魔王信長 の変更点
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//#region(+クリックで展開) //METAタグへ記載する通称はゲーム内で用いられたものに限定します。 META:keywords,くらす,つうしょう #pulldown(,---見出しへ移動---) *ステータス [#qdb0a9ae] |CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c |~SSR|>|>|>|>|~No.250| |&attachref(./25000.jpg,nolink,是非もなし!,234x400);|>|>|>|>|>| |~|~クラス|>|>|>|アヴェンジャー| |~|~属性|>|>|>|混沌・中庸| |~|~真名|>|>|>|織田信長| |~|~時代|>|>|>|戦国時代| |~|~地域|>|>|>|日本| |~|~筋力|B|>|~耐久|C| |~|~敏捷|C|>|~魔力|B| |~|~幸運|B|>|~宝具|A-| |~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)| |~|~HP|>|>|>|1724/11761| |~|~ATK|>|>|>|1953/12641| |~|~COST|>|>|>|16| |~|~コマンドカード|Quick×1|>|Arts×1|Buster×3| |>|>|>|>|>|~特性| |>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、地属性、混沌属性、中庸属性、人型、性別不明、王、信長、ヒト科のサーヴァント| |~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件| |是非もなし[A-]|>|LEFT:自身に毎ターン攻撃力がアップする状態を付与[Lv.1~]|3|7|LEFT:初期スキル| |~|>|LEFT:自身にフィールドを〔炎上〕特性にする状態を付与|~|~|~| |~|>|LEFT:自身にやけど状態を付与【デメリット】|~|~|~| |夢幻の如く[B]→[B++]|>|LEFT:自身に無敵状態を付与|1|8|LEFT:霊基再臨×1突破| |~|>|LEFT:自身の強化解除耐性をアップ[Lv.1~]|~|~|~| |~|>|LEFT:フィールドが〔炎上〕特性の時のみ、自身に〔天の力を持つ敵〕特攻状態を付与[Lv.1~]&Color(Gold){▲};|3|~|LEFT:強化クエスト1クリア| |第六天魔王[EX]|>|LEFT:自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv.1~]|3|7|LEFT:霊基再臨×3突破| |~|>|LEFT:自身のNPを増やす[Lv.1~]&Color(Gold){▲};|-|~|~| |~|>|LEFT:フィールドが〔炎上〕特性の時のみ、自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]&Color(Gold){▲};|3|~|LEFT:強化クエスト2クリア| |~クラススキル|>|>|>|>|~効果| |復讐者[B-]|>|>|>|>|LEFT:自身の被ダメージ時のNP獲得量をアップ| |~|>|>|>|>|LEFT:自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】| |忘却補正[E]|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力を少しアップ| |自己回復(魔力)[C]|>|>|>|>|LEFT:自身に毎ターンNP獲得状態を付与| |~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果| |追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]| |魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]| |対アルターエゴ攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔アルターエゴ〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]| |特撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]| |スキル再装填|>|>|>|>|LEFT:自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]| |>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別| |>|&ruby(はじゅんへんじょう・さんぜんだいせんてんまおう){''波旬変生・三千大千天魔王''};|Buster|>|A-|対神宝具| |>|>|>|>|>|~効果| |>|>|>|>|>|LEFT:敵全体〔神性〕特性の防御強化状態を解除&敵全体に強力な〔神性〕特攻攻撃[Lv.1~]<オーバーチャージで効果アップ>&敵全体にやけど状態を付与(5ターン)| #br **各レベル毎のステータス [#d09afa7e] #region(+クリックで展開) |CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c |~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK| |1|1,753|1,924||70|10,666|11,476| |10|2,025|2,273||80|11,500|12,363| |20|2,918|3,224||90|11,761|12,641| |30|4,283|4,678||>|>|~聖杯転臨| |40|5,939|6,441||100|12,885|13,838| |50|7,706|8,323||110|14,009|15,035| |60|9,352|10,075||120|15,143|16,242| #endregion #br **イラストの変化 [#zef1161f] #region(イラスト:pako (+クリックで展開)) &attachref(./25001.jpg,nolink,初期段階,145x250);→&attachref(./25002.jpg,nolink,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./25003.jpg,nolink,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./25004.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250); #endregion #br **霊基再臨 [#u07f2043] #region(+クリックで展開) |CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c |BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:50||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:60| |~素材|~個数|~|~素材|~個数| |凶骨|10|~|無間の歯車|10| |虚影の塵|10|~|ゴーストランタン|10| |~QP|10万|~|~QP|30万| |>||~|>|| |BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:70||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:80| |~素材|~個数|~|~素材|~個数| |黒獣脂|10|~|呪獣胆石|10| |血の涙石|10|~|奇奇神酒|10| |~QP|100万|~|~QP|300万| #endregion #br **保有スキル強化 [#Skill_Strengthening] #region(必要アイテム表+クリックで展開) LEFT: |~レベル|~必要QP|~必要アイテム|>|~第六天魔王[EX]|~備考|h |~|~|~|~毎ターンスター獲得量|~NP増加量|~| |CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:||c |~1|---|---|+5個|+10%|| |~1⇒2|20万|隕蹄鉄×10|+6個|+11%|| |~2⇒3|40万|愚者の鎖×10|~|+12%|| |~3⇒4|120万|封魔のランプ×12|+7個|+13%|| |~4⇒5|160万|魔術髄液×12|~|+14%|| |~5⇒6|400万|枯淡勾玉×12|+8個|+15%|CT-1| |~6⇒7|500万|励振火薬×15|~|+16%|| |~7⇒8|1,000万|閑古鈴×15|+9個|+17%|| |~8⇒9|1,200万|暁光炉心×15|~|+18%|| |~9⇒10|2,000万|伝承結晶×1|+10個|+20%|CT-1| #endregion &br; **アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening] #region(必要アイテム表+クリックで展開) |~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~対アルターエゴ攻撃適性|~特撃技巧向上|~スキル再装填|h |CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%|+20%|1回| |~1⇒2|20万|凶骨×10|+32%|+11%|+21%|+21%|~| |~2⇒3|40万|ゴーストランタン×10|+34%|+12%|+22%|+22%|~| |~3⇒4|120万|黒獣脂×12|+36%|+13%|+23%|+23%|~| |~4⇒5|160万|血の涙石×12|+38%|+14%|+24%|+24%|~| |~5⇒6|400万|奇奇神酒×12|+40%|+15%|+25%|+25%|2回| |~6⇒7|500万|禍罪の矢尻×15|+42%|+16%|+26%|+26%|~| |~7⇒8|1,000万|光銀の冠×15|+44%|+17%|+27%|+27%|~| |~8⇒9|1,200万|鬼炎鬼灯×15|+46%|+18%|+28%|+28%|~| |~9⇒10|2,000万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%|+30%|3回| #endregion #br *セリフ [#vb7337aa] #region(CV:釘宮理恵 (+クリックで展開)) #region(霊基再臨第一段階『織田信長』 (+クリックで展開)) //同項目内の順はボイスページのものに準ずる |CENTER:100||LEFT:495|c |>|~CV|釘宮理恵(織田信長)| |~開始|~1|「陣触れじゃ! この信長の戦、その目に焼き付けるがよい!」| |~|~2|「わしが第六天魔王、織田信長じゃ!」| |~|~3|「&ruby(ふる){故};きに新しきを布く。それがわしの天下布武よっ!!」| |~|~4|「&ruby(いか){如何};な&ruby(しんぶつけしょう){神仏化生};たりとて、このわしを阻むことは適わぬ!」| |~スキル|~1|「うっはっはっはっはぁっ!」| |~|~2|「面白い!」| |~|~3|「是非もなし!」| |~|~4|「&ruby(ゆめまぼろし){夢幻};の如くなり!」| |~コマンドカード|~1|「任せよ!」| |~|~2|「わしが出る!」| |~|~3|「よいぞ!」| |~宝具カード|~1|「うむ……では&ruby(ゆ){征};くとするか───」| |~|~2|「是非もないのぅ……。少し離れておれ」| |~|~3|「これはあんまりやりたくないんじゃが……是非もなしかっ!」| |~|~4|「ではわしのとっておき、みせてしまうかのう!」| |~アタック|~1|「喰らえい!」| |~|~2|「消え失せよ!」| |~|~3|「じゃじゃじゃじゃじゃあーっ!」| |~|~4|「笑止!」| |~|~5|「構え! 放てえいっ!」| |~|~6|「こうじゃ!」| |~エクストラアタック|~1|「では死ねい! でえりゃやあぁぁああっ!!」| |~|~2|「&ruby(はらわた){臓物};を、ブチ撒けい───!」| |~|~3|「……ゆくぞ! ぐだぐだ殺法、第六天魔乱れ撃ち!」| |~|~4|「今じゃ! ファイナル・ノッブ・スペシャァァアアルッッ!!!」| |~宝具|~1|「&ruby(さんかいしんぶつ){三界神仏};&ruby(かいじん){灰燼};と&ruby(き){帰};せ───。『&ruby(はじゅんへんじょう){波旬変生};・&ruby(さんぜんだいせんてんまおう){三千大千天魔王};』!!」| |~|~2|「六天集いて四海を覆う───。『&ruby(はじゅんへんじょう){波旬変生};・&ruby(さんぜんだいせんてんまおう){三千大千天魔王};』!!」| |~|~3|「過去・現在・未来───すべてのわしが集い、&ruby(ひら){啓};く! 『&ruby(はじゅんへんじょう){波旬変生};・&ruby(さんぜんだいせんてんまおう){三千大千天魔王};』!!」| |~|~4|「『&ruby(はじゅんへんじょう){波旬変生};・&ruby(さんぜんだいせんてんまおう){三千大千天魔王};』───!! これがわしの、全力全開じゃあああっっ!!!」| |~ダメージ|~1|「どぅあだだだだだっ!? 調子に乗るでないわぁっ?!!」| |~|~2|「いだあっ?!」| |~|~3|「のわぁぁあああ~~っ!?」| |~|~4|「やるではないかぁ!」| |~戦闘不能|~1|「……ふっ。夢幻の如くなり、よな───」| |~|~2|「やるではないか……」| |~|~3|「ぐだぐだじゃのう……。ま、是非もなしか……」| |~|~4|「よう&ruby(も){保};ったというべきかのう───」| |~勝利|~1|「うっはっはっはあーっ! わしこそが神仏衆生の&ruby(かたき){敵};、第六天魔王・織田信長なり!」| |~|~2|「勝つべくして勝つ! 魔王の戦とは、&ruby(か){斯};くあるべしよのう!」| |~|~3|「勝った! 天下布武、完!! ……いや、終わってはおらんか。さて、次の戦じゃあ!」| |~|~4|「イエーイ! 見とるかマスター?! わしったら魔王と&ruby(みまご){見紛};う強さじゃったろ? ……ま! 魔王なんじゃけどネ! てへ☆」| |~レベルアップ|~1|「いかんなあ……! 力が漏れ出しておる……! そなた、わしがどうなっても覚悟だけはしておくのだぞ?」| |~|~2|「ますます強力になるノッブの力が、世界を破壊すると信じて───! 是非もなくございましたー!」| |~|~3|「うっはっはっはっはっはっはぁっ! 快調快調! 敦盛でも舞いたい気分じゃわい!」| |~絆Lv|~1|「なんじゃ? 貴様がこのわしに&ruby(かんげん){諌言};しようてか? ……ほう、このわしにのう? その身の程知らずに免じて、聞くだけ聞いてやろうではないか。なに、つまらぬ話であれば、この&ruby(へし切){長谷部};を抜くだけじゃ」| |~|~2|「一軍の将が&ruby(けいけい){軽々};と前に出るでないわ。前に出たとて、手柄を立てれば部下の手柄を奪う事になろう。さりとて、不覚を取れば部下の心も離れよう。故に、将は軽々しく前に出るものでないという事じゃなあ。……え? 桶狭間ぁ? わしそういうのわからんのじゃ!」| |~|~3|「生まれながらに才ある者は、才を頼みに研鑽を怠る。だが、生まれながらに才なき者は、己が無力さ故に鍛錬するであろう? 日々を生きる&ruby(・・){覚悟};が違うという事よなあ。これが肝要じゃぞ、マスター?」| |~|~4|「気づいておるか? わしの&ruby(からだ){肉体};……そうじゃ。虚ろになる事があるじゃろう? 本来、わしはこの世界にはこの&ruby(なり){形};では留まり得ぬ。それがどうにか現界しておるのも、そなたという&ruby(くさび){楔};がある故じゃ。わしでないわしが面倒をかける事もあろうが、なに、それらもそなたが為に在る故じゃ。許せ……」| |~|~5|「うっはっはっはーっ!! そなたはまっこと愛い奴よのう! ほれ、近う! もそっとなあ! なんじゃろなー……そなたには何というか、妙な魅力があるのう。言うなら侘びた茶碗とでもいうか、何というか、得も言われぬ味わいじゃ……。……ま、わしに愛でられるのも立派な才じゃ、誇るがよいぞ! んん~……! 触り心地もまた、&ruby(おおめいぶつ){大名物};もかくやじゃのう……! ぅえ、頬擦りするなって? またまたー! 照れるでないわ、このこのーっ!!」| |~会話|~1|「戦とは、戦う前に決しておるものじゃ……。勝った、ではない。勝つべくして勝つ! 心得たか? ……よし! では出陣じゃあ!」| |~|~2|「わしが主、そなたが家臣。サーヴァントとしての契約はともかく、そこは心得ておくがよい。……わしったら、気に入らないマスターとかへし切っちゃうタイプの、覇王系美少女戦国大名じゃし?」| |~|~3|「───わしは戯れは許すが、侮りは許さん。そなたもわしに目通りするならば、それなりの覚悟で挑むことじゃ。&ruby(なまなか){生半};な心構えでおるならば……命はないと思え? ……なーんて、脅かしすぎたかの?! なに、ちょっと気に食わんことがあったら撃ち殺す! わしの気分で! それだけじゃそれだけ! うっふっはっはっはっはっ!!」| |~|~4|「おおー、わしかぁ! わしとはいえ、わしったら大分わしと似とるのう! まあ、細かいところは結構違うんじゃがな? マントとか、このあたりがの? ……それはそれとして何度でも言うが、わしのカッコ良さったら、わしより出でてわしよりわしじゃのう!」([[織田信長(弓)>織田信長]]所持時)| |~|~5|「水着のわしったら、いつ見てもヴォンキュッヴォンッッ! のセクシーダイナマイツ本能寺! って感じじゃのう! ……待てよ、アーチャーのわし、水着のわし、アヴェンジャーであるこのわし……。遂に、『トリオ・ザ・ノッブ2019』として、世界に&ruby(はばた){羽搏};く時が来たという事なのではないかぁ!? ……ノッブは&ruby(いぶか){訝};しんだ」([[織田信長(狂)]]所持時)| |~|~6|「おおー、茶々ぁ! わしもアヴェンジャー化してしもうたわ! それにしても、わしらの血筋、バーサーカーだのアヴェンジャーだの、我ながらろくでもないのう! うふははははははははっ! ……え? わしと一緒にするな? ……で、あるか……」([[茶々]]所持時)| |~|~7|「……え? また勝蔵がなにかやらかしたのじゃ? ……ふむふむ、ほうほう。なるほどのう……。ま、鬼武蔵なら仕方ない!」([[森長可]]所持時)| |~|~8|「やれやれ……腐れ縁とはいえ、貴様とも長い付き合いじゃのう、人斬り? まあ、わしに怖じずに物言いできるのも、貴様ぐらいのものだしのう。……って、結構おるか、ここには。……まあなんじゃ。そういうのはともかく、今後ともよろしくの?」([[沖田総司]]所持時)| |~|~9|「ああ、沖田のオルタとやらか! 抑止のアルバイトから、正規社員登用とか難儀な就職活動をしてしまったのう……。ま、なんか困ったことがあればわしに言え!」(沖田総司(オルタ)([[別>沖田総司(オルタ)]]or[[剣>沖田総司(剣オルタ)]])所持時)| |~|~10|「新選組の土方じゃったか……バーサーカーは話が通じんから困るのう。……え? 土方は話が通じる? ……たわけ! あれは通じておるのではないわ。だいたい、朝昼晩、三食たくあん漬けとかどうかしとるじゃろ! ハンバーグとか食べたいし、わし! 卵とチーズトッピングで! ……まあ、湯漬けにたくあんが至高の組み合わせなのは認めるがの?」([[土方歳三]]所持時)| |~|~11|「……信勝、貴様まだ現界しとったのか。出たり消えたり、はっきりせん奴じゃのう。……ま、悪うはないか。これも&ruby(いっとき){一時};の夢。正に夢幻の如くなり、というやつかのう───」([[織田信勝]]所持時)| |~|~12|「坂本なんちゃらとお竜ではないか。ん? ダーオカもおったか。……そういや貴様ら、商売がどうのこうの言っとったのう? んぅー……そうじゃ! このカルデアで楽市楽座とかどうじゃ?! 売店の商品もよいが、やはり競争相手がおらんと、&ruby(ぜに){銭};は&ruby(・・){よう};回らんからのう。……よし! 後でマスターに言うておこう!」([[坂本>坂本龍馬]][[龍馬>坂本龍馬(槍)]]&[[岡田以蔵]]所持時)| |~|~13|「はっ!? 貴殿は戦国最強と謳われし越後の長尾景虎殿ではないか! いやぁー、かの毘沙門天の化身、長尾景虎殿と&ruby(くつわ){轡};を並べられるとは! この織田信長、感謝感激金平糖でござるぞ! ……え? 見え見えのお世辞は止めろって? ちっ、バレたか。&ruby(かわや){厠};で乙った癖に生意気な。……ああいやいや、なんも言っとらんぞ! なんも!」([[長尾景虎]]所持時)| |~|~14|「げぇーっ!? なんじゃ貴様、その恰好は! ま、まさか、あの弱小人斬りサークルの姫が、み、水着化じゃと!? わ、わしったらアヴェンジャーになって寺焼いてる場合じゃなかったのじゃ!? ……で、なにそれ? え、ジェット? は? ん? うわははははははは! ジェットて! 馬鹿か貴様! うはははははは! ……あ、いや、正直カッコいいんじゃが。じゃが」([[オキタ・J・ソウジ]]所持時)| |~|~15|「おお、蘭丸ではないか。久しいのう。……って、よく見たらわしのとこにおった蘭丸と全然違うくない? いやそうでもないか……? いかん、わしの中で蘭丸がゲシュタルト崩壊しかかっとる! なになに……『蘭丸は、蘭丸星から来た蘭丸の中の蘭丸である、謎の蘭丸X』? ──うっはっはっはー! 是非もなし!」([[謎の蘭丸X]]所持時)| |>|~好きなこと|「好きなものか? 新しきものは、何とは言わず気になってしまうのう! ……ほれほれ! 最新ゲームとか美味しい南蛮菓子とか、そういうのあるんじゃろ? 早う持ってこんか! なんにせよ、わしは人の革新を好む! この先はどうなっているのか……それこそが人の人たる&ruby(ゆえん){所以};よなあ? そなたもそうあらんとするがよかろう!」| |>|~嫌いなこと|「嫌いなものか? そうじゃのう……神頼みとかしとる奴かのう? 神仏とは、&ruby(たっと){尊};びこそすれ、頼むものではない……。人の可能性は人のものじゃ。───そなた、&ruby(ゆめゆめ){努々};怠るでないぞ?」| |>|~聖杯について|「聖杯のう……。願望器云々はともかく、なんというか&ruby(なり){形};が侘びとらんじゃろう? あのキンキラでは、華があるとも違うしのう……。あの&ruby(なり){形};で喜ぶのは、&ruby(サル){藤吉郎};ぐらいではないか? ……ああ、うん! サルなら喜んで懐に入れそうじゃな!」| |>|~イベント開催中|「何か催しておるようじゃなあ? よし、早速&ruby(ものみゆさん){物見遊山};に出かけるとしよう! ……なーに! わしがおれば大抵の事は片が付く! ドーンと任せておけいっ!」| |>|~誕生日|「そなたの誕生日とな! よかろう! 今宵はとっておきの、わしの敦盛・Dancing in theどこかで見た気がする寺! で、朝まで無礼講じゃ! なに、手勢はたいしていらんじゃろ。謀反とかそうそうあるもんじゃないしの!」| |>|~召喚|「このわしをしてアヴェンジャーとはの……&br; うっはっはっは! なんとも因果なことよな。&br; よかろう! この第六天魔王信長の生きざま、&br; そなたの魂にあまねく刻みこむが&ruby(よ){良};い!」| #endregion #region(霊基再臨第二段階『織田吉法師』 (+クリックで展開)) //同項目内の順はボイスページのものに準ずる |CENTER:100||LEFT:495|c |>|~CV|釘宮理恵(織田&ruby(きっぽうし){吉法師};)| |~開始|~1|「これより敵陣を突っ切る! この俺に付いて来い!!」| |~|~2|「うつけの戦、とくと味わってもらおうか……!」| |~|~3|「俺がこの乱世をブッ潰し、まだ見ぬ世を&ruby(ひら){拓};く!」| |~|~4|「こいつは面白き戦になりそうじゃあ!」| |~スキル|~1|「ぬわっはっはっはっはぁ!」| |~|~2|「笑わせるな!」| |~|~3|「是非もない!」| |~|~4|「見えたぞ、敵の要が……!」| |~コマンドカード|~1|「よぉーし!」| |~|~2|「いい見立てだ!」| |~|~3|「そう来たか……!」| |~宝具カード|~1|「こいつは俺でも己を&ruby(ぎょ){御};しきれん。……覚悟しろよ?!」| |~|~2|「見せてやるか! うつけが進む天下の行く末を!」| |~|~3|「この俺が魔王とは面白い!!」| |~|~4|「いくぞぉぉおっ!!」| |~アタック|~1|「死ねぃっ!」| |~|~2|「ぶちかませっ!」| |~|~3|「だあららららららあらぁーっ!!」| |~|~4|「失せろ!」| |~|~5|「鉄砲隊! &ruby(て){撃};ぇーいっ!」| |~|~6|「ううりやあっ!!」| |~エクストラアタック|~1|「よっしゃあ! くたばれぇええっ!!」| |~|~2|「&ruby(ひ){一};の、&ruby(ふ){二};の……三段撃ち!!」| |~|~3|「ぶっ放せ……! 信長玉ぁ!!」| |~|~4|「これが俺のとっておきだあぁぁっ!!」| |~宝具|~1|「───『&ruby(はじゅんへんじょう){波旬変生};・&ruby(さんぜんだいせんてんまおう){三千大千天魔王};』!! 俺の体に流れる血よ、全てを焼き尽くせ!!」| |~|~2|「うつけと侮ったな!? それが貴様の命取りよ……! 『&ruby(はじゅんへんじょう){波旬変生};・&ruby(さんぜんだいせんてんまおう){三千大千天魔王};』!!」| |~|~3|「もう俺は止まらんぞ、何があろうとなあっ! 顕現せよ! 『&ruby(はじゅんへんじょう){波旬変生};・&ruby(さんぜんだいせんてんまおう){三千大千天魔王};』!!」| |~|~4|「燃やし尽くせ! 我が血我が骨我が命!! ううおおおおおおおっっ!! 『&ruby(はじゅんへんじょう){波旬変生};・&ruby(さんぜんだいせんてんまおう){三千大千天魔王};』!!!」| |~ダメージ|~1|「いいっってぇぇぇぇぇっ!!?」| |~|~2|「いてっ?!」| |~|~3|「どぅおおおおおおーっ!?」| |~|~4|「その程度かよぉ!?」| |~戦闘不能|~1|「うつけがうつけとして死ぬるてか……」| |~|~2|「俺は、俺の戦をした……。なれば是非もなし……!」| |~|~3|「ふっ……指一本動かんとは、我が事ながら不甲斐ない……」| |~|~4|「……さらばだ。我が&ruby(ともがら){輩};よ───」| |~勝利|~1|「俺の天下にお前らは要らんっ! &ruby(と){疾};く消え失せるがよい!」| |~|~2|「尾張のうつけ、織田吉法師とは俺の事よぉ!!」| |~|~3|「うわっはっはっはっはっはぁ! この勢いで突き進めぃ!」| |~|~4|「ぅえ? 勝った? マジか。いやー……勢いってのは時に天地を返すよなー……」| |~レベルアップ|~1|「俺の血が沸き立っておる! 我が身を焼かんとする魔王の血がなあ!」| |~|~2|「……まずいな。このまま行くと奴が───ああ、なんでもない! こっちの話だ」| |~|~3|「わっはっはっはっはっはぁ! こうなると俺を止めることは出来んぞ!」| |~霊基再臨|~1|「おおっと……俺の出番か? そうだなあ……信長ってのも紛らわしいし、『&ruby(きっぽうし){吉法師};』とでも呼ぶがいい。よろしくなっ! なに、アイツも消えたわけじゃないから心配するな!」| |~|~2|「そろそろ違う俺が騒ぎ出したか……。覚悟しとけよ? あいつは俺らの中でもとびきりだからな……!」| |~絆Lv|~1|「───お前も俺をうつけと侮るか? ……構わんぞ、別に? お前が侮るのは、俺を侮るお前の心だからな。……真に恐るべきは、己を侮らぬ者よ。……さあて! お前はどうなんだ?」| |~|~2|「ぬぅぅぅぅ暇だなぁ……。おい! なんか面白い事でもないかあ? ……ん? んん、退屈だ退屈……。どうもこの&ruby(からだ){姿};は力を持て余す……。なんなら国盗りの一つでも任せてもらえれば、気も紛れるんだがな?」| |~|~3|「魔王か……。実のところ、俺は奴とは&ruby(いささ){些};か遠き所におる故、どこまでアレが己なのかは計りかねる。お前も&ruby(ゆめゆめ){努々};、アレに魅入られんようにな? ……ま、俺もアレの&ruby(なり){形};には目を奪われる故、無駄かもしれんがな! ……うわははははははは! 我ながら恐ろしい魔王よなあっ!!」| |~|~4|「……おい。この俺よりアレの方がお前の力になると思うが、何ゆえ俺を&ruby(たも){保};ち続ける? ……いや、別に&ruby(なん){何};という事はないのだが、道理に合わぬ事は気になるタチでな? ……ん、なんじゃ? 楽しいから、だと……? ───ぶっははははははははっ!! うつけを使うは、うつけの&ruby(さが){性};か!」| |~|~5|「あっはははははははははっ! 俺はお前と実に馬が合う! 知恵者は知恵者と通ずるというが、うつけはうつけと通ずるという事かのう?! ……ふっ。俺は誰にも期待されずに国を背負うたが、お前は誰にも頼まれずに世を背負うた……。お前のその&ruby(なり){形};は、人という&ruby(もの){種};の願いそのものだ。……&ruby(ともがら){輩};よ! お前の道行き、我が血を燃やし切り拓いてみせようぞ───!」| |~会話|~1|「速さは強さ! 数は力! 銭は血潮じゃあっ! 支度はよいか? 俺たちの戦を始めるぞ、マスター!」| |~|~2|「主従なあ……。俺はあんま家臣にも人望なかったから、偉そうことは言えんのよなあ……え? でっかいアイツも、もう一人も、大分謀反されてる? ……うわっはっはっはっはっはっはっはっは! こりゃ血だなあ! こればっかりは俺にもどうしようもないわっ!!」| |~|~3|「俺はサーヴァント、お前はマスター! うわはっはっはっはっはっは! 誰にも膝を折らなんだこの俺がサーヴァントとはなあっ! なに、うつけを使うお前の苦労も如何ばかりと思うてな? ───安心せい! お前の見立て、俺が証明してやろう!」| |~|~4|「んん? お前、アーチャーの俺か……。なんか俺より背も小さいし、&ruby(なり){形};も&ruby(・・・・){なよっと};しとるなあ? ……え? 俺の格好が&ruby(かぶ){傾};きすぎだと? いやいや! お前のマントにその&ruby(なり){形};もどうなんじゃあ?」([[織田信長(弓)>織田信長]]所持時)| |~|~5|「おい俺ぇ!! その得物、滅茶苦茶格好良いではないかあ! ……なに? 得物じゃなくて、楽器? 魔王の歌を聞け?? ……ぶわっはっはっはっはっは! 俺ながら何を言っているのか全く分からんっ! じゃがその魂の&ruby(なり){形};は実に格好良いぞ、俺っ!」([[織田信長(狂)]]所持時)| |~|~6|「茶々かあ! 壮健そうで何よりよ! ……なに? 『伯母上なのか伯父上なのかはっきりしろ』だと? どうも&ruby(みな){皆};によく聞かれるのだが……それは肝要な事なのかあ? どちらであろうと俺は俺。第六天魔王・織田吉法師よっ!」([[茶々]]所持時)| |~|~7|「勝蔵ではないか! どうしたそんなところで? ……え? 『自販機からジュースが出てこないからブチ壊すところ』ぉ? ……うーん、止めはせぬが……一応聞いておく。勝蔵……お前、&ruby(ぜに){銭};は入れたのか? ……うん、入れてない。だよなー……」([[森長可]]所持時)| |~|~8|「アレキサンダー大王! 若くして大陸に覇を志した征服王か……。いや、実に気持ちの良い英霊よ! 俺も本能寺で死んでなけりゃあ、大陸で一暴れしたかったのう……! そうじゃ、征服王! 今宵は俺と&ruby(いっこん){一献};、語り明かさぬか?」([[アレキサンダー]]or[[イスカンダル]]所持時)| |~|~9|「ビリー・ザ・キッド……早撃ちの名手? ……つまり、鉄砲の英霊というわけか! これはしたり! そなたの腕前、この俺にも披露してはくれんか? 聞けば弾を放って百発百中というではないかあ! &ruby(さいか){雑賀};の者でもそうはいかんぞお!?」([[ビリー・ザ・キッド]]所持時)| |~|~10|「魔王信長……つまりアレが、この俺の行き着く先という訳か……。いや、そうとも限らんか……。何せ俺やアレは、本来ならばこの世には顕現し得ぬ虚ろな存在……。それ故、あらゆる世におるやもしれんし、おらんやもしれん。……まぁ、己の末期なぞ案じても仕方あるまい……。とにかくアレには、お前も気を付けろ?」(霊基再臨第三段階で開放)| |~|~11|「[[&ruby(ごんろく){権六};>柴田勝家]]か……。なに、権六が信勝に付いたは是非もなき事よ。なにせ、俺は母上にも嫌われていたしな……──ああ! もうこの話は&ruby(や){止};めだ! 止め!」| |~|~12|「越後の長尾景虎……ああ、知っておる。越後の龍に甲斐の虎、どちらも戦で勝つには骨の折れる奴らよ。……で、どうするかというわけだが。ならば戦以外で勝てばよい、というわけよな!」([[長尾景虎]]所持時)| |~|~13|「貴様、信勝か? どうしてこんなところにおる? ……いや、俺の知る信勝とは、どこか違うような……? ぉあ、なんじゃ? なんで寄ってくる? お、おいやめろ!? なんで着物を脱がすんじゃ?! 中にはなんも入っとらんわっ!! んな、何ぃ? あるかないか確かめるじゃとぉ?? ……ナニをじゃあっ!!? ぃや、やや、やめい?!! ひぃぃいやっ……やめんかあぁぁぁっっっ!!??」([[織田信勝]]所持時)| |~|~14|「[[義元>今川義元]]か。海道一の弓取りと言われたものだが、まさかこのうつけに討たれるとはのう。我が事ながら未だに信じられんわ。ああ、この刀はその時分捕ったものじゃ。かの者の屍の上に俺は立っている。それを忘れぬようにとな……」| |>|~好きなこと|「好きなものか……。やはり鉄砲じゃな鉄砲! 撃てば当たらず、濡れれば撃てず、あげくに身持ちはクソ高い……! こいつは俺と実によく似ておる! じゃがその身に秘めた力は、時代を変えた……。お前も俺のように俺を使うといい。……ん? ところでそのでっかい火縄銃はなんなのか、だと? ……うははははははははっ! 確かになんじゃろなコレ?! とりあえず『[[魔王&ruby(ガン){銃};>魔王銃]]』とでもしとこうかのう!!」| |>|~嫌いなこと|「嫌いなことかー……。そうじゃなあ、事を起こすにごたごた抜かしてなんもせん奴は駄目じゃなあ! 己を変えるは己だけよ。己を変えた者だけが世を変えるのだ……。事を起こして果てるは、事を起こさず死ぬるに勝る……とな?」| |>|~聖杯について|「願いが叶う聖杯だと? ほう……鉄砲五千丁とかでもか? なに、余裕!? そうか……&ruby(かよう){斯様};なものであるか……。───では破却せねばなるまいの。俺が拓く世に、斯様なものは毒となろうよ……」| |>|~イベント開催中|「おーいっ! なんぞ面白そうなことが始まっとるらしいではないかあ! さっさと支度せいっ! 俺はもう辛抱たまらんぞおっ?!!」| |>|~誕生日|「お前の誕生日てか! なれば今宵は城下に繰り出して、派手に遊ぶとするか! うっははははははは! うつけの遊びを見せてやろう!」| #endregion #region(霊基再臨第三段階『魔王信長』 (+クリックで展開)) //同項目内の順はボイスページのものに準ずる |CENTER:100||LEFT:495|c |>|~CV|釘宮理恵(魔王信長)| |~開始|~1|「天魔来たりて六天滅す。&ruby(われ){我};&ruby(ゆ){往};くは、神仏&ruby(ゆ){逝};きし&ruby(むじん){無尽};の焦土───」| |~|~2|「控えい、下がれい、消え失せい! 天魔轟臨、織田信長が&ruby(まか){罷};り&ruby(ゆ){往};く……!」| |~|~3|「うっふははははははははっ! 畏れよ&ruby(われ){我};を! 臆せよ生を! 第六天魔王、信長なる───!」| |~|~4|「&ruby(われ){我};は魔王信長───&ruby(けてん){化天};を越え&ruby(へんじょう){変生};せし、&ruby(しんぶつしゅじょう){神仏衆生};の&ruby(かたき){敵};なり……」| |~スキル|~1|「是非に及ばず。&ruby(じんめつ){尽滅};あるのみ!」| |~|~2|「ふふふ……ふふはははははははは!」| |~|~3|「よいぞよいぞ!」| |~|~4|「この&ruby(われ){我};が、&ruby(しかい){四海};ごと呑み干してくれよう!」| |~コマンドカード|~1|「んん?」| |~|~2|「うっふははははははは……!」| |~|~3|「で、あるか……」| |~宝具カード|~1|「───ほう? &ruby(われ){我};に&ruby(ごう){業};を晒せと申すか……」| |~|~2|「……良かろう! &ruby(われ){我};の真なるをその身に刻むがよい!」| |~|~3|「&ruby(いささ){些};か気が乗らぬが……是非もなしか」| |~|~4|「興が乗ったわ……! 赦す!」| |~アタック|~1|「滅せい!」| |~|~2|「打ち払え、魔王剣ッ!」| |~|~3|「消えよ!」| |~|~4|「ふふはははははははは……死ねいッ!」| |~|~5|「ふんッ!」| |~|~6|「目障りじゃ───はぁッ!」| |~エクストラアタック|~1|「この程度は&ruby(こら){堪};えてみせい……!」| |~|~2|「我が業火に抱かれ、逝くがよい───」| |~|~3|「天魔葬送───&ruby(かじん){火塵};と消えよ!!」| |~|~4|「ふっふははははは……! &ruby(われ){我};と共に滅するか?!」| |~宝具|~1|「波旬変生───&ruby(いってんしかい){一天四海};に覇道を&ruby(ひら){啓};く……。破壊せよ! 三千大千天魔王!!」| |~|~2|「我が&ruby(ゆ){往};くは、神仏衆生が無尽の&ruby(かばね){屍};……。&ruby(なんぴと){何人};たりとてこの信長を阻む事は&ruby(あた){能};わず───。『&ruby(はじゅんへんじょう){波旬変生};・&ruby(さんぜんだいせんてんまおう){三千大千天魔王};』!!」| |~|~3|「うっはははははははは……! &ruby(われ){我};に集うは&ruby(むこ){無辜};の嘆きか&ruby(えんさ){怨嗟};の&ruby(ふんぬ){憤怒};か。波旬変生───顕現せよ、三千大千天魔王!!」| |~|~4|「『波旬変生・三千大千天魔王』! 世の&ruby(ことごと){悉};くを&ruby(かいじん){灰燼};と&ruby(き){帰};さん……! ふっふふふふ……っふははははははははは───!!」| |~ダメージ|~1|「のぉわぁぁああああっ?!!」| |~|~2|「っふふ!」| |~|~3|「是非もなぁああしっ!!」| |~|~4|「それだけか……?」| |~戦闘不能|~1|「うむ……実に面白き&ruby(せつな){刹那};であった。……さらばじゃ」| |~|~2|「なんと……! &ruby(われ){我};も落ちたものよ……」| |~|~3|「&ruby(ゆめまぼろし){夢幻};の如くなり、か。なに……&ruby(われ){我};たれば言うておかねばな……」| |~|~4|「是非もなし───」| |~勝利|~1|「うっふはははははははは! &ruby(われ){我};往くところ、あまねく灰燼と帰すがよい……」| |~|~2|「っふん……。その&ruby(ほう){方};程度が我が歩みを止めるなど、叶わぬことと知れい……」| |~|~3|「殺せ! &ruby(あや){殺};めい! &ruby(おうさつ){鏖殺};せい! &ruby(われ){我};こそが第六天魔王・織田信長よ!」| |~|~3|「&ruby(われ){我};、魔王として現世に君臨せん───」| |~レベルアップ|~1|「うっはははははははは! &ruby(われ){我};に捧ぐとは貴様、気は確かか?」| |~|~2|「よい。斯様な&ruby(しぎ){仕儀};も、存外心地のよいものだのう……」| |~|~3|「うむ。魔王たるは斯くあるべしよなあ?」| |~霊基再臨|~3|「&ruby(われ){我};は第六天魔王波旬、織田信長。……出迎え大儀である。&ruby(げてん){下天};を食らうは覇王が道行き。───&ruby(あない){案内};せい。人の身で果てなき旅路を行く者よ」| |~|~4|「&ruby(われ){我};往くところ、&ruby(じっかいはきゃく){十界破却};の&ruby(むげんじごく){無間地獄};。いざ、三千世界に覇を通さん───。なに……難しい事ではない。&ruby(われ){我};と共に生き、&ruby(われ){我};と共に滅するがよい。遠く&ruby(ねはん){涅槃};の果てまで、人の&ruby(ごう){業};を望み続けようぞ───」| |~絆Lv|~1|「……なんじゃ貴様。&ruby(われ){我};に気安く言の葉を放つでない。我が身は移ろい続ける炎のようなものだ……。&ruby(うかつ){迂闊};に&ruby(ふ){触};らば、芯が焼き焦げるぞ?」| |~|~2|「ふむ……どうやらこの身、貴様が&ruby(くさび){楔};となって&ruby(こなた){此方};に&ruby(とど){留};めておるようじゃな。&ruby(さ){然};もあらん……。我が身ながら、よくもこのような&ruby(なり){形};で現界できておるものと、感心するわ……」| |~|~3|「やはり貴様という&ruby(くさび){楔};無くば、我が身は此方に現界出来んようじゃ。……礼を言うぞ、マスター。……ん? どうした? &ruby(われ){我};が殊勝にするは、&ruby(いささ){些};か据わりが悪いか? うっはははははははは……&ruby(う){愛};い奴よのう?」| |~|~4|「&ruby(ちこ){近};う寄れ。……ええい、&ruby(お){怖};じるでない! 取って食いなどせぬわ。……うむ、それでよい。貴様のその目、どこかで…………いや、詮無き事か。……もうよい。下らぬ&ruby(たわむ){戯};れじゃ、忘れよ。下がってよいぞ? ……いや待て。やはり取って食うも手か───?」| |~|~5|「&ruby(われ){我};は魔王信長。&ruby(けてん){化天};を越え&ruby(へんじょう){変生};せし、&ruby(しんぶつしゅじょう){神仏衆生};の&ruby(かたき){敵};なり───。して……&ruby(そなた){其方};は何者じゃ? ……名ではない、その心根の在り&ruby(よう){様};よ。……いや、あえて&ruby(たず){尋};ねるまでもないか。其方の在り様、実に&ruby(われ){我};を&ruby(たの){愉};しませ、&ruby(いか){怒};らせる……。それはまさしく、人そのものよなぁ? ふふ……&ruby(よ){佳};い! 其方、存分に生き、存分に死するがよい。この第六天魔王・信長が見ておるぞ───?」| |~会話|~1|「陣触れじゃ。支度せい……。いかな大軍、&ruby(しんぶつけしょう){神仏化生};とて、我が敵に&ruby(あら){非};ず……。戦とは己が&ruby(いか){如何};に在るか。ただそれだけよ───」| |~|~2|「……主従じゃと? そうだのう……奪い、与え、また奪う。……いや、これでは&ruby(われ){我};が得をしておるだけか。なに……物の&ruby(たと){喩};えじゃ。とにかく、&ruby(われ){我};は斯様に&ruby(か){彼};の者を量る。そちは如何なるやのう……?」| |~|~3|「サーヴァントと、マスターか……。&ruby(われ){我};を使役するなど、本来であれば不敬不遜の極み。即刻首を刎ねるところであるが、貴様無しに現界も適わぬとあれば、致し方なしよなあ。……何と言ったかのう? ……ああ、それじゃ! 『&ruby(ういんういん){win-win};』じゃ、ういんういん。うっははははははははっ! ういんういん……」| |~|~4|「&ruby(われ){我};の写し身か。ふうむ、我が身を眺むるは、いささかざわつくものよのう……。それにしても、&ruby(われ){我};は斯様に可憐であったか。ふむ、見れば見るほど……ふっふはははははははは、もそっと! もそっと近う寄れ! ……って、何じゃ? &ruby(われ){我};が&ruby(われ){我};を愛でて何が悪い。うぅーわ! なんじゃその顔は……。&ruby(われ){我};ながら小憎らしい顔しよるわー……」([[織田信長(弓)>織田信長]]所持時)| |~|~5|「……あれも&ruby(われ){我};か? ふっははははははははっ……流石&ruby(われ){我};だけに、この世で最も&ruby(われ){我};を笑かしよる。さす&ruby(われ){我};じゃ! さす&ruby(われ){我};、さす&ruby(われ){我};! っははははははは……! ……じゃが、あの得物は中々侘びておるな。格好良いではないか……!」([[織田信長(狂)]]所持時)| |~|~6|「久しいのう、茶々。壮健そうで何よりじゃ。……ふむ。それにしても、やはり&ruby(そなた){其方};が我が血を最も色濃く受け継いだやも知れんな。……&ruby(さ){然};もあらん。なればこそ、&ruby(あやつ){サル};を尻に敷いたは道理ということか……」([[茶々]]所持時)| |~|~7|「勝蔵か……。あやつめ、また何か良からぬ算段でもしよったか? ……いいや違うな? 算段するくらいなら、量れる故まだマシじゃ。あれは流石の&ruby(われ){我};とて御すことは敵わぬ。許せ、そして諦めよ……。幸い&ruby(そなた){其方};には懐いておるようじゃし……うむ、任せた!」([[森長可]]所持時)| |~|~8|「貴様は……あの人斬りの写し身か。……ほう? あの人斬り、器の底が抜けておるとは思うていたが……人より出でて、ここまで突き抜けるものなのか。ふむ……なれば&ruby(われ){我};を滅するは、貴様のような者かもしれぬな───」(沖田総司(オルタ)([[別>沖田総司(オルタ)]]or[[剣>沖田総司(剣オルタ)]])所持時)| |~|~9|「……ん? この刀か。特に銘はない。&ruby(われ){我};がそうであるように、数多の&ruby(われ){我};の得物が集まったようなものだ……。そうさな、強いて言うなら、『魔王剣』とでも言おうか。……なに? 名前が凡庸……? &ruby(なん){何};……じゃと……!?」| |~|~10|「[[光秀>明智光秀]]か? さてな……。あやつ、果たして真に己が意志で&ruby(われ){我};を討ったのか否や……。まあ、いずれにせよ最早詮無き事よ。&ruby(われ){我};はあの日、紅蓮の炎に滅した。ただそれだけの事よ。……いいや、やはりちと口惜しいか」| |~|~11|「我が面前で毘天の化身とは、&ruby(うそぶ){嘯};きおるではないか。いや、貴様の纏いしその神威、最早化身とは生ぬるいか。ふははははははは、毘天と魔王、どちらが凌ぐか見物じゃな?」([[長尾景虎]]所持時)| |~|~12|「信勝か……久しいな? 我が道にお前の生は拓けなんだ。恨むがよいぞ、お前にはその道理がある。……んぅ? どうした、おかしな顔をして? ……おいなんじゃお前? その手はやめろ!! やめんかホントに?!」([[織田信勝]]所持時)| |>|~好きなこと|「好みしものか? そうだのう、やはり人じゃな。……どうした? &ruby(われ){我};が斯様に語るは異なことか? 如何に&ruby(われ){我};が神仏衆生の敵とて、彼の者らが憎いわけではない……。この身に受ける怨嗟も畏怖も、等しく&ruby(われ){我};を&ruby(さいな){苛};み、愉しませもするのだ……」| |>|~嫌いなこと|「……好まぬことか。……そうだのう、味の薄い食い物は……なに、 もう心得ておるのか? では、そうじゃなあ……諦めのよい者も好かぬ。……なに、 それも心得ておるてか?! 貴様、&ruby(われ){我};をどれだけ知っておるのだ……? &ruby(いささ){些};か面妖じゃぞ……」| |>|~聖杯について|「ほう、万能の願望器のう……? キンキラなのがいささか侘びを欠いておるが、&ruby(われ){我};の身を保つには使えるやもしれん。……で? どう使うんじゃこれは? ……んぅ? なんか雰囲気で取り込む感じじゃと? ……うぅわー。雑……」| |>|~イベント開催中|「ほう……! 随分と派手に騒いでおるではないか……。面白い、&ruby(われ){我};も乗り込むとするか。その方、太刀持ちを任せる! 供をせい!」| |>|~誕生日|「&ruby(そなた){其方};の生まれ出ずる日か。ふむ、茶器など今更という感もあるしのう。そうじゃなあ……その方、何か求むるものを申してみよ。ふっははははははは……怖じるでないわ。&ruby(われ){我};は悉くを奪うが、悉くを与えもするぞ」| #endregion #endregion #br *マテリアル [#y0dec896] #region(絆ポイント(+クリックで展開)) |~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h |CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c |~1|6,000|6,000|--| |~2|24,000|30,000|--| |~3|15,000|45,000|--| |~4|2,500|47,500|--| |~5|2,500|50,000|--| |~6|230,000|280,000|聖晶石3個| |~7|250,000|530,000|聖晶石3個| |~8|300,000|830,000|聖晶石3個| |~9|380,000|1,210,000|聖晶石3個| |~10|438,000|1,648,000|[[絆礼装>無劫の彼方]]| //礼装ページのリンク付けは礼装ページ作成後に行う #endregion #region(キャラクター詳細(+クリックで展開)) 第六天魔王・織田信長。 過去、現在、未来におけるあらゆる信長の可能性の集合体ともいえる霊基を持つ。 ある特殊な空間でのみ顕現可能とされていた極めて特異な英霊であるが、どういうわけかいまここに現界を果たしている。 #endregion #region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)) 身長/体重:154cm・43kg(形態に応じて変化) 出典:史実 地域:日本 属性:混沌・中庸 副属性:地 性別:? 「ちなみに次のわしは165cmぐらい、一番でかいわしは180cmくらいある。モデルか!」 #endregion #region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)) 織田信長。本来の信長の霊基に最も近しい形の信長。 という言い方も厳密には正しくないが、便宜上そのように評する。&br;&br; アヴェンジャークラスでの召喚であるが、状態としてはアーチャー時での召喚に近しい。 だが神仏衆生の敵としてその身に宿す数多の民衆の恐怖と怨嗟の業は、いかに英霊といえど『元はただの人間』である霊基には収まりきらず、再臨を重ねるごとにさらなる信長の可能性を啓いてしまった。 数多の可能性と言えば聞こえはいいが、その果てに待つものは拡散による意味消失である事を、信長自身、気づいてはいるが口にはしない。&br;&br; 新武装として謎のウルトラ火縄銃、[[魔王ガトリング砲>魔王銃]]なるものを獲得している。回転して連射できる火縄とか超絶愉快かっこよくない、これ?&br;&br; 「まあ、なんやかんやと、中でもわしが一番かわいくてキュートなわしじゃと思うんじゃが? というか一番でかいわし怖くない?」 #endregion #region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)) 織田吉法師。 吉法師とは織田信長の幼名である。 幼少時から奇天烈な行いが多く、周囲からはうつけと呼ばれた。&br;&br; 信長の生涯で最も破天荒かつ危うい尾張のうつけ時代を彷彿とさせる凛々しい若武者姿。その体から立ち上る覇気と迸る熱き血潮は、まさに時代を切り開いた風雲児信長としての霊基を如実に表している。&br;&br; ちなみに腰に差しているのは桶狭間の戦いで今川義元から分捕った&ruby(そうざさもんじ){宗三左文字};。&br;&br; 「実際にはこの頃の俺は吉法師を名乗っちゃいないがな。とはいえこういう俺以外にも信長がいる愉快なとこだと、こっちの方が分かりやすいだろ? わははははは!」 #endregion #region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)) 〇是非もなし:A- 強大な魔力の放出と引き換えに、己が身を燃やし逝くという諸刃の剣。それは焔の中に消えた己が身への裁定か、あるいは……。&br;&br; 〇夢幻の如く:B 強大な力と有り様の異質さゆえに常に世界からの修正力を受け続けている魔王信長の存在は虚ろであり、その霊基自体も朧な状態である。&br;&br; 〇第六天魔王:EX 生前のイメージによって、後に過去の在り方を捻じ曲げられた怪物。所有者は能力や姿が変貌してしまう。「無辜の怪物」とは似て非なるスキル。 いわゆる仏法における第六天魔王とはもはや別個の存在として確立した第六天魔王・織田信長としての在り方を示すスキル。 #endregion #region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)) 『波旬変生・三千大千天魔王』 ランク:A- 種別:対神宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人&br;&br; はじゅんへんじょう・さんぜんだいせんてんまおう。 過去現在未来において信長に注ぎ込まれた数多の衆生の恐怖と畏敬をその身に宿す、第六天魔王すら超えた異形の姿。あらゆる神仏を&ruby(こわ){毀};す真の魔王「三千大千天魔王」へと己を変生させる。神秘を焼き尽くす紅蓮の反英雄「魔王信長」の終末点。&br;&br; この形態は本来の歴史には存在しえないため、存在そのものが不安定であり、短時間での顕現にとどまっている。 #endregion #region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)) 魔王信長。あらゆる信長の可能性から最も遠く、最も深淵に近しい信長。 第六天魔王を自称し、あらゆる時代の信長に対する恐怖と畏敬の念に焼き焦がれたその体は虚ろにして強大、真の魔王ともいうべき存在に変生している。&br;&br; しかし根源的には神仏を否定するものではなく「人の可能性は人のもの、神仏は尊びこそすれ頼むものではない、つーか御仏になんぞなってたまるか」という信長の信念を示す姿。 いわゆる無辜の怪物的なものであるが、神仏の敵となり苛烈な生を衆生に強いる反英雄としての魔王信長の在り方は、最終的には仏法の味方となるともいわれる天魔の在り方に近しい。&br;&br; 「我は魔王信長───化天を超え変生せし神仏衆生の敵なり」&br;&br; また、注意点としてこの『魔王信長』は究極の信長、という訳ではない。『信長』という物語が生んだ最も強い姿の一つであるが、だからといって『究極』ではなく、むしろ『真理』から最も遠くに顕れたもの───彼岸にて燃え盛る、ヒトの形をした炎なのである。 #endregion #br *ゲームにおいて [#in_the_fgo] -念願のレアリティ昇格を果たした☆5アヴェンジャーな[[ノッブ>織田信長]]。 2019年7月4日より開催のイベント「[[オール信長総進撃 ぐだぐだファイナル本能寺2019]]」に合わせて期間限定で実装。 --''霊基再臨の全ての段階で真名が異なる。''(バトル時は「魔王信長」固定) 第一段階では「織田信長」、第二段階では「織田吉法師」、第三段階で「魔王信長」へと変化する。 ボイスも再臨段階でそれぞれ完全に別枠。バトルキャラもそれぞれ別。逆に共通なのは第1と第2段階で使用する武器とキャラ以外の宝具演出のみ。 モーションは第1と第2段階が共通、第3段階は固有。 宝具使用時の最初の立ち絵カットインは、各段階で2種類ずつの表情差分(叫び顔と笑い顔)がある。 -HPがかなり低く、☆5ワーストタイ。ATKは☆5全体でもトップクラスに高いが、相性有利を取れる機会が狂以外ほとんどないので、サポーター無しでは少し物足りない。 -カード構成はB三枚のバーサーカータイプ。他の織田信長同様にBusterのHit数に優れているが、ArtsとQuickの性能はこのカード構成の中では並み程度。 --総合的なNP貯めは、アヴェンジャークラス固有の「復讐者」と「自己回復(魔力)」に加え「第六天魔王」があるので悪くない。 -''性別不明''扱い。第一・第三再臨は女性寄り、第二再臨は男性寄りにとれる人格だが、いずれの段階でも&color(Red){男性・女性限定の効果は"NO EFFECT"};となる。 事あるごとに例外処理の適用範囲を増やす[[黒髭>エドワード・ティーチ]]の「紳士的な愛」はどの再臨段階でも''有効''。 「[[復刻:雀のお宿の活動日誌~閻魔亭繁盛記~ ライト版]]」では男湯・女湯の両方に出撃可能だった。 --2021年新春の福袋召喚では「紅白×三騎士・四騎士・EXTRA別」の区分だったが、性別不明の他者が基本的に白の福袋にラインナップされたのに対し、紅のEX福袋に入っていた。 **スキル解説 [#skill] -クラススキルはアヴェンジャー共通のもの。 「自己回復(魔力) C」での毎ターンNP獲得量は3%。 -保有スキルはほぼ自己強化でまとまっているバランスタイプ。 --「''是非もなし A-''」 自身に毎ターン攻撃力がアップする状態付与(3T)&フィールドを〔炎上〕特性にする状態付与(3T)&やけど付与(3T)【デメリット】 #region(&color(Blue){スキル倍率};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |攻撃力アップ(1ターン目)|20%|21%|22%|23%|24%| |攻撃力アップ(2ターン目)|30%|32%|34%|36%|38%| |攻撃力アップ(3ターン目)|40%|43%|46%|49%|52%| |やけど&color(red){【デメリット】};|>|>|>|>|&color(red){-1,000};| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |攻撃力アップ(1ターン目)|26%|27%|28%|29%|30%| |攻撃力アップ(2ターン目)|40%|42%|44%|46%|50%| |攻撃力アップ(3ターン目)|55%|58%|61%|64%|70%| |やけど&color(red){【デメリット】};|>|>|>|>|&color(red){-1,000};| #endregion ---もっとも特徴的な固有スキル。攻撃力アップの効果は[[茶々]]の「日輪の寵姫」と似た、''&color(red){ターン経過で効果が大きく上昇する};''特性がある。 1ターン目の時点でも効果量は3ターン持続型としては十分だが、スキルLv10なら2ターン目には既存スキル中トップクラスに、3ターン目には攻撃バフ単品としては''現状トップの効果量''となる。その上でCT5と回転率も標準的。 ---フィールド特性付与効果はプレイアブルキャラでは初の所持者。 初期では自身への影響が全く無いが、強化後「夢幻の如く」の特攻発動、強化後「第六天魔王」のBuster強化のトリガーとなり、間接的にさらなる火力を引き出す。他に[[織田信長(狂)]]のスキル効果にも影響する。 フィールド特性付与は「書き換え」ではなく「追加」なので、元のフィールド特性もそのまま残る。 ---デメリットのやけど状態は1,000×3ターンと少し痛い。[[コード:キュアー]]などで対策したい。 なお、&color(red){効果適用中は他のやけどと重複しない};。 ---普段はあまり気にしなくてよいが、[[楊貴妃]]や[[アルジュナ(オルタ)]]などの特攻対象となる点に一応注意。 --「''夢幻の如く B → B++''」 強化前:自身に無敵状態付与(1T)&強化解除耐性アップ(1T) 強化後:自身に無敵状態付与(1T)&強化解除耐性アップ(1T)&''〔炎上〕フィールドで〔天の力を持つ敵〕特攻状態付与''(3T) #region(&color(Blue){スキル倍率(強化前)};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |強化解除耐性アップ|50%|55%|60%|65%|70%| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |強化解除耐性アップ|75%|80%|85%|90%|100%| #endregion #region(&color(Blue){スキル倍率(強化後)};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |強化解除耐性アップ|50%|55%|60%|65%|70%| |〔天の力を持つ敵〕特攻付与|30%|32%|34%|36%|38%| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |強化解除耐性アップ|75%|80%|85%|90%|100%| |〔天の力を持つ敵〕特攻付与|40%|42%|46%|48%|50%| #endregion ---メインは単純な無敵付与スキルだが、同時に強化解除耐性が付与されるので&color(blue){''強化解除効果持ち相手にも安心して無敵を張り通せる優れもの''};。他スキルの継続する効果を守るのにも有用で利便性が高い。 耐性がLv依存のため、CT短縮も兼ねてLvは上げきっておこう。 ---強化クエストにより〔炎上〕フィールド限定での〔天の力を持つ敵〕特攻が追加される。効果は3ターンと長く、倍率も継続ターン相応。〔天の力〕持ちならサーヴァント以外も対象となるので範囲はそこそこ広い。 〔天の力を持つ敵〕の詳細について、サーヴァントは[[こちら>天地人#Heaven-Servants]]、 エネミーは[[こちら>天地人#Heaven-enemies]]を参照。[[総評>#total_eva]]も参照を。 スキル使用時に〔炎上〕フィールドが必要であるため、限定された条件を「是非もなし」で自己解決するには、「是非もなし」→「夢幻の如く」の順で使おう。「是非もなし」効果中に発動さえすれば、〔炎上〕フィールド化が途切れても効果を発揮し続ける。 これらは[[ガウェイン]]の〔陽射し〕フィールド判定スキルと同じ扱いである。さらに使用タイミングを調整したい場合、[[織田信長(狂)]]の強化後宝具や[[張角]]の「太平要術」の併用も手。 --「''第六天魔王 EX''」 強化前:自身に毎ターンスター獲得状態付与(3T)&NPを増やす 強化後:自身に毎ターンスター獲得状態付与(3T)&''NPを増やす''&''〔炎上〕フィールドでBusterカード性能アップ(3T)'' #region(&color(Blue){スキル倍率(強化前)};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |毎ターンスター獲得|5|>|6|>|7| |NP増加|10%|11%|12%|13%|14%| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |毎ターンスター獲得|>|8|>|9|10| |NP増加|15%|16%|17%|18%|20%| #endregion #region(&color(Blue){スキル倍率(強化後)};) |CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |毎ターンスター獲得|5|>|6|>|7| |NP増加|20%|21%|22%|23%|24%| |Busterカード性能アップ|20%|21%|22%|23%|24%| |~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |毎ターンスター獲得|>|8|>|9|10| |NP増加|25%|26%|27%|28%|30%| |Busterカード性能アップ|25%|26%|27%|28%|30%| #endregion ---毎ターンスター獲得とNP増加の複合スキル。 強化前のスター獲得は最大10×3ターン、NP増加は最大20%となる。 ---スター獲得は3ターン継続のスキルとしては良好な数量。ただしクラスがアヴェンジャーなので、獲得したスターが集まりにくいところがネック。 ---NP増加スキルはアヴェンジャーとしては初めての実装となる。強化前のLv10なら未凸[[カレイドスコープ]]で宝具の即時使用が可能。増加量は多くはないが、最短CT5は悪くない回転率であり、出し惜しみする構成でもないので使えるようになり次第使っていこう。クラススキルによる毎ターンNP3%増加を合わせると、3ターン目開始時には26%まで溜まっているので、凸[[虚数魔術]]でも3ターン目に宝具を使用可能。☆5特有のネックとなるパーティ編成コストをある程度抑えられる。 ---強化クエスト2をクリアすることでNP増加量が最大30%になり、さらに〔炎上〕フィールド限定でのBusterカード性能アップが追加される。 強化後は、最大50%のNPを付与できるサーヴァント+マーリン・オベロンといった組み合わせで、アペンドスキルを解放せずともバトル開始直後の宝具発動が容易になった。アペンドスキル「魔力装填」を解放しLv10にした場合は、自身のみでNP50%を得られるため、他サーヴァントとも相性が良くなりさらに使い勝手が向上する。 ---強化後に追加されるBusterカード性能アップは、〔炎上〕フィールド限定で発動するという制限付きだが、「是非もなし」で自己解決できるためあまり足枷にはならない。倍率も継続3ターンを考慮すると申し分ない高さであり、「是非もなし」の攻撃力アップや「夢幻の如く」による〔天〕属性特攻が重なることで、単体宝具をも超える火力を発揮する。また、Busterカードを3枚持つため、通常攻撃の点でも腐りにくい。 ---〔炎上〕フィールド時の仕様については上述の「夢幻の如く」を参照。 **宝具解説 [#noble_f] -『&ruby(はじゅんへんじょう・さんぜんだいせんてんまおう){''波旬変生・三千大千天魔王''};』 敵全体の〔神性〕の防御強化状態を解除&敵全体にBuster属性〔神性〕特攻攻撃&やけど(5T) #region(&color(blue){宝具倍率};) |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c //|~宝具Lv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| //||%|%|%|%|%| |~OC段階|~100%|~200%|~300%|~400%|~500%| |〔神性〕特攻攻撃|%|%|%|%|%| |やけど|>|>|>|>|-1,000| #endregion --[[織田>織田信長]][[信長>織田信長(狂)]]共通の〔神性〕特攻持ち。さらに〔神性〕限定で防御強化を先行解除しほぼ強制的に攻撃を与える。 &color(Blue){''解除対象は防御力アップ、回避や無敵、対粛正防御、ダメージカット、カード耐性が含まれる''};。対象範囲が広く、クラス相性を問われることが少ないアヴェンジャークラスであることもあり、役立つ機会は多いだろう。 〔神性〕特性を持つ対象については以下を参照。 #region(〔神性〕特性のサーヴァント及びエネミー) #includex(属性一覧表/神性,titlestr=off,permalink=''〔神性〕特性のページへ'') #endregion --火力は「是非もなし」で強化可能。理想は3ターン目のバフ中に宝具を使用すること。そのタイミングならば宝具未強化といえども火力は申し分なく、〔神性〕特攻も加味すればクラス相性が等倍の相手でも強力なダメージソース。しかし相手の持つ特性やスキル使用タイミングといった複数の要素を考慮しなければならず不安定。 ---「夢幻の如く」「第六天魔王」強化後は、「是非もなし」3ターン目でなくとも未強化宝具ながら安定した火力を発揮可能となり、条件を満たせば〔天の力を持つ敵〕に対する最大1.5倍(「夢幻の如く」Lv10時)の特攻も適用されるため、さらなるダメージに期待できる。肝心の〔神性〕持ちは〔天の力を持つ敵〕特性持ちと被ることが多いので、二重特攻を狙える場面も少なくない。 %%自身が〔人〕属性ならもっとダメージを伸ばせたのに……%% ---二重特攻と「是非もなし」3ターン目を合わせた最大火力は、[[ロムルス=クィリヌス]]や[[カーマ(讐)]]などの最大特攻倍率に迫る勢い。 --やけどダメージは宝具LvでもOCでも変化せず-1,000×5ターン固定。 「延焼」持ちを起用すればダメージを増やせるが、ごく一部の特殊クエ以外ではおまけの効果と捉えておこう。 **総評 [#total_eva] -BusterクリティカルとNPチャージによる[[アルジュナ(オルタ)]]のような高い周回適性と、対象範囲に重複が多く二重にかかりやすい2つの特攻による超火力を併せ持つ、ポテンシャルに溢れたアタッカー。ただし、単体だとアヴェンジャークラス特有の低いスター集中度が足枷になりその火力が発揮しづらいため、弱点を補完できる[[織田信勝]]か[[光のコヤンスカヤ]]は編成に加えておきたいところ。 --副属性が〔地〕属性のため、''〔神性〕持ちの多い〔天〕属性に対して相性不利、相性有利なのは少ない〔人〕属性に対して''なのが若干残念だが、「夢幻の如く」強化で〔天〕属性特攻を得ることで火力を問題なく出せるようになった。 〔神性〕持ちサーヴァントの天地人の比はおよそ天:地:人=5:3:2なので、宝具による二重特攻のみならず、通常攻撃やクリティカルでもゴリゴリ削って行ける機会が多くなった。 ---最も刺さるであろう〔神性〕持ちのルーラーは%%%5騎中4騎が〔天〕属性%%%。次点のバーサーカーには%%%2騎の〔神性〕持ち〔人〕属性%%%と、%%%5騎の〔神性〕持ち〔天〕属性%%%がいる。相手取る際には、自身が無敵ならびに強化解除耐性を持つことと、〔神性〕持ちへの防御強化状態解除が使えることも念頭に置いておこう。 #region(天属性のサーヴァント一覧) -天地人について詳しい話は[[天地人]]の頁を参照。 -*は神性持ち。 -エネミーで天属性かつ神性持ちに該当するのはベル・ラフム、ワルキューレ、ウッチャイヒシュラヴァス、ドゥン、サラマー、ガルダ、マハーナーガ。また[[哪吒(狂)]]も神性持ちと、大半がLB4に集中している。 |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|c |~剣|~弓|~槍|~EX| |[[ラーマ]]*&br;[[鈴鹿御前]]*&br;[[ディオスクロイ]]*|[[ギルガメッシュ]]*&br;[[エウリュアレ]]*&br;[[オリオン]]&br;[[ダビデ]]&br;[[アルジュナ]]*&br;[[子ギル]]*&br;[[クロ>クロエ・フォン・アインツベルン]]&br;[[イシュタル]]*&br;[[ケイローン]]*&br;[[アシュヴァッターマン]]*|[[クー・フーリン(槍)]]*&br;[[クー・フーリン(プロト)>クー・フーリン(Prototype)]]*&br;[[アルトリア(槍オルタ)>アルトリア・ペンドラゴン(槍オルタ)]]&br;[[カルナ]]*&br;[[フィン>フィン・マックール]]*&br;[[ブリュンヒルデ]]*&br;[[アルトリア(槍)>アルトリア・ペンドラゴン(槍)]]&br;[[玉藻の前(槍)]]*&br;[[エルキドゥ]]&br;[[源頼光(槍)]]*&br;[[パールヴァティー]]*&br;[[哪吒]]&br;[[ワルキューレ]]*&br;[[ロムルス=クィリヌス]]*|[[シトナイ]]*&br;[[ケツァルマスク>ケツァル・コアトル(サンバ/サンタ)]]*&br;[[アストライア]]*&br;[[大いなる石像神]]*&br;[[アルトリア(裁)>アルトリア・ペンドラゴン(裁)]]| |~騎|~術|~殺|~狂| |[[オジマンディアス]]*&br;[[ケツァル・コアトル]]*&br;[[イシュタル(騎)]]*&br;[[エウロペ]]*|[[クー・フーリン(術)]]*&br;[[玉藻の前]]*&br;[[アイリ>天の衣]]*&br;[[ソロモン]]&br;[[オケアノスのキャスター]]&br;[[スカサハ=スカディ]]*|[[ステンノ]]*&br;[[ニトクリス(殺)]]*&br;[[カーマ]]*&br;[[テスカトリポカ]]*|[[ヘラクレス]]*&br;[[源頼光]]*&br;[[アルジュナ(オルタ)]]*| #br #endregion #region(メイン運用について) -「是非もなし」の倍率がターン数で変動する点がネック。 --攻撃バフの最終的な倍率は全体でも頭抜けて高いが、最大効果を発揮できる3ターン目はカードの配布状況を読めないため、手順の決まった周回での宝具火力はともかく[[BB(水着)]]や[[アルトリア・ペンドラゴン(裁)]]などでカード操作しないと殴りには使いにくい。 -とはいえ発動ターン時点で十分な倍率ではあるため、最大火力にこだわらなければ雑に使っても十分な恩恵を受けられることは確か。 -「是非もなし」は取り回しがよく高頻度で使いたいが、やけどダメージ量が大きく戦闘が長引くほどデメリットが目立つ。基本は等倍受けで1ターン無敵を持つためバーサーカーほど脆くはないが、HPが星5最低ラインな点とやけどダメージ量を考えると耐久度は低い部類。ギリギリ生き残ってもやけどダメージで自滅する可能性があるため、コマンドコードによるやけど対策はほぼ必須。 --同HP同クラスの[[ジャンヌ・ダルク(オルタ)]]も似たような耐久度だがクリバフや味方全体の火力バフがあるため、「やられる前にやる」戦法がノッブよりも取りやすい。ノッブは全体宝具かつ星を自発的に集められないため、漫然と殴るだけではジリ貧になりやすい。スキルで生成できるスターを活かせるように編成時点で戦略を考えておきたい。 -フィールド炎上効果は強化後「夢幻の如く」「第六天魔王」の特攻のトリガーになるため、直接的にも間接的にも「是非もなし」の重要度が非常に高い。 --フィールドを炎上状態にしスター供給もできる[[水着ノッブ>織田信長(狂)]]を補助にするのは有効。水着ノッブは味方全体への継続HP回復を持つため、魔王ノッブのやけどダメージを軽減できるなど、明らかにシナジーを感じさせる性能なので相性抜群。 -宝具の全体神性特攻については、メジャーな特攻故に競合が[[カルナ]],[[ナポレオン]],[[織田信長]]などとても多いのがネック。神性・天属性相手ならば、無敵/回避などの各防御を無力化しつつ追随を許さない火力を叩き出す独自性を活かしたい。 --相性有利を取れるルーラーが出てくるクエストは多くなく、その中には神性持ち自体も少ない。とはいえルーラー相手なら相手に神性がなくともクラス相性だけで同等の活躍は見込める。自己無敵に強化解除耐性が付属しているため、強化解除持ちの天草などへの対抗手段も持つ。 --等倍・特攻バフを前提にして運用すれば圧倒的火力を発揮できるが、特攻対象の神性・天の力や、クラス有利のルーラーなど相手は選ぶ。 どこにでも出せるアタッカーとはいい難いことには留意しておこう。 #endregion #region(サブ運用について) -スターを吸わずスターを供給できる点を活かしてサブアタッカーにする場合、星5故のコストの重さ、Buster3枚なのでArtsチェインが組みにくい点、スキルのデメリットのため居座りづらい点などは無視できない。そのうえArts1枚でNPも撒けないためパーティ全体で見るとNP周りの足を引っ張る可能性が高い。 そもそも「カリスマ」のような味方全体対象のスキルを持っていないため、サポート能力といえばクリアタッカーへの継続的なスター供給がほとんどとなる。 --純粋なサポーターとの大きな違いは、高倍率バフと攻撃宝具のためカードの偏りで火力にムラが出にくいこと、相性不利を取られることが少ないことから積極的な攻撃参加がしやすいことの2点。等倍とはいえ星4バーサーカー相当の火力にはなるため、アタッカーのカードが少ないターンでも火力を落とさず敵を叩き続けることが出来る。 やや変則的だが、Buster3枚構成を活かして初手Busterを積極的に選び、マイティチェインも含めてメインアタッカーへの間接的な火力支援をすることも可能。これはバーサーカーでも同様の動きが出来るが、耐久との両立という点で勝る。 #endregion #region(メインアタッカーの場合) -「星を供給でき自分では吸わない」「低耐久でB3枚」という性能から、既存アタッカーで近いイメージは[[項羽]]や[[茶々]]。2者より耐久度が少し高い代わりに出来ることが減ったと思えばよい。基本は[[マーリン]]/[[諸葛孔明>諸葛孔明(エルメロイⅡ世)]]/[[光のコヤンスカヤ]]/[[オベロン]]といったBusterサポーターと組み、「[[エアリアル・ドライブ]]」「[[クランクイン]]」等の初期NP+Buster系を持たせる鉄板編成が無難。星を吸わないが、サポーターに[[2030年の欠片]]を持たせると自身のスキルもあってスターを飽和気味に出来るため強引にクリティカルを狙える。 --現状の鉄板は光のコヤンスカヤとオベロンが挙がってくるが、どちらもスキルに大小のデメリット持ちのため長期戦向きとはいい難い点に注意。速攻が難しければ[[マーリン]]、またNP供給スキルと防御宝具を併せ持つ存在の[[アルトリア・キャスター]]に出番が来る。 ---[[光のコヤンスカヤ]]は信勝以上に魔王信長とかなり相性の良いサポーター。Busterクリティカルの火力と安定性を高めてくれるほか、Buster3枚の弱点であるNP関連まで補ってくれる。「是非もなし」と「第六天魔王」の最短CTは5なのでWコヤンスカヤ編成であれば次のターンに再使用が可能になり、3t目は攻撃バフ120%、Bバフ60%、天特攻100%と自バフだけでも圧倒的な量となる。ただしこのNP供給&CT短縮にはHP減少も負うため、やけどを自ら負う魔王信長は自然と削れてしまいやすい。 ---[[オベロン]]はNP70%チャージおよび強力な火力バフが嚙み合うが、その代わりに永久睡眠のデメリットがかなり重い。周回の最終ターンや高難易度の最終ゲージなど確実に終わらせる場面で起用したい。また「第六天魔王」のスキル強化後、Wコヤンスカヤ+オベロンの編成で3連射が可能になったことは見逃せない。 --「是非もなし[A-]」はターン経過でバフ量がアップする特殊な攻撃バフだが、本作は基本的にwaveが進むごとに敵が強くなるので、スキルの性質はゲーム性と一応噛み合っている。闇雲に使うと先が読みづらいという欠点があるものの、逆にきっちり3ターン周回を組めるならば強力なバフとして機能する。 --[[織田信勝]]は魔王信長が求める要素をすべて揃えたノッブ専門サポーター。お互いの星生産スキルのCTが揃っており、なおかつ魔王信長側に強烈な星集中・クリバフがかかるため、火力が目に見えて向上する。ターゲット集中を持ち、退場効果でHP回復を撒くスキルなど耐久面のフォローも可能な上、宝具である程度自由なタイミングで退場させてHP回復だけでなくNP、Busterバフの付与まで行える。ただし、クリバフ要員としての優秀さを考えると退場タイミングは慎重に図りたい。 --複数アタッカー編成の場合、クラスを問わずクリティカルアタッカーに仕立て上げられる[[ブリュンヒルデ]]も面白い。 ブリュンヒルデ自身が全体でも屈指のアタッカーなうえ、魔王ノッブ向きのスター発生率バフと回復を付与できる。ネックはArts枚数が少なくなることだが、ArtsクリティカルでNP大回収が期待できるので見逃さないようにしよう。スキルの切れ目はブリュンヒルデに任せよう。 -「是非もなし[A-]」のやけど効果が痛いため、ある程度居座らせる場合は弱体解除や弱体無効の手段を用意したい。 --コマンドコードでは「[[コード:キュアー]]」や「[[白き器の令印]]」。 概念礼装による対策では弱体無効の「[[聖者の依代]]」があるが、敵からデバフを受けると無効回数を減らされるため、やけど対策で付けるなら敵にも注意。また星5コストの礼装をやけど対策にするのはもったいないので、基本はコマンドコードで対策したい。 --サポーターでは、HP回復・弱体解除・弱体無効付与が揃う[[アスクレピオス]]や弱体対策と回復ができB補助が出来る[[ナイチンゲール]]等が挙げられるが、ナイチンゲールは脆いので残りの枠の工夫が重要。 #endregion #region(周回編成例) -途中で交代するサーヴァントは【】内に、サーヴァントの右横の()内に礼装名を書いており、礼装名を書いてない場合は任意。フレンド枠が必要の場合に(フレンド)と表記する。 -原則的に全員のNPチャージ関係スキルはLv10が前提。 -魔王信長「是非もなし」の性質上、1ターンめで使用して、3ターンめで宝具を撃つのが最も火力を出せる。 --【[[アーラシュ]](凸[[龍脈]])→[[スパルタクス]](凸龍脈)】、[[孔明>諸葛孔明(エルメロイⅡ世)]](フレンド)、''魔王信長''(凸[[柳洞寺]]) 魔術礼装:魔術協会制服 ---1T:魔王信長S1。孔明S2S3。アーラシュS3、ステラ。 ---2T:魔術協会制服「霊子譲渡」をスパルタクスに使用、スパルタクスS2S3、スパルタクス宝具。 ---3T:孔明S1を魔王信長に使用。魔王信長S2S3、魔王信長宝具。 ---いわゆる3ターン種火周回編成。魔王信長自身以外は揃え易く、編成難易度は低い。 ---孔明は[[司馬懿(ライネス)]]に替えるとわずかにダメージが増す。これは以下の編成でも同様。 ---種火集めに出る腕系エネミーは天属性特攻対象。イベントクエストなどで稀に見られる「サクラハンドラ」は似ているが地属性。 --【アーラシュ(凸龍脈)→''魔王信長''(凸龍脈)】、孔明>諸葛孔明(フレンド)、スパルタクス(凸龍脈) 魔術礼装:任意 ---1T:孔明S2S3。アーラシュS3、ステラ。 ---2T:魔王信長S1。スパルタクスS2S3、スパルタクス宝具。 ---3T:孔明S1を魔王信長に使用。魔王信長S2S3、魔王信長宝具。 ---上記編成のマイナーチェンジ版。魔王信長の宝具火力が下がる代わりに魔術礼装を自由に選べる。 --【[[アスクレピオス]]→オダチェン孔明→アーラシュ(NP60%礼装)】、[[陳宮]](NP60%礼装)、''魔王信長'' 魔術礼装:カルデア戦闘服 ---1T:魔王信長S1。アスクレピオスS3。オダチェンでアスクレピオスを孔明と交代。孔明S2S3、孔明S1を魔王信長に使用。掎角一陣。 ---2T:陳宮S2、アーラシュS3、ステラ。 ---3T:陳宮S3を魔王信長に使用、魔王信長S2S3、魔王信長宝具。 ---陳宮宝具の性質上、射出枠を最左端に配置。以下も同様。 ---フレンドから孔明を借りれば編成コストを抑えられる。 ---アスクレピオスを「全体NP20%付与かつ攻撃バフ可能サポーター」に変更すれば火力は増える。最も火力を出せるのは[[マーリン]]で、他は[[エレナ>エレナ・ブラヴァツキー]]、[[オジマンディアス]]、[[石像神>大いなる石像神]]、[[紅閻魔]]。 --【アスクレピオス→[[光のコヤンスカヤ]]→オダチェン[[シェイクスピア>ウィリアム・シェイクスピア]]】、陳宮(未凸[[カレスコ>カレイドスコープ]])、''魔王信長''(未凸カレスコ) 魔術礼装:カルデア戦闘服 ---1T:魔王信長S1。アスクレピオスS3。掎角一陣。 ---2T:魔王信長S2、魔王信長宝具。 ---3T:コヤンスカヤ全スキルを魔王信長に使用。オダチェンでコヤンスカヤをシェイクスピアと交代。シェイクスピアS1、シェイクスピアS3と陳宮S3を魔王信長に使用、魔王信長S3、魔王信長宝具。 ---陳宮が一回、魔王信長が二回宝具を撃つ構成。 --【アーラシュ(NP60%礼装)→孔明→オダチェン孔明(フレンド)→[[嫁ネロ>ネロ・クラウディウス(ブライド)]]】、陳宮、''魔王信長'' 魔術礼装:カルデア戦闘服 ---1T:魔王信長S1、陳宮S2。アーラシュS3、ステラ。 ---2T:孔明S2S3、孔明S1を陳宮に使用。オダチェンで孔明をフレンド孔明と交代。フレンド孔明S2S3、フレンド孔明S1を陳宮に使用。掎角一陣。 ---3T:陳宮S3と嫁ネロS1S2を魔王信長に使用、魔王信長S2S3、魔王信長宝具。 ---報酬増加礼装5積可能の構成。 ---報酬増加礼装4積に妥協し、魔王信長に凸柳洞寺を付ければ嫁ネロは不要。 ---嫁ネロの役割は、火力は下がるが[[美遊>美遊・エーデルフェルト]]や[[水着シャルロット・コルデー>シャルロット・コルデー(術)]]でも可。 --【光のコヤンスカヤA→オダチェン[[オベロン]]】、光のコヤンスカヤB(フレンド)、''魔王信長''(NP70%以上礼装) 魔術礼装:カルデア戦闘服 ---1T:WコヤンスカヤS2S3を魔王信長に使用、魔王信長全スキル、魔王信長宝具。 ---2T:WコヤンスカヤS1を魔王信長に使用、魔王信長S1を再使用、魔王信長宝具。 ---3T:オダチェンでコヤンスカヤAをオベロンと交代、オベロン全スキルと魔術礼装S1を魔王信長に使用、魔王信長S2S3を再使用、魔王信長宝具。 ---報酬増加礼装5積可能の魔王信長宝具三連射構成 スキルチャージを間に合わせるために魔王信長の全スキルをLv10にする必要がある。またアペンドスキル「魔力装填」もLv10にできていればNP50%礼装でも可。 #endregion **概念礼装について [#craft_e] -クラス特性から等倍での攻撃になりがちなので、宝具を使うのか、通常カードで攻めるのか、方向を決めて火力を伸ばすものを持たせたい。 #region(+クリックで展開) --宝具メインの場合は「[[カレイドスコープ]]」が手堅い。未凸でもスキル強化後なら即宝具が可能。 --[[マーリン]]と組み合わせるなら「[[王の相伴]]」や「[[魔性菩薩]]」など初期NP60系なら自身のスキルと合わせて宝具を即宝具が可能。アペンドスキル込みなら最大50チャージできるので「[[ゴールデン相撲~岩場所~]]」や「[[エアリアル・ドライブ]]」などの初期NP50系で自分だけで即宝具も可能。神性相手なら「[[フォンダン・オ・ショコラ]]」が初期NPに加えて宝具特攻と乗算になる特攻バフも得られるので相性抜群。 --[[光のコヤンスカヤ]]や[[オベロン]]で十分NPを確保できるなら「[[黒の聖杯]]」「[[第六天魔王]]」など宝具威力やBusterアップのある礼装もいい。神性相手の速攻なら「[[ヴァーサス]]」も高相性。宝具でやけどを付与できるので、無敵貫通が有効なら「[[ハニー・レイク]]」も面白い。 #endregion -絆Lv10で[[専用礼装>無劫の彼方]]を入手できる。 **指令紋章について [#command_c] -耐久力・火力・やけどなど抱えている複数の問題点を補える刻印で立ち回りを良くしたい。 #region(+クリックで展開) --「[[白き器の令印]]」「[[コード:キュアー]]」 自身のS1で発生してしまうやけど対策。特に後者は数を確保しやすいので、2〜3ほど刻印しておくとやけどを気にしにくくなる。 --「[[天の楔]]」 対サーヴァントで安定して火力を補強したい場合に有用。 --「[[慈眼温容の尼僧]]」 主に対ルーラーだが、秩序属性保有者も多いので、効果範囲が広めで扱いやすい。 --「[[天の女主人]]」「[[魔王銃]]」「[[尾張の大うつけ]]」 信勝や光のコヤンスカヤとの編成でスター集中度を補える場合に。 #endregion **性能比較 [#spec_com] #includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=34),titlestr=off,firsthead=off) -関連サーヴァント比較(織田信長) #region(+クリックで展開) |CENTER:30|CENTER:|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:120|c |~No.|~名前|~Lv.M|~HP|~ATK|~筋力|~耐久|~敏捷|~魔力|~幸運|~宝具|~Q|~A|~B|~保有スキル| |209|魔王信長|90|11761|12641|B|C|C|B|B|A-|1|1|3|是非もなし[A-]&br;夢幻の如く[B]&br;第六天魔王[EX]| |69|[[織田信長(弓)>織田信長]]|80|11637|9494|C|C|B|B|B|?|1|2|2|戦略[B]&br;天下布武[A]&br;魔王[A]| |178|[[織田信長(狂)]]|80|10023|10146|B|C|B|C|B|?|1|1|3|うつけ殺法[A]&br;敦盛ビート[B]&br;渚の第六天魔王[A-]| |-|[[本物信長]]|--|--|--|-|-|-|-|-|-|-|-|-|&br;&br;| #endregion *小ネタ [#ce95d0cf] #region(+クリックで展開) -あらゆる[[織田信長]]の可能性の集合体。そのため、最初の「織田信長」から「織田吉法師」「魔王信長」と[[再臨毎に別キャラクターへ変化>ワルキューレ]]していく。 --初出イベント「[[オール信長総進撃 ぐだぐだファイナル本能寺2019]]」で登場した信長は7人。ちょうど聖杯戦争ができる数である。 「越後の織田ノッブ(カルデアのノッブ、足軽ノッブ)」「甲斐の織田吉法師」「帝都のカイザー・ノブナガ」「加賀の[[ビッグノッブ>ノブ]]」「尾張の[[本物信長]]」「駿河の[[渚の水着信長>織田信長(狂)]]」、そして「安土の魔王信長」。 --歴代初の「混沌・中庸」属性のアヴェンジャー。このクラスはそれまで「混沌・悪」のみだったが、彼女(彼)以降[[スペース・イシュタル]]、[[水着カーマ>カーマ(讐)]]、[[謎の蘭丸X]]など他の属性も登場するようになった。 --アヴェンジャークラスである理由は現状不明。 -以下、各キャラクターについて。 --''織田信長''(第1段階) いつものノッブ。一人称は「わし」。 霊基変化の影響か、[[いつもの格好>織田信長]]と見比べるとマントの形状や服装、装飾品などのカラーリングなどが若干変化し、身長も微妙に伸びている(152cm→154cm)。あと若干シリアス分が多め。単発式の火縄銃である愛用の種子島に加え、連射式のガトリングガンに銃剣のような刃のついた「[[魔王銃]]」を使用する。 霊基変化の影響か、[[いままで>織田信長]]と見比べるとマントの形状や服装、装飾品などのカラーリングなどが若干変化し、身長も微妙に伸びている(152cm→154cm)。あと若干シリアス分が多め。単発式の火縄銃である愛用の種子島に加え、連射式のガトリングガンに銃剣のような刃のついた「[[魔王銃]]」を使用する。 なお、実装以降の信長はアーチャー版に代わってほぼこの姿で定着している。 --''織田吉法師''(第2段階) 幼名の「吉法師」を名乗る男らしいノッブ。一人称は「俺」。身長165cmくらい。声や体格も少年寄りになっているが、性別は一貫して不明扱い。 吉法師を名乗っていた頃の信長ではなく、単に他にいっぱい信長がいるから区別のためにその名前を称しているだけである。腰に差しているのは[[今川義元]]から奪った「宗三左文字」。武装は第1と共通。 弓ノッブと同様に「三千世界」を宝具として使用可能。 --''魔王信長''(第3段階) ノッブの本気。一人称は「我」。身長180cmくらいのモデル体型。頭身も十頭身程にまで上がってる。 かねてより「魔王」スキルにより[[自身の姿をロリっ子からボインまで自由自在に変えられる>カーマ]]ことが示されており、実際に高長身で美脚で巨乳。超然として剣呑でおっかない性格だが、意外とノッブらしさも残っている。 武器は「魔王剣」(命名者・魔王信長)。 -[[インド異聞帯>アルジュナ(オルタ)]][[から続く、>アシュヴァッターマン]][[pako先生の>カルナ]][[怒涛の仕事量>スカンジナビア・ペペロンチーノ]]。&color(silver){pako「俺の仕事は終わっているのでいっそ軽く暇です」};実装に際しての[[描き下ろし>https://twitter.com/pakosun/status/1148435546089197569?s=19]]。 CVノッブが全神性統合した直後に織田の方のノッブも全信長を統合しにかかった。 -増える[[アヴェンジャー>巌窟王 エドモン・ダンテス]][[のノッブ>巌窟王 モンテ・クリスト]]。ついでに[[信長アーチャー>アルジュナ]]と[[廻す方のバーサーカー>アルジュナ(オルタ)]]もそうである。%%全クラスノッブ被りするためだけにアヴェンジャーになったとか囁かれる始末%% -実は[[通常ノッブ>織田信長]]と比べると筋力ワンランクアップ、耐久ワンランクダウン、宝具が「?」から「A-」に表記変更している以外は同ステータス。 つまり''ノーマル版とステータスはほぼ同じ''。 --[[水着版>織田信長(狂)]]と比べると敏捷ワンランクダウン、魔力ワンランクアップ、宝具は通常版比較に同じとやはりステータス的にはほぼ変わらない。 -北米版FGOのTwitterのインタビュー企画[[『Chardea Breakroom』Vol.4(日本語版)>https://twitter.com/fatego_usa/status/1530105307564634117?s=21&t=5TkUF6fi1gB2beb6ktVQWg]]に魔王信長について特集された。 -特定のサーヴァント所持時にマイルームに特殊会話が追加されるが、霊基再臨の段階によってそれぞれ相手が異なる。 --全霊基共通 [[織田信長]]、[[織田信長(狂)]]、[[茶々]]、[[森長可]]、[[長尾景虎]]、[[織田信勝]]所持時。 --霊基第一段階時/〔織田信長〕 [[沖田総司]]、[[沖田総司(オルタ)]]、[[土方歳三]]、[[坂本龍馬]]&[[岡田以蔵]]、[[オキタ・J・ソウジ]]、[[謎の蘭丸X]]所持時。 --霊基第二段階時/〔織田吉法師〕 [[アレキサンダー]]or[[イスカンダル]]、[[ビリー・ザ・キッド]]所持時。 --霊基第三段階時/〔魔王信長〕 [[沖田総司(オルタ)]]所持時。 #endregion *幕間の物語 [#v41834ac] -開放条件:未実装 #region(+クリックで展開) |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100|c |>|SIZE(20):BGCOLOR(#f0e68c):''Interlude''|>|>|>|SIZE(20):LEFT:''???''| |~推奨Lv|?|~場所|>|>|:| |>|>|>|>|>|| |~AP|?|~周回数|?|~クリア報酬|?| |~絆P|???|~EXP|???|~QP|???| |>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□''| |~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)| |~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)| |~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT: | |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■''| |~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)| |~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)| |~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:エネミーA Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーB Lv○○(クラス:HP)&br;エネミーC Lv○○(クラス:HP)| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT: | |>|>|>|>|>|~備考| |>|>|>|>|>|LEFT: | #endregion *強化クエスト [#w3e7c7eb] -開放条件:最終再臨 #region(+クリックで展開) |CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c |>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト 魔王信長''| |BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv|90|BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト| |>|>|>|>|>|| |~AP|23|~周回数|3|~報酬|聖晶石×2&br;スキル強化| |~絆P|915|~EXP|38,190|~QP|9,400| |>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''| |CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c |~Battle&br;1/3|>|LEFT:銀のちびノブ&br;Lv52(狂:29,691)|>|LEFT:ちびノブB&br;Lv54(弓:26,796)|LEFT:ちびノブA&br;Lv53(弓:21,942)| |~Battle&br;2/3|>|LEFT:銀のちびノブB&br;Lv53(狂:30,225)|>|LEFT:ちびノブ&br;Lv55(弓:28,397)|LEFT:銀のちびノブA&br;Lv54(狂:34,860)| |~Battle&br;3/3|>||>|LEFT:金のでかノブ&br;Lv73(弓:178,333)|| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT:世界樹の種(確定)、励振火薬、弓の輝石、狂の輝石、叡智の灯火(弓)、叡智の灯火(狂)、QP+1,500、+15,000| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''| |~Battle&br;1/3|>|LEFT:銀のちびノブC&br;Lv56(狂:29,708)|>|LEFT:銀のちびノブB&br;Lv54(狂:24,607)|LEFT:銀のちびノブA&br;Lv58(弓:35,823)| |~Battle&br;2/3|>|LEFT:銀のちびノブC&br;Lv58(狂:35,091)|>|LEFT:銀のちびノブB&br;Lv61(弓:47,659)|LEFT:銀のちびノブA&br;Lv59(弓:43,686)| |~Battle&br;3/3|>||>|LEFT:[[織田信長>織田信長(狂)]]&br;Lv50(狂:187,825)|| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|励振火薬、バーサーカーモニュメント(確定)、QP+1,500、+15,000| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''| |~Battle&br;1/2|>|LEFT:銀のちびノブ&br;Lv77(弓:62,664)|>|LEFT:ちびノブB&br;Lv76(弓:54,152)|LEFT:ちびノブA&br;Lv74(弓:49,777)| |~Battle&br;2/2|>|LEFT:金のでかノブ&br;Lv80(弓:142,710)|>||LEFT:[[織田信長]]&br;Lv90(弓:231,624)| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT:世界樹の種、励振火薬、弓の輝石、アーチャーモニュメント(確定)、QP+1,500| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''| |>|>|>|>|>|LEFT:クリアでスキル「''夢幻の如く''」[B]→[B+]に強化| #endregion &br; -開放条件:強化クエスト1のクリア #region(+クリックで展開) |CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c |>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト 魔王信長 2''| |BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv|90|BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト| |>|>|>|>|>|| |~AP|23|~周回数|3|~報酬|聖晶石×2&br;スキル強化| |~絆P|915|~EXP|38,190|~QP|9,400| |>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''| |CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c |~Battle&br;1/3|>|LEFT:京人B&br;Lv61(狂:27,490)|>|LEFT:穢猪&br;Lv42(狂:34,199)|LEFT:京人A&br;Lv62(狂:27,908)| |~Battle&br;2/3|>|LEFT:穢猪B&br;Lv44(狂:49.534)|>|LEFT:穢猪A&br;Lv43(狂:48,443)|LEFT:京人&br;Lv63(狂:39,175)| |~Battle&br;3/3|>|LEFT:|>|LEFT:祟鬼&br;Lv50(狂:194,573)|LEFT:| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT:八連双晶、愚者の鎖、狂の輝石、叡智の大火(狂)、灯火(狂)、QP+10,000、15,000| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''| |~Battle&br;1/3|>|LEFT:黒武者&br;Lv23(狂:37,596)|>|LEFT:穢猪B&br;Lv39(狂:19,543)|LEFT:穢猪A&br;Lv38(狂:19,058)| |~Battle&br;2/3|>|LEFT:黒武者B&br;Lv24(狂:45,752)|>|LEFT:穢猪&br;Lv40(狂:27,538)|LEFT:黒武者A&br;Lv25(狂:47,642)| |~Battle&br;3/3|>|LEFT:|>|LEFT:[[風魔小太郎]]&br;Lv70(殺:203,412)|LEFT:| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT:世界樹の種、狂の輝石、アサシンモニュメント、叡智の猛火(狂)、大火(狂)、QP+30,000、15,000| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''| |~Battle&br;1/2|>|LEFT:黒武者B&br;Lv27(狂:44,075)|>|LEFT:黒武者A&br;Lv26(狂:42,456)|LEFT:京人&br;Lv61(狂:24,565)| |~Battle&br;2/2|>|LEFT:祟鬼&br;Lv38(狂:124,521)|>|LEFT:|LEFT:[[長尾景虎]]&br;Lv80(槍:215,840)| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''| |>|>|>|>|>|LEFT:枯淡勾玉、八連双晶、狂の魔石、ランサーモニュメント、QP+30,000| |>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''| |>|>|>|>|>|LEFT:クリアでスキル「''第六天魔王''」を強化(元々EXランクのため表記上の変化無し)。| #endregion &br; *このサーヴァントについてのコメント [#comment] //#region(過去ログ) //#ls2(./) //#endregion #scomment(./コメント,15) RIGHT:[[ページトップへ>#TOP]]