ランスロット(剣) のバックアップ(No.64)


ステータス Edit

SRNo.121
どうか正しき道をお進みあれ。そうである限り、私は忠実に仕えましょうクラスセイバー属性秩序・善
真名ランスロット
時代5世紀後半から6世紀初め
地域フランス、ブリテン
能力値(初期値/最大値)
HP1854/11589
ATK1658/9949
筋力B耐久A
敏捷B魔力C
幸運B+宝具A++
COST12
所有カードQuick×1Arts×2Buster×2
保有スキル効果継続CT取得条件
湖の騎士[A]自身のNPを増やす-8初期スキル
スターを獲得[Lv.1~]-
無窮の武練[A+]自身のスター集中度をアップ37霊基再臨×1突破
騎士は徒手にて死せず[A++]自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv.1~]38霊基再臨×3突破
自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]3
クラススキル効果
対魔力[B]自身の弱体耐性をアップ
騎乗[B]自身のクイックカードの性能をアップ
宝具名ランク種類種別
縛鎖全断・過重湖光(アロンダイト・オーバーロード)A++Arts対軍宝具
効果
自身のアーツカード性能をアップ(1ターン)&敵単体に超強力な攻撃&被ダメージが増える状態を付与(5ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,8541,6586010,2558,813
102,2331,9817011,2779,683
203,3042,8938011,5899,949
304,9204,269聖杯転臨
406,8095,8789012,81510,993
508,6877,47810014,05112,046


イラストの変化 Edit

+  イラスト:しまどりる (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回霊基再臨3回霊基再臨4回


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:40霊基再臨×2必要レベル:50
素材個数素材個数
セイバーピース4セイバーピース10
無間の歯車6
QP50,000QP150,000
霊基再臨×3必要レベル:60霊基再臨×4必要レベル:70
素材個数素材個数
セイバーモニュメント4セイバーモニュメント10
大騎士勲章16竜の牙20
竜の牙10竜の逆鱗4
QP500,000QP1,500,000

スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1⇒2100,000剣の輝石×4湖の騎士[A]
無窮の武練[A+]
騎士は徒手にて死せず[A++]
2⇒3200,000剣の輝石×10湖の騎士[A]
無窮の武練[A+]
騎士は徒手にて死せず[A++]
3⇒4400,000剣の魔石×4湖の騎士[A]
無窮の武練[A+]
騎士は徒手にて死せず[A++]
4⇒5800,000剣の魔石×10、大騎士勲章×8湖の騎士[A]
無窮の武練[A+]
騎士は徒手にて死せず[A++]
5⇒62,000,000剣の秘石×4、大騎士勲章×16湖の騎士[A]
無窮の武練[A+]
騎士は徒手にて死せず[A++]
CT-1
6⇒72,500,000剣の秘石×10、無間の歯車×4湖の騎士[A]
無窮の武練[A+]
騎士は徒手にて死せず[A++]
7⇒85,000,000無間の歯車×8、虚影の塵×10湖の騎士[A]
無窮の武練[A+]
騎士は徒手にて死せず[A++]
8⇒96,000,000虚影の塵×30、血の涙石×12湖の騎士[A]
無窮の武練[A+]
騎士は徒手にて死せず[A++]
9⇒1010,000,000伝承結晶湖の騎士[A]
無窮の武練[A+]
騎士は徒手にて死せず[A++]
CT-1

セリフ Edit

+  CV:置鮎龍太郎 (+クリックで展開)
CV置鮎龍太郎
開始「生憎手加減出来るほどの器用さはない。お覚悟を」
「立ち塞がるならば容赦はしない。行くぞ……!」
スキル「乙女の加護を!」
「これだ!」
コマンドカード「はい」
「お任せを」
「はっ!」
宝具カード「我が王に誓って!」
アタック「せいっ!」
「とうっ!」
「はぁ!」
エクストラアタック「さあ、どうだ!」
宝具「最果てに至れ、限界を越えよ。彼方の王よ、この光を御覧あれ! 『縛鎖全断・過重湖光』(アロンダイト・オーバーロード)!」
ダメージ「ぬおおっ!」
「ぐっ!」
戦闘不能「王よ……せめて一目、貴方、に……」
「まだだ、ここで倒れる訳には……ぐぁっ」
勝利「この身は騎士王に捧げしもの。敗北は許されない!」
「悪く思うな。恨むならば、この強さを恨むがいい」
レベルアップ「一つ強くなったようです」
霊基再臨1「成程、更に強くなった」
霊基再臨2「これはいいものですね」
霊基再臨3「いかがです、マスター」
霊基再臨4「まさか、この光景に再び巡りあうとは。マスター……このランスロット、感謝します」
絆Lv1「マスター。どうなさいました」
絆Lv2「お戯れもほどほどに」
絆Lv3「困ったお方だ……。私のマスターであるならば、正々堂々となさってほしい。……いえ、失言でした」
絆Lv4「共に戦えることがこれほど嬉しいとは……。マスター、御身は私がお守りします」
絆Lv5「貴方は我が剣をささげるにふさわしいお方だ。生涯……そう思えたのは騎士王と貴方だけだ」
マイルーム「そろそろ出掛けた方がいいのでは?」
「私は剣(つるぎ)です。貴方の指示が正しきものである限り、刃がマスターに向く事はないでしょう」
「どうか正しき道をお進みあれ。そうである限り、私は忠実に仕えましょう」
「い、いえ、その……会わせる顔がありませんので……」(アーサー、もしくはマシュに対する反応と思われる)
「何たる邪悪……! だが、王をあそこまで追い詰めたのは我々か……」(アルトリア・ペンドラゴン(オルタ系)所持時)
「あぁ、ガウェイン卿か。そうだな……ここはひとつ、チェスで勝負するかい?」(ガウェイン所持時)
「誰だ? ん? モードレッド……? っ、いや……待て待て待て、貴様……モードレッド、貴様が……!?」(モードレッド所持時)
好きなこと「この身が焼けるほどの恋をしました。それ以外となると、私には剣の技くらいしかありますまい」
嫌いなこと「いいえ……私に嫌いなものを語る資格など無い。強いて言うなら、己自身でしょうか。この不貞の自分を、王に裁いてほしかった……」
聖杯について「ただ、王に私という罪人を裁いてほしい。聖杯にかける願いと言えば、それだけです」
イベント開催中「どうやら何か起きているようです。確認したほうがよろしいのでは?」
誕生日「誕生日おめでとうございます、マスター。どうか本日がよりよい日でありますよう。」
召喚時「サーヴァント、セイバー。ランスロット、参上いたしました。ひとときではありますが、我が剣はマスターに捧げましょう」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)

レベル1:4,500
レベル2:24,500
レベル3:27,000
レベル4:29,500
レベル5:40,000

+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

ランスロットは円卓の騎士の一人であり、最高の騎士と謳われた英雄である。
アーサー王に仕えるも、ギネヴィアと道ならぬ恋に落ちたことで袂を分かつ事になった。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:191cm・81kg
出典:アーサー王伝説
地域:イギリス
属性:秩序・善   性別:男性
ランスロット本来のクラスである。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

偉大な騎士ランスロット、本来の姿にもっとも近いのがクラス・セイバーとして召喚されたこの状態である。
正義を愛し、女性を敬い、邪悪を憎む清廉にして浪漫に溢れた姿は、アーサー王をして「理想の騎士」と評価された。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

永遠の理想などない、ランスロットこそはアーサー王伝説が黄昏を迎えることとなった根幹の原因である。
自身を罰することで、王に人間の限界を理解して欲しいと望んだが、それが果たされることはなかった。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

確かに、ランスロットが召喚されるクラスとして相応しいのはセイバーだ。
しかし、ランスロット本人は誰より、セイバーであることを皮肉に考えているだろう。高潔な騎士とは笑わせる。ブリテンの滅びに加担した自分が!
故にランスロットは確信しているのだ。
自分に何より相応しいクラスは、バーサーカーである、と。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

『縛鎖全断・過重湖光』
ランク:A++ 種別:対軍宝具
アロンダイト・オーバーロード。
無毀なる湖光に過負荷を与え、籠められた魔力を漏出。攻撃として転用する。
本来であれば光の斬撃となる魔力をあえて放出せず、対象を斬りつけた際に解放する剣技に寄った宝具。
膨大な魔力は切断面から溢れ、その青い光はまさに湖のようだと称された。

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆4セイバー。バーサーカー・ランスロットの本来の姿。2016年7月25日実装。
  • スター運用に特化したArts型セイバー。ステータスもATKに偏り、スター運用と単体攻撃宝具を重視したアタッカー。
    Busterが4ヒットと多く、初手Quickから繋げればそれなりのスターを、初手Artsから繋げればそれなりのNPを回収可能。
    • 初期スキル「湖の騎士」によってNPを30獲得&スターを獲得可能。Lvを上げる事でスター獲得数が増加していく。
    • 「無窮の武練」はバーサーカーと同様のスキル。
      スター集中率が極めて低いバーサーカー向けの補正そのままなのか、Lv1でもスターをほぼ独占状態にできるほどの効果があり、これによるクリティカル運用がメインとなる。
    • 加えて「騎士は徒手にて死せず」によってクリティカル威力が増加し、スターが毎ターン獲得可能になり、これらの同時使用によって高い相乗効果が期待できる。
  • 宝具はArtsカード強化&Arts属性単体攻撃&被ダメージが増える状態を付与。初手にカードバフがあるため威力が高く、また被ダメージが増える状態を付与という初の効果が付いてくる。
    • どうやら被ダメージが増える状態の敵を攻撃した場合、与ダメージプラス状態や神性のような形で与えるダメージが増える模様。
  • Artsによるクリティカルと「湖の騎士」により宝具発動は容易なため、NP増加礼装以外の選択肢が多い。特にクリティカル性能に秀でている為、「騎士の矜持」や「もう一つの結末」との相性が良い。
    また「天の晩餐」や「狐の夜の夢」「忠犬待ったなし」等の獲得NPアップ系を装備させて宝具回転率を上げるという運用も可能。
    他、「フォーマルクラフト」「足どりは軽やかに」「月の湯治」「カレイドサファイア」も装備候補となる。
  • また、スキルによるスター生産能力にも秀でている為ある程度自己循環でクリティカルを狙うことが可能。さらにアサシンを加えてクリティカルパにしても良いが、ある程度スター生産可能なキャスター等でアーツパを組ませても良い。
  • 相方候補としてはジャンヌ・ダルクと玉藻の前が挙げられる。
    ジャンヌはスターを獲得の「啓示」、玉藻の前はArts強化の「狐の嫁入り」によりランスロットの攻撃能力を高め、また、両者とも防御関連のスキルを持たないランスロットを宝具によりカバーすることが可能。
  • ステータスの伸びはランスロット(狂)と同じく凸型。その為60Lv+3回目の霊基再臨が完了した時点で一定の戦力になり、70Lvでほぼ完成する。他サーヴァントの育成等で素材や種火がキツイなら70Lvで止めても問題ない。
  • 総じて優秀なArtsアタッカー。
    手間はかかるが最終的にスキルレベルを10Lvまで高めるつもりなら聖杯転臨を検討してもいい。アタッカーらしくATKだけなら同レベルの☆5セイバー達のすぐ後ろにつける位まで伸びるので火力は申し分ない。
    防御関連のスキルが対魔力[B]しかないが、Artsメインならキャスター等の優秀な支援スキルを持ったサーヴァントに困らない。
  • 欠点として単騎でのスター生産&運用を目指した際のスキル育成の手間がある。
    育成素材として大騎士勲章を霊基再臨で16個、スキル強化で1つのスキルに付き24個、合計88個要求されるが、現状(2016/8/10時点)では6章の必要AP20前後のクエストしか入手手段がなくドロップ率も余り高くない為、素材集めの効率が悪い。
    イベント報酬等で大騎士勲章の大量入手機会があったら取り逃さないようにしよう。
  • 性能比較
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    121ランスロット(剣)80115899949BABCB+A++122湖の騎士[A]
    無窮の武練[A+]
    騎士は徒手にて死せず[A++]
    03アルトリア(オルタ)801158910248AADA++CA++122魔力放出[A]
    直感[B]
    カリスマ[E]
    04アルトリア(リリィ)80106237726CCBAA+B122直感[B]
    魔力放出[A]
    花の旅路[EX]
    05ネロ・クラウディウス80117539449DDABAB122頭痛持ち[B]
    皇帝特権[EX]
    三度、落陽を迎えても[A]
    06ジークフリート80141658181B+ABCEA122黄金律[C-]
    仕切り直し[A]
    竜殺し[A]
    10シュヴァリエ・デオン80132568765ABBDAC122心眼(真)[C]
    自己暗示[A]
    麗しの風貌[C]
    101ラーマ80119939854ABA+BBA122武の祝福 [A]
    カリスマ[B]
    離別の呪い [A]
    123ガウェイン801141910173B+B+BAAA+113聖者の数字[EX]
    カリスマ[E]
    べルシラックの帯[EX]
    48ランスロット801032710477AAA+CBA113無窮の武練[A+]
    精霊の加護[A]
    魔力逆流[A]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • サー・ランスロット。ランスロット卿。『Fate/Zero』におけるバーサーカーのセイバーバージョン。円卓の騎士としての全盛の姿である。
    言わずと知れた円卓最高、最強と謳われた騎士だが、同時に円卓を破滅へと追いやった裏切りの騎士としても知られる。
  • アーサー王をして「貴方以上の騎士はいない」と言わしめたほどの実力者。宝具「無毀なる湖光」(アロンダイト)はその武勇を讃えられて精霊から与えられたと言われている。
  • 「湖の騎士」という二つ名は早くに両親を亡くしたランスロットを育てたのが「湖の乙女」というブリテンの妖精だったことから来ている。湖の乙女、ヴィヴィアンはアーサー王に聖剣を与えたり、ベディヴィエールが聖剣を返還したり、マーリンをアヴァロンに幽閉したりアーサー王をアヴァロンに連れていったりとアーサー王伝説にて重要な役目を果たしている。
    • 父はフランスの領主であり、幼少の頃はフランスで過ごした。この出生からランスロットはフランスに伝手があり、食糧難であったブリテンに食糧の輸入を行っていた。
  • アーサー王の妻、ギネヴィアとの不倫をアグラヴェインに暴かれた事が円卓崩壊の幕開けであった。ただしFateシリーズにおいてアーサー王は女性であり、ギネヴィアは結婚の直前までその事実を知らなかった。アルトリアはランスロットとギネヴィアの仲を黙認していたが、王が女性であることを知らない周囲の騎士からはその理由がわかるはずもなく……。
  • 円卓の騎士ギャラハッドは彼の息子。魔術でギネヴィアに化けたエレインという女性との間に出来た子であり、ランスロットとギャラハッドの関係は奇しくもアルトリアとモードレッドのそれに似ている。
  • 『Fate/Grand Order』配信前に出版されたFGOムック本にて真名は伏せられたままイラストやステータスが公開されたが、特徴的な装具、担当声優、スキル「無窮の武練」「精霊の加護」を保有していることから正体はモロバレであった。湖の騎士……いったい誰スロットなんだ……。
    また、バーサーカー時の素顔や各種作品の回想シーン等の姿とは容姿が異なっており、特に長髪をバッサリと切った事が様々な話題を呼んでいた。
    • なおムック本と違い、本実装において「精霊の加護」はバトル時に使用可能なスキルとして実装されなかった。
  • アインツベルン相談室のデザインと髪型が違うのには理由があり、キャラデザのしまどりるいわく「馴染みのロンゲでラフをだしたらイメチェンしてくださいと言われた」とのこと。
  • バーサーカー以外で登場するのは実質的に本作が初となるが、以前から一部の派生作品では狂気に冒されていない姿を披露していた。が、大半がギャグ寄りの作品であったため、真顔でマスターをディスる、アルトリアに問い詰められ苦しすぎる嘘を吐くなど、極めて残念なキャラクターばかりが強調されていた。
    • 初登場となる第六章では騎士としての精神性や王に対する彼なりの忠道といったシリアスな面が描かれている一方で、敵側の美女に興味津々だったりマシュと漫才じみたやり取りをしたりと愉快で親しみやすい面も見せている。
    • 主人公「お義父さんと呼ばせてください」
  • 再臨によって鎧の色が変化していく。紫のものはマシュを連想させ、白いものはバーサーカー時との対となる印象を与える。
  • 宝具「縛鎖全断・過重湖光」はアロンダイトの「決して折れない」という特性を活かした特殊な斬撃。本来ならばアロンダイトもエクスカリバーやガラティーンと同じく光のビームを撃てるのだが、それをせず光を斬撃の直前まで剣の内側に留め、斬撃の瞬間に光を解放するというもの。つまり、零距離ビームである。
    • 「この距離ならバリアは張れないな!」
    • ????ならともかく、騎士は聖剣をぶっぱするだけの簡単な役割ではありませんから」
  • 本サーヴァントのレア度が☆4になったことにより、アステリオス、サンソンカエサルクーちゃんと合わせてしまどりる絵のサーヴァントが☆1~☆5の全てに存在することとなった。
  • アルトリア・ペンドラゴンもしくはマシュ・キリエライト(要検証)、アルトリア・ペンドラゴン(オルタ系)、ガウェイン、モードレッド所持時に特殊会話が追加される。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    クエスト名AP難易度
    進行度絆PEXPQP
    ■□
    エネミー
    1戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    2戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    3戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ

    クエスト名AP難易度
    進行度絆PEXPQP
    ■■
    エネミー
    1戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    2戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    3戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

ログ1

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3章の●●●戦、通常攻撃時、クリティカルダウンついてくるにも関わらず、クリティカルで殴りきれたんですけど…。 -- 2018-12-01 (土) 13:22:47
    • あ、2部3章っていう意味です。 -- ? 2018-12-01 (土) 13:23:34
    • そりゃ死ぬまで殴ればダウンしてても倒せるでしょうに -- 2018-12-01 (土) 14:05:45
      • クリダウンだろうがカード耐性だろうが、それを上回るバフで殴り続ければ勝てる。真理なのだな -- 2018-12-03 (月) 18:16:03
  • こいつ使っててクリティカル、宝具、クリティカルで3キルするとホント気持ちいい -- 2018-12-04 (火) 01:53:44
  • 狂スロに比べてアロンダイトがでかいのはなんでだろね? -- 2018-12-16 (日) 22:10:29
    • 絵柄の都合ってのは野暮として、こっちが本来の姿で向こうは最低限アロンダイトの性能を引き出せる格落ち状態で顕現してるとか? -- 2018-12-16 (日) 22:43:30
    • 色合いでの錯視もあるじゃろな -- 2018-12-21 (金) 22:20:07
      • 杖みたいに突いてる剣スロのは肩ぐらいまであって、狂スロのは大体みぞおちぐらいに見える -- 2018-12-21 (金) 22:22:59
    • ちゃんと比べたら同じじゃね? -- 2018-12-21 (金) 23:15:49
    • ホントのところ同じ体格だとは思うんだけどどうも狂の方は大分ガタイよくなってる気がする。アニメとかの印象でも腕が長めのイメージとかあるし -- 2018-12-26 (水) 17:36:24
    • 剣スロはモーションと立ち絵が第3世代だから、最近モーション変更した狂スロと比べると等身が違うんだろ -- 2018-12-28 (金) 04:08:43
    • 剣スロのデザインが公開された当時、荒れてた理由の1つが剣の大きさちげえよってこともあったくらいだから -- 2018-12-28 (金) 04:10:44
      • 大きさじゃないんだよなあ -- 2018-12-31 (月) 12:00:03
  • 槍相手の周回となるとランスロット卿に出陣願うわけだがずっと見てると腱鞘炎とかにならないのかなぁとか思う -- 2019-01-04 (金) 23:09:57
  • 育成済みで強いとは聞いてたものの推し鯖メインで使ってたためになかなか出撃機会のなかった弊カルデアの剣スロ、蘭陵王という新たな推しと好相性だったため、フリクエで初出撃。あまりの強さに笑いが止まらない… -- 2019-01-05 (土) 17:52:23
    • たまに使うと頭おかしい活躍して困る男、運用が極めてシンプルだから場が整いやすいってのもあるが -- 2019-01-05 (土) 23:44:20
      • スキルが自己完結してるの本当でかいよねこの人 -- 2019-01-06 (日) 10:42:13
    • ウルトラマンのイメージだなこいつ -- 2019-01-08 (火) 19:55:05
  • ランスロットは竜退治の逸話を持つそうですが、どんな竜を倒したかご存知の方はいらっしゃいますか? -- 2019-01-06 (日) 10:01:24
    • アロンダイトが竜退治の逸話あるだけで本人は倒してないんじゃないのか?知らんけど -- 2019-01-06 (日) 10:18:27
    • 文献によって違うだろうからはっきりとは言えないんだが、ランスロットが竜を倒した話が出てきたことはあるけどどんな竜だったかの描写はほぼ無い。こんなんだからアーサー王伝説は行間で竜を倒すとか言われるんだ(ランスに限った話でもなかったりするので) -- 2019-01-07 (月) 05:03:58
    • たしかなにかで蛇=龍みたいな解釈の話で蛇をたおしたとかは聞いたことある -- 2019-01-13 (日) 23:07:56
    • 本人の竜退治は採用されてるかは不明。ただ剣には竜特攻しっかりあるからなくても問題ないよ。 -- 2019-02-05 (火) 11:37:01
    • そもそもアロンダイトと言う記述が出てくるのもランスロットが竜退治したという記述が出てくるのもほんの数行の文しか存在してないから詳細とかは一切ないよ -- 2019-02-05 (火) 14:38:05
  • Requiemでの息子見て思ったことはお前も親父の事言える権利ないじゃんだったな。 -- 2019-01-18 (金) 21:55:07
  • 置鮎さんフルボイスであのイケメンムーヴはやべえな -- 2019-01-21 (月) 22:40:15
    • そういえば剣スロのバレンタインイベ冒頭のカルデア女性職員って声つくのだろうか -- 2019-01-24 (木) 12:53:22
      • フルボイスってことはモブにも付くと思うが、さてどうなるか -- 2019-01-27 (日) 17:00:22
      • モブは大手事務所の新人にやらせるんじゃね、安くすむし -- 2019-02-05 (火) 01:39:00
      • 女性職員もボイス付きだったね。しかし誰の声かまでは聞き分けられなかった・・ -- 2019-02-08 (金) 20:11:17
      • 女性職員は京ことば、男性職員は土佐弁の監修の人だってさ -- 2019-02-08 (金) 23:45:32
  • ランスロットさん弓王じゃ台詞反応なしで私は悲しい… -- 2019-01-28 (月) 01:06:22
  • 宝具強化さえしてくれれば満足 -- 2019-02-04 (月) 23:54:52
  • わかってはいたけどボイスがつくとイケメンムーブの破壊力がヤバすぎる…しかも女主人公だけでなく男の方にも同じ対応とか本当になんなの、性別関係なく人を勘違いさせたいのこの人(本人にその気はありません) -- 2019-02-07 (木) 14:39:50
    • だからこそ娘(息子)から女性の敵と言われる。何しろ誰にでもああいう対応するから相手を勘違いさせて女性が本気になって告白するけど本人にその気はないから丁重にお断りして女性の心を傷つけてる。 -- 2019-02-07 (木) 15:37:12
      • まぁでも、この人ほど自分に正直なムーブできて、かつ克己心のあるイケメンなんてそうそういねぇよ。 -- 2019-02-11 (月) 19:28:54
    • 男女差分が無い事はもっと広まってほしい。絆礼装にもちらりと書いてあるが本人はただただ人と絆を紡ぐ事が好きなだけなのよね -- 2019-02-07 (木) 18:10:05
      • 男女差分があるのって男だとプレゼントの用途が違うガウェインと、男だとノーアビシャグなダビデくらい? -- 2019-02-07 (木) 18:19:24
      • 槍ニキとエミヤ(弓)もそうかな -- 2019-02-07 (木) 21:41:23
      • 妹、弟といった呼称を含むやつかな、水着ジャンヌとかメディア(妹分)とか -- 2019-02-11 (月) 11:46:59
  • 置鮎ボイスで「アイリス」っつわれるとドキっとするな・・・・・・カプコン的な意味で -- 2019-02-08 (金) 02:58:20
    • フッハッセィッ!! -- 2019-02-08 (金) 23:36:27
    • 俺は!いったいなんのために戦っているんだァーッ! -- 2019-02-11 (月) 14:34:32
  • チョコ渡して聞いたがとても穏やかな感じだった。本当にこの人にとっては狙ってる訳でもなく自然な事なんだなと -- 2019-02-09 (土) 17:00:29
  • おかしいなぁ……うちのカルデアにこんなイケメン紳士いたっけ? -- 2019-02-09 (土) 22:16:35
  • 言え!お前は無自覚の内に今まで何人の女を落とし何人の男を女の子にしてきた! -- 2019-02-09 (土) 22:32:07
    • フランスの奥様がきゃあきゃあいうたびに詩人のせいで共に寝る男が増えていただろうよ! -- 2019-02-10 (日) 22:04:02
    • 女性を恋愛的な意味で泣かした回数はサーヴァント界トップ格だと思うぞよ。 -- 2019-02-11 (月) 15:09:30
      • ランスロットは別にそんなつもりないのに女性が勝手にフラれたと思って泣いたり狂ったりするから困る -- 2019-02-11 (月) 15:49:40
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White



検索


編集者の方へ

クエストのエネミー情報の入力順はゲーム画面に即したものにしてください。
詳しくは編集方針を参照してください。


編集時においてメモ帳からコピペし、一括して全体編集等を行うことは管理者からの指示事項等の削除に繋がるため原則として禁止します。
ページ編集に際しては現行の記載を精査した上で適切に行ってくださいますよう、編集協力をお願い申しあげます。

注意

最新のテンプレ適用後に旧テンプレへの差し戻しや、提案意見掲示板にて意見提出されていない内容への無断改修が確認されています。
無断のテンプレ変更は荒らしとして書き込み、編集権限の停止措置をとる場合がございますので、ご意見がある場合は必ず事前に提案意見掲示板へご意見いただくようお願いいたします。

プラグインの不具合について

プラグインの不具合については以下フォームよりwicurioへご連絡ください。
問い合わせフォーム