呼延灼(狂) のバックアップ(No.7)


ステータス Edit

SRNo.447
???
クラスバーサーカー
属性混沌・夏
真名呼延灼
時代????
地域????
筋力B耐久C
敏捷A魔力D
幸運A宝具B
能力値(初期値/最大値)
HP1603/10023
ATK1699/10197
COST12
コマンドカードQuick×2Arts×1Buster×2
特性
サーヴァント、人属性、混沌属性、人型、女性、猛獣、愛する者、ヒト科のサーヴァント、ケモノ科のサーヴァント、夏モードのサーヴァント、梁山泊、七騎士のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
天威星(夏)[A]自身に防御無視状態を付与38初期スキル
自身の攻撃力をアップ[Lv.1~]
自身のスター集中度をアップ[Lv.1~]1
夏の承認欲求[B]自身のQuickカード性能をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×1突破
自身に「HP回復効果または最大HPアップ効果を受けた時<毎ターンHP回復効果、概念礼装・コマンドコードによる効果を除く>に自身のQuickカード性能を少しアップ(最大10個・3ターン)」する状態を付与
自身に回避状態を付与(2回)
連環馬(憑依)[A]自身のNPを増やす-8霊基再臨×3突破
自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
自身のクリティカル威力を大アップ[Lv.1~]1
スターを獲得[Lv.1~]-
クラススキル効果
狂化[EX]自身のBusterカード性能をアップ
幻獣憑依[C]自身のBusterカードのスター集中度を少しアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対アサシンクリティカル発生耐性自身の〔アサシン〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップ[Lv.1~]
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
大降臨連環馬猛襲撃(だいこうりんれんかんばもうしゅうげき)QuickA対軍宝具
効果
敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[Lv.1~]<オーバーチャージで特攻威力アップ>&敵全体に低確率でスタン状態を付与(1ターン)&クリティカル発生率ダウン(3ターン)


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,6031,69970????????
103,0763,18680????????
204,4824,60590????????
305,4505,582聖杯転臨
405,8135,948100????????
50????????110????????
60????????120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:トリダモノ (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:40霊基再臨×2必要Lv:50
素材個数素材個数
エンプーサ・グラス1エンプーサ・グラス1
QP5万QP15万
霊基再臨×3必要Lv:60霊基再臨×4必要Lv:70
素材個数素材個数
エンプーサ・グラス1エンプーサ・グラス1
QP50万QP150万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒210万狂の輝石×4
2⇒320万狂の輝石×10
3⇒460万狂の魔石×4
4⇒580万狂の魔石×10、アイテム×
5⇒6200万狂の秘石×4、アイテム×CT-1
6⇒7250万狂の秘石×10、アイテム×
7⇒8500万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒9600万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒101,000万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???特撃技巧向上スキル再装填
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%+20%1回
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV:石見舞菜香 (+クリックで展開)
CV石見舞菜香
開始1
2
3
4
スキル1
2
3
4
5
6
コマンドカード1
2
3
宝具カード1
2
3
アタック1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
エクストラアタック1
2
3
宝具1
2
3
ダメージ1
2
3
4
戦闘不能1
2
3
勝利1
2
3
レベルアップ1
2
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4
5
6
好きなこと
嫌いなこと
聖杯について
イベント開催中
誕生日
召喚
仮加入
+  イベントボイス (+クリックで展開)
CV石見舞菜香
イベント「カルデア・U-サマーアイランド ~大統領は夏の夢を見るか?~」1
2
3
4
5
6
7
8
9
10


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
11,0001,000--
21,5002,500--
3--
4--
5--
6聖晶石2個
7聖晶石2個
8聖晶石2個
9聖晶石2個
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

「呼延灼です! 水着です!
 がんばりましたー! やったああああああ!」

そんな叫びがカルデアにこだまする。
呼延灼・エンプーサ。水着が手に入り、
大変ご満悦であった。

「マスター! 水着になりました!
 い、いかがですか!?」

マスターに「よく似合ってるよ」と言われ、
いい感じのBGMと共に昇天しかけるまで、
残り三秒。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:163cm・57kg
出典:水滸伝、ギリシャ神話
地域:中国、ギリシャ
属性:混沌・夏  副属性:人  性別:女性
ロバ耳はつけ耳であるが、
なぜか意思に従って動いてくれる。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆4承認欲求モンスターバーサーカー。
    2025年8月13日開催のイベント「カルデア・U-サマーアイランド ~大統領は夏の夢を見るか?~」における配布サーヴァント。
  • カード構成はQQABB。3種カード全て4Hitし、通常カードのNP効率は同構成型の平均よりごく僅かに低い程度。
  • ステータスはアサシン時と異なりAtk寄り。
  • 倍速時の宝具演出が約8秒程とかなり速い。周回をたくさん繰り返すマスター達にも嬉しい。

スキル解説 Edit

  • クラススキルは「狂化 EX」と元霊基から引き続いての「幻獣憑依 C」。Bカードの強化と微量ながらスター集中もできるのはスキル・カード構成と噛み合う。えらい。
  • スキルの方向性は元霊基に近しい汎用性の高いものだが、若干クリティカル寄り。
    • 天威星(夏) A
      自身に防御無視状態付与(3T)&攻撃力アップ(3T)&スター集中度アップ(1T)
      • アサシン時の「天威星」と違い、無敵貫通が防御無視に代わっている。
        スキルでの防御無視持ちは2025年現在でも所持者が少ない。すごい。
        それ以外の構成はアサシン時と同じで、攻撃バフ値は最大30%程度。スター集中は1ターンのみだが、ちゃんとバーサーカーでも機能するほどの高倍率。輝いてる。
    • 夏の承認欲求 B
      自身のQuickカード性能アップ(3T)&「HP回復効果または最大HPアップ効果を受けた時<毎ターンHP回復効果、概念礼装・コマンドコードによる効果を除く>に自身のQuickカード性能を少しアップ(最大10個・3T)」する状態を付与(3T)&回避付与(2回・3T)
      • Quickバフの値は最大20%程度。
        インドラ同様に、HP回復か最大HPアップを判定に追加のQuickバフを得る。自力では満たせず効果量も低いため、この為だけに回復役を入れるほどではない。
        相性の良い味方やマスター礼装が該当効果を持っていたらラッキー程度。オーダーチェンジを利用する編成の場合、マスター礼装「決戦用カルデア制服」と相性が良い。さすが。
        なお、黒髭の「紳士的な愛」は全体回復+女性回復と2回分あるものの、スキル1回という扱いになってしまうのか、Quickバフは1個分しか付かない。
      • 回避2回でバーサーカーの耐久面を自己フォロー出来る。良い。
    • 連環馬(憑依) A
      自身のNP増加&クリティカル威力アップ(3T)&クリティカル威力大アップ(1T)+スター獲得
      • NP増加量は最大30。
      • 2種類のクリティカルバフを付与するが、1ターンバフの方は単体で最高クラス倍率であり、発動ターンのみ二重になるのでクリティカル威力がずば抜ける。加えて最大20個のスター獲得と「天威星(夏)」の攻撃バフ&スター集中により自己完結したクリティカル運用が可能。
        強いぞ呼延灼。

宝具解説 Edit

  • 大降臨連環馬猛襲撃(だいこうりんれんかんばもうしゅうげき)
    Quick属性〔秩序〕特攻全体攻撃&低確率でスタン付与(1T)&クリティカル発生率ダウン(3T)
    • アサシン時から特攻対象が〔秩序〕に変更されている以外は概ね共通している。「天威星(夏)」と「夏の承認欲求」でこちらでも火力も出しやすい。
      • 全体8HitするQuick宝具なのでスターを稼ぎやすい。リチャージもQuick宝具の中では高い方で、宝具連発システムも出来るライン。
    • 低確率スタンは本当に低確率なので、スタンすればラッキー程度。

総評 Edit

  • 配布バーサーカーとしては4騎目(バニヤンを含むと5騎目)となる水着呼延灼だが、宝具・クリティカルのどちらでも自己完結して高火力を出せる両刀アタッカーとなっている。
    • 高めのAtkにNP30チャージ、複数の火力スキル、回数回避持ちと、クセなく使いやすい優等生のような構成。それでいて〔秩序〕特攻宝具やQuickシステム適性により周回でも起用しやすい。
    • クリティカルによるトップクラスの瞬発力も強みであり、スター獲得・集中まで自己完結しているのでカードさえあれば気軽に高火力を出せる。
      • クリティカルバフとNPチャージ効果が一体化しているため、宝具→次のターン以降にクリティカルと使いたい場合は更なるNPサポート等を使い工夫する必要がある。
      • とはいえ、スキル発動ターンでなくともクリティカルには3種の乗算バフが継続し、宝具でスター生産もできるため継続火力自体も低くない。

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開

単眼猫「太くていいね!」

  • 水着に着替えた呼延灼
  • ロバ娘プリティー憑依ー。
    ロバ娘としては実は二人目…ではない。サンチョは立派なウマ馬娘である。
    ロバなのでバニーではない(ちなみにエンプーサ要素のためか、ケモノ科なのは元から)。
  • 宝具でこちらにWピースする二人目のサーヴァント。
    こちらは数が多いが。
    あちらは宝具選択時にしゅきしゅきだいしゅき〜というセリフが聞ける。
    こちらはどさくさに紛れてマスター大好き!と叫ぶ

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 呼延灼(狂)/コメント

  • 呼延灼好きな人には悪いけどイベストの最後で嫌いなったわ...イベの交換所とかにちょこちょこ出てくるのも鬱陶しく感じる、元々苦手寄りだったが

    -- 2025-08-25 (月) 03:34:17

    • わざわざここに来て書き込むとか大好きやん

      -- 2025-08-25 (月) 09:15:46

    • エンプーサは誰の心にでもいるものですからね。傷ついた心を慰めてほしい承認欲求の塊。

      -- 2025-08-25 (月) 11:14:58

    • まあ~人の好みはそれぞれだから「そうか」としか言えないけど、好きな人が集まるところで、わざわざ口に出すことでもない

      -- 2025-08-25 (月) 11:19:12

    • これが承認欲求ってやつか

      -- 2025-08-25 (月) 12:26:17

    • 自分はむしろ逆。アサシン時代の彼女は「ぐいぐい褒めろ!私が一番と言え!と来るから嫌い」でしたが
      このイベントでは、配布鯖なのに意外と編成強制して来ないな…自チャージ持ち全体バーサーカーと、ちゃんとカルデアの好きな性能で来たな、ちゃんとカルデアの事見てるんだ……と見直したよ
      (Uマリーはめっちゃ強制して来るから嫌いになったが)

      -- 2025-08-27 (水) 03:23:16

      • それはキャラクターよりも強制編成の仕様や性能を見てるだけでは
        いや、別にそれを否定するわけではないが、キャラ云々の木に性能云々の話ぶつけても平行線だろう。あと本人とは無関係な嫌いなキャラを発表していい場ではない

        -- 2025-08-28 (木) 01:58:44

        • 枝の者です。単純に性能見てるだけなら、実はウチデアに合わなかったりしますよ…枝に書かれた通り、明らかに「世のマスター」の好みを考えたから嬉しいのです
          呼延灼がエゴサのついでにマスター達の「ここの性能をこうすれば最強」な呟きも見て、「ふむふむなるほど」としっかり水着に取り入れてるの、偉いなぁ…と思います
          強制編成も、「運営の大人の事情」を言えばそれっきりだが、それではメタ過ぎてつまらないので、「該当キャラがどうしてもこうしたいと駄々こねる」と解釈してます。そしてあんまり強制しない呼延灼は気が利く、偉い、見直した

          -- 2025-08-29 (金) 15:06:44

        • 続き)好き嫌いは個人の自由だし、「皆も私と一緒にそいつを嫌いになれ」とか言ってないから、どこで言っても言論の自由なのでは?
          性能云々について、細かく追加説明したが、最初の枝にも「考えてて偉い」的な事書かれたので、【ちゃんと読めば、単純に性能の話ではなく、性能から覗けるキャラ性格の話と気付けるはず】です

          -- 2025-08-29 (金) 15:11:58

          • 言論の自由を履き違えてはいけない

            -- 2025-09-01 (月) 08:27:14

  • 呼延灼将軍は史進くんみたいにマスコット化してエンプーサちゃんのお目付役になったほうが良いと思うの

    -- 2025-08-25 (月) 12:21:29

    • 新宿系のはどちらか一方が主体ってより混ざり合っている感じだからそういうの無理と思うよ、ヘシアン・ロボはそういう意味では結構特殊。

      -- 2025-08-25 (月) 13:13:24

      • 今回イベ中も呼延灼でありエンプーサでもあるつー話をちゃんとしていたしな

        -- 2025-08-25 (月) 14:45:14

        • でも呼延灼成分全く見えない気がするんだよな……。孔明の孔明成分より薄くない?って感じるくらいには

          -- 2025-08-25 (月) 15:01:13

          • いや初イベからずっとシナリオやボイスのエンプーサ成分のが相当薄いぜ? 打たれ弱いや身体スペックと性別はそちら由来だがアルテミスのような時代によっては一番の関係者なヘカテと同一視される存在にもないと徹底している。
            このあたり今回のシナリオでも夏の魔物な暴走はともかく判断などやっぱ人格構成の基盤は武人・将軍な呼延灼成分が強めだ。

            -- 2025-08-25 (月) 15:34:03

            • エンプーサの要素は薄いんだけど、女性化してるのと随所にヘタレと言うかチョロいと言うか精神的に弱い部分が見えるあたり、この人呼延灼のガワ被ってるエンプーサに思えてしゃーないのよね…あるいは人格がエンプーサに侵食されてる呼延灼か

              -- 2025-08-25 (月) 21:14:45

              • そこらはシンプルにエンプーサとの融合でメンタルが弱くなっているのが大きいだろう、元の結末も色々と堪えている要因に繋がっていそうだし。
                たぶん今の誰も裏切らなくていい、新旧問わず仲間もいて武功を立てたら主に褒めてもらえる状況ってかなり理想的な職場なんだろうな。

                -- 2025-08-25 (月) 22:00:21

            • もしかして夏の呼延灼ちゃんって…頭ギリシャなの?

              -- 2025-09-01 (月) 10:44:33

          • 呼延灼の成分が義に篤いとかそういう部分だけで「悪口を言われると弱って退散する」という要素を持つエンプーサがありえんくらいデカくされてる感じだしなぁ なまじ水滸伝を架空にしたせいで呼延灼側の美味しい話をほとんど出来ないので仕方なくはあるんだけど

            -- 2025-08-25 (月) 18:16:51

            • 架空がどうこうより実力がある武将や指揮官ってその程度だと他に大物がいて埋もれやすいとしか言いようがないのよね。今回も呼延灼は忠義系で策をみる眼もあるってのがあった描写があったたけど、人物として爆発したのは最後の最後の呼延灼ランドやる段階だったし。

              -- 2025-08-25 (月) 18:30:08

              • それは単純に私は呼延灼を扱いきれませんってシナリオライターが降伏宣言してるようなもんでは

                -- 2025-08-27 (水) 00:29:58

                • 縁もゆかりも脈略もない人(じゃないかエンプーサは)同士が悪魔合体しとるしなあ…そりゃ扱えんだろと言う気もしなくもない

                  -- 2025-08-27 (水) 19:39:46

                  • ってよりどちらもそれ単体じゃポジションが大して目立てないのを融合させてなんとかするがメタ的な意味での幻霊の合体かと、正直どっちも元ネタだけじゃ今の良くも悪くも灰汁が強い連中いる中じゃ影が薄い族に混ざるのが関の山だし。

                    -- 2025-08-29 (金) 15:41:36

          • 初出イベで人格面はエンプーサのものって説明されてるからそこはしゃーない

            -- 2025-08-31 (日) 18:54:02

            • あのあたり同時にこれは確かに私の過去だという認識もしているのもあって面倒なんだよね、幻霊同士の融合。まあ凄い雑に言えば両方の要素をあわせもった新キャラってだけではあるのだが。

              -- 2025-08-31 (日) 19:39:52

  • アサシンの頃とは明らかに肉付きが違うんだけど、もしかしてお太りに……いや、でもサーヴァントは体格の変化は……でもおっきーは痩せたみたいな事言ってたし……うーん……

    -- 2025-08-25 (月) 12:35:37

    • アサシンのころから最終再臨ではむっちり感が隠しきれてなかったよ、3dグラがそこら反映してなかった感じ。

      -- 2025-08-25 (月) 13:15:05

    • エンプーサ要素が濃くなったんだろ。

      -- 2025-08-25 (月) 18:33:18

    • 昔カーマがサーヴァントすら太らせるカロリー爆弾レモネード作ってたよ
      それ飲んだ刑部姫が体重増えて悲鳴上げてたよ

      -- 2025-08-25 (月) 19:27:50

    • なんか霊基増大させれば太るんじゃねくらいの感覚

      -- 2025-08-25 (月) 19:32:22

    • 天性の肉体とか女神の神核みたいにわざわざ体型が変わらんと明記されるスキルがあるあたり、存外サーヴァントも太ったり痩せたり引き締まったり緩んだりはあるのかもしれん。あくまで加齢による成長・変化がないだけで

      -- 2025-08-25 (月) 21:17:51

    • 大きい方がバズる方がバズると思いました説

      -- 2025-08-27 (水) 03:25:24

      • ええ、なんで二回もバズる入ったのwwwwおかしい入力ミスですみません

        -- 2025-08-27 (水) 03:26:16

    • 水着イリヤという前例が

      -- 2025-08-27 (水) 08:25:30

  • アサシン持ってなかったから知らなかったけど声は結構しっかりした感じなんだな
    もうちょいゆるゆるなイメージだったわ

    -- 2025-08-25 (月) 15:12:48

    • なんだかんだ冷静な将軍って言われたら通じる演義の方向なんだよね、ただし色々と弾ける。

      -- 2025-08-25 (月) 18:36:01

    • アサシン持ってた側からすると、バサカで水着になったのにむしろ声色は引き締まったままなんだなって思った。もっとはっちゃけてもいいと思うんだけど

      -- 2025-08-25 (月) 21:19:22

    • 声だけクール系

      -- 2025-08-26 (火) 09:28:20

      • クールな声で言ってる事が褒めて!だからなぁ

        -- 2025-08-27 (水) 01:02:13

        • その辺はアサシン時代から変わってないという…このサーヴァントの基になった呼延灼ってどんな状況でも物静かに語るタイプの人だったんだろか

          -- 2025-08-27 (水) 19:37:51

          • 肉体的が女体化・若返りでテンション高いのもあるんだろうけど、元は結構な老将だったはずで色々落ち着いてるほうだと思うよ。夏イベでの戦術眼もあって淡々とこなしたし。まあ夏だから弾けてるけど。

            -- 2025-08-27 (水) 20:05:57

    • 自分はウマ娘のライスやスパロボ最新作のお嬢様でか細い声って印象だから、こんな凛とした声出るのかってちょっとびっくりした

      -- 2025-08-28 (木) 13:15:16

  • 絆礼装取れたんだが……、色んな意味で「お前それでいいのか……?」と言いたくなる礼装だった……。

    -- 2025-08-27 (水) 21:59:29

    • あれ実にらしいから困るやつ。いやアサシンの時に出されては困るが、まじめなのはあっちで済んでるからこそだけど。

      -- 2025-08-29 (金) 15:43:42

  • 私にかかればフレポを稼ぐなんて…チョチョイのちょいですよ

    -- 2025-09-01 (月) 12:26:04

  • スキルボイスで「よーい、ドン!」と言われると「『ヨーイドン』でしか走れぬ者は格闘技者とは呼ばぬ」と返したくなっちゃう……

    -- 2025-09-02 (火) 20:14:04

  • シナリオ的には着替え勢の水着鯖だから、カルデアで殺の方と相対して互いのやらかしで悶絶し合うという事態はないのか

    -- 2025-09-02 (火) 20:33:21

    • 例外はクレーンと北斎とXとえっちゃんとドバイの方のBBくらいのはず(アビーも怪しいけど)なんだが、姉はどうなってるんだろうな……?

      -- 2025-09-02 (火) 20:39:27

      • マイルームで水着モードレッドが剣の自分に対して会話してたりするから、明確に別人設定じゃない水着勢はその時その時の気分次第な気がする…

        -- 2025-09-02 (火) 22:57:27

        • 設定としては個別に霊基グラフに登録されているんだろうし、ダブル体制も仕組みとしては普通に成立しえるんだろうけど(互いの記録については情報共有あたりか)、ただそれをシナリオ的にやるかどうかは単に別問題ってだけではあるだろうしね。

          -- 2025-09-03 (水) 16:43:22

  • 残りのサーヴァントコインどこで手に入るんや…?イベント交換の分だと、あと一個が解放出来ないんやが…。

    -- 2025-09-02 (火) 21:13:16

    • アペンドの事ならコイン480枚で4つ分で合ってない?後は絆上げだと思うけど

      -- 2025-09-02 (火) 21:24:18

    • 基本的に配布鯖はショップ交換分(480個)+絆15で、レベル120&アペンド全開放分になるぞ

      -- 2025-09-02 (火) 22:55:57

  • イベント終えられそうも無いから、コエンプーには巡礼の葉で来てもらう事にしよう。じゃあねバイバイ

    -- 2025-09-03 (水) 06:39:08

    • 外見以外の魅力に乏しいのよね

      -- 2025-09-04 (木) 20:36:27

      • 殺の方を持ってないとそうなるのかな…?イヤホン推奨なバレンタインイベとかとてもおもしろいよ

        -- 2025-09-04 (木) 20:39:25

      • 呼延灼好きな身としてはお前の好きな鯖も魅力に乏しいって言いたい気分だ

        -- 2025-09-05 (金) 10:48:36

      • キャラペで言うことじゃないな

        -- 2025-09-05 (金) 13:25:55

  • ショップでめっちゃ反省してて草

    -- 2025-09-03 (水) 16:15:47

  • 夏の全体宝具バーサーカーウマ娘として目立ったかと思いきや直後DLキャンペーンの陛下に持ってかれちゃう呼延灼もまたかわゆき

    -- 2025-09-05 (金) 06:48:48

  • やらかしてラスボスやったのに次イベでまたボーナス対象に入っている…。また何かするのか……?

    -- 2025-09-05 (金) 11:11:52

    • 水着の前から獣属性もちだったから、今回の獣ボーナス勢に含まれてるだけ、だとは思うけど…。いや、でも、もしかして…

      -- 2025-09-05 (金) 11:30:35

  • 誕生日ボイス聞けないんだが、条件あったりする?

    -- 2025-09-18 (木) 18:02:39

  • 小ネタの「狂化:EX 水着サーヴァントは得てしてそんなものである」にジャンヌ(弓)が含まれているんだが、間違いだよな?疑わしい言動も色々あるが、編集できる方直してあげてくれないか

    -- 2025-09-25 (木) 16:40:33 New

    • これでええか

      -- 2025-09-25 (木) 17:18:50 New

      • 木主ですが編集ありがとうございます。「イリヤズム提唱者に狂化スキルはない何それ怖」と続く文章なので、こちらが良いかと思いました

        -- 2025-09-25 (木) 21:48:20 New

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