刑部姫 のバックアップ(No.6)


ステータス Edit

SSRNo.189
そんじゃまビシバシやって、ビシバシ引きこもりますかクラスアサシン属性ぞく・せい
真名刑部姫
時代14世紀以降
地域日本(姫路城)
能力値(初期値/最大値)
HP2027/13822
ATK1672/10824
筋力E耐久E
敏捷E魔力A+
幸運A+宝具A++
COST16
所有カードQuick×2Arts×2Buster×1
保有スキル効果継続CT取得条件
変化[A+]自身の防御力を大アップ17初期スキル
自身の防御力をアップ[Lv.1~]3
自身の弱体耐性をアップ[Lv.1~]3
千代紙操法[EX]味方単体のNPを増やす[Lv.1~]-7霊基再臨×1突破
味方単体のスター発生率をアップ[Lv.1~]3
城化物[A++]敵単体の防御力をダウン[Lv.1~]17霊基再臨×3突破
敵単体の強化状態を解除-
クラススキル効果
陣地作成[A+]自身のArtsカードの性能をアップ
気配遮断(陰)[B]自身のスター発生率をアップ
自身の弱体耐性をダウン【デメリット】
神性[C]自身に与ダメージプラス状態を付与
宝具名ランク種類種別
白鷺城の百鬼八天堂樣(はくろうじょうのひゃっきはちてんどうさま)A+Quick対城宝具(自身)
効果
味方全体の防御力をアップ(3ターン)&Quickカード性能をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&最大HPをアップ[Lv.~](3ターン)


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
12,0271,67260????????
10????????70????????
20????????8012,4899,789
30????????9013,82210,824
40????????聖杯転臨
50????????100????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:森山大輔 (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨2回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:X0霊基再臨×2必要レベル:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX0,000QPX0,000
霊基再臨×3必要レベル:X0霊基再臨×4必要レベル:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX,000,000QPX,000,000


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム千代紙操法
NP獲得
備考
1------+??%
1⇒2X,000殺の輝石×X+??%
2⇒3X,000殺の輝石×X+??%
3⇒4X,000殺の魔石×X+??%
4⇒5X,000殺の魔石×X、+??%
5⇒6X,000殺の秘石×X、+15%CT-1
6⇒7X,000殺の秘石×X、+??%
7⇒8X,000×X+??%
8⇒9X,000×X+??%
9⇒10X,000伝承結晶×1+??%CT-1


セリフ Edit

+  CV:福圓美里 (+クリックで展開)
CV
開始1「うう、引きこもっていたいのにい」
2「そんじゃまビシバシやって、ビシバシ引きこもりますか」
スキル1「出前一人前ー」
2「はいお待ち!」
3「ワンクリックで買っちゃお!」
4「ポチる!」
コマンドカード1「うん」
2「はいはーい」
3「了解ー」
宝具カード
アタック1「ちょいちょいっと」
2「そーれ!」
3「こんにゃろー!」
4「えいっ!」
5「うふふっ!」
6「やっちゃえー!」
エクストラアタック「本気でやっちゃうぞー!」
宝具
ダメージ1
2
戦闘不能1「PCのデータ、消しておいて……ガクッ」
2「やっぱり、引きこもっておいたほうが良かった……ぐふっ」
勝利1「はーかったるいかったるい。負けるのは嫌だけどさ」
2「きゃ~。んも~う、服が汚れちゃう」
レベルアップ「私なんかレベルアップさせるの?ふぅむ」
霊基再臨1「眼鏡?別にあっても無くても変わらないでしょ。……変わるの?むむぅ」
2「いぇ~い、刑部姫ちゃん姫モード全開でーす。そっちがその気ならバリバリいくよー」
3「姫ちゃんパワーアップ!ウフフフ、もはやパーフェクトプリンセスと言っても過言ではないぞー」
4「はぁーもう、わかった、わかったわよ。どうせもう最初に見られてるんだからいいんだけどさぁ。普通は姫様モードのほうがチヤホヤされるのよ。ほら、こっちが私の素の顔よ、眼鏡かけてるけど。満足した?で、正直な所どっちがいいの?私はどっちでもいいけど。マスターちゃんが満足するなら、さ?」
絆Lv1
2
3
4
5
会話1「クエストに行かないの?やった!」
2「仮にも姫路城のお姫さまなんだから、ちゃんと扱ってほしいかなー、とか」
3「主従関係かー。まあ一応仕えておいてあげるけど、いざとなったら引きこもるからね」
4「今日も今日とて引きこもり―。あーあ、こっちは口うるさいあやつがいない分気楽でいいわ」
5「お、きよひーだ。相変わらずストーキングしてるの?安珍様を?ほう、マスターちゃんが安珍様。……それは……意外な展開だ」(清姫所持時)
6「おや、私から狐の座を奪い取ったタマモッチじゃーありませんかー。ほんとは私だって狐だったんだけどね、サーヴァント世界においてキャラ被りはまずいし。ま、蝙蝠だってかっこいいからいいけどさー」(玉藻の前所持時)
7「げっ!武蔵ちゃん!あーいや、あんた男だったっけ、女だったっけ。……まあいいか。えっ!私は引きこもっているだけで働いているからね!」(宮本武蔵所持時)
8「そういえば、眼鏡かけてるサーヴァントって他にいる?あ、結構いるんだ。ふーん……私とどっちが似合ってる?」(眼鏡サーヴァント所持時)
9「ところでさぁ、冷静に考えるとチェイテピラミッド姫路城って違法建築にもほどがない?」
10「あー、まーちゃんだー。ねえねえ、姫買いたいものがあるんだー。買ってくれたらー、サービスしてあげる♡」
11「まーちゃん♡ えへへへ、呼んでみただけー。私のことも姫ちゃんって呼んでね?」
12「えへへへー、姫もまーちゃんのことだーい好きだよ。だから一緒にここにいようね」
13
好きなこと「好きなこと?うーん、引きこもることを前提として、ゲーム、ネット、ネットショッピング、そんな感じ?」
嫌いなこと「嫌いなこと。決まってるじゃない、現状よ現状。もう、引きこもってたいのに」
聖杯について「外に出なくてもよくなりますよーに。ぱんぱんと」
イベント開催中「はいはい、イベント中にマイルームでイチャイチャしてる暇なんてあるの?」
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:158cm・51kg
出典:伝承
地域:日本(姫路城)
属性:混沌・中庸  性別:女性
引き籠もりは蜜の味。ネット通販は禁断の果実。電子書籍のまとめ買いとフィギュア彩色は沼。リア友は皆無。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

一見は黒髪清楚な乙女だが、一皮剥けば陰気卑屈な、根っからのめんどくさがり体質。
姫様ぶったムーブをこなすが、対人会話スキルが著しく低いため、テンプレートをこなすことしかできない。
腹黒かどうかと問われれば腹黒であるが、所詮は小悪党気質。せいぜい、クレジットカードを勝手に使って買い物する程度だろう。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

○千代紙操法:EX
折紙を自在に操作することができる。攻撃、防御、変化と組み合わせての囮など様々な形で利用する。

○変化:A+
人間の前に姿を現す時は17、8歳ほどの十二単を着た女や、身の丈1丈ほどの鬼神など様々な姿をとった。
地味ながら日本の化生ではトップランカー。

○城化物:A++
神社などから城に移り住んだ怪物の総称。刑部姫は姫路城の真の主とすら言い伝えられていた。
その姿を見ただけで祟られる、あるいは即死するとも。
逆にいうと、城から離れればその力は著しく弱まるという欠点も持つ。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

実のところ、本来は三百年を生きたという狐が正体なのだが、とある化生オンリーSNSにて、某狐系良妻サーヴァントとの「キャラ被ってるからそっちが引け(上品に意訳)」という清々しいリプライ応酬の末に、サーヴァントとしては蝙蝠をモチーフとして召喚されることになった。

眼鏡を外すのは、一種の姫様ムーブ。陰気さを全開にしても問題ない場所であれば、眼鏡はかけっぱなし。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

『白鷺城の百鬼八天堂様』
ランク:A+ 種別:対城宝具(自身)
レンジ:1 最大捕捉:姫路城の最大籠城人数÷7

はくろじょうのひゃっきはちてんどうさま。
姫路城のミニチュアを顕現させる、いわゆる固有結界と似て非なる大魔術。
万人に認められるほどの美しさと威容を以て、味方に精神的な支柱を付与する。刑部姫がもう少し攻撃的であれば、城は直ちに攻撃を可能とする暴力的なものになっていただろうが、生粋の引き籠もりである彼女のお陰で防御型の宝具に留まっているようだ。

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆5アサシン。2017年10月25日より実装。
    ジャック・ザ・リッパー」以来約2年ぶりとなる、二人目の恒常☆5アサシン。
  • カード構成はQ二枚(4ヒット)A二枚(2ヒット)B一枚(3ヒット)。全体的にカード性能は高く、Aは「陣地作成」により火力もそれなり。Qは4ヒットするためNPもスターも稼いでくれる。
  • スキル、および宝具はサポート特化型。多彩な補助で味方を支援するのが基本スタイル。また耐久性が極めて高い。
    • 変化 A+
      自身の防御力大アップ(1T)+防御力アップ(3T)+弱体耐性アップ(3T)
      • ランクA+というこのタイプでは最高峰の数値によりとにかく固い。
      • 自身の宝具でも防御バフを張れる為、重ね掛けすれば自前のバフのみで宝具にも十分耐えられるほど。さらに礼装や味方の防御バフ、攻撃力デバフと合わせれば余裕で攻撃を無効化出来てしまう。
      • サポート役として他クラスと組む場合、耐久性の高さは重要な要素となる。本来ならばアサシンはライダーと組ませづらい(対キャスター戦に組み込みにくい)のだが、その点を自前である程度緩和出来る。
    • 千代紙操法 EX
      任意の味方単体のNP増加+スター発生率アップ(3T)
      • NP増加量はLv1で10、最大20まで成長する。NP増加スキルとしては標準的。
      • スター発生率アップはLvを上げればそれなりに機能する数値なので、ヒット数の多い味方に使用したい。当然ながら自身に使用しても効果的。
    • 城化物 A++
      敵単体の防御力ダウン(1T)+強化状態を解除
      • 最短5ターンで使用できる強化解除という点はジャックの持つスキルと共通こそするが、セットとなるデバフの性能は大きく異なる。
      • 防御ダウンは1ターンと短い代わりに極めて高性能であり、味方の宝具やクリティカルと合わせれば高い火力支援が可能。強化解除により防御バフや無敵回避も解除可能なので、火力支援スキルとして一級品。
  • 宝具「白鷺城の百鬼八天堂樣(はくろうじょうのひゃっきはちてんどうさま)
    味方全体の防御力アップ(3T)+Quickカード性能アップ(3T)+最大HPアップ(3T)
    • 耐久面および火力面を引き上げる複合補助特化型。防御バフ値は3ターン継続としてはそれなりに優秀。
    • HPアップ値は宝具Lv依存で初期で1,000、最大2,000となる。
    • 最大HPアップは回復効果もあるため、回復宝具という側面も持つ。
      • 同様の全体回復宝具と比べて数値こそあまり高くないが、HPが多い場合に使用しても無駄になりにくいのは利点。
    • Quickカード性能アップだけ見ても、全体3ターン持続型としては抜きんでている。
      • さらにOCで増加量が増える為、状況が許す場合は味方宝具後に回すのも手(基本Q宝具持ちと組ませる事になるのであまりそういう場面は無いと思われる)
  • 念願のQuick型サポート特化タイプ。自身の良好なカード性能で宝具を回しつつスターを供給するのが主な仕事となる。サポートスキルは使い所を多少選ぶものの、無駄がない。
    • Quickサポート特化と並ぶ最大の特徴は、サポート特化サーヴァントとしては異例のアサシンという点。
      サポートタイプの多いキャスターはライダーに対し相性が悪く、特に高難易度相手では落とされる可能性も高い。
      彼女自身、元々耐久度がかなり高いためライダーが相手ではかなり安定したサポート能力を発揮してくれるだろう。
    • 相性が良いのは当然ながらQ特化アサシンだが、先に述べた通り「変化」と宝具バフのおかげで有利クラス以外と組ませても被弾で困るという場面は少なく、またスター生産役兼宝具サポートとして運用するなら自身の火力も度外視出来る点でどのクラスと組ませても困らない。それこそQ宝具ライダーとも相性抜群である。
  • 性能比較
    名前HPATKQAB宝具保有スキル
    123
    刑部姫111B
    ジャック1269611557311Q霧夜の殺人[A]情報抹消[B]外科手術[E]
    謎のヒロインX1269611716221Q支援砲撃[EX]セイバーの星[C++]銀河流星剣[C]
    酒呑童子1282511993221A果実の酒気[A]鬼種の魔[A]戦闘続行[A+]
    クレオパトラ1340211088212B皇帝特権[A]黄金律(富&体)[B]女神の加護[C]
    “山の翁”1333811848113B戦闘続行[EX]信仰の加護[A+++]晩鐘[EX]

  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    189刑部姫901382210824EEEA+A+A++221変化[A+]
    千代紙操法[EX]
    城化物[A++]
    75ジャック901269611557CCACEC311霧夜の殺人[A]
    情報抹消[B]
    外科手術[E]
    86謎のヒロインX901269611761BCA+BDA++221支援砲撃[EX]
    直感[C+]
    銀河流星剣[C]
    112酒呑童子901282511993ABBA+DB221果実の酒気[A]
    鬼種の魔[A]
    戦闘続行[A+]
    139クレオパトラ901340211088BCADDA212皇帝特権[A]
    黄金律(富&体)[B]
    女神の加護[C]
    154“山の翁”901333811848BABEEA113戦闘続行[EX]
    信仰の加護[A+++]
    晩鐘[EX]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 刑部姫(おさかべひめ)」。長壁姫とも。姫路城天守閣に棲むといわれる女性の妖怪。
  • Fateシリーズでは以前より玉藻の前のメル友として存在や引きこもり属性が語られていた。
    同様に玉藻の前のメル友として名が挙がっている存在に清姫、紅閻魔が存在。
    • なお、FGOでA主体の玉藻、B主体の清姫、Q主体の刑部姫を組ませてもどっちつかずになりがちである。
      直接会わないからこそ仲良くできるという相性関係の謎の再現。
  • 彼女に関する逸話には宮本武蔵が関わるものも存在する。
  • スキルモーションではタブレット端末を叩く。
    アンデルセンえっちゃんと組み合わせてタッチパネルデバイスパーティーを組むことも可能。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数クリア報酬
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    2/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    3/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ
     
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    2/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    3/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今、実装直後のコメントログ見返すと おっきーは弱いって言うた奴に ボロクソイチャモンつけて姫擁護してる奴らが滑稽に見える。おかしいのはお前らやでって -- 2018-10-22 (月) 09:48:30
    • 実装直後にクソ弱かったけど強化で巻き返した例があるから直後の評価が割れるのはしゃーない。当時そこそこ擁護してた層だって1年待たされた挙げ句今回みたいな死体蹴り食らうとまでは予想できないだろ。今でも擁護して荒らし認定や凍結要請してるようなガ●ジは別だが -- 2018-10-22 (月) 09:56:57
    • かつて擁護してた人間を叩く必要性なんてないと思うけど...。擁護派と否定派を作り合えて対立煽りで炎上狙いでもしたいのか。 -- 2018-10-22 (月) 10:00:56
      • そうやってレッテル貼る必要性ってある? -- 2018-10-22 (月) 10:10:41
      • 確かに後半は言い過ぎたけど、相手を攻撃する必要性はないでしょう。木の時点でおかしいって思いっきり過激な言葉でレッテル貼りしてるわけだから。 -- 2018-10-22 (月) 10:15:59
    • そいつらはとにかく批判を叩きたいだけの奴だから、別に何とも思ってないぞ。強化前のXオルタの時にも散々見た -- 2018-10-22 (月) 10:11:35
    • この木見る限り、煽った結果がそのまま返ってきたとか、どうせそんなオチ -- 2018-10-22 (月) 14:37:56
      • 煽られたんで今更煽りかえしてるだけじゃろ。その時にちゃんと頭おかしいって教えたあげときゃすんだ話 -- 2018-10-22 (月) 17:05:04
  • 姫の解説 少し前よりマイルドになってる。言い過ぎって意見もあったけど正直あれくらいハッキリ書かないと 姫は弱いけど使えるなくもないって勘違いして悲しみを得る人増えるんじゃないだろうか -- 2018-10-22 (月) 09:52:48
    • 騙される奴が悪い -- 2018-10-22 (月) 10:01:20
    • なら好きに書き直してもいいんじゃない?それで何言われても責任は取れないが。 -- 2018-10-22 (月) 10:05:55
    • そもそもこういうとこ見るような奴なら、調べて弱いの知ってそうな気もする -- 2018-10-22 (月) 10:13:41
  • 強化直後に強くなったって言ってたのは何処に行っちゃったんやろなぁ -- 2018-10-22 (月) 10:01:03
    • 将来性を犠牲にして強くはなったから… その強さの方向性が意味不明だっただけだから… -- 2018-10-22 (月) 10:03:51
    • 一応前より組める相手は増えたからその点は強くはなっただろう。組めると言うか依存出来る相手って感じだが。 -- 2018-10-22 (月) 10:07:51
      • 良く言えば取り巻きにちやほやされる姫、悪く言えば肉親や知人をあてに生きる引きこもり…かな? -- 2018-10-22 (月) 10:17:24
      • しかもそいつらには別に好かれてないという -- 2018-10-22 (月) 18:15:28
    • 間違えてはいけないが強化はされたし運用方法は増えたのは確かなんだよね…ほぼ意味ないが -- 2018-10-22 (月) 10:13:05
    • HxH風に言うなら具現化系念能力者が今強化系鍛えてたところを放出系にも手を出すようになったみたいな感じだから強くなったのは確か -- 2018-10-22 (月) 10:18:23
      • 申し訳ないがメモリの無駄使いはNG。周りがネテロとか王レベルの中カストロレベルになってイキられても困るわ -- 2018-10-22 (月) 10:24:33
      • メモリの無駄遣いは確かに選択ミスではあるんだけど、やる前より強くはなってるのは間違いないんだよな……。 -- 2018-10-22 (月) 10:56:59
      • 世界樹の迷宮で言えば、SPもらったときに取得済みスキルのレベル上げをせずに新たなスキルを取った感じ。確かに(前より)強くなっているけど、SPのフリ方が違えばもっと強かった、みたいな -- 2018-10-22 (月) 11:34:45
      • しかも取ったスキルがバグか仕様で無意味に近いパターンだな… -- 2018-10-22 (月) 12:04:59
  • 現状でだと、ステンノ様を軸にした神性殺パならワンチャンって所かなあ。勿論セミパトラ酒呑と組ませた方が強いのはわかる。ただこいつら全員限定だから、恒常で入手何度が低いってのは自力で組もうとする時のメリットにはならんだろうか。 -- 2018-10-22 (月) 10:12:09
    • 何でサポーターっぽいのに別のサポーターにサポートされてるんだろう… -- 2018-10-22 (月) 10:15:05
      • 刑部姫はサポーターだけどサポーターとしてのサポート性能が低すぎて他のサポーターにサポートしてもらわないとサポーターとしての役割を果たせないサポーターだから別のサポーターにサポートしてもらわないといけないのも仕方ない。サポーターがゲシュタルト崩壊しそう -- 2018-10-22 (月) 10:17:05
      • そもそも自前でまともにサポートできないのってサポーターではないよな -- 2018-10-22 (月) 10:18:39
      • サポートされないとサポートできないサポーター、それが刑部ちゃんだ。本当に迷惑な引きこもりだが、本人も不本意に戦場に出されてるだけだから許してやってくれ -- 2018-10-22 (月) 10:21:41
      • 老老介護みたいだな -- 2018-10-22 (月) 10:22:05
    • 実際マーリンスカディ居ない弊カルデアだとカレスコや凸菩薩積んで宝具チェインのブッパ運用する時がある。アポイベ復刻きたらフレマーリン頼らずにベヴィとメカエリが暴れてくれそうだから楽しみだ -- 2018-10-22 (月) 11:06:26
      • おれも似たような感じで運用してるなぁ…。あとスカスカが使いにくい敵二体とかのwaveがある場合、1w目をアーラシュで処理することがあるんだけどその際にアタッカーとアーラシュをバフってもらったりしてる -- 2018-10-22 (月) 11:20:03
    • ジャンヌの「宝具による宝具受け流し役」みたいに一個でも強烈なのがあればサポートを受けるサポートもありえるんだけど、今のところ刑部A以外の全方位に半端だからなぁ -- 2018-10-22 (月) 09:58:44
  • とりあえず要介護な現状を脱出しないことにはな。アタッカーでないのは間違いなくサポートも星2に劣るレベル、じゃあおっきーって何?ってなるとサポーターのような何かとしか言えないのよねえ -- 2018-10-22 (月) 10:22:38
    • マイルーム要員だから…。普通に強いマイルーム鯖もかなり多いけどさ -- 2018-10-22 (月) 11:00:49
      • 喋れないバサカくらいかな…マイルームでアレなのって。 -- 2018-10-22 (月) 11:13:30
      • ダレイオスは地味に台詞結構分かれてるけど、やっぱり分からないしなぁ。 -- 2018-10-22 (月) 12:33:11
    • サブサポーター(PTに入れない方が強いまであるし介護されないとサポートできない) -- 2018-10-22 (月) 11:21:40
  • Xオルタや新シンみたいなアタッカーをスイッチしやすいメンバーと組ませるとうまく回せそうなんだが、そういうメンバーの大半がA少なかったり耐久面脆くておっきー組み込む余裕があまり無いのが悩み所。根本が「アタッカーのカードすら投げ捨てておっきーが殴りに行かないと支援しにくい。嫌ならプリコス積め」なのが編成の課題なのよな -- 2018-10-22 (月) 11:14:47
    • 耐久面脆いメンバーを支えるのも出来ないならおっきーの存在意義の半分は・・・まあえっちゃんは相方としては割と定番だと思う。BQどっちも振ってよくてクリ無し前提の狂だから星吸っても問題無いし、カリスマバフでおっきーの殴り威力も底上げ可能という充実っぷり。 -- 2018-10-22 (月) 11:42:54
      • でもえっちゃんは刑部姫とチーム組みたくないと思うよ…… -- 2018-10-22 (月) 12:14:43
      • 優雅たれみたいだな。 -- 2018-10-22 (月) 12:34:37
      • 実際えっちゃん側からするとおっきーより強力なクリアタッカー欲しいし、HPバフも餡子の回復アップと合わないしで微妙な感じになるからなぁ…おっきーでえっちゃん+クリアタッカーの2人をサポートしきれるとは思えないし… -- 2018-10-22 (月) 13:31:59
      • 姫路城の防御バフに加えて孔明とかでダメージカット状態つけてやると巣の∞黒餡子での回復量で十分だぞ。自己回復できるってだけでバサランテよりかなり心強かった。 -- 2018-10-22 (月) 13:48:16
      • えっちゃんと孔明の負担半端なさそう -- 2018-10-22 (月) 18:41:52
    • 刑部姫・Xオルタ・孔明で刑部姫のコマンドカードを積極的に切るPTは結構良かったよ。刑部姫を攻撃・クリバフで盛ってコマンドカードアタッカー、Xオルタが宝具アタッカー、孔明がほとんどカード切らないスキル支援て感じ。この構成ならほぼ確実に刑部姫にスター集中するしね。 -- 2018-10-22 (月) 12:24:48
      • コマンドを刑部姫メインに選んで宝具を回しつつ戦線維持して、NP溜まったら姫路城→アタッカー宝具でチェインさせる感じ。アタッカーの宝具はQのほうがQチェインで次ターンの星が確保しやすいからオススメ。Xオルタ枠を星3牛若やアレキサンダーにしてもそこそこ回ったからスカサハとかと組んでみるのもありかも -- 2018-10-22 (月) 12:57:17
  • 煽り合いが恒常化しているとの報告を受け、再度無作為抽出によるIP規制を行います。 -- 管理人? 2018-10-22 (月) 11:26:54
  • お前らも飽きないな、破棄処分された鯖の性能や運用を語って何になる?大人しくマイルームに置きハアハアしてればいいじゃねか -- 2018-10-22 (月) 11:34:51
    • じゃあスカディでハアハアするわ -- 2018-10-22 (月) 12:15:24
  • やっぱりNPが足りないな。もう礼装はプリコスで固定しちゃってるわ -- 2018-10-22 (月) 11:44:20
    • 凸プリコスはほぼおっきー専用礼装と化したわ -- 2018-10-22 (月) 12:01:20
    • NP関係を改善してくれたらいいんだが…スキル強化にすべてを託すしかない -- 2018-10-22 (月) 13:58:15
    • レオニダスブートキャンプに参加して、NP獲得アップは2Tでいいんで変化に殿の矜持つけばなんとか居場所も見つかると思うんだけどな。攻撃と被弾でNP確保しつつ、たぶん防御力UPをフルに使って敵騎の単体宝具を凌ぎきる感じで -- 2018-10-22 (月) 15:11:08
  • 某所でチラッと見かけたけど槍玉槍清刑部姫のメル友パはどうなん -- 2018-10-22 (月) 12:15:27
    • 趣味なら自由、ガチでやるならおっきーが邪魔。他サポーターを入れる場合と比べて唯一の騎有利というメリット捨ててるからな -- 2018-10-22 (月) 12:19:11
    • 刑部を抜かないという前提なら清姫外して星操作を入れたい。玉藻はBバフが無しでQ性能が高めだから相性は良いし -- 2018-10-22 (月) 12:22:06
      • 槍きよひーQ性能酷すぎてQバフ要らないしなぁ…自前でBバフ持ってるのも併せて相性良くない方だよな… -- 2018-10-22 (月) 13:57:30
    • スター集中が殺>槍なので… -- 2018-10-22 (月) 12:24:12
    • 微妙かな 槍玉のスキル1のオマケがくさる気がする まああんまし意味はないんだか -- 2018-10-22 (月) 12:30:41
    • 槍玉以外NP溜めるの大変そう。 -- 2018-10-22 (月) 12:37:33
    • それで古井戸潜ってみたけど刑部が邪魔で仕方なかったぞ -- 2018-10-22 (月) 12:48:33
    • 趣味ならなにも言わんが、性能の話なら邪魔な刑部抜いてエリちゃんいれた方が良くね? -- 2018-10-22 (月) 13:12:03
    • どんなんって言われたら微妙としか言いようが無い -- 2018-10-22 (月) 13:30:55
    • 槍藻は全カード、槍清姫はBを積極的に切りたいタイプなので刑部姫が邪魔になる定期 -- 2018-10-22 (月) 16:18:35
  • 女性でパーティ組んだら正直NP付与目当てでもなければエリちゃん入れた方が良いの、友達に出番とられると思うと辛いな -- 2018-10-22 (月) 13:41:00
    • スキルで2重バフと敵一体にデバフかけられて宝具火力もそれなりってアレこそサブアタッカーだよなぁ -- 2018-10-22 (月) 13:43:36
      • エリザはブッ飛んだコンボこそしないけど持ち味が腐る事は殆ど無いという子だからのう。 -- 2018-10-22 (月) 14:05:43
      • キャラによっては死にスキルになる戦闘続行も、エリちゃんや狂ヴラドであれば一定の役割があるのが有難い。龍馬がお手本のような良い例、おっきーが最悪に悪い例だけど、スキルとは噛み合わせってのを痛感するよ。 -- 2018-10-22 (月) 14:05:56
  • キャット姫D、もしくはキャット姫孔明 -- 2018-10-22 (月) 14:36:35
    • 途切れた。このパーティで周回してるけど、案外悪くないのでは……? -- 2018-10-22 (月) 14:39:55
      • いいんじゃない?変化(ランチ)で耐久力あげられるし、HPが凹んでも姫路城との宝具チェインで両方宝具レベル1でもそのターンだけで6000回復できるしね -- 2018-10-22 (月) 14:47:04
      • というかキャット宝具の回復って3T持続か。仮に刑部姫宝具5でチェインすると即時8000回復して、効果中最大HP増加分を丸々回復するのかw -- 2018-10-22 (月) 15:00:59
      • 宝具使ってこない相手にはいいんじゃない? -- 2018-10-22 (月) 15:40:37
      • どこ周回してるの? -- 2018-10-22 (月) 16:21:25
      • ダラダラ回るだけならいいのでは?ってレベルに達しないと思う -- 2018-10-22 (月) 17:27:47
      • 「○○でいい、というか○○の方がいい」や「どんな構成の敵を想定してるか見えない」的なのを言い出したらキリがないから禁句にすれば、まあ「刑部がまだ貢献できる」構成ではあると思う -- 2018-10-22 (月) 15:27:56
      • 他鯖の方がいいとなる段階がかなり早くくるのは置いておくにしても戦う相手の想定は最低限必要では? -- 2018-10-22 (月) 17:45:56
      • アタッカーがキャット一人で周回は苦行でしかないと思うが -- 2018-10-22 (月) 17:58:47
      • すぐ事故りそう -- 2018-10-22 (月) 18:02:34
      • 「狂とスカディ」まで来たら「あと一人スカディ追加して3連続宝具ぶちかませば良いのでは?」になっちゃうから・・・ -- 2018-10-22 (月) 16:02:47
      • どんな想定かくらい考えないとただ並べただけになるんですが -- 2018-10-22 (月) 18:04:10
      • おっきー入れる時点で効率とかある程度度外視しないといけないから仕方無いんじゃね。 -- 2018-10-22 (月) 18:08:02
      • 想定想定ばっかりいう奴は大体自分で試しもしないで否定してるからな。刑部姫・Xオルタ・孔明で亜種Ⅲ合戦場のフリクエ回してるけど、スムーズに回せてるよ。バサカ以外が等倍受けできるフリクエなら超巨大タイプが出ない限り大体余裕で回れると思う。 -- 枝1? 2018-10-22 (月) 18:09:50
      • ↑ごめん。枝1じゃなくて葉1だったわ -- 葉1? 2018-10-22 (月) 18:10:34
      • 当然の疑問を煽りで返すのか(困惑) -- 2018-10-22 (月) 18:13:30
      • イベの時のフリクエで味を占めてしまったから平時でも使えるかな、って思ってたのだ。おっきー起用してる時点で趣味パなのは否定できないけど -- 気主? 2018-10-22 (月) 18:15:02
      • そのイベントとは、猫とおっきーに常時高倍率の攻撃バフがかかってるイベントではないでしょうか -- 2018-10-22 (月) 18:17:10
      • なお+100%もらってもイマイチ感は拭いきれなかった模様 というか敵増加系イベントでサポートが殴り強化されても・・・ -- 2018-10-22 (月) 16:19:31
      • 疑問を持つだけで試行すらしないよりましだろ? -- 2018-10-22 (月) 18:28:30
      • キャットじゃなくてえっちゃんになってるし、どうみても刑部以外入れたほうが早いフリクエでイキり倒してるし草 -- 2018-10-22 (月) 18:31:29
      • 試行してない奴に否定された!と憤慨しているが、実際は試す価値もないと言われているだけというね -- 2018-10-22 (月) 18:36:29
      • フリクエ周回位遊んでもいいんじゃない?勘違いして高難易度に特攻だけはしないようにねとは思うし気分転換にわざわざ苦行するのかとは思うけど -- 2018-10-22 (月) 18:37:24
      • 木主は趣味パと認識してるしね。ヤバい人もいるが -- 2018-10-22 (月) 18:40:33
      • もう真っ当な運用と区別して趣味パとかネタパとか最初に書くのを義務付けるべきでは? -- 2018-10-22 (月) 18:42:23
    • Dってだれ? -- 2018-10-22 (月) 15:54:05
      • スカディじゃね?…スカディ使用ありならおっきー抜けそうな気もするけどおっきー使う前提の趣味パならありじゃね? -- 2018-10-22 (月) 15:55:34
      • スカ[ディ]じゃない?もう片方が孔明だし -- 2018-10-22 (月) 15:57:21
      • スカスカ師匠か…じゃあうちじゃ試せないや。ありがとう。 -- 2018-10-22 (月) 15:57:48
      • 刑部姫PTで使ってみた感じ、孔明かスカディのどちらかをサポートとして入れるなら孔明のほうがいいかな。刑部姫ができない攻撃up・クリup・ダメージカット・NP供給をスキルで供給出来て、かつコマンドも宝具も切る必要がないから姫路城建築を阻害しないっていうところがいいね。ただ、2wave目とかに超巨大タイプのエネミーが出るようならスカディバフ盛ったQ宝具アタッカーに始末させるってのもいいかも。 -- 2018-10-22 (月) 16:36:48
  • 簡易霊衣でメガネ有の第一〜第三と眼鏡無しの第一〜第三を使い分けたい。あとボイスを今の姫ムーブのやつと、宝具ボイス2のような「東洋の姫君」系のパターンで使い分けたりしたい。そういう人、おれいがいにも、いるよね? -- 2018-10-22 (月) 17:47:01
    • 最終の絵に合わせて眼鏡あり第二は欲しい -- 2018-10-22 (月) 17:51:09
  • 記事中で懇切丁寧に説明されてるが、「短期戦は苦手。長期戦も得意ではない。Qパでは邪魔。Bパでは★2に負ける。Aパには入れる意味がない。防バフ積む場合後輩に敗退。自身の火力も低い」って並べるともはや「キミなにしに来たの」としか言いようがない。 -- 2018-10-22 (月) 16:25:16
    • 本来なら宝具強化で多少は改善される筈だったんだけどねぇ…(遠い目) 今や多少壊れでも良いから何か「おっきーにしか出来ない役割」が欲しい所だよ… -- 2018-10-22 (月) 18:29:43
      • そこはもう諦めた。 誰かの劣化でいいから堅実に貢献できる性能になってほしいの・・・ -- 2018-10-22 (月) 18:35:03
      • 葉1 Aバフさえ持ってきてればね……。Aアサシン好きな鯖多いし並べたかった。宝具がQな事は目を瞑るから -- 2018-10-22 (月) 18:43:29
    • 改めてスキルポチーで全体に防御バフ張りつつその間にNP貯めにいって宝具で改めて全体坊バフ張れる後輩が頗る有能 -- 2018-10-22 (月) 16:48:33
  • Q殺パで星じゃらじゃらしつつクリ殴りで無理矢理宝具回してるわ NP溜まる順で毎回ドンケツおっきーなのが欠点 -- 2018-10-22 (月) 18:50:18
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