫クールタイム中は穿ち突きでお茶濁しとけ
虫棒の中でも装備が弓に近くなるので流用できるものが多い
ZRで照準出すと任意の方向に飛べる
動き回るモンスターを追いつつ殴れる
おりりゅの硬直は超長いので隙が無さそうなら穿ち突きで妥協しようね
覚蟲撃ブッパマン 
使う虫は2色取りor強化粉塵タイプ
2色取りはエキス採取して覚蟲撃ブッパマン、翔蟲ゲージのCT中は地上戦でもしてよっか
別に3色揃えて発射してもいいよ
強化粉塵蟲が飛び込み斬り+四連印斬、突進回転などのヒット数が多いモーションを主に使い強化エキス粉塵を発生させ、
3色覚蟲撃をブッパしまくるタイプ、消費したエキスは強化エキス粉塵で回収
回復ゾンビ 
クルドローンorマルドローン使ってエキス採取で回復しつつ戦う
伏魔・狂竜症【蝕】のデメリットもある程度無視出来る
血氣でよくねは禁句
主なモーション 
- X→X→A
- 赤エキス取って行う操虫棍の基本モーション
ぴえん、四連どっちでもコレが基本
A入力時にキャラの向きとは逆のキーを一緒に入れると回避斬りに派生し、バク転しつつ斬り上げる
顔殴ってて前進し過ぎた場合、突進を避けつつ一撃入れる等、出来るとテクニシャン
- X→A、移動キー+A→A
- 連続斬り上げor飛び込み斬り→飛円or四連コンボ
主力技の飛円or四連を出すためのコンボ
粉塵型で印付いてる時に虫キャンすると印が消えるので要注意
他に印付けてて四連使いたくない場合は書の片方にぴえん入れて疾替えしろ
- A→A→X or ZR+A or ZR+X
- 飛円or四連印斬ループ
虫キャンでループする場合、共闘型はZR+A、速攻型はZR+X
ダウン時に
- ZR+ZL
- ZRで照準モード、ZLで印弾発射
3色回収し終えた後に弱点部位へ付ける
粉塵をばら撒くために適当な位置に付ける
速度が遅いパワー型の虫で狙った色のエキスを取りたい場合
そしてなにより攻撃した後のモーションキャンセルが強力
抜刀時の移動速度が早いのもあって他武器が大袈裟に回避する中、悠々と歩き回れる
特に地上戦では攻撃ボタンに次いで多様するのでさっさと慣れよう
- 鉄蟲糸跳躍(ZL+X)→空中A→A→Xor降竜(ZL+A)
- 操虫斬り時、赤エキス後
スタミナ管理がかなり厳しくなるので基本的に鉄蟲糸跳躍始動推奨(突進回転始動でも可)
跳躍(ZR+B)始動の場合は空中Aを3回にすること(こちらは体術必須)
適時空中回避を挟んでモンスターとの距離を調節
キー入力無しならハンターの向いている方向へ出るので、必要ならZRで照準
操虫斬り後の跳躍は舞踏跳躍なのでおりりゅボーナス稼げる
ダメそうならXで強化穿ち突き
スタミナ消費爆速なので積極的に活用するなら体術必須
- 覚蟲撃(ZL+A)→空中A→X
- 2色取り共闘虫、操蟲斬り時
覚蟲撃でZRで照準出すと任意の方向に撃てる
障害物を貫通できず、地面に触れるとそこで突撃終了するなど、地形に恐ろしく弱いので基本的に照準必須
覚蟲撃ヒット時にエキスが回収され、ハンターの攻撃がヒットすると空中へ行くのでそのまま操虫斬りで足りないエキス回収
強化穿ち突きで着地して狙えそうならまた覚蟲撃をぶっ放す→操虫斬りでエキス回収
入れ替え技 
1枠目 
抜刀攻撃も変わる
- 飛び込み斬り
- 最速で飛円斬りや四連印斬を出せる
扱いやすく初心者向け - 突進回転斬り
- 少し溜めた後大きく前進しながら連続で切りつける
前進中に敵の攻撃を受けると無効化しつつ飛び上がる
これは舞踏跳躍扱いであるため操虫斬りを1回減らせる
2枠目 
- 飛円斬り
- 移動しながら攻撃するため軸ずらしも兼ねられる
速攻型猟虫で印を上書きしたくないならこちらのほうがいいかも - 四連印斬
- 定点攻撃向け
サンブレイクからモーションが高速化し一気に実用的になった
粉塵型や新しい共闘型の猟虫とは特に相性が良い
ちなみに印は納刀で消せる
3枠目 
空中攻撃
使用すると空中攻撃の威力が上がる(最大3回)
- ジャンプ突進斬り
- モーションが長く2倍降竜チャンスが減るためあまり使われない
- 操虫斬り
- スタミナ消費は激しいが基本こっち
赤エキス取得時はエキス回収不可
照準を用いると上方含め自由な方向へ飛べるがスタミナ消費量が1.5倍になる
赤エキス取得時、操虫斬りor覚蟲撃後に回避等を挟まずXを押すと穿ち突きに派生する
4枠目 
ZL+Aで発動の鉄蟲糸技
- 回帰猟虫
- 粉塵型はこれ推奨
虫の攻撃が敵にヒットすると猟虫のスタミナ全回復+一定時間消費量軽減
長めの無敵時間があるため回避目的にも使える
- 降竜
- おりりゅ
火力を求めるならこれ
本体性能は変わっていないが操虫斬りや鉄蟲糸跳躍のおかげで使いやすくなった
舞踏跳躍を重ねると1.2倍→1.5倍→2倍と大きく威力が上がる
判定が狭く外しやすいのは相変わらず
- 覚蟲撃
- 全エキスを消費して猟虫で肉質無視ダメージを与え、ハンターも接敵し印付け+舞踏跳躍する
照準で狙いをつけられるが射程が意外と短く、モーションが長いので潰されやすい
共闘型、粉塵型、速攻型と地味にHIT数が違う
切断虫には属性が乗り(覚蟲撃に限らず全ての切断虫には属性が乗る、打撃虫は乗らない)
打撃虫の場合スタンを狙うことができる
威力は猟虫のパワーが影響し、さらに属性が乗る切断虫の覚蟲撃の方が与える肉質無視ダメージは高くなる
属性が効く部位を狙った場合、最大で280×3=840肉質無視ダメージほど
また粉塵型の虫で使用した場合、覚蟲撃で印付けした場所に粉塵が一気に複数発生する
5枠目 
ZL+Xで発動の鉄蟲糸技
- 鉄蟲糸跳躍
- 舞踏跳躍1回分にカウントされるようになった
スタミナ消費なしで飛べるのも地味にうれしい
- 猟虫滑空
- 空気
照準で狙うと印を無視してエキス回収できるが、虫を飛ばしているとそちらに向かうため注意
主なスキル 
共通してるのは斬れ味関連のスキルのみ
何がしたいのかで欲しいスキルが変わってくる
空中戦したいなら体術スタ急ないとロクに動けねぇ、等
匠 
剛刃研磨か業物,達人芸のどれ使うかでどのくらい付けるか変わるおま環スキル
バルク武器のような素白が圧倒的な武器があったり
素で紫出てたりする武器も割りとある
傀異錬成でスキルに余裕が出来たので素の紫を伸ばす目的で使われることも
達人芸or業物or剛刃研磨+砥石高速化 
手数武器であるためどれかはほぼ必須
業物だとそれなりの長さがないとすぐパリンするので注意
弱特+超会心 
お手軽火力アップセット
属性値が重要にはなったが、ダメ比としては物理の方が高い
体術スタ急 
操虫斬り+穿ち突き用
スタミナ消費が馬鹿みたいに多いので、積んでないとロクに飛べない
たまにしか飛ばない場合でも体術2-3あるとかなり使いやすくなる
積極的に飛ぶなら体術5、空中戦特化ならスタ急の採用も検討したい
動き回るモンスターだろうがそっこーで追いかけて殴れるのでマルチでクソつよ
属性強化3~ 
1スロで付けられる火力スキルしてはかなり破格
連撃1 
手数武器なので大体最大補正で戦える
回避距離1 
あると避けやすい攻撃が多い
強化持続 
トリプルアップ時間延長
pcomment
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