百竜夜行攻略/狩猟設備解説 のバックアップ(No.1)
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- 1 (2021-06-09 (水) 22:12:48)
- 2 (2021-06-14 (月) 19:01:11)
- 3 (2021-06-17 (木) 21:12:36)
- 4 (2021-06-18 (金) 22:03:35)
- 5 (2021-06-19 (土) 01:01:02)
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- 8 (2021-06-20 (日) 16:48:35)
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- 10 (2021-06-20 (日) 19:59:41)
- 11 (2021-06-22 (火) 19:40:34)
- 12 (2021-06-22 (火) 20:53:28)
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- 16 (2021-07-03 (土) 07:19:27)
- 17 (2021-07-03 (土) 08:40:26)
- 18 (2021-07-13 (火) 00:05:34)
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- 20 (2021-07-13 (火) 19:45:19)
- 21 (2021-07-14 (水) 12:44:38)
- 22 (2021-07-15 (木) 01:57:52)
- 23 (2021-07-15 (木) 18:38:33)
- 24 (2021-07-15 (木) 22:29:49)
- 25 (2021-07-16 (金) 20:01:53)
- 26 (2021-07-27 (火) 10:16:07)
- 27 (2021-08-08 (日) 07:59:02)
- 28 (2021-09-06 (月) 12:29:40)
- 29 (2021-10-17 (日) 19:24:17)
- 30 (2021-10-18 (月) 00:26:39)
- 31 (2022-01-19 (水) 13:10:12)
- 32 (2022-04-23 (土) 15:44:01)
- 33 (2022-04-30 (土) 17:00:02)
- 34 (2023-01-19 (木) 07:33:25)
狩猟設備解説 
搭乗型 
バリスタ 
徹甲榴弾による気絶や、後退弾による侵攻阻止役だと思われがちだが、その真価は飛んでいるモンスを後退弾1発で落とせる対空兵装。
大砲や速射砲が解放されても、一人はバリスタで空の守りを固めておくと安定する。
落としさえすれば、あとは味方や里守りが倒してくれるので、後退弾はなるべく飛んでるやつに使おう。
三連弾が解放されると、火力もなかなか侮れなくなる。
なお、気絶ミッションは大砲の溜め電撃弾のほうが達成しやすい。
大砲 
百竜夜行の主力
ちゃんと扱えるなら4人これに乗ってもいいくらい
br
バリスタとは逆に破壊型(青マーク)の侵攻阻止役。
溜め電撃弾は雷やられを発生させ、気絶を取りやすくなる。これを破壊型(青マーク)に当てて転がしていくのが基本。
リロードが終わったら、Yを押しっぱなしにして最大溜めで撃とう。
溜めている間も、通常の大砲弾はZRで撃てるぞ。
また、バリスタ、速射砲と違い、範囲攻撃であるため複数のモンスターを同時に攻撃できる。
密集してるところに電撃→スタン→大砲弾のコンボを決めると効率よく倒せる。
br
耐久が低く、弾が山なりに飛ぶので、最前線ではなく、柵や他の狩猟設備の後ろに設置を推奨
出現直後の敵の群にチャージ雷弾を撃ち込むとグッド
- 通常の大砲弾は、モンスターの侵入してくる柵の向こう側を攻撃できる。
- ただし、弾が入口の柵を越えるためには大砲をかなり前に設置する必要がある他、攻撃可能な時間も短いので狙う価値は薄い。
雷弾や貫通弾は柵の向こうを攻撃できない模様
- ただし、弾が入口の柵を越えるためには大砲をかなり前に設置する必要がある他、攻撃可能な時間も短いので狙う価値は薄い。
- メンバーが大砲を使いたがらない場合、大砲を2台並べて交互にチャージ雷弾を撃つ荒技もある
- 撤去→設置での強制リロードも一応可能
- 大物や荒くれは1発では雷やられにならないらしいよ
速射砲 
- 高いDPSがウリ
- ではあるが拘束力に乏しい
- 弾肉質を参照するので適当に撃ってもあまり強くない
- あくまで射撃を継続できればDPSが高くなるだけなので、射撃を中断する事が多くなればなるほど弱くなる
- 鉄蟲糸弾が強力なのでこっちが本体かも
- 出てくるタイミングもあって活躍の機会は少ない
- 反撃の狼煙が上がってる最中にこれに触って良いのはヨモギちゃんだけです
自動型 
竹爆弾 
置いてはいけない
ミッションに竹爆弾があろうがなかろうが、
置いてはいけない(2回目)
br
- 理由
1.大砲など他の撃退ミッションの獲物を取ってしまう
2.爆発したあとの再起動に時間がかかるので、関門前などで、緊急に制限型(フゲンなど)を出したいときなどの障害になる
3.そもそものダメージが小さいbr
ミッションにあったらハズレと諦めるのが基本だが、達成したければ、弱ってるモンスの近くで呼び出して、トドメを刺したら撤去
br
ミッションがなければ全撤去でいいのだが、マルチではみんな置きたがるので、戦闘開始してからさりげなく消す、もしくはあきらめる
里守バリスタ、里守大砲 
- レベルが上がるとバリスタは起爆榴弾を、大砲は電撃弾を撃ってくれるようになる
- 里守大砲は意外とバカにならない攻撃力をしている
- 撃退ミッションがあるときはバリケード付近に設置してあげよう
固定式竜炎砲台 
- 基本的に火炎熱線で侵攻ルート上に床置き
- 特に属性やられミッション狙いの時はモンスターの湧き位置に向けて配置すると片っ端から火やられをとってくれる
- 効率良く殲滅&拘束ができるならこれだけで撃退ミッションも達成可能
- 能動的に撃退を狙うなら火炎弾にしてバリケード横に設置
- 弱らせた破壊型を放置しておくとこれで撃退可能
- 弱ったモンスターに手動で何度も火弾を当てる荒技もある
- 熱線の場合、火やられの追加ダメージで倒してしまうと、竜炎砲台のポイントにならない
- 侵攻ルートが二つある砦の時は、モンス側から見て右ルートを通るので、そちらに集中配置
- これ狙いならDPSに優れる火炎弾のあつかいをおすすめする
制限型 
竜寄せカカシ 
- 竜寄せ武士カカシ解禁で使えなくなるので積極的に活用しよう
- 撃竜槍撃退ミッションを狙う場合はキモになる
- 一箇所にモンスターを集める都合上、大砲や固定式竜炎砲台と相性良好
竜寄せ武士カカシ 
- 1回限定
- ヌシのターゲットも回収できる
- ヌシは時々関門に貼りつくので引きはがすのに便利
フゲン 
プケプケハンター- 砦Lv9になると百竜刀に上書きされるので適当なところで使ってもいいかも
- 破壊型荒くれが3体湧いた時にでも使おう
フゲン【百竜刀】 
- 普通のフゲンを使っていても砦Lv9になると再度使えるようになる
- ヌシの大技阻止や2回目の取り巻きの掃討に便利
- 取り巻き掃討に使った場合、一体は必ず操竜できる
イオリ&オトモ 
- 出現がかなり特殊で、総Wave数の影響を受ける。
3Wave制だとWave1で必ず解禁され、2Wave制だとヨモギと二択でランダム
- Wave1で解禁される&Wave1が終わると使用出来なくなるので、とりあえず使っておくと良い
- 氷やられを付与してくれるので属性やられミッションも捗る
ヒノエ&ミノト 
- Wav2限定なので雑に使ってもよい
- 麻痺属性を付与してくれるので状態異常ミッションがはかどる
- ストーリーを進めると理由は分かるが、ボスがイブシマキヒコの百竜夜行では使用出来ない
茶屋のヨモギ 
- ボス戦で解禁されるので雑に呼び出してok
- 呼び出すと狩猟設備の威力が上がり、ため時間が短くなるなどの恩恵がある
- ただし、大体狼煙が上がっているので狩猟設備強化の恩恵は受けづらいかも
- 大砲の電撃弾を高速チャージして雷やられ付与を狙うくらいならあり
- 出現するとカカシの体力を完全に回復させる
- 出現がかなり特殊で、総Wave数の影響を受ける。
3Wave制だとWave3でボスのHPがある程度減ると必ず解禁され、2Wave制だとイオリと二択でランダム
ウツシ教官 
- エリア全域のモンスターが操竜待機状態(と毒)に
- ヌシの取り巻きにぶつける
- ヌシの大技をフゲンより早く解除できるので、そちらに回すのも手
- ヌシ出現時の狼煙から50秒後(残り時間40秒)に解禁される
- ボスがイブシマキヒコの時はWave2の最初あたりでヒノエ&ミノトの代わりに解放され、
通常のヌシ等がボスの場合はエリア2侵入後の最初の怒り移行時に開放される。
固定設備 
反撃のドラ 
- とてもつよい
- とてもみじかい(60秒
- 最終Waveの開始時やマガイマガド乱入時などに使うと良い
- お願いだから、撤去するなら、せめて鳴らしてからにしてくれ
撃龍槍 
- 命中させる手間を考えるとそれほど攻撃力は高くない
- 地面タイプ、壁タイプどちらも槍が生える地点でモンスターを拘束しないと竹爆弾以下のゴミと化す
- カカシはこれの攻撃が通るところに置くとよいだろう
破龍砲 
- 炭治郎量産マシーン
- ヌシ戦で取り巻きを蒸発させるのはやめてくださいウツシ教官が無駄になってしまいます
- ヌシ戦では大技に撃ち込むのが基本
- 大体ウツシ直後のクールタイム中に使う事になる