[[アストルフォ/コメント1]]
-Lv90宝具マフォウマまで行ったけどLv100スキルマまでの道は果てしなく遠そうだぜ。 -- &new{2017-03-11 (土) 04:09:20};
-ピックアップで高レア騎持ってないから欲しいなと思って10連一回だけ回したら来てくれた -- &new{2017-03-11 (土) 15:32:44};
-理性蒸発の確率ってだいたいどのくらいなんだろ? -- &new{2017-03-11 (土) 17:02:47};
-今更だが理性蒸発は攻撃毎に確率じゃなくて皇帝特権みたいに2つが確率で1つは確定みたいな感じだったら良かったのに。 -- &new{2017-03-12 (日) 01:58:05};
--むしろ今の仕様でもいいから効果ターンとクールタイムを同じにして常に理性蒸発させたい・・・キャラの個性と言い張るならこの方向性のはずだと思うんだ! -- &new{2017-03-16 (木) 05:15:35};
---↑採用 -- &new{2017-03-17 (金) 09:15:23};
-理性蒸発の悪い所は発動してるのかしてないのか判別出来ない所 -- &new{2017-03-12 (日) 02:29:15};
-今回引けたことで男の娘、くんちゃん、無性のトリオが組める。くんちゃんが味方を守って、無性が星を出して、男の娘が理性蒸発させて殴る。なんか行けそうな気がして来たぞ -- &new{2017-03-13 (月) 22:14:05};
--そしてピンチになったら待機していた拙者が愛を振り撒く! んんwww完璧な布陣ですなwww -- [[謎の紳士E]] &new{2017-03-13 (月) 23:07:22};
---首を出せ。 -- &new{2017-03-13 (月) 23:25:39};
---樽の中でずっと待機してろ。 -- &new{2017-03-14 (火) 00:09:27};
---実際布陣的にはバランスいいから憎らしいwww -- &new{2017-03-14 (火) 00:16:36};
---金ぴか「ほう…樽の中で裁きを待つなんとか危機一髪というやつだな! よかろう!ゲート・オブ……バビロン!!」 -- &new{2017-03-14 (火) 00:21:57};
---黒髭が死んだ! -- &new{2017-03-14 (火) 00:48:19};
---この人でなし! -- &new{2017-03-14 (火) 02:01:26};
---罪ありき -- &new{2017-03-14 (火) 16:18:07};
---貴様は特に不認である -- &new{2017-03-15 (水) 14:09:22};
---だがその運用、普通にアリでもある・・・! -- &new{2017-03-16 (木) 05:05:38};
--バビロニアの適当な等倍のフリクエにいってみたら無性の回復スキルと男の娘の宝具の回避がほぼ無駄になってもったいないと思った。あと(スキルレベルが6なせいもあるけど)理性蒸発のチャージターンが長すぎる&確定じゃないせいでクリアタッカーとして微妙やと思った。 -- &new{2017-03-15 (水) 12:51:55};
---理性蒸発かかってなくても星さえ吸わせとけば充分な火力出すと思うけどな。一人で戦うタイプじゃないってことだろうよ。 -- &new{2017-03-16 (木) 05:20:57};
--変な話、欠片持たせるだけでも結構運用しやすくなる気がするのよねアストルフォちゃん。 -- &new{2017-03-16 (木) 05:17:40};
-初めて引いてから早一年…念願の宝具5を達成した残るは絆礼装だけだけどこれ以上アストルフォを強く出来ない事実に胸が痛い…星5アストルフォをだな -- &new{2017-03-14 (火) 02:41:01};
--夏の水着鯖化を待たれよ。さすれば星5単体宝具バフ盛りメインアタッカーのアストルフォが実装されるぞ(迷信) -- &new{2017-03-15 (水) 00:26:15};
-アストルフォ略したいんだけどなんてよべばいいかな、恋人気分でアス? -- &new{2017-03-15 (水) 02:03:47};
--そもそも略す必要性がないのじゃが・・・(わかりにくくなるだけだし) -- &new{2017-03-16 (木) 04:58:33};
--アフォ。すまない。冗談だ。 -- &new{2017-03-16 (木) 09:45:14};
-アーサー欲しさに回して銀ライダーが金に変化したと思ったらこの子がきて、間違えてCBC2016ピックアップ回したかと思った -- &new{2017-03-15 (水) 07:11:17};
--そもそもアーサーなら剣引かない時点でアウトなのになんでここに来たんだ?バカなのか? -- &new{2017-03-16 (木) 05:11:43};
---女限定ガチャとかじゃないと驚くのはおかしいと思うが流石にいらないもの引いたみたいな報告でもないのにケンカ腰すぎるよ -- &new{2017-03-16 (木) 10:12:14};
-宝具がめちゃくちゃ強いと思うのになあ -- &new{2017-03-15 (水) 13:41:20};
--宝具弱いと思ってる人はいないでしょ、問題はNPが溜めにくい所 -- &new{2017-03-15 (水) 15:43:53};
---令呪重ねがけして回避12回とか無理かなw -- &new{2017-03-15 (水) 21:52:36};
---1日1回FGO開いて令呪切ってアストルフォに宝具を打たせてれば貫通と即死持ち以外なら絶対に勝てる……? -- &new{2017-03-16 (木) 01:35:08};
--撃てないものは無いのと一緒ってことさ。そしていくら強くても1回撃てば勝ち確ってものでもない・・・でももしNP効率が良くなったら単独攻略とか割とやりやすい性能あったりするとは思う。噛み合わせが悪いのよ、能力の・・・。 -- &new{2017-03-16 (木) 05:10:24};
-アーサー欲しいのに天草欲しいのには何これ、というTwitterの女性ユーザーが多くて、この、なに、この。三万で出なかった俺に喧嘩売ってるの?イケメン欲しいなら女性向けゲームしてろや。って思うよね。あとクソザコ鯖宝具レベル5達成草とか抜かしてる奴がいて殺意わいた。三万かけても出ない俺に喧嘩売ってるよね。 -- &new{2017-03-16 (木) 04:55:38};
--落ち着け、そんな腐れと一緒のレベルに堕ちることはないだろ。それにクソザコな鯖がいると思ってる奴は自分がクソザコなマスターだって気付いてないだけだから鼻で笑ってやれ。 -- &new{2017-03-16 (木) 05:13:54};
---すまない、荒れて愚痴ってしまってすまない……結局追加の一万で宝具MAXになったよ。やったぜ、可愛い。 -- [[木主]] &new{2017-03-16 (木) 06:29:42};
--ここは君の日記帳じゃないよ -- &new{2017-03-16 (木) 07:20:08};
--持ってるんじゃねーか!! -- &new{2017-03-16 (木) 08:13:05};
--愚痴版に行こうね。そしてプーサー欲しいのにって言いながら2016引いててワロス -- &new{2017-03-17 (金) 09:55:39};
---あ、2017にも出るのか。すまぬ -- &new{2017-03-17 (金) 09:56:08};
--そもそもそんな事言ったら逆にアストルフォ好きの人でオジマンが出てブチギレてボロクソに言ってる人も居たわけだしなぁ。自分には無関係だと思って気にしないのが一番よ -- &new{2017-03-18 (土) 00:57:06};
-思うにレアリティの設定がしくじってるんだよね、この子。弱くて原作再現度たけーなおいみたいな語られ方をするけど、低レアリティの低ステ故にぶっ壊れにならん便利なスキル数々、っての方がより原作っぽいしみんなアストルフォくんをマイルームでptpt出来て幸せなんじゃないかって -- &new{2017-03-16 (木) 06:34:43};
-アストルフォの事を沖田だと思い込んでる 精神異常者のfgoマスター -- &new{2017-03-16 (木) 09:11:49};
-CBC2017のほうでこの子きてしかも一人目で「え、間違えた?!」ってなったマスターが通ります。その次に2017の礼装が出たので間違いではなかったんだけど。色々教えてもらいにちょくちょく来ることになりますが先住のマスターさんよろしく! -- &new{2017-03-17 (金) 09:49:22};
-ここのコメント欄、黒髭が多いというかセレニケが多いというか… -- &new{2017-03-17 (金) 09:58:30};
-バレイべで新たな扉を開いてしまった感ある バレガチャでアストルフォとデオンが来たのが悪い -- &new{2017-03-17 (金) 22:33:17};
--ようこそ、開くだけでなく入ってみよう(末期) -- &new{2017-03-17 (金) 22:37:54};
-女の子だと思って、育ててたら男だって言われたけどもうどうでも良くなった -- &new{2017-03-18 (土) 13:42:35};
--まだ育てられてないからクエには連れてってないんだけどバトルキャラがすごくかわいいと思うんだよね。女子力高い。 -- &new{2017-03-18 (土) 18:13:10};
---戦闘待機中のモーションが可愛いぞ! -- &new{2017-03-19 (日) 09:45:01};
---攻撃受けた時の声とセリフも可愛いぞ! -- &new{2017-03-19 (日) 14:18:53};
---マイルーム性能も高いぞ 絆上がるごとにつつきまくれ -- &new{2017-03-19 (日) 23:51:49};
--apoだとしっかり英雄してるイケメンだからね、二度楽しめるよ -- &new{2017-03-21 (火) 02:35:03};
-ホビージャパンのフィギュア予約締め切りもうすぐだからまだの人は気を付けなよー -- &new{2017-03-19 (日) 23:27:46};
--出来よさげで思わずポチりそうになった。落ち着け俺、可愛い顔して「股間にイチモツ背にニモツ」だぞこの子は・・・ -- &new{2017-03-20 (月) 01:54:30};
---しかしぺちぺち再現のため太ももがスベスベ加工だぞ~(手招き) -- &new{2017-03-20 (月) 08:35:38};
---君はアストルフォきゅんフィギュアを下から眺めたくはないのかね? それはそうと、アポマテで女性陣全裸の比較表に当然のようにいるけど。ちゃんと体つきは男っぽいのが良いんよ -- &new{2017-03-20 (月) 21:54:20};
---その股間が・・・73本めなんじゃないか!最高だぜ!! -- &new{2017-03-25 (土) 02:37:59};
-アストルフォ来た〜〜〜、やっと来た‼︎ -- &new{2017-03-21 (火) 02:28:20};
--すいません、感動を誰かに伝えたかっただけです -- &new{2017-03-21 (火) 02:31:32};
--おめでとう…さあマイルームでアストルフォをptptする作業に戻るんだ -- &new{2017-03-21 (火) 11:25:50};
--おめでとう!再臨用の素材も今回のイベントで手に入るから楽々だぞ! -- &new{2017-03-21 (火) 21:25:53};
--ありがとうございます、プロトアーサーも沖田も欲しかったけどこっち全力出して報われました -- &new{2017-03-22 (水) 23:12:06};
--ようこそ、こちら側へ・・・!さぁ、共に我が家のアストルフォちゃんをptptしようじゃないか!!まつりだあああぁぁぁぁぁぁ!!!! -- &new{2017-03-25 (土) 02:39:11};
-2017単発でいらっしゃったのでこれは流れが来てると思い2016を二連、またまたいらっしゃり宝具レベルが2に……育てろということか?そういうことか?? -- &new{2017-03-21 (火) 15:29:23};
-弱いがウリのサーヴァントだけど、語らいつけるとわりと火力でる -- &new{2017-03-21 (火) 22:46:39};
--元々星吸いやすい騎だし、単独行動あるし、出るかでないか博奕とは言えクリアップもある。クリ運用には向いてる方だと思う。アストルフォの弱さはCTの長さとNP効率の激悪さにあるのだし -- &new{2017-03-21 (火) 23:23:43};
---まあ剣スロのS3と比べたら有ってないようなスター発生ついてるだけで確率になったりCT長かったりしてるからな。剣スロは全てのスキルが何らかの上位互換になってるとはいえアストルフォの理性蒸発はもうちょっと内容を考えて欲しいぜ。 -- &new{2017-03-21 (火) 23:29:22};
--うちでは爆死のときに手に入った欠片持たせてさらに確率頼みちゃんになってるぜ!で、クリが出ると結構強いんだよな・・・全コマンドがあと1発だけでも攻撃増えればいいんだが! -- &new{2017-03-25 (土) 02:41:28};
-理性蒸発はなんだかんだで複合スキルなんで多少CT長いのはわかる。触れれば転倒がなんでCT10なのかが判らん -- &new{2017-03-21 (火) 23:47:02};
--魔笛になって敵全体に恐怖、とかになってもまだまだ長いよな、あれ。というかなんでもかんでも10ターンってのは、ねえ? -- &new{2017-03-22 (水) 23:31:38};
--それこそスキルLv10で確実に効くならわかるんだがな・・・槍の逸話からしたら確実に効いて当然な気がしてしまうから余計に残念だ。 -- &new{2017-03-25 (土) 02:36:55};
-バレンタインガチャで出てきて無事宝具レベル2になったんだけど -- &new{2017-03-22 (水) 02:51:41};
-途中送信すまん、男だと思ってたけどやっぱ女の子なんだなって思ったわ -- &new{2017-03-22 (水) 02:53:20};
--ホワイトデーガチャでも出るからやっぱり男の子だよ -- &new{2017-03-22 (水) 08:25:54};
--性別がそんなに重要かね? -- &new{2017-03-22 (水) 10:50:06};
--オトコノコだからね? -- &new{2017-03-22 (水) 11:22:11};
--男の娘だぞ -- &new{2017-03-23 (木) 07:47:02};
--性別なんてつまらない枠を飛び越えてるから・・・。 -- &new{2017-03-25 (土) 02:48:34};
-やっぱ確率で効果発生なんだからCT短くて良かったよね。そしたら安定は無いけど何が起こるか分からない鯖になって面白いと思う。 -- &new{2017-03-22 (水) 15:25:17};
--このCTで確率だからね……運が悪いと、理性蒸発も触れれば転倒も全てが不発に終わって……っていう悲しいケースも割りとあるし -- &new{2017-03-22 (水) 23:57:55};
---転倒も確定じゃないのにCT10はな。設定だと起き上がる度に幸運判定が発生して失敗すると起き上がれないらしいから、1Tスタン確定&確率で2Tスタンとか駄目かな -- &new{2017-03-23 (木) 12:38:20};
--いっそ理性蒸発はこの仕様のままでクール3ターンにして常に理性を蒸発させてだな・・・。 もしそうなったら計算立たないけど強いっていう面白い事になるんだが! -- &new{2017-03-25 (土) 02:43:29};
-スキルや宝具は結構原作再現してて満足なのでせめてNP効率どうにかしてほしいよね サーファーモードレッドみたいなのも許されてるんだから -- &new{2017-03-22 (水) 23:15:55};
-どういう訳か凄い来る。すでに宝具レベル4。そして持ってる星4は十人もいない件。確立が収束しすぎてね? -- &new{2017-03-22 (水) 23:30:34};
-去年ホワイトデー含めガチャ色々回してもずっと出なかったけどやっとお迎えできた! -- &new{2017-03-23 (木) 08:09:09};
-今年の夏に女物の水着を着てきてくれたら何万でも課金しちゃう -- &new{2017-03-23 (木) 23:18:23};
--マイクロビキニかな… -- &new{2017-03-23 (木) 23:36:01};
--フリルビキニを希望 -- &new{2017-03-23 (木) 23:50:53};
---水トルフォちゃんは剣か術か・・・。 -- &new{2017-03-25 (土) 02:47:47};
-水着もいいが、俺はメイドルフォのが欲しいかな… -- &new{2017-03-24 (金) 11:30:29};
--わかる。プリルビキニもわかる。 -- &new{2017-03-24 (金) 14:44:51};
-新宿のアヴェンジャーが意外と好相性なんだな。星だしそこそこ優秀で星も吸わないからアストルフォくんに星をいい感じに貢げるゾ。 -- &new{2017-03-24 (金) 11:30:29};
--わんわん欲しいなー -- &new{2017-03-24 (金) 14:43:44};
-NP効率が最悪なんで、効率補助系の礼装が全く役に立たん。☆4なんじゃから回避何回も出せてもよいじゃろ…… -- &new{2017-03-24 (金) 13:02:30};
--連続して撃てても前の回避残ってたらミスなんだからそんなに警戒しなくても良いのにな -- &new{2017-03-24 (金) 14:59:06};
--ていうか現状、矢除けの加護が5ターンで回せるのに、アストルフォの宝具だけこんなに渋る理由がわからんわ 宝具威力も高いわけでもなし -- &new{2017-03-24 (金) 15:08:37};
---公式の設定的に弱いことが特徴なサーヴァントだからとかかな?設定を大事にするとかそういう話を聞いた覚えがあるし -- &new{2017-03-24 (金) 15:36:05};
---単騎で毎ターンブレイブチェインしても宝具連発できないようにって調整なんだろう。だからNP効率は当然悪いし、単騎ならスター独占できるからスター発生も悪い。…そこまで抑えつけるなら最初から回避3回なんて効果つけないでくれよって気もするが -- &new{2017-03-24 (金) 16:47:05};
---にも関わらず色々違うとはいえ他のキャラが毎ターン宝具やらかしちゃってるもんな・・・同じ事して絶対死なないマンになっちゃアカンのですか!? -- &new{2017-03-25 (土) 02:46:58};
---ランサーズは星3のステータスだし星4のアストルフォが回避連発するのとはちと状況が違いすぎると思うけどな。 -- &new{2017-03-25 (土) 08:21:28};
---設定を大事にするというと聞こえはいいが、悪い意味のみしかできてない状態なんだよなアストルフォちゃんは。いい意味で大事にするならそれこそ理性蒸発がもっとブン回していけるクールであるべきだし、転倒は必ずスタン付与くらい当然といえる。ランサーズは☆3だからってのも言い訳にはならんだろう、そいつらはいい意味で設定を拾った結果なわけだし。 -- &new{2017-03-25 (土) 13:03:51};
--もうNPは捨てました(真顔で欠片を持たせながら) どうせ宝具の攻撃面の性能は大したことないんだし、クリ連発でやられる前にやっちゃえ!ってのが一番都合いい感じだわ。 -- &new{2017-03-25 (土) 02:45:10};
--パーティー組むなら場に居座りながら星出し、クリティカル威力も上げてくれる水着マリーがオススメ。術ギルも星じゃらじゃら撒いてくれるから相性いいぞ!二人とも星吸わないし。 -- &new{2017-03-25 (土) 05:13:43};
---うちでは水着はきよひーしかいない!(しろめ)でも槍ひーでもダメってほどじゃあない・・・水マリーさんの方が圧倒的に相性良いだろうけど。 -- &new{2017-03-25 (土) 13:07:10};
-アストルフォちゃんと別のライダーを組ませようと思うんだが、騎ん時とファラオならどちらがいいだろうな?どちらか育てて主に星産みを重視したいのだが・・・(どちらも育ってはいない) -- &new{2017-03-25 (土) 03:03:28};
--宝具打つ気が全くないなら騎ん時では?フレのよく借りるけどファラオは星生みがあまりできなかった気がする -- &new{2017-03-25 (土) 09:00:23};
---ファラオのスキル3は理性蒸発の確率を強化できないんだったよな、確か・・・。カリスマや権限強いから本人の強さが輝いてしまいそうだ。ご意見ありがとなのです! -- [[きぬ]] &new{2017-03-25 (土) 13:12:28};
--3人目とか礼装でも変わるけど星生産なら騎ん時だろうね。3人目を孔明にするなら星生産は礼装に任せてファラオを推す。 -- &new{2017-03-25 (土) 09:30:02};
---孔明はうちには居ないな・・・フレのを見ると過労死が気になってしまって(゜д;;:...ムリィ 現状では狂ひーがメインアタッカーで固定化されてるから、星出し担当呼ぶべきかなぁと思い質問させてもらった次第であります。礼装はアストルフォちゃんには雑に欠片をあてがってるのであります・・・。 ご意見ありがとうなのです! -- [[きぬ]] &new{2017-03-25 (土) 13:18:37};
--いただいたご意見を参考に勘案した結果、まずは騎ん時を育成することに致しました。貴重なご意見、ありがとうございます!ヾ(・ω・´)ゞヾ(`・ω・)ゞアストルフォちゃんと添い遂げるために、俺がんばるよ!!(訳:聖杯があと4つ欲しいです、先生・・・。) -- [[きぬ]] &new{2017-03-25 (土) 13:22:44};
-アストルフォのNP効率悪いって言うけど、クリティカル出ればそこそこ普通にためてくれる。初手早めたいなら先生と僕あたり持たせてNPチャージ、スター集中するといいかも。てかスタメンでアナちゃん使ってた自分からすると結構NP貯まるのよね‥‥‥アナ‥‥ -- &new{2017-03-25 (土) 09:35:47};
--アナちゃんも強化欲しいなw -- &new{2017-03-25 (土) 12:21:09};
--アナちゃんって誰なんだろう・・・(無知) まぁ逆に言えばアストルフォちゃんはクリ出すことを考えないとどれも上手く回らんということだよな。 -- &new{2017-03-25 (土) 13:30:32};
--トリスタンもなかなかいいぞ。トリスタンのスキルで回避付いてるときにヒポグリフ呼ぶと回避3回が不発になるのは注意だが。相性的にアサシンと組ませられないときがあるので、それ以外で星出し得意な鯖がいると助かる。 -- &new{2017-03-26 (日) 14:35:24};
-今日の地獄は看板アストルフォが強鯖になったかと錯覚するようなダメージを出してくれて楽しい -- &new{2017-03-25 (土) 12:43:29};
--何言ってるんだ、かわいいは最強の性能だよ。最初から強いんだよ!(真剣な面持ち) -- &new{2017-03-25 (土) 13:19:48};
-アストルフォきゅん見て何か思い出すと思ったらプラナスガールだった。可愛いは正義だってはっきりわかんだね(理性蒸発 -- &new{2017-03-25 (土) 14:24:54};
--ああ、かわいいは正義さ・・・! -- &new{2017-03-25 (土) 15:20:36};
-アストルフォだけ恐ろしいくらい狙われてhp減りまくるんだが…… -- &new{2017-03-25 (土) 22:20:59};
-アストルフォを外れ扱いしてる人が多いんたよな。レアプリと交換してる人も結構いた。……アニメ化で強化来てあいつらがち涙流す展開来ますかね? -- &new{2017-03-26 (日) 03:39:13};
--ぶっちゃけ、そう言うのはあんまり気にすんな。泣こうが笑おうが関係は無い。最初からアストルフォを育ててる自分に誇りを持つんだ。 -- &new{2017-03-26 (日) 03:56:49};
---惚れた。最近見た中で一番かっこいい葉さんですわ。木主の強化来て欲しい気持ちは運営さんにアンケートという形で届けよう。 -- &new{2017-03-26 (日) 08:09:03};
--そうだ、ムキになって反論するのは無駄だ。 -- &new{2017-03-26 (日) 07:38:43};
--NP効率がゴミすぎるのが問題なんだから強化きたところで… -- &new{2017-03-26 (日) 12:58:08};
---イスカンダル「そうか?」 -- &new{2017-03-26 (日) 13:23:57};
---NPなんて稼がなければいいんだよ。(クリ特化運用してるマスターの感想) -- &new{2017-03-28 (火) 12:55:12};
--そんなの気にする暇があったら聖杯与えてLv100にしてフォウマスキルマにしたほうがいい。結局のところレベルを上げて物理で殴るのが最強だぞ?|ω・´)キリッ -- &new{2017-03-28 (火) 12:57:05};
-7月にまたピックアップ来そうだな。APOアニメで動くアストルフォが見られるの楽しみすぎんよ -- &new{2017-03-26 (日) 12:50:15};
--PVでも少し動いてたけどあんなシーンやこんなシーンが楽しみね -- &new{2017-03-26 (日) 13:16:02};
---セレニケ「そうね!」 -- &new{2017-03-26 (日) 15:11:45};
-公式が病気(褒め言葉) -- &new{2017-03-26 (日) 13:25:55};
--ついに魔神柱が…! -- &new{2017-03-26 (日) 14:54:48};
--くそぉ!くそぉ! -- &new{2017-03-26 (日) 16:09:54};
--73本目しゅごい・・・。 -- &new{2017-03-28 (火) 12:57:57};
-ガチャ礼装付いてりゃサポが誰でも使うから、アストルフォも使ってるけどなかなか楽しいでヤンス -- &new{2017-03-26 (日) 15:06:42};
-【速報】アストルフォきゅん、公式本にて魔神柱にくっころされる -- &new{2017-03-26 (日) 15:36:24};
--どういう事なの? -- &new{2017-03-26 (日) 16:13:52};
---近衛先生直筆「くっ…魔神柱なんかに負けないッ!」アストルフォだっけ? -- &new{2017-03-26 (日) 16:20:08};
---ツイッターで流れてたけど一瞬そっち系エロかと勘違いするなあれは・・・一般発売はよ!!! -- &new{2017-03-26 (日) 19:14:09};
---一部完結記念本で近衛さんがお祝いメッセージと一緒に描いている -- &new{2017-03-26 (日) 20:23:07};
--百済木「アストルフォ・・・お前ホント可愛いなァ・・・」 -- &new{2017-03-27 (月) 17:17:02};
---「今回のテーマは触手だ!これでお前を世界の人気者にしてやるよ」 -- &new{2017-03-27 (月) 17:36:55};
---また自力で脱出してきたのか…w -- &new{2017-03-27 (月) 20:06:41};
--やったぜ!(今世紀最大のフェスティバル感) -- &new{2017-03-28 (火) 12:59:16};
--今日買ってきたけど目覚めた -- &new{2017-04-08 (土) 16:00:14};
-アニメにあわせて何か強化きたりするのかなぁ、正直エミヤんクラスの強化は期待してないけどもうちょっとこう何か欲しい -- &new{2017-03-26 (日) 20:19:57};
--無難に宝具強化とNP効率の改善かNP効率を底上げする効果をスキルに追加って所かな。 -- &new{2017-03-28 (火) 01:47:31};
---NPはぶっちゃけどうでもいい。クリさえでればどうにでもなる部分なんで、Qを中心に各コマンドのHit数でも増やしたほうが現実的だよ。宝具なんざオマケだオマケ。 -- &new{2017-03-28 (火) 13:03:23};
--真面目な強化を施すなら理性蒸発の効果をすべて確定にするあたりかね。最低保証をつけて確率で時折通常の三倍の効果発揮するとかしたら特徴を保ちつつ強い感じになれるかも。 -- &new{2017-03-28 (火) 13:01:32};
---理性蒸発の効果確定になったら逆に強すぎると思うがなあ -- &new{2017-03-31 (金) 01:16:46};
---と書いて思ったが、その強すぎる鯖がエミヤか。 -- &new{2017-03-31 (金) 15:22:40};
--個人的にCTもどうにかして欲しい -- &new{2017-03-28 (火) 13:12:03};
---理性蒸発のCTがもう1短くなるだけでもめっちゃ嬉しい -- &new{2017-03-28 (火) 18:38:36};
---理性はもっと頻繁に長時間飛ばすべきだよな。設定的には理性残ってるときのほうが少ないんだし・・・w -- &new{2017-03-28 (火) 19:52:40};
--アニメは夏から、夏といえば水着。・・・あとは分かるな?(期待に胸と股間を膨らませながら) -- &new{2017-03-28 (火) 14:32:33};
---理性がない星5アストルフォ実装…! -- &new{2017-03-30 (木) 12:00:05};
---そのアゾット剣しまえよ -- &new{2017-03-30 (木) 17:51:56};
--確率そのまんまで、スタンを2ターン。バフ効果は2倍が良い -- &new{2017-04-09 (日) 18:22:38};
-強化の話がちょこちょこ出てるけど、正直NP効率なんかよりQの性能のほうが問題だと思う。このゲームクリ素殴りのほうがずっとダメージでるんだから・・・。 -- &new{2017-03-28 (火) 13:07:10};
--3枚あるクイックがNP効率悪い(カーミラの約1/3)のに光弾組と同じ2ヒットなのがなぁ…理性蒸発のスター発生率アップも確率低い割りには倍率も低くてヒット数多くても役に立つか怪しいし -- &new{2017-03-28 (火) 14:23:26};
---仮にNP効率がこのままだったとしてもスター発生がよければ無理矢理どうにかなるんだよな。理性蒸発の効果も確率なら1ターンのものと倍率同じでもいいのかもしれん。まぁ俺はAとQのHit数が+1ずつかQのHit数+2するだけでも劇的に良くなるだろうと思ってるぞ。 -- [[きぬ]] &new{2017-03-28 (火) 19:51:25};
-ノッブから始めた新参です。アストルフォちゃんが自カルデアで初の最終再臨になった。発する言葉すべてがかわいい…もっと早くからやっていれば、チョコレートを…と思うと涙が… -- [[ほこ]] &new{2017-03-29 (水) 11:19:10};
--動画サイトを漁るんだ……見つかるかも知れないぞ そして最終再臨おめでとうございます。 -- &new{2017-03-30 (木) 02:04:10};
--最終再臨おめでとう。最初に最終再臨したキャラは思い入れ強いよね。バレンタインに関しては、来年まで遊ぶ良い口実になったと思えばいいんじゃないかな?それまでに絆礼装とかスキルマとかを目標にしつつ遊べるし -- &new{2017-03-30 (木) 12:03:23};
--おまおれ、お互いバレンタインを気長に待とうぜ。 -- &new{2017-03-31 (金) 01:30:22};
-強さ関係なく引きたいけど未だに出てこないんだぜ -- &new{2017-03-31 (金) 16:21:53};
-聖杯、スキルマ、宝具5まで終わったけれど絆10が遠い…ランチタイムの交換しておくべきだったなぁ… -- &new{2017-03-31 (金) 21:46:11};
--じっくりねっとりと時間をかけて絆を深めればええやろ? -- &new{2017-04-01 (土) 21:12:31};
-FGOGOの解説、ぐだ男が書いてるだろwww -- &new{2017-04-01 (土) 10:43:37};
--あいかわらず公式で男の娘扱いされてるアストルフォくんちゃん…… -- &new{2017-04-01 (土) 23:07:43};
--ついててものくだりはアウトですよ先輩 -- &new{2017-04-02 (日) 00:46:35};
-ライダーピックアップで引いた。なんかスゲー弱いけど、かわいいから育てるわ!地味に羽根食うのがツライな… -- &new{2017-04-02 (日) 00:22:16};
-呼符で来てくれた。欠片2枚+ドレイク船長と一緒に星を集めながら、自身に熱砂の語らいで安定クリティカル出せるのが強かわいい。宝具で回避しながら素殴りでゴリゴリ削る戦い方が楽しすぎて聖杯転臨。 -- &new{2017-04-02 (日) 02:33:39};
-ライダーPUで来てくれた!!自分の周りで育てているヤツがいないから育てるのを決意した。 -- &new{2017-04-02 (日) 20:02:21};
-種火の行き場が無いから育ててみたぜ! 宝具撃てねぇ!星ださねぇ!スキル弱い!無駄に星吸う!いるだけ邪魔!かわいい! -- &new{2017-04-03 (月) 22:43:22};
--かわいい!ちなみに初期のNP上げてパーティーに欠片持たせてQクリパにすると案外いけるぞ! -- &new{2017-04-04 (火) 09:58:28};
---確かに案外いけるけど、やっぱり他のキャラ使った方がいいという結論になるぞかわいい! -- &new{2017-04-04 (火) 13:42:11};
---そんなん言ったら孔明マーリン×星5ゲーしか選択無いぞ可愛い -- &new{2017-04-07 (金) 13:30:13};
--かわいさだけで☆4の座にいるのは伊達じゃないからな -- &new{2017-04-04 (火) 11:04:50};
--かわいいは正義。APOコラボが楽しみでならない。 -- &new{2017-04-04 (火) 14:04:42};
--取りあえずもちっとキャラ調べてから使っときなよ。よく調べんでスキルやら霊基強化しまくったら、今まで使ってたパーティーと嚙み合わなくて大損したなんてよくあることだから -- &new{2017-04-07 (金) 13:28:21};
--そんなに宝具打ちたいならカレスコ5枚引けばいいじゃない!(錯乱) -- &new{2017-04-08 (土) 16:06:28};
---孔明入れれば星吸っても役に立てる!どすけべ衣装も着せれる!73本目を今度こそ顕現させよう! -- &new{2017-04-08 (土) 16:11:09};
-Apoではメインキャラの一人なんだ! 今までみたくジークあたりと一緒にモーション変更&強化が入ってくれるさ -- &new{2017-04-09 (日) 01:20:50};
--モーション追加されたらどうなんだろ、今使ってるレイピアはジーク(ホム)にあげるとして角笛とか使うようになるのかな。 -- &new{2017-04-09 (日) 01:37:14};
-やっぱきついなあ。「本体は弱いけど宝具が豊富で便利」ってキャラなんだから、もう少しスキルなんとかしてくれないかなあ… -- &new{2017-04-09 (日) 15:40:33};
--文字通り運任せでギャンブルみたいなもんだ、不安定なのがアストルフォらしい所だからな -- &new{2017-04-09 (日) 18:21:11};
---そんなら理性蒸発のCTなんとかしないと。現状、不安定にすらなってないんだし。 -- &new{2017-04-09 (日) 20:28:34};
---確率とはいえ3スキル分を一回のスキルにしちゃあのCTにもなるよ、短かったらそれこそ期間限定☆5鯖になるよ?アストルフォ -- &new{2017-04-12 (水) 00:11:17};
---え?水着アストルフォが期間限定☆5鯖に!?(難聴) -- &new{2017-04-12 (水) 21:10:39};
---ぐだ男「ビクンビクン」 -- &new{2017-04-12 (水) 22:38:32};
--->3スキル分を一回のスキルにしちゃあのCTにもなる←さて、ここで同じ内容で確定という効果の剣スロさんのスキルを見てみよう。 ぶっちゃけその理屈は剣スロが実装された時点で通らなくなってるからw -- &new{2017-04-19 (水) 15:22:20};
---剣スロさんは2つずつじゃん、しかも2と3スキルの効果は理性蒸発の内に入ってるし -- &new{2017-04-19 (水) 23:34:07};
--アストルフォちゃんもだけど、ジャック以外のApo鯖はおおむね性能が微妙に不遇な気がしてならない -- &new{2017-04-18 (火) 12:25:19};
-カード切るとは言え、3回回避を一戦闘3回まで任意のタイミングで張れるってすごくね?(おめめぐるぐる) -- &new{2017-04-10 (月) 18:31:10};
--NPが貯まってればだがな! なお普通にやっていてはまず溜められない模様(NP溜めるのやめたほうが戦いやすいくらいだ) -- &new{2017-04-19 (水) 15:18:24};
-スキルに転倒入ってるならブラックルナも欲しかった -- &new{2017-04-10 (月) 22:58:59};
-「宝具は1騎につき1つ、発動条件も統一」というゲーム的制約に最も苦しめられてる子 -- &new{2017-04-11 (火) 04:15:22};
-今回もアストルフォくんメインアタッカーで高難易度クリアできてよかった。バサカ相手だと楽やね。 -- &new{2017-04-11 (火) 06:02:04};
--なんだかんだでフォウマスキルマLv90にしたら全然戦えるというね。まぁ宝具は全く撃つ気なしの運用だがな! -- &new{2017-04-19 (水) 15:17:02};
-アストルフォLOVEなフレンドを募集したいがフレンド募集掲示板の方はそういうネタ鯖板がなくてここに来たのですがこのページでの募集は御法度でしょうか? -- &new{2017-04-11 (火) 23:20:34};
--程度にもよるけどアリだと思うよ自分は。他の人はどう考えるか知らんけど -- &new{2017-04-11 (火) 23:37:15};
--とりあえずID張ってみます。ID901,116,508 申請くださった方は野良の方との判別の為この枝にサポート鯖等の情報下さい -- &new{2017-04-18 (火) 20:54:13};
---とりあえず今の鯖をあげておくか。 全:狂きよひーLv90 剣:ベディLv70 弓:クロエLv60 槍:槍きよひーLv90 騎:アストルフォLv90 術:バベジンLv75 殺:マタハリLv70 狂:頼光Lv90 こんなかんじっす。 申請とばしておいたっすよ。 -- &new{2017-04-19 (水) 15:33:06};
---申請ありがとうございます! -- &new{2017-04-19 (水) 19:56:21};
---私もアストルフォを出しているフレンドさんが欲しいので申請させてください。Allのアストルフォに凸オランジェットつけてます。 -- &new{2017-04-19 (水) 21:50:24};
--さぁこい!|ω・´)ドンとこい!!(`・ω・)σ -- &new{2017-04-19 (水) 15:11:43};
---あ、情報はしばしお待ちを・・・。 -- &new{2017-04-19 (水) 15:12:25};
---今更だが上の枝で内容報告して受諾していただきました、ありがとうございます|ω・´) -- &new{2017-04-19 (水) 22:41:19};
--そういえば自鯖の情報載せていなかったので 全:アストルフォLv100 剣:ランスロットLv800 弓:イシュタルLv90 槍:下乳上Lv80 騎:黒ひげLv65 術:玉藻Lv90 殺:クレオパトラLv90 狂:ヴラドLv90 -- [[木主]] &new{2017-04-19 (水) 20:03:21};
---ランスロットLv800……もはやゴリラどころかキングコング…… -- &new{2017-04-24 (月) 13:58:48};
--俺も申請送ります断ってもいいです -- &new{2017-04-25 (火) 21:53:16};
-スキル強化で理性蒸発の効果確定にならないかねぇ…(o´・ω・`o) -- &new{2017-04-12 (水) 21:08:49};
--オジマンに確定にしてもらいたいわ。 -- &new{2017-04-13 (木) 09:28:43};
--理性蒸発確定なら火力倍率がほぼ剣スロに並ぶから一躍トップ鯖の仲間入りを果たせる -- &new{2017-04-17 (月) 20:40:50};
---剣スロが強化版のスキルを持ってきた、って感じよね。 -- &new{2017-04-19 (水) 15:13:32};
-単純に高威力な宝具をバンバン撃つのが許されてるのに撃った後の追加効果が強みの宝具持ちがNP効率絞られてるのは何故なんだ -- &new{2017-04-18 (火) 11:16:09};
--即殺、確殺は許されるが死なないのは許されないんじゃね?このゲームってだいたい防御型が冷遇される傾向あるしさ。(注目されてないだけかもしれんが) -- &new{2017-04-19 (水) 15:15:27};
-イスカンダルの例もあるし、多少のnp効率の上昇は幕間追加といっしょにくるとイイナー! -- &new{2017-04-18 (火) 12:08:28};
--NPよりも星出し性能が欲しいとか思ってる。まぁ理性蒸発が剣スロのアレに並ぶ性能になったら全てが解決するわけだが・・・。 -- &new{2017-04-19 (水) 15:20:51};
-理性蒸発がクラススキルになって空いた枠に魔笛でも入んないかな -- &new{2017-04-18 (火) 16:43:50};
--あれスキルで再現すると全体デバフとかスタンとかになるのか?サーヴァント相手だと痛手与えるほどではないらしいし -- &new{2017-04-18 (火) 20:56:00};
---転倒とかぶっちゃうんだよな、それだと・・・。それ以前に転倒はスタン確定+デバフにせんとおかしいのだけど(原作再現というならだが) -- &new{2017-04-19 (水) 15:24:55};
---転倒の確率はアストルフォが槍を当てれるかじゃないかと思ってる。APOでモーさんにあしらわれてたし。魔笛は全体に恐怖付与とかどーかな? -- &new{2017-04-20 (木) 18:17:31};
-アポクリファアニメ化で良強化期待やで、、 -- &new{2017-04-18 (火) 21:31:38};
--確率はそのままでいいからスタン効果2ターンと理性蒸発の効果2倍貸して欲しいな、安定よりも冒険した方がアストルフォに似合いそうだし -- &new{2017-04-19 (水) 23:37:11};
---一回スタンしたら回復するまで確率で再スタンというのが本来の姿だよな -- &new{2017-04-20 (木) 18:36:15};
-激戦区の高レアライダーにおいて満場一致で最弱とされる強鯖ライダー界の面汚し、そんなだからフランス(1章)で呼ばれないんだ -- &new{2017-04-20 (木) 11:41:31};
--&color(Silver){弱いのはマスターのせい定期。}; -- &new{2017-04-20 (木) 12:16:26};
---これが強いとか盲目かよって言う -- &new{2017-04-20 (木) 16:10:20};
---少なくとも面汚しではないがな -- &new{2017-04-20 (木) 18:55:44};
---つまり、枝主がアストルフォ使えば俺が使う金時やアンメアより活躍できるって事か。ほんまか?試しにプレイ動画上げてみてくれよ -- &new{2017-04-20 (木) 18:59:02};
---灰色の文字にして保険かけてまで言うことかよ -- &new{2017-04-20 (木) 19:45:21};
---キャラ板でdisるような木がまず悪いだろうが -- &new{2017-04-20 (木) 20:26:30};
--えぇ!? アストルフォの性感帯が弱いって!?(難聴) -- &new{2017-04-20 (木) 12:31:58};
---せや!全部弱いならそこだって弱い!よう気づいた! -- &new{2017-05-04 (木) 10:04:52};
--まあ木主の言い方はどうかと思うが。元より設定から弱い言ってる子とはいえ、弱さを表現するのに調整ミスってるかなぁとは思う。NP効率やCTの長さで制限かけるとただ何もしない時間が増えるだけで、それは動き回るアストルフォのイメージじゃないんだよ。もっとこう、魔笛で全体に恐怖付与とか、理性蒸発のCT3くらいで確率五分五分とか行動読めない系みたいな -- &new{2017-04-20 (木) 17:40:09};
---調整ミスってるというより運営が想定してる彼の使い方に我々が一切理解及んでないというか、そういうサーヴァント多いしねFGO、なんでこいつにこんなスキル効果なんって言われたらきのこの気分次第かもしれんが -- &new{2017-04-21 (金) 05:02:23};
--星集めてクリティカルで殴るってこれ以上ないほど分かりやすいのにね -- &new{2017-04-27 (木) 16:46:11};
--面汚しなのはお前らなんだよなぁ‥ -- &new{2017-05-01 (月) 15:15:17};
-ブレエリちゃんよろしくスキルが全てCTが -- &new{2017-04-20 (木) 18:19:01};
-オジマンの太陽神、メイヴの躾が有効に入るようになればなぁと思ったけど星5ライダー勢全員セイバー型のカードでアサシン型のアストルフォと合わせることがあんまりなさそうだなこれ -- &new{2017-04-20 (木) 19:40:46};
-そろそろ相性良いキャラ、更新してもいいんじゃないかな?術ギル、術マリーは相性バッチリよ。二人とも星吸わないし。特にマリーは星出しながら場に居座り続けて宝具でクリティカル威力上げてくれるので、理性蒸発と合わさると良いクリティカルダメージ出るのでオススメできる。 -- &new{2017-04-21 (金) 01:47:26};
--エリザベート・バートリー(ハロウィン)も星出しキャスターで相性イイね。声優も同じだし。難点はハロエリも水着マリーも期間限定キャラなところかな…… -- &new{2017-04-22 (土) 08:40:32};
--他人にやってほしいじゃなくて、自分で書けばええんやぞ -- &new{2017-05-01 (月) 14:10:51};
---更新させていただきました。皆さんのアストルフォが少しでも輝ければ幸いです。 -- &new{2017-05-07 (日) 14:02:16};
-他に強化するべきサーヴァントはいるだろうけど、理性蒸発は剣ジルのスキルみたいなのでもいいよなぁ。キャラにもあってるし。 -- &new{2017-04-23 (日) 00:36:01};
-アストルフォの理性蒸発がジィジみたいに常時発揮にならないかなー‥確率10%とかでいいから置いといて、スキル使用時に確率上昇みたいな -- &new{2017-04-24 (月) 19:30:35};
-エルキ、デオン、アストルフォ並べると案外クイックチェイン連発する二人をデオンくんちゃんが守って好相性かと思ったけど気のせいだった。可愛いだけだった。 -- &new{2017-04-26 (水) 16:08:47};
--可愛さ極振りだから仕方ないね -- &new{2017-04-27 (木) 22:00:12};
--防御やスタン持ってるから防御系のパーティーだな、クイックは性能アップするとNP効率も上がるからNP増加率アップの礼装とか付けてみれば? -- &new{2017-04-28 (金) 22:54:08};
--???「そこに攻撃パフ・宝具パフ・全体回復を持った超絶イケメンライダーを入れてみてくだち! 痒い所に手が届きますぞ! デュフフ・・・」 -- &new{2017-05-01 (月) 15:21:30};
---汝は特に不認なり -- &new{2017-05-01 (月) 16:47:25};
---おめーはドレイクと組んでW宝具組だ -- &new{2017-05-05 (金) 20:21:19};
-いままでの俺は何をしていたんだ・・・バトルグラをずっと3にしていたけど、初期状態だとなんかぐっと華奢な子感がすごくてなんかすごくいい(知能低下 -- &new{2017-04-30 (日) 20:50:08};
--ふふふ、今更気がついたか…マントで身体を覆わない分、あの細身でかわいらしいポージングがずっと見られるのだよ… -- &new{2017-05-01 (月) 09:33:09};
-↑の木で思いついたけど皆さんはどのバトルグラ使ってる?私は第二再臨のバトルグラ使ってるわ -- &new{2017-05-01 (月) 13:38:25};
--バトルモーションは初期の再臨状態だね。カードの方は第二再臨にしてるけど -- &new{2017-05-01 (月) 16:39:40};
--第二再臨の姿かな。基本的に他の媒体で出番のあった子たちはその媒体での姿が一番見慣れてるから -- &new{2017-05-01 (月) 17:45:05};
--第3再臨状態。第2は見慣れてて1番しっくりくるけど、第3の赤マントに映える太ももがいい -- &new{2017-05-04 (木) 21:37:45};
--王冠かわいいから3臨 -- &new{2017-05-08 (月) 13:14:32};
-理性蒸発の仕様が分かりづらすぎだって -- &new{2017-05-05 (金) 12:03:24};
--単純に確率スタンでしょ -- &new{2017-05-05 (金) 20:19:58};
---節子、それ触れれば転倒!のほうや。まあ分かりづらい・・・というか、実際に星獲得が機能したかすらわかりづらいときあるからなぁ。やっぱクラススキルに回してほしいとこだわ -- &new{2017-05-05 (金) 20:23:56};
--スター獲得、星発生率アップ、クリティカル威力って書いてあるじゃん -- &new{2017-05-06 (土) 03:04:11};
---スキル強化で上がるのはスターの数や威力や発生の倍率、スキル自体の発生確率は最初から同じ -- &new{2017-05-06 (土) 03:05:10};
-NP効率最悪とか誰が描いたんだよ、高くはないが平均的な分類だぞ、Aカードを多く持ってたり魔力が低い -- &new{2017-05-06 (土) 03:06:20};
--スマン途中で中断された。パラメーターの魔力が低いキャラがNP効率悪いんだよ。あとクラス補正、一番高いのがキャスターで最低がバーサーカー、ライダーはアーチャーと並んで2番目にNP効率が高いよ、水着のアルトリアやモードレッドのNP効率高いのもそれ -- &new{2017-05-06 (土) 03:10:39};
---落ち着くんだよ -- &new{2017-05-06 (土) 06:40:13};
---エルキと同じ理由。Q三枚あるのにNPの上がりが平均だとやってらんない。 -- &new{2017-05-20 (土) 12:49:21};
--まあ、実際普通に低いから。(多分)宝具の性質的に下げられてるんだよ。 -- &new{2017-05-07 (日) 11:52:14};
---やはり回避3回が強すぎて被弾NP上げづらいんだろうな。NP礼装なしだと宝具発動はしないものとして戦ってる。宝具抜きのクリアタッカーとしてもそこそこ強いし。 -- &new{2017-05-13 (土) 19:23:40};
--クリ殴りしたときとかはまだしもクラス補正とかガン無視で披ダメ時1しか上がらないのは擁護できないんですが…… -- &new{2017-05-07 (日) 15:22:17};
---被弾NP効率は全鯖中最低だよな -- &new{2017-05-07 (日) 16:08:52};
--つーても実際NP貯まらないしなー -- &new{2017-05-08 (月) 13:34:53};
--それ全員には当てはまらないみたいだぞ、アタランテ魔力Bだけど同じ魔力Bのトリスタンとかに比べても貯まらないし魔力Cのクロエよら -- &new{2017-05-08 (月) 14:40:58};
---失礼、クロエより溜まりが悪い。何故かNPの溜まりの悪いサーヴァントはいるぞ -- &new{2017-05-08 (月) 14:42:03};
--こんどはちゃんと使ってからものを言おうな? -- &new{2017-05-13 (土) 18:27:10};
---使ってて行ってるんだよなぁ…ぶっちゃけ小次郎と同じくらいっしょ -- &new{2017-05-20 (土) 20:53:42};
---冗談キツイ、小次郎とアストルフォだと小次郎の方が1.5倍くらいある -- &new{2017-05-21 (日) 01:52:04};
--どうあがいても平均よりは低いと思う。それでもまだマシな部類ではある(クリ関係で無理矢理チャージが出来るので) -- &new{2017-05-17 (水) 03:07:36};
-シルエット水着キャラがアストルフォという可能性 -- &new{2017-05-07 (日) 21:58:42};
--パーカーとか着てていいから男物が一段階だけでもあるといいなぁ -- &new{2017-05-07 (日) 23:05:31};
---むしろパーカーだけでいい -- &new{2017-05-08 (月) 08:16:47};
---パーカーだけでいい(パンツとか穿いてなくてOK)という意味かと思った -- &new{2017-05-08 (月) 14:01:58};
--->(パンツとか穿いてなくてOK)←絶対この意味だろこれ。 -- &new{2017-05-17 (水) 03:08:29};
--水着にしては不自然な格好だし車の横に置かれてたパネルらしいから多分レースクイーンだぞ。そして各ヒロインがレースクイーンフィギュア化してる流れから見て十中八九ジャンヌだと思う。 -- &new{2017-05-08 (月) 16:44:29};
---マチアソビでパネル見たけど、多分ジャンヌやね -- &new{2017-05-08 (月) 19:43:17};
---まぁ、ジャンヌだろうな。でもアストルフォちゃんも同時に水着で出したほうが絶対面白いけどな! -- &new{2017-05-17 (水) 03:06:38};
-セイバーアストルフォって一時期噂になってたけど結局どうなの -- &new{2017-05-08 (月) 19:25:51};
-女装美少年になってアストルフォに掘られたい。そんでアストルフォはガチムチに掘られて「あぁ、やっぱり雄には敵わないよぉ」みたいな感じになって欲しい -- &new{2017-05-09 (火) 17:37:51};
--そこにペンタブがあるじゃろ?なにクオリティなど気にするな -- &new{2017-05-09 (火) 18:03:20};
---...ペンタブ?(パンツの中を見ながら -- &new{2017-05-20 (土) 12:52:02};
--NTRやんけ! -- &new{2017-05-10 (水) 08:01:25};
-イベ鯖で出ないかなぁ、別にどんなイベントでも良いんだけど、欲を言えば水着とか…厳しいですかね -- &new{2017-05-09 (火) 23:57:00};
--個人的にはハロウィン -- &new{2017-05-10 (水) 12:50:58};
--いややっぱフリルメイド -- &new{2017-05-11 (木) 08:53:18};
--半袖シャツに黒スパがいいと思います! -- &new{2017-05-11 (木) 19:09:37};
---黒スパ…スパルタクス・オルタかな? -- &new{2017-05-16 (火) 22:04:55};
--今年の水着鯖にジャンヌと一緒に居るんじゃないかなぁ。 -- &new{2017-05-12 (金) 12:46:39};
---白ジャンヌとヒロインポジを争ってるからな。絶対に同時に水着にして同時にマスターに絡ませるべきだわ。 -- &new{2017-05-17 (水) 03:10:10};
--制服姿が見たいですぞ -- &new{2017-05-20 (土) 12:53:04};
-足りなくなったかもしれない生き残りの魔神柱・・・まさか、あの73本目が顕現するのか・・・!? -- &new{2017-05-12 (金) 19:49:41};
--素材(意味深)柱 -- &new{2017-05-21 (日) 18:56:00};
-この子見てるとホント他の勇士も気になるよ。バンバン登場させてほしい -- &new{2017-05-12 (金) 22:43:28};
--バーサーカーローラン、セイバーシャルルマーニュあたりか。 -- &new{2017-05-13 (土) 19:13:16};
-性能は文句言わないからモーションだけ改善してほしい -- &new{2017-05-13 (土) 15:29:04};
--モーション改善でもっと宝具(通常攻撃だけど)を使って欲しいね。ヒポグリフ以外の宝具を駆使する感じが欲しい。 -- &new{2017-05-17 (水) 03:04:35};
--割と後になって実装されたとはいえモーション単調だからな -- &new{2017-05-17 (水) 04:04:44};
--あれでも初期勢のモーションとは別なんじゃない?武器が大きくなったりQの1撃目と2撃目でモーション違ったり、宝具のあれも独自のモーションじゃない? -- &new{2017-05-20 (土) 20:50:40};
-アルターエゴとの相性どうだろ?特にメルトリリスとはquick同士で合いそうな感じだけど… -- &new{2017-05-13 (土) 17:44:24};
--メルトもアストルフォも自己完結型だから微妙かも -- &new{2017-05-14 (日) 09:34:52};
---自己完結同士でシナジーが発生することはなくもないが、メルトリリスはいないからわかんないや・・・。 -- &new{2017-05-17 (水) 03:05:49};
--星のあふれるPTになっていいぞ。騎金時もサモさんもいない我がカルデアとしては対術パーティにメルト欲しいが物欲センサーがよく仕事をしているよ -- &new{2017-05-14 (日) 17:37:13};
---「欲しい鯖を全て妨害しても構わんのだろう?」って幻聴が酷いんすよね最近・・・。 -- &new{2017-05-17 (水) 03:11:42};
-黒の陣営とかにも何もないのか、、、ちょっと残念 -- &new{2017-05-14 (日) 15:40:27};
--ジークフリート側からのセリフがデミヤ来たとき追加されたから新しいエリちゃんかアストルフォの実装まてしか -- &new{2017-05-14 (日) 18:44:31};
-BBの杯が出たし転倒のCTも短くしていいと思うの -- &new{2017-05-16 (火) 08:48:45};
--倒れた後ラック判定入って失敗すると起き上がれないって設定から、確定1Tスタン、確率で2Tスタンだったら今のCTでも許せる -- &new{2017-05-19 (金) 19:42:00};
-今度は水着が来るのだろうか?あのシルエットはどう見ても・・・・・・ -- &new{2017-05-16 (火) 09:59:15};
--あのシルエット、レースクイーンらしいから多分ジャンヌだよ -- &new{2017-05-16 (火) 14:30:24};
--孤独なsilhouette…紛れもなくヤツさ! -- &new{2017-05-17 (水) 08:37:03};
---ヒューッ! -- &new{2017-05-17 (水) 19:00:50};
-マイルームボイス聞いてるとこいつルーラー適正あるんじゃないかって思えてくる -- &new{2017-05-18 (木) 09:12:04};
--理性蒸発してるのに公平に裁定とか無理だろう。 -- &new{2017-05-22 (月) 10:29:21};
---理性蒸発してこの程度のぶっ飛び具合のアストルフォは相当な聖人メンタルだぞ -- &new{2017-05-23 (火) 21:21:52};
---しかし根っこが善人だから悪いことは無視しきれないのでやはりルーラーは厳しいかと -- &new{2017-05-23 (火) 22:08:12};
-いっそのことQヒット数10にしよう -- &new{2017-05-19 (金) 12:14:26};
--ぶっちゃけQチェイン組めばだいたい25個くらいは取れるよ、それで全カードに50~60行ける。ランサーかキャスターかアヴェンジャーと組ませれば独占できるんじゃね? -- &new{2017-05-20 (土) 20:52:33};
-転倒のスタンターン2にして、理性蒸発の効果の上げ幅を確立相応にして、毎ターンスターにオジマンの支援入るようにして、クイックのヒット数を増やして、味方の性別バフは両方受けられるように変更…くらいしてほしいな。カードの色噛み合わないけどオジマンとメイヴの支援が受けにくいのもアレだし性別不明他二人も微妙だし -- &new{2017-05-21 (日) 09:40:27};
--そんなことせんでも、Q性能(特にNP効率)改善されるだけで化けるけどね。一度Wマーリン欠片PTに入れてみたが、宝具ぐるんぐるん回って常に回避状態だったからなぁ。 -- &new{2017-05-22 (月) 10:42:03};
--理性蒸発が皇帝特権と同じ方式の確率強化になるだけでいい、それ以上やるとアストルフォである必要が無くなる -- &new{2017-05-22 (月) 16:17:18};
--欲張りすぎだろ -- &new{2017-05-22 (月) 19:04:02};
-ここまで純粋にQ強化で戦えって英霊も珍しいな、あとはジャックぐらいか? -- &new{2017-05-22 (月) 10:20:59};
--金ちゃん -- &new{2017-05-22 (月) 10:39:13};
--エ、エルキ・・・ -- &new{2017-05-22 (月) 10:43:48};
---星吸収率平均よりちょい低いし星生産がかりで良いんじゃね?ジャックじゃキャスター相手の時とかきついし -- &new{2017-05-22 (月) 22:35:51};
-アストルフォきゅんは是非さらにもっとピーキーな性能になる強化クエ期待してるで -- &new{2017-05-23 (火) 17:30:07};
--理性蒸発に確率効果を更にマシマシとか。確率で攻撃力アップ、確率でクイック性能アップ、確率で宝具威力アップetcetc・・・ -- &new{2017-05-23 (火) 19:55:21};
-まあ間違いなくアストルフォとマリーちゃんだろうから安心してるわ、残りも強化済みのアンメアとマルタにイベント限定配布金時だし -- &new{2017-05-23 (火) 17:33:32};
--あまり断定すると外れたときの落胆が大きいぞ -- &new{2017-05-23 (火) 17:35:19};
--何事にも例外が存在して、今回がその初めてかもしれない。過度の期待はおすすめしない -- &new{2017-05-23 (火) 18:09:20};
--アンメアはスキル強化は来てないから十分可能性あるよ。実装順もアンメアのが早いし。アンメアとアストルフォの強さの差が実装順を覆せるかどうかだな。 -- &new{2017-05-23 (火) 18:18:46};
--2回強化されたキャラいるし実際わからんよな。あんま期待しないで待つよ(ドキドキワクワク) -- &new{2017-05-23 (火) 18:21:11};
--サンタ「では私が強化をいただこう」 -- &new{2017-05-23 (火) 19:09:42};
---トナカイに乗っててください -- &new{2017-05-24 (水) 00:14:31};
-触れれば転倒が恐慌呼び起こせし魔笛になって全体スタン、全体混乱になるといいなぁ -- &new{2017-05-23 (火) 17:45:05};
-どっかにNPチャージか獲得量UP欲しいっす -- &new{2017-05-23 (火) 18:12:41};
-アストルフォに必要なのはスキルじゃなくてNP周りの修正なんだよなー -- &new{2017-05-23 (火) 18:13:52};
--実際NPをサモさん並みにするだけで不沈艦と化すだろうからな -- &new{2017-05-24 (水) 02:07:45};
-ここでまさかのアストルフォ二連続スキル強化とか来たら爆笑する自信がある -- &new{2017-05-23 (火) 18:26:45};
-剣と槍の二刀流でhit数二倍とかにならない?ならないかぁ…そっかぁ… -- &new{2017-05-23 (火) 18:44:35};
-ようやく強化かー大分待たされましたね -- &new{2017-05-23 (火) 18:54:32};
-アストルフォきゅんってそれぞれのスキルの内容とNP関連に複数問題を抱えてるから一回の強化じゃどうにかなるとも思えんのだよなぁ -- &new{2017-05-23 (火) 19:04:00};
--まずはNP系スキルかな。玉藻と組ませれば宝具連発で永遠に回避できるようになるかもだし -- &new{2017-05-23 (火) 19:11:49};
---それをさせないためのNP効率の低さなので望み薄。 -- &new{2017-05-23 (火) 21:26:03};
--蒸発の効果にNP+100が付けばOK -- &new{2017-05-23 (火) 20:19:42};
---メディアの高速詠唱は理性蒸発の為せる技だった…? -- &new{2017-05-23 (火) 20:27:06};
-理性蒸発強化なら効果確定になるのと今のままで範囲が全体になるんだとどっちがいいんやろ -- &new{2017-05-23 (火) 19:28:43};
--どっちもあんまりそれっぽくないと思うけど、どっちかと言えば全体化。 -- &new{2017-05-23 (火) 20:18:00};
--強さで言ったら全体化だろうけどまず無いだろう。確定化もかなり望み薄いと思うが -- &new{2017-05-23 (火) 21:16:32};
--確定はともかく全体はヤバいだろ、強さ的にも絵的にもw まあ不安定なことも含めて理性蒸発だから普通に星の個数とかクリ倍率だろうけどな。 -- &new{2017-05-23 (火) 21:25:26};
--理性蒸発の追加効果でNPを30~100までランダムで上昇。とかついたりして -- &new{2017-05-23 (火) 21:38:19};
--パーティ全員の理性を蒸発させるのか・・・薄い本が厚くなりそう -- &new{2017-05-23 (火) 22:09:51};
--宝具の回避付与全体にしてほしいわ -- &new{2017-05-24 (水) 04:20:10};
-強化来るなら触れれば転倒かもしれんがつけるとしても何がつくんだ…?強化無効とかか? -- &new{2017-05-23 (火) 22:19:56};
-アストルフォくんちゃんの強化来たら嬉しいけど、スキルの強化で全て解決!ってワケじゃないのが痛いところだよね…スキルでの理性蒸発、NP効率等々 -- &new{2017-05-23 (火) 22:32:51};
--理性蒸発はスキル強化でとりあえず解決するのでは? -- &new{2017-05-23 (火) 23:10:18};
-確かにスキル強化貰ったら嬉しいけどもある程度性能のピーキーさを残していて欲しいと思うのは俺だけだろうか -- &new{2017-05-23 (火) 23:17:09};
--理性蒸発の倍率だけ上げるとか性能そのままでもCTだけ短くなるとかは結構ありだと思う -- &new{2017-05-23 (火) 23:19:49};
--CT短くなって常時蒸発できるのが一番キャラっぽいんだが多分CT短縮もないだろうからとりあえず効果を跳ね上げてくれればまだ何とか -- &new{2017-05-23 (火) 23:32:22};
---いじるにしても効果ターンだろうな。まあそれもなかなか強烈な強化だからやすやすとは来ないと思うが。 -- &new{2017-05-23 (火) 23:45:15};
-宝具が複数回撃てるだけで評価変わると思うからNP周りの改善が一番欲しい -- &new{2017-05-24 (水) 00:03:29};
--よろしい、ならば黄金律だ(宝具いっぱい持っている設定はあるのでワンチャン) -- &new{2017-05-24 (水) 00:07:22};
---被弾1HIT=1NPじゃ倍になっても厳しいだろ -- &new{2017-05-24 (水) 00:08:11};
---頼むからそれだけはやめてくれwww …本当頼むよ -- &new{2017-05-24 (水) 02:11:04};
--アーツかクイックパ組めばいいじゃん小次郎とか安上がりでオススメよ、不安なら時計塔でもつければいいし -- &new{2017-05-24 (水) 02:21:36};
--逆に言うと、撃ちまくれると壊れ性能にもなるんだよな。 -- &new{2017-05-24 (水) 02:35:40};
--流石にこの宝具で複数回容易に撃てるようにはしないんじゃないか。 -- &new{2017-05-24 (水) 10:12:58};
-理性蒸発の確率そのままで、効果バリエーションマシマシが一番候補としてはありうるかなぁ -- &new{2017-05-24 (水) 00:09:58};
-使いやすくなってほしいとは思うけどあまり強くなりすぎるのも嫌だというわがままなファン心理 -- &new{2017-05-24 (水) 00:14:58};
--その心理は分かるっちゃ分かるがもう少し宝具が撃ちやすくなると良いなぁ -- &new{2017-05-24 (水) 00:20:40};
---個人的には緊急回避的に一発撃てりゃ十分だからクリ殴り用にスキル強化して欲しい -- &new{2017-05-24 (水) 00:49:56};
---ぶっちゃけ宝具の追加効果が強すぎなんでその方面の強化は期待しないほうがいい。 -- &new{2017-05-24 (水) 01:06:47};
--だったら使いやすいように使うだけだ、弱いとこ探すより何百倍も有意義だぞ -- &new{2017-05-24 (水) 02:22:25};
-ここでスキル強化 apoコラボでモーション変更Q強化NP効率改善してくれたらいいな(無垢な瞳) -- &new{2017-05-24 (水) 02:14:37};
-僕のね、初の金鯖がこの子なんだ… -- &new{2017-05-24 (水) 02:21:35};
--取りあえず小次郎とかアサシンと組めば安定して星が手に入るよ、20個も集まれば全体に50くらいは行く、お薦めは純粋にQ上げるかクリ威力上昇礼装だね -- &new{2017-05-24 (水) 02:24:08};
-あれ欲しいとかこれ欲しいとか思う前になぜ今あるもので現状を打開しようと思わないのか -- &new{2017-05-24 (水) 02:24:43};
--アストルフォを真面目に使おうとすると強力なサポートが必須になって、その構成なら他鯖使った方が強い。ってなる -- &new{2017-05-24 (水) 03:25:57};
---頭が効率しか入ってないかないいやつだな… -- &new{2017-05-24 (水) 03:57:30};
---好きな子には強くなって欲しいんやで -- &new{2017-05-24 (水) 07:54:02};
---現状を打開と言っておいて、効率しかと煽るのはちょっと・・・ -- &new{2017-05-24 (水) 09:31:45};
--とりあえず宝具Lv5にしよう(今あるもので現状打開 -- &new{2017-05-24 (水) 03:31:21};
--ないよりあったほうが嬉しいやん。今ここに入り浸ってる人は皆アストルフォが好きで現状で使えるように使ってる人たちばかりだと思うぞ。 -- &new{2017-05-24 (水) 08:05:17};
--やった上で好きなサーヴァントにはもっと強くなってほしいと思うのはいけないことですか? -- &new{2017-05-24 (水) 15:56:13};
-スキル強化がクリ威力100%になるビーム -- [[ ]] &new{2017-05-24 (水) 03:46:16};
-なんだやってみたら結構楽しい奴じゃないか理性蒸発とかギャンブル性あって面白い -- &new{2017-05-24 (水) 03:56:58};
--倍率跳ね上げるかCT下げて蒸発維持し易くなるとかだとそれっぽくなるき -- &new{2017-05-24 (水) 05:13:14};
-いやーこれでアストルフォに強化きたら良し悪しは別として個人的にすごい嬉しいぞ -- &new{2017-05-24 (水) 07:50:11};
-もし絆礼装の回避と宝具の回避が性能逆だったらどうなってたんだろう -- &new{2017-05-24 (水) 08:07:10};
-万能魔道書でNPが良くなるといいな(コナミ -- &new{2017-05-24 (水) 08:10:42};
-十中八九金ライダーのどっちかはアストルフォ君だと思うけど、足りないものが多くてどこに手を入れるんだ感がある。 -- &new{2017-05-24 (水) 08:11:03};
--どこだろうが足りないところが一つ埋まるなら嬉しいよ -- &new{2017-05-24 (水) 08:22:02};
--今まで強化クエストが初期(近くの)鯖ばっかりだったから、どうせマリーアンメア辺りだろって全く期待してない自分がいる。でも万一アストルフォ来たら死ぬほど狂喜乱舞する自信がある。 -- &new{2017-05-24 (水) 08:40:50};
---マリーは耐久しかない所が強化対象だし、アンメアにも千里眼の親戚の航海があるからな。両方初期鯖なのもあって可能性高いよな -- &new{2017-05-24 (水) 13:56:00};
--足りないものを埋める方向なのか尖ったものをより尖らせる方向なのか… -- &new{2017-05-24 (水) 10:17:48};
-くんちゃんはApoのメインヒロインなんだし、強化クエでスキル強化、7月Apoコラボでモーション変更からの星+NP増量くらいの優遇は間違いない -- &new{2017-05-24 (水) 09:02:40};
--モーション変更+星NP改善はほぼ内定やろね。今回の強化がどんな感じかで次のモーション変更の方向性も決まりそう -- &new{2017-05-24 (水) 11:11:16};
---モーション変更で性能の改善はないでしょ。 -- &new{2017-05-24 (水) 15:40:49};
-アスフォ君の弱いトコロが強化されちゃう(わくわく -- &new{2017-05-24 (水) 12:23:14};
-いうてアストルフォって去年実装だしなあ -- &new{2017-05-24 (水) 14:17:15};
--今回の強化クエが去年実装された鯖に強化がくるかどうかの試金石になるな -- &new{2017-05-24 (水) 15:32:29};
-強化はアストルフォで間違いないと思ってしまっているけど、モーションやNP周りは諦めておいた方がショックや怒りは少なくて済むからな -- &new{2017-05-24 (水) 15:24:55};
--どうせモーション改修するならApoコラボ周辺でがっつりやってもらいたいからね。 -- &new{2017-05-24 (水) 15:43:47};
-アストルフォ宝具強化だね -- &new{2017-05-24 (水) 17:49:15};
-なんか、宝具に未強化の印があるだけど。 -- &new{2017-05-24 (水) 17:49:42};
--途中送信した。強化クエ、きたっけ? -- &new{2017-05-24 (水) 17:50:49};
--内定したな。どんな強化くるかな -- &new{2017-05-24 (水) 17:50:56};
--回避回数が増えたらウルトラハッピーなんだけどなぁどうなるかな -- &new{2017-05-24 (水) 18:01:48};
---NPリチャージで狂喜乱舞、回避増加でウルトラハッピー、星獲得で順当に嬉しいって感じかね -- &new{2017-05-24 (水) 18:10:01};
---NPリチャージだとどんくらいでいけるかね?20とかだとまだ足りん気がする(強欲 -- &new{2017-05-24 (水) 18:57:47};
---もう、12回ぐらい回避付与しようぜ! -- &new{2017-05-24 (水) 19:40:00};
--回避付与全体化でお願いします!(強欲) なお設定 -- &new{2017-05-24 (水) 18:15:35};
---悪いなのび太、このヒポグリフは3人乗りなんだ -- &new{2017-05-24 (水) 18:26:50};
-理性蒸発の強化ももちろんなんだけど、今の感覚なら触れれば転倒!は低倍率3T防デバフ(成長なし)つけてCT8/6ぐらいしてもいいと思うんだよな -- &new{2017-05-24 (水) 18:11:20};
-アスフォルトくん引いたばかりだから嬉しいよアスファルトくん! -- &new{2017-05-24 (水) 18:13:40};
-ジャンヌの超強化を見るとアストルフォきゅんも少しくらいいきすぎた強化でもいいんじゃないかって気がしてくる -- &new{2017-05-24 (水) 18:14:44};
-宝具強化かぁ、欲を言えばスキルの方がいいけど、今のままでもかわいいから大丈夫! -- &new{2017-05-24 (水) 18:16:27};
-更に宝具特化になるのか、ライダーらしいっちゃらしいけど -- &new{2017-05-24 (水) 18:19:42};
-CTを減らしたり、NP効率超UPとかでもぶっ壊れなんて言われないだろうからどんどん効果を盛ってほしいね! -- &new{2017-05-24 (水) 18:20:28};
--いやそれは普通にぶっ壊れだろ…。単騎で殴り倒すキャラになってこれじゃない感半端なくなるわ。原作に近づけるならむしろ味方の支援だろう。 -- &new{2017-05-24 (水) 21:36:25};
-そういやイスカンダルって幕間での宝具強化でNP効率が修正されたって聞いたんだけど、もしかしたら…… -- &new{2017-05-24 (水) 18:24:29};
--せめて被ダメまでnp効率悪いのを直してくれたら -- &new{2017-05-24 (水) 18:37:57};
--前例があると期待してしまうがどうかなあ -- &new{2017-05-24 (水) 19:00:03};
-宝具前にQ性能up付けばNP効率も上がって最高っていう妄想をしてみる -- &new{2017-05-24 (水) 18:29:59};
-宝具のみ確定?まずスキルに手を付けて欲しかったってのが正直な感想 -- &new{2017-05-24 (水) 02:33:14};
-宝具強化は原作に忠実感あるけどNP周りやスキルどうにかしてくれないと撃てないんであんまうま味が… -- &new{2017-05-24 (水) 18:41:07};
--宝具だけは強いみたいなキャラ付けが妙なリアルさを発揮してるのはわかる。まあでもある程度使いやすくしてほしいよね。 -- &new{2017-05-24 (水) 18:51:13};
---原典でも戦闘力は下位クラスだしね。アイテムと運がヤバイけど -- &new{2017-05-24 (水) 19:21:07};
--実際元々宝具自体はいい感じなんだよな…撃てないってのが問題なのであって -- &new{2017-05-24 (水) 19:05:42};
---カレスコ付けてもあと20%貯めるのが既にきつい、1発打ったらあとは無だからな... -- &new{2017-05-24 (水) 19:32:07};
--いっそドラえもんよろしく連射が利くとかならなあ -- &new{2017-05-24 (水) 20:41:15};
-強化クエはアストルフォだって信じていいんだよね...?アンメアかマルタだったら憤死しそう(俺が -- &new{2017-05-24 (水) 19:21:20};
-コイツ、キャラとか好きだけど女装男子みたいなの好きなやつらが基本的に気持ち悪い言動なせいでイメージ悪い -- &new{2017-05-24 (水) 19:24:34};
--自分のその言動が「女装男子好きを否定する奴はみんなクソ」って思う層を作り出すことに気づこう。 -- &new{2017-05-24 (水) 19:34:07};
--イメージを勝手に押し付けてる木に言われても説得力ないな・・・。 -- &new{2017-05-24 (水) 23:26:00};
-3枚もあるQがクソいのもなんとかして欲しい。 -- &new{2017-05-24 (水) 19:27:25};
--実装タイミングもうちょいあとならな、ちょうどインフレし始める少し前らへんで宝具効果のせいでいろいろ下方性能つけられたのが運のつきだった -- &new{2017-05-24 (水) 19:56:34};
-アストルフォタイヤを切りつけながら暗闇走り抜ける -- &new{2017-05-24 (水) 19:30:47};
--チープなスキルに身を任せてもNPが溜まらなかったね -- &new{2017-05-24 (水) 19:35:46};
--It’s your pain or my pain orsomebody's -- &new{2017-05-24 (水) 20:03:12};
--仲間(だれか)のために生きられるなら -- &new{2017-05-24 (水) 20:15:38};
--It's your Quick or my Quick or somebody's Quick 何も 怖くはない -- &new{2017-05-24 (水) 20:32:36};
-強化内容次第では二次創作フォウさんや某オイラみたいにムキムキマッチョになったヒポグリフ君漫画書かれそう -- &new{2017-05-24 (水) 19:50:56};
-宝具強化は素直にうれしいんだが、その宝具を打つためにはNP効率がね…うん。 -- &new{2017-05-24 (水) 20:08:45};
--サイレントやら追加効果でNP改善するならわかるけどそうじゃないなら性能噛み合わない他と同じでてきとうに宝具強くすればいいやってかんじだもんね。原作忠実に宝具強くするのが妥当というならそれこそ効果てんこ盛りにしてPTで戦うゲームだし複数戦で活かせる強さをてにいれてほしい -- &new{2017-05-24 (水) 20:33:34};
--80%リチャージつけよう -- &new{2017-05-24 (水) 20:43:39};
--つまり劣悪なNP周りを押してでも一発撃てれば撃ち得なくらいの強化があれば良いということでは。回避付与をPT全体に拡大とか -- &new{2017-05-24 (水) 22:21:50};
---連発さえできなければ別に全体でもありかなとは思う。他の能力が割を食ってる分宝具一発で仕事するくらいじゃないとな。 -- &new{2017-05-24 (水) 22:24:15};
---もし回避全体では強すぎるにしてもせめてスター獲得が強化されればだいぶ違うんだけどな…OC無しの段階でで20個くらいはくれてもよかろう -- &new{2017-05-24 (水) 23:05:28};
---ドレイク船長クラスで☆貰えれば1度だけでも結構嬉しい世界になるよね。 -- &new{2017-05-24 (水) 23:47:37};
-一発撃つまでが大変だけど一発撃った後はリチャージなり補正なりが付いて普通に2発目3発目を狙えるってんならうれしいが、無敵貫通が付いて手に回ると恐怖になるのも思い浮かんでしまう -- &new{2017-05-24 (水) 21:25:11};
--この子のNP性能で2発目3発目狙えるって補正にしろリチャージにしろぶっこわれすぎじゃない? -- &new{2017-05-24 (水) 22:11:26};
---3発って普通に高回転だし、それに回避3回の追加効果とか深く考えなくてもアウトだろう。 -- &new{2017-05-24 (水) 22:15:09};
-いちばんの強みが強化されるのアストルフォの強化としては正しいけど、ゲームとしてはそうじゃない感すごいな。 -- &new{2017-05-24 (水) 21:28:58};
--アストルフォの強みって「破壊力のある宝具を持ってる」ってよりも「色々な宝具を持ってる」に傾いてると思う。で、FGOだとヒポグリフ以外の宝具はスキル扱いになってるのでやっぱりそっちじゃない感は拭えないという -- &new{2017-05-24 (水) 21:33:55};
---マジで再現するなら複数宝具選んで発動できるとかじゃないとなー。ヒポグリフの回避3回が無駄に強すぎて他の要素が煽り喰らいまくりなのが問題なんだがそこはもうどうにもならんな。 -- &new{2017-05-24 (水) 21:40:45};
---アストルフォ以外で宝具がスキルに移ってるライダーはライダーさんと…誰だ -- &new{2017-05-24 (水) 21:41:16};
---ぶっちゃけ転倒は確定スタンになるだけでも素晴らしいと思う、現状でも結構頼りになるし。理性蒸発はむしろ常に蒸発してるほうがキャラ的には正しく、逆に稀に理性が帰ってきて性能変化とかの方が正しい気がしなくもない。 -- &new{2017-05-24 (水) 23:40:54};
-宝具強化でNP効率を修正された前例があるからなぁ……上がると良いなぁ。「好きだから性能関係ねえ!」とは言え、強いなら強い方が嬉しいし、引いて「弱い、使えない、いらない」って言ってる人を見かける度に悲しいからね。 -- &new{2017-05-24 (水) 22:50:55};
--アストルフォは好きなんだけど、使いづらさが度を超してるというか、ほぼ汎用モーションの単調かつ星も出ないNPも増えない通常攻撃ペチペチしてても楽しくないというか...強く無くてもいいんだよ。もっとなんか楽しいキャラにして欲しい -- &new{2017-05-24 (水) 23:10:05};
---基礎成功率が低すぎる上にCT10のスキルも育てがいないしな -- &new{2017-05-24 (水) 23:25:01};
---NPに関しては同意だがこれがほぼ汎用とか初期鯖が泣くぞ -- &new{2017-05-24 (水) 23:36:40};
---いや汎用モーションじゃないだろ -- &new{2017-05-25 (木) 02:17:06};
--そもそも「弱くても関係ねぇ!」ってのは強くなくても使うぜってことだもんな。強くなれば勿論嬉しいし、「強くなったらこの子らしくない」なんて歪んだ愛情は俺は持ち合わせてねぇしな。 -- &new{2017-05-24 (水) 23:37:18};
-宝具強化ができるということはこれまでヒポグリフは真の力見せてくれてなかったってことですかね -- &new{2017-05-24 (水) 23:21:41};
--「ヒポグリフも真の力を取り戻したようだ」 -- &new{2017-05-24 (水) 23:35:28};
---あんたも今回強化決定しただろ! -- &new{2017-05-24 (水) 23:44:07};
-だいぶ前に流れた木の話をするのもあれだが、「弱いのはマスターのせい」だといったら「使い方さえ良ければ最強になるの?」って返しはあまりにも頭が悪いだろって思う。弱くない=めちゃくちゃ強い、なんて極論でしか語れないのなんて明らかにアンチにしか見えないってわからんのかねぇ・・・。 -- &new{2017-05-24 (水) 23:45:08};
--それを言い出すと「弱いのはマスターのせい」の時点で極論なので説得力ないな。サーヴァントの力を引き出すのがマスターの腕の見せ所なのは事実だけど、サーヴァントの性能が1か0かでは語れないのと同じようにマスターの腕も一概に決めつけられるものじゃない。他の言い方ならきっともう少し言いたい事が伝わったんじゃないか。 -- &new{2017-05-24 (水) 23:49:32};
--頭の悪い返しと言うよりはそもそもの性能の強みの薄さを無視して強さを引き出せないマスターが悪いって言い方に対する皮肉だと思うんだけど。自分の言いたいこと伝えたいなら相手の言いたいことも理解してやんないと伝わらないと思うな -- &new{2017-05-25 (木) 00:07:40};
--弱いのはマスターのせいとまで言い切ればもう「相手が下手糞」と言ってるみたいなもんだからまともな反応が返ってこないのは当然。 -- &new{2017-05-25 (木) 00:43:00};
--全てが中途半端で運用でどうにかなるレベルにすら達してないと思うんですが -- &new{2017-05-25 (木) 00:47:55};
-悲報:一番手ビリーくん宝具倍率UPだけの模様…… -- &new{2017-05-25 (木) 00:15:51};
--ちゃんと判明する瞬間まで希望を捨ててはいけない! -- &new{2017-05-25 (木) 00:19:53};
--スター獲得がOC1でも15か20まで増えるだけでもまぁありがたいっちゃあありがたいが……まだ分からんね -- &new{2017-05-25 (木) 00:21:38};
--こうしてデマは広がっていく -- &new{2017-05-25 (木) 00:22:49};
--表示的に相手のクリティカル発生率ダウンの数値も上がってね? -- &new{2017-05-25 (木) 00:38:18};
---威力倍率とは書いてないし追加効果とかはつかなかったって言いたいんだろ -- &new{2017-05-25 (木) 00:39:46};
--ビリーのページの宝具の項も公式のお知らせも読めないのか(諦め) -- &new{2017-05-25 (木) 00:40:37};
--ビリーは充分な強化だがな -- &new{2017-05-25 (木) 01:52:52};
-NP最悪なのに宝具強化って最早嫌がらせだろ。 -- &new{2017-05-25 (木) 00:34:51};
-NP効率このままとして釣り合う効果ってなんだろう。CTを0にリセットするとか? -- &new{2017-05-25 (木) 00:41:22};
-ま・・・まぁアストルフォくんならアニメに合わせて幕間入れる余地はあるし・・・ -- &new{2017-05-25 (木) 00:49:27};
--ヴラドみたいに幕間の方でスキル強化くるよな、うん…… -- &new{2017-05-25 (木) 00:51:12};
-宝具強化っていう選択肢が出てきてしまったのは喜ぶべきか戦々恐々とするべきか…。正直ありとあらゆる部分が絶妙に微妙でこれはもうApoコラボまでに4段強化、モーションとカード性能改善で5段強化貰わないと… -- &new{2017-05-25 (木) 00:52:46};
--いやでもイスカンダルは幕間で宝具威力とNP効率両方上がったから希望を捨てる必要はないぞ -- &new{2017-05-25 (木) 11:16:35};
-単騎で宝具と次ターンのクリティカルに加えて敵から3回もらってもリチャージが済まないようにしたいのはわかる 自身のCTリセットとかつかないかな -- &new{2017-05-25 (木) 01:10:31};
-征服王みたいにNP周りも修正されればいいんだが…さてどうなる? -- &new{2017-05-25 (木) 01:20:18};
-回避5回付与の未来が俺には見える(千里眼) -- &new{2017-05-25 (木) 02:05:00};
--私もそれ考えてたw……なんいせよアストルフォの強化決定バンザーイ -- &new{2017-05-25 (木) 02:31:00};
--どちらかというとスター獲得量の方が増えそうだけどね -- &new{2017-05-25 (木) 02:37:03};
-NP効率なんとかするのが1番の宝具強化になると思うけど実際はどうなるんですかね -- &new{2017-05-25 (木) 05:05:43};
--そこは個性ぐらいに運営は思ってそうだけどな -- &new{2017-05-25 (木) 06:58:21};
---アストルフォって別に原作で別に燃費悪い設定じゃないのに個性でもなんでもないだろ、ピポグリフをあまり使いたがらなかったのはあくまで電池になってたホムンクルスたちを気遣っただけだし -- &new{2017-05-25 (木) 11:20:06};
---ジャンヌのスタンが消えた今個性とは -- &new{2017-05-25 (木) 12:44:35};
---いや宝具は結構燃費悪いぞ、後半のジークがチートじみてたおかげでフル発動出来てたけれど -- &new{2017-05-25 (木) 14:36:14};
-逆に考えるんだ、NP効率上がって宝具連発されるとバランスブレイカーになるほどの宝具超強化待ったなしと -- &new{2017-05-25 (木) 07:59:15};
-どこかで小耳に挟んだ話だけど宝具でのスター獲得量+5とかなんとか これが当たったとしたらアストルフォとしてはどうなんだろね -- &new{2017-05-25 (木) 08:17:15};
--俺は泣きます -- &new{2017-05-25 (木) 09:47:58};
--俺も泣きます。期待してるだけに尚更 -- &new{2017-05-25 (木) 11:21:10};
--それ強化っていうか修正なんじゃ…… -- &new{2017-05-25 (木) 12:59:57};
-無能運営「宝具でスターの獲得量ちょっとだけ増やしてやるよ。嬉しいだろぉ?」 -- &new{2017-05-25 (木) 09:21:34};
--宝具にテコ入れする必要ないんだよねぇ… -- &new{2017-05-25 (木) 09:27:42};
--私は悲しい(ポロロン) -- &new{2017-05-25 (木) 10:42:11};
--宝具はそこぐらいしか手を入れると来ないから、威力上がるだけでもまぁしゃーない。問題はやたら期待持たせる強化クエストでそれをやることや。 -- &new{2017-05-25 (木) 10:54:58};
--20ならいいが15だとものたりない。10とかだったら荒れること必至やな -- &new{2017-05-25 (木) 11:21:51};
--50にしたらふた回りくらいして面白そう -- &new{2017-05-25 (木) 11:35:45};
---50でも頑張らないと二回りするか怪しそう -- &new{2017-05-25 (木) 12:42:13};
--まだ来てもいないのにネガティブなこと言って楽しいのかお前は? -- &new{2017-05-25 (木) 13:36:31};
--宝具はぶっちゃげ威力あがればそれでいいじゃろ -- &new{2017-05-25 (木) 16:47:38};
---その宝具がNP効率のせいで発動できないんですが -- &new{2017-05-25 (木) 16:59:44};
-宝具強化は確定かあ。威力が上がる、回避の数が増える、回避が無敵になる、星が増える、星が貰えるなら星集中&クリ威力アップ(3ターンくらい)もつけようぜ!etcetc……どう強化されるのか個人的には楽しみに待ってる。 -- &new{2017-05-25 (木) 11:19:08};
--別に確定ではないじゃろ -- &new{2017-05-25 (木) 11:22:03};
--あとNPリチャージも『騎兵の英霊』としてはアリかなーとも思ってる。イスカンダルがzeroで言ってた『走り出してしまえば奴らには手が出せん』的な感じで。 -- [[木]] &new{2017-05-25 (木) 11:22:51};
---毎ターンNP獲得20を5ターンでいい(強欲とも言いきれない -- &new{2017-05-25 (木) 13:12:46};
-運営「今回の強化クエ対象はアストルフォや!」 -- &new{2017-05-25 (木) 11:29:31};
-スキル強化じゃなくて宝具強化? -- &new{2017-05-25 (木) 11:31:07};
--宝具強化アイコンついたからほぼ確実 -- &new{2017-05-25 (木) 11:32:22};
-強化クエに期待してたのに宝具強化?なんで?(殺意) -- &new{2017-05-25 (木) 13:03:17};
--ジャンヌよろしくスキル強化も同時に来るかもしれん、まだ希望を捨てるのは早すぎる -- &new{2017-05-25 (木) 13:09:12};
--落ち着け、どぅどぅ。まだ殺意を放つときじゃない -- &new{2017-05-25 (木) 13:10:04};
--奴はまだ幕間未実装だ、そして同じ黒陣営のヴラドは幕間でスキル強化がきた、後は分かるな? -- &new{2017-05-25 (木) 13:54:24};
-皆さんこの子どうやって扱ってます?無理矢理宝具回すより宝具諦めて素殴り? -- &new{2017-05-25 (木) 14:20:04};
--まずカレスコと孔明を用意します(真顔) -- &new{2017-05-25 (木) 15:55:55};
---カレスコないんでいつかの夏で… やっぱ開幕即うちで最後のほうにもう一回打つのが現実的なんですかね -- &new{2017-05-25 (木) 16:26:55};
--術エリ、アルジュナ(+欠片2枚)の毎ターン獲得で星じゃぶパ作ってアストルくんには日輪の城でクリと宝具を両立させてみた。アルジュナも大体クリ狙えるので素殴り火力も宝具発動も申し分ない -- &new{2017-05-25 (木) 17:44:58};
-どうせ星+5個なんだろ?わかるとも… (諦め) -- &new{2017-05-25 (木) 15:02:02};
--一応星出しが得意じゃないから悪くはない そもそも打てないのが問題だが -- &new{2017-05-25 (木) 16:45:48};
--頑張って一発目打ったあとにクリティカルに繋がりやすくなるのはいいと思うが…NP効率も修正されるといいなぁ -- &new{2017-05-25 (木) 16:49:47};
-もういっそのことスター獲得消してNP15%リチャージ<ocで効果up>とか付けて欲しいかも。oc500%で30~40%くらい希望 -- &new{2017-05-25 (木) 15:51:31};
--NP効率アップ(2ターン)(オーバーチャージで効果アップ)とかでもいいんだぜ -- &new{2017-05-25 (木) 16:24:20};
-おそらく解析情報知ってる人がチラチラしてるな... -- &new{2017-05-25 (木) 16:48:55};
--あー、てことは星5個で確定かぁ…… -- &new{2017-05-25 (木) 17:02:09};
--最近の解析なんて当てにならんし当日になるまで何も信用せんわ -- &new{2017-05-25 (木) 19:53:41};
-運営「みんなお待ちかねの強化クエだぞ!スキルや本体性能が弱い鯖の宝具を強化してあげる!」 -- &new{2017-05-25 (木) 16:50:49};
-転倒のCT嫌に長い割りには単体にしか効かんし確率も高くないっぽいし強化入れるならここかと思ってたがまさか宝具に来るとは… -- &new{2017-05-25 (木) 16:58:21};
-強化クエ発表でマスターに希望を与え、宝具のみ強化でマスターを絶望に叩き落とす畜生運営の鑑 -- &new{2017-05-25 (木) 17:29:19};
--だんだん希望が見えなくなって来た、しかしイスカンダルのように宝具強化とNP効率改善両方来る可能性はある どうか頼む -- &new{2017-05-25 (木) 21:26:11};
--???「それが俺のファンサービスさぁ!」 -- &new{2017-05-25 (木) 21:31:49};
-まぁ、サイレントNP修正があるかもしれないから(震え声)ま、愛さえあれば……いや上の木も言ってたけど、愛があっても強い方が嬉しいけどね……これでNP修正無かったら悲しいからまたタペストリー自主制作するか…… -- &new{2017-05-25 (木) 19:18:44};
--まあビリーはNPサイレント調整あったみたいだがな -- &new{2017-05-25 (木) 21:40:03};
---それマジ?一瞬期待したから嘘だったら許さんぞ! -- &new{2017-05-25 (木) 22:48:42};
---もうひとつのwikiの方で、三枚目ARTSのNP獲得量が10から12になったから1.2倍になったっぽいっていう検証があるよ(解析じゃないよ!) -- &new{2017-05-25 (木) 22:51:41};
---計算要素わすれによる計算ミスだった模様 -- &new{2017-05-25 (木) 23:27:09};
---まじですか 混乱させてすまん -- [[葉2]] &new{2017-05-25 (木) 23:29:43};
-BB玉藻と組ませればそこそこ宝具回せるただ宝具以外のカードはAチェイン組むとき以外ほぼ使わない… -- &new{2017-05-25 (木) 19:25:32};
-今回は宝具強化のキャンペーンだっただけの話だろ。「今回宝具強化することに決まったわけですが、残りは誰にします?」「アストルフォにしましょう」ってなっただけ。宝具とスキルで違うんだから次の強化が遠のくとも限らないし、運営に今のアストルフォのスキルに改善の必要がないor優先度が低いと判断された訳でもないじゃないか -- &new{2017-05-25 (木) 20:26:09};
--なんか同じ論調で木建ててるみたいだし、強化くるまで騒いでそうだからとりあえず報告しておこう -- &new{2017-05-25 (木) 23:28:35};
-腐ってないけど流石に宝具凸聖凸スキルマアストルフォが腐る強化は無いだろう(願望) -- &new{2017-05-25 (木) 20:50:45};
--強化で逆に弱くなる部分なんてあるわけないしそこまで育てて使ってるならそもそも腐るはずがないだろう -- &new{2017-05-25 (木) 20:53:19};
-正直どこから強化すればましになるものか…。理性蒸発CT5ターンにして確定にしても激戦区の☆4騎じゃ話になんないぞ -- &new{2017-05-25 (木) 21:35:50};
--Qのヒット数が3倍になれば一線級になれるよ -- &new{2017-05-25 (木) 21:49:25};
--NP効率そのままでもいいから自分以外にも回避一回とかだったら良いんだけどな。 -- &new{2017-05-25 (木) 23:20:32};
--np効率普通になれば大分使い勝手変わる -- &new{2017-05-25 (木) 23:30:34};
---NP効率が普通になって宝具威力が強化されても、更に1回2回と強化が欲しい性能ではある。まあアポコラボとかもありそうだしもう少し待ってみよう。 -- &new{2017-05-25 (木) 23:33:51};
---全部が全部有能になる必要はないと思うんやけどね -- &new{2017-05-26 (金) 00:35:01};
--アストルフォのアカンポイントは、NP効率が悲惨、スキル2・3のCTが効果の割に長過ぎる、数の多い割にそこまで星を産まないQ、辺りだと思うからこの内の2つぐらいはどうにかしてほしい -- &new{2017-05-26 (金) 00:59:11};
--さすがにそんな剣スロのスキルの完全上位互換スキルもらって話にならないは盛りすぎ -- &new{2017-05-26 (金) 02:15:07};
---剣スロと比較した場合、カード性能という超えられない壁があるから… -- &new{2017-05-26 (金) 04:56:45};
-しょぼい強化内容なら「強化クエスト第6弾!」みたいに派手な告知すんなよ -- &new{2017-05-25 (木) 22:22:51};
--匿名の関係者からの情報提供によると回避付与が味方全体になるんだってよ(関係者とは言ってない -- &new{2017-05-25 (木) 23:23:31};
--威力は強化されるんだからしょぼくはないと思うが ひどい言いがかりやな -- &new{2017-05-25 (木) 23:25:51};
---これが洗脳された信者というやつですな -- &new{2017-05-26 (金) 00:51:33};
---そういうワードを反転させれば簡単にブーメランになって帰ってくるようなしょうもないレッテル貼りやめようぜ -- &new{2017-05-26 (金) 01:31:33};
---↑ごめん君の日本語がわからない -- &new{2017-05-26 (金) 01:56:21};
---やんわり言うとクソみたいなレッテル貼ってまで批判したがるのはある種の病気 -- &new{2017-05-26 (金) 07:09:39};
--そういうのはせめて強化済みのビリーのとこで言ってこいよ。もし向こうで言えなそうならこっちでも言うな -- &new{2017-05-25 (木) 23:39:08};
-サンソンとビリーが既存能力のみ強化だから これたぶんスター獲得数増えるだけっすね… -- &new{2017-05-26 (金) 00:15:22};
--まあビリーみたくNP効率よくなるかもだし。というかこの子に一番必要なのそこだし -- &new{2017-05-26 (金) 00:16:32};
---ビリーのNP効率何も変わってないんですがそれは -- &new{2017-05-26 (金) 00:18:56};
---ビリー計算間違いだったらしいっすよ -- &new{2017-05-26 (金) 00:19:25};
---そうなのか…掲示板の方で解析じゃないデータで効率上がってたって聞いて信じ込んでた…誤った情報すまない… -- [[枝主]] &new{2017-05-26 (金) 00:38:18};
--言うてもアレキサンダーみたいに15個確定入手になるのは便利だと思うぞ。それだけだと心もとないのはまあ分かる -- &new{2017-05-26 (金) 04:58:28};
-強化するところは宝具じゃないだろ? -- &new{2017-05-26 (金) 00:49:59};
--ほんとそれ。スキルなりNP効率なり改善してくれよ~ホント頼むよ~ -- &new{2017-05-26 (金) 01:00:28};
---今回はそういう企画じゃないだよ 宝具強化企画なの -- &new{2017-05-26 (金) 01:27:53};
---↑今までの強化クエは全部スキル強化だっただよ -- &new{2017-05-26 (金) 02:02:14};
---今回はどれも宝具強化でしょ -- &new{2017-05-26 (金) 02:03:28};
---今までスキル強化だったんだからスキル強化の話もしていいだろ? -- &new{2017-05-26 (金) 02:09:33};
---それなら此処じゃなくて強化クエストのページにでも書き込みなよ -- &new{2017-05-27 (土) 00:28:29};
-アポアニメ記念にスキル強化幕間がきてNP効率ももうちょいマシになるって信じてる -- &new{2017-05-26 (金) 01:17:16};
--zeroイベでランスロット(狂)のNP効率は良くなりましたか…? -- &new{2017-05-26 (金) 01:28:58};
---以前ならなかったのなら次回もならないなんて道理はない。裏切られたと勝手に勘違いして周りに迷惑かけないうちは何を信じるのも個人の勝手だよ -- &new{2017-05-26 (金) 01:34:33};
-アポコラボで幕間が来て強キャラになるから… (聖杯にかける願い) -- &new{2017-05-26 (金) 01:27:17};
--流石にすぐ上の木と同じようなこというなら枝にしよ? -- &new{2017-05-26 (金) 01:30:33};
---すまんな、コメ欄見ずに書き込んだんや -- &new{2017-05-26 (金) 01:59:13};
-俺のアストルフォきゅんがもっと強くなる 俺は嬉しい -- &new{2017-05-26 (金) 03:53:54};
-一見Q3枚で星出し得意に見え、クラススキルも全てB以上で、保有スキルもアイコンで豪華に見え尚且つ効果自体は有用、宝具の効果の強さに驚き、声も可愛く見た目も中身も素晴らしいのにNP獲得量が全てを無にするの本当クソ -- &new{2017-05-26 (金) 10:02:44};
--クラススキル等を盛る代わりに素の性能を下げる目 -- &new{2017-05-26 (金) 11:09:40};
---誤送信。クラススキル等を盛る代わりに素の性能を下げる迷采配である。というか、黄金律持ちの素のNP獲得下げたり、何故かスキル分素の性能下がることが多々あるのがな……スキル使って並みになるじゃ意味ねぇじゃんっていう -- &new{2017-05-26 (金) 11:12:44};
-宝具強化はスターの数かね、10個ぐらい?回避の数だったらヤバイか -- &new{2017-05-26 (金) 10:19:31};
--全体に回避3回とかだったらNP効率据え置きでも許す。でもまあ順当なのはスターの数か。 -- &new{2017-05-26 (金) 13:47:09};
-アストルフォに足りないのがNP効率なら、なんだ、マーリンで挟めば良いのか? -- &new{2017-05-26 (金) 10:39:52};
--マーリンとそんなにシナジーあるか?宝具打てれば回避できるんだから無敵も腐りそうだし、B一枚だし、NP供給量的にも孔明の方が合いそう -- &new{2017-05-26 (金) 10:55:17};
---すまんパッとあげただけだわ -- &new{2017-05-26 (金) 11:19:33};
--ダブル孔明なら宝具運用はイケる。イケるんだが強いかというと… -- &new{2017-05-26 (金) 12:16:42};
---片方アンデルセンにすればショタパの完成だ! -- &new{2017-05-26 (金) 12:50:58};
---強いんだけどコレジャナイ感あるんだよね…それ別にアストルフォである必要ないよねっていう -- &new{2017-05-26 (金) 19:31:57};
---ダブル孔明で宝具は打てても息切れしないか?3Tで片が付くならいいけど -- &new{2017-05-26 (金) 20:13:25};
-そういや強化クエの敵は誰がでてくるんだろ…アポ勢かな? -- &new{2017-05-26 (金) 10:40:00};
-N/Dが3になればだいぶ変わるんだけどなぁ -- &new{2017-05-26 (金) 12:29:22};
-転倒のCTクッソ長いけど実装時期が去年のホワイトデーってことは四章と五章の間か…うん、その時期だね… -- &new{2017-05-26 (金) 13:51:53};
--【FGO性能暗黒期】2015年12月後半~2016年4月 性能面で不遇、パッとしない使いづらさや異常なCTの長さが目立つ鯖が立て続けに実装された期間。ホーエンハイム、ジキル、バベジン、カルナ、アルジュナ、ヒロインX、ブリュンヒルデ、ネロブライド、天草、アストルフォ、ジェロニモ、エレナ等が該当する。 -- &new{2017-05-26 (金) 13:57:37};
---フィンも追加で -- &new{2017-05-26 (金) 14:02:21};
---カルナ、アルジュナ別に不遇には感じないけどな…… -- &new{2017-05-26 (金) 14:03:28};
---CTの長さじゃねアルジュナ君は -- &new{2017-05-26 (金) 14:09:47};
---カルナは宝具強化さえ来れば…あとは接待用の神性アーチャーザコ -- &new{2017-05-26 (金) 14:12:49};
---↑2ああ、授かりの英雄ね。確かにもう少し星やしてくれればまだ納得できるCTってのはあるな……まぁ反転バグも比較的多かったからモーション的な意味で不遇ってのもあるかな -- &new{2017-05-26 (金) 14:14:49};
---嫁王とエレナってそんなに不遇だったかな エレナは同調が若干不満、嫁王は宝具威力以外は優秀だったイメージあるが -- &new{2017-05-26 (金) 17:16:45};
---嫁王は玉藻と組ませる事多いからあんま分かんないけど天と地のCT結構長いよ 特に天 -- &new{2017-05-26 (金) 18:39:15};
---バベジン、カルナに不満感じたことはないがなあ。スキルもカードも宝具も普通に使えるし -- &new{2017-05-26 (金) 19:22:33};
---この誇張感嫌いじゃない。間違ってるとは言わないが -- &new{2017-05-26 (金) 19:24:56};
---↑2 カルナの確定弱体付与は本当便利だしカレスコ未凸でも即宝具出せるのは利点よね。宝具強化Apoコラボで来るといいなぁと思う。バベッジ先生は宝具強化済だし、NPは貯めやすい部類だからスキル込みエリちゃん礼装で宝具の威力も上がってきたが、欲を言うならオーバーロードにB強化して欲しいって所か。 -- &new{2017-05-26 (金) 19:30:07};
---アルジュナはあいつ単品見れば優秀だけど、問題はそれらの噛み合わなさにあるからなあ -- &new{2017-05-26 (金) 20:18:11};
---うちの主力ランサーがカルナさんだから贔屓目入ってるかもだが、普通に強いぞカルナさん。昔の宝具ブッパ時代は知らんが今は星出しが楽でクリしやすいしな。全体宝具で周りふっ飛ばしてボスをクリで仕留められる万能型よ -- &new{2017-05-26 (金) 20:35:05};
---↑それ+貧者の見識が確定で弱体低下付与できるってのも大きい。弱体低下を付与するスキルでそんな効果有るのカルナだけよ -- &new{2017-05-26 (金) 20:48:26};
---そろそろここでする話じゃないと理解しよう。 -- &new{2017-05-26 (金) 20:59:18};
-アストルフォの強化クエ開放が楽しみだわ -- &new{2017-05-26 (金) 21:41:15};
-強化クエ、ビリーとサンソンは3戦だったけどアストルフォとか金枠組も同じかな? それとも5戦に戻るかな? -- &new{2017-05-26 (金) 21:48:40};
--スキル強化クエスト組が5戦なだけで宝具強化クエスト組が3戦なのではないだろうか -- &new{2017-05-26 (金) 21:54:09};
-今までの傾向からすると(宝具強化と仮定して)威力UP+スター獲得量の増加だろうか? -- &new{2017-05-26 (金) 22:05:23};
--問題は星の個数だよな。OC1で15~20ならまぁ順当だけどそれ以下だったらと思うと…… -- &new{2017-05-26 (金) 22:08:37};
---今までの5個はなんで付けたのレベルだからね…いっそ無くして他のところ伸ばしてくれてもいいぞよ -- &new{2017-05-26 (金) 22:10:24};
--これで回避付与→無敵付与に強化しました!とかだったら微妙すぎるZE(ないだろうけど -- &new{2017-05-26 (金) 23:20:55};
---自分に回避3回。他の味方に回避1回とかなら -- &new{2017-05-27 (土) 00:20:26};
---安心しろ運営はそんな有能じゃない、順当に☆+5&宝具威力アップだろうよ -- &new{2017-05-27 (土) 07:21:46};
--強化クエストの第1弾と同じような調整の流れだと4騎目から劇的に変わって行ったが……宝具の場合どうなるかねぇ -- &new{2017-05-27 (土) 00:25:25};
---レア度的にこっちが先と思ってたからちょっと意外。だけどそういうことなら明日以降は既存の性能アップに終わらない可能性もあるのかな?待てしか希望 -- &new{2017-05-27 (土) 01:07:34};
---あくまでスキル強化第1弾と見比べてだからね……過剰な期待は禁物だとは承知してるが、待てしか希望 -- &new{2017-05-27 (土) 01:10:55};
-素の宝具の撃ちにくさから考えて強化来ても特に劇的な変化はなさそうな感 -- &new{2017-05-27 (土) 00:15:33};
--言うてもアストルフォの宝具は回避三回付加は強いけど兄貴達のスキルのが便利、火力は怪力の性能的に微妙、スターは5個…と、正直強い方では決してなかったからな。アタランテやランスロットみたいに打ちにくくても打てれば相応のメリット(大量スター獲得)があれば十分狙う価値が出て来るんだけど -- &new{2017-05-27 (土) 01:30:18};
-あぁ、強化が今日だったらデーモンにヒポグリフの真の力を見せつけてやれたのに -- &new{2017-05-27 (土) 00:42:39};
-運営のメイヴ強化ツイートにクソリプ送ってるやつ同じアストルフォきゅん好きとして恥ずかしいわ アストルフォスキル強化が遠ざかったらどうしてくれるんじゃ -- &new{2017-05-27 (土) 00:45:21};
--アストルフォ好きが変に思われるのは嫌だなぁと思ったが某姉貴周りですでに手遅れだなと悟った…… -- &new{2017-05-27 (土) 00:50:17};
---ほんっとそれ……って冒険姉貴周りってなんだ?なんか変な奴いるのか?俺Twitterやってないから知らないんだが。真の尊い愛を汚す暴言撒き散らすしか脳のない愛の持ち主とか許せねぇなぁ?クソリプ送る暇があるなら俺みたいにイラストレーターに依頼して絵を書いてもらって、工場でタペストリー自主制作してろ。ちなみにこれ自分だけのアストルフォのタペストリーって思うと愉悦に浸れるからオススメ。 -- &new{2017-05-27 (土) 02:44:55};
---某姉貴ってのはApoのマスターのセレニケと思われ。枝主は原作からして変態マスターに好かれてたよなと言いたいんじゃなかろうか -- &new{2017-05-27 (土) 02:47:16};
---あぁ、なるほど。有名な変人がいるのかと思ったよ。なるほど、確かにアレに好かれた時点で…… -- &new{2017-05-27 (土) 02:52:24};
---そもそも男の娘好きな時点で若干狂ってるからね俺ら -- &new{2017-05-27 (土) 07:38:21};
---いや、特定の同人作家でしょ -- &new{2017-05-27 (土) 08:46:56};
-今回はもうあまり期待せず、apoコラボに期待かな とできるだけハードルを下げて備えておこう -- &new{2017-05-27 (土) 01:23:31};
--ヴラド、ジャンヌにはかなりの強化、ジークさんも一度破格の強化貰ったうえでの宝具強化となると今回宝具強化が威力アップだけだったらアポコラボでの強化の最有力候補よね。対抗は天草君? -- &new{2017-05-27 (土) 05:16:23};
--それな、そもそもアストルフォは宝具のテコ入れそんないらないしね -- &new{2017-05-27 (土) 07:26:21};
---宝具がほぼ1回しか撃てない上余り強くないしねぇ…仮に追加効果増えるとしたらどんなのがくればマシになるのだろうか… -- &new{2017-05-27 (土) 13:18:29};
---リチャージもしくはマシュの3スキル並のNP獲得量上昇で -- &new{2017-05-27 (土) 13:29:16};
-デーモンハントでスタメンとして頑張ってもらってるけどもうちょい火力あればって時あるから強化期待! -- &new{2017-05-27 (土) 05:07:25};
-強化クエスト前日でこんなワクワクしないなんて..これが人間のやることかよ -- &new{2017-05-27 (土) 07:22:52};
--しれっとNP効率普通にしてくれるだけでいいんだけどなぁ… -- &new{2017-05-27 (土) 13:16:47};
---本当にNP効率頼む、ずっとこれしか言ってない -- &new{2017-05-27 (土) 20:00:03};
-宝具の威力と星獲得が強化されるのか、星は30個位欲しいなーコマンドカードが死んでるから宝具と触れれば転倒!は強力にして貰いたい所 -- &new{2017-05-27 (土) 08:17:50};
-わーい、遂に強化される番がまわって来たぞー、やったー -- &new{2017-05-27 (土) 12:22:17};
-嬉しいけどカード強化も欲しいところ、ジャンヌの無敵連打が許されるならアストルフォもNP効率普通位にしていいと思うんだ -- &new{2017-05-27 (土) 13:09:36};
-しかし性能がそこまでいいわけじゃないのにスキルのリキャストが本当に長い。宝具だけテコ入れしても解決には程遠いな…… -- &new{2017-05-27 (土) 13:42:47};
-攻撃宝具で回避付与って他にもあったっけ?かなり特殊だからこそこのNP効率なんだろうけど、被弾時ぐらいは普通にしてほしいね -- &new{2017-05-27 (土) 14:36:39};
--むしろ被弾でNP増やして危なくなった時に宝具発動、3回回避とかがきれいな流れだと思うんだが、今のだと宝具前に墜ちちゃうからなあ -- &new{2017-05-27 (土) 17:59:34};
-今のアストルフォですら多段相手なら何回も宝具うてるから強いし十分とかいう奴がいる現実 アストルフォ使ったことないのか -- &new{2017-05-27 (土) 15:00:16};
--ないだろうな。被弾NP多ければ十分強いのにってなら分かるが。 -- &new{2017-05-27 (土) 15:07:56};
--5HITの敵なら5もNP貯まるからすげえよな!なおとなりのエリちゃんは20貯まった模様 -- &new{2017-05-27 (土) 20:41:29};
-いったいどれほどのぶっ壊れ強化が入ればこの子は使い物になるのか・・・ -- &new{2017-05-27 (土) 15:18:59};
--正直、宝具よりスキル郡が確率系ばっかで不安定で弱いからそっちの方に強化来てくれた方が助かるんだよね -- &new{2017-05-27 (土) 15:21:41};
---確率は今のままで効果を上げてスキル全部パルプンテ状態がいいなあ。何やらかすかわからん感じで -- &new{2017-05-27 (土) 15:26:41};
---ああ、ブレエリみたいにぶっ飛んだ性能のパルプンテ状態に突き抜けるのもありだな確かに。 -- &new{2017-05-27 (土) 15:29:55};
---本人が最弱って言ってるからなあ。ロマンキャラのほうがしっくりくる。 -- &new{2017-05-27 (土) 15:30:24};
--デザインは悪くないんだがいかんせん布地が死んでる、やるべきことは単純な能力強化であって宝具強化ではない。ただ本人が弱いことが前提にあるからスキル強化が一番現実的で一番欲しい -- &new{2017-05-27 (土) 16:36:07};
--騎乗A+がありながら微妙なQuickカードの性能に手が入らないとダメだとおもうなー -- &new{2017-05-27 (土) 16:40:01};
--クリバフが確定になるか倍率がぶっ飛ぶかして、CTがマシになれば…と思うが、CT弄る時点で結構辛いな -- &new{2017-05-27 (土) 18:01:45};
--大量のNPリチャージが来ればワンチャン…?素のNP効率が低すぎるけど、凸プリコス+マーリンとか組めなくはない -- &new{2017-05-27 (土) 18:13:27};
---マーリン必須とか意味ないだろ -- &new{2017-05-28 (日) 00:07:00};
--スキルCTを0にリセット! とか -- &new{2017-05-27 (土) 18:35:24};
--味方にも回避3回付与とかなら結構強そうな気がしなくも無い -- &new{2017-05-27 (土) 19:08:47};
-何度も言われてるけどせめてNP効率どうにかしてほしいよなあ -- &new{2017-05-27 (土) 16:56:29};
--ジャンヌにまさかの宝具スタン除外が来た今、アストルフォのNP効率上げてもいいよねぇ・・・宝具回せるようにしろとは言わんけど、もうちょいどうにかして欲しい -- &new{2017-05-27 (土) 18:44:49};
--結局これだよね CTはまあ設定通りで済むけど -- &new{2017-05-27 (土) 23:46:18};
-いっそ全スキルにNPチャージを・・・CT長ぇな? -- &new{2017-05-27 (土) 20:22:48};
--理性蒸発にNPチャージならあってもよさそう、増加値はランダムになりそうだけど -- &new{2017-05-27 (土) 20:25:59};
-みんな林檎むしゃむしゃしながらハントクエいってるのかな。うちは数少ない林檎の在庫切れそうです -- &new{2017-05-27 (土) 20:34:50};
--雑談に書き込むつもりが…すみません -- [[木主]] &new{2017-05-27 (土) 20:35:54};
-理性蒸発も最短CT5にして欲しいなあ...今だと蒸発してる時間のが短いから設定とは反してるんだよな -- &new{2017-05-28 (日) 00:09:32};
-案の定威力+星獲得だけ強化か……問題は星の数だな -- &new{2017-05-28 (日) 00:09:55};
-はい解散 -- &new{2017-05-28 (日) 00:10:35};
-い、一応強化しておくか.. -- &new{2017-05-28 (日) 00:12:50};
-たのむからNP取得量を上げてくれ・・・・・・バーサーカー未満は酷すぎる -- &new{2017-05-28 (日) 00:14:27};
-解散、解散〜 -- &new{2017-05-28 (日) 00:15:04};
-星じゃらじゃら出す……んですよね?(震え声) -- &new{2017-05-28 (日) 00:15:16};
-強化って誤植だったのかーはっはっは -- &new{2017-05-28 (日) 00:15:45};
-星獲得数が5個増えたぞ。やったね。すごいね -- &new{2017-05-28 (日) 00:16:25};
-まだ情報上がってないから何とも言えないけどイスカンダルみたいにNP効率の修正もやんないと強化(大爆笑)で終わりだぞ -- &new{2017-05-28 (日) 00:16:34};
--マ、マルタさんの一回目よりはマシだから・・・(震え声) -- &new{2017-05-28 (日) 00:19:42};
--昔最後の大トリだったのに回復力が上がっただけのマルタという鯖がおりましてね -- &new{2017-05-28 (日) 00:20:22};
--イスカンダルの時ってアプデはさまなかったっけ? -- &new{2017-05-28 (日) 00:20:51};
-OC1で星10個。元の2倍だ! やったね!(白目 -- &new{2017-05-28 (日) 00:17:27};
-強化ショボすぎるだろ・・・なんだこれ、どういう判断だ -- &new{2017-05-28 (日) 00:17:46};
-こいつは絶対スタッフに嫌われてるよね... -- &new{2017-05-28 (日) 00:17:51};
--ほ、本命はApoイベの時と信じてる…! -- &new{2017-05-28 (日) 00:19:12};
--設定と自称は「最弱クラスのサーヴァント」ゆえ・・・。 -- &new{2017-05-28 (日) 00:24:39};
-本当何で宝具強化なんだ…?スキル強化してくれりゃ良かったのに -- &new{2017-05-28 (日) 00:18:11};
--ゆーてスキルもどこを強化すればいいのか感があるがな -- &new{2017-05-28 (日) 00:21:27};
---実質回せるの怪力しかないからな...しかも持続1... -- &new{2017-05-28 (日) 00:23:11};
---元々スター生産能力ないんだし剣スロとかいうやついるんだから理性蒸発の確率付与消すだけでいいでしょ -- &new{2017-05-28 (日) 00:24:56};
-随分豪華な死体蹴りだなぁ… -- &new{2017-05-28 (日) 00:18:38};
-威力の方が気になる -- &new{2017-05-28 (日) 00:18:52};
--いつもの1.3倍程度じゃないかな -- &new{2017-05-28 (日) 00:23:59};
-強化してやった感凄い…… -- &new{2017-05-28 (日) 00:19:28};
-焼け石に水とはまさにこの事 -- &new{2017-05-28 (日) 00:20:07};
-知ってた -- &new{2017-05-28 (日) 00:20:10};
-アポコラボでNP効率なりスキルなり強化されなかったら、抗議のメール送るか。 -- &new{2017-05-28 (日) 00:20:40};
--外圧扱いされて終わりだぞ -- &new{2017-05-28 (日) 00:21:25};
---要望や意見のメールは普通に見てくれてるんだよなあ -- &new{2017-05-28 (日) 00:22:26};
---外圧の底力を見せつけてやろうぜ! -- &new{2017-05-28 (日) 00:22:56};
---普通の要望は別に大丈夫だろ。罵詈雑言や滅茶苦茶なこと言ってる奴らが外圧だろ -- &new{2017-05-28 (日) 00:27:27};
-今日のお通夜会場はここですか...? -- &new{2017-05-28 (日) 00:21:36};
-まぁこの子アンリマユと一緒で弱さも売りの一つだから迂闊に強化するわけにはいかないから -- &new{2017-05-28 (日) 00:22:28};
--じゃあスキル全部持ってる宝具に変えてくれって話よ・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 00:23:55};
---他に強化するとこがないから、宝具をちょびっといじるってんなら分かるけど、転倒とかの明らかなアレな部分を無視してこれかぁ… -- &new{2017-05-28 (日) 00:25:43};
---スキルになってる「触れれば転倒!」の性能もアレなんでどのみち…… -- &new{2017-05-28 (日) 00:26:15};
---ごめん上の枝ミス -- &new{2017-05-28 (日) 00:26:23};
--宝具は極めて強力って書いてるんですがねえ -- &new{2017-05-28 (日) 00:24:07};
---宝具は強い(完全に使いこなしてるとは言ってない)だからねぇ -- &new{2017-05-28 (日) 00:27:05};
---いや宝具自体は強力じゃね?「触れれば転倒!」?あれは槍が強力でも本人の技術がアレだから・・・。 -- &new{2017-05-28 (日) 00:28:01};
---宝具も並以上ではないと思うよ。 -- &new{2017-05-28 (日) 00:30:34};
--ぶっちゃけこれだよね、弱いと明言されてるし -- &new{2017-05-28 (日) 00:24:18};
---それを補うはずの宝具がスキルになっても弱いんですけどね -- &new{2017-05-28 (日) 00:27:40};
---弱いってだけで最弱って意味ではない 弱いと雑魚を履き違えてはいけないしそもそもジャックが超強いFGOでそんな基準いわれてもな -- &new{2017-05-28 (日) 00:30:02};
---触れれば転倒!は効果は問答無用で強力だけど、当てるのが本人の技量次第だから・・・。実は結構設定には忠実。 -- &new{2017-05-28 (日) 00:30:10};
---ジャンヌが旗掲げながら殴ってくるようになったばかりなのに設定上弱くて正解!とかバカなのかな -- &new{2017-05-28 (日) 00:32:04};
--なら星4にするなよ感。アンリはまだ星2だから許されてるから -- &new{2017-05-28 (日) 00:25:46};
---これだわ -- &new{2017-05-28 (日) 00:26:25};
---星0舐めんな -- &new{2017-05-28 (日) 00:28:22};
--弱さが売りなんじゃないんだよ、本人弱いけど宝具がどれも強力なのが売りなはずなんですよ -- &new{2017-05-28 (日) 00:25:58};
--宝具は強いとも明言されてるんだよなぁ… -- &new{2017-05-28 (日) 00:26:17};
--本人は弱いけど、多種多様な宝具でそれを補うタイプだったような? -- &new{2017-05-28 (日) 00:26:36};
--弱いならまだしも雑魚が売りなのはアンリだけだぞいい加減にしろ -- &new{2017-05-28 (日) 00:26:37};
---本人も別に弱くて嬉しいわけではないからな -- &new{2017-05-28 (日) 00:29:28};
--アンリと違って宝具は使える子だから・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 00:26:59};
---その宝具を使用可能にするまでが長すぎるんですが… -- &new{2017-05-28 (日) 00:28:05};
---アンリと違ってスキルはいまいちなんだけどね。 -- &new{2017-05-28 (日) 00:29:29};
--実際連発できるNP効率してたら死なないのでは?ってくらい宝具自体は高性能だからなぁ。問題は一発撃つNPすら貯められないことだが -- &new{2017-05-28 (日) 00:29:59};
---旗振りジャンヌしてるから別に問題はない事になった -- &new{2017-05-28 (日) 00:31:31};
---NP効率悪くてもスキルでNP貯める間も活躍できるなら問題ないんだけどな。それができないのがとても困る -- &new{2017-05-28 (日) 00:32:34};
--最弱と弱いを履き違えてるゾ -- &new{2017-05-28 (日) 00:30:58};
--こういうこと言う奴ってアポ読んだのかと思う。"やや"劣るステータスを宝具で補っているのがアストルフォであって別に弱いサーヴァントじゃないだろうと。そもそもアポの紹介の時点でちゃんと宝具で補うとあるだろうに。アンリマユとは全く違うっての -- &new{2017-05-28 (日) 00:31:45};
---弱キャラ擁護にアンリ出す奴はホロウすらやってないニワカなんじゃねーかってくらいズレた事言ってるからなぁ -- &new{2017-05-28 (日) 00:33:29};
--FGOはアストルフォの"弱い"って意味を明らかに履き違えてる -- &new{2017-05-28 (日) 00:32:40};
---本人も英霊になれるだけあって普通に戦える設定だもんね。トップサーヴァントには明らかに劣るってぐらいで -- &new{2017-05-28 (日) 00:34:36};
--タイプ的にはエミヤ先輩と同じなんじゃが、あっちは手札が分かりやすく強い上本人もステータスが低いだけで技量自体は高いっていうステータス詐欺の見本みたいな人だしねぇ -- &new{2017-05-28 (日) 00:32:55};
---エミヤは強化クエストでスキルが凶悪に成長していったからねぇ……なんでここまで差がついたのか -- &new{2017-05-28 (日) 00:34:58};
---エミヤも最初は宝具強化からだったから、アストルフォもスキルに手が入る……と信じたい -- &new{2017-05-28 (日) 00:37:40};
--こういう奴が調整してるんやろなぁ -- &new{2017-05-28 (日) 00:37:06};
-先に種付けしなくて良かった… -- &new{2017-05-28 (日) 00:24:15};
-いつか性能が健全化された時、宝具強化がきてあった事に感謝する日も来るかもしれない。ちゃんと調整してくれると信じたいなあ。 -- &new{2017-05-28 (日) 00:24:45};
--そんな日が来るときにはサービス終了間近だろうさ -- &new{2017-05-28 (日) 00:26:09};
-激戦区の高レア騎鯖において最弱の座は揺るぎようがなかったな -- &new{2017-05-28 (日) 00:25:10};
--騎どころか全星4で最弱に揺るぎなし -- &new{2017-05-28 (日) 00:27:12};
-強化後宝具OC200%でスター15個獲得しました。OCでの増加は5個ずつで据え置きかな? -- &new{2017-05-28 (日) 00:28:15};
--う、うーん……オーバーキルで一掃したとしても不安定な星の数だなぁ -- &new{2017-05-28 (日) 00:32:24};
--せめて姉御か頼光並にジャラジャラ落としてくれりゃなぁ…… -- &new{2017-05-28 (日) 00:38:15};
---回転率も最低クラスだしな…総合力的に30個獲得してもいいんじゃないかってくらいは思う -- &new{2017-05-28 (日) 00:42:16};
--えー、さすがに10個は増えると思ってたのに。運営は人の心が分からない -- &new{2017-05-28 (日) 00:39:05};
-運営アストルフォのナニが問題かわからないのかな 長過ぎるスキルのNP正直全部、NP、Qヒット数であって宝具はもともと満足してたんだけどなぁ -- &new{2017-05-28 (日) 00:28:58};
--雑魚にしすぎて運営も強化のしようがないに一票 -- &new{2017-05-28 (日) 00:31:28};
---強化のしようはいくらでもあるだろ、運営はここの掲示板を何度も読み直せ -- &new{2017-05-28 (日) 00:37:38};
--宝具とステータス以外の全部 -- &new{2017-05-28 (日) 00:31:35};
--ぶっちゃけ性能よりも汎用モーション以下のクソダサモーションをなんとかしてほしい。せっかく待機モーションはかわいいのにもったいない -- &new{2017-05-28 (日) 00:33:01};
---特にQがカッコ悪い -- &new{2017-05-28 (日) 00:35:30};
--宝具が売りなのに何故かNP効率は最悪でスキルのCTga -- &new{2017-05-28 (日) 00:34:03};
---ミス。とりあえず宝具と敏捷と予想できない行動が売りなのにあのNPとCTは原作と真逆のイメージだよ。 -- &new{2017-05-28 (日) 00:36:17};
--今回は宝具強化がメインだったからアストルフォも宝具強化って流れだったんだろうな -- &new{2017-05-28 (日) 00:35:22};
---まあだとしたら枠他に譲ってもよかったよな 期待外れって日本語がこれほどしっくりくるのも珍しい -- &new{2017-05-28 (日) 00:37:55};
--幕内未実装貯まってるけどシナリオ作ってる暇もないからキャンペーン扱いでまとめてやったろwwwってだけだろ -- &new{2017-05-28 (日) 00:37:08};
-NP効率が宝具の回避のせいならいっそ回避なんて要らんのですよ。 -- &new{2017-05-28 (日) 00:32:49};
--宝具で回避3強すぎない?→宝具自体を撃てないくらいのNP効率にしました!とかいう謎調整だからなぁ。つまるところ単機で残して毎ターン令呪を使う運用をしろということだ(グルグル目 -- &new{2017-05-28 (日) 00:35:05};
---日を跨げば令呪回復するから無敵じゃな! -- &new{2017-05-28 (日) 00:36:56};
-怪力 -- &new{2017-05-28 (日) 00:33:40};
--すまんミスった 単体スタンなのに全体スタンと同じCT に一度使ったらもう使えない理性蒸発 まだマシと思もえる1ターンのみ怪力スキルは全部見直してくれ -- &new{2017-05-28 (日) 00:36:12};
---怪力全部CT7は運営頭悪いよな持続時間ターン長い奴にとっては待つ時間少なくて済むけど持続ターン少ない奴らはその分待つことになる -- &new{2017-05-28 (日) 00:38:46};
---まあそこはスキルのランク低いせいですし…… -- &new{2017-05-28 (日) 00:44:57};
-今回の強化、分からなくもないけど求めているのはスキル関係の使い易さかと思う自分は間違っているのだうか? -- &new{2017-05-28 (日) 00:37:21};
--全く間違ってないけどそもそも強化する気がないだけだと思うゾ -- &new{2017-05-28 (日) 00:38:35};
--お前は間違っちゃいない・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 00:38:40};
--???「お前は間違っちゃいない……」 -- &new{2017-05-28 (日) 00:38:56};
--俺は間違ってないと思うぜ。転倒とかCTどうにかしてほしいし -- &new{2017-05-28 (日) 00:39:03};
--お前は間違っちゃいない…… -- &new{2017-05-28 (日) 00:39:07};
--宝具強化望んでる人なんて見たことないどころか宝具(回避付与)が強力過ぎるからNP効率劣悪は妥当なんて擁護がまかり通ってたまであるレベル -- &new{2017-05-28 (日) 00:40:11};
--強化クエに入れたのが間違いだった 冷笑の対象になっただけやん! -- &new{2017-05-28 (日) 00:40:27};
-こんなことなら強化されないほうがよかったな ネタにすらならないとか(笑)(笑) -- &new{2017-05-28 (日) 00:38:01};
--そんなテンプレ通りのコメントしなくてもいいから(良心) -- &new{2017-05-28 (日) 00:40:23};
--NP効率はこれどうなったんだ?あんまり変わってない?よな? -- &new{2017-05-28 (日) 00:42:52};
-今AP半分だからとりあえずやっとくかくらいのレベル。 -- &new{2017-05-28 (日) 00:38:18};
-強化されて死体蹴りされる伝説がいるってマジ? -- &new{2017-05-28 (日) 00:39:28};
-多分今時期実装されてたらスキルのCT全部7スタートなんじゃないかなあ -- &new{2017-05-28 (日) 00:40:20};
--他のct長い勢もなんとかしてほしいよな、けどこの子はスキル大して強かないのに長いからな -- &new{2017-05-28 (日) 00:46:02};
-最後に活躍したのは魔界村での制限クエストだったかな、条件を回避して頑張ってくれたわ -- &new{2017-05-28 (日) 00:41:47};
-威力検証 場所:冬木、大橋3Wave目 アストルフォ80レベ宝具マフォウマカレスコでATK+741バフなし 強化前70270 強化後86597 -- &new{2017-05-28 (日) 00:41:51};
--ハハァ……(絶望) -- &new{2017-05-28 (日) 00:42:35};
--サンタオルタでいいな 解散! -- &new{2017-05-28 (日) 00:43:42};
--普通の宝具みたいに約1.2倍になっただけか -- &new{2017-05-28 (日) 00:44:01};
-なんでYO!ちゃんとした強化してくれなかったんだよコンチクショオオオオオオオオオオオオオオオオ! -- &new{2017-05-28 (日) 00:41:55};
-強化の余地もないからレアプリにしていいということでよろしいですか??う -- &new{2017-05-28 (日) 00:43:06};
--今、気が立ってるのでレアプリ云々いうのはやめてくれ、やるなら黙ってやってくれ -- &new{2017-05-28 (日) 00:48:05};
--キャラ愛無いならいくらでもレアプリにしていいよ -- &new{2017-05-28 (日) 00:51:17};
-今更だが勝手に総評させてくれ。宝具Lv5怪力4で宝物庫の扉連中に平均5万。(カレイドLv50)宝具火力自体は特殊効果込なら十分。ただし以前から大問題だったNP問題は一切手が付けられず、大事な面で何も起こっていない。以上!! って感じでOK? -- &new{2017-05-28 (日) 00:43:09};
--結局一発しか撃てないことには変わりないからなぁ… -- &new{2017-05-28 (日) 00:44:28};
--強化の余地もないからレアプリ候補に躍り出た -- &new{2017-05-28 (日) 00:44:30};
-アポクリファコラボでモーションとかの改善来るからな。…俺は持ってないからな!ピックアップはよ! -- &new{2017-05-28 (日) 00:45:00};
-正直コレならステンノとかデオンとかに宝具強化譲った方が良かったレベルで何も変わってない -- &new{2017-05-28 (日) 00:45:17};
--本当にこれ -- &new{2017-05-28 (日) 00:46:39};
--ほんそれ -- &new{2017-05-28 (日) 00:48:14};
--そもそも宝具撃てないのに少し威力が上がったのがなんだというのか -- &new{2017-05-28 (日) 00:50:51};
--同じ金騎でもアンメア、マリーとか強化求められてるのはいるのにな…配布の騎金時が別格過ぎるんだけど -- &new{2017-05-28 (日) 00:51:51};
-幕間の強化が個人的にはいい感じだったから期待したんだけどなぁ… -- &new{2017-05-28 (日) 00:45:37};
--強化クエスト始まって嫌な感じはして覚悟はしてたが、現実になるとやはりきついな -- &new{2017-05-28 (日) 00:52:46};
-もう強い弱いは置いておいても、NP効率は最悪でCTは長いで何も出来ない時間が多いから使ってて面白くないんだよ。スキルを確率の博打にするのはいいからもっと適当に使わせてくれ、それで駄目でも噛みあって上手く行ってもアストルフォらしいと思える -- &new{2017-05-28 (日) 00:46:23};
--待機してるときが一番可愛いから何もさせないのが正解だぞ(暴論) -- &new{2017-05-28 (日) 00:49:15};
-あのジャンヌだって礼装次第で2ターンに1回無敵貼るアーツゴリラと化したのになんでアストルフォはこんなひどい事に -- &new{2017-05-28 (日) 00:47:07};
--贔屓やぞ -- &new{2017-05-28 (日) 00:49:35};
--全体無敵付与ジャンヌは許されてなんで無敵貫通どころか必中も当たっちゃう回避を自分にしか付与できないアストルフォはこんなNP効率なんです? -- &new{2017-05-28 (日) 00:51:54};
-宝具の打ちやすさは諦めるから、理性蒸発の効果を確定付与にするくらいして欲しかった。 -- &new{2017-05-28 (日) 00:47:23};
-宝具強化よりNP効率修正の方が僕は嬉しかったです… -- &new{2017-05-28 (日) 00:47:27};
--みんなが望んでたことだよね、宝具自体には元々不満なんかないんだから -- &new{2017-05-28 (日) 00:55:23};
-二枚目モナリザにしていいかな……。 -- &new{2017-05-28 (日) 00:47:32};
--いちいちうっさいわ勝手にやってろ -- &new{2017-05-28 (日) 00:47:54};
---なんでわざわざ葬式会場見てんだよ -- &new{2017-05-28 (日) 00:52:09};
---みなさんいい夢はみれましたか? -- &new{2017-05-28 (日) 00:55:26};
--おれもレアプリにしたから別に構わんぞ -- &new{2017-05-28 (日) 00:51:55};
-お前ら勘違いしてるみたいだけど、これ宝具強化より八連双晶がメインだからな -- &new{2017-05-28 (日) 00:47:42};
-全部宝具強化なのはわかったしさんぱ いになるのは目にみえてたでしょ!!?!? 外圧アンチは自重せよ! -- &new{2017-05-28 (日) 00:48:54};
--いや別に宝具強化でNPリチャージなりNP獲得量UPなりの追加効果が付いたなら、諸手を上げて喜んだよ? なんで既存の効果を伸ばしただけにしたのかが理解できないだけ -- &new{2017-05-28 (日) 00:52:00};
-今回の強化クエストの残念枠になっちゃったな……なぜスキルを強化する方向にしなかったのか… -- &new{2017-05-28 (日) 00:49:14};
--寧ろ今回の強化で報われた鯖がいるだろうか、いや居ない -- &new{2017-05-28 (日) 00:51:00};
---メイヴはまだマシじゃね? 問題視されていた宝具威力が多少なりとも補えたんだから -- &new{2017-05-28 (日) 00:52:44};
---ビリー、メイヴは普通に勝ち組。 -- &new{2017-05-28 (日) 00:54:14};
---ビリーくんも元から(星さえありゃ)優秀だったからまぁ嬉しい ジークくん(予定)は更に竜殺しが加速して嬉しい メイヴちゃんも回転力ある宝具火力上がって美味しい -- &new{2017-05-28 (日) 00:55:28};
--運営「スキルのバランス調整が面倒なんや」 -- &new{2017-05-28 (日) 00:52:29};
-性能いじりで1日遊べるようにしたんだから感謝しろよw -- &new{2017-05-28 (日) 00:50:30};
-ほんま今回の強化クエマジでゴミだな。アイコンネタバレの時点で威力上がるぐらいだと察してたけどこれならやらなくてよかったわ。第一回以外結構いい強化来てただけにホンマクソだわ -- &new{2017-05-28 (日) 00:50:57};
-転倒は1Tスタン(確定)と、確率で0~3回行動不可(2T)を与えるとかになったらどうだろ? 例えば1Tに3回行動する敵に2回行動不可が入るとスタンの次のターンは2回行動回数が減らされて1回しか行動できないみたいな。転倒後のLUC判定に成功しないと起き上がれないって設定からこんな感じで。まぁ所詮妄想、虚しいけどさ -- &new{2017-05-28 (日) 00:51:16};
--妄想してる時が一番楽しいよね、よくわかるわ -- &new{2017-05-28 (日) 00:57:29};
-幕間でよくねって強化だった -- &new{2017-05-28 (日) 00:51:33};
--幕間でもこんな強化ならイラネ -- &new{2017-05-28 (日) 00:52:56};
--幕間書くのめんどいから強化クエでやってるのよ -- &new{2017-05-28 (日) 00:53:01};
-今回は宝具強化キャンペーンをしよう!強化要望多いしアポアニメもあるしアストルフォいれとくか!くらいの軽さなのでは…… これならステンノ様強化してほしかった…二人とも凄く好きなのに使う場所が少ない… -- &new{2017-05-28 (日) 00:51:37};
--ぶっちゃけクエストにするまでもなく普通に足していいレベルの内容だった -- &new{2017-05-28 (日) 00:53:48};
-理性蒸発さ常時発動スキルにならねえかな、剣ジルのプレラーティみたいに。それなら確率クリティカルでもいいと思うんだが -- &new{2017-05-28 (日) 00:52:57};
--CTの短縮とかは今まで来た事無いから難しいと思う。 -- &new{2017-05-28 (日) 00:56:21};
---いっそ理性蒸発の中にCT短縮スキルを追加してもらおう。パーティ全体に効果があればお得感ある -- &new{2017-05-28 (日) 01:02:50};
-これ正直「弱いのが売りだから!」って言いまわってる奴が一番足引っ張ってる気がしてならない -- &new{2017-05-28 (日) 00:53:51};
--それな -- &new{2017-05-28 (日) 00:54:47};
--弱いのが売りだと思ってる連中はわざわざ運営に弱いから強化するなとは伝えてないだろ。 -- &new{2017-05-28 (日) 00:56:48};
--強くて可愛い推しと弱くて可愛い推しなら圧倒的に前者使うからね、しょうがないね -- &new{2017-05-28 (日) 00:57:13};
-エミヤみたいに複数回強化が来るものと信じよう……… -- &new{2017-05-28 (日) 00:54:31};
-理性蒸発を鷹の瞳+小さな夜の曲ぐらいにしてくれ・・・ 確率なんだし -- &new{2017-05-28 (日) 00:54:32};
--効果が小さくて発動してるのかしてないのかすらわからない、だから楽しくない -- &new{2017-05-28 (日) 00:59:30};
-OC500%で強化前25個から強化後30個になったからほんとに最初が10個スタートになっただけっていううーん -- &new{2017-05-28 (日) 00:55:19};
--え?50個じゃないの!? -- &new{2017-05-28 (日) 00:56:46};
---OCしようが5個は5個。固定値なのだこれが。 -- &new{2017-05-28 (日) 00:57:54};
--なんでスターを大量獲得に表記変えて15~20にしてくれなかったのか。小次郎、アタランテ、アレキサンダー、ヴラド公は15個は最低保証されてたのに(アタランテはそこから異常に増えるが) -- &new{2017-05-28 (日) 00:57:50};
---おじ様とは違って回避付与っていう強みがあるからでない -- &new{2017-05-28 (日) 01:00:34};
-さて、このゴミ強化に運営擁護派は何て言うのかな? -- &new{2017-05-28 (日) 00:55:42};
--「アストルフォって弱い設定なんでしょwならいいじゃんwww」って言うんじゃないかな -- &new{2017-05-28 (日) 00:57:08};
--「弱いのがウリ」とか言うゾ -- &new{2017-05-28 (日) 00:58:02};
---実際言ってた -- &new{2017-05-28 (日) 01:00:28};
---弱いのは設定通りじゃないんだよなぁ -- &new{2017-05-28 (日) 01:02:37};
---むしろFGOみたいなサーヴァント以外の敵もいる多人数戦なら活躍できるスペックのはずなんだけどなあ -- &new{2017-05-28 (日) 01:06:52};
--外圧には屈しませんとりとり -- &new{2017-05-28 (日) 00:58:44};
--キャラ愛があれば()とか頭わいたこと言うゾ -- &new{2017-05-28 (日) 01:00:03};
--きのこやら誰やらの意向もあるから運営だけにどうこう言うのはなあ。強化内容自体はもうちょっとなにか上げてあげてよと強く言いたくなるけど -- &new{2017-05-28 (日) 01:00:13};
--このサイトなんて覗かないような性能よりキャラ愛勢だろうから普通に喜んでそう -- &new{2017-05-28 (日) 01:04:00};
-初めて引いた金枠鯖だから性能は置いといて素直にうれしい -- &new{2017-05-28 (日) 00:57:18};
-なぜ宝具除いて問題点ばっかの鯖の宝具を微修正するのかまるでわからん -- &new{2017-05-28 (日) 00:57:24};
--除いてか・・・?含めてじゃね? -- &new{2017-05-28 (日) 00:58:38};
---いや、NP効率が大問題なだけで宝具は強いでしょ -- &new{2017-05-28 (日) 01:00:35};
---宝具で回数回避とスター獲得はクッソ強いだろ、NP効率酷すぎて意味ないけど -- &new{2017-05-28 (日) 01:01:19};
--今回の強化は宝具強化がテーマだからなんだろうが、無理にアストルフォを選出しなくとも良かったよなって。それなら上で言われてる通りステンノやデオンみたいな宝具に問題がある鯖選出してやれよと -- &new{2017-05-28 (日) 00:59:12};
---同じ威力+星獲得5追加でも、これが黒髭だったら大いに喜ばれてたんだろうけどなぁ -- &new{2017-05-28 (日) 01:00:27};
---確かにこの内容が黒髭の強化なら許されてた。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:05:49};
-…うん、はいって感じ -- &new{2017-05-28 (日) 00:59:01};
-逆に考えるんだ。礼装も無しに常にOC+100%の状態で放てる宝具になったと考えればもしかして超強化なのでは(錯乱 -- &new{2017-05-28 (日) 00:59:19};
--撃てません!! -- &new{2017-05-28 (日) 01:05:01};
-大して期待してなかったから、宝具の星出し15個ぐらいにしてくれればいいかなって思ってたけど、そうか・・・それすらも許されなかったのか・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 00:59:25};
--それすらっていうかそれはやりすぎじゃね。ヴラドおじ様でさえOC無しで20個だぞ。回避3回という目玉に加えて星が15個も付いてくるのは流石に。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:03:52};
---回転率から何からまるで違う鯖を比較対象にされても・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 01:07:27};
---宝具だけの性能なら確かにそうなんだよね……本当に宝具の効果は強い -- &new{2017-05-28 (日) 01:08:02};
-理性蒸発:最短CT8 獲得星10(確立) 騎士は徒手にして死せず:最短CT6 獲得星15(確定) なぜなのか -- &new{2017-05-28 (日) 01:00:23};
--ランスロットは設定強鯖でアストルフォ君は設定弱鯖だから…設定大事()にしてるのはいいけどそれでユーザーが悲しんだりしてたら意味ないよね。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:03:55};
---ステ弱いエミヤと同じ程度(ステ詐欺的な意味で)だからな…?設定の意味をしてないからApo未読運営だろ -- &new{2017-05-28 (日) 01:07:01};
---まぁランスロも狂の方がスキル封印せずにアロンダイト振り回してて設定無視なんですけどね -- &new{2017-05-28 (日) 01:11:13};
--それは比べる相手が悪いかなって -- &new{2017-05-28 (日) 01:04:14};
--理性蒸発は複合効果なのを差し引いてもCTが長すぎるし博打のロマンスキルなら倍率がもっと欲しいところよな -- &new{2017-05-28 (日) 01:07:48};
---ガチャして引いた鯖のスキルでまたガチャが楽しめるぜ! -- &new{2017-05-28 (日) 01:11:29};
-宝具自体は強いと思うよ まぁまぁ火力でて回避三回、極端な話ジャックみたいなNP効率なら確かにぶっ壊れ -- &new{2017-05-28 (日) 01:00:25};
-悲しいが予想通りどこも通夜状態だな -- &new{2017-05-28 (日) 01:02:05};
--アストルフォの問題点がまったく解決してないからな。「違う。そうじゃない」って感想しか出てこないわ -- &new{2017-05-28 (日) 01:03:30};
-なんだか荒れてますね...これなら強化なんてないほうがよかったですよ。どうせ次の強化も理性蒸発確率UPとかですよ... -- &new{2017-05-28 (日) 01:03:18};
--荒れる気力もないんだよなぁ -- &new{2017-05-28 (日) 01:04:54};
--宣伝なしのこっそり強化クエ追加ならここまで荒れなかっただろうなぁ -- &new{2017-05-28 (日) 01:06:09};
--なまじ急に来たジャンヌ宝具強化が優秀だったからな…せっかくの強化なのに好きで使ってるキャラにケチつけられる要因増えただけって形になったのがなぁ -- &new{2017-05-28 (日) 01:21:12};
-荒れてるのに乗じて解説文の所にマナプリ候補とかいう文章増えてるし・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 01:04:41};
--ここのコメ欄みてみ? 愛してるからみんなこう言ってるのよ??? -- &new{2017-05-28 (日) 01:05:51};
---不愉快になる人もいるから -- &new{2017-05-28 (日) 01:06:46};
---愛してたらレアプリにするのはありえんわボケ -- &new{2017-05-28 (日) 01:08:12};
---う、うわぁ、ネタじゃなくて本物の頭やっちゃてる人かぁ -- &new{2017-05-28 (日) 01:08:54};
---ネタだから!で全て治まると思ってそう -- &new{2017-05-28 (日) 01:09:23};
--レアプリだった -- &new{2017-05-28 (日) 01:05:55};
--ホントだ… -- &new{2017-05-28 (日) 01:07:44};
--レアプリ候補云々はぶっちゃけキャラ好きなら単に不快なだけな文章だし、いらねぇと思ったら勝手にレアプリにすんだからまぁ消していいわな -- &new{2017-05-28 (日) 01:08:58};
---事実を書いたら外圧こわい... -- &new{2017-05-28 (日) 01:09:48};
---アストルフォはなから使う気ないような奴が荒れてるのみて混ざってきてるな…… -- &new{2017-05-28 (日) 01:11:24};
---外圧はレアプリ候補と言う君では?一部の人間を不快にしてるだけだぞ -- &new{2017-05-28 (日) 01:11:58};
---今度は被害者面し始めたぞオイ… -- &new{2017-05-28 (日) 01:13:04};
---こういう馬鹿はあらゆるものを運営叩く理由にしてるだけなんだよなぁ…キャラ愛でもうちょっとなんとかしてほしいって人とは全く別の変なの -- &new{2017-05-28 (日) 01:13:31};
--流石に不愉快になる人いるからダメだろ -- &new{2017-05-28 (日) 01:11:03};
--編集したやつ通報なりしたほうがいいレベル -- &new{2017-05-28 (日) 01:12:10};
-まあ火力アップは嬉しいっちゃ嬉しいけどさ まだマテリアルの最後解放されないからスキル強化は来るでしょう エミヤみたいにスキル強化アイコン×2個鯖になるかもしれんし気長に……って待てるかよ!実装されてから一年14ヶ月だぞ!?ざけんなカスゥ! -- &new{2017-05-28 (日) 01:04:47};
--一年と2ヶ月だからね 理性蒸発してる? -- &new{2017-05-28 (日) 01:06:39};
--ジャンヌ「たかがその程度の期間で強化が来るわけないじゃないですか」 -- &new{2017-05-28 (日) 01:08:53};
---君は素直におめでとう、でも君もとから強かったよね? -- &new{2017-05-28 (日) 01:10:51};
--マジレスすると強化二回や強化+幕間勢もいるし、別にエミヤ級のSNキャラ出なくても貰えてるから、アポイベとかに改めてスキル強化来るんじゃってのはそこそこ期待できる -- &new{2017-05-28 (日) 01:09:37};
---そもそも幕間ひとつもきてないものな -- &new{2017-05-28 (日) 01:18:03};
-サーファーモーさんなんてすぐNP改善されてサポートによっては毎ターン宝具発動とかしてるのに… そこまでしろとは言わないから並程度にはしてくれ、叶わないのかそれぐらい -- &new{2017-05-28 (日) 01:07:11};
--あれは不具合(笑)だったから -- &new{2017-05-28 (日) 01:09:53};
--あれは単純な不具合だろ -- &new{2017-05-28 (日) 01:10:06};
--サモさんのあれは凄かったよな。この効率が仕様なんだよ納得しろよって言いふらされてたら一週間くらいで調整入ったもんな。納得しろよ勢の態度の変わりようは笑えた -- &new{2017-05-28 (日) 01:10:58};
---条件反射脳死擁護マンの言うことなんて真に受けちゃだめだゾ -- &new{2017-05-28 (日) 01:12:59};
---だね。エミヤオルタのマテリアル見てもキアラなわけねー発言とかも似たような感じで笑えた -- &new{2017-05-28 (日) 01:17:24};
--イスカみたいな展開を期待してた人が多かったみたいだしね。現実は非情なり・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 01:11:31};
--イスカンダルもさりげなくNP効率修正されたしね -- &new{2017-05-28 (日) 01:12:27};
--不具合と一緒にしちゃいかんでしょ -- &new{2017-05-28 (日) 01:16:08};
-FGOってやっぱキャラの宝具が個性みたいなとこあるから宝具の撃ちやすさに関してはやっぱ色々気を遣ってくれた方が嬉しいかなって思うんですよね(こなみ) -- &new{2017-05-28 (日) 01:07:55};
--てかFate作品のどれかに「サーヴァントを呼び出すとはつまるところ宝具を呼び出すこと」とかいう一文なかったっけ -- &new{2017-05-28 (日) 01:10:45};
-宝具スキップは実装しません!fateですから!←わかる。宝具撃つの難しくしました!効果強いから!←わからない -- &new{2017-05-28 (日) 01:10:43};
--いや、わからなくもないとは思う、これで効率よければまあ壊れだし ただ調整投げ捨てるのはちょっと違うんじゃないかと -- &new{2017-05-28 (日) 01:12:25};
---効率いいとマズいのはわかるけど、現状が効率に見合ったほど強いかってーとなあ…… -- &new{2017-05-28 (日) 01:13:50};
---ジャンヌとかいう不沈艦いますよね?? もうそれは問題じゃないんだ -- &new{2017-05-28 (日) 01:15:47};
---しかし、それでももう少しNP効率は上げて欲しいよな。昨今は必中持ちとか増えてるし、仮に連発出来ても兄貴の矢避けと同じで前の回数回避が剥がれてないと無駄撃ちになるんだし。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:15:54};
---いや、どうせマーリンと孔明つけりゃ連射出来ないこともないから。逆を言えばそいつらが居ない状態で使えないなら、壊れの力に頼らないと使えない。極端な意味ではなく誠に遺憾ながら使えないと言わざるを得ない -- &new{2017-05-28 (日) 01:18:00};
---ジャンヌは攻撃じゃないので比較NG -- &new{2017-05-28 (日) 01:19:26};
-COされまくってワロタ... しんじゃは人の心がわからない... -- &new{2017-05-28 (日) 01:10:47};
-ここまで撃ちにくいとNPリチャージを宝具につけてくれやとしか思えない -- &new{2017-05-28 (日) 01:11:21};
--5ターンで再度発動できるように毎ターン獲得で20くらい付けようぜ。それくらいやってくれても許される -- &new{2017-05-28 (日) 01:13:30};
--てっきり今回の宝具強化でNPチャージついてくると思ってたわ…結果は予想外だったけど -- &new{2017-05-28 (日) 01:15:38};
--どうせNP効率劣悪なのだからそこまでしてもバチは当たらないと思うんだがな… -- &new{2017-05-28 (日) 01:18:58};
-八連双晶落ちたから神強化クエだわ… -- &new{2017-05-28 (日) 01:12:23};
--強化(素材が落ちる的な意味で)クエかな? -- &new{2017-05-28 (日) 01:13:39};
-何も成長していない…… -- &new{2017-05-28 (日) 01:12:26};
-連発したことがないし出来ないから回避付与三回が強いのかどうかすらももう判らないけど宝具本当に強いのかな… -- &new{2017-05-28 (日) 01:13:13};
--一回令呪惜しみ無く切って打ちたいときに打ってみたことはあるけど強いのは間違いない -- &new{2017-05-28 (日) 01:14:43};
---強いっちゃ強いけど回避じゃ必中も避けられないし、アストルフォ縛りならそれも有りだけど、令呪使うんなら単体宝具有利鯖狂鯖並べて令呪コンテした方が楽ってならない? -- &new{2017-05-28 (日) 01:24:04};
---撃ちたい時に撃てれば強いって話であって令呪使ってまで撃てって話じゃなくね?まぁだからNP効率改善はよ -- &new{2017-05-28 (日) 01:32:50};
--矢避け・風除けの強さを思い出そう。ct5ゆえの強さって部分もまあ大きいが… -- &new{2017-05-28 (日) 01:18:52};
--カレスコ+霊子譲渡でやってみたけど。NPさえ稼げれればアニキやハサン先生並になるに違いないと確信はできた。NPさえ稼げれれば -- &new{2017-05-28 (日) 01:19:55};
---比較対象が銅と銀ってところが闇だな…… -- &new{2017-05-28 (日) 01:21:05};
---あの人らはレア度詐欺勢だし多少はね…? -- &new{2017-05-28 (日) 01:22:20};
---だからこそそこにテコ入れを望んでたんだ・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 01:26:04};
---アニキ、ハサン先生、メディア、ダビデ、アーラシュさんは誰でも引きやすいようにわざとレアリティ下げてるって言われてるくらい完成度高いからな…… -- &new{2017-05-28 (日) 01:27:14};
--宝具は間違いなく強いよ。ただアストルフォは回避三回を 持ったからと言ってスキルが弱いから何ができるわけでもないし、NP効率が劣悪過ぎて宝具メインの戦術も取れないのが問題 -- &new{2017-05-28 (日) 01:22:15};
--全体にそこそこのダメージを与えつつクライムバレエと書けば分かりやすい…かも?つまりNP効率上がればバレエかけ放題的な宝具 -- &new{2017-05-28 (日) 01:26:07};
-まぁ罵詈雑言は間違いなく外圧だけどキチンとした要望は目を通してくれる(ハズ)だからここでぐだぐだ言うだけじゃなく根気強くお願いしよう…… -- &new{2017-05-28 (日) 01:13:14};
--ジークフリートの悪竜の血鎧やステンノやデオンの宝具にせめてダメージ付けて要望送ってもまるで何も反応ないのは心折れそうになるけどね… -- &new{2017-05-28 (日) 01:20:32};
--期待しすぎやぞ(運営不信) -- &new{2017-05-28 (日) 01:21:38};
-まだだ…まだApoコラボが残ってる… -- &new{2017-05-28 (日) 01:14:15};
--運営「ジャックちゃん強化しました^^」 -- &new{2017-05-28 (日) 01:15:37};
--まあこれに期待するしかないな -- &new{2017-05-28 (日) 01:15:51};
--アタランテさんの唯一の話し相手がいらっしゃいますので… -- &new{2017-05-28 (日) 01:16:11};
--何かのイベントで超強いセイバーアストルフォ実装で「強いアストルフォだそ、回せよ」ってなる方が早そう -- &new{2017-05-28 (日) 01:20:55};
---土台が駄目だから新しく作ってくれるならそっちのが良いわ -- &new{2017-05-28 (日) 01:22:33};
-いつかエミヤ・孔明・ジャンヌ並みの逆転劇があると夢見ています・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 01:15:17};
--正直☆5やフェイトの主役ともいえるエミヤに比べて、アストルフォを優遇してくれるかっていうと・・ -- &new{2017-05-28 (日) 01:22:46};
---なんでや!Apoのヒロインやないか! -- &new{2017-05-28 (日) 01:34:04};
-もう一周回って楽しくなってきたw -- &new{2017-05-28 (日) 01:15:42};
-弱いものは弱い レアプリをレアプリといって何が外圧か バイアスかかってるだけではないのか サモさんの信者事件を思い出せよ! -- &new{2017-05-28 (日) 01:18:15};
--もう君帰んな 小学生には遅すぎる時間だ -- &new{2017-05-28 (日) 01:20:16};
---愉快犯っぽいから反応してやるな。画面の前で笑ってるぞ多分。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:21:49};
--そのなんだ、そんな頭を持ってしまってご愁傷さまだな…… -- &new{2017-05-28 (日) 01:21:00};
--言ってもいいけどオブラートに包むくらいしろ。そして歯に衣着せぬ意見は運営に言え -- &new{2017-05-28 (日) 01:21:02};
--NP効率悪いです→事実 スキルもぶっちゃけ弱いです→事実 だからレアプリにしましょう→個々の判断 攻略Wikiに「事実」として書いて良いのは百歩譲って前の2つまでだ -- &new{2017-05-28 (日) 01:21:31};
--エミヤオルタ堕とした聖女がキアラなわけねー事件も忘れてはいけない。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:22:04};
--じゃあ俺らが「お前頭おかしいぞ」と言っても事実だから問題ないなw文句付けるなよ?外圧だぞ?w ほんと馬鹿馬鹿しいわ -- &new{2017-05-28 (日) 01:22:28};
--義臣の書使う相手を間違えたらしいな、ワカメ -- &new{2017-05-28 (日) 01:23:32};
-回避三回強いと言っても最近の高難易度ボス達は無敵貫通がブームらしいからモロ煽りを受けてるのよな…ジャンヌのスタン解消されて無敵付与し放題になった今こっから先無敵貫通祭りになる事の可能性を危惧してならない… -- &new{2017-05-28 (日) 01:18:17};
--それな 最近のボス無敵貫通とか強化解除とか普通にポンポン撃ってくるからNP効率犠牲にするほどの効果じゃなくなってるっていう -- &new{2017-05-28 (日) 01:21:44};
--宝具前に確定でスキルぶち込んでくるようになったし相手によっては強化を剥がしてくるケースも多いに考えられる -- &new{2017-05-28 (日) 01:22:03};
---どう見ても主にマーリン対策だけどな……煽りを受ける鯖多すぎて -- &new{2017-05-28 (日) 01:24:41};
--マーリンジャンヌと無敵が結構猛威を振るってるからなぁ…無敵貫通が無敵にのみ適用されればいいんだが -- &new{2017-05-28 (日) 01:23:40};
--なんでわざわざ強化したジャンヌを蹴り返すのか。無敵貫通がデフォになったら何のための強化なのか。ポンポンって言うけど槍トリアさんそんなに頻繁に出ないし、ブレイク直後のテスラ、ドレイクぐらいだろ。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:25:55};
---今後のボス格がそうなりそうって話じゃね? -- &new{2017-05-28 (日) 01:37:11};
--どうせ天草に全部剥がされる -- &new{2017-05-28 (日) 01:28:06};
---そしてキアラに皆食われる(意味深) -- &new{2017-05-28 (日) 01:29:22};
---キアラはこれからだから知らんが、天草って宝具撃つ前に仕留めるのが難しそうな難易度で出てきた事会ったっけ -- &new{2017-05-28 (日) 01:31:40};
---今のところはアヴェンジャー(一名除く)なら十分間に合うレベル止まり -- &new{2017-05-28 (日) 01:34:29};
-回避三回付与でNP効率このままと回避1TでNP効率上方修正とか -- &new{2017-05-28 (日) 01:21:25};
--途中で送ってしまった 回避三回付与でNP効率このままと回避1TでNP効率上方修正とかだったらどっちがいいんだろう -- &new{2017-05-28 (日) 01:22:11};
---回避1TでNP効率上げてくれた方が単騎で使いやすいと個人的には思う -- &new{2017-05-28 (日) 01:26:44};
--個人的には宝具は打てた方が楽しいから後者 -- &new{2017-05-28 (日) 01:24:35};
-割と真面目にスキルってどれから上げればいい?今スキルall8なんだ。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:22:02};
--蒸発じゃないか?確率だけど発動すれば強いよ -- &new{2017-05-28 (日) 01:22:59};
--NP補助して宝具打つなら瞬間火力出すために怪力、クリティカルで殴るのメインにしてるなら理性蒸発から -- &new{2017-05-28 (日) 01:23:39};
--理性蒸発を推す -- &new{2017-05-28 (日) 01:23:59};
--蒸発がやっぱりいいけど発動確率は全く変わらないから気をつけてね -- &new{2017-05-28 (日) 01:25:03};
--ありがとう。参考になったよ。怪力と理性蒸発でかなり悩んでたんだ。種がないから全部上げられなくてさ……(ハンティングで回るけど) -- &new{2017-05-28 (日) 01:27:18};
---ハンティングよりフリクエのほうが旨そうっすよ -- &new{2017-05-28 (日) 01:30:00};
-ここからぶっ壊れ水着ver実装して、アストルフォのマスターの金搾り取るまでが作戦だから… -- &new{2017-05-28 (日) 01:22:31};
--水着もかわいいかもしんないけど正装というか騎士服のデザインが好きだからこのままのアストルフォが強くなってほしいんだよお… -- &new{2017-05-28 (日) 01:23:57};
--どこのグラブルだよw -- &new{2017-05-28 (日) 01:24:39};
---極まったのが白猫やぞ -- &new{2017-05-28 (日) 01:26:57};
---水着アストルフォが水ゾ並みになるにはどれ位の性能が必要だろうな… -- &new{2017-05-28 (日) 01:27:30};
---NP周りが改善された上で怪力、高確率の魅了、ビーチフラワーに破却宣言(防御バフ)とか?あれ意外とこれ悪くない…… -- &new{2017-05-28 (日) 01:30:47};
---NP50チャージスキル&星出し継続3ターン10個&スター集中クリ威力アップ&宝具で全体確定スタン&自身に回避三回付与、ここまでいってもまだ及ばんなw -- &new{2017-05-28 (日) 01:31:44};
--本気で強い別バージョン実装すれば救済したつもりになってそうだからなあ -- &new{2017-05-28 (日) 01:25:24};
---そうは言うけど、水着鯖実装された組も元から仕事出来た組(玉藻、清姫、アンメア、モーさん、師匠)とレアリティ考えると愛キャラ寄りの連中(マルタさん、マリーさん、青王)がごっちゃだから、多分性能面は考えてないんじゃねーの。キャラ人気は確実に影響するとは思うが -- &new{2017-05-28 (日) 01:30:21};
---中々よく分からん仕分けだな -- &new{2017-05-28 (日) 01:34:33};
---そうか? 水着の頃の火力偏向環境だとこんなもんだと思うし、現在でも騎マルタさん普通に使えるようになったかなぁぐらいであんま変わらんと思うが -- &new{2017-05-28 (日) 01:45:02};
-宝具の火力上がってもアストルフォはそもそも宝具が撃ちにくいことが最大の欠点なんだがな -- &new{2017-05-28 (日) 01:24:25};
--宝具の撃ちにくさが問題視されてたキャラの宝具を強くしました!!!ってほんと人の話聞いてた???ってレベルだよマジで -- &new{2017-05-28 (日) 01:26:59};
--絆礼装も片方の効果はともかく宝具威力アップは要らないしね… -- &new{2017-05-28 (日) 01:27:16};
-ジークフリードと言いアストルフォと言い、Apoでジャンヌと関わりが深い鯖はなんか冷遇されてるような気がする。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:25:58};
--気がするんでしょ。ジャンヌに矛先が向きそうな書き方はよしたれ。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:28:32};
---逆に考えるんだ。むしろ運営がジャンヌ大好きで関わる鯖冷遇してやれ!とか歪んだ愛情なんだよ、きっと。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:33:55};
---ふえぇ、この葉も頭やっちゃてる人だぁ -- &new{2017-05-28 (日) 01:34:55};
--この印象操作マスコミかな? -- &new{2017-05-28 (日) 01:29:14};
---マスコミと一緒にしてやるな、流石に木主がかわいそうだ 悪意があったとも思えん -- &new{2017-05-28 (日) 01:31:24};
---いや、悪意がないのもないでそれは問題だよ。悪意を悪意と気付かないで振りまく人は諭してやらないと止められないよ -- &new{2017-05-28 (日) 01:34:25};
--東出が律儀にデメットをバランスとるためにつけてるからそれをモロに反映された形かな‥ -- &new{2017-05-28 (日) 01:30:30};
--ジークはスキル強化でB強化付与された時点でそこまで不遇扱いされてない。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:31:10};
--すまないさんはちゃんと順調に強化されてきてるくね? -- &new{2017-05-28 (日) 01:32:16};
--ジークフリートは宝具強化されれば普通に強鯖になりそう。アストルフォくんはマルタさんみたく2度目の強化を待つしかなさそうだなあ -- &new{2017-05-28 (日) 01:32:21};
---単体宝具にしてステを低HP高ATKにしてくれたら間違いなく強い。根本的な問題すぎて修正できないけど・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 01:34:53};
--ジャックちゃんとかジークフリート以上の関わり合いがある(なんせ倒したし)けど、向こうは厚遇されてんだよなあ… -- &new{2017-05-28 (日) 01:36:47};
-ずっと前からNP効率はあきらめていたので、スキルマなら理性蒸発が常時発動していられるくらいにCT調整してほしかった・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 01:26:06};
--スキル強化は幕間を祈ろう…… -- &new{2017-05-28 (日) 01:27:38};
-期待させて絶望に突き落とす畜生運営 -- &new{2017-05-28 (日) 01:27:26};
--運営を信じると馬鹿を見るとかホント笑えんな -- &new{2017-05-28 (日) 01:29:55};
--強化タイミングが少し違うとはいえジャンヌやヴラドが良い強化貰ったからな… -- &new{2017-05-28 (日) 01:31:25};
--- 調整の担当者が違うんじゃないかってくらいの差があるよな -- &new{2017-05-28 (日) 01:33:52};
-アストルフォ使ってるやつが開発に一人もいねえんだろうなって思う、だからこんなに適当なんだ -- &new{2017-05-28 (日) 01:29:34};
--Q2HITの鯖に星発生確率アップするような運営だから 適当に作った感じ半端ないよなぁ -- &new{2017-05-28 (日) 01:31:03};
---最初期の運営の思考だとQは下手に強化すると一番やばいカードだから冷遇って話だったらしいが、ジャック出て来てからどんどん性能上がってったな。なおアストルフォの実装時期…… -- &new{2017-05-28 (日) 01:33:46};
---アストルフォくんを虐めて楽しむ頭セレニケ(風評被害)の運営と荒らし嫌い 首もげろ(直球) -- &new{2017-05-28 (日) 01:34:31};
---首を出せぃ! -- &new{2017-05-28 (日) 01:36:36};
--アストルフォは高レアだけど、「低レアとか使ってるんですか?」とか言っちゃうような運営だからな… -- &new{2017-05-28 (日) 01:39:29};
-マルタ先輩を信じろ… -- &new{2017-05-28 (日) 01:30:53};
--マルタは初期のあの最悪な状態から一定の立場までこれたからなぁ・・・ まあ敵のバフデバフが鬱陶しくなってきた最近の環境に合致してるからともいえるが・・・ アストルフォは環境でどうこうなるようなレベルじゃないからなぁ -- &new{2017-05-28 (日) 01:35:10};
-アストルフォめっちゃ好きな人がいて基本運営の悪口も言わない人がTwitterのフォロワーにいるんだけど、そんな人が何も言わず強化しました、としか言えてないのが悲しくなってきた。そのくらい擁護出来ないほど的外れなんだよ今回の強化は。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:31:00};
--根拠が知り合いの態度はさすがに草 -- &new{2017-05-28 (日) 01:33:58};
--その知り合いが悪口言ってたとかならともかく、何も言わない事を「擁護できないからダメ」っていう結論に使うのは卑怯というか恣意的すぎる。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:35:29};
---これで「弱鯖」から「強化されたけど弱鯖」になったね -- &new{2017-05-28 (日) 01:39:03};
--その話だとお前が勝手にそう思っとるだけやんけ -- &new{2017-05-28 (日) 01:36:31};
--知り合いが○○~は荒らしの得意技ですよ木主さん -- &new{2017-05-28 (日) 01:39:19};
--ツイのフォロワーを根拠に上げる時点でもうどうしようもない感じだけど、更にその人が文句言っていた訳でもないってのが更にアレ 普通に自分は今回の強化不満ですって書けよ -- &new{2017-05-28 (日) 01:44:03};
-アストルフォが好きだから聖杯も捧げたし凸サマータイム付けてサポ覧にも出してるけど、弱い弱いと言われるのはやっぱ悲しいね -- &new{2017-05-28 (日) 01:35:25};
--弱いと言われる鯖の悪い所を見直して修正して、みんなに喜んでもらえる環境を作るのが開発の仕事だと俺は思ってたんだけどなあ…キャラゲーで好きな鯖がハズレ扱いされて何も知らない新規に「え?ハズレなのこいつ?いらない」って言われるの結構しんどい -- &new{2017-05-28 (日) 01:39:17};
---悲しいなぁ…… -- &new{2017-05-28 (日) 01:40:11};
---大体のユーザーは男だと判ってもかわいい!って言ってるからまだ平気だ(適当) -- &new{2017-05-28 (日) 01:41:35};
---私、アストルフォが来た頃はまだまだへっぽこマスターだったんだ。数少ない金枠で嬉しかったしイベもストーリーもフリクエも全部頑張ってくれたから愛着あるのに後から「こいつは弱い。使えない」って言われてるの知ってショックだった。今でも大好きだから使ってるんだけどなぁ…… -- &new{2017-05-28 (日) 01:52:04};
-ふつーにNP関連の何かをスキルに追加すればこうまでクソミソ言われなかったろうに、どうしてこうなった・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 01:35:45};
--このクソ長いCTのスキルにNPチャージ追加してあげるくらいなんの問題もないのにね。連発怖いからって調整びびりすぎでな・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 01:37:37};
--CT長いしNP100チャージくらい付けてくれても良いとおもうわ -- &new{2017-05-28 (日) 01:42:20};
-銀じゃなくて金枠だからなぁ ☆5ライダーは魔境だし期待してこのアストルフォだとよりダメージ大きいのはわかってほしい -- &new{2017-05-28 (日) 01:37:01};
--アタッカー激戦区だもんな、流石にある程度の性能がないと候補にすらいれられんから悲しい -- &new{2017-05-28 (日) 01:38:10};
--Q三枚っていう個性があるだけにほんともったいない -- &new{2017-05-28 (日) 01:39:36};
---そのQ性能が問題なんだよね…我も辛い。低性能Qは弱点だって分かってくれ運営… -- &new{2017-05-28 (日) 01:42:02};
--スキルは優秀だが宝具がやや不足気味なマリーやマルタじゃなくて、宝具だけは優秀なアストルフォを宝具強化に送られても…とは言える -- &new{2017-05-28 (日) 01:43:10};
-取り敢えずボロクソ言われてるアストルフォ君を慰めるためにマイルームに呼んでくるね! -- &new{2017-05-28 (日) 01:38:16};
--悪いがアストルフォならすでにうちのマイルームにいるんだ -- &new{2017-05-28 (日) 01:39:45};
---それアストルフォの服着た黒ひげだぞ -- &new{2017-05-28 (日) 01:42:11};
--お前、強化されたのに弱鯖ままやんけ!って言ってやれ -- &new{2017-05-28 (日) 01:40:29};
---悪いのは運営であってアストルフォではない(半ギレ) -- &new{2017-05-28 (日) 01:41:24};
--あっ おう、待てい、お前やらしい事考えてるだろ(因縁) -- &new{2017-05-28 (日) 01:41:47};
---なんでやらしいこと考えちゃダメなんですか(正論) -- &new{2017-05-28 (日) 01:43:01};
---だってお前、男だろ?(ノンケ) -- &new{2017-05-28 (日) 01:44:44};
---おっそうだな(激甘) -- &new{2017-05-28 (日) 01:45:55};
---え?男ならダメなの?(末期) -- &new{2017-05-28 (日) 01:47:23};
-まぁ変に連射できるようになると一転してぶっ壊れになるから、と無理やり納得してみる。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:38:49};
--ジャンヌ「そうですね!」 -- &new{2017-05-28 (日) 01:40:24};
---ジャンヌって単騎ならともかくパーティで組んで連発できたっけ? -- &new{2017-05-28 (日) 01:41:42};
---まああなた攻撃宝具じゃないし星5だしで比較対象にはならんよ、強化おめ -- &new{2017-05-28 (日) 01:42:24};
---パーティ組んだら余計に酷いことになるんですがそれは…わざわざNP貯めを阻害するような組み方するとかそういうアホな前提条件ならともかく -- &new{2017-05-28 (日) 01:43:26};
---玉藻やマーリン、BBと組めば連発しやすい部類。これ以上は板違いだけど、とりあえず連発しづらい部類ではなくなってる -- &new{2017-05-28 (日) 01:43:29};
---アーツパなら単騎ほどではなくても幻術より早いスパンで回せるでしょ スタンしてAチェイン邪魔する事態も無くなったし -- &new{2017-05-28 (日) 01:43:55};
---A3だしね… -- &new{2017-05-28 (日) 01:45:00};
---そらジャンヌの宝具だけを連発しようとNP爆速チャージPT組んだらそうなるわ。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:45:25};
---ジャンヌ強化の方向性見たら、ほかの鯖も期待するだろ?期待してただけに裏切られた感が大きい -- &new{2017-05-28 (日) 01:46:07};
---連発する必要ないのにわざわざジャンヌ入れて組むの????? -- &new{2017-05-28 (日) 01:46:42};
---連発ってなんかさっきあった2ターンに1回無敵貼れるとかでしょ? -- &new{2017-05-28 (日) 01:47:33};
---上に挙がってる様な面子と合わせての宝具連発はAパの基本運用なんですが…そこまでじゃなくても、まともに回せるだけで全然違ったのにな -- &new{2017-05-28 (日) 01:47:52};
---ジャンヌ宝具連発は、例えばヴラドおじ様のような落ちやすい危険性のある鯖を守る上で非常に重要。なんせ1T無敵で回復もできる。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:49:53};
---支援でアーツ強化されたA3枚A宝具は回されてもそりゃしゃぁないけど、さすがに連発ってほどても -- &new{2017-05-28 (日) 01:50:37};
--アストルフォは宝具以外に強みが無いのが問題。これでスキルがそれなりに使えるんだったらいいんだけどそっちも壊滅的だからな -- &new{2017-05-28 (日) 01:41:59};
--威力強化したおかげで連射できるほどの強化は絶対来ないだろうな -- &new{2017-05-28 (日) 01:42:04};
---もういっそイスカンダル並の破壊力にまで挙げてしまおう(白目) -- &new{2017-05-28 (日) 01:44:24};
-逆に考えるんだ・・・宝具が改悪がされなくてよかったと考えるんだ(諦め) -- &new{2017-05-28 (日) 01:39:41};
-強化クエクリアしたのに、石貰う演出だけで、強化マーク光らんし、強化の演出なしで、あれ?場がかな -- &new{2017-05-28 (日) 01:40:01};
--再起動すりゃ強化される -- &new{2017-05-28 (日) 01:41:00};
---確認しました。ありがとうございます、直りました。焦ったー -- &new{2017-05-28 (日) 01:43:32};
-一章まるまるNP修正したアストルフォ連れ歩いてぶっ壊れかどうか検証した動画見せてくれたら納得するよ -- &new{2017-05-28 (日) 01:40:48};
-宝具強化するなら、リチャージとか回避→無敵とか、ガッツ付与とかもう少し別の方向性がなかったんだろうか -- &new{2017-05-28 (日) 01:42:22};
--せめてメルトと同じQ強化3ターン追加とか… -- &new{2017-05-28 (日) 01:45:04};
--今回の一連の強化は単純に宝具の既存効果の性能アップっぽいから -- &new{2017-05-28 (日) 01:45:05};
---今回の強化クエの宝具強化縛りは悪い文明… -- &new{2017-05-28 (日) 01:47:01};
---+5だけなのはちょっと… -- &new{2017-05-28 (日) 01:48:59};
--下手に他の強化組と足並みそろえようとした結果だろうな。もうちょいユニークさがあっていい。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:46:30};
--完全に何も考えず流れ作業で調整しましたって感じなのがまた腹立つわ -- &new{2017-05-28 (日) 01:48:39};
-まあ今後NP効率とかの改善が来ないとも限らん。宝具強化は弱点の補強にはならなかったが火力は正しく伸びてるので、弱点の補強が来るよう運営にメールを送ろう。丁寧にな。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:42:38};
--丁寧だと運営が調子に乗るのでダメです -- &new{2017-05-28 (日) 01:44:11};
---やっぱり口汚いお便りじゃないとな -- &new{2017-05-28 (日) 01:44:46};
---かと言って暴言を書いたりすると外圧扱いされて終わるのでダメです…詰んでね? -- &new{2017-05-28 (日) 01:45:38};
---言葉を選ばないとクレーマー認定されて無視されるだけだぞ -- &new{2017-05-28 (日) 01:48:02};
--はい外圧 -- &new{2017-05-28 (日) 01:45:48};
--要望送るにしても丁寧かつ簡潔にしないとな。そうしないと、どんな正論でも目を通されない -- &new{2017-05-28 (日) 01:46:25};
---まさか本気で口汚いの書いてる奴なんていないだろ。もしいたら逆に悪質なクレーマー扱いされて触れられなくなるぞ -- &new{2017-05-28 (日) 01:48:16};
---甘すぎるな。どんなに丁寧かつ簡素でも目も通さないぞ。じゃないとこんな強化クエにならない -- &new{2017-05-28 (日) 01:48:32};
---幕間時間かかるなら強化クエストで宝具強化して欲しいって意見は結構あったんだゾ -- &new{2017-05-28 (日) 01:49:41};
---本気で口汚い脅迫まがいの暴言を書いてる輩がいたから外圧という言葉が生まれたんやで -- &new{2017-05-28 (日) 01:51:32};
---宝具強化されてもどうしようもない鯖の強化クエになってるんですが -- &new{2017-05-28 (日) 01:51:49};
---目を通した上でこれなんだよ -- &new{2017-05-28 (日) 01:56:03};
-糞、糞、糞が。(ただの罵詈雑言) -- &new{2017-05-28 (日) 01:44:41};
-まぁ、別に今までより弱体化したわけじゃ無いから使ってる身としてはどうでもいい -- &new{2017-05-28 (日) 01:46:04};
--そもそもただの宝具強化なのはわかってたことだしなぁ、スキルは幕間待つだけよな -- &new{2017-05-28 (日) 01:47:20};
--特に使用感は変わらずではあるんだよな 単に宝具火力伸びただけだし ぶっちゃけ足回りがアレなのは丸々修正でもしなきゃダメだし -- &new{2017-05-28 (日) 01:49:43};
-真面目に今回の強化内容、黒髭で試して様子見てからとか7弾で実装とか出来なかったんだろうか。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:46:56};
--なんで黒髭? -- &new{2017-05-28 (日) 01:48:22};
---黒髭の宝具は全体攻撃+低確率スタン+スター5個獲得なのよ。同じ強化+星5獲得の黒髭で感触とか反応とか見てから反映してくれたらマジで良かったなって……黒髭の場合はスキルが優秀だからまた違った反応だっただろうが -- &new{2017-05-28 (日) 01:50:40};
--黒髭はレアリティ比の火力がかなり高い鯖だから、単なる宝具強化でもめっちゃ喜ばれると思うぞ。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:50:18};
--マリーならやや非力だった火力が上がる(追加効果の回復も?)だから欲しかった。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:51:26};
-アポイベへの準備だよきっと… -- &new{2017-05-28 (日) 01:47:05};
-スキル強化でせめて騎ん時みたいなチャージつけるか、宝具もかなりのリチャージつけるとか・・・マジで宝具威力あがっても撃てないからなぁ -- &new{2017-05-28 (日) 01:47:30};
-アストルフォに「お前、可愛くなかったらホントに居場所ないからな」と言ってあげたい -- &new{2017-05-28 (日) 01:50:53};
-仮にも設定上宝具であるものをスキル扱いで持ってるのになんでこんな普通のスタン系スキルの完全下位互換みたいな性能なんだろうね転倒 -- &new{2017-05-28 (日) 01:50:56};
--BBの杯とか完全上位互換だしなぁ -- &new{2017-05-28 (日) 01:52:24};
--ポンコツ英霊だから -- &new{2017-05-28 (日) 01:53:00};
--運営が転倒を宝具だと思ってない説を推しとくね -- &new{2017-05-28 (日) 01:53:25};
--マジレスするなら「当たらなければ意味の無い槍」より魔眼や魅了スキルとかの方が決まりやすいじゃない? -- &new{2017-05-28 (日) 01:54:39};
---じゃあせめてCT短くするとかさ…… -- &new{2017-05-28 (日) 01:55:46};
--だから気軽に撃てないようにこんなCTなんだろ……ハァ -- &new{2017-05-28 (日) 01:55:23};
--実装された時期が悪かったとしかいえない。アストルフォ前後はスキルの効果やCTがいまいちな奴多いし -- &new{2017-05-28 (日) 01:55:55};
-星4騎は不沈艦マリー、強化解除弱体解除A3マルタ、ワンチャン超火力アンメア、圧倒的暴力サンタ、無限宝具サモさんに言わずもがなの騎ん時と競合相手が軒並み魔境なのも辛いよなぁ… -- &new{2017-05-28 (日) 01:51:54};
--言うたらなんだが、別にランサーとかセイバーあたりに転がり込んでも仕事ないぞこの性能 -- &new{2017-05-28 (日) 01:54:14};
---この性能で活躍できるクラスなんかあるわけ? -- &new{2017-05-28 (日) 01:55:27};
---何処にもないぞ -- &new{2017-05-28 (日) 01:56:36};
---多くのユーザーが最弱星4と断言してしまう性能やしなぁ・・・一点特化でもいいから何か仕事を与えてほしい -- &new{2017-05-28 (日) 01:56:50};
---バーサーカーなら被NP上がるしカード構成上クリ狙えるし宝具回避めっちゃ旨いしでワンチャンくらいか -- &new{2017-05-28 (日) 01:57:19};
---どのクラスも☆4には一定以上の性能を持った鯖がいるしね -- &new{2017-05-28 (日) 01:58:38};
---星4最強候補筆頭な湖の騎士とか嵐の王が居るんですが、その2クラス… -- &new{2017-05-28 (日) 01:58:42};
---狂☆4みんな優秀だぞ。舐めんな -- &new{2017-05-28 (日) 01:59:16};
--魔境なのは事実だけどアストルフォがこの惨状でたとえ他のクラスに行ったとしても居場所は無いのでは… -- &new{2017-05-28 (日) 01:54:34};
---NP効率がみんな同じになれば並び立てる(錯乱) -- &new{2017-05-28 (日) 01:57:33};
---よしんばアサシンに行ったとしても向こうは向こうで確定クリUP持ちや超絶スター職人やスキルワンポチ回避とかいるしなあ -- &new{2017-05-28 (日) 01:57:56};
--金枠にも関わらず、どんなクエでも連れて行く選択肢が遊び以外ないからな。仕事というか強みがないんやぞ。はぁ・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 02:00:13};
-っていうかスター10個獲得って全体的に見ると宝具としては強化前宝具以下だよね -- &new{2017-05-28 (日) 01:52:47};
--むしろおまけのラムネ菓子みたいなものだろスターは。本命は回避じゃないか。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:54:44};
---で、その本命の回避で居場所が作れたんですかね…作れないならおまけ盛るしかないでしょ -- &new{2017-05-28 (日) 01:56:55};
---その持ったおまけいる? ってレベルだし、玩具じゃなくておまけのほうを増量されたから理不尽なんだろ -- &new{2017-05-28 (日) 01:59:37};
--今更、気付いたか! -- &new{2017-05-28 (日) 01:55:17};
--前から魔性菩薩つけると15個出てまずまずいいかんじだったから、素でその使用感になったらまあここまでガッカリはしなかった -- &new{2017-05-28 (日) 01:57:25};
--回避が主体でしょ -- &new{2017-05-28 (日) 01:57:35};
-ごあおーめん…… -- &new{2017-05-28 (日) 01:54:50};
-もしも☆3だったらここまで叩かれることは無かったのだろうか。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:56:38};
--ステだけ☆3相当に落とすとして、結局「宝具が売りだが宝具が打てない」っていうちぐはぐな基本性能はどうしようもないので、厳かに空気になる。勝利の女王みたいなもん -- &new{2017-05-28 (日) 01:58:13};
--星3だと素のステ下がってもっと使い道無くなるぞ、その上低レアの強みは宝具重ねることによる威力の強さだからそもそも宝具撃てないアストルフォは低レアになったらもっとやばい -- &new{2017-05-28 (日) 01:59:32};
--叩かれる事は無くなる。話題にすら上がらなくなるがな。 -- &new{2017-05-28 (日) 02:01:51};
--星3でステータス低くなる代わりにスキルや宝具の取り回しが良くなればいいかもな。まあ星4でもスキルや宝具の取り回しいい鯖はたくさんいるけどな! -- &new{2017-05-28 (日) 02:02:13};
--☆3も一人を除いてそれなりに優秀だしその一人はそもそもバフ宝具だから結局扱いは… -- &new{2017-05-28 (日) 02:03:06};
--必ずしも星=作品中における強さじゃないとは思ってるんだけど、それでも最初に星4って聞いたとき、アポだとステータス低いのを宝具で補って活躍してたイメージだったので、星3じゃないの?って思った。 -- &new{2017-05-28 (日) 02:19:38};
-だめな奴とレッテルはられたって世界で俺だけはこの子を好きでいたい。そう思う強化でした。 -- &new{2017-05-28 (日) 01:58:45};
--多分好きなやつはどうなろうと好きなままだろう -- &new{2017-05-28 (日) 02:00:16};
---悲しい、でも好き -- &new{2017-05-28 (日) 02:02:40};
--憎いのは運営であってアストルフォとはこれからも共に頑張っていくよ -- &new{2017-05-28 (日) 02:00:41};
--ぶっちゃけ好きな人は今も多いと思うぞ。そこから先はあえて言わんが -- &new{2017-05-28 (日) 02:00:47};
--その子は強化されてもダメな奴のレッテルを新たに手に入れたぞ。やったね -- &new{2017-05-28 (日) 02:00:54};
--お前だけにカッコイイ真似させるかよ!アストルフォは俺に任せてお前は先に行け! -- &new{2017-05-28 (日) 02:03:22};
--強いとか弱いとか関係無い。好きだから使うんだ。 -- &new{2017-05-28 (日) 02:04:03};
-やったー!クエストクリアしたら石貰えた!サンキュ!アッスー! -- &new{2017-05-28 (日) 02:00:53};
--俺は八連双晶も貰えたぞ! -- &new{2017-05-28 (日) 02:02:25};
---おまえら…w -- &new{2017-05-28 (日) 02:03:12};
--絆ポイントもあるぞ(最高3084) -- &new{2017-05-28 (日) 02:05:30};
-今回は宝具強化ってコンセプトで選ばれただけだから劇的な改善ではなかったな。強化されたのは嬉しいが -- &new{2017-05-28 (日) 02:01:39};
-愉悦の場があると聞いて -- &new{2017-05-28 (日) 02:01:54};
--ラーメン店におかえり下さい店主さん -- &new{2017-05-28 (日) 02:02:35};
--先ほど部員がいたぞ。叩き出されていたが。 -- &new{2017-05-28 (日) 02:02:48};
--麻婆は売り切れです -- &new{2017-05-28 (日) 02:02:59};
--おう帰れ!(門前払い) -- &new{2017-05-28 (日) 02:12:56};
-なんか運営もどうしたらいいのかわかんなくてもてあましてる感あるな、下手に手をつけてぶっ壊れになるの恐れてるっていうか。もうそんなの今更なんだから思い切りやってくれや -- &new{2017-05-28 (日) 02:03:46};
--ジャンヌは超おもいきってたんだけどな・・・みんな言ってる通りこの差は一体・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 02:04:51};
---そこは流石に幕間で強化くるか見てからの判断にしようよ -- &new{2017-05-28 (日) 02:07:05};
---ジャンヌは結構前から話題に上がってたしアストルフォ以上に時間かかってるしな -- &new{2017-05-28 (日) 02:08:13};
---ジャンヌの場合打点上げるっていう通常の強化方法がないのもあるしな -- &new{2017-05-28 (日) 02:11:26};
---エミヤの例もあるけど、ただでさえ強化の大名行列ができるてるんだから幕間で強化なんて悠長な事言ってられんぞ。強化機会の逐次的投入とか効率悪いし。 -- &new{2017-05-28 (日) 02:12:11};
---そもそも強化クエ挟まないでもスキル性能の見直し修正みたいな感じで千里眼とかCT長いスキルとか修正すればいいと思うの・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 02:14:12};
---まじで思い切っていっぺんに強化はやめてくれ、取り返しがつかなくなる -- &new{2017-05-28 (日) 02:16:02};
---いきすぎた強化をしなければ別に取り返しがつかなくなる、まではいかないけどね。 -- &new{2017-05-28 (日) 02:18:56};
---孔明はサポーターの基準を取り返しがつかなくしてしまったけどな…… -- &new{2017-05-28 (日) 02:25:10};
--NP効率改善はほとんどやってないし気長に待つしかなかろう -- &new{2017-05-28 (日) 02:05:03};
--あかん白猫運営の二の舞になる気か -- &new{2017-05-28 (日) 02:05:26};
---あれとは比べられないだろう。あっちは新キャラ出す度にインフレが止まらないのに対して、fgoはなんだかんだ初期キャラが今でも一線級で活躍できる&テコ入れされてるからな。まあアストルフォとか一部不遇だけど向こうのが不遇率ヤバイ -- &new{2017-05-28 (日) 02:08:15};
---ぶっちゃけ1度に強化されるとどうなるか身をもって体験してるので、恐れてもらった方がいいです -- &new{2017-05-28 (日) 02:11:15};
--宝具が強いからNP改善はしたくないと言うのなら、せめてスキルにテコ入れが欲しい -- &new{2017-05-28 (日) 02:09:34};
--NP効率普通にしたところで1HITのQ宝具にQ3枚じゃどうせ連発なんかできねーよ、スキル弱いんだから壊れ性能になるわけないだろ -- &new{2017-05-28 (日) 02:13:34};
-絶対にアストルフォを並の性能にしないという鋼の意志を感じる -- &new{2017-05-28 (日) 02:04:53};
--ポンコツ英霊だからじゃね -- &new{2017-05-28 (日) 02:07:43};
--弱くして原作再現したつもりなんだからほんと適当な仕事してるわ、そりゃ本体は弱いかもしれんけどそれを補うだけの宝具はどこだよ?あえて採用するだけの強みが回避しかねーんだけど -- &new{2017-05-28 (日) 02:09:08};
---いや・・・回数回避は強くね?NP効率とかの問題であってそこは普通に強いだろ -- &new{2017-05-28 (日) 02:11:50};
---採用しなくていいんじゃね? -- &new{2017-05-28 (日) 02:11:59};
---回避が強いんじゃないッ!!回避して場に居座って何かが出来るヤツが強いんだッ!!つまりこの宝具は弱いんだよッ!! -- &new{2017-05-28 (日) 02:13:05};
---??? -- &new{2017-05-28 (日) 02:14:54};
---そう考えると回避もむしろデメリットになるわけか… -- &new{2017-05-28 (日) 02:15:02};
---???じゃねーよ。オルタニキやメルトみりゃ分かるだろ、回避があるから強いんじゃなくて回避で場に居残って高い攻撃力を発揮し続けるから強いんだ。対してアストルフォに居残るメリットあるか? -- &new{2017-05-28 (日) 02:56:53};
--意図的に弱くされてるとは思う -- &new{2017-05-28 (日) 02:10:19};
---意図的に弱くされてて絶賛されてるアンリとは大違いだ…(あっちはとことん弱いのが原作再現になるが) -- &new{2017-05-28 (日) 02:13:31};
---ふざきんな!!!(ゆうた並感) -- &new{2017-05-28 (日) 02:18:17};
---アンリもガチャ産高レアだったら流石に文句出てたと思うよ。 そういう意味ではフレポ召喚にしたのは大正解だったと思う -- &new{2017-05-28 (日) 02:18:27};
---星2くらいで実装されてればまあ文句もないがね -- &new{2017-05-28 (日) 02:18:31};
--そんなクソみたいな鋼の意思なぞ溶鉱炉に入れて溶かしてしまえ -- &new{2017-05-28 (日) 02:10:22};
-連射出来たら確かに宝具は強いんだろうけど意識しなきゃよっぽどの戦闘で連射なんてないし(単騎とかはできるのかな)そもそもNP効率ちょびっと修正しても連射出来ないくらいの効率だよね今 -- &new{2017-05-28 (日) 02:12:31};
--さっき連発って言葉使っててうまく伝わらんかったんだけど、お前らの思う連発って何ターンに1回よ? -- &new{2017-05-28 (日) 02:14:08};
---毎ターン -- &new{2017-05-28 (日) 02:15:54};
---3ターンに1回くらいの感覚だったら連発かなあ、ドレイクやジャックは宝具EXとか宝具次のターンEXでNPマックスとか結構あるし個人的にはこの辺が連発のライン -- &new{2017-05-28 (日) 02:17:22};
---毎ターン宝具打てるのなんてほんの1握りじゃねーか! -- &new{2017-05-28 (日) 02:17:59};
---それでも居ない訳ではないと言うのがまたなんとも言えないな… -- &new{2017-05-28 (日) 02:19:01};
--そうだね、今アストルフォ単騎だと宝具打つのに5ターン6ターンくらいじゃないかな -- &new{2017-05-28 (日) 02:15:11};
--他の鯖なら敵がロボとか幽霊みたいに攻撃回数多い敵なら連発できるけどそれすらアストルフォは許されないからネ・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 02:16:36};
---ロボの通常攻撃食らえばNP5もチャージできるぞ。宝具の追加効果も手伝えばノーダメで最大15もNP回収できるわけだな。ちなみに宝具撃つだけでNP10~リチャージできて火力もわずかに上なぶっ壊れサンタがいるらしい -- &new{2017-05-28 (日) 02:25:14};
---宝具威力がわずかに上とはいうけどアストルフォ宝具5でもサンタより威力下じゃないですかやだー! -- &new{2017-05-28 (日) 02:27:27};
---せやで俺もさっき検証して泣いた -- &new{2017-05-28 (日) 02:28:55};
--被弾時のNP獲得量からもうネタレベルの酷さだからな -- &new{2017-05-28 (日) 02:23:29};
---アストルフォPUされたら引こうかと思ってる勢ですが被弾時にNP1も増えないってマジですか… -- &new{2017-05-28 (日) 02:37:39};
---全然使ってないから覚えてないけど1は増えたはず…1… -- &new{2017-05-28 (日) 02:40:04};
---1ですか…そうですか…はは… -- &new{2017-05-28 (日) 02:45:48};
--せめて被弾時のNPだけでも普通になってくれれば大物相手に回避で粘りながら宝具回す戦い方ができるんだけどなんとかならんもんかねぇ -- &new{2017-05-28 (日) 02:27:51};
-もういっそ怪力強化して自身に通常攻撃のヒット数が2倍になる状態を付与を付けよう -- &new{2017-05-28 (日) 02:12:54};
--折角アタッカーっぽい見た目なんだから攻撃面にもうちょっとのびしろあってもいいのかなって思う -- &new{2017-05-28 (日) 02:14:36};
--武蔵のスキル的なやつか、それ賛成だわ -- &new{2017-05-28 (日) 02:20:09};
---スター発生とNP効率が改善されるしスキルという関係上連続使用出来ないからこういう形もアリかなって -- &new{2017-05-28 (日) 02:27:09};
-半端な強化ならね。アストルフォは強化なぞされなければ良かったんだ(遠い目) -- &new{2017-05-28 (日) 02:15:36};
--強化されると聞いて嬉しかった気分を返してくれ… -- &new{2017-05-28 (日) 02:18:00};
---ツイッターでは喜んでいる人もいるぞ。運営はあれを見て満足するんだろうね -- &new{2017-05-28 (日) 02:27:16};
---運営「喜んでもらえてなによりです!」なお、大多数は不満に思ってる模様。 -- &new{2017-05-28 (日) 02:30:30};
---強化されないほうが良かったとでも?強化に不満あるからって喜んでる人にケチつけちゃだめよ -- &new{2017-05-28 (日) 02:32:17};
--それは極論だろ・・・この程度じゃ足りないってだけで宝具強化まで否定したらいつまでたっても強化されんぞ -- &new{2017-05-28 (日) 02:19:52};
---そもそも宝具の強化としては至極真っ当(威力増大させただけだから)なものだしねえ -- &new{2017-05-28 (日) 02:22:31};
---真っ当でシンプルすぎたね…今回の強化キャンペーンは一律そういう方針らしいというのが肩透かしで残念だ -- &new{2017-05-28 (日) 02:29:53};
-一旦絆5セリフを聞いて頭を冷やしたら運営にスキルorNP効率見直しhayoお手紙の時間だ -- &new{2017-05-28 (日) 02:16:40};
--二万通くらい手紙出しといてくれ -- &new{2017-05-28 (日) 02:18:48};
--実際こういうひと多いと思うけど運営って自分達の仕事増やしてるだけじゃね?それともほんとに意見とか見てないのか -- &new{2017-05-28 (日) 02:19:04};
---そもそもユーザーの意見を全て拾う訳じゃないというのは頭に入れておかないとね -- &new{2017-05-28 (日) 02:21:00};
---それこそインフレが怖いんだろうな…結局、(一部プレイヤーから見れば)更なる強化が必要になるから仕事増えてるけど。運営は差し加減が分からない -- &new{2017-05-28 (日) 02:21:49};
---そら目は通すだろうよ。ただ相手だってプロですし?良い意見は参考程度に留めとくんじゃないすかね? -- &new{2017-05-28 (日) 02:22:25};
---ユーザーからの(罵詈雑言や無茶ぶりでない)意見要望が無くなったらそれこそお終いじゃろゲームとして -- &new{2017-05-28 (日) 02:22:51};
---見ても採用するかは別でしょ。ジャンヌとかヴラドみるにまったく見ないわけでもないし -- &new{2017-05-28 (日) 02:23:14};
---外あ・・・運営のポリシーとかもあるからね。 -- &new{2017-05-28 (日) 02:26:51};
--「チッ…うっせーな(小声)ご意見有難うございまーす(棒読み)」とか言いそう(適当) -- &new{2017-05-28 (日) 02:22:01};
--誰か動いてくれるならそれでいいや。頼んだぞーw -- &new{2017-05-28 (日) 02:24:35};
-ってかそもそも弱い鯖設定ならどうして☆4で出したんだ。人気故か…? -- &new{2017-05-28 (日) 02:24:00};
--まあジャックの例もあるし今更か。馬鹿なこと言った -- &new{2017-05-28 (日) 02:24:26};
--設定上の強さとレアリティは一致しないから多少はね? -- &new{2017-05-28 (日) 02:25:22};
--ガチャを引いてもらえるからだろうね。その辺は商売だから仕方がないんだろうけど、 それなら☆4相応の性能も用意して欲しいよね -- &new{2017-05-28 (日) 02:27:15};
---運営くん「☆4相応のHPとATKならあるで!」 -- &new{2017-05-28 (日) 02:30:00};
---レア度が高い=強いゲームでもないしな(大量のユニークスキル持ちの低レアを見ながら) -- &new{2017-05-28 (日) 02:30:12};
---基礎ステは☆4だよ -- &new{2017-05-28 (日) 02:30:47};
---星4で一番出やすくしてください!オナシャス! -- &new{2017-05-28 (日) 02:33:13};
---↑それな -- &new{2017-05-28 (日) 02:34:06};
--メイヴ星5で兄貴星3とか言う謎すぎる設定だから多少はね?(くどい) -- &new{2017-05-28 (日) 02:29:26};
--金になれば大抵の事はするよ、運営は -- &new{2017-05-28 (日) 02:31:03};
--多少じゃねーじゃねーか!(ここまでテンプレ) -- &new{2017-05-28 (日) 02:31:31};
-同じくApo勢のヴラドさんやジャンヌと何処で差が付いた?ジャンヌもスキルの強化は必須だが、まだ幕間に続きあるっぽいし。ヴラドさんはアーツパの火力として採用だしで。星3のメドゥーサの方が強いやんけ。あっちはNP効率補えるスキルがあるし。 -- &new{2017-05-28 (日) 02:32:05};
--上にもあるけど採用された時期が悪かった。4章前後は極端に強い奴と弱い奴がはっきりしててスキルやらNP効率やらが初期以上に酷い奴も多いし -- &new{2017-05-28 (日) 02:36:29};
--まあヴラドもただの威力修正で宝具強化枠潰されてたし(それでも貴重なアーツ狂ってだけで居場所はあったが)。今回のスキル強化でようやく火力不足が改善されたわけで、アストルフォだって今後のスキル強化次第では・・・変わる、と良いなあ -- &new{2017-05-28 (日) 02:37:21};
--どこで差がついたかと言うと初期性能がそもそも違いすぎるとしか……怪力は1ターンのみ、スタン、理性蒸発の効果は確率ばっかり。大してヴラド公はスキルマで確定チャージ減+30%NP獲得、防御強化、ガッツ。星出しは最初から15。ジャンヌは3ターン星出し、宝具ダウン、鯖限定高確率スタン。宝具は全体に無敵と防御とHP回復状態付与+スタンだった。その上で弱点の削除や性能強化が入ったんだし。元々のスキルの効果って本当大事よ -- &new{2017-05-28 (日) 02:37:38};
---改めて見直して、まともに運用できるスキルが攻撃バフ、それも1ターンしかないって割と酷いな…… -- &new{2017-05-28 (日) 02:46:06};
---やっぱりスキルで大きく水を空けられてるのがアストルフォ最大の悲劇か -- &new{2017-05-28 (日) 02:52:59};
--Apo勢で良かったのってモードレッドとフランぐらいじゃね それ以外Apo読んだの?って性能の奴らばっかり -- &new{2017-05-28 (日) 03:31:31};
-強化クエ実装からこのコメントの伸びはすごいな -- &new{2017-05-28 (日) 02:33:00};
--こんな伸び方をして欲しくはなかったが…… -- &new{2017-05-28 (日) 02:34:28};
--強化されてここまで荒れるのも珍しい。気持ちはすごいわかるけどね。 -- &new{2017-05-28 (日) 02:35:50};
---まあいつもの荒らしもいるっぽいししゃーない -- &new{2017-05-28 (日) 02:36:59};
-こんな筈が……あるかぁああああああああ!!(全ギレ) -- &new{2017-05-28 (日) 02:33:10};
-希望を潰すためだけの強化みたいな内容だな。下げて上げるための下げターンだと思っておくか -- &new{2017-05-28 (日) 02:33:24};
-運営への要望メールに改善案も提示したいんだが、どんなものがいいかな。 自分としては「NP効率を並み程度には上げて欲しい」「理性蒸発の確率を上げて欲しい」ってのは伝えるつもりだけど -- &new{2017-05-28 (日) 02:33:41};
--どうせ外圧として処理されるから諦めろ -- &new{2017-05-28 (日) 02:35:14};
---こういうやつが一番鬱陶しい。ジャンヌもヴラドも強化された時点で外圧も糞も有るか -- &new{2017-05-28 (日) 02:38:33};
---外圧って言いたいだけだから気にしたら負けよ。 -- &new{2017-05-28 (日) 02:40:01};
--ぶっちゃけ現状の性能なら理性蒸発はオール確定でもいい感あるなぁ -- &new{2017-05-28 (日) 02:36:46};
---そこまでやってること強くないのに全部確率でCT長いのは謎だよな -- &new{2017-05-28 (日) 03:32:44};
--まあアストルフォより酷いランスロット(狂)とかいう子もいるからこいつだけ!ってのは無理なんやで -- &new{2017-05-28 (日) 02:36:51};
---狂スロはアストルフォと違って素殴りそこそこだし第3スキル使って宝具打てばある程度のリチャージは確保できるからこっちよりマシなのでは・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 02:39:07};
---被弾時の獲得量までは狂ランスでさえ下げられていないと思うのですが・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 02:39:09};
---つまり次の強化クエでまとめて強化すればいいじゃん! -- &new{2017-05-28 (日) 02:40:36};
---被弾時のNP上昇率はバサカ相応だし、クリバフ+NP獲得率up100%?+Aクリティカルとかも一応できるんだぜそいつ…宝具は多段Hitで、何より宝具1発撃てば、場合によっちゃ撃たずとも星吸って仕事に繋げられるっていうね。総合力があまりに違うんだ… -- &new{2017-05-28 (日) 02:42:40};
---狂ランスは宝具を捨てて完全なクリティカルアタッカーとして運用できるんやで?しかもスター集中が3ターン持続する。星出しサポートが要るが、星4バーサーカー最強の火力を発揮できるんじゃよ? -- &new{2017-05-28 (日) 02:45:43};
---ぶっちゃけ狂ランスって弱いと思う? 高難易度クエストで主力で使ってる人も居るのに。 -- &new{2017-05-28 (日) 02:52:50};
---弱くはないと思うが…段々狂ランスの話になってきてるぞ -- &new{2017-05-28 (日) 02:56:27};
---枝への反論じゃね?俺もこれ以上は板違いだとも思うが… -- &new{2017-05-28 (日) 02:58:52};
---同じNP効率悪い組ならマリーとかフィンのが適切だろ。ランスはNP効率以外全部強いわ -- &new{2017-05-28 (日) 03:00:01};
---NP効率の話じゃろ!性能だと修正前フィナーレを令呪込みだけど主アタッカーでクリアしちゃうような性能だぞ。弱いとは言い辛い。 -- &new{2017-05-28 (日) 03:00:52};
---マリーはスキルが耐久面に限れば強い方というかそれが強みの根幹だし、フィンあたりが比較対象になるのか…?でも、あいつはあいつで女難でタゲ取り+回避という明確な役割は持てるんだよな。総合性能がどうかはまた別問題かもしれないが -- &new{2017-05-28 (日) 03:05:00};
---NP効率第三スキルのお陰で宝具2回うてるようなやつと比べたらいかん -- &new{2017-05-28 (日) 03:35:34};
--自分の思ったこと書くよろし。どうせ一定数要望送られてるだろうし -- &new{2017-05-28 (日) 02:39:21};
--『性能そのままでいいから転倒と理性蒸発のCT3つくらい下げてくれ』かな。効果はええねん、いっぺん使ったらあと何も出来ないのが問題なんで -- &new{2017-05-28 (日) 02:41:35};
-警告:0点…… -- &new{2017-05-28 (日) 02:38:49};
-原作で弱い設定でゲームでも実際に弱いのに文句を言うのがよく分からん。カード構成が何故アサシン型なのかはよく分からないが・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 02:40:12};
--原作での弱さとゲームでの弱さを履き違えてる定期 -- &new{2017-05-28 (日) 02:41:29};
--その理屈が通るならジャックは星5じゃないよなぁ定期 -- &new{2017-05-28 (日) 02:43:21};
--弱いのは良い、ただ素殴り以外ほぼ何もできんのは辛い -- &new{2017-05-28 (日) 02:44:31};
--原作設定持ち出すなら「本体は弱いけど複数の強力な宝具で補えるから優秀」だぞ。強みを殺して弱みだけ再現されたらそりゃ文句も出る -- &new{2017-05-28 (日) 02:45:11};
--原作で弱いのは本体性能であって宝具は有用なんだよねえ。魔力EXの攻撃に耐える、世界の裏側に逃げてカルナの攻撃を何度も回避。空飛べるあたりは誰でもできることじゃない。攻撃に寄った特徴はないけどチーム戦の聖杯大戦としては十分ありな性能とは思う。 -- &new{2017-05-28 (日) 02:46:25};
---FGOでも宝具は強いと思うが(まぁNP貯め難いんだけど -- &new{2017-05-28 (日) 02:48:26};
---シミュレーションRPGならステ低くてもチートの部類の効果なのに、なんでこんな事に…… -- &new{2017-05-28 (日) 02:49:54};
---ヒポクリフに関しては燃費の良さも評価の内だからね。撃ちにくい時点で原作無視よ。 -- &new{2017-05-28 (日) 02:50:33};
---モーさんの例もあるし、スキル枠に宝具があればな… -- &new{2017-05-28 (日) 02:51:57};
---悪い、あったな -- &new{2017-05-28 (日) 02:52:44};
---その転倒も、原作では鯖でも抗えない行動不能で解除にLUC判定が要るっていう強力さなのに、FGOじゃ発動にこっちのLUCが必要で対魔力にも簡単に弾かれるというね。何?槍が当てづらいんだろって?そこは目を瞑ってよ -- &new{2017-05-28 (日) 02:59:20};
---スキルマならスタンは確定、次のターンは確率でスタン、以降はスルー判定に成功するまで確率下げつつスタンって感じで再現は可能なんだよね。 -- &new{2017-05-28 (日) 03:03:00};
--課金型ソシャゲのSRの部類でそれはちょっと言い訳にはならんと思うよ、仮にアンリが星5恒常ですり抜けで来るような鯖だったら俺はキレてる -- &new{2017-05-28 (日) 02:47:10};
---まあ、SRでもこういうのはいっぱいあるけど、FGOの場合はSRの時点でゲームによってはSSR並の排出率だったりするからなあ -- &new{2017-05-28 (日) 03:14:34};
--弱いのと役割が無いのは違うんやで -- &new{2017-05-28 (日) 02:47:55};
---むしろFGOの舞台のほうが活躍の機会多そうな性能してるんだがな… どうしてこうなった -- &new{2017-05-28 (日) 03:44:20};
--ゲームの都合で再現されてなかったり無視されてる設定なんてサービス開始当初から普通にあるのに設定ガ-で擁護しようとするアホは一体化なんなんだろうな -- &new{2017-05-28 (日) 03:13:45};
---Apo勢って運営に嫌われてる気がするわ 上辺だけ知ってる奴が設定した性能してる感じ -- &new{2017-05-28 (日) 03:27:54};
--そんなこといったらエミヤクソザコになるが? 宝具ありきで大人数の対戦こそアストルフォの真価発揮なんだがな -- &new{2017-05-28 (日) 03:26:00};
---いや流石にアストルフォと比べたらエミヤの方がシンプルに強いと思うが -- &new{2017-05-28 (日) 03:34:32};
---原作ではエミヤは「あんま強くない。近代英霊だから」みたいな言い方されているのに強いって話でしょ。SNの時点で疑わしい設定だったからなあ、それ -- &new{2017-05-28 (日) 03:37:23};
---エミヤはステ弱いけど宝具の数でその差を補うようにアストルフォも同じようなタイプって意味じゃない? -- &new{2017-05-28 (日) 03:39:18};
--原作で弱い弱い言うやつはApoまず読んでくれ -- &new{2017-05-28 (日) 03:28:32};
-原作のアストルフォは性能良いの? -- &new{2017-05-28 (日) 02:40:47};
--複数ある宝具がみんな強い(FGOではほぼ没収)し本人も言う程弱くはないぞ -- &new{2017-05-28 (日) 02:44:09};
--宝具以外雑魚だよ。その分宝具が強くてユニークな性能してる -- &new{2017-05-28 (日) 02:50:31};
--アストルフォがいなかったら、負けていたみたいな場面はいっぱいあるからなあ。いなければラスボスの城に到達すらできなかった。カルナにも勝てない、キーパーソンの1人よ -- &new{2017-05-28 (日) 02:53:44};
--この「原作」ってどっちの「原作」なんだろうか? -- &new{2017-05-28 (日) 03:38:43};
---シャルルマーニュ~の方でも、本人はそう強くは無いんだよな。所謂主人公補正が働くタイプのキャラ -- &new{2017-05-28 (日) 04:27:46};
-今ならまだ「修正忘れてた不具合でした」で間に合うから被弾NP上昇率だけでもサイレント修正していただけませんか -- &new{2017-05-28 (日) 02:53:15};
--もう一年以上たってるのにそれは逆に炎上するわ -- &new{2017-05-28 (日) 02:54:26};
---俺は許すよ?もう疲れた -- &new{2017-05-28 (日) 02:55:08};
---つってもイスカも修正はしたからね。ビリーもしたとかいう噂聞いた。これは個人的に検証できてないけど。別にやるならやればいいと思う -- &new{2017-05-28 (日) 02:55:57};
---ビリーはデマじゃい -- &new{2017-05-28 (日) 02:57:14};
---それはすまなかった。まあ、イスカは間違いないんだし、NP効率上げてもいいだろうって思った -- [[葉2]] &new{2017-05-28 (日) 02:58:57};
---それこそやるなら幕間でやるんじゃない?つっても不具合じゃないNP修正はイスカだけだから他が来るか読めないけど -- &new{2017-05-28 (日) 03:01:27};
---イスカって不具合扱いじゃなかったっけ?確か。もう記憶もあやふやだけど -- &new{2017-05-28 (日) 03:03:46};
---イスカは幕間をクリアでNP効率があがるのよ。 -- &new{2017-05-28 (日) 03:05:37};
---あれ、幕間がキーになってたのか。正月に追加された幕間は石と宝具強化だったはずだが、どさくさに紛れてNP効率も上がるのね -- &new{2017-05-28 (日) 03:07:16};
---イスカについては公式からのコメントなかったんじゃなかった? いつの間にかサイレント修正されてたと聞いたような……自分で持ってない鯖だしちゃんと把握してないけど -- &new{2017-05-28 (日) 03:08:41};
---NP効率上がる幕間はあれだけなんで今後も来るのかイスカが贔屓されてるだけなのか悩ましい所だ -- &new{2017-05-28 (日) 03:09:32};
--今回の強化は全サーバントとも宝具の強化なので -- &new{2017-05-28 (日) 02:54:55};
-運営からの煽り耐性を上げるための強化クエストというオチ -- &new{2017-05-28 (日) 02:55:00};
--全員一律で宝具強化受けてるのに嫌がらせみたいに取るのはどうよ -- &new{2017-05-28 (日) 02:56:38};
---まあ、宝具強化ってわかった時点でそれほど期待はできなかったわな。宝具撃てないアストルフォにはメリット低い。逆に単純威力強化でも特攻やバフましましで撃つジークフリートや回数撃てて火力貢献できるメイヴなんかには破格の強化になる -- &new{2017-05-28 (日) 03:01:17};
---宝具強化だと期待薄ってのは確かにわかっちゃいたね……それだけに宝具をなんとかしてほしかったデオンがノータッチなのが余計に惜しい -- &new{2017-05-28 (日) 03:11:19};
---宝具強いのにそれ以外残念なアストルフォと基礎性能高めでスキルも噛みあってるのに宝具いまいちなデオンだからな -- &new{2017-05-28 (日) 03:14:32};
---デオンは宝具と強いて言うならNP効率さえ良くなればいいレベルだしね 盾として宝具以外は完成してるし -- &new{2017-05-28 (日) 03:33:58};
-ぶっ壊れ性能なんて全く求めてないから、せめてオンリーワンななにかをください・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 03:04:45};
--弱い鯖なりに原作じゃ頑張ってたのがまったくFGOで輝いてない。絆礼装の方向性はいいと思います。 -- &new{2017-05-28 (日) 03:05:42};
---というか絆礼装が全てよね。触れれば転倒!が申し訳程度で、スキルも宝具も自己完結してて味方のサポートすらさせてもらえないし -- &new{2017-05-28 (日) 03:11:02};
--アルガリアは100%でいいと思うし、理性蒸発は対アダム見るに弱体無効とかあるべき -- &new{2017-05-28 (日) 03:08:05};
---100%超えないのにCT長いというね… -- &new{2017-05-28 (日) 03:29:34};
---転倒の確率ってのはアストルフォがランスを当てれるかどうかだと思うが、それならCTを・・・って結局そこに行っちゃうんだよなあ -- &new{2017-05-28 (日) 04:11:13};
--宝具のヒポもランダムな味方1人に3回回避付与ぐらいあってもいいやん・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 03:09:34};
---それはむしろ使いにくくなるから勘弁してくれ -- &new{2017-05-28 (日) 03:11:57};
-怪力-Cとかつけるぐらいなら破却宣言とか角笛とかもってきてくれ -- &new{2017-05-28 (日) 03:11:34};
--全部のスキルが本来宝具ってなるとそれだけでユニークだな。ct長い代わりにぶっ飛んだ性能って感じで -- &new{2017-05-28 (日) 03:15:30};
-未強化よりはまだマシだが問題点は宝具威力じゃないんだよなあ... -- &new{2017-05-28 (日) 03:16:08};
--強化自体は嬉しいが問題なのはそれ以外だからな -- &new{2017-05-28 (日) 03:17:48};
-ん? ゲームにおいての強化後の初期獲得星数15になってる? -- &new{2017-05-28 (日) 03:17:12};
-怪力は全体的に見直したほうがいいな持続ターン違うのに全部7ターンはおかしいわ -- &new{2017-05-28 (日) 03:42:47};
-燃料空で動けないけどエンジン変えたぜって感じがひどい -- &new{2017-05-28 (日) 03:49:07};
-まだ宝具強化についてるものがクリ威力強化 Q強化とかだったら今後の強化にも期待できたんだが 今後あるかわからんけどな -- &new{2017-05-28 (日) 03:51:52};
--幕間未実装なんだし、強化は期待していいでしょ。十分な強化になるかはわからんが。アポイベでの幕間追加の最有力候補じゃないかなあ。ジーク君やケイローンが実装なら彼らとは近い関係なわけだし -- &new{2017-05-28 (日) 03:53:50};
--元々の効果を強化してるし今回はそういう方針なんでしょ -- &new{2017-05-28 (日) 04:00:56};
-主張を続けてればまた強化されるでしょ。マルタさんみたいに。 -- &new{2017-05-28 (日) 04:31:22};
--エミヤも数回強化あったしサンソンもこれで二回目だしそのうち強化は有りそうだな -- &new{2017-05-28 (日) 04:33:40};
-強化クエ、他の人のに比べて随分と楽だな。ゴレばっかってのが要因だろうけど -- &new{2017-05-28 (日) 04:32:17};
--原作だと敵は竜牙兵でゴーレムは味方側だったから竜牙兵のがよかった気はする。最後はモーさんだったが、蝉様がよかった。まあ未実装だけど -- &new{2017-05-28 (日) 04:37:25};
---未実装なApo勢とのバトルは幕間まで我慢ですぜ。 -- &new{2017-05-28 (日) 04:41:47};
---考えてみたら蝉様は殺だから相性最悪だな。 -- [[枝]] &new{2017-05-28 (日) 04:48:40};
---もし殺/術どっちのクラス相性も適用されるのであれば、相殺して等倍なんだけどね -- &new{2017-05-28 (日) 04:57:14};
---2クラス版バーサーカーみたいになるんじゃね。術と殺の有利相性両方取れる代わりに不利も両方もらうとか -- &new{2017-05-28 (日) 05:10:55};
---ああ、どっちの相性もってなると、そういう可能性もあるのか・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 05:53:29};
-宝具強化の企画に他の強化を期待するのはいくらアストルフォでも欲張りだしそういう企画なんだから「スキル強化先だろ」とかは通用しない 「せめて強化盛れ」という意見もあるが、それすると最終的な性能が壊れにならないようにNP効率が「やや悪い」程度までしか改善されなったり肝心のスキル強化がショボくなったりするからむしろ今盛るのは危険 「ローマは一日にして成らず」よ 運営だってスケジュールでは季節・行事イベントを優先しないわけにもいかないんだし、かといって幕間は作家次第だからポンポン強化出来ないんだと思う 確実に悪いと言えるのは最初の設定であって強化内容自体は最終的な性能を見ないことには是非を問えないと思うわ -- &new{2017-05-28 (日) 04:41:36};
--こうして見るとクッソ長文だったわスマン… -- [[木主]] &new{2017-05-28 (日) 04:42:22};
--まあ、諦めるのは早いよ。マルタさんもこんな感じで2回目来て、逆に贔屓とまで言われる始末だったわけで。 -- &new{2017-05-28 (日) 04:44:16};
---いや、マルタは一回目がアレだったから比較にならんでしょ。 -- &new{2017-05-28 (日) 05:05:43};
---宝具撃てないアストルフォの宝具強化とスキル上げてるほど恩恵減るマルタ1回目は似たようなもんだと思うけどなあ。 -- &new{2017-05-28 (日) 05:11:21};
---その辺は宝具に回数回避付けたのが全ての元凶だろうな。 -- &new{2017-05-28 (日) 05:16:55};
--そもそも強化クエが今までスキル強化がメインみたいな扱いだったじゃないか -- &new{2017-05-28 (日) 05:07:55};
---最初期はスパさんとか宝具強化されてるぞ あまりに酷い倍率の鯖のテコ入れとか2つしかスキル持ってない鯖に3つ目実装とか、割とコンセプトはある 今回は宝具威力上げる回だっただけよ -- &new{2017-05-28 (日) 06:00:41};
---スパルタクスが宝具強化…?最初のは被虐の誉れの強化だし、強化クエストでの宝具強化自体この第6弾が初めてだろ -- &new{2017-05-28 (日) 06:06:37};
---スマン、スパさんは記憶違いだったわ でも初めてって言ったら何だって最初はそうだから、結局強化クエに対するイメージの問題じゃない? -- [[葉2]] &new{2017-05-28 (日) 06:12:33};
---ミス 葉1 -- &new{2017-05-28 (日) 06:13:14};
---そこでデオンやステンノじゃなく、宝具以外の部分の補強が望まれてるアストルフォが選ばれたのはどうよって意見も散見されるな。最終的にエミヤやマルタの様に十分な性能になるにしても、その第一歩がこれだった→運営はアストルフォの、運用でカバーしづらい弱点への理解がないのでは?という意見がこの時点で出るのは自然なことだと思う。スターの獲得量も正直言って強化後でもだいぶ見劣りするし、何らかの希望が見えてすらこない強化だったことへの失望が大きいんだろうよ。個人的には、溜め息が出る程度であって望みを捨ててまではいない。しかしどうあれしばらくはこの性能のままってことが確定した訳で、そこで嘆くことを禁じるのもおかしな話じゃないか。下の枝で指摘がある通り、次の強化なんていつ来るのかも分からんのだし。長文失礼した -- [[葉2]] &new{2017-05-28 (日) 06:26:55};
---そこは運営側の事情考えれば理解が足りないとも限らないと思えると思うんだが。疑うのはわかるが批判するほど断定できるわけではない。スターの量に関しても今後の調整次第だから何とも言えない。「今はこれだけか…」と嘆くのは全然良いと思うし俺も同じ心境なんだが、そこで運営への批判や罵倒に走るのはまだ早いと思う -- &new{2017-05-28 (日) 06:39:24};
---長すぎて読む気おきねえよ -- &new{2017-05-28 (日) 07:12:40};
---嘆くのは良くて批判はNGというのも意味の分からん話だが。繰り返すが今回の強化クエがアストルフォの弱点をまるで解決できてないのは事実であって、その失望から来る感情の吐露は、「過度の批判」「場にそぐわない暴言」といったものに当て嵌まらない限り特にこのwikiで規制される類のコメントでもないはずだ。それらについては報告すべきなのかもしれないが、それ以外については、今回はそれなり以上の愛用者の意見の一致を見てる訳でな。先の2種に当て嵌まる様なコメントを抑制したいなら、今其方がやっている様な運営に配慮しろと繰り返すばかりでなく、今回はあまり弱点が解決されなかったが、希望は捨てずにいようとでも呼びかける様な言い方の方が同意を得やすいと思うぞ。今の論調だと、根拠が絶無の個人的所感から希望的観測への同調を強いていると言われても反論はできないだろう。要は其方がそう思うのは勝手だが、それを当たり前の理屈の様に述べるのは筋違いだって事だ -- &new{2017-05-28 (日) 07:22:09};
---誰も嘆くことや節度のある批判を禁じてはいないと思うよ。ただ、意見が違うだけで。 -- &new{2017-05-28 (日) 07:34:16};
---なんか話逸れてきたしこれ以上続けてると邪魔になるからいいわ -- &new{2017-05-28 (日) 07:34:32};
---すまん書き忘れた 長々と口論みたいなことしてしまってすまんかった 本当はこういうことにならないようにしたかったんだが本末転倒だった -- &new{2017-05-28 (日) 07:36:54};
--一番の問題はその最終的な強化状態にいい加減なっていても良い性能だったにも関わらず散々待たされて、更に今回のでそれになるかと期待させてこの仕打ってところだからな。今後強化されて並程度になるのかも知れんが、今使いたかったんだよ -- &new{2017-05-28 (日) 05:29:12};
---1回で最終や並にはなる性能じゃないだろ 宝具アイコン付いた時にはもう「まだ先は長いな」とお察しだった -- &new{2017-05-28 (日) 05:56:00};
---1回や2回の強化でどうにかなるような性能じゃないが、それ以前にどれだけ待たされたって話だよ。それも大砲に取り回しよくする車輪がほしいのに威力上げました、なんて明後日の強化したんだから荒れるのは必然。まず車輪をくれって話よ -- &new{2017-05-28 (日) 06:01:45};
---初期勢はもっと待たされてるだろ……ジークなんてつい最近だぜ? それでも段階経て今じゃ十分な強さゲットしてる 車輪が必要なのは間違いないが、スケジュールや幕間の関係で車輪を追加できる状況じゃないんだろう 今回は他鯖の強化要望も含めて威力強化企画が優先されてその一人にアストルフォが選ばれただけだろ 何も「アストルフは車輪より火力が優先されるべき」と判断されたわけでもないじゃんか -- &new{2017-05-28 (日) 06:09:36};
---もっと不遇が居るから、と言い出すのは日本人の悪い癖だと思うぞ。ならもっと優遇されてるのが居るから優遇されてもいいといい出しても筋は通る。取っ手のないフライパンを好きこのんで使うやつが居るのか、そのレベルの話だぞ。熱伝導が良いですよこのフライパン、取っ手ないけどね。なんて言われてお前は使うのか?使わないだろ -- &new{2017-05-28 (日) 06:13:43};
---いや物事には順番があるって話で、スケジュールもあるからアストルフォだけを見て強化企画の時期やテーマは決められないって意味で言ったんよ -- &new{2017-05-28 (日) 06:17:23};
---その通りだ。物事には順番がある、その順番が使えない部分の肥大化ではないって話だな?現状存在するかも分からん今後の強化スケジュールよりも今この場での結果が全てだろう -- &new{2017-05-28 (日) 06:20:27};
---次強化来るのはいつだろうな、並程度になってくれればこんな不毛な言い争いも無くなるだろ -- &new{2017-05-28 (日) 06:24:36};
---今回強化クエ複数回目で、今まで複数回対象になってる鯖がちらほらいるのにその結論はさすがに今だけを見すぎじゃないか……? 幕間だってまだ残ってるのに。時間だけじゃない、アストルフォのことしか見てなくてFGO運営における事情を度外視してないか? そのキャラには必要だから今すぐやるなんて簡単な話でもないと思うんだが -- &new{2017-05-28 (日) 06:30:28};
---取っ手がなかろうと愛着のあるフライパンだったら濡れ布巾なり着脱式取っ手なりを用意して存分に扱ってやるとも -- &new{2017-05-28 (日) 06:55:56};
-そ も そ も 宝 具 撃 て な い -- &new{2017-05-28 (日) 05:09:52};
--そこに令呪があるじゃろ? -- &new{2017-05-28 (日) 05:17:32};
---何度も周回する時はどうするのさ -- &new{2017-05-28 (日) 05:28:14};
---よく「令呪使えばいい」とか言う人いるけど、それが根本的な解決になるんだったら誰もNP効率云々言わない -- &new{2017-05-28 (日) 05:30:43};
--キャスター2人で固めろ -- &new{2017-05-28 (日) 05:37:55};
---それ最終的にアストルフォ抜けるやつやん(TCGやポ○モンを思い出しながら) -- &new{2017-05-28 (日) 05:45:05};
--贅沢な運用法だけど、凸カレスコ持たせて初手宝具とか?で回避付与+スター供給+1waveの露払いを狙うと。そっから先は地道に殴るしかないのがキツいけど・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 05:58:36};
-NP効率くらいイスカンダルの時みたいにサイレント修正してくれてもいいのに -- &new{2017-05-28 (日) 05:22:29};
--サーファーモーさんみたいにね -- &new{2017-05-28 (日) 09:28:57};
-もうリヨぐだおの反応にしか期待できない -- &new{2017-05-28 (日) 05:26:06};
-ぶっちゃけ威力強化が一番良いわな☆4だからなかなか来んし、欠点は自分で補ってやれよ -- &new{2017-05-28 (日) 05:39:44};
--威力一つのためにNP効率、恒常的な星生産能力を犠牲にする方がよっぽどだが。それこそ宝具威力は礼装一枚でどうにかなる -- &new{2017-05-28 (日) 05:44:51};
--欠点は自分で補ってやれ←まあわかる ☆4だからなかなか来んし←それ自分で補う云々に関係ある? -- &new{2017-05-28 (日) 05:46:59};
---重ねることでの威力アップが難しいから威力アップは嬉しいよねって話でしょ。 -- &new{2017-05-28 (日) 05:53:52};
--じゃあ欠点を自分で補うためにガチャ回せばいいのではボブ訝 -- &new{2017-05-28 (日) 05:56:54};
-あっちのwikiで確認してみたけど攻撃時のNP獲得率はちょっと低い程度だけど被弾時のNP獲得率はバグだな。放置してるのは色々と後回しになってるのかな。Apo放映時になんかあるだろうからそこで直してほしいところだ。 -- &new{2017-05-28 (日) 06:18:11};
--もしバグであれば、即座に修正されたサモさんとの違いは何なんだって話になるような。まさか複数のプログラマーが関わってた挙句スパゲッティコード化して手が着けられないって訳でも無いだろうし -- &new{2017-05-28 (日) 06:39:42};
---敢えて言えば、サモさんはガチャ期間中に修正しとかないと、次引ける機会が一年後になるから急務だった位か。 -- &new{2017-05-28 (日) 07:08:30};
---アストルフォだって限定鯖なんですがそれは -- &new{2017-05-28 (日) 08:59:45};
---アストルフォは恒常だよ -- &new{2017-05-28 (日) 09:02:41};
---星4の限定は水着とリップしかおらんぞ。 -- &new{2017-05-28 (日) 10:43:00};
--普通に単騎で多段ヒット相手に宝具連打されたらまずいからだと思うんですけど凡推理() -- &new{2017-05-28 (日) 10:57:46};
-いつかの夏持たせて欠片持った孔明と新アヴェと組ませてるけど中々いい感じにクリ出しながら宝具使えるぞ -- &new{2017-05-28 (日) 06:36:14};
--ただぶっちゃけ連発できても回避付与が無駄うちになることも多かったから単純にNP効率上げれば解決ってわけでもない・・・と思う -- &new{2017-05-28 (日) 06:38:27};
---まあ散々言われてることだけど、やっぱ並のNP効率と理性蒸発の確定かLv.によって確率変動化がやっぱ無難な対処だろうな。並になれば孔明要らなくなって回避も無駄にならないかもしれんし -- &new{2017-05-28 (日) 06:43:26};
---せめて理性蒸発が皇帝特権みたく確定してくれれば、クラス同じだしオジマンと並べるのもあり得るんだけどな。まあ、クリ殴りしたいオジマンの星がばらける難点はあるんだが -- &new{2017-05-28 (日) 06:46:21};
---まあ孔明いないとまともに宝具打てないと言ってるようなものだからね。となるとそこらへんの補強が無難っちゃあ無難になるわな -- &new{2017-05-28 (日) 06:48:54};
---太陽神でも確率上がらないと知った時の「なんでやねーん!」感 -- &new{2017-05-28 (日) 07:02:56};
---たった一人とはいえ、解決策があるのとないのとでは大違いだわな。 -- &new{2017-05-28 (日) 07:05:29};
-今さら...サンソン強化の段階でこうなることは分かってたろ -- &new{2017-05-28 (日) 07:14:44};
--宝具強化な時点でサンソンを待つまでもなく、諦め気味ではあった。 -- &new{2017-05-28 (日) 07:16:49};
---宝具"は"優秀な時点でねー..まあ火力アップは嬉しいけど、火力と既存性能上げるだけ上げる方針なら宝具火力だけ欲しがってる鯖に強化回せばそこまで荒れないだろうに...運営って馬鹿だなとは思う。 -- &new{2017-05-28 (日) 07:26:05};
---でもここでアストルフォがいなかったら、「なんでこいつが強化されて、アストルフォはされないんだよ!」ってなっただけだとは思うのよね。まあ、強化の方向性を決めかねているんで宝具強化でとりあえずお茶を濁したと思っておく -- &new{2017-05-28 (日) 07:32:26};
--たぶん星の数がもう少し多くなると期待してたんだと思う。目に見える変化だから分かりやすいし。まあにしてもやや荒れすぎてるけど -- &new{2017-05-28 (日) 07:22:06};
---ぶっちゃけまとめサイトとかのコメ欄炎上の典型的なパターン辿ってる気はする。そろそろ話題切り替えたいんだけどな… -- &new{2017-05-28 (日) 07:24:43};
---荒れているってほどでもない気はするけどなあ。嘆いてはいるけど。 -- &new{2017-05-28 (日) 07:25:59};
---ド派手に告知までしてこの内容だから期待してしまったやつはなかなか切り替えられんやろ -- &new{2017-05-28 (日) 09:25:07};
-回避三回、マリーみたいにスキルでええやん。それなら並NP効率にして頂けるんですよね? -- &new{2017-05-28 (日) 07:52:39};
--マリーはNP効率悪いんじゃなかったっけ? -- &new{2017-05-28 (日) 07:53:35};
---勿論アストルフォほどではない -- &new{2017-05-28 (日) 07:54:38};
-気になったんだが、皆アストルフォがまるで強化されたかのように語っていて草が生える -- &new{2017-05-28 (日) 09:05:32};
--ん?強化はされてるぞ。ただレアリティ平均性能100に対して元のアストルフォが60くらいで宝具強化で70に上がったけど「100どころか90にも達してないやん!」と怒ってる感じ -- &new{2017-05-28 (日) 09:17:00};
--そうなんだよなぁ、結局弱鯖から強化されても尚弱鯖になっただけ -- &new{2017-05-28 (日) 09:19:35};
--強化はされてるでしょ 強化が足りてると言ってる人はあんまりいないけど -- &new{2017-05-28 (日) 09:38:13};
-アストルフォくんの宝具強化クエクリアしたのに石一個貰って終わりだった。ステータス上がってないんですけど… -- &new{2017-05-28 (日) 09:07:11};
-全員個性揃いの星4騎魔境なだけに、多様な宝具で味方をサポートする本来の設定通り、スキル強化で星供給やら状態異常撒きやらの支援型星4騎という新たなジャンル開拓してほしかったがこの体たらく もう何回言われてるか分からないが、確率の理性蒸発を確定にしてスタンを全員もしくはスキルマで確定にするだけでも評価変わるだろうに -- &new{2017-05-28 (日) 09:20:14};
--ぶっちゃけ今のままだと星作らないのに星は吸う厄介者だしな -- &new{2017-05-28 (日) 09:22:54};
--最近はそうでもないけど、当時弱いと言われたジークさんでも「竜だったらジーク、師子王の天敵」みたいなピンポイント起用だけはあった。アストルフォはそういう想定が全然できないんだよねえ。せいぜい「日付の変わり目に令呪きって4回宝具連発して回避しまくる」という運用しか思い浮かばない。それすら絆ヘラでいい気すらする -- &new{2017-05-28 (日) 09:24:39};
---おっぱいタイツ師匠で4連続スタンとかもあるしなぁ -- &new{2017-05-28 (日) 09:39:43};
--全ての面において代わりしかいないビックリな性能 -- &new{2017-05-28 (日) 09:26:38};
---これでもPUの告知されたときは「宝具に回避3回?超つえー!さすが人気キャラ!」とか言われてたんだよなあ。懐かしい -- &new{2017-05-28 (日) 09:39:30};
---そりゃあNP効率も星出し性能もここまで酷い設定されるとはだれも思わんからな -- &new{2017-05-28 (日) 11:39:45};
-- 支援型に寄せるとしても星を吸っちゃうのが評価下げそう。現状よりマシだけど -- &new{2017-05-28 (日) 09:42:51};
-幕間未実装だから〜ってコメントはげんなりするなぁ…一年以上経ってようやく初強化、既存鯖の強化を相当出し惜しみしてライターが足りないから強化クエストでも宝具強化しますねってやり始めたのにいつになるんだか -- &new{2017-05-28 (日) 09:38:42};
--このゲームは気長に待つしかないのよ。ジャンヌも2年弱かけての初強化よ。ヴラド公も実質そう -- &new{2017-05-28 (日) 09:45:48};
---本当に腰が重いよな、幕間ならシナリオの都合もあるだろうが強化クエなんて数値いじるだけなんだからもっと一括でやるべきだろうに -- &new{2017-05-28 (日) 09:47:31};
---まあぽんぽん強化するより弱点が露呈して本当についていけなくなったタイミングでやった方が効果的なフォローになるのは確かだと思う。ただアストルフォは今が既にその状態なんだよな -- &new{2017-05-28 (日) 09:56:13};
---アストルフォはもう抜本的な改革が必要なレベルだからなあ。仮に第1と第3スキルが毎ターン使える超強化が来たとしても強い気は特にしないんだよねえ。 -- &new{2017-05-28 (日) 10:01:12};
---よそと比べると開発リソース少なそうだしなあ -- &new{2017-05-28 (日) 12:01:52};
-宝具強化で全体に回避三回ばら撒けたなら嬉しかったな。NP悪いし、スキルで全体に無敵撒ける奴がいるんだからこれぐらいは壊れにならんでしょ -- &new{2017-05-28 (日) 09:44:36};
--運営「そんなことしたらバランス崩しちゃうかもだし…」 -- &new{2017-05-28 (日) 09:47:42};
---マーリンの時にそう思ってほしかった -- &new{2017-05-28 (日) 09:50:28};
---回避三回なんて下手したら1Tで擦り切れるし、ダビデ、マーリンのワンボタン全体保護やら下手したらほぼ毎ターン無敵撒けるジャンヌに比べたら安定に欠くから良いじゃないですか運営さま! -- &new{2017-05-28 (日) 09:54:14};
---ジャンヌは攻撃宝具じゃないからなぁ。 -- &new{2017-05-28 (日) 10:45:45};
--3回と1Tは価値が全然違うから単純には比較できないと思うよ。 実装するにしてもメルトみたく効果が3Tで切れるとか制限が付くんじゃないかな -- &new{2017-05-28 (日) 09:59:22};
---まぁそこら辺が落し所だよね。NP悪いせいで連続は無理ってのも合わせると壊れにはならんかな -- &new{2017-05-28 (日) 10:06:52};
-八連双晶と石がメイン、アストルフォの宝具強化はオマケやぞ -- &new{2017-05-28 (日) 09:49:46};
-もう回避3回とか要らないから、宝具発動時に画面から消えて次のターン開始時に上空から降ってきて大ダメージにして欲しい -- &new{2017-05-28 (日) 09:54:49};
--そらをとぶか…なつかしいな。いつからポケモンやってなかってっけ -- &new{2017-05-28 (日) 10:02:22};
--私はどこぞの竜騎士を思い出したな -- &new{2017-05-28 (日) 10:47:42};
---リューサンインザスカイ!! -- &new{2017-05-28 (日) 11:41:16};
---そういやリューサンも槍使いだったな -- &new{2017-05-28 (日) 11:45:52};
---おれは しょうきに もどった! -- &new{2017-05-28 (日) 11:47:06};
---運営ははやく正気に戻っテ!! -- &new{2017-05-28 (日) 11:47:55};
-触れれば転倒!は槍に触れたら発動するわけだし、バトルモーションで使ってるんだから、攻撃ヒット時にスタン付与(1ターン)とかなら宝具に合わせて使えば敵全体スタンとかで高難度で居場所あったんだろうか…… -- &new{2017-05-28 (日) 10:07:14};
--確率が100%超えない理由に槍が当てられないからって反論が時々あるけど、それならそれで対魔力でさらに確率下げられるのはおかしいよなぁ?(悲しみ) -- &new{2017-05-28 (日) 10:10:09};
-お勧め礼装にプリコスはなし? カード配分にもよるけど10ターン前後で宝具撃てるけど、あんまし有用じゃない? -- &new{2017-05-28 (日) 10:15:50};
--カレスコでいいじゃん、って話になると思う。スキルが生き残りに適してないから10ターンも居座れるかもわからないし。 -- &new{2017-05-28 (日) 10:31:06};
--プリコスはスキルなりクラススキルなりに毎ターンNP獲得をもって行動しなくてもある程度稼げる、生存力の高い鯖で始めて有用性があるんだよ。アストルフォにはそのスキルが無い -- &new{2017-05-28 (日) 11:07:58};
---別にNPスキルは必要無いんじゃ?ジャンヌとかにも持たせるし、単純に耐久力が有れば良いと思う。まあ、コンスタントに宝具打てたら耐久出来るアストルフォは方向としては良いけど元がひどいからプリコスじゃまかないきれんと思う。 -- &new{2017-05-28 (日) 11:26:03};
---ジャンヌはクラスの耐久力で硬いのとAの数が多いからAチェインなりで稼ぐ速度が違うからね。元の耐久力すら天と地ほどの差があるのよね -- &new{2017-05-28 (日) 11:31:43};
-ハントの種火でそこそこのレベルになったから試しに宝物庫連れて行ったけど笑ってしまうくらい噂のNP効率が酷かった。なんか酷すぎて逆に気まぐれに使いたくなる酷さだな -- &new{2017-05-28 (日) 10:54:08};
--NP壊滅的なうえスキルも弱いから、宝具で回避してどうすんねんってなるからな。マジでネタ枠だよ。 -- &new{2017-05-28 (日) 11:08:04};
---宝具の3回回避は強いと思うけど、アストルフォが場に残ったからって特にメリットないからな。 かといってマリーや槍ニキみたいに生存能力に特化しているわけでもないって言う -- &new{2017-05-28 (日) 11:10:22};
--実際うちのアストルフォの現状も騎が三人欲しい術雑魚相手にカレスコつけて場に出すくらいだわ -- &new{2017-05-28 (日) 11:17:00};
-宝具火力が上がって貰える星の量まで増えたよ!やったね!やったね…(号泣) -- &new{2017-05-28 (日) 11:21:16};
-アタランテもカリュドーン貼って尚NPゼロからは宝具運用し辛いレベルなのにアストルフォは被弾でさえ溜まらないしなぁ あちらさんはまだA2枚あるから無理矢理Aチェインでもっていく串刺し公の如き方法はあるけどQ3枚とも死んでるのでは黙るしかないわ…なぜせめてNPリチャージを入れないのだ -- &new{2017-05-28 (日) 11:24:35};
--アタランテと違って宝具撃てばお仕事終わりって運用もできないのも辛い。 スターじゃらじゃら出せるアタランテと違って、アストルフォは自身の生存の方に傾いているからね -- &new{2017-05-28 (日) 11:29:54};
---威力検証してるときに相手3体で、アストルフォがQ宝具でスター3つ産む一方で、ドレイクがB宝具でスター9個産んだの見て悲しくなったわ…。HIT数ェ -- &new{2017-05-28 (日) 11:33:57};
-アサエミなんかもNP効率はアストルフォより悪い気がするけど向こうは被弾増加NPは普通でAも複数あるからAチェイン狙えるんだがなぁ… アストルフォはクリティカルでひたすら殴ればなんとかなるかもしれないからQの性能どうにかしてほしい -- &new{2017-05-28 (日) 11:31:01};
--魔術強化すればAもそれなりにマシになるし、スケゴと言う固有スキルが強烈だからな… -- &new{2017-05-28 (日) 11:34:53};
--ケリィはA性能お察しだけど、QとBはかなりの高性能だし、星だしからのクリティカルとかでそんな使いにくさ感じないけどな -- &new{2017-05-28 (日) 11:34:59};
--アストルフォより悪いは流石に無えよ。4HitのQで初期鯖くらい、A始動で一応稼げるB6Hit、Ex8Hitだぞあれ。そしてケリィ自身も星生めるしPT全体でクリティカルを繋げやすいから、実際のNP効率はカタログスペックより高くなりやすいしスケゴで自分用の星も埋めるっていう -- &new{2017-05-28 (日) 11:43:37};
---生める、だった -- &new{2017-05-28 (日) 11:44:05};
---ケリィが埋めた星…爆発しそう -- &new{2017-05-28 (日) 11:45:10};
--カード性能の時点で差があり過ぎて比較にもならんよ -- &new{2017-05-28 (日) 13:09:24};
-運営「お前らが待ち望んだアストルフォ強化だぞ!嬉しいか?嬉しいだろ?」 -- &new{2017-05-28 (日) 11:32:04};
--2回目はよ。はよ -- &new{2017-05-28 (日) 11:33:03};
--スター獲得量をもう+5~10はマストだったと思うんだ… -- &new{2017-05-28 (日) 11:45:38};
-アストルフォはNP効率やスキルのCTや確率を見ないで、宝具とスキルの効果だけ見るとやばい感があるからな。自身に回避三回と星出せる宝具と星獲得、星発生率、クリ威力UPのあるスキルにスタンスキル。恐らくそれをデメリット付ける事で相殺しようとしてやりすぎた感じ。 -- &new{2017-05-28 (日) 11:51:20};
--このNP効率とCTを見ると、理性蒸発が確定でもよかっただろって思ってしまう -- &new{2017-05-28 (日) 11:56:46};
---CT減らして、オジマンで確定でも良かったかなって思う。それで星出せるなら欠片でもつけてオジマンに星渡す役出来るし。 -- &new{2017-05-28 (日) 13:09:38};
--スキル全然強くない明らかに上位互換大量にある物しかない -- &new{2017-05-28 (日) 13:33:39};
-今回の宝具強化でヒッポグリフは今まで真の力を見せていなかった事になるわけだ。・・・もう少し頑張ってみろよ! ダメダメダメダメ、諦めたら! 周りのこと思えよ、応援してる人たちのこと思ってみろって! -- &new{2017-05-28 (日) 11:53:16};
-Q特化型なのにQが息してないのは根幹的欠陥があるとしか… -- &new{2017-05-28 (日) 11:59:49};
--ジャックとか沖田みたいな前例があるせいで尻込みしてるんだろうな -- &new{2017-05-28 (日) 12:10:17};
--騎乗A+あるから大丈夫だろ、みたいな発想だったんかな -- &new{2017-05-28 (日) 12:13:28};
-正直他の鯖見てるとNP効率普通に直していいと思うわ、マシュやジャンヌやマーリンみたいに耐久ループしてる鯖結構多いんだし -- &new{2017-05-28 (日) 12:06:16};
--アストルフォと比較するべきはサポ鯖じゃなくて、単独耐久鯖であるフーリンやヘラじゃね?それと比べた時、NP効率上げたらやばいと思われたんだとは思うけどね。 -- &new{2017-05-28 (日) 12:30:07};
--正直NP効率よりQ性能改善の方がうれしいけどな -- &new{2017-05-28 (日) 12:54:58};
-スキルはそれぞれ腐ってないが、CTが長すぎるんだよなぁ。理性蒸発最大強化で常時発動とかだったら面白いんだけど -- &new{2017-05-28 (日) 12:09:20};
-W孔明で一度連射遊びした事あるけど、回避は重ね掛けできないから逆に運用しにくい。 回避1回残しで孔明ばかり殴られて脱落、前線崩壊した -- &new{2017-05-28 (日) 12:18:05};
--やっぱ蒸発にNP獲得つけて打ちたいときに一回打てるみたいのにして欲しいな… -- &new{2017-05-28 (日) 12:22:38};
-アタランテはうったら50星でるけど、アストルフォはどれぐらいになるの?宝具での星15個自体は一緒だよね? -- &new{2017-05-28 (日) 12:21:12};
--10個です…そんで1hitだから素で11~13個 -- &new{2017-05-28 (日) 12:23:38};
--アタランテが星いっぱい出せるのは、宝具が多段ヒットだから。ではここでアストルフォの宝具を見てみましょう。 -- &new{2017-05-28 (日) 12:24:00};
--って良く見たら強化後の星獲得15とか書いた奴だれだ!? 嘘はいかん、嘘は…… -- &new{2017-05-28 (日) 12:27:47};
--アタランテはアルカディアという自前Qバフもあるからなー。 -- &new{2017-05-28 (日) 12:32:22};
-無茶苦茶荒れててワロタ 別に弱いことないよアストルフォ -- &new{2017-05-28 (日) 12:38:39};
--いや、弱いよアストルフォ。本人もそういってるし、開発もそういう風に調整してる。どっちかっていうと、使えなくもないという表現が正しいと思う -- &new{2017-05-28 (日) 12:47:01};
---ってすまん、本人は弱いって言ってるわけじゃなかった…… -- &new{2017-05-28 (日) 12:48:59};
---ほとんどの鯖がそれぞれの長所もってるfgoでその長所活かせない数少ない鯖だからね… -- &new{2017-05-28 (日) 12:53:19};
---勝利台詞で「最弱の称号はそっちに譲るよ」とか言ってる時点でそれまでは自称最弱なのでは -- &new{2017-05-28 (日) 13:11:21};
--ごめん、アストルフォが弱くないなら誰が弱いのかってくらい弱い。仮にアストルフォより弱い鯖を例に挙げられても結局下から数えて早いならそれは弱い。弱いんだよ…。 -- &new{2017-05-28 (日) 13:24:54};
---どこぞのアベンジャーとかじゃね(適当) -- &new{2017-05-28 (日) 13:36:02};
---あの最弱さん、デバフ要員としては結構有能なんよ -- &new{2017-05-28 (日) 13:38:34};
---個人的には術ジルあたりは相当不遇だと思う。それでアストルフォの弱さが何か変わる訳では全くないし、一応A3構成で味方のNP貯めを多少しやすくすることはできるが -- &new{2017-05-28 (日) 13:43:27};
---☆の差を考えたらアストルフォのが総合的にみて弱いまであるレベル -- &new{2017-05-28 (日) 13:44:30};
---安倍ンジャー -- &new{2017-05-28 (日) 14:09:22};
---アベンジャーさんはコスト0だから礼装キャリアとしても使えるし、デバフ打った上で(多少時間がかかるとは言え)確実に消えてくれるから氏に前提の礼装を積めば普通に活躍できる。アストルフォは・・・居るだけ邪魔になりかねないと言うか・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 14:13:11};
-弱いことはないが、NP効率(特に被ダメ時のNP獲得量)は見直してほしい -- &new{2017-05-28 (日) 12:47:35};
-アストルフォ、宝具での相手の転倒を自分の技量によるものと思い込んでたんだな…こいつ、可愛いな -- &new{2017-05-28 (日) 12:49:38};
-(アカン) -- &new{2017-05-28 (日) 13:01:42};
-同期の宝具強化組は普通に有用そうなのが羨ましいな。単体宝具だったり特攻があれば純粋な威力強化ってだけでもデカいし。 -- &new{2017-05-28 (日) 13:06:17};
--普通に宝具撃てるNP効率の奴らは宝具強化は万歳だもんなあ。サンソンだって勝ち組と言っても過言ではない、こっちに比べれば... -- &new{2017-05-28 (日) 13:51:45};
-騎は最下層も魔境...ブーディカさん見ながら -- &new{2017-05-28 (日) 13:12:53};
-いつぞやの単騎がけ動画みたけど、NP効率やばいな。回数回避は扱い難しいし、ここまで渋らんでもいいのでは… -- &new{2017-05-28 (日) 13:19:32};
-激辛激マズラーメンに唐辛子加えたような強化内容 -- &new{2017-05-28 (日) 13:30:12};
-apo読んでからコイツの大ファンだってのに強化までこの仕打ちは酷いよ....被弾まで獲得NP少ないとか運営にアストルフォが嫌いな奴でもいるのかよ -- &new{2017-05-28 (日) 13:48:30};
-別にスキル強化のほうで頑張ってもらえればいいんだけど、「強化クエ来たからアストルフォはもういいだろ」って態度に運営がなりそうだから困る -- &new{2017-05-28 (日) 13:52:18};
--かつ宝具威力が上がったことにより「これでますます連射が怖いので修正に踏み切れない」みたいな判断になってそうだから笑う -- &new{2017-05-28 (日) 13:53:51};
-宝具強化されてもNPたまらんからなあ。正直スキルとかでNP系来ると思ってたし -- &new{2017-05-28 (日) 13:52:47};
-宝具は強いで毎回不思議に思うんだが、新宿やCCCに連れてって、本当にみんな宝具使うとこまで持っていけてるの?もちろんPSや礼装の使い方もあるんだろうけど、主力で使いたいクエなんかでは宝具溜まる頃には敵か自鯖が落されるんだけど -- &new{2017-05-28 (日) 13:57:31};
--どうせ凸カレスコ付けてるんだろ -- &new{2017-05-28 (日) 14:00:57};
--宝具の効果が強いって話じゃないの? -- &new{2017-05-28 (日) 14:05:31};
--カレスコ付けずにアストルフォ使うとかなんの拷問だよ -- &new{2017-05-28 (日) 14:06:55};
---相撲、ミストレス、菩薩etcのNP50+αが実用段階として見れないって最早呪いだよな…… -- &new{2017-05-28 (日) 14:43:01};
--孔明とマーリンに欠片持たせて一緒強化クエスト連れてったら3回も撃てたよ、アストルフォは強いな〜(泣) -- &new{2017-05-28 (日) 14:56:42};
-マスターの愛や令呪でカバーしてあげてね☆っていう鯖の代名詞みたいなキャラだけどやっぱある程度の使いやすさとかは欲しいなって思っちゃうよ -- &new{2017-05-28 (日) 13:57:39};
-アストルフォが活躍できる場所なんて騎鯖全員が同じようにorそれ以上に活躍できるからコイツどうしようもないな -- &new{2017-05-28 (日) 13:59:33};
--正直、同じ騎全体でもアレクメデューサ黒髭の方が普通に強いまである -- &new{2017-05-28 (日) 14:19:46};
--回避がついて居残ってすることがないっていう宝具の強さ台無しにする致命的な欠点があるからな -- &new{2017-05-28 (日) 14:22:52};
-運営はコイツのNP効率が星1,2のアサシンにすら負けてるということをおかしいと思わなかったのか・・・ -- &new{2017-05-28 (日) 14:02:10};
-星3以下のレア度だったらここまで言われんかったろうにな -- &new{2017-05-28 (日) 14:14:07};
-アポ組でQ偏重構成で、奇手こそあれど基本弱い組の萌え枠、と言うトコまで同じのジャックとアストルフォの何がここまで差を付けたのか・・・性別? -- &new{2017-05-28 (日) 14:17:41};
--憶測だけど実装時期のせいじゃないかな。ジャックはQ性能にテコ入れをされた後の高性能Qの強さを運営が把握してなかった時期に性能を決められたんだと思う。 逆にアストルフォはジャックなどの実績からQに対して運営が及び腰になっている時に実装されたんだんじゃないかな -- &new{2017-05-28 (日) 14:29:11};
--沖田さんジャック師匠の頃がQのピークやからな。 -- &new{2017-05-28 (日) 15:30:34};
--「一番実装鯖の性能が押さえられていた頃に」「弱いサーヴァントという元設定を考慮されて実装された」、という二重苦。 -- &new{2017-05-28 (日) 15:58:25};
-アストルフォ好きだし、だから実装されてすぐに引いたけど正直愛で使っててもストレス貯まるんだよ……CT長いし理性蒸発とかよく確認しないと発動してんのかしてないのか分かんないしスタンも大事な時に外れるしモーションもテンポ悪いし -- &new{2017-05-28 (日) 14:35:10};
--理性蒸発使っても発動してるのかどうかわからないのでつまらないんだよね -- &new{2017-05-28 (日) 15:00:38};
-理想:理性蒸発が確定スキルに 妥協:Q強化やNP効率改善 最悪:撃てない宝具の強化 で見事やってくれた運営。なにも考えず脳死宝具強化はねぇわ… -- &new{2017-05-28 (日) 14:38:33};
-宝具の防御力無視って有用なのはわかるけど魅力はないよね 効果の枠を無駄にしてる感が強い -- &new{2017-05-28 (日) 14:41:06};
--先手ぶっぱで殲滅が基本な全体宝具だと尚更ね…… -- &new{2017-05-28 (日) 14:51:11};
--防バフ盛ってくる相手には刺さるんだけどなぁ。全体宝具には噛みあいづらいね -- &new{2017-05-28 (日) 14:56:55};
--敵だと結構厄介なんだけどね。 -- &new{2017-05-28 (日) 15:36:10};
--まあ、逆にだからこそ盛ってきたのかなとも。有用なのは分かるけど、盛っても盛らなくても大差あんまない効果 -- &new{2017-05-28 (日) 16:15:06};
--防御バフを考慮しなきゃならない高難度だとアストルフォ投入は論外だし、防御無視よかバフ盛った単体宝具撃ち込んだ方が手っ取り早いしなぁ -- &new{2017-05-28 (日) 17:07:27};
-宝具強化より理性蒸発をスキル10にしたら100%確定にして欲しい・・・全くこれっぽっちも壊れキャラにならんだろうに -- &new{2017-05-28 (日) 14:57:33};
--基本的なNP -- &new{2017-05-28 (日) 17:08:41};
-壊れの代名詞である孔明やマーリン居ないと宝具も撃てない欠陥鯖ってことをまず擁護してる連中は認めるべきなんだよな、愛も結構だが愛だけでどうにかなる域を逸脱してる -- &new{2017-05-28 (日) 15:07:38};
--令呪使えばいくらでも撃てるんだよなぁ -- &new{2017-05-28 (日) 15:56:53};
---令呪は課金で回復しません -- &new{2017-05-28 (日) 16:00:50};
---周回の度に令呪を使うとはなんとも剛毅な話だ -- &new{2017-05-28 (日) 16:03:55};
---うちのFGOだと、令呪では最大でも日に3回しか撃てないんだけど。 -- &new{2017-05-28 (日) 16:11:41};
---煽るだけなら黙っとけや、な? -- &new{2017-05-28 (日) 16:26:46};
---お前はクエスト一回に何日かけて攻略する気だ? -- &new{2017-05-28 (日) 17:39:18};