奏章Ⅰ のバックアップ(No.21)


【目次】 Edit

【本エリアの特徴】 Edit

  • 主題は「虚数羅針内界 ペーパームーン
  • 2023年6月18日 18:00配信。
  • 今までのメインストーリーようにターミナルに新しくタブが出現するのではなく、「オーディール・コール」内の白紙化地球マップ上のクエストポイントにタブが出現する。また、霊脈石が残っているならコンティニューも可能。
  • クリアする事により「クラススコア」の「アルターエゴ」のみを対象としたEXTRAⅡが開放される。

新たに追加されたエネミーの特徴 Edit

+  +クリックで展開
名称???
クラスゲージ行動回数
属性???
スキル効果継続
??????
チャージ技効果
??????
ドロップ
金箱???
銀箱???
銅箱???
備考
 



※編集者からのお願い
敵クラス名は輝石に対応した漢字一文字
エネミー情報は「名称+LV+(クラス:体力)」で記入をお願いします。
詳しくは編集方針

クリア後に召喚に追加されるサーヴァント Edit

+  +クリックで展開
  1. ビーマ
  2. ドゥリーヨダナ

ストーリー Edit

プロローグ Edit

Storyプロローグ
後の節第1節
進行数1クリア報酬---
AP0推奨Lv--場所エジプトエリア
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
後の節第1節

第1節 Edit

Story羅針内界meet AI.
プロローグ前後の節第2節
進行数3クリア報酬聖晶石×1、狂気の残滓×3、
ピュアプリズム×3、叡智の業火(ALL)×3
AP5推奨Lv76場所???
絆P-EXP53,140QP160,000
Stage 1/3
Battle
1/1
海魔?Lv39
(狂:80,117)
ドロップ
金箱
銀箱狂気の残滓
銅箱
編成制限サポートのカーマLv90(8/8/8†3)のみで出撃
備考開幕「……何か糸のようなものが動いた気がした……
海魔?に攻撃力ダウンを付与(5T)
AP23推奨Lv76場所???
絆P1,550EXP53,410QP160,000
Stage 2/3
Battle
1/1
海魔?CLv37
(狂:113,207)
海魔?BLv39
(狂:119,222)
海魔?ALv36
(狂:110,200)
ドロップ
金箱
銀箱狂気の残滓、叡智の猛火(狂)
銅箱
NPCカーマLv90(8/8/8†3)
備考開幕「……また何か糸のようなものが……
海魔?に攻撃力ダウンを付与(5T)
AP24推奨Lv83場所???
絆P1,690EXP64,270QP174,000
Stage 3/3
Battle
1/3
海魔?BLv36
(狂:61,712)
海魔?ALv35
(狂:60,027)
Battle
2/3
海魔?CLv41
(狂:85,365)
海魔?BLv40
(狂:83,116)
海魔?ALv38
(狂:79,026)
Battle
3/3
???Lv70
(:211,477)
ドロップ
金箱モニュメント(術)
銀箱狂気の残滓×2、魔石(狂)
銅箱
NPCカーマLv90(8/8/8†3)
備考
プロローグ前後の節第2節

第2節 Edit

Story糸と恩寵/Rani(ment)
第1節前後の節第3節
進行数4クリア報酬聖晶石×1、黒曜鋭刃×2、
ピュアプリズム×5、叡智の業火(ALL)×5
AP0推奨Lv--場所???
Stage 1/7
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP5推奨Lv70場所チコモストク
絆P---EXP44,380QP148,000
Stage 2/7
Battle
1/1
???C Lv42
(弓:24,971)
???B Lv40
(弓:23,764)
???A Lv43
(弓:25,546)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPCカーマLv90(8/8/8†3)
備考

バトルなしテンプレ Edit

Story''''
後の節第1節
第節前後の節第節
第節前の節
進行数クリア報酬---
AP0推奨Lv--場所---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
後の節第1節
第節前後の節第節
第節前の節

バトルありテンプレ Edit

Story''''
第節前後の節第節
進行数クリア報酬
AP推奨Lv場所
絆PEXPQP
Stage 1/2
Battle
1/3

(:)

(:)

(:)
Battle
2/3

(:)

(:)

(:)
Battle
3/3

(:)

(:)

(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
備考
Stage 2/2
Battle
1/3

(:)

(:)

(:)
Battle
2/3

(:)

(:)

(:)
Battle
3/3

(:)

(:)

(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
備考
第節前後の節第節

フリークエスト Edit

修理部本部 Edit

Free救命救急講習推奨Lv75
AP21周回数--クリア報酬聖晶石×1
絆P765EXP20,652QP
Stage 1/1
Battle
1/3
蠢魔C
Lv27(狂:49,701)
蠢魔B
Lv31(狂:57,099)
蠢魔A
Lv28(狂:51,505)
Battle
2/3
カリ・サンガ
Lv38(狂:135,478)
Battle
3/3
シャドウ・サーヴァント
Lv50(狂:161,913)
ドロップ(戦利品枠:?種)
金箱
銀箱
銅箱
備考

修理部郊外 Edit

Free隔離施設推奨Lv75
AP21周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P765EXP20,652QP
Stage 1/1
Battle
1/3
蠢魔
Lv37(狂:36,226)
変異データTYPEⅠB
Lv41(騎:24,189)
変異データTYPEⅠA
Lv42(騎:24,759)
Battle
2/3
変異データTYPEⅠB
Lv(騎:32,448)
蠢魔
Lv39(狂:40,535)
変異データTYPEⅠA
Lv(騎:31,080)
Battle
3/3
蠢魔B
Lv40(狂:44,002)
変異データTYPEⅠ
Lv(騎:35,894)
蠢魔A
Lv60(狂:109,783)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱
銀箱狂気の残滓、狂の魔石、叡智の猛火(狂)
銅箱騎の輝石、叡智の大火(騎)
備考

移送部本部 Edit

Freeガレージエリア推奨Lv79
AP21周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P805EXP23,116QP10,790
Stage 1/1
Battle
1/3
悪性データB
Lv39(弓:28,986)
悪性データA
Lv37(弓:27,548)
変異データTYPEⅡ
Lv36(騎:31,345)
Battle
2/3
悪性データB
Lv42(弓:31,214)
悪性データA
Lv40(弓:29,705)
変異データTYPEⅡ
Lv38(騎:71,622)
Battle
3/3
悪性データ
Lv44(:37,675)
変異データTYPEⅡ
Lv40(:41,721)
変異データTYPEⅢ
Lv54(:108,793)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱エーテル収光体
銀箱騎の魔石、叡智の猛火(騎)
銅箱QP+20,000
備考

維持部モール Edit

Free屋台ストリート推奨Lv81
AP22周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P825EXP24,396QP
Stage 1/1
Battle
1/3
翅刃虫B
Lv40(騎:24,621)
翅刃虫A
Lv42(騎:25,873)
翅刃群虫
Lv30(騎:38,760)
Battle
2/3
翅刃虫
Lv45(騎:30,175)
翅刃群虫
Lv32(騎:43,113)
翅刃虫A
Lv44(騎:29,526)
Battle
3/3
翅刃虫
Lv47(騎:39,345)
翅刃群虫
Lv33(騎:58,123)
シャドウサーヴァント
Lv80(騎:113,625)
ドロップ(戦利品枠:?種)
金箱
銀箱
銅箱
備考

維持部本部 Edit

Freeバトルキッチン推奨Lv77
AP21周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P785EXP21,868QP10,530
Stage 1/1
Battle
1/3
エラーデータTYPEⅡ
Lv36(術:31,999)
エラーデータTYPEⅠB
Lv43(術:25,857)
エラーデータTYPEⅠA
Lv42(術:25,275)
Battle
2/3
エラーデータTYPEⅠB
Lv46(術:33,124)
エラーデータTYPEⅠA
Lv45(術:32,426)
エラーデータTYPEⅡ
Lv38(術:39,369)
Battle
3/3
エラーデータTYPEⅠ
Lv47(術:36,341)
エラーデータTYPEⅡ
Lv40(術:41,407)
シャドウサーバント
Lv70(槍:111,639)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱エーテル収光体、虚影の塵
銀箱術の魔石、叡智の猛火(槍)、叡智の猛火(術)
銅箱叡智の大火(術)、術の輝石、QP+15,000、+20,000
備考

生産部農地 Edit

Freeマテリアルファーム推奨Lv77
AP21周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P785EXP21,868QP10,530
Stage 1/1
Battle
1/3
蠢魔C
Lv26(狂:38,317)
蠢魔B
Lv24(狂:35,431)
蠢魔A
Lv35(狂:36,873)
Battle
2/3
蠢魔C
Lv28(狂:44,638)
蠢魔B
Lv31(狂:49,485)
蠢魔A
Lv30(狂:47,765)
Battle
3/3
シャドウサーヴァント
Lv44(術:108,578)
蠢魔
Lv48(狂:87,952)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱虚影の塵
銀箱狂気の残滓、狂の魔石、叡智の猛火(狂)、叡智の猛火(術)
銅箱QP+2,000
備考

生産部本部 Edit

Freeビッグストレージ推奨Lv83
AP22周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P845EXP25,708QP
Stage 1/1
Battle
1/3
変異データTYPEⅢ
Lv35(騎:50,338)
エラーデータTYPEⅠB
Lv44(術:31,728)
エラーデータTYPEⅠA
Lv45(術:32,426)
Battle
2/3
エラーデータTYPEⅠB
Lv49(術:39,622)
変異データTYPEⅢ
Lv37(騎:63,826)
エラーデータTYPEⅠA
Lv47(術:38,051)
Battle
3/3
ケルベロス
Lv46(騎:145,525)
ドロップ(戦利品枠:?種)
金箱
銀箱
銅箱
備考

外周部 Edit

Freeアンダーコンストラクション推奨Lv79
AP21周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P805EXP23,116QP
Stage 1/1
Battle
1/3
ストーンゴーレムB
Lv39(狂:27,724)
要石
Lv30(術:36,930)
ストーンゴーレムA
Lv38(狂:27,036)
Battle
2/3
要石
Lv32(術:42,788)
ストーンゴーレムB
Lv42(狂:34,121)
ストーンゴーレムA
Lv40(狂:32,471)
Battle
3/3
ストーンゴーレムB
Lv43(狂:37,088)
ストーンゴーレムA
Lv44(狂:37,924)
スプリガン
Lv48(剣:102,074)
ドロップ(戦利品枠:?種)
金箱
銀箱
銅箱
備考

警防部広場 Edit

Free警備訓練プログラム推奨Lv77
AP21周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P785EXP21,868QP
Stage 1/1
Battle
1/3
悪性データB
Lv29(弓:25,066)
悪性データA
Lv30(弓:25,896)
蠢魔
Lv28(狂:41,204)
Battle
2/3
悪性データB
Lv33(弓:32,264)
悪性データA
Lv32(弓:31,324)
蠢魔
Lv45(狂:82,539)
Battle
3/3
悪性データ
Lv35(弓:44,187)
蠢魔B
Lv31(狂:53,292)
蠢魔A
Lv48(狂:117,270)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱無間の歯車
銀箱狂気の残滓、狂の魔石、叡智の猛火(狂)
銅箱弓の輝石、叡智の大火(狂)
備考

警防部本部 Edit

Free中央教会推奨Lv
AP21周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P765EXP20,652QP
Stage 1/1
Battle
1/3
エラーデータTYPEⅡ
Lv37(術:21,914)
エラーデータTYPEⅡ
Lv36(術:21,332)
変異データTYPEⅠ
Lv45(騎:26,470)
Battle
2/3
変異データTYPEⅠB
Lv48(騎:30,099)
変異データTYPEⅠA
Lv47(騎:30,372)
エラーデータTYPEⅡ
Lv38(術:28,121)
Battle
3/3
変異データTYPEⅢB
Lv50(騎:86,237)
エラーデータTYPEⅡ
Lv40(術:35,491)
変異データTYPEⅢA
Lv54(騎:93,251)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱エーテル収光体
銀箱叡智の猛火(騎)、騎の魔石、術の魔石
銅箱叡智の大火(騎)、騎の輝石
備考クリアで構築部本部解放

構築部本部 Edit

Freeデバッギング推奨Lv81
AP周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P825EXP24,396QP11,050
Stage 1/1
Battle
1/3
蠢魔C
Lv22(狂:32,544)
蠢魔B
Lv23(狂:33,987)
蠢魔A
Lv25(狂:36,873)
Battle
2/3
蠢魔C
Lv28(狂:48,071)
蠢魔B
Lv27(狂:46,387)
蠢魔A
Lv30(狂:51,440)
Battle
3/3
蠢魔C
Lv33(狂:68,802)
蠢魔B
Lv49(狂:101,722)
蠢魔A
Lv31(狂:64,712)
ドロップ(戦利品枠:5種)
金箱
銀箱狂気の残滓、狂の魔石
銅箱QP+20,000
備考警防部本部クリアで開放

情報提供 Edit

+  【情報提供】 各種報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

コメントはありません。 奏章Ⅰ/情報提供?

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ドロップ報告 Edit

+  【ドロップ報告】 各種報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

コメントはありません。 奏章Ⅰ/ドロップ報告?

お名前:

難ステージ攻略 パーティ報告 Edit

+  【難ステージ攻略】 各種報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります
  • ステージ名の記載をお願いします。
  • コメント数が多いステージは別途分割し作成します。

    コメントはありません。 奏章Ⅰ/難ステージ攻略?

    お名前:

コメント Edit


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最新の30件を表示しています。 奏章Ⅰ/ログ

  • アルターエゴ量産計画ってあれじゃん、妖精国の巫女…

    -- 2023-06-25 (日) 00:22:07

    • 腑分けよりも魂魄転写やゴーストダビングのイメージ。そういえば映画イノセンスはアマプラで見れるよ(ダイマ

      -- 2023-06-26 (月) 01:32:00

    • 水墨画の相剥ぎだと思った。

      -- 2023-09-10 (日) 09:58:29

  • 16-3が運ゲーすぎる

    -- 2023-06-25 (日) 01:35:07

    • 15-6が2Tおきにオーバードライブしてきてズルい。こっちの卑マトリアバリアで千日手みたいになってる。卑マトリアの何かがトリガーになってるのか?

      -- 2023-06-25 (日) 03:27:55

      • ゲストのカーマちゃんがフロントにいないと使用率上がる説を見かけたけどどうなんだろ。まあガセだとしてもカーマちゃんが特殊バフかかっててやたら強いから卑マトリアなんてやらずに普通に倒せるよ

        -- 2023-06-25 (日) 06:31:04

      • NPCカーマをメインアタッカーにして宝具の魅了入れつつ戦えばいいOCなくてもそこそこ入るし

        -- 2023-06-25 (日) 08:24:27

        • 枝だけど60T目を過ぎた時にオーバードライブを3T連続で使わなかったので63T目に耐性が貼られてない状態ができてほぼ満タンから倒せた。カーマだと常時耐性が1枚~2枚貼られてても回復を上回るんです?

          -- 2023-06-25 (日) 11:54:49

          • カーマに「毎ターン敵味方に火傷+敵に回復量低下を付与する」みたいな特殊バフがあったはず、魅了が刺されば確定で1Tは耐性貼られない、カーマ自身がスキルでOC確保ガッツNP回収できるからカーマを補助しつつ耐久気味に動いて控えに瓦解した時用の火力役でも入れとけば安定するんじゃなかろうか

            -- 2023-06-25 (日) 13:01:08

          • ゲストカーマ軸で戦ったけどそもそも最初の1回以外特殊耐性貼られなかったよ

            -- 2023-06-25 (日) 13:18:08

            • 自分もカーマ軸でクリアしたけど何回か張り直してきた覚えあるから、1回目以降は使用率低下はあっても結局運じゃないかな

              -- 2023-06-25 (日) 14:20:29

      • 卑マトリアのマをカーマのマにすればめちゃくちゃ安定で勝てるやで

        -- 2023-06-25 (日) 17:51:48

  • クラス相性もあるんだろうが16-2がクリでなくて何回もやり直したのに対して、16-3がなんも考えずに宝具打って殴ってりゃ勝てたのなんだこれ

    -- 2023-06-25 (日) 08:20:32

    • 16-2は2T目から火力スキル使って宝具2発撃てばクリなくても行けると思う、16-3は毎ターン宝具AAEXにクリか弱体も乗れば楽に3Tだけどかなりクリ運が良ければNP足りなくてもB殴り中心でも行けそう

      -- 2023-06-25 (日) 08:28:53

  • ドゥルガーのゲージブレイク時の強化解除割った奴に飛んでくるのかと思って解除態勢持ち連れてったのにランダムなんかい(ズコー)

    -- 2023-06-25 (日) 12:39:56

  • ようやく読了。リソースがあるなら無限増殖系スキル持ちに全つっぱした方が合理的じゃないですかねぇ?つまり……エリちゃんとか(ぇ

    -- 2023-06-26 (月) 01:17:05

    • キングプロテアと掛け合わせれば増殖も倍プッシュで行けるか?

      -- 2023-06-26 (月) 08:49:38

    • 大黒天「ガタッ!

      -- 2023-06-26 (月) 12:25:11

      • お前は座ってろ!(なんなら上2人よりも個人的な危機感を覚える)

        -- 2023-06-26 (月) 20:41:45

      • リソースの限り無限増殖して旦那様のためにリソースを集め、貯えるだろうから、実質的には蠢魔だもんなぁ。反面、見た目は大事だとも

        -- 2023-06-27 (火) 02:08:52

      • 旦那(の使わしめのネズミ)vs嫁で大変なことになりそう

        -- 2023-06-27 (火) 13:35:37

  • 一週間経ってラニの統括、DXの絵師告知はあったけど、一般ラニシリーズの告知が無いって事はラセングルの内作って事かな。

    -- 2023-06-26 (月) 04:41:34

    • シェフ服のラニの絵柄絶対どっかで見た事あるんだよな…

      -- 2023-06-26 (月) 12:39:30

      • 目の大きさとハイライトの入れ方、顔の輪郭で蒼月タカオかなー?とふんわり思った

        -- 2023-06-27 (火) 02:39:28

  • ムニエル以外の職員がクローズアップされると「そろそろムニエルも逝くのかな?」と不安になるな

    -- 2023-06-26 (月) 05:07:31

    • あんな特大死ぬ死ぬ詐欺したのに今更死んでも信用ならんわ

      -- 2023-06-26 (月) 06:20:48

    • 抜き手で殺されて、直後にムニエルリリィが出てくるかもしれない

      -- 2023-06-26 (月) 07:31:24

    • ただメタ的に人員不足過ぎるからなー、それら人員に危機があるとすれば南極か最後になんとかする冬木への突入直前になりそうな気はする

      -- 2023-06-26 (月) 09:43:19

      • 運転手枠はムニエルとゴッフの2人いるから片方にフラグ立ちそうとはちょくちょく言われてるな……

        -- 2023-06-26 (月) 19:41:07

        • 2人居ないと掛け合いができないじゃないですか。そもそもラリーカーってのはドライバーとナビゲーターの2人必要なんですよ?

          -- 2023-06-26 (月) 23:34:27

        • それしかしてないならいざ知らず 減らすならもっといいタイミングでやるわね やる気ならミクトランで他含めざっくり減らせたけど回避しているしね

          -- 2023-06-27 (火) 10:17:05

    • むしろ突然クローズアップされたその子がいま一番危険なんじゃないか

      -- 2023-06-27 (火) 13:24:10

  • フリクエ、新素材両方欲しいから唯一両方落ちる修理部郊外を回っていたけれど、ひょっとしてあんまりよくない…?

    -- 2023-06-26 (月) 13:00:50

    • 効率劇場さんのまとめ的には現状でどっちかしか欲しくないでない限りはそこでいい 一方のが欲しいだけならそりゃ他にいけだけどね

      -- 2023-06-26 (月) 13:18:37

    • 単一最高クエそれぞれ回るより修理部郊外のほうが2割ほど効率良いよ、基本的に両方ほしいなら複合ドロクエが良いと思っていい

      -- 2023-06-26 (月) 19:28:49

  • ちょいちょいエリちゃん量産計画立ててるマスターが居るが、お前ら学士殿になりたいのか……?

    -- 2023-06-26 (月) 13:38:22

    • まぁでも増産出来そうな鯖ってエリちゃんとアルトリアくらいだし…

      -- 2023-06-26 (月) 16:38:33

    • 学士殿になりたくはないがそろそろセファール絡みのイベ(と言うかエクステラコラボ)やって欲しいなとは思ってる

      -- 2023-06-26 (月) 16:48:14

      • コラボはともかくセファール関係も展開が見たい

        -- 2023-06-26 (月) 20:58:54

        • Extraリメイク周りが本格化しないとなー……そっちがナイナイになればイベで使いそうだけど

          -- 2023-06-26 (月) 21:25:07

          • EXTRAだと大幅なシナリオ改変しない限りセファール出せそうにないから(アルテラさんおらんし)、テラ続編を作るかどうかってとこじゃないか?

            -- 2023-06-27 (火) 00:14:16

            • あーいやあれを皮切りにシリーズが色々動かないかなーって話なのだ

              -- 2023-06-27 (火) 19:51:12

    • 量産計画立てなくても増えてるのに...どういうことだ?

      -- 2023-06-26 (月) 19:04:42

    • 学士殿を呼び込みたいんだよ

      -- 2023-06-26 (月) 19:06:39

      • 召喚拒否してる以上エリちゃんに引き摺り出して貰うしかない、これは仕方のないことなんだ

        -- 2023-06-26 (月) 21:57:42

      • 学士殿にはぜひエリザベート系としてボイス1つではなくカーミラ含めたそれぞれに専用ボイスをいただきたい

        -- 2023-06-27 (火) 09:57:33

        • そこまでいくともうエリチャンソムリエなんよ

          -- 2023-06-27 (火) 12:31:41

    • 「自然発生するアルターエゴ」そのまんまな増え方してるから当然の帰結なのだ。水着鯖ですら大半はルーンなりユニバースなりの介入を受けて変質してるというのに、ハロウィンのノリだけでポンポン増えていくエリちゃんは異常

      -- 2023-06-26 (月) 20:40:57

    • なんか増えてもそこはかとなく無害の範疇で収まりそうなアトモスフィアがあるのが悪いのだ
      いやまあ実際のとこ月裏ではかなりやらかしてるんだけどね?

      -- 2023-06-26 (月) 23:11:31

    • でもエリちゃんを遠心分離機にかけても増えなさそう

      -- 2023-06-26 (月) 23:14:25

      • かけても増えないけどかけずとも増えるからな……

        -- 2023-06-26 (月) 23:35:23

      • ガチで理由なしで増えてたからな…

        -- 2023-06-27 (火) 00:30:30

      • 7つの欲望(ジャンル)を司るエリちゃんが産まれて、聖杯戦争(歌唱コンテスト)が始まるんだよ。ポップス、テクノ、Jロック、オペラ、ゲーソン、メタル(素材)、デスメタルによる異種歌唱戦が繰り広げられて、最終的に何故か白紙化地球を一周してきたカドックをエリちゃん7人合唱による負けないで、サライで迎えて~fin

        -- 2023-06-27 (火) 02:19:00

        • ゴール出来なくするトラップ(歌声)やめーや

          -- 2023-06-28 (水) 00:43:45

          • ちゃんとお迎え出来るよ?ただし……あの世へのお迎えだがなぁ!?

            -- 2023-06-28 (水) 02:25:27

          • マラソンカドックくん真面目に感動したら、誰かのために歌う場合の判定貰えて華麗なコーラスになるし…
            え、タクシーワープ?はいボエ~

            -- 2023-06-28 (水) 15:52:24

  • MAP上方の逆三角錐に何かしらのクエが出てくるかなーと思ってたけど、ストクエもフリクエも終ぞ現れませなんだー…

    -- 2023-06-26 (月) 23:58:48

  • ドゥルガーガチャに☆4セイバーでメドゥーサが来ると信じてたのに・・・

    -- 2023-06-27 (火) 01:10:50

    • NPCで思いっ切り☆5と表示されてたわよ

      -- 2023-06-27 (火) 01:19:27

      • つまりPU3がくるという

        -- 2023-06-27 (火) 11:33:41

        • つまり…わし様PUが3つ並ぶ?

          -- 2023-06-27 (火) 11:36:03

        • 明日来る線はさすがに薄いと思うなぁ 周年に行くほどの性能でもなし多分次のイベ送りじゃね?

          -- 2023-06-27 (火) 13:42:35

        • まあ可能性としてはある まあ蓋をあけるまで分からぬのでセイバーのライダーさんが欲しい人は焦らされるのだ

          -- 2023-06-27 (火) 13:48:56

      • ラニが聖杯入れてたかもしれないじゃん!

        -- 2023-06-27 (火) 19:30:29

        • わし様だけ☆4のままなのは差別かよ

          -- 2023-06-27 (火) 19:33:06

        • 聖杯入れても星の数は変わらんよ

          -- 2023-06-27 (火) 19:45:49

      • それじゃこの間の放送で言っていた7月のイベントで出てくるかもね、剣メデューサさん
        その時期を逃せば周年や夏イベで登場しづらいだろうし

        -- 2023-06-28 (水) 12:08:15

  • 効率劇場によると警防部本部と移送部本部のエーテル収光体のドロップ率は(ほぼ)変わらないらしい なかなか周知されてないけどかなり重要な情報なんじゃなかろうか

    -- 2023-06-28 (水) 16:42:34

    • 副産物の歯車有り余ってるしそもそも修理部郊外回るし……

      -- 2023-06-28 (水) 17:00:02

  • 今回のストーリーはインド勢が主軸だったけど、本場の人達的には納得いく感じだったのかな?ドゥルガーの過去ログに色々と不満も抱えてる地元の人がいたっぽいから気になってきた

    -- 2023-06-28 (水) 23:26:08

  • 恐竜イベにおけるカーマ(夏)のノリのせいで「ペーパームーンにおけるカーマのノリはおかしい」という事実に暫く気付けなかった

    -- 2023-06-30 (金) 03:50:30

    • 一応なんか「水着霊基でもないのに」~みたいなことは言ってたようななかったような

      -- 2023-07-01 (土) 06:21:05

  • 約10日間自然回復で修理部郊外を周っていたら、狂気の残滓は23個→50個、エーテル収光体は18個→35個になった。
    少ないな?思ったものの、ストーム・ポッドも消費しているから1日288APうち168APで8周=10日で80周だからこんなものか。

    -- 2023-07-01 (土) 13:16:05

    • 効率劇場の統計平均と比べたらどっちも約3割は下振れしてることになるけどさすがに日数か何か間違えてない?

      -- 2023-07-01 (土) 13:52:06

      • そうなんだ。アイテム一覧の「奏章Ⅰクリア時スクショ」「10日経過時スクショ」とを今見たが、やはり木に書いた通りだ。
        奏章Ⅰクリア後のAPは、「ストーム・ポッド使用フリクエを1日3回、計30回」「修理部郊外」「先週のマスミ達成」「アドクエ16弾を3回」に使った。
        新素材の消費は1個もなく、APの溢れや青リンゴ変換もないー。

        -- 木 2023-07-01 (土) 23:26:12

  • オーディールコールのフリクエは、白紙化地球上をストームボーダーで実際に移動してるって説があったけど、
    ペーパームーンの不調以来、頻繁にエジプトに移動する際なんて説明してるんだろう?

    -- 2023-07-01 (土) 13:38:22

    • フリクエなんて全部「シミュレーター」で解決じゃないかしら。なんでハロウィンとかあるの?って疑問や茨木ちゃん何やってんの?って疑問やら挙げていったらキリが無いし。

      -- 2023-07-01 (土) 22:56:08

      • 言い出したら、そもそもシオン以外誰の記憶にも残ってないペーパームーンなんて、シミュレーターでフリクエ用意しても「何これ」ってなるしな

        -- 2023-07-02 (日) 12:39:39

        • むしろ覚えてないのはぐだだけでシオンとカーマちゃんとBBちゃんはしっかりはっきり覚えてるのではと…まあカルデア首脳陣のなかではシオンだけになるけど

          -- 2023-07-05 (水) 15:18:29

          • 話の流れ的にボーダーの運用に関わる人員のなかでって想定なんじゃね

            -- 2023-07-05 (水) 16:01:17

  • 白紙化地球マップ上のクエストボード左上に「Ordeal Call Ⅰ」って書いてあるの、今気付いた…

    -- 2023-07-01 (土) 21:19:16

  • 最近ラスベガスの即死で〆のニトちゃんが妙に失敗する。
    総耶高校礼装はもうレベルマだし
    9/8/6ななスキルを少なくとも10/10/6にして即死確率アップとOCしやすくするしかないかな。

    -- 2023-07-11 (火) 08:39:58

    • S1はLv10じゃなかったらどんな敵にも確殺できないよ、それに加えてOC2でコインは確殺かな

      -- 2023-07-11 (火) 09:28:30

    • ベガスのコイン相手ならS1Lv10かつOC2で確殺
      OC増加礼装を使ったり宝具チェインでOC増加させたりコヤンでS1を重ねがけしたりしよう

      -- 2023-07-11 (火) 10:02:06

    • うちも道満いないからニトちゃんに2~3Wave担当してもらってるけど、「救済を願う者」を周回に使うのって初めてだわ

      -- 2023-08-02 (水) 16:36:51

  • 10/10/6にしてアペンド2もMAXにして3Waveの宝具発動にOC2が大体間に合うようになりました。
    今のところ即死してます。

    -- 2023-07-12 (水) 14:56:42

    • すいません植樹してしまった。

      -- 2023-07-12 (水) 14:57:18

  • 第12節の剣メドゥ、無敵で割り込んでくるのは「1回目の宝具カードを選んだ時」っぽいです。ネタバレ見て無敵を消費させようとして1ターン目通常カード3枚選んだら割り込んでこず、2ターン目にキャストリアで対粛清貼ろうとしたら割り込んできたのを確認しました。

    -- 2023-08-01 (火) 22:20:39

  • これやった結果、まじんさんがマジで分からなくなった。あの子、何でアルターエゴなんだろ?何かの感情を抽出して自然発生したやつではないだろうし神性が複合してるわけでもないし…。もしや抑止力によるチート枠?

    -- 2023-09-11 (月) 19:38:49

    • 抑止力が沖田さんをベースに生み出したアルターエゴだから、まあ抑止力によるチート枠というのも間違いじゃなさそう

      -- 2023-09-11 (月) 20:36:31

    • 煉獄にノッブが魔力注いだからとか?、一応ノッブも神様扱いはされる場合あるし。その前からアルターエゴだった?、ソコは時間の概念が抑止の守護者だからって事で1つ。

      -- 2023-09-11 (月) 20:46:47

      • 別にアルターエゴに神要素は必須ではないよ

        -- 2023-09-11 (月) 20:57:02

        • スーパーバニヤンとか確かに

          -- 2023-09-11 (月) 21:05:03

          • パーヤンは神要素入ってると思う。絆礼装で「大いなる存在」とかいうのが語ってるし。

            -- 2023-09-11 (月) 21:59:16

            • 言峰もだが神要素入ってるのに神性ないのややこしい…

              -- 2023-09-15 (金) 10:04:57

  • 修理部郊外を6積み3ターン、水着ワルキューレ蘭陵王フレキャストリアオダチェン水着ダヴィンチでやってきたけど、蘭陵王を術ギルに変えたらNP回収余裕出来て嬉しい。

    -- 2023-09-15 (金) 08:32:26

  • アルターエゴ量産計画か、なるほど。ところで総合統括、ここに霊基を鍛えると尻尾が増えて尻尾を切り落とすとアルターエゴが産まれる狐がいるんですが如何でしょう?

    -- 2023-10-04 (水) 12:06:06

  • 修理部郊外を「鯖は星4鯖のみ、礼装は絆上げ系6積み」で回っている方、どのような編成してますか?
    自分は水着ワルキューレアタッカー,フレキャストリア,蘭陵王オダチェン水着ダヴィンチ(控え星4×2は絆上げのみ、コスト計113)でしたが、絆10になった水着ダヴィンチの替わりに入れた術ギルももうそろそろなので気になって…

    -- 2023-11-21 (火) 08:00:01

    • 2つ上でも木とほぼ同じ編成上がってるが、6積み星4オンリーだとこれくらいしか編成ないってことなのかな…

      -- 2023-11-21 (火) 08:13:55

  • カーリー戦でのNPCカーマの強化用やけど、解除不可でも良かったのでは(キャストリア宝具効果で事故った顔)

    -- 2023-11-25 (土) 07:49:25

  • 攻略を始めた時は、apが高いなと思った。今だと、メインクエのap半減のために、メインストーリーのapは多くても12なので、ap24が必要になるペーパームーンは多く感じる。

    -- 2023-12-07 (木) 23:21:09

  • やっと終わらせたけど意外とドゥルガー/カーリーがそこまで強く感じなかったな
    超巨大蠢魔とかメドゥーサ1戦目の方が辛かった

    -- 2024-01-04 (木) 18:23:29

  • 正月からはじめてやっと奏章Ⅰまで終わった。AP0中になんとか間に合った

    -- 2024-03-31 (日) 18:54:40

  • シナリオを改めて見て思った事が、意図的に色々なFate作品のオマージュが散りばめられてるのってシナリオ自体もアルターエゴにしてるのかなと

    -- 2024-04-05 (金) 21:31:00

  • カーリー戦で毎ターンラニメント・オーバードライブを使われて10個くらい耐性重なって詰んだんだがこんなことあるんだな。やり直したらオーバードライブはほとんど使われずにさっくり終わったから確率という神は怖いもんだな。

    -- 2024-04-09 (火) 12:53:17

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