杉谷善住坊 のバックアップ(No.4)


ステータス Edit

RNo.395
信長撃たせてくれねえかなぁ
クラスアーチャー
属性中立・中庸
真名杉谷善住坊
時代安土桃山時代
地域日本
筋力D耐久EX
敏捷C+魔力D
幸運E宝具C
能力値(初期値/最大値)
HP1742/9682
ATK1364/7347
COST7
コマンドカードQuick×1Arts×2Buster×2
特性
サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻、ヒト科のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
狙撃環境[C]自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]37初期スキル
自身のBusterカードのクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
仕切り直し(再装填)[C+]自身の弱体状態を解除-8霊基再臨×1突破
自身に「毎ターン自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~](1回・5ターン)する状態」を付与5
自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv.1~]3
迷彩狙撃[B]自身に回避状態を付与(3回)38霊基再臨×3突破
自身のBusterカードのスター集中度をアップ[Lv.1~]
自身に「毎ターン自身に強化成功率をアップ(5ターン)する状態」を付与
クラススキル効果
対魔力[D]自身の弱体耐性を少しアップ
単独行動[EX]自身のクリティカル威力をアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対アーチャー攻撃適性自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
二つ玉にて撃ちて候(ふたつたまにてうちてそうろう)BusterC+対人宝具
効果
自身に高確率で必中状態を付与(1ターン)&高確率でArtsカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&高確率でBusterカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&中確率で宝具威力をアップ(1ターン)&中確率で宝具威力をアップ(1ターン)+敵単体に超強力な攻撃[Lv.1~]+自身の強化成功率アップ状態を解除【デメリット】


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????70????????
10????????80????????
20????????90????????
30????????聖杯転臨
40????????100????????
50????????110????????
60????????120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:武中英雄 (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目

 

霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:30霊基再臨×2必要Lv40
素材個数素材個数
アーチャーピース4アーチャーピース8
凶骨15
QP3万QP10万
霊基再臨×3必要Lv:50霊基再臨×4必要Lv:60
素材個数素材個数
アーチャーモニュメント4アーチャーモニュメント8
虚影の塵13励振火薬20
励振火薬10鬼炎鬼灯4
QP30万QP90万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒25万弓の輝石×4
2⇒310万弓の輝石×8
3⇒430万弓の魔石×4
4⇒540万弓の魔石×8、虚影の塵×7
5⇒6100万弓の秘石×4、虚影の塵×13CT-1
6⇒7125万弓の秘石×8、凶骨×10
7⇒8250万凶骨×20、励振火薬×12
8⇒9300万励振火薬×36、黒曜鋭刃×48
9⇒10500万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%


セリフ Edit

+  CV:後藤邑子 (+クリックで展開)
CV後藤邑子
開始1「さぁて、狙いをつけて、っと」
2「狩りの時間だぁ、来い来い来い!」
3「なぁに、平和のためなら殺生もお許しくださるだろうよ」
4「ぶっ殺しモードだ! 表に出やがれ!」
スキル1「よしきた!」
2「装填装填っと」
3「リロード!」
4「当たるぞ」
コマンドカード1「あいよ!」
2「いいさ」
3「へいへい」
宝具カード
アタック1「はっ!」
2「そらよ!」
3「くらえ!」
4「狙う!」
5「バン! ときたぁ!」
6「避けてみな!」
エクストラアタック
宝具
ダメージ1
2
戦闘不能1
2
3「しょうがない!撤退だ、撤退!」(撤退時のみ)
勝利1
2
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1「さて、そろそろ行脚の時間だ。出発するかい? マスター」
2「まぁ雇われ兵だったからな。その手の関係には慣れてるよ。お前さんがしっかりしていれば問題ないさ」
3「マスターとの関係かぁ……。うーん……。ちょいと頼りないが、決める所では決めてくれるから……文句はないかな。……年下の主ってのも、また新鮮だな」
4「うわ! ほんとにあれが信長かよぉ。撃ちたくて堪らないが、撃つとまた容赦ねんだろうなぁ……。ま、チャンスを逃さないように、環境だけは作っておくか……」(織田信長所持時)
5「いくら時代が違うっても、あの短銃で撃つとかちょっと頭がおかしくないかあのビリーって奴。……なるほど。頭はおかしくないが、腕がおかしいな」(ビリー・ザ・キッド所持時)
6「あの、アン・ボニーっての? なんかキャラ被ってないか? 銃持ってるし。マスターを襲ってこないなら被ってないから安心していい……? あそうか。ていうか襲ってくるってなんだよ!」(アン・ボニー&メアリー・リード)所持時
7「うわ、二挺持ちかよ……。あのエミヤっての中々の使い手だな……! 弾が当たったら、なんか相手が爆発したんだが。へ? こゆう、けっかい? こわ!」(エミヤ(オルタ)所持時)
8「あ! いた! オイコラ果心居士ぃ! よくも人の性別を変えてくれたな! いやまぁ、今更元に戻すのもあれだからいいけどな! というか今度は勝手に戻すなよ! いいな!」(果心居士所持時)
9「なんだあの黒騎士! 宝具だっつーのにいきなり20ミリの機関砲とか持ち込んでたぞ! ふざけんなよ! 俺も使いてぇよそれ! 貸してくれ!」(ランスロット所持時)
10
好きなこと「好きなことか。そりゃあ当然狙撃だよ狙撃。一発必中、狙い定めてズギューン! だ!」
嫌いなこと「嫌いなのは……信長。……いや別に信長嫌いじゃないんだよな、俺。ただ単に外したのが恨めしいってだけで……ああ、俺の銃が通用しない奴が嫌いかな。ま、サーヴァントになってからは数は少ないけどな?」
聖杯について「聖杯かぁ……うーん……ワンチャン、信長撃たせてくれねえかなぁ」
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆3アーチャー。
    2023年10月25日開催の期間限定イベント『聖杯戦線 ~白天の城、黒夜の城~』に合わせて恒常実装された。
    • 聖杯戦線イベントで新規サーヴァント実装は初となる。また初登場は第二部6.5章トラオムであり、ようやくの実装となった。
  • カード構成はBBQAA。3HitするArts性能は中々優秀であり、4HitするQuick性能も悪くない。

スキル解説 Edit

  • スキルは自己強化がメインであり、特にBusterクリティカル運用を中心としている。
    • 狙撃環境 C
      自身のBusterカード性能アップ(3T)&Busterカードのクリティカル威力アップ(3T)
      • カード強化は3ターン持続として優秀。クリティカル威力アップもBuster限定の分か性能が高めであり、このスキル1つでBusterクリティカル火力が跳ね上がる。
    • 仕切り直し(再装填) C+
      自身の弱体解除&「毎ターン自身のクリティカル威力をアップ(1回・5T)する状態」を付与(5T) &毎ターンスター獲得状態付与(3T)
      • 弱体解除によりデバフに強めで、初手で解除するので強化無効や強化成功率ダウン相手でも後続のバフを安定させられる。
      • 毎ターンスター獲得は最大10個×3ターン。毎ターン付与されるクリティカル威力アップは5ターン持続するものの1回クリティカルが発動すると消費する。
        逆にクリティカルの伴わない通常攻撃では継続される他、ターンを跨いで二つ以上バフが乗っていればクリティカル時に全て発動し大火力化する。
    • 迷彩狙撃 B
      自身に回避付与(3回・3T)&Busterカードのスター集中度アップ(3T)&「毎ターン自身に強化成功率をアップ(5T)する状態」を付与(3T)
      • 3回制の回避により耐久しやすく、Buster限定のスター集中によりBusterクリティカルを狙いやすい。
      • 「毎ターン自身に強化成功率をアップ(5T)する状態」が3ターン持続するが、コレは主に宝具強化に繋がる要素となる。1回分の効果は控えめだが、3回分が付与された状態なら宝具効果が全て確定発動する。

宝具解説 Edit

  • 二つ玉にて撃ちて候(ふたつたまにてうちてそうろう)
    自身に高確率で必中付与(1T)&高確率でArtsカード性能アップ(1T)&高確率でBusterカード性能アップ(1T)&中確率で宝具威力アップ(1T)&中確率で宝具威力アップ(1T)+Buster属性単体攻撃+自身の強化成功率アップ状態を解除【デメリット】
    • 事前に複数の確率付与バフを有する単体宝具。それぞれ付与確率が異なり、「迷彩狙撃」による強化成功率アップの付与数によって段階的に成功率が上がっていく。
    • 高確率で必中付与
      • 素の確率が最も高く、「迷彩狙撃」による強化成功率アップ1回分で確定する。
    • 高確率でArtsカード性能アップ、高確率でBusterカード性能アップ
      • 「高確率」という表記は同じだが必中より成功率が若干低く、「迷彩狙撃」による強化成功率アップ2回分で確定する。
        OCに対応しており、OC1の段階でも性能が高め。ただしArtsバフは宝具に影響しない上で全バフが1ターン限定なので、宝具後のArts追撃くらいでしか活かせない。
    • 中確率で宝具威力アップ×2
      • 同じ効果が二つあり、「迷彩狙撃」による強化成功率アップ3回分で確定する。自前で持つ別バフなので発動すれば宝具火力が良く伸びるので可能ならココまで粘りたい。
    • 自前のスキルでは「狙撃環境」によるBusterバフが受けられるのみのため、事前の効果が発動するかどうかで火力差が大きく変わってくる。全て発動すれば☆3らしからぬ火力となるものの、Busterバフや宝具威力バフが不発になると火力が目に見えて下がってしまう。
      • また宝具のデメリットとして、どのような結果になっても自身の強化成功率アップ状態を解除してしまうデメリットを有するため、宝具の最大火力を発揮できるチャンスはおおむね1回のみとなる。

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 織田信長を狙撃したことで知られる人物。
    正確な来歴は不明で、僧侶(僧兵)や甲賀忍者という説もある。
    杉谷善住坊の狙撃に激怒した信長は、杉谷捕縛後に首から下を生き埋めにし鋸引きの刑にした。
  • Fateにおける初出は本作のメインシナリオ「死想顕現界域 トラオム」。
    シナリオ内では終始「クラス:アーチャー」名義で真名は不明であった。
  • 女体化しているのは果心居士のせいらしい。
    本人は満更でもない、どころかマイルームでは「今度は勝手に戻すなよ」とも言っている。
    っていうか、以前にも(生前?)女体化されたり、元に戻されたりしたってコト?

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 杉谷善住坊/コメント

  • タイミング見計らって一発ドカンが基本運用だったからもともとデメリットが大してデメリットしてなかったんだよな杉谷さん…

    -- 2024-11-29 (金) 23:04:40

  • というかウィンチェスターハウスを舞台にしたイベントの終わり際になって「銃社会が抱える問題」をテーマにした幕間ぶち込むって、そのタイミングに関しては明確に狙ってそう。

    -- 2024-11-29 (金) 23:24:42

  • 杉谷さん編成して行ったら自バフとかトラップ返しとかしてくれたけど居なかったらどうなるんだろ?

    -- 2024-11-30 (土) 00:13:53

  • M16は無理よな…ある意味予約済みだもん!

    -- 2024-11-30 (土) 00:15:28

    • さいとう先生、友人に聞いた話を鵜呑みにしちゃってそのまま出したけど後々調べたら全然そんな銃じゃなくて「違うじゃん!」ってなった話ほんと好き

      -- 2024-11-30 (土) 02:15:32

    • ゴノレゴ「そんなことより聞いてくれよマスターよ」

      -- 2024-11-30 (土) 15:23:41

  • 今回の幕間ちょっと気になったのは「マスターいるのに」シャドウサーヴァントだったことだけど、マスターの男のセリフ聴く限りだと相当無理した召喚だったからかね?

    -- 2024-11-30 (土) 00:18:00

    • 境界記録帯の本来の使い道は力の一部だけを借り受ける降霊術だから、影とはいえ判断力をもつ独立した使い魔として使役できるだけ上出来まである

      -- 2024-11-30 (土) 00:33:59

      • 聖杯の助力もなしに、現代に近い時代の人が、神秘の薄いアメリカで、シャドウとは言えサーヴァントを召喚した時点でかなりやる人なのでは。しかも生粋の魔術師じゃなさそう(多分近代兵器と魔術を併用する魔術使いの類)なのに

        -- 2024-11-30 (土) 01:22:34

        • 冬木式の方法がばらまかれた世界線でもない限りあれだけのを達成したの凄いだろうね、実際

          -- 2024-11-30 (土) 01:36:13

        • 根源とかどうでもよさそうだもんねこの人。およそ魔術師らしい目的ではない。まぁ銃による大量殺人するのにシャドウサーヴァントが必要だったか?と言われると疑問符が付くが…

          -- 2024-11-30 (土) 05:58:13

          • 目的を果たす為に超長距離まで届く銃を使った無差別殺人を起こす必要があったけど、自分にはそれを成し遂げる実力が無かったから狙撃に長けたサーヴァントを召喚して代行させた。と書くと、なんか努力の方向音痴起こしてるような気も…

            -- 2024-11-30 (土) 06:07:58

            • まぁ自分で銃の訓練をするなりその銃を扱える狙撃手を雇うなりするのが正攻法だわな。10年かけてる間に後に引けなくなっちゃったのかなぁ

              -- 2024-11-30 (土) 08:52:05

              • 理念上誰が撃ったかわからない弾丸が必要なら魔術の出番かなぁ?
                しかしサーヴァント呼ぶのは頑張ったよね

                -- 2024-11-30 (土) 09:48:27

    • 10年という長く見えて普通に奇跡に等しい偉業を達成し、さらにシャドウサーヴァントとの相性もよくお互いの役割をちゃんとこなせてるっていう、正直なところ歴代シリーズのマスターとサーヴァントの間柄で見てもトップクラスの有能とかいうテロリストニキ

      -- 2024-11-30 (土) 02:17:10

      • 改めて見ると最低限部下が数人いたの見るとこいつ組織を率いる才能もあるとかなんなんだよ モブじゃねえだろそれなりに名が知られてるタイプの悪人じゃん

        -- 2024-11-30 (土) 02:29:35

        • シャドウサーヴァントを使わずその組織なり機械なりだけでやっていれば特異点扱いになることもなくカルデアに介入されることも無かったろうに…

          -- 2024-11-30 (土) 06:15:03

          • 「都会のど真ん中で会場警備も狙撃ポイントの警戒もガバガバの射撃フェスが開かれる」なんてご都合の塊が現実に起きるはずがないし、土台自体が特異点っていう神秘に頼らなきゃ成立しないものではあるからまぁ…

            -- 2024-11-30 (土) 06:43:43

            • スティーブン・パドック「(都会のど真ん中で開催されたフェスで乱射事件を)やろうと思えば」

              -- 2024-12-01 (日) 08:58:41

          • ただ組織や機械じゃ疑心暗鬼には繋がりにくかろうな なにかわからない恐怖をやるには鯖は確かにありではある

            -- 2024-11-30 (土) 10:26:16

          • サーヴァントなら犯人の足取りもわからんからアメリカだとケネディ暗殺の再来になって民衆の恐怖が倍増するのは確かではある

            -- 2024-11-30 (土) 11:36:49

    • 考察すればするほどモブ魔術師のスペックがひとかどだって補強されてくのヤバイなぁ

      -- 2024-12-05 (木) 19:34:13

  • デグレチャフはいいぞ
    ロマンがある

    -- 2024-11-30 (土) 07:48:09

  • 杉谷に限らんけど、失敗者なり敗北者なりの方に特攻が付くのは何でなんかね。嬉しいけどさ

    -- 2024-11-30 (土) 08:24:13

    • 「嬉しいけど」、これが理由では?物語による逸話の増設という感じじゃないかな

      -- 2024-11-30 (土) 10:31:14

    • 成功の有無ってかその鯖の物語の象徴だし 為政者に抗ったがそこで強いならそれが紐づきやすかろう クラススキルだが村正の当代不吉なんかがわかりやすいな

      -- 2024-11-30 (土) 10:35:13

    • 心意気よ

      -- 2024-11-30 (土) 11:00:40

    • 勝者は別にピンポイントでそれに集中せず全体に攻撃するものだから、負けたやつらは総じて特定の何かに集中して攻撃されるので基本的にそれに特化したサーヴァントになるのは当然と言える

      -- 2024-11-30 (土) 14:23:51

  • シビルウォーでも見たんかな?とふいに思ったが、この2〜3年の間だけでも十分すぎるくらいに世界情勢が混沌としすぎてたわ

    -- 2024-11-30 (土) 12:07:03

    • 政治的な話になるからあまり深堀しちゃいけないけど現実のアメリカはブッシュ政権時代からずっとこの調子だから…

      -- 2024-11-30 (土) 14:24:32

      • どの辺からだろうって遡ると、大体9.11以来って認識になるっすね。ほんとはもっと前々からだったのかもしれないけど

        -- 2024-11-30 (土) 16:43:22

        • まぁ、他国の話はあまり分からんしね。ロシアとウクライナが戦争おっぱじめる前から、紛争はちょくちょくあったんだとあの戦争始まるよりも昔の漫画の話で知ったし。

          -- 2024-11-30 (土) 16:47:49

          • 大きな戦いって結局はそれより前からの色々あった上で何かの契機があって起きるのよね

            -- 2024-11-30 (土) 17:27:32

    • 杉谷とビリーは格好良かったけど、なんか銃社会の話だった… あとライターはおそらくガンマニア

      -- 2024-11-30 (土) 15:53:55

      • やたらと社会風刺なのはかなり思想が強くて、型月関係のシナリオライターじゃなくてこの時だけに雇われた人かなみたいな空気感がある

        -- 2024-11-30 (土) 18:07:37

        • うーん、単に銃で世界を変える縛りで話を構築したらこうなったて感じじゃないかなぁ

          -- 2024-11-30 (土) 19:34:40

          • 相手の思想に少しばかし風をが吹いたら桶屋が儲かる理論的な部分あったけど、個人でやれるレベルとしたら実際そんなもんよね。それに、今回の人の場合思想自体よりそれを成し遂げようとした実行力がの方がずっとヤバい

            -- 2024-12-01 (日) 01:45:21

        • 「倒さないと世界がやばい」っていうのを端的に伝えるために、現実の社会問題を利用して説明をはしょってる感じ

          -- 2024-11-30 (土) 21:10:12

        • さすがに考えすぎやろ。ほかの人も言ってるけど銃鯖のために銃絡めたシナリオ(しかもすちゃらかではない普通の特異点)にしたらこうもなる

          -- 2024-11-30 (土) 22:49:56

        • この程度で思想が強いとかだいぶナイーブすぎない?

          -- 2024-11-30 (土) 23:18:30

          • 型月が描く話は基本『今』ではなく『過去』が多いから珍しいなって印象はある 現在進行形の時事問題にここまで触れるような話入れるんだなぁって気持ち

            -- 2024-12-01 (日) 13:42:10

            • っていうよりアメリカさんがごたついている割と年数経っているからね 少なくともブッシュかオバマのあたりから続いているし(表面上はともかくいろいろはもっと前からか)過去から続く現在進行形ってこれも一つの歴史だわな まあそれだってエンタメの範疇で抑えてるけど

              -- 2024-12-01 (日) 14:20:33

        • 社会風刺は意外と楽(今昔の話題を雑にコピペすればいい)且つなんか深いように感じるって創作的に便利なものだし幕間の話も飛躍しすぎてて現実的思想的にも微妙だし、あくまで背景で現代舞台の英霊の活躍を海外ドラマ・映画な感じでやりたいかったってのが肝だと思う

          -- 2024-12-01 (日) 03:12:28

        • 普通に初出イベと同じ三田誠氏じゃないかと思うが

          -- 2024-12-06 (金) 18:46:20

          • 三田さんはテセウスと杉谷さんのどちらかだしてからの両方出すをやった人、つまり両方とも設定があった 今年の幕間CPがおそらく同じ担当者さんのをまとめてって感じだから面子的にはたぶん水瀬さん担当か

            -- 2024-12-11 (水) 11:58:40

        • 特異点がちゃんと歴史の転換点みたいに扱われてたりシャドウサーヴァントを正面から描いてたりと普段は避けて通ることをわざわざやってるからいつもと違う人なのかなとは思ったな。サーヴァント呼ぶくらいの魔術師がスナイパーライフル扱ってたりするのもちょっと普段との違いを感じたかも。面白かったけどね

          -- 2024-12-11 (水) 23:24:30

  • 今更だが、後藤邑子さんのイメージがみくるやアーニャ(コードギアス)なのでかなり意外な演技に聞こえるおじさん

    -- 2024-11-30 (土) 21:01:44

    • らきすたに出た事あるけど、実はドスの利いた演技も出来る方なのよ

      -- 2024-12-01 (日) 15:14:13

      • 弱々しいキャラ演じることが多い人だけどらきすたのアレみてからこっちが素だと思ってる

        -- 2024-12-06 (金) 23:45:33

    • ゴットゥーザ様、またの名を後藤さん(強)だからね…

      -- 2024-12-01 (日) 16:15:41

    • ライターが東出氏のあやかしびとのトーニャオススメ

      -- 2024-12-05 (木) 15:17:42

  • 杉谷・ビリー・ロビンのトリオの空気感かなり好き。このメンツに加えるならジェーンや小太郎くんあたりが面白そうかな?テルはビリーあたりを見ると父性で複雑な気持ちになりそうだし

    -- 2024-12-01 (日) 16:35:06

    • ドライになるべき時はなれて悪い笑顔できそうな人って意味ではクー・フーリン入れるのも良さそうかも。アーチャーじゃないけど

      -- 2024-12-01 (日) 16:40:18

    • 近代兵器に詳しい切嗣(アサシンエミヤ)とか

      -- 2024-12-05 (木) 15:58:03

      • 現代舞台で狙撃にトラップときたらロビンよりむしろアサエミじゃね?とは思った

        -- 2024-12-10 (火) 17:42:22

      • アドバイザーと聞いて「アサエミさんの出番きた!」と思った俺が通りますよ。
        まあビリーと(全員星3弓同士という括りも含めて)の絡みもあるのかもだが

        -- 2024-12-10 (火) 23:31:25

    • 相性よさそうな3人でよかったなぁ。誰か加えるとしたらアニングとか意外と面白いかもしれない

      -- 2024-12-10 (火) 12:59:55

  • 今回みたいに現代舞台で近代武器や機械にも順応できる鯖達が神秘は最小限にアクション洋画してても面白そうだなぁ、普段は現代で神秘が暴れるって感じだし新宿も超常感は強めだし

    -- 2024-12-06 (金) 13:10:15

    • それやるには鯖の神秘ない攻撃効かないだの霊体化関連だの設定が足引っ張るのよね
      特異点の謎ルールで霊体化無効にしてもいいんだけど、その時点で新宿以上に超常感ある背景が必要という裏返し

      -- 2024-12-06 (金) 16:04:55

      • 『神秘性が無効化される神秘』と言う矛盾を抱えた特異点、ともなればカルデアが介入するには足る異様性ではなかろうか?特異点の核となった存在も、矛盾を内包して生き続けるまるで人間そのもののような奴で

        -- 2024-12-06 (金) 16:44:04

        • つまりエジソンが核になった特異点か

          -- 2024-12-06 (金) 17:04:46

          • あの人の宝具はマジで鬼札だからね…神秘の賜物であるサーヴァントが神秘を暴き零落させるって何事ですかと

            -- 2024-12-06 (金) 22:51:01

        • サムレムのキャスターが実装されそうな特異点だな……!

          -- 2024-12-09 (月) 00:23:21

  • 幕間の物語タイトルコール画面前にイントロぽいの少しだけでも挟むの、初めて見た。過去例あるのかな?

    -- 2024-12-11 (水) 05:31:05

  • 超超今さらだけど、学園都市の兎スナイパーと同じだったのね。

    -- 2024-12-27 (金) 16:24:34

  • 今更ながら幕間やったけど、後半の方の「杉谷編成時?開始時『そらよ、返すぜ!』」は、編成してなかった場合(後列にもいなかった)でも発生しました。

    -- 2025-01-02 (木) 22:27:56

  • それはそれとして夜中にこっそりマスターの部屋入るのは色んな意味で危険だからやめた方がいいすよ>今更幕間

    -- 2025-02-16 (日) 15:59:38

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