紅閻魔(狂)/コメント

Backlinks for:紅閻魔(狂)

  • この巨大料理はバーサーカーっスわ

    -- 2026-08-12 (水) 19:49:07

  • 仕事雀の女将が水着になるほど浮かれるならそらバーサーカーにもなろうもん

    -- 2026-08-12 (水) 19:52:18

  • 効果の説明文が…長い…!

    -- 2026-08-12 (水) 20:15:57

  • し、白スク女将ぃ!?

    -- 2026-08-12 (水) 20:16:13

  • TCGみたいな効果だ

    -- 2026-08-12 (水) 20:19:42

  • 体験版、朱瑞鳥・紅閻魔ってなんだよw

    -- 2026-08-12 (水) 20:19:47

    • へぇスキル1はCT3かぁ・・・CT3だと!?

      -- 2026-08-12 (水) 20:45:23

  • 性能はどう?

    -- 2026-08-12 (水) 20:23:19

    • 水着伊吹程度の性能

      -- 2026-08-12 (水) 20:26:15

  • S1:使用するごとにスター大量獲得に加えて異なる配膳効果が得られ、まんぷくゲージが2増える。ただしまんぷくゲージが「満腹」の場合は配膳効果を得られない。1回目:味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T)、2回目:味方全体に最大HPがアップする状態を付与[Lv](3T)、3回目:味方全体のNPを増やす[Lv]、4回目:味方全体の宝具威力アップ[Lv](3T)、5回目:味方全体のクリ威力をアップ[Lv](3T)、6回目:味方全体のHPを大回復[Lv]、7回目以降:1回目に戻る。極稀に1回目に1~6回目すべての効果を得られるが、まんぷくゲージが最大になる。使用回数はバトル全体で共有。 CT3
    S2:自身のA性能をアップ[Lv](3T)&B性能をアップ[Lv](3T)&クリ威力をアップ[Lv](3T)&回避状態を付与(3回・3T)&まんぷくゲージを2減らす CT8
    S3:自身の宝具威力をアップ[Lv](3T)&「宝具攻撃時に対象に高確率で即死を付与する状態」を付与(3T)&NPを増やす[Lv]+自身のまんぷくゲージが空腹の時、自身の宝具威力をアップ[Lv](3T) CT8

    -- 2026-08-12 (水) 20:27:14

    • まんぷくゲージ:狂紅閻魔編成時各鯖に表示。個別に増減。最大値4(一部超巨大特性持ちは8)、攻撃時に攻撃した鯖はゲージ1減少・クリ発生でさらに1減少。狂紅閻魔の宝具で5ターンの間最大値+4できる

      -- 2026-08-12 (水) 20:33:52

    • 周回で使う場合はS3から始めて1.2って使う感じがええんかな?

      -- 2026-08-12 (水) 20:35:53

    • スキルマで毎ターンスター大量獲得ってこと!?

      -- 2026-08-12 (水) 20:53:52

    • なんか昔のネロ祭に藤太のおにぎり消化して攻略する高難度あったよな。違いは藤太のおにぎりが攻撃して消化したらバフなのに対して紅御膳は食べてバフったら攻撃して消化すると次のバフが得られるようになるってことか。

      -- 2026-08-12 (水) 23:04:11

  • 引いてスキル確認したらスキル1の効果文章めちゃ長くて面食らった
    スペースエレシュキガルみたいに独自ゲージを味方全体につけてなんか色々効果発揮する系?

    -- 2026-08-12 (水) 20:28:29

  • 今に始まったことじゃないが昔に比べると今の遊戯王のテキスト欄のようなスキル文章の長さになってきたな

    -- 2026-08-12 (水) 20:31:14

  • シンプルに毎ターン星大量獲得が強くないかこれ

    -- 2026-08-12 (水) 20:33:35

  • アペンド5開けるために宝具2にしたいが他の性能待ちだな……

    -- 2026-08-12 (水) 20:39:28

  • 満腹状態でスキル使った方もしいたら、配膳効果の順番はスキップされるのか保持されるのか教えてほしい

    -- 2026-08-12 (水) 20:44:20

  • 周回で欲しいのは4回目までだから、アペンド5あけてれば3ターン目には4回使えるってことでいいのかな
    まんぷくゲージはいくつでまんぷくなんだろう

    -- 2026-08-12 (水) 20:50:19

    • S3のNP獲得量が50だから例えばウルズあたりのスキルチャージと50NP与えられるのと一緒に使うならやっぱSA優先度は5が一番高いかね

      -- 2026-08-12 (水) 20:56:50

      • SAじゃないASだAS5

        -- 2026-08-12 (水) 20:58:22

    • 基本4、一部の超巨大特性もちが8。紅ちゃんの宝具発動後5ターンの間最大値+4増加。なのでまず2回(4回)使ったらまんぷく、紅ちゃん宝具後はさらに2回でまんぷく。以後適宜攻撃した鯖がカウント-1ずつ

      -- 2026-08-12 (水) 21:02:27

  • 念願の白スクを手に入れたぞ

    -- 2026-08-12 (水) 20:52:14

  • アペ4前提だけど1wave飛ばして宝具とスキルでnp30配る運用が雑に強そうかなあ。ただ大成功で意図しないタイミングでnp配られそうなのがちょっと怖いかも

    -- 2026-08-12 (水) 20:56:32

    • 極稀っていうけどどの程度なんだろ、初回発動でいきなり1~6全てのヤツでてびびったわい

      -- 2026-08-12 (水) 21:03:39

    • 全体20ならまあ他鯖のNPスキルを別ターンに回すとかでリカバリーできる範囲かなあ

      -- 2026-08-12 (水) 21:10:48

  • 先生らしい極端なつるぺただ

    -- 2026-08-12 (水) 21:00:54

  • 林檎「ツルペタヨシ」

    -- 2026-08-12 (水) 21:32:58

  • ん、紅ちゃんちょっと声変わりした?

    -- 2026-08-12 (水) 21:39:01

    • 声変わりというか、第3臨が地獄教官モード?語尾にでち言わないな。

      -- 2026-08-12 (水) 21:55:22

    • 前回収録してからも時間空いてるし、収録状況が違うだけでも結構違って聞こえるから多分関係ない

      -- 2026-08-12 (水) 21:56:33

    • 水着鯖が出るとよく言われるフレーズ

      -- 2026-08-12 (水) 21:57:48

  • 説明文の長さに混乱するけれど普通に毎ターン星30個出せるバサカという

    -- 2026-08-12 (水) 21:46:20

    • 変則で道中にクリ殴りもしやすい感じかな?

      -- 2026-08-12 (水) 21:58:01

    • 宝具のNP回収力も結構頼れる感じだからシステムも全然行けちゃうね
      とにかくスキルの文量が全サーヴァント中でもトップクラスだからマスター特攻を乗り越えないといけない(笑)

      -- 2026-08-12 (水) 22:09:27

    • 支援できて星がっつりいけるバーサーカー、所長後のバーサーカーに割と求められる性能しとる

      -- 2026-08-12 (水) 22:32:14

  • レベル90でHP12,825/ATK11,955、100で14,050/13,087、110で15,276/14,219、120で16,513/15,361
    元霊基と同じくステータスが控えめな代わりにスキルが盛り盛りなタイプだね

    -- 2026-08-12 (水) 21:46:51

  • 紅閻魔なのに休暇取ってるからバーサーカー?

    -- 2026-08-12 (水) 22:08:36

  • 周回から外れたところで考えると、そこそこ場持ちのアタッカーって感じなんかな?S1と宝具にHP関連効果あるし、まんぷく減らしも長期戦の場合色んなキャラのカード切る必要もある上にS1で星出しするからクリも出しやすくまんぷくも減らしやすいって感じで

    -- 2026-08-12 (水) 22:36:07

  • 説明の長さにビビるが触ってみるとシンプルだな、最初S3、2、1で使って、その後はスキル1を再使用し続ければOK。アペンド開けてCT減少できていれば3T目に4回目の効果で宝具威力アップ可能と。変則周回もスター30個で対応するタイプのアーツ周回アタッカーだな。
    とりあえず経営顧問と相性良さそう。

    -- 2026-08-12 (水) 22:36:35

    • 周回ならそこまで気にしなくてもいいかもだけど、まんぷく減らすS2はS1のあとのほうがいいんでねぇがな?

      -- 2026-08-12 (水) 22:40:42

      • (ごめん書いてからミスったのに気づいた)

        -- 木 2026-08-12 (水) 22:41:43

        • (ええんやで、自分も周回ならそこまで気にしなくてもって前置きしたように3T周回ならAS5開けてるかウルズ起用とかで4回目の宝具の効果は、3T目には乗る上にまんぷく減らす必要ないからそこまで気にする必要ないと思うぜよ)

          -- 2026-08-12 (水) 22:46:34

  • 紅ちゃんがバサカってことはサポ欄の左にアサシンクラス右にエクストラクラスを配置できるってこと!?

    -- 2026-08-12 (水) 22:45:49

  • 玉藻他「えっ 今日は全員バフ貰っていいのですか!!」 紅「おかわりもいいでちよ」
    (暫く後)
    紅「ただ今よりヘルズキッチンを開始するでち!!」

    -- 2026-08-12 (水) 23:01:52

  • 秩序・善のバーサーカーはアサシンほどじゃないけどかなり珍しいな 絆上げがはかどってたすかる…

    -- 2026-08-12 (水) 23:02:16

  • 現状、新築三人で純性能的に見るとこの子かな

    -- 2026-08-12 (水) 23:13:27

    • とりあえず星がいっぱい出るから特に考えもなく超人と一緒に遊んできたでち

      -- 2026-08-12 (水) 23:17:57

  • お胸はつるぺたな割にお尻は立派なのがこう…すごくいいよね…

    -- 2026-08-12 (水) 23:18:17

  • カード独占固定して大統領ドカ食いチャレンジさせたらエグそう

    -- 2026-08-12 (水) 23:19:42

  • 要するにパーティ全員でクリティカルしてお腹を減らしつつバフをもらいましょう!って設計だけどその運用に必要な星を自分で出し続けられるのだいぶすごいな…

    -- 2026-08-12 (水) 23:57:13

    • 毎ターン星30個出せる、もうこれだけでも意味不明な強さよね。その上でバフまで付いてくるんだからもうすんごい(語彙力

      -- 2026-08-13 (木) 00:32:17

  • イベント周回で使ってるけどたまにS1大当たり引くのが気持ち良すぎる これはいけない料理ですわ

    -- 2026-08-13 (木) 00:33:33

  • 手足こんなに細かったのか……

    -- 2026-08-13 (木) 01:28:11

  • 毎ターンスター30個永続(CT短縮で60個)、もうこれだけで星出しが得意な鯖を過去のものにしている。インフレやばい

    -- 2026-08-13 (木) 01:32:31

    • まぁ、即時50個出すがちょくちょく(ログレスやアズライール)居るので毎ターンもかなり頑張らなきゃだからな

      -- 2026-08-13 (木) 01:38:15

    • 紅閻魔が料理を作って卑弥呼が食べてお米パワーで星が溢れる…ってことか?

      -- 2026-08-13 (木) 01:56:23

    • とはいえクラスだったりスキルだったりで耐久力があることも多いそのへんの鯖と違ってバーサーカーであることは忘れてはいけない

      -- 2026-08-13 (木) 01:57:49

      • 水着紅ちゃんは自前で回避3回3T持ってて配膳効果でHPUP2000と回復10000があるから耐久面もバッチリよ

        -- 2026-08-13 (木) 02:31:41

        • なんならArtsパ編成でキャストリアと組める時点でArtsのバーサーカーはその辺気にしなくて良いからねー。そしてキャストリアでは出来ない回復が出来るアタッカーなので耐久力は加速する

          -- 2026-08-13 (木) 07:19:57

          • 大分隙の無い性能だよね。宝具のヒット数でNP回収するタイプだか通常カードの性能が厳しいのがつらいくらい

            -- 2026-08-13 (木) 11:23:06

  • 狂化スキルも無いようだし意思疎通が難しくなるタイプの変質では全くなさそうなものの,宝具ボイスで食べ過ぎ上等とか言っているあたり確かに普段の女将からは考えられないバーサーカーぶりだ・・・

    -- 2026-08-13 (木) 02:46:19

    • 紅ちゃんも一緒にむっちりしようね…

      -- 2026-08-13 (木) 09:45:44

  • 今種火が全然無いんだけど、それでもS1だけでもスキルマしておけば毎ターン星出しバッファーの仕事こなしてくれるのマジ働き者だわ〜

    -- 2026-08-13 (木) 03:40:26

  • 一瞬で満腹にしてきて胃拡張されて更に飯詰め込んでくるのヤバすぎだろ!

    -- 2026-08-13 (木) 05:39:37

  • バサカが全体宝具使いながら全体攻バフ20宝具バフ20NP30毎ターンスター30個出すから、1w担当はこれで終わりってことか

    -- 2026-08-13 (木) 07:34:53

  • この雀一人で6090年の塊を持ち込んでるでち…

    -- 2026-08-13 (木) 07:41:41

  • 第3臨でスク水周回を始めてからというもの、どうも落ち着かない
    デチ公...?オリョクル...?自分は何を言って...うっ、頭が

    -- 2026-08-13 (木) 08:01:56

    • (* 'ヮ')もうオリョールは脳死では回れないのでち

      -- 2026-08-13 (木) 09:16:53

  • ダンテ、閻魔大王視点でもすんごい賓客なのか……

    -- 2026-08-13 (木) 08:35:48

  • 3臨で宝具演出変わると思ったが残念

    -- 2026-08-13 (木) 09:19:33

    • カットインは変わってるぞ?剣突き立てるモーション

      -- 2026-08-13 (木) 13:31:56

      • 言いたいことわかってて言ってるいぢわる

        -- 2026-08-13 (木) 14:41:43

  • イベボーナスで攻撃力がエグい上がり方してるからオーバーキルしやすいのもあって本来の宝具リチャージ量がよくわからんw
    術相手だとNP100前後リチャージしてる

    -- 2026-08-13 (木) 11:19:47

    • NP回収量通常クラス相手でもW術トリアで3体倒せば94回収らしい

      -- 2026-08-13 (木) 11:25:14

  • 些細な疑問なんだけど、スペエレと一緒に出したら好感度ゲージと満腹度ゲージの表示被らないのかな

    -- 2026-08-13 (木) 11:21:30

    • あっちのページに書かれてたけど交互に切り替わるんだってさ

      -- 2026-08-13 (木) 11:25:50

  • 鉄鍋のジャンが放送されてるのもあって女将のヤク膳料理言われてて笑う

    -- 2026-08-13 (木) 11:22:14

    • おいやめろ、女将はモエギタケの一種とフウセンタケの一種をある分量で組み合わせたスープや朝鮮人参とナツメグを大量に使い絶妙の配分で混ぜた参鶏湯を作ったりしたりなんてしない!

      -- 2026-08-13 (木) 11:48:50

  • クリ殴り想定キャラ感ありながら宝具連発も簡単なキャラであり、サポの特性も併せ持つ♡道中火力は恐らくバサカでもトップだが、その代わりに特攻範囲が狭く3w火力は他バサカに劣るというバランスの取り方。ポチは指定がないから言うほど気にならない

    -- 2026-08-13 (木) 11:42:38

    • 狭い言うてもエネミー全般が持つ天地人ではなくサーヴァント系のアライメントの3区画のうちの一つで相対的なものだから、特攻範囲としては普通に広いんだけどねw

      -- 2026-08-13 (木) 11:51:18

  • 紅ちゅんを控えに配置した状態でも味方全員に満腹ゲージが表示されるようだけど,おかげで前衛3人がご飯を食べられず常に空腹のまま戦わされるかわいそうな絵面が発生してしまうな・・・

    -- 2026-08-13 (木) 11:51:24

    • 女将が後ろにいる時点で誰も食べられない空腹状態だからセーフ

      -- 2026-08-13 (木) 12:29:03

    • お料理提供する紅女将をスタメンに配置しなかったマスターの所業のせいでち

      -- 2026-08-13 (木) 12:32:52

    • 空腹の鯖集団に襲いかかられるエネミーの方が狩りの獲物になったようでちょっと不憫

      -- 2026-08-13 (木) 12:38:09

  • 紅ちゃんのコマンドカードばっか切ってると、ずっと空腹状態で給仕をし続けるのがなんか可哀想で…

    -- 2026-08-13 (木) 12:40:16

    • お客さんは料理を堪能して空腹を満たす、給仕の人は動き回って休憩になるまで一息つけない。何とも言えないリアリティを感じる

      -- 2026-08-13 (木) 13:05:39

    • まさしくアンパンマンなんだよなあ・・・

      -- 2026-08-13 (木) 13:08:46

  • スキル1、コース料理だろうかと思ってみたけどカロリー凄まじい。デザートにたどり着ける気がしない。

    -- 2026-08-13 (木) 12:57:20

  • バーサーカーになって狂化はしてないけど普段よりふんわり押しが強くなってる感じあるよね。夏の女将は気遣いより勢いだ!

    -- 2026-08-13 (木) 13:24:10

  • 3-3-3のAシステム周回はラクラクできるけど、横並び周回のときは初手にうちたいから横から最低NP30必要だなぁ…S3に「空腹時NP30獲得」生やしてくれません?

    -- 2026-08-13 (木) 13:29:27

    • 星30でぶん殴れば道中WAVEの1体デカブツは案外処理できるでちよ

      -- 2026-08-13 (木) 13:34:43

      • AS5解放した紅ちゃん・鯖X・鯖Y(※鯖X・Yは超巨大持ちじゃない)かつ礼装フリーにしたい場合
        XYに横NPがなければ紅ちゃんは1ターン目に宝具打てないからまんぷく上限上げられず、クリ殴りやXの宝具で1ターン目を突破したとすると紅ちゃんやYはまんぷく状態のままの可能性があるから2ターン目にS1(3回目)のNPを受け取れない、って感じ

        -- 2026-08-13 (木) 13:48:54

        • 星30凄いけど役立てようとすると他の要素との兼ね合いが悪い感じわりとトレードオフでしっかり作り込まれてるんよな……完全体にイベNP50特攻礼装持たせて攻20色50サポ2人添えりゃ1wから70万とか出てオダチェンなし3w100万も行けそうだから色々できるの捨ててもったいないけど単独3連アタッカーに割り切るか、編成じっくり考え込んで他鯖や敵配置との兼ね合いで適宜対処するか悩みどころさん

          -- 2026-08-13 (木) 14:39:58

    • 個人的にイベ礼装からNP30を賄うの前提感ある。無いなら無いでロウヒ使うか…ってなるだろうし

      -- 2026-08-13 (木) 13:37:35

      • イベ特効勢だとポカニキあたりが便利ですかね?

        -- 2026-08-13 (木) 15:56:42

  • あまりにも健気でちっちゃくてかわいいのでコヤンスカヤがコヤンスカヤしてしまうのも仕方がな

    -- 2026-08-13 (木) 14:19:18

  • まだS1の極稀引いたことないんだけど、引くと満腹ゲージがMAXになるだけでスキル回数のカウント自体は1回目、次にS1を使ったら2回目のHPアップになる、で合ってる?

    -- 2026-08-13 (木) 15:00:29

    • お知らせに説明が書いてある↓
      最初にスキルを使用した際に、極稀に1~6回目のすべての効果を得られる料理が配膳されることがありますが、その場合は一気に「満腹」状態となります。(この効果が発生後にスキルを使用した際は、2回目のカレーが配膳されます)

      -- 2026-08-13 (木) 15:43:24

      • 教えてくれてありがとー。お知らせの方にはちゃんと記載がされてたのね
        ついでにこのページのスキルの説明の所に追記しておいた

        -- 2026-08-13 (木) 15:49:58

  • 普段の立ち居振舞いは基本的に「成熟した大人」のそれだし水着でもそこはあまり変わらないけど、その上でちょいちょい外見年齢に引っ張られた感じの言動を取るのが新鮮で良いな・・・

    -- 2026-08-13 (木) 16:03:50

  • ノアとの組み合わせで攻バフ50%をもらいつつ向こうのAバフ条件を満たして残り一人には3T目までに合計NP65%(動物鯖は85%)渡せるんだけどなんか悪いことできねえかな

    -- 2026-08-13 (木) 16:16:45

    • (ネモノアのAS2・女将のAS2,5前提)

      -- 2026-08-13 (木) 16:29:58

  • 結構肌出してるけど、何故かプラヤ勢よりは健全に見えてしまう。

    -- 2026-08-13 (木) 18:00:58

    • プララヤ勢、アルジュナオルタか

      -- 2026-08-13 (木) 18:06:14

      • 半裸だしな彼。確かに健全

        -- 2026-08-13 (木) 18:07:57

    • ぎゃああ!なんてミスをやっちまったんだ・・・。無理に読んでもプラズマイリヤ。

      -- 2026-08-13 (木) 18:31:16

      • もしもあの風呂に入る前で立ち止まって入浴しなければ ルビーに目を付けられないまま幸せに生きていただろうか

        -- 2026-08-13 (木) 20:24:08

  • 戦法として、悪霊化御仏飯(モリアーティ&水着武則天)、ローマ式宴会at邪馬台国(神祖&卑弥呼)は思いついた。

    -- 2026-08-13 (木) 18:09:37

    • 追記。大食い対決!所長vs経営顧問

      -- 2026-08-13 (木) 18:32:12

    • 水着ティアマトと組ますのは考えてた

      -- 2026-08-13 (木) 20:12:45

    • 超巨大ある月BBとニャルBBで挟んで満腹無視パも割と無法

      -- 2026-08-13 (木) 21:33:47

  • カレーと串焼きの順番逆にならねぇかなぁ…

    -- 2026-08-13 (木) 19:00:24

    • 攻略運用の点で言えば最大HP増加が早めなのはいいことですのでぇ…

      -- 2026-08-13 (木) 19:11:37

      • 攻略運用でも序盤から火力出せたほうが良いし、序盤は回避とかキャストリア宝具でちゃんとしのげると思うから

        -- 2026-08-13 (木) 21:02:43

  • スター供給係としてはかなりやばくない?

    -- 2026-08-13 (木) 20:10:25

    • まあアーツそこら苦手ではあってし、支援が控えめになるしとでこんぐらいあってもよかんべって塩梅じゃないかな

      -- 2026-08-13 (木) 20:24:26

    • 色とクリバフは凄いけど継続スター獲得が苦手な水着ティアマトに噛み合っていいな

      -- 2026-08-13 (木) 22:12:55

  • ここまでカード性能が低い鯖も久しぶりだな。個人的には今更こんな足枷付けなくてもよくない?って気分だ

    -- 2026-08-13 (木) 20:37:47

    • 水着ビショーネのA3枚見たらびっくりするぞ スキルと宝具でNP稼げるからええやろの精神が物凄い出てる

      -- 2026-08-13 (木) 21:06:10

    • 基本的にA宝具での回収力高い奴らは引き換えに通常Aしょぼくなるぞ定期

      -- 2026-08-13 (木) 21:25:23

      • そういうんじゃないアビーも無茶苦茶Aのカード性能酷かったような…6HitもするAが3枚もという時点で色々とアレではあったが

        -- 2026-08-13 (木) 21:32:14

        • アビーもそうだが、アルジュナや新茶とか比較的早い時期に実装されたバスター宝具アーツ3枚組はカード効率劣悪だな

          -- 2026-08-13 (木) 21:45:14

          • QよりAのヒット数が多いとなお悪いんだよな…

            -- 2026-08-13 (木) 21:48:49

    • カード回収とかやらん奴はもう全然やらんしなあ、星もNPもスキルと宝具で賄うタイプの編成ならカードはチェインの色揃えで充分だし

      -- 2026-08-13 (木) 21:36:10

      • アサシンさえもQでスター生産しなくなったしなあ。今年と去年に実装されたアサシンは全員Q1という…

        -- 2026-08-14 (金) 06:21:23

    • A鯖なのに星飽和させられまくるからカード性能低くても別に大した問題にはならんと思う

      -- 2026-08-14 (金) 00:56:36

    • 昔なら大問題なんだけど、今はいくらでも横からNP供給出来るようになったから通常攻撃性能の低さがそんなに問題にならなくなったっていう環境変化もありそう。特に最近は全体NP付与持ちが珍しくなくなったし、低レアでもアマデウスやシェイクスピア、徐福でフォロー出来る。なんなら交換配布でどうにでもなるからなぁ

      -- 2026-08-14 (金) 02:23:59

  • 玉藻とは相性いいのか悪いのか
    敵がどんどんおかわりされるような高難易度で組ませたら宝具回転はかなり早くなりそうだけど、S1へのスキル短縮は完全に腐るんだよな

    -- 2026-08-13 (木) 23:44:58

    • 玉藻Aパ厨的には「玉藻で回したいスキル」がない水着紅はあんまり心惹かれない、A宝具でNP撒ける狂が玉藻Aパと相性悪いはずは絶対にないんだけども……感情的には、Q宝具だけど水着リリスの方が玉藻で回したい度高い

      -- 2026-08-14 (金) 00:24:16

      • 水着紅閻魔はスターガンガン生産出来るのもあって、クリティカル要素も満たせるサポートのが相性良さげではあるんだよね。そう考えると、ヨハンナとかもしかして相性良いのでは…?

        -- 2026-08-14 (金) 02:28:09

      • スキル2.3は結局自己バフだしね。紅ワントップでひたすら宝具チェインさせるなら、玉藻よりもレディアヴァロン宝具ぶん回したほうが安定しそう

        -- 2026-08-14 (金) 02:29:35

    • 自バフの高さは勿論、毎T星30と矢避けの加護とNP50、宝具側にNP配布とHP上限UPとdot防御状態デバフ解除
      これだけ持ってる狂鯖なら玉藻でスキル回す価値は十分ある、接着役の3枠目次第といったところ
      どちらかといえば問題は満腹ゲージ、長期戦だと支援宝具でゲージ減少しない仕様が地味に影を落としそうな気がするね

      -- 2026-08-14 (金) 10:30:28

  • 原田たけひと氏の実装記念イラストを見て2臨衣装がワンピース水着ではなくビキニ+エプロンであることを知ったんだけど・・・これは・・・だいぶ破壊力高いな・・・?

    -- 2026-08-14 (金) 00:11:14

    • 背負ってるものがランドセルに見えて仕方がねえ……

      -- 2026-08-14 (金) 17:30:54

  • 3段階目は武器構えて激突してるから爆発するのは分かるんだが、1と2段階目はなんで爆発するんだろ?(最初プロテアみたいに巨大化してるのかと思ったが、そうじゃないし)
    贅沢を言えば、3段階目で宝具演出変わって欲しかったな

    -- 2026-08-14 (金) 09:19:34

  • 再臨ごとの宝具演出、衣装だけじゃなくてポーズや背景まで変わるんか。凝ってるな

    -- 2026-08-14 (金) 09:50:24

    • 上の木主と同じ意見で3臨はもっと完全に違う攻撃にしてほしかったわ

      -- 2026-08-14 (金) 10:04:05

    • 動かしてる物の数が単純に多いから、そこんところの調整でも手間がかかってる。アンジョ=サンの苦労が偲ばれますな…

      -- 2026-08-14 (金) 16:36:40

  • 紅閻魔はニトクリスオルタと組ませるのが面白いね。これを読んでいるあなたにも、すり抜けでニトクリスオルタをお迎えできる呪いを進呈しよう。

    -- 2026-08-14 (金) 14:55:10

  • 自分食事に興味が無くて効率優先な栄養食を食べてる人とか、普段ジャンクばっかり食ってる人に温かな食事を提供するシチュエーションが好きなんですよね。でもそういうシーンって普段食べないからこそ、それだけで一つの幕間が作れるくらいのストーリーが詰め込まれる訳です。何かしらのイベントで一度でもあったら御の字、コストもかかるし結局そういうシチュはなかなか作られず供給不足で苦しんでました…だけど、自分の願いはようやく叶います。これからは戦闘の為、効率の為という断る理由が何一つない完璧な理論で、推しのエミヤ・オルタにお腹いっぱい美味しいご飯を食べさせていきます!

    -- 2026-08-14 (金) 16:24:59

    • …味覚ちゃんと残ってるんだっけ?

      -- 2026-08-14 (金) 16:32:01

      • …?味覚が無い紅閻魔ちゃんが作ったモノが『美味しいご飯』なら、それは味覚が無いエミヤ・オルタが受け取っても『美味しいご飯』ですし何も問題ないのでは?

        -- 木主 2026-08-14 (金) 16:38:26

        • 紅ちゃんの料理は「味覚がある人が美味しく感じられるように、味覚が無い紅ちゃんが、味覚に頼らず努力して作った美味しいご飯」なんすよ…

          -- 2026-08-14 (金) 17:17:56

          • 横からだけど、味覚なくても温度や食感の心地よさみたいなものは多少わかるだろうし、味覚の無い世界を知っている紅ちゃんだからこそ、そういう「疑似的な美味しさ」を作ることもできるんじゃないかな

            -- 2026-08-14 (金) 17:42:27

            • 「紅ちゃんがデミヤ向けの美味しいご飯」を作るなら話は別ですね
              「味覚無い人が作った美味しいご飯なら、同じように味覚無い人が食ったら美味く感じるっしょ!」と言われたら、いやそれはなんか違う気が……って話っス

              -- 2026-08-14 (金) 17:50:22

              • ボブの場合、そもそも味覚以前に「モノを食べて美味しいと思う気持ち」そのものが摩耗してる気がする

                -- 2026-08-14 (金) 21:44:41

                • それは、そうね……

                  -- 2026-08-14 (金) 21:48:52

      • 味覚はない人向きに味ではなく食感、栄養や温度などで体と心を休ませる料理を作ればいい。

        -- 2026-08-14 (金) 17:57:31

  • これクリ殴り編成にするなら誰と組ませるのがいいんだろうね?
    弊カルデアでは卑弥呼が居ないから組ませられないけど相性良さそうな感じするんだよね

    -- 2026-08-14 (金) 18:46:45

    • 水着伊吹とか。CT−1と全体に攻撃バフとクリバフに星出しもある

      -- 2026-08-14 (金) 19:55:51

    • そこに水着ティアマトで三食強化入るで

      -- 2026-08-14 (金) 20:19:56

    • 紅ちゃん自体はバスター2枚しかないからバスターが多い鯖なら総じて相性いいはず、卑弥呼ちゃんいないなら終わエリちゃんとかもええはず

      -- 2026-08-14 (金) 20:26:57

    • 自分とこでは周回用編成として、わし様と終わエリちゃんと一緒に組ませてるな。星出しが過剰になるけど二人とも横バフクリバフ持ってるし星がじゃらじゃらになるの楽しい

      -- 2026-08-16 (日) 04:11:50

  • スキルに指定がないからポチ数も割と気にならないしアペンドも上げたくて宝具3にしちゃった、可愛いし楽しい
    ときこさんで巻き戻し爆食いじゃ〜

    -- 2026-08-14 (金) 18:56:21

  • アペンドスキルは2か5どっちをさきにあければいいかなー

    -- 2026-08-14 (金) 20:49:12

    • そういやアペンド5付けてスキル1使ったらどうなるん? 1ターンに連続で使えたりするのん?

      -- 2026-08-14 (金) 21:38:30

      • イエス 3ターン目に宝具威力アップが使えるようになるのでけっこう重要

        -- 2026-08-14 (金) 21:44:52

    • NPは補助しやすいけどCTは編成限られるから5かなあ、4回目の宝具バフが3T目に使えるのはデカい

      -- 2026-08-14 (金) 21:45:27

  • 今日引けたので、どういう性能か調べにきたのですが速水表見るまで
    「伝説のおにぎり」が出た場合、次に使用するS1は通常の「焼きそば」を適用した場合同様に「カレー」の効果になる。
    と書かれてた意味が良くわからなかったです。

    -- 2026-08-14 (金) 21:34:08

    • 早見表見なくても「くらくらの膳」のスキル解説の2つ目の項で順番にこういう効果が出るよって説明書いてくれてるから、順にちゃんと読んでれば分かるようになっているね

      -- 2026-08-14 (金) 21:42:21

    • なんでそこだけ読んだのさ

      -- 2026-08-14 (金) 21:51:25

      • のんびり読んでたらアゾられるかもしれないからね

        -- 2026-08-14 (金) 22:45:56

  • やっぱり宝具レベル2の水着伊吹と差別化させるなら紅ちゃんも宝具レベル2にするべきだよね?(今現在.レベル1)

    -- 2026-08-14 (金) 22:10:18

    • 紅ちゃんは宝具ってよりクリティカル系運用が強いと思うから120とAS4と5のために上げるほうがええと思う

      -- 2026-08-14 (金) 22:11:45

      • つまり宝具レベルもあげるに越したことはないがアペンド解放のためのサーヴァントコイン確保のために2枚目をできるならねらったほうが良いということですか?

        -- 2026-08-14 (金) 22:27:51

        • うんむ、まあ宝具運用で同じレベルのが使いやすいしね

          -- 2026-08-14 (金) 22:35:08

          • 確かにその通りでした、アドバイスありがとうございます。
            取り敢えず宝具レベルあげるかは残った石と相談して考えようと思います。

            -- 2026-08-14 (金) 23:32:59

      • クリ運用って宝具1で済むかと思いきや、120とアペ4は最低限ほしいんで結局重ねないとってなるんだよね…

        -- 2026-08-15 (土) 00:42:14

        • 紅ちゃんの場合はAS5も欲しいしね

          -- 2026-08-15 (土) 09:28:03

  • Wで使うと膳の回数共有なのね、一気に4まで持っていけるけど満腹の問題で有効活用は難しいか

    -- 2026-08-14 (金) 23:01:49

    • 残り1枠を水着プタにして1T目(攻バフHPNP宝具バフ)どこかからNP10だけ確保して紅宝具、2T目(クリバフHP)プタS3でクリ殴りしてゲージ回復、3T目(攻バフHP)プタ本人のスキル・AS2と合わせてNP100確保できるので宝具
      片方の紅ちゃんの宝具がフリーだからわりと変則対応はできそうだけどこれは曲芸の類かな…

      -- 2026-08-14 (金) 23:42:54

    • Wなら変に配膳に拘るより確定クリで殴りぬける方がいいな

      -- 2026-08-14 (金) 23:48:39

      • 追加効果無視すれば毎ターン60星配れるのか…W紅でシサトロ挟めば星99も楽勝だな

        -- 2026-08-15 (土) 08:30:36

  • おい!狂化スキルないのにバーサーカーってどういうことなんだよ!

    -- 2026-08-15 (土) 16:30:42

    • スキル説明を見る限り年相応に遊びたいガキの精神+本能よりの動物霊な側面が強まってるだけだから狂化ではないんかな

      -- 2026-08-18 (火) 20:50:23

  • AS5解放したら、1ターン目に攻撃アップ(&最大HP)で宝具(まんぷくゲージ消化&4拡張)、2ターン目にNPチャージでリチャージしきれなかった分を補って宝具(まんぷくゲージ消化)、3ターン目に宝具威力アップして(リリスのS3でNP補助&CT短縮で串焼きのクリ威力アップまで乗せて)宝具、みたいな動きができる

    -- 2026-08-15 (土) 16:39:18

  • 毎ターンスター産んでくれるのが滅茶苦茶ありがたい

    -- 2026-08-15 (土) 18:53:53

  • 新作水着を得たパラディーンマシュと一緒に運用しているけど,どんなタイミングでも星30個出して聖剣装填後マシュのスキル2のNP獲得量を100以上に出来るのは中々相性良いかもしれない

    -- 2026-08-15 (土) 21:06:29

  • せっかく水着もらったのにニライカナイから離れられないせいでなかなか一緒に街歩きできないのが寂しい…明日更新で一回あっちに戻るみたいだし何かしら理由つけて同行してくれるといいな

    -- 2026-08-15 (土) 22:03:07

    • 夏の獄卒モードもあるから、どっかでデカい出番くるさ多分

      -- 2026-08-15 (土) 22:06:32

      • 明日の更新分あたりで巨怪化した3臨紅ちゃん来そうなんだよな。どうも帰路の途中で行方不明になってるぽいし

        -- 2026-08-17 (月) 00:20:23

        • プロテアがまさにそういう状況で、気がついたら暴走させられてたからねぇ……、イベント板でも言われてたがニライカナイ側に何か悪さしてるやつがいるのかね?

          -- 2026-08-17 (月) 00:40:32

          • 場合によっては今まで出てきた紅ちゃんが偽物もありえる。なんかニライカナイがきな臭い場合、大体の要因が紅閻魔から始まってるのよね(プロテアをバイトで止める、アズライールと小町をニライカナイから出られない立場にする

            -- 2026-08-17 (月) 10:20:27

            • プロテアはもともと海の家で働きたいと言ってるところをスカウトだから、別に止めてるわけでもない、シフト外の時間は普通に本島に行けるっぽいし(そもそもプロテアオルタが仕事終わりに怪盗できるぐらいだし)
              逆にアズライールがそういう思惑を見破れないってのは違和感あるから、今のところ紅閻魔黒幕説はあんまりしっくり来ないわ

              -- 2026-08-17 (月) 11:55:12

        • 普通に帰ってきてた…これはこれで、話の流れと言うか時間軸と言うかが不明瞭になったような気も。プロテア達が修羅場味わうほどアズライールんとこで油売っててしまったのか

          -- 2026-08-18 (火) 00:04:04

          • 普通に買い出しにも行ってた模様
            ピーク時でもあの2人がいるなら安心みたいに思ってくれてるんだろうか

            -- 2026-08-18 (火) 01:21:46

  • 元々好きなキャラだけど今回の夏モードはどれもこれも欲しかったものが詰まってて最高だわ
    あとちょっと宝具に専用立ち絵が追加されてディスガイアの大技みたいな演出になって更に良き

    -- 2026-08-16 (日) 09:23:58

    • 絵師に引っ張られてるだけかと思ってたけど、やっぱディスガイア味ある演出だよね。なんかわかんない凶悪な見た目のデカい武器でようわかんない爆発が起きたり

      -- 2026-08-17 (月) 01:19:02

    • 台詞やモーションが再臨段階によっていつも寄り、かっこいい系、そして本当にはしゃいでる感あってとても良い。ディスガイア感わかる

      -- 2026-08-17 (月) 02:28:01

    • 日本一ソフトウェアが大技使うときにやりそうなトンチキ演出好き わかる

      -- 2026-08-17 (月) 13:00:01

    • 通常紅閻魔の宝具も結構ディスガイア感ある(葛籠で捕らえて異空間移動とか〆のイエーイ!とか)けど,今回の巨大料理乱舞からの突撃ドカンもそういう感じあるよね

      -- 2026-08-18 (火) 02:36:51

  • 宝具演出の最後,3臨は剣で突撃だからいいけど1臨は尻もち落下で2臨は思いっきり膝から行ってるので紅閻魔側の方が痛そうで気が気でない

    -- 2026-08-16 (日) 23:00:54

    • 宝具の締めと言えば、3臨のは絵師さん自ら描きましたと思えるような出来栄えで実に善き

      -- 2026-08-17 (月) 00:19:18

  • イベント周回で使ってると「宝具使うか」→「S1で星いっぱいあるからこのwave殴って抜けるか」ってよくなるから、やっぱり毎ターン星30個はぶっ飛んでるなって日々実感させられるw

    -- 2026-08-17 (月) 02:44:44

    • 自身が狂だから正直星30(他でもう少し増やせば)だけで道中WAVE回せるし、イベは特効入ってるのもあってボス相手も宝具で削り切れなかった分殴れるのも偉い

      -- 2026-08-17 (月) 11:17:47

    • 同⭐︎4PUの術ビショーネと相性が良いのも嬉しいね
      開幕パッシブ星10→毎T星15スキル持ちで、全体Aバフ毒特攻クリバフまで撒いてくれるから、常に高威力の宝具とクリ殴りを勘定に入れられる
      3枠目でNP供給して宝具を狙うもよし、クリ殴りに傾倒してよしと実に幅が広い

      -- 2026-08-17 (月) 11:57:12

      • リリスがNP配布とAバフとCT減少、小町がNP配布とAバフと継続NP・スター獲得もってて、全体的に水着鯖と相性いい気がする

        -- 2026-08-18 (火) 00:00:24

    • スキル封じ無効付きで毎ターン安定して星が出せるからクリ殴りのサポに充てていろいろ遊んでるけど
      「満腹になると効果得られない」ってのが抑えになってて上手いなと思うわ

      -- 2026-08-17 (月) 21:55:40

      • 地味に凄いぞ腹話術。紅ちゃんはセイバーの時からクラススキルが優秀なの偉いよね

        -- 2026-08-18 (火) 00:35:45

  • やっと1枚確保できた…サポ役ならなんとかこなせるかな

    -- 2026-08-17 (月) 21:40:51

  • 毎ターン星30を配れるのがやっぱつよいな特に1wave目から気軽に配れるのがよい

    -- 2026-08-18 (火) 00:49:29

    • 毎ターン星飽和するから例年以上に変則編成クエが抜けやすいわ。相性有利鯖にイベ特攻礼装持たせて殴ればいい、最高に頭のいい戦法だわ!

      -- 2026-08-19 (水) 00:52:05

  • 自分でもよくわからんけど3臨がめっちゃ刺さった。かわいい…とてもかわいい…

    -- 2026-08-18 (火) 01:06:45

    • 自立出来てるちっちゃい子の白スク水いいよね…

      -- 2026-08-18 (火) 05:49:43

  • ステータス画像の2臨だけ目を閉じてるからフェイス画像とかとあれっ?思ってしまう

    -- 2026-08-18 (火) 06:09:15

  • あんまこういうこといいたか無いけどおまけシナリオさえないの酷くない

    -- 2026-08-18 (火) 23:49:28

    • 酷い 酷い

      -- 2026-08-18 (火) 23:56:18

    • 僕はね、水着の紅ちゃんが年相応にはしゃぐシーンが見たかったんだ

      -- 2026-08-19 (水) 00:14:14

    • ほぼ働いて終わったな…バレンタインで思う存分遊ぼうねぇ…

      -- 2026-08-19 (水) 00:30:29

    • 閻魔亭予習版とは何だったんだろうな

      -- 2026-08-19 (水) 00:33:16

      • 現状水着霊基内定報告だけだったな

        -- 2026-08-19 (水) 00:39:49

      • 今にして思えば、この子が何者であるかを知るイベでしかなかった。舌切り雀で地獄の極卒で女将だなんて、普通は「…今なんて?」って反応になるだろうし

        -- 2026-08-19 (水) 00:55:01

    • 女将を労う/羽を伸ばすために一臨で一緒に遊び回る話はないんですか……

      -- 2026-08-19 (水) 02:55:22

    • 通常霊基だと自らを律している在り方なタイプは、こういう夏やハロウィン霊基が気を抜いた姿を見れる貴重な機会だったんだがな・・・バレンタインや来年以降の夏イベ再登場に期待するしかないか

      -- 2026-08-19 (水) 02:56:01

    • 最後まで同行もなかった紅ちゃん、さすがにベディも併せてご意見送ったわ。野獣版とは何だったのか…。
      復刻版があるなら紅ちゃん・ベディ・アズライールの夏休みミニシナリオ追加してほしいよほんと…

      -- 2026-08-19 (水) 04:03:02

      • 野獣版……野獣のように肉食系になった紅ちゃん!?(いや鳥だけど)

        -- 2026-08-19 (水) 05:30:08

      • 申し訳ないが草
        どんな誤変換したらそうなるんだよ

        -- 2026-08-19 (水) 12:32:26

    • くらくらから動かせないならお昼のピーク時に臨時バイトに入って手伝っていたら二口女を襲名したアルトリア&アルトリアオルタが来客して修羅場突入するみたいな話でも良かったとは思う

      -- 2026-08-19 (水) 23:53:47

  • 第三再臨の勝利ボイス2で一人称が「わたし」なのは何なんだ??「あちき」か「紅」だよね本来。オルタ要素もあるとか書いてあるからイベシナリオ内で何かしら説明あるかと思って最終日まで何も言わなかったけど、マジで何も無かったぜ

    -- 2026-08-19 (水) 05:29:52

    • 確かオルタの時の一人称が「私」ではある(舌ったらずな口調ではなくなってるので)
      なのでオルタ要素が強く現れているのだろう、多分

      -- 2026-08-19 (水) 05:35:41

      • セリフ聞き直すとちょいちょい「でち」口調なくなって普通に喋ってるから、第三だとたまにオルタみが出てるっぽいな

        -- 2026-08-19 (水) 19:29:20

    • オルタお試し版みたいなセリフあるから、多分オルタ紅ちゃんも内定してる

      -- 2026-08-19 (水) 15:56:52

  • 「地獄のヘラで」「グビグビ飲むでち!」
    ……なにを?

    -- 2026-08-19 (水) 08:32:00

    • やめるのだ紅ちゃん!カレーやラーメンは飲み物ではないのだ!

      -- 2026-08-19 (水) 09:34:45

    • そりゃ焼きそばとかお好み焼き、のみものではない? 気にするな

      -- 2026-08-19 (水) 09:44:18

    • もんじゃは飲み物

      -- 2026-08-19 (水) 15:24:27

  • やっぱ変則じゃ星出しは便利だなぁ、毎ターン組とあわせれば楽に貯まる

    -- 2026-08-19 (水) 09:36:30

  • 2部6章のオベロン戦で女将を編成してないのに急にマシュが腹ペコになるバグが発生していると聞いて

    -- 2026-08-19 (水) 11:45:24

    • 妖精騎士着任には多大なカロリーが必要だったのか

      -- 2026-08-19 (水) 20:40:42

  • みんなコマコ何付けてる?
    自分は星はいっぱい出せるしNP獲得量はカード性能弱いから恩恵薄いだろうなってことでとりあえずクリアップばかり付けてる

    -- 2026-08-19 (水) 12:51:37

    • S1の回復用に良妻賢狐とかをQあたりに…と思ったけど使いたいターンの前に刻印したカードが来るとは限らんか

      -- 2026-08-19 (水) 13:46:29

    • まあ今は周回で組み込むわけだからクリだけだわね

      -- 2026-08-19 (水) 14:36:49

    • 多鯖よりカード殴り多いだろうからクリアップしかつけてない

      -- 2026-08-19 (水) 20:50:16

    • クリと死霊特攻悪特攻。倍率高いクリは他キャラも使ってるから枚数足らんのよねー

      -- 2026-08-19 (水) 23:08:15

      • シエルや大統領みたいにクリティカルがもう一つの宝具、みたいな鯖もいるからね

        -- 2026-08-21 (金) 01:04:43

  • 暴走した半巨怪たちにあの大盛り料理の大群を文字通り食らわせるのかと思ってた

    -- 2026-08-19 (水) 14:52:50

    • 食い物与えたら大人しくなってたって前振りあったのにねー

      -- 2026-08-19 (水) 20:50:32

      • まあ暴走前だから効き目があっただけだったし、そこはしょうがない。仮に女将が森まで出掛けられたならまた違った展開にできたかもしれないけど

        -- 2026-08-19 (水) 20:53:11

      • たしかにそこでデカ盛り料理がいきると綺麗な展開だったな。まあそれはそれで腹一杯になったら働かない巨怪もなんやねんではあったかもだけど

        -- 2026-08-20 (木) 14:06:54

        • 紅ちゃんの今回の宝具、悪霊とかを鎮める効果があるから、暴走したマブイ(魂)を鎮める方法としては真っ当な手段かなとは思う
          実際にやったシーンないからあくまでワシの妄想じゃけど

          -- 2026-08-20 (木) 15:11:21

  • 士郎…僕はね、巨大化した白スク水紅ちゃんを下から、眺めたかったんだ…

    -- 2026-08-19 (水) 17:11:09

    • 変態だー!?

      -- 2026-08-19 (水) 20:39:22

  • 剣クラスから持ち込んでるクラススキルでスキル封印弾くから突発的な事故を減らせるのはイイネ

    -- 2026-08-19 (水) 19:33:57

  • ニライカナイ引きこもり設定の面々、シナリオ上扱いきれませんって押し込められたようにしか見えない

    -- 2026-08-19 (水) 19:36:34

    • すまぬ誤爆った

      -- 2026-08-19 (水) 19:37:14

  • 90++をどうにか水着紅ちゅんと一緒にフルボーナス礼装で回れないかとあれこれ試して,最終的にシエル・紅・Wキャストリアの編成に落ち着いた.紅AS5を解放すればwave1で星60個出してシエルに確定フルクリティカルさせられるので中々噛み合うけど,1膳目で伝説のおにぎりを引くと満腹になったシエルが2膳目のカレーを逃してしまってかわいそうなのが難点だな・・・

    -- 2026-08-19 (水) 23:44:50

    • キャストリア枠を適当なNP50全体鯖に変えてどっかからNP10だけ確保すればオダチェン不要になるんちゃうか

      -- 2026-08-20 (木) 00:06:54

      • シエル宝具1,紅宝具2の手持ちだとwave3はキャストリア->紅->シエルの順で宝具使ってギリギリ削り切れるくらいなので,Wキャストリアの火力補助分を誰か1騎で賄うのはなかなか難しいかも.それに何より,wave2と3で紅閻魔の宝具を2回使った方が・・・楽しい!

        -- 2026-08-20 (木) 00:42:51

        • 楽しいならしょうがねえな!

          -- 2026-08-20 (木) 12:23:45

  • 妖精國のオベロン戦でサポートNPCアルトリアがマシュにギャラハッドの着名するバフを掛けるとマシュに空腹ゲージが突如出るというバグがあるらしい

    -- 2026-08-20 (木) 00:16:49

  • 今回のイベントで実装されなければ完璧だった
    掘り下げも何もかも足りん

    -- 2026-08-20 (木) 02:58:34

    • とは言え今回実装されなかったらこの先も実装されない事になったろうけど。別のイベでは別の鯖が出てくるのだから

      -- 2026-08-20 (木) 03:05:50

    • 掘り下げは閻魔亭で終わってる、今回は夏の触れ合いが欲しかったな

      -- 2026-08-20 (木) 08:39:39

      • やることあるのにほっぽって遊びに行くのは紅閻魔ではないが、1度くらいは遊んでる描写がほしかったね

        -- 2026-08-20 (木) 11:53:45

      • 海の家手伝って閻魔亭の頃からぐだやマシュがどれだけ成長したのか見てもらう程度のシーンでいいからほしかったな

        -- 2026-08-20 (木) 16:04:13

    • まぁ本編で出番少ないのにミニストも紅ちゃんには用意されてないのは例年の水着星5にしては結構扱い悪かったね

      -- 2026-08-20 (木) 17:12:40

      • せっかく星5を4体も出したんだから、もっと購買意欲を煽れと言うわけじゃないがストーリー部分もしっかりやってほしい気持ち

        -- 2026-08-20 (木) 17:20:25

      • 夏の菌糸類担当鯖は、多忙のせいかその辺が弱くなりがちなのよね…
        ドバイのテノチとかもミニシナリオ無かったりしたし
        菌糸類当人もその辺気にしてるのかバレンタインシナリオがデートのパターンが多いけど、やっぱ夏のイベント中にそういうのを見たい気持ちはあるよねえ

        -- 2026-08-20 (木) 18:26:14

        • フルボイスデート自体は良いんだけど、夏イベ実装キャラのシナリオ的な補填をそこでされてもねえ
          バレンタインシナリオがよくても、バレンタイン時期だと大概入手機会ないから、既に引いてた人たちの間でしか盛り上がらないのがちょっと歯痒い

          -- 2026-08-20 (木) 18:40:10

          • まぁ正月に引けってことじゃな…。お迎えできなきゃ補完できないもちょっとな…って思ったり。

            -- 2026-08-22 (土) 06:44:34

            • 正月ってバレンタインよりも前なんですケド…

              -- 2026-08-22 (土) 14:38:03

          • だから正月に引けって話だろ?

            -- 2026-08-22 (土) 14:44:07

            • バレンタインの時期に引けないなら、「既に引いてた人たちの間でしか盛り上がらない」って点は何も変わらないじゃないですかー!やだー!

              -- 2026-08-22 (土) 14:51:12

              • 言うのも野暮だが、正月ってバレイベ前では…?

                -- 2026-08-23 (日) 21:01:14

                • 「仮にバレンタインシナリオが良くても、バレイベ前に入手できてた人の間でしか盛り上がれないよねー」って話なのに、『バレイベ前にも入手できるぞ!』って言われてもねぇ…
                  まあどうでもいい雑談だから、これ以上は続けなくていいです

                  -- 2026-08-24 (月) 18:51:44

          • ひょっとしてギャグで言ってるのかってくらい正月が襲ってきてる

            -- 2026-08-25 (火) 10:34:32

        • そもそも菌糸類担当とか明言されてるん?

          -- 2026-08-23 (日) 17:20:35

  • くらくらの膳大成功が起きると一瞬思考がフリーズする。まぁ周回手順にはほぼ変わりないけど

    -- 2026-08-20 (木) 11:51:51

    • 超巨大属性持ちがいると腹減らすのに少し多め殴らせる手間がある時もある、くらいかな

      -- 2026-08-20 (木) 19:59:05

  • 紅ちゃんと水着伊吹とキャストリアで礼装フリーで周回できるのめっちゃ強いと思うわ。クリ殴りで変則周回も可能だし。90++周回するなら宝具レベルを上げたいところ

    -- 2026-08-20 (木) 14:55:46

    • キャストリアを蛇女房さんに代えてもいけると思う。まあうちの伊吹さんLv120のグランドなんでその辺も大きいかもしれんが

      -- 2026-08-20 (木) 18:53:49

      • 水紅宝具1、水吹宝具3にアマデウスとキャストリアを添えて回ってますが、ポチ数が極めて多いのを別にすれば楽々回れて大変楽しい。1wで紅ちゃん宝具後、いい感じに敵HPが残るので、存分に殴りモーションが楽しめます。かわいいしバリエーション豊富でお腹が空いてくる。焼きそばストリームには笑いました。

        -- 2026-08-23 (日) 15:42:20

  • アタッカーとして強いし、くらくらの膳使ってるだけで結構なサポート能力もあるのヤバいよね
    とりあえず編成しておけば大抵のパーティで仕事できるの凄い

    -- 2026-08-20 (木) 20:29:47

    • くらくらの膳、最初はややこしかったけどだんだん慣れてきたらサポート力のヤバさがわかってきた。アタッカーにもなるし、なにより可愛いから周回してて楽しい

      -- 2026-08-21 (金) 14:10:27

    • 性能面でもいろんなクエで連れていきやすいしモーションも良いし声も良いしで最高じゃ

      -- 2026-08-21 (金) 21:47:06

    • どんな編成にも雑に突っ込める性能で、編成考える時に「とりあえず水着紅ちゃん入れれば良いかな」って思考になってしまいそう(笑)

      -- 2026-08-22 (土) 10:15:02

      • クリティカル編成で欠片礼装不要になったのほんと偉い

        -- 2026-08-22 (土) 10:33:43

        • 「水着紅閻魔に含まれるスターは2030年の欠片3つ分だぜ」
          うーんやっぱりぶっ壊れてる

          -- 2026-08-22 (土) 14:46:38

    • 歳を取るとスキルの押し忘れが頻発するのだけはどうにもならなかったぜ

      -- 2026-08-22 (土) 10:58:34

      • あとスキル1より先に2を使ってしまう痛恨のミス

        -- 2026-08-22 (土) 11:16:43

        • バフ有無が変わる3はともかく、2は影響少ないから痛恨とまでは言えない気がする

          -- 2026-08-22 (土) 11:23:14

          • 空腹ににしようとしたタイミングでミスったら、そのままスキル3に影響が出るから、そう言う場合だと痛恨のミスかと

            -- 2026-08-22 (土) 14:23:41

      • 逆に若年性認知症予防になるかもしれん

        -- 2026-08-22 (土) 12:49:53

  • 絆礼装は味方全体悪・死霊特攻15%ずつです

    -- 2026-08-23 (日) 00:45:01

    • 解説文見ると結構エンジョイ出来たようで良かった。

      -- 2026-08-23 (日) 00:48:50

  • 女将がプロテア達に甘いの、本質的には子供だからなんだろうか
    ほかのヘルズキッチンのメンバーとは対応が違うよね

    -- 2026-08-23 (日) 08:18:12

    • 夏モードでいつもと違う気分+本来任された迷い家ではなく特異点先の臨時経営だから責任の重さが違う、ってことかなぁ
      リリスに対しても苦言は呈するもののその対応は大分緩かったから、特定の誰かというより夏の紅ちゃんの気質が普段より緩いってことなのやも

      -- 2026-08-23 (日) 08:25:56

      • 閻魔大王から休暇貰って来てるのに好きで経営始めたみたいだから、お仕事モードと違ってかなり甘々だと思う

        -- 2026-08-24 (月) 14:43:23

    • 単純にヘルズキッチンの門戸を叩いてないってのが一番大きいんじゃないか?
      あの三人はあくまでバイトとして店で働いてるのに対して、HKメンバーはまがりなりにも自分から弟子になった連中だし
      だから紅ちゃんも店長として接してるけど、HKメンバーには基本弟子への対応になってる

      -- 2026-08-23 (日) 17:21:14

      • それやろなぁ。バイトにあの対応は普通にパワハラ

        -- 2026-08-24 (月) 17:21:48

  • 引かない雰囲気が漂い始めたのでwikiを見にくる。
    俺だけじゃないと思います。

    -- 2026-08-23 (日) 16:46:42

    • 引かない→引かない。すっぱい葡萄にも程があるわ!

      -- 2026-08-23 (日) 16:48:00

      • 引けない!予測変換うんち!うんち注意力!

        -- 2026-08-23 (日) 16:50:06

    • まだ期間あるんだからおはガチャしつつリソースかき集めたらよいんでないか、月またぐからクレカリセットや戴冠戦と茶で絆石をありえるし

      -- 2026-08-23 (日) 17:19:54

      • えぇっ!1日と半日で絆石を?!

        -- 2026-08-23 (日) 17:25:16

        • できらぁ!

          -- 2026-08-23 (日) 19:14:38

    • 正直宝具1じゃキャストリアシステムでも火力はキツイ。
      キツイんだが、宝具リチャージ力が凄まじいおかげで普通に黒聖杯搭載できるんよなこの子

      -- 2026-08-23 (日) 17:25:30

    • 引がない理由はなんや?

      -- 2026-08-23 (日) 20:15:53

      • 引けないの誤変換でしょ。ない袖は振れない。木主が引けたらいいね

        -- 2026-08-23 (日) 20:19:35

        • 現在ない袖は未来の自分に振って貰うんですよ…(リボルビング払い)

          -- 2026-08-23 (日) 20:34:29

          • その支払い方法は未来の未来の未来の…に続くやつや…

            -- 2026-08-23 (日) 21:02:51

          • これが未来の女神の力か…

            -- 2026-08-24 (月) 16:43:56

  • 既出だったらあれだが、スキル1のアイコンって内容が変わるごとにアイコン自体も変わってるんだな
    地味に細かい

    -- 2026-08-23 (日) 23:53:57

    • 使用回数が1回重なる毎にアイコンが切り替わり、今使えばこの効果が発生する、というのが一目瞭然。至れり尽くせりです。

      -- 2026-08-24 (月) 12:05:33

  • 1臨のBで出るモーションでは紅ちゃんが素潜りで海の幸を獲ってきますが、複数のパターンがあり、今のところエビ、カニ、ハマグリを確認しています。他のパターンを見つけた方がおられれば、こちらに枝付けでご報告いただけると嬉しいです。

    -- 2026-08-24 (月) 12:12:29

  • 90++をドラコーと回ってるけど「ご注文は?」『酒を持て…』「はーい」で会話成立しててかわいい

    -- 2026-08-24 (月) 13:11:03

  • 第二の宝具の、スタジアムのスポンサーの一覧的なのどこかにないかな。

    -- 2026-08-24 (月) 20:18:58

  • 使い慣れてくると凄く便利なキャラなんだけどやっぱりカード性能がちょっと気にもなってくるね

    -- 2026-08-24 (月) 20:28:13

    • まぁ連射力高い特攻付き全体宝具、アホみたいなスター生産力、アタッカーにしてサポーターも兼ねる汎用性まで持ってるから、何かしら欠点がないと流石にねw

      -- 2026-08-24 (月) 21:19:34

    • 紅ちゃんの場合は星出し性能が高すぎて、多少クリ前提で考えられてるってのはあると思う

      -- 2026-08-24 (月) 22:11:22

      • 満腹ゲージの仕様もあってパーティ全員でアーツクリティカルとアーツチェインで回す設計なんだと思う

        -- 2026-08-24 (月) 22:38:31

        • 宝具周回でWキャストリア、高難易度を+クリ殴りにヨハンナLAで楽しそう
          ただそれだけにカード性能の心もとなさがつくづくもったいない・・・

          -- 2026-08-25 (火) 09:21:10

          • 子供かつ童話でもあるので、ナーサリーとの相性が良さそうに思います。クリ殴り中心で気持ちよく周回できそう。

            -- 2026-08-25 (火) 15:35:05

          • ちゃうちゃう。このカード性能自体がクリティカルによる増加ありきで考えられてるっていう可能性の話をしてるのよ。勿体ないっていうか結局倍率だから、平時から高いとクリでそのままぶっ飛ぶからって話

            -- 2026-08-25 (火) 18:47:27

  • 宝具の水着紅ちゃん、据え膳くわぬは武士の恥!拙者が受け止めてみせる!ドンと来い!!!

    -- 2026-08-24 (月) 21:15:21

  • 今更だけど,スキル1~3のいずれも発動時のモーションとボイスパターンが専用のものになっているのね.これも中々珍しいパターンだ

    -- 2026-08-25 (火) 02:14:09

    • ここ最近は意外と増えてる気もする、実際のデータとかはないけど
      宝具演出は大きく変わらないけど、そういうモーション自体はめっちゃ凝ってるよね紅ちゃん

      -- 2026-08-25 (火) 02:49:56

  • 第三霊基の閻魔法廷・神斬剣好き。クソデカ部分召喚は少年の心をくすぐるんだ

    -- 2026-08-25 (火) 07:44:51

    • 3臨のジャージオフ霊衣心待ちにしてます!

      -- 2026-08-25 (火) 12:14:01

  • ローレグお子さま水着とビキニエプロンランdジュースサーバーと白スクって、よく考えると欲張りセットすぎるな。凄まじい破壊力だぜ…

    -- 2026-08-25 (火) 17:48:51

  • なんか今年の水着鯖の中じゃ出番的な意味で一番不遇じゃね…?バトルで使えるの一回のみ、カルデア一行と行動しないから味方としての活躍場面ほぼ無く、敵として戦うこともなく、サブシナリオも未実装で掘り下げ要素も皆無で、じゃあなにしてたかって言ったら「海の家を出してプロテア達にバイト衣装を着るキッカケを与える」為だけに存在してたというか、海の家という舞台背景のためだけに出した感じがする

    -- 2026-08-25 (火) 21:07:56

    • 不遇っていうか単純にプレイヤー側として遊んでいる姿を見たかったって点に尽きる。まぁ本人料理している方が楽しいのかもだが

      -- 2026-08-25 (火) 22:26:12

    • 今回は菌糸類が書いてないっぽいから、担当ライターが菌糸類鯖を動かすの恐れて最小限にした説はある

      -- 2026-08-25 (火) 22:34:38

      • ベディヴィエールなんかソレだろうな。
        ただそうなるとキングプロテアとかハベトロット周りが説明できないんだよなあ
        紅閻魔も設定周りおかしい発言あったし、単にライターの知識不足力量不足時間不足だと思われる

        -- 2026-08-26 (水) 03:13:19

        • FGOシナリオは事前知識を入れて書くのが必須で難しいから並みの力量じゃ書けないみたいな話、なんかのインタビューかで見たような

          -- 2026-08-26 (水) 22:58:57

      • ご飯屋さんに入って美味しく無いなってなった時に、看板シェフに今日はオレ作ってないんだよねって言われてもアレじゃん。自分で鍋振らなくてもいいけど店で出すもののクオリティには責任持ってほしい

        -- 2026-08-26 (水) 18:57:50

    • これ系の感想見るたびにそうか?と思ってたんだけど、自分が1臨で周回しすぎてるせいだった
      スイカ割り、素潜り、線香花火etc…遊び散らかしててとてもうれしい

      -- 2026-08-26 (水) 14:37:20

      • 逆に言えば再臨で色々やってるのの追求がイベント本編で唯一無かったのが紅閻魔である。リリス→第三のアイドルの理由サブで補完。プロテア&プロテアオルタ→イベント内で探偵&怪盗、赤ちゃん怪獣と全再臨網羅。ビショーネ→第三の花嫁衣装がガッツリメインストーリーに絡む。小町→お父様の露出っぷりをサブで補完
        紅閻魔→第一の水着が出てこない。第二で部下の雀も付いてきてる筈なのに海の家に出てこない。第三の地獄の鬼コーチ要素も再現無しという、再臨がストーリー上で全く活かされていない…

        -- 2026-08-26 (水) 21:45:55

        • 小町もお父さまがやたら目立ってるけど、小町自身の方はあんまり。例えば「地獄コンパクト」ってフレーズは出てきても、それが何かシナリオ中では説明なかったりね(マテリアル的には魔法少女的な影響を受けているらしい)
          たぶん、お父さまが魅力的すぎるせい

          -- 2026-08-26 (水) 21:56:56

    • 朱瑞鳥・紅閻魔体験版と言ってるけど、その要素シナリオ中にはほぼ出てこなかったしなぁ

      -- 2026-08-26 (水) 18:36:55

      • その前振りがあったからな。何もなかったらここまでがっかりすることもなかった

        -- 2026-08-26 (水) 18:59:04

    • ボイスとかモーションとかよくできてる分シナリオでももっと動いてほしかったという思いが

      -- 2026-08-26 (水) 22:56:46

      • 3臨の斬艦刀・星薙の太刀とかかっこいいのになぁ……かえすがえすも残念

        -- 2026-08-27 (木) 01:57:56

  • 宝具演出のディスガイア成分が増したせいか第三の持ってる針山剣が良綱に見えてきた

    -- 2026-08-26 (水) 22:32:20

    • 第三はホームランとか箒乗りチェーンソーとかアグレッシブなアクションもあるからなおぽさが増してる気がするw

      -- 2026-08-26 (水) 23:06:19

    • 剣得意の人型ユニットか物理魔物型ユニットか,それが問題だ

      -- 2026-08-27 (木) 00:54:50

    • 裁判に文句あるやつは掛かってこい!で大乱闘になりそう

      -- 2026-08-27 (木) 01:00:58

  • 神が解説していたけど再臨ごとに宝具で持ってる食事が朝昼夜と違うんだってね。一瞬のことにも仕込みがある。芸が細かいぜ…

    -- 2026-08-27 (木) 08:40:33

    • 神って絵師?

      -- 2026-08-27 (木) 08:41:40

      • 絵師さんがぺけったーで公開しております。朝食の膳部だけで3日分ぐらいの食料になりそう。

        -- 2026-08-27 (木) 10:53:32

  • プロテアちゃんと一緒に使ってると、胃袋がでっかい子がパーティに入ってくれてるとゲージ管理が楽だなって
    あっ、伝説のおにぎりは効果は嬉しいけどできればあまり出ないでもらえると…(震え

    -- 2026-08-27 (木) 14:25:55

  • (攻略志向として)サポーターを入れるよりは全員で殴りたい、でもある程度は横バフがあると嬉しい、Aチェイン回したいからAは2枚以上欲しい、回避があるとはいえできればもう1枚無敵は構えておきたいよね…まで絞ってもまだ結構いるなパーティー候補…

    -- 2026-08-27 (木) 18:18:46

    • 2枚アタッカーで1人純サポートくらいの方がなんだかんだ回しやすい気がする
      キャストリアやアヴァロンが満腹で横の二人が空腹なのは絵面がその、アレだが

      -- 2026-08-27 (木) 21:29:57

      • 水着伊吹とキャストリアはベストな組み合わせだと思います。夏モード鯖のNP獲得率が上がると何かと楽。

        -- 2026-08-27 (木) 22:29:18

    • ぶっちゃけ殆どの鯖と組み合わせてある程度仕事できると言っても過言ではないから、状況と手持ちに合わせて如何様にもって感じ

      -- 2026-08-27 (木) 22:31:23

    • A系サポかつ超巨大持ちでゲージ管理に余裕ある鯖に水着ティアマトとドバイの2人がいるの強い

      -- 2026-08-27 (木) 22:34:45

      • 水着ティアマトがマブダチレベルで相性良いんよな。おっきー辺り加えたら耐久もいけそう

        -- 2026-08-28 (金) 20:03:36

  • アペンドって2と5を最優先なのは当然だけど、4も上げといて損はないよね?

    -- 2026-08-27 (木) 20:39:11

    • 欲しいですねえ。でも宝具3が必要になっちゃう。2と5も必須なので。

      -- 2026-08-27 (木) 22:27:25

      • 一応宝具2なら絆11で合計360個になるよ

        -- 2026-08-27 (木) 23:08:26

  • 上の方でも何度か出てるけど、やっぱりスターを毎ターン30個確定ってのだけでもスゲー効果だな
    「最高に頭のいい方法」で攻撃するキャラの礼装の自由度が上がる上がる
    しかもスキル封印無効持ち越してるから事故も減らせるし

    -- 2026-08-27 (木) 21:06:04

  • オベロン使って周回してるせいでなんか紅ちゃんがドカ食い気絶部みたいになってる…

    -- 2026-08-27 (木) 21:25:13

    • かわいそかわいい

      -- 2026-08-27 (木) 21:58:44

    • 形式的には毎WAVE満漢全席作って疲労で倒れる感じだから…

      -- 2026-08-28 (金) 11:17:59

  • アペンドの対プリテンは特に因縁のある相手いないよな…って思っただけどあれか、詐称のクラスだから地獄の裁判官的に許さないでちよってことか

    -- 2026-08-27 (木) 22:21:47

    • ちょうどハベにゃんがプリテンダーだけど直接的な関わりなかったから、そっち系のフレーバーかもねぇ

      -- 2026-08-27 (木) 23:59:58

  • イベントも終わろうかというのに、いまだに再臨絵すら貼られない
    このwikiも人がいなくなってるのかな
    持ってないから貼れないんだけどさ

    -- 2026-08-28 (金) 20:03:54

    • ボックスイベ並みに周ってる人が多いから、こっちまで手が回らんのだろ。つかそもそも人は減ってないぞ

      -- 2026-08-28 (金) 20:43:24

      • 紅ちゃんの絆がすでに9になってしもうた・・・

        -- 2026-08-28 (金) 22:56:31

        • 既に夢火使って周ってる人も居るとか。…いや戴冠戦やオデコじゃないんだからそんなに絆が育まれるなんて事そうそうある筈が

          -- 2026-08-28 (金) 23:05:25

          • 金素材が無限に手に入るイベだからなあ、やる人はやるだろう

            -- 2026-08-29 (土) 01:08:29

            • 素材より種火が大きい、1枠40~50枚からの星5種火をプレボに詰め込めるチャンスなど歴戦のマスターが逃がすはずがない

              -- 2026-08-29 (土) 12:13:31

          • イベボーナスと絆up礼装が刺さりまくるから一周3000超えるんだよね。素材はそんなにいらないけど周りまくってるわ

            -- 2026-08-29 (土) 07:23:16

  • 簡単星ジャラが快適すぎて、もう水着紅ちゃんがいなかった頃に戻れない

    -- 2026-08-30 (日) 17:29:53

  • サポの水着チュンチュンと合わせて毎ターン星60個供給は凄いわね。何も難しいこと考えずに殴れるし星使うキャラが超潤う

    -- 2026-08-30 (日) 18:38:03

  • 星出し一芸特化かというとそういうわけでもないし狂にしては場持ちがいいので代償(ステータス控えめ・通常カード性能悪)とホントに釣り合いが取れてるんだろうか…とは思わなくもない

    -- 2026-08-30 (日) 18:40:39

    • 対抗馬の水着伊吹がぶっ壊れてるんで、そこにある程度あわせないとガチャ引かれないからね。バーサーカーが魔境すぎる

      -- 2026-08-30 (日) 19:17:22

      • 対抗馬じゃなく並べて使うが正しいと思うぞい

        -- 2026-08-30 (日) 20:15:02

      • でも水着伊吹って言われてるほど周回の機会で凄い凄いって名前聞いたイメージあんま無い気がする。全体バサカだとロウヒなんかが話題になってた印象強い

        -- 2026-08-30 (日) 20:57:16

        • 時代は既に変則クエだったからね

          -- 2026-08-30 (日) 21:54:31

        • 宮本伊織(偽)とロウヒの間に挟まれて全盛期の期間こそ短かったが、充分騒がれていたぞ。本人ぶん回す他にも、他に付与できるスキル短縮で変則対応のサポーターまがいのこともできるのがなにげに器用

          -- 2026-08-30 (日) 22:01:42

        • 夏の女神様は(クリティカルもあるとはいえ基本的には)Aシステム最強!って位置づけだから普段話題の中心になりやすい変則の方だとどうしてもね…実装イベの90++も最適解ははじめちゃんって言われてたはずだし

          -- 2026-08-30 (日) 22:05:41

          • 横バフあるとは言ってもカードバフは他人に使うと自分がガラ空きになるからトレードオフだし、CT減は1Tだから実際の運用レベルで恩恵を実感できる範囲は大分狭いしね
            正直従来の3体並びが続くクエで活躍するオーソドックスな全体宝具鯖の域を出てない

            -- 2026-08-31 (月) 05:42:14

        • 紅ちゃんも水着A鯖だから水着伊吹との相性も良いんだよねぇ

          -- 2026-08-30 (日) 22:06:24

          • 単体全体の組み合わせならともかく全体全体じゃ実際組み合わせる意味は特に無さそう

            -- 2026-08-30 (日) 22:27:22

        • ロウヒ後もちゃんと使える人は使い続けてたけどね、メインアタッカーのCT減しながら雑魚waveの掃除受け持ったりとか

          -- 2026-09-01 (火) 21:45:10

          • その辺の戦術はその人の好みの範疇よね
            あとロウヒは恒常なのもあって、限定の水着伊吹より入手しやすいのも話題になりやすいのではなかろうか

            -- 2026-09-02 (水) 09:38:33

          • 上でも言われてるけど周回で水着伊吹のCT減が実用レベルで活きるケースはそう多くはないからぶっちゃけフレーバー気味だよ
            1wave担当するならNPも渡せるロウヒでいい

            -- 2026-09-02 (水) 10:10:16

            • CT減のおかげで90++6積みできたりしてたんだよ、使ってないのは構わないけど使えない扱いはやめてもろて

              -- 2026-09-02 (水) 12:20:36

              • ケースは多くないって言ってるから上の人は別に完全否定はしてないでしょ
                否定的な意見を言われたからって使ってないと断定して食ってかかるのは擁護しようとした先に良い影響は与えないぞ
                実際「そういうこともあった」って程度の話だからCT減の影響が狭いのは貴方も認めるところでしょう

                -- 2026-09-04 (金) 23:12:11

                • 何でこっちの意見が勝手に影響が狭かったことになってるんだろう……? 普通に多かったよ

                  -- 2026-09-04 (金) 23:33:04

      • 水伊吹と並べる場合は宝具1で良いからコスパが良いってのはある。

        -- 2026-08-31 (月) 08:11:07

  • あの時点でキャストリアから2年、光コヤンから1年で90++初実装のタイミングだったからそろそろA宝具連射鯖の極北みてえな鯖を出してもよかんべって判断があったんじゃないかな…という邪推

    -- 2026-08-31 (月) 13:14:56

    • ぎゃあ枝ミス

      -- 2026-08-31 (月) 13:15:44

      • 枝ミスはストガチャよ~

        -- 2026-08-31 (月) 15:05:06

        • 無料おは期間だからヨシ!

          -- 2026-08-31 (月) 18:25:54

  • AS2込みだと理論上9,15,21…ターン目以外全てのターンで自分にクリ威力アップ50%がかかり続ける(6の倍数ターンは100%になる)の、もしかしてヤバい…?

    -- 2026-09-01 (火) 19:39:49

    • AS2じゃねーわ5だわ

      -- 2026-09-01 (火) 19:48:26

    • 済まねえ計算式わからんから言ってる意味がよくわからん

      -- 2026-09-01 (火) 21:54:53

      • 要旨としてはこの星の出方でそこそこの倍率のクリバフが(自バフだけで)ずーっと持続するのやべーぜという話です

        -- 2026-09-01 (火) 22:14:30

      • スキル2の自己クリバフ50%が切れた直後の4T目に(アペ5込みなら)スキル1が5回目で全体クリバフ50%が発動、6T目には(アペ5込みなら)スキル2が再使用可能になって8Tまで持続、9T目にはどちらも切れるけど10T目にはスキル1の5回目がまた回って来るっていう単純な話なんじゃね?

        -- 2026-09-02 (水) 00:28:52

        • あーあれ9ターン、15ターン、21ターンのことか
          カンマ打つから91521の整数だと思ってた

          -- 2026-09-02 (水) 13:50:09

  • 駆け込みで何とか宝具2に出来た。ビショーネ10人 すり抜けロウヒ 項羽は強敵だった。

    -- 2026-09-02 (水) 18:50:39

  • 地獄クエへの適性高いな

    -- 2026-09-02 (水) 19:01:28

    • 卑弥呼弓ティアマト紅ちゃんで雑に宝具とスキル回してたらクリアできちゃった。エイリークのブレイク宝具にだけ無敵合わせるようにすれば紅ちゃんのHP増加でまず死なない

      -- 2026-09-03 (木) 11:04:18

      • この編成の場合、グランド枠は誰でした? 紅ちゃん?

        -- 2026-09-03 (木) 12:58:32

        • グランド変更面倒くさかったのでテキトーに選んで後ろ置いてました

          -- 2026-09-03 (木) 16:23:13

          • グランド効果による無敵張りが有効なクエストでしたので、もし紅ちゃんがグランド枠なら盤石の態勢だったかと思いますが、そんなもん要らんほどの余裕だったのなら恐るべき強豪。

            -- 2026-09-04 (金) 13:24:51

    • てか大体のクエに連れていってある程度仕事できちゃう汎用性の鬼だからなぁ

      -- 2026-09-03 (木) 11:21:03

      • 今回がたまたまはまっただけなのか今後も駆り出されるかでまた評価が変わるなぁ

        -- 2026-09-04 (金) 07:51:11

        • 毎ターン星30出せる時点ではまらないとこなんてあるか?

          -- 2026-09-04 (金) 09:57:25

          • 宝具でNP配布と疑似HP回復もできるから耐久寄りでもいけるんだよな

            -- 2026-09-04 (金) 10:01:05

          • 横だけど各々が思う「ある程度仕事できる」の定義によるから人それぞれじゃね

            -- 2026-09-04 (金) 12:05:16

          • 基本的なバフまで撒けるから一方的な相性不利でもない限りはどこでも活躍するわな

            -- 2026-09-04 (金) 12:29:39

          • 相性不利でも攻撃は完全に他に任せて本人は凸カケラ付けて星出し専念、HP回復効果に合わせて攻撃やs2で腹減らして残り続けるなんて事も出来る

            -- 2026-09-04 (金) 13:15:26

        • 賛否どちらにせよ結局は作った実績が全てだからな。今ウダウダ騒いでも仕方ないのは確か。あとここに限った事だが、米にID無いから一人が大量投稿して工作できてしまう面もあるし尚更

          -- 2026-09-04 (金) 13:41:48

          • 実績といえば今年の夏イベの高難易度にバサトリアと一緒に入れてみたけど普通に強かったな。置物サブアタ運用も十分に有用だと思った

            -- 2026-09-04 (金) 15:02:41

            • バサトリアは星だしとスター集中とクリバフ持ってて何気に殴りも想定されてる性能なんだけど、星の量が全然足りてなかったからやりづらかったんよね。でちはその点バサカなのもあって殴り安定するから相性良いね

              -- 2026-09-04 (金) 19:06:20

              • 残り1枠はキャストリアで行ったんだけど、Aパでスターに全然困らないのはなかなか快適だったよー
                Aクリが安定するからバサトリアでゲージ飛ばす立ち回りが楽だったし、キャストリアの宝具も回しやすくて、キャストリアW編成とかウルズアスカラポスとかと組んだ場合とはまた違った良さがあったように思う

                -- 2026-09-04 (金) 19:21:08

      • くらくらの膳が6090年の欠片+多少条件付きのカリスマ軍略人間観察魔力同調無尽俵と全体化した完全なる形の欲張りセットなのやっぱりぶっ壊れてるのよ

        -- 2026-09-04 (金) 12:50:24

        • 働かない(殴り参加しない)人にはそのうち恩恵なくなるので、適度に体は動かしましょう

          -- 2026-09-04 (金) 20:06:00

          • カードの配られ方次第では働きたいのに働けない人も出てくる…南国バカンスで手厚いおもてなしされてる最中に働かねばならないのも珍妙な感覚だが

            -- 2026-09-04 (金) 20:24:55

          • まあ殴らせる必要ない鯖はNPのタイミング以外はずっと満腹でも問題ないし定期的に星を探してもらえばそれで

            -- 2026-09-04 (金) 21:09:11

          • まぁその点も宝具使えば胃袋拡張って暴挙で大分猶予持たせられるから大分使い勝手が良くて助かる
            宝具は単なる特攻宝具ってわけじゃなくて微回復微NP供給スリップ&防御弱体解除の補助宝具の側面も持ってるから、ダメージ目的でなくともAチェインのフォローとかで適時切っていけば恩恵に預かれるの取り回しが良い

            -- 2026-09-04 (金) 21:37:59

            • 星出しばっか言われるけどテキトーにA宝具ぶっ放すだけでHPNP両方フォローできるの割と無法なんよな

              -- 2026-09-05 (土) 14:58:36

          • 防御バフの類はないけど特攻以外の攻撃バフはあらかた撒けてスキルと宝具でNP負けてバーサーカーにあるまじき星出しができて自前は回避ある、カード性能が終わってるにしても雑に強い

            -- 2026-09-06 (日) 13:41:26

            • 昨今カード配分はともかく性能なんぞ関係無いよな。良し悪しの判断はスキルと宝具のみ。だもんで雑に強い鯖だって判断になると

              -- 2026-09-06 (日) 17:21:46

  • FGOのインフレ具合を感じるサーヴァントのうちの1騎だよね
    限定とはいえここまでやっていいんだって衝撃

    -- 2026-09-04 (金) 23:43:13

  • 宝具レベル1聖杯無しグランド無しでも地獄の試練で大暴れしたぞこの子

    -- 2026-09-05 (土) 12:44:50

    • 宝具でHP増加ぶん回してたらバニヤン宝具普通に耐えてた(エイリークは無理)から、おっきー辺りと組ませたら無敵なんて無くてもHPで受けきる編成とかできないかな

      -- 2026-09-06 (日) 17:17:16

      • LAおっきー紅ちゃんでひたすら最大HP増やしてたらエイリーク単体なら耐えたけどバニヤンも同時に食らったら流石に落ちたわ

        -- 2026-09-06 (日) 17:39:23

  • 凸黒聖杯とはいえキャストリアとときこさんがいれば相手の編成何だろうと全体30万ダメージを雑に3連射できるの今までの苦労は何だったんだってレベルでサクサク進んでく…

    -- 2026-09-06 (日) 19:20:37

  • 紅ちゅん自身は星を吸いにくいバーサーカーだから自分が積極的に殴りに行くなら編成全体であと一押しの星出しが必要,というのは絶妙な調整だな・・・と地獄の試練で戦いながら思った

    -- 2026-09-06 (日) 21:37:37

    • いうてスコア開けてたら攻撃でそこそこ星出るから実際のところはそんな困らん感触

      -- 2026-09-06 (日) 21:59:27

      • 基本的にはそうなんだけど,たまに紅ちゅんカードが1枚だけの時にそれで殴りたいと思うと「星45個出ていて尚クリ率50%」みたいなことになるんだよな・・・.ここぞという局面に向けたマスター礼装の星出しスキル等の温存はやっておきたくなる感じ

        -- 2026-09-06 (日) 22:10:18

        • まぁどうしても安定させたかったらサポのどちらかに欠片持たせればほぼ解決するから編成の幅は広い

          -- 2026-09-06 (日) 22:31:34

          • 水着ティアマトだと礼装フリーですかね。

            -- 2026-09-07 (月) 22:11:04

    • リリス以外の今年の水着鯖はスキルで星出しできる(ビショーネは水辺のみだけど)から、3騎目アルキャスにしても毎ターンほぼ飽和してる気がする

      -- 2026-09-06 (日) 22:12:44

    • 毎ターン1ポチ星30は絶妙じゃなくて前代未聞なのよ…

      -- 2026-09-07 (月) 01:50:24

      • 本人に星が集まらなくても他の誰かがクリ殴り出来る訳だしな

        -- 2026-09-07 (月) 16:16:18

      • おそらく今後一切同じようなスキルは出ないであろうと確信できるレベルの代物だしなぁ オマケ効果一切なしで単なる星出しスキルですらたぶんCT1は無理だろうし

        -- 2026-09-07 (月) 17:35:38

      • い、一応条件を整えれば水着メリュ子が8T目までは同じことがですね…でもスキルマ以外無条件かつなんかそこに追加効果まで入ってるのやっぱおかしいって

        -- 2026-09-07 (月) 21:19:02

  • マスミ埋めるためにW術トリアで種火周回してたら変なバグに遭遇した
    1ターン目でスキル1を1回しか使ってないのに何故か全員満腹になってた
    その後もずっとゲージが通常より2多い状態で最後まで戦闘が進んだ

    -- 2026-09-07 (月) 00:22:34

    • と思ったら単に伝説引き当てただけか……ちゃんと見てなかった

      -- 2026-09-07 (月) 00:24:25

    • 超巨大鯖でも一発で満腹にする食事、多分イリヤあたりが一緒に食べてたらエグいことになる

      -- 2026-09-07 (月) 00:32:20

      • 麻婆ラーメンを完食したイリヤを信じろ

        -- 2026-09-07 (月) 12:27:38

        • あれは刺激物を根性で乗り切ったからで容量的に強いわけじゃないので…

          -- 2026-09-08 (火) 23:05:55

  • 紅ちゃんのアペンドでCT短縮した場合の挙動って1回目のS1の使用回数が1Tで2回ってことで合ってる?

    -- 2026-09-08 (火) 19:30:34

    • 合ってる

      -- 2026-09-08 (火) 19:36:44

      • サンキュ。贅沢言えば3w目に2連続使いたいところだけどそれすると宝具バフまけなくなるジレンマ

        -- 2026-09-08 (火) 19:50:20

  • イベント終わっても使ってるけど本当意味分からん汎用性っぷりでマジでこれ許されて良いんですかって気持ちで使わせてもらってるわ
    今日もスターが乱れ飛ぶぜ

    -- 2026-09-08 (火) 23:05:05

  • 宝具連射でHP盛り盛りする編成で遊んでたらHP30000越えて楽しかった。紅ちゃんの最大HPアップ、他二人が持続3Tなのに対して5Tってのが偉い

    -- 2026-09-08 (火) 23:27:38

  • 使えば使うほど水紅ちゃんのヤバさが分かってくる。いやいやシステムアタッカーが変則構成で宝具3連射しちゃダメでしょ…なにこれw

    -- 2026-09-10 (木) 20:44:51

  • やっぱ単純に毎ターンクリティカル(特に本人が狂)は楽しいわ。Bでのクリが入るとモーションも相まって本当に気持ちがいい

    -- 2026-09-11 (金) 13:28:41

  • 3臨が真面目な宝具演出だったらなあ

    -- 2026-09-11 (金) 16:21:04

  • 攻略想定で編成をあれこれいじってみたもののキャストリアティアマトとの組み合わせが完成度高すぎて越えられん…

    -- 2026-09-13 (日) 01:14:08

    • 必要に合わせて強力なAサポ取り合わせる感じだから実戦で強力な組み合わせかまある程度限られてくるのはしゃーない
      火力面的にはクリ方面も伸びる水着ティアマトが強いけど、ギミック対応考えるとドバイとかウルズとか、場合によってはホームズとかと組み合わせるのが鉄板だろうし

      -- 2026-09-13 (日) 10:16:29

      • スタンが入るならゴッホも良いよ
        9月のアズ廟はゴッホ・水着ティ・水着紅で、バニヤン・エイリークをスタン→宝具撃たせず→クリティカル攻撃!で楽しかった

        -- 2026-09-13 (日) 12:31:12

        • 水着紅ちゃんとWゴッホで遊ぶのも面白そうw

          -- 2026-09-13 (日) 15:22:39

        • 攻略想定なら決まったメンバーなのかもしれんが、星生成ってどんなメンバーでもクリ殴りに期待できるってことだから楽しむ分には出来れば色合わせた方が良いってくらいでそんなに絞る必要ないのよな

          -- 2026-09-14 (月) 07:10:33

    • キャストリアを卑弥呼にすると完全礼装フリーで初動宝具三連で星もNPもHPも溢れさせながら贅沢に戦えてとても楽しい。あと何気に「星出しに難あり」っていうおっきーの欠点を補ってくれてるので組ますとクリ殴りの安定に加えてHPアップと防御アップのシナジーで硬い

      -- 2026-09-15 (火) 00:00:50

  • 地味に毎ターンスター獲得と違って自分の攻撃開始前に星出せるから敵やギミックのスター減少効果を受けないのが偉い

    -- 2026-09-14 (月) 22:14:23

  • 新しい全体狂が実装されて改めて実感する紅ちゃんのぶっ飛び性能具合。この水準を超える鯖が出てくるのはまだまだ後になるんだろうな…

    -- 2026-09-17 (木) 10:25:38

  • 欲しいボーナスのイベ礼装持った紅ちゃん借りられると、星ジャラしながら特効鯖で殴ってるだけでホイホイwave進められてやっぱ滅茶苦茶便利枠だなぁ
    水着イベ終わっても便利さをバリバリ感じるよ

    -- 2026-09-19 (土) 13:13:31

  • ハロウィン高難易度戦,「ターン中一定回数スキル使用」条件のギミックに毎ターン使えるくらくらの膳が噛み合う.南瓜料理を食べ飽きたテスカトリポカに屋台料理をたらふく食べさせてあげよう

    -- 2026-09-22 (火) 21:01:55

    • 水着女将居るとだいぶ楽だね。クラスバラバラな相手に狂なのも良い

      -- 2026-09-22 (火) 22:35:43

      • フィールドに取り巻きが残ってるとナンボスキル使ってもギミック進行しないから、それらを掃える全体宝具持ちなのもポイント高し

        -- 2026-09-22 (火) 23:18:04

  • 周回強い。高難易度や地獄の試練でも強い。どこでも強い。最高や

    -- 2026-09-26 (土) 18:42:35

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