コード:キュアー のバックアップ(No.12)


ステータス Edit

UCNo.10
コード:キュアー
ステータス
保有スキル
コード:キュアー
刻印されたカードによる攻撃時に、自身の毒・呪い・やけど状態を1つ解除
詳細情報
イラストレーター
秋田犬
解説
軛は解かれ放たれる。
健やかな安らぎと共に。


ゲームにおいて Edit

  • ☆2指令紋章。
    2018年7月31日より指令紋章システムが実装されたことに伴って、フレンドポイント召喚から入手可能。
  • 効果は「刻印されたカードによる攻撃時に、自身の毒・呪い・やけど状態を1つ解除」。
    刻印されたカードで攻撃する度に毒・呪い・やけどのうち1つが解除される。
    • 状態異常の解除対象は3種に限定されているが、比較的どれも敵から付与されやすいものばかり。特に呪い・やけどは宝具効果やイベントギミックで付与されやすい。
      刻印されたカードで攻撃するだけで、これらの状態異常を解除可能なのは単純に便利。普段使いには向かないものの、刻印しておいて困るということもない。
      • 優先して刻印したいのは「対魔力」などの弱体耐性系のクラススキルを持たない面々だが、「仕切り直し」などの保有スキルで弱体解除・無効が可能な場合でも、スキル節約のために刻印しておく価値はある。
      • また、チャールズ・バベッジフランケンシュタイン魔王信長が持つスキルのデメリットである“やけど”を自力で解除できるため、同様に毒・呪い・やけどのデメリットを持つ者へ刻印する優先度も高い。
    • 上位版として、解除対象が弱体全般となる「白き器の令印」が存在するが、「コード:キュアー」はスリップダメージをピンポイントに解除できるため、相手によってはこちらの方が有用となる。
      その他、毒・呪い・やけど状態を解除する指令紋章については下表を参照。
      +  毒・呪い・やけど状態を解除する指令紋章の一覧
      No名称効果備考
      473貴方の忠実なる羊自身の毒・呪い・やけど状態を1つ解除&HPを100回復イベント限定報酬
      マナプリズム交換
      634星の海の航海証スターを2個獲得+自身の毒・呪い・やけど状態を1つ解除イベント限定報酬
      1223ネココ・ネココライトスターを1個獲得+自身の毒・呪い・やけど状態を1つ解除ミッション限定報酬
      マナプリズム交換
      1263お茶ノッブQuickカードに刻印時のみ、自身の毒・呪い・やけど状態を1つ解除&最大HPが100アップする状態を付与(1T)イベント限定報酬
      1883蛇遣いのマスク自身の毒・呪い・やけど状態を1つ解除+NP獲得量を3%アップイベント限定報酬
      1983蛇王の霊薬自身の毒・呪い・やけど状態を1つ解除+クリティカル威力を5%アップイベント限定報酬
       

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • カードには、治療効果を示すように薬瓶が描かれている。

このコマンドコードについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • コードキュア1枚もないから12節が辛い -- 2018-11-29 (木) 23:16:15
  • キュア1枚に40万ポイントも食べられちまった。アンリサン1人着てくれたのは感謝 -- 2018-12-06 (木) 04:55:30
  • 2部3章の呪い付き宝具連射マジできつかったからキュアは主力に1枚必ずつけるのは必須項目やな。 -- 2018-12-08 (土) 02:10:44
    • あんなシナリオ的にも特殊な状況がそう何度も来るとは思いたくないけどね -- 2018-12-08 (土) 02:19:33
  • 今回のコラボイベの記憶追想クエストで茨城の火傷と延焼同時付与の対処に大変役立った。他にも付けたい鯖居るからもっと出てくれ -- 2019-05-10 (金) 15:48:56
  • 4周年で20万pt回して1枚しか出なかった -- 2019-08-04 (日) 22:52:39
  • キュアの数少ないから付けるのを剣フランと魔王ノッブとで迷ってるんだけどどっちに先につけた方がおススメ? -- 2019-08-15 (木) 16:05:33
    • メインで使うほう優先で良いと思うけど、有効なのは魔王の方かなと。やけどダメージ総量はノッブが3000でフランが1000なのと、ノッブのスキルは使用可ならすぐ投げるからフランの宝具に合わせるタイプのスキルより使用頻度が高いし -- 2019-08-25 (日) 23:08:01
  • キュア来ないっていうけどフレポひたすら回せば結構集まるやろ…? -- 2019-08-25 (日) 23:12:30
  • 水着武蔵ちゃんという新たな候補が増えたな。 -- 2019-08-27 (火) 20:03:25
  • 魔王ノッブにBAQと3枚付けた。やけどなんか即時 -- 2019-09-03 (火) 14:41:46
  • 最近の高難易度、スリップダメージ系ちょいちょいあるから、本当に有用よね、これ -- 2020-01-11 (土) 19:03:16
  • AQQQB鯖を一人開けたので、同数消費のためにAAAQB鯖としてマーリンをチョイスして全カードにつけました。どこまでしぶといクソ野郎になるのかちょっと期待。というか今ならやんちゃ忍者を殴ってくれば試せるか。 -- 2020-06-28 (日) 17:38:54
    • キュアーで解除できるのは「毒・呪い・やけど」だけだぞ -- 2020-06-28 (日) 18:58:28
  • 白き器の令印と同じように一番最後の毒・呪い・やけどでいいんだっけ?ゴッホちゃんに付けようか悩んでるんだ。ゴッホちゃんのスキルの呪いよりも孔明とかのダメージ量が多い呪いを優先的に解除する運用がしたい -- 2020-11-21 (土) 10:51:12
    • そのはず。今は付け外し自由に出来るから、一度つけてみて確かめてみてもいいかも。 -- 2020-11-21 (土) 11:18:31
      • 白き器の令印と同じ、一番最後の毒・呪い・やけどの解除だったけど、想定した運用するにはスキル宝具の順番にだいぶ気を使うから辛かったな -- 2020-11-21 (土) 18:43:21
  • これをバベッジ、フラン、魔王まで付け終わっちゃって、いよいよ指令紋章使う機会がなくなっちゃった -- 2020-12-26 (土) 01:51:00
  • どのサーヴァントにも1枚は付けておきたいコードだが、見栄えを重視してたらいつの間にか隙間が無くなってるパターンばかりで参る。 -- 2021-04-30 (金) 14:44:42
  • 「Lostbelt No.2」リコレクションクエストのスーパースルト戦で有用性が広まってる感。数を沢山用意出来るから助かるな… -- 2022-03-31 (木) 21:46:24
    • 基本的にメリットしかないし(ゴッホちゃんとか除く)、実装時と違って付け替えもノーコストだから片っ端から付けておいてもいいんだけどね。コード周りは演出鬱陶しくて数こなすのが面倒 -- 2022-04-26 (火) 11:49:28
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