陳宮 のバックアップ(No.16)


ステータス Edit

SSRNo.
File not found: "0??00.png" at page "サーヴァント一覧"[添付]クラスキャスター属性ぞく・せい
真名陳宮
時代????
地域????
能力値(初期値/最大値)
HP????/????
ATK????/????
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
COST4
所有カードQuick×1Arts×3Buster×1
保有スキル効果継続CT取得条件
スケープゴート[C]味方単体にターゲット集中状態を付与17初期スキル
敵全体のクリティカル発生率をダウン[Lv.1~]3
軍師の忠言[B++]味方全体の防御力をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×1突破
味方全体に被ダメージカット状態を付与[Lv.1~]
味方全体のNPを少し増やす-
軍師の本懐[A]味方単体のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]17霊基再臨×3突破
味方単体の[バーサーカー]のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
味方全体の最大HPを増やす[Lv.1~]
クラススキル効果
陣地作成[C]自身のArtsカードの性能を少しアップ
道具作成[B]自身の弱体付与成功率をアップ
宝具名ランク種類種別
掎角一陣(きかくいちじん)CArts対軍宝具
効果
<生贄にできる味方がフィールド上に1騎以上いる時のみ使用可能>敵全体に超強力な攻撃[Lv.1]<オーバーチャージで威力アップ>+自身を除く味方単体を生贄にする(即死耐性無視の即死効果)【デメリット】


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????60????????
10????????70????????
20????????80????????
30????????90????????
40????????聖杯転臨
50????????100????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:ワダアルコ (+クリックで展開)


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:X0霊基再臨×2必要レベル:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX0,000QPX0,000
霊基再臨×3必要レベル:X0霊基再臨×4必要レベル:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX,000,000QPX,000,000


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X,000○の輝石×X
2⇒3X,000○の輝石×X
3⇒4X,000○の魔石×X
4⇒5X,000○の魔石×X、
5⇒6X,000○の秘石×X、CT-1
6⇒7X,000○の秘石×X、
7⇒8X,000×X
8⇒9X,000×X
9⇒10X,000伝承結晶×1CT-1


セリフ Edit

+  CV:真殿光昭 (+クリックで展開)
CV
開始1「では、本日の戦闘を始めましょう」
2「これはいたぶりがいのある……失敬。攻略しがいのある敵陣ですな」
スキル1「ふむ、閃きましたぞ」
2「ふむ、自爆しかありますまい!」
3「単純単純。いけませんねえ」
4「出直していらっしゃい」
コマンドカード1「呵責なく」
2「加減なく」
3「温情なく」
宝具カード
アタック1「好機ですよ」
2「やっておしまいなさい」
3「このように攻めるのです」
4「かかる火の粉切り飛ばすのみ!」
5「ふっ!はっ!せい!」
エクストラアタック
宝具
ダメージ1
2
戦闘不能1
2
勝利1
2
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4「おお、我が無敵君主、飛将軍までいらっしゃいますか!怖いものなしとは正にこの事!この陳宮、呂布殿に手っ取り早く暴れてほしくてたまりません!」(呂布奉先所持時)
5「赤兎まで英霊として数えられているとは……。いえ、確かに呂布殿の活躍の三割は赤兎あっての事。納得のいく話ではありますが……何故自分を呂布奉先と思い込んでいるんですかねえあの馬」(赤兎馬所持時)
6
7
好きなこと
嫌いなこと「嫌いなもの?諸葛亮の名声には多少思うところがありますが……。石兵八陣などほぼ仙術。あれは軍師の技ではなく、不思議の技でございましょう」
聖杯について「聖杯とは不便なものと聞きます。ほら、大金があれば夢が叶うのであれば、袁紹など手っ取り早く天下を取っていたでしょう。用途が難しいものならば、パーッと使ってしまうのがよろしい」
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:  性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆2キャスター

スキル解説 Edit

  • スキルに関する記述

宝具解説 Edit

  • 生贄は先頭(陳宮が先頭の場合は2番目)にいるサーヴァントが対象になる。

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • (ちん)(きゅう)、姓が陳、名が宮、字(成人後の通称)を公台(こうだい)
    中国・後漢末期の武将。呂布の盟友の軍師。
  • かつては曹操の参謀として幕僚に名を連ねていたが、遠征で曹操が留守にしていた間に呂布を呼び込んで反旗を翻した。
    曹操と袂を分かつとその後は呂布に従って転戦し、最期を共にした。
    • 史実において呂布と陳宮は最終的には不仲になっていたが、Fateシリーズにおいては呂布が陳宮とコンタクトをとりたがっていたり、プロフィールの好きなものの項目に彼の名前が挙がっているなど、英霊になった現在の関係は良好な模様。
  • 設定上の初出は『Fate/EXTRA』。
    呂布の宝具「軍神五兵」の製作者として名前が記されており、「超軍師」の二つ名を持つことが示されている。
    後に『Fate/EXTELLA』においてまさかの本人登場。
    呂布シナリオのエンディングスチルにおいて顔が出ており、呂布と対話していた。
  • FGOにおいての初登場はメインシナリオ第二部「人智統合真国 シン」。
    中国異聞帯にて赤兎馬と共に行動するはぐれサーヴァント。
    陳宮自身は直接戦わないが、赤兎馬との戦闘時に「そこです。自爆しなさい」と献策し、赤兎馬にチャージ増&宝具威力アップ&HP減少を付与してくる
    • また、本人登場以前のバレンタインイベントにおける呂布の個別シナリオの際に主人公が「陳宮先生の翻訳書」を所持しており、それを用いて呂布とコミュニケーションをとっている。
      その時に主人公からは「サディスト」呼ばわりされている。
      また呂布の絆礼装のフレーバーテキストでは陳宮による兵器解説が書かれている。
      • そしてバレンタイン2019にて当時未実装にも関わらず何の前触れもなく陳宮本人がカルデアに居着いていた。
  • 容姿は『Fate/EXTRA』における呂布のマスター「ラニ=Ⅷ」を彷彿とさせるが、ラニは呂布の妻である貂蝉の面影を持つという設定がある。
    それぞれ似ているという陳宮、貂蝉及びラニの関係については未だ謎のままである。
  • 献策は自爆命令ばかりらしい。
    そこです。自爆しなさい』(頻繁に自爆するガンダムパイロットの中の人繋がりなのかもしれない)
    • ちなみに彼のそっくりさんであるラニは『Fate/EXTRA』で自爆を決行する。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数クリア報酬
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    2/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    3/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    2/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    3/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

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最新の15件を表示しています。 陳宮/コメント

  • お顔は良いからサプライズ礼装枠がワンチャンないかなあと思ってたが無理かあ・・・・

    -- 2024-08-03 (土) 11:50:42

    • やはり自作しかありますまい

      -- 2024-08-03 (土) 13:01:05

  • そうかお前、善属性だったのか。ちょっとジルについて考えてみる

    -- 2024-08-05 (月) 20:27:26

    • 慈悲無き者のコメ欄が現実になっちゃう!?

      -- 2024-08-05 (月) 20:30:07

  • 慈悲無き者復刻と弾候補強化で今回で最も強化されたのは陳宮じゃねぇ?

    -- 2024-08-07 (水) 08:18:00

    • 弾候補、ガッツ持っちゃったから、弾として使い捨てしづらくなっちゃったんすよ

      -- 2024-08-07 (水) 09:19:27

  • また陳宮殿が新鯖をタマにしておられるぞ!

    -- 2024-08-28 (水) 19:39:28

    • 陳宮ちょっとムーンキャンサーになってみない?

      -- 2024-08-28 (水) 20:19:41

    • まさかまさかの『BB弾(ドバイ)』! …必要な犠牲でした…

      -- 2024-09-01 (日) 21:53:47

    • ドバイの弾適正って実際どんなもんなの?

      -- 2024-09-02 (月) 06:10:26

      • BBドバイはスキルだけではArtsアップとNP20%付与なので弾適正はそう高くないが、サポモード宝具を込めれば宝具アップと最大NP50%付与が追加されるので、何らかの理由でWキャストリアを運用できない、例えばシナリオ攻略や高難易度など場合に有効だ。

        -- 2024-09-25 (水) 06:04:34

  • カレスコ陳宮LV1で、宝具撃った後スケゴでタゲ吸って退場するのが割とガチ目に使いやすくて笑う。いやほんと主力庇いつつ2騎交代出来るの大きいんだよ、人の心無いけど

    -- 2024-09-14 (土) 13:31:54

    • 編成固定が2騎いるとオダチェンだけじゃ足らないんでいざ尋常に掎角一陣しちまうんだ

      -- 2024-09-21 (土) 12:31:36

    • Lv1も良いけどNP10確保のために1回だけ再臨するのも良いぞ。スキルレベル上げないなら防御バフもオマケ程度だし、そもそもLv25の耐久力なんてLv1とそんなに変わらん

      -- 2024-10-05 (土) 09:22:53

  • スーパーリコレクションでも陳宮アタッカー起用できるのか…パーフェクト陳宮目指そうかな

    -- 2024-10-05 (土) 11:39:51

    • Lv120陳宮は全てを無に帰すぞ……
      色んな高難易度を吹き飛ばしてるから真面目にパーフェクト陳宮は作る価値ある

      -- 2024-10-08 (火) 22:55:25

    • パーフェクトは等倍でも、半分以上の90++は5積みくらいならできるから楽しいぞ!

      -- 2024-10-09 (水) 08:20:50

  • チンキューにセンキュー!

    -- 2024-11-14 (木) 00:19:49

    • 地縛霊が自爆した!

      -- 2024-11-15 (金) 02:59:34

  • 開発者、セキュリティ対策薄いぞ!何やってんの!
    おたくさん開発の人型ロボが今日帰って来たら急に自分はウマとか、マニュアルにも書かれてない訳わからない不具合起こしてるけど?

    -- 2024-11-15 (金) 03:38:25

  • なんとはなしに100lvのを久々に起用したらクッソ有能なタマがいっぱい増えてて草だったわ。つかいつの間にタマ適性得てたんだキアラさん……

    -- 2024-11-24 (日) 11:41:42

  • ゼノビアさんが陳宮の弾になるとかこのリハク(ry

    -- 2024-11-27 (水) 18:45:42

  • 幕間ない癖に幕間キャンペーンで浮上すんな!っていうか後輩も次々幕間実装してるのに未だに幕間なしって…新弾実装の度ガチャ強要してくるのに、幕間一つ分の石もくれないなんてケチ過ぎるだろちくしょー
    (訳:早く幕間ください。強化しなくてもいいので、陳さんの幕間読みたいです。シリアスでもギャグでもいいですっていうか欲張りなので両方欲しいです。もう焦らさないでください、幕間をどうかお願いします!)

    -- 2024-11-27 (水) 22:08:15

    • この人の幕間やると、謎と疑念に満ちたFateの夏王朝の片鱗に触れられそうなのよね。渇望大望即要望

      -- 2024-11-27 (水) 23:08:54

      • あと長らく謎のラニ、貂蝉、陳宮の関係な……

        -- 2024-11-27 (水) 23:49:34

  • レベル120にしてやったぞ。お前がうちのグランドキャスターだ

    -- 2025-01-01 (水) 11:06:14

  • FGO歴1ヶ月の初心者ワイ
    この人の宝具5連射でアサシンパライソを撃破
    聖杯を捧げることを決意する

    -- 2025-01-04 (土) 00:22:15

    • おめでとう。アタッカーだけどサポートもやれるから是非聖杯を持って育成して下さい

      -- 2025-01-04 (土) 08:29:38

  • 初めて見たときラニが男になったって爆笑したんだけど未だになんでこんなに似てるか明かされてないの?

    -- 2025-02-10 (月) 11:52:41

    • なんでなんだろうね…、なんか貂蝉もラニの面影があると言われているがなんでなんだろうね…?

      -- 2025-02-10 (月) 13:03:57

    • ラニは夏王朝の末裔の可能性…?まあ、公式からは何も言っていない。

      -- 2025-02-10 (月) 14:47:05

      • ラニはホムンクルスだから、末裔というかラニの制作者が陳宮をモデルに作った可能性が……あるのかなあ?

        -- 2025-02-10 (月) 14:54:01

        • たぶんあるなら夏王朝の謎技術かその解析に動いた集団がアトラス院かその源流に由来するあたりだろうとは 

          -- 2025-02-10 (月) 16:07:19

          • そう言えばアトラス院は確かエジプトの設定じゃなかった?夏は中国でしょ?そしてラニも陳宮もインド系の見た目でしょ?
            …ここ何か繋がりがあると思うけどね…「指で人差してはいけないのはガンドから由来する」のような。例えば、夏の民が西に移住して、インド人は夏の民の真似事でおでこ点付け始めた、とか。逆に、夏はエジプトから中国に辿り着いた移民達の外来政権だった、だから魔術系統も中国系(太公望が使ってるあれ)と違う、とか

            -- 2025-06-08 (日) 10:23:26

            • ラニの外見がインド系なのは制作者がインドに何らかの思い入れがあるからというシアリム個人の心情が要因になってるっぽい説明が既にされてるからマジで陳宮と似てるのわからねえんだよな……

              -- 2025-06-08 (日) 11:03:51

  • 偏向斥力フィールドの研究…今更だけどほんとFateの古代中国ってどんだけオーバーテクノロジーが跋扈してたの?

    -- 2025-06-08 (日) 04:49:03

    • 仙道による人造人間技術で哪吒を作ってそこから項羽とか呂布を作ってったからね
      どう考えても哪吒を作った奴が宇宙人の科学者としか思えない

      -- 2025-06-08 (日) 11:44:40

      • 太乙真人っていう仙人とブッダっていう仏様が哪吒を作ってまして…

        -- 2025-06-08 (日) 11:57:54

      • 仙人も機神ばりの地球外由来の可能性が…?

        -- 2025-06-08 (日) 15:57:32

      • 地球にどんだけ異星の技術が漂着してるんだ…もうスパロボだよぉ

        -- 2025-06-08 (日) 18:27:43

    • 龙鱼河图に描かれる蚩尤とか81人の兄弟(別の古書では72人)いるから最低限古代中国には81機のロボが居たのは確実

      -- 2025-06-08 (日) 14:16:20

      • 古代ギリシャに張り合えそうだなこれ。セファールが来ても何とか拮抗できるか?

        -- 2025-06-08 (日) 15:48:57

        • たぶん無理 旧石器時代頃の第二神代の黎明期ですでに1度それらの文明がぼっこされたのが汎人類史だし…… 以降はその時代より落ちてるはず

          -- 2025-06-08 (日) 16:02:21

          • 現状だと対文明なセファールの何がつらいってそこで戦う自体が相手有利だし、しかも時間がかけられんときた それこそそういうのがない冥界かつバフしまくり物理で戦うみたいな土俵にあげるか、合体ゼウスみたいなパワーがいる

            -- 2025-06-08 (日) 16:25:10

            • 冥界、そいやオルタ化したエレシュキガルならセファールとやり合えるかもとかドゥームGが言及してたっけ。そういう意味だったのか

              -- 2025-06-08 (日) 16:28:43

              • どうみても白兵が得意そうなアレスが単体じゃ善戦できたりとどうにも初手で吹っ飛ばせる火力がない限りは単純な殴り合いが最適解っぽい 絵面はあれだがあの脚軍団は対セファールにはハマる戦い方なんだろーな

                -- 2025-06-08 (日) 16:44:27

        • 黄帝はさすがにヒトだろうけど応龍とかもロボだったら浪漫ある

          -- 2025-06-08 (日) 16:05:46

          • いやいやいや…「中国人は皆黄帝の子孫&龍の末裔」という信仰もありますし、黄帝は竜人でもおかしくないぞ!

            -- 2025-06-09 (月) 05:45:51

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