ネロ祭再び ~2017 Autumn~/エキシビジョンクエスト2017 のバックアップ(No.10)


はじめに Edit

  • 今年初出のエキシビションクエストではサポートを利用して、同じサーヴァントを複数入れることができない。
    よって、Wマーリン、Wジャンヌといった同一の耐久サーヴァントを複数いれる戦法が出来なくなっている。
  • 先に開放される復刻エキシビションクエストでも同様だが、令呪・石問わずコンティニューが不可能。
    令呪を一画だけ消費するHP全快やNP+100%は使えるため、日数的な問題も相まって令呪を切るタイミングは慎重に見極めたい。

【超高難易度】第一演技 超回復マッスル Edit

Exhibition第一演技 超回復マッスル推奨Lv90++
AP1周回数1クリア報酬混沌の爪×5、呼符×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/2
心を失った者A Lv62
(狂:28,149)
心を失った者B Lv57
(狂:21,634)
心を失った者C Lv45
(狂:17,310)
Battle
2/2
スバッシー Lv90
(狂:401,820)→(狂:499,560)→(狂:575,580)
ドロップ
金箱バーサーカーモニュメント
備考9月10日(日) 0:00~
  • 攻略情報
    《永続バフ》
    『膨張超蠕動』HPが減少するほど宝具で与えるダメージをアップ。
    『被虐の悦び』ターン終了時にHPが回復する(10万)&[王]に対するクリティカル発生率を超絶アップ。
    『被ダメージ時発動』宝具を除くQuickカードの攻撃を受けると回復量がダウン【デメリット】
     (Quickカード1枚毎に「回復力ダウン(-10%)3T」が付与される)

    《先制スキル》
    『剣闘の雄叫び』wave2開始時にスパルタクスが使用。
     遅延発動(HP回復)3ターン経過後にHP回復(10万)が発動する。1回
     遅延発動(HP回復)6ターン経過後にHP回復(20万)が発動する。1回
     遅延発動(HP回復)9ターン経過後にHP回復(30万?)が発動する。1回
     プレイヤー側全員にバスターダウン3T

    《ブレイクスキル》
    1回目『克己、即ち不敗なり』
     遅延発動(HP回復)3ターン経過後にHP回復(10万?)が発動する。1回
     遅延発動(HP回復)6ターン経過後にHP回復(20万?)が発動する。1回
     遅延発動(HP回復)9ターン経過後にHP回復(30万?)が発動する。1回
    2回目『克己、即ち不敗なり』
     遅延発動(HP回復)3ターン経過後にHP回復(10万?)が発動する。1回
     遅延発動(HP回復)6ターン経過後にHP回復(20万?)が発動する。1回
     遅延発動(HP回復)9ターン経過後にHP回復(30万?)が発動する。1回

    《攻略》
     遅延発動(HP回復)は3、6、9ターン後に対応する3つのスキルの重ね掛けであるが、この全てを消費しきったところで再度この3つのスキルが同時に使用される。よって長手数を前提とする耐久PT等では攻略することは極めて厳しい。強力な単体宝具による1ターン内のゲージ破壊を目論む構成の方が適しているだろう。また、強化解除の可能なスキルであり、その都度改めて使用されるものの、大幅なHP回復を3ターン後に遅延させることが可能である。ターンを跨いでゲージを破壊する場合には一考の余地があると思われる。

【超高難易度】第二演技 大獄丸呪い行 Edit

Exhibition第二演技 大獄丸呪い行推奨Lv90++
AP1周回数1クリア報酬原初の産毛×5、呼符×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/2
小鬼A Lv71
(狂:13,318)
小鬼B Lv54
(狂:10,253)
邪鬼 Lv61
(狂:24,181)
Battle
2/2
天魔の姫 Lv90
(剣:272,916) → (剣:311,904) → (剣:363,888)
ドロップ
金箱セイバーモニュメント
備考9月11日(月) 0:00~
  • 攻略情報
    《永続バフ》
    『与ダメージ時NP発生量ダウン』ダメージを与えた際に相手が得るNP獲得量をダウン。
    『特殊耐性アップ』全ての攻撃に対する耐性を得る。 ※2回目のブレイク時に付与。

    《特殊行動》
    『ロックオン』毎ターン味方攻撃終了後に発動。(行動回数消費ナシ)
     プレイヤー側単体にターゲット集中付与1T

    『変幻自在 花の如し』1回目のブレイクまで毎ターン開始時に鈴鹿御前が使用。
     弱点変化:Quick/Arts/Buster 弱点カード以外の攻撃によるダメージが減少する。1T

    『変幻自在 風の如し』1回目のブレイク後から2回目のブレイクまで毎ターン開始時に使用。
     クラス相性変化:自身のクラス相性を別のクラスに変化させる。1T

    『変幻自在 獣の如し』2回目のブレイク後から毎ターン開始時に使用。
     被ダメージ発動〔属性〕:[善/中庸/悪]属性のサーヴァントから攻撃を受けると効果が発動【デメリット】1T
     → 対応属性のサーヴァントで攻撃すると即時デバフ付与
      『特殊耐性ダウン』全ての攻撃に対する耐性をダウン。3T

    《攻略》
    ターンごとに耐性が変化していく鈴鹿御前戦。
    各ゲージ共通で1体にタゲ集中を付与して集中攻撃してくる。連続して狙われると厳しくなるため、防御バフや回避・無敵で対処していきたい。ただし、回避はスキル「才知の祝福」で必中を付与することもあるので注意。また、被ダメージ時のNP獲得量がダウンしている。多段ヒットする宝具を受けてもあまりNPは稼げない。

    1ゲージ目はカード弱点変化。Quick→Art→Buster→Quick……の順番で弱点になり、それ以外のカードに耐性を持つ。耐性は高いが、完全に無効になるほどではないため、通常攻撃に関しては耐性をあまり気にせず、宝具やクリティカルは弱点に合わせることを意識するとよい。

    2ゲージ目はクラス相性の変化で、槍→騎→術→槍……の順番で変化する。前述のターゲット集中を受けたサーヴァントの弱点属性になると危険なため、他のターゲット集中持ちで守る、弱点となる味方に無敵等付与するなどしてメインアタッカーが落ちるのを防ぎたい。クラスが片寄っていると弱点時に苦しくなるので、なるべくバランスよく選びたい。

    3ゲージ目になると全ての攻撃に対して耐性を得て、それを対応する属性で剥がしていくことになる。弱点は中庸→善→悪→中庸……の順番で変化し、対応する属性のサーヴァントによる攻撃を受けた瞬間に耐性が3ターンダウンする。「あらかじめ属性をバラけさせて、常に耐性がダウンしてる状態にする」or「弱点時に一気に耐性を落とし、その後に宝具等で大ダメージを与える」など攻撃が通りやすくする工夫がいる。


【超高難易度】第三演技 流星、雨の如く Edit

Exhibition第三演技 流星、雨の如く推奨Lv90++
AP1周回数1クリア報酬封魔のランプ×5、呼符×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/2
海魔A Lv42
(弓:10,110)
海魔B Lv47
(弓:20,845)
海魔C Lv55
(弓:16,450)
Battle
2/2
アーラシュ Lv90
(弓:5,308,480)
ドロップ
金箱アーチャーモニュメント
備考9月12日(火) 0:00~
  • 攻略情報
    《永続バフ》
    『回折干渉』宝具攻撃に無敵貫通状態付与

    《先制行動》
    『戦いに臨む』wave2開始時に使用。
     ガッツ:HPが0になった時、HPを回復(210万)して耐える【強化解除不可】3回
     強化解除耐性アップ:強化解除に対する耐性をアップ(永続)
     行動不能無効:行動不能状態を受けなくなる(永続)

    《特殊行動》
    『一条の光』3回目のステラを撃った次のターンに使用?
     自身にガッツ付与(蘇生210万)&チャージMAX。

    《スキル》
    『収束』宝具威力アップ5T1回

    《攻略》


【超高難易度】第四演技 ??? Edit

Exhibition第四演技 ???推奨Lv
AP周回数クリア報酬奇奇神酒×5、呼符×1
絆PEXPQP
Stage 1/1
Battle
1/3
敵名 Lv
(クラス:HP)
Lv
(:)

Lv(:)
Battle
2/3

Lv(:)

Lv(:)
Lv
(:)
Battle
3/3

Lv(:)

Lv(:)
Lv
(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
備考9月13日(水) 0:00~
  • 攻略情報


【超高難易度】第五演技 ??? Edit

Exhibition第五演技 ???推奨Lv
AP周回数クリア報酬知慧のスカラベ×5、呼符×1
絆PEXPQP
Stage 1/1
Battle
1/3
敵名 Lv
(クラス:HP)
Lv
(:)

Lv(:)
Battle
2/3

Lv(:)

Lv(:)
Lv
(:)
Battle
3/3

Lv(:)

Lv(:)
Lv
(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
備考9月14日(木) 0:00~
  • 攻略情報


【超高難易度】第六演技 ??? Edit

Exhibition第六演技 ???推奨Lv
AP周回数クリア報酬呪獣胆石×5、呼符×1
絆PEXPQP
Stage 1/1
Battle
1/3
敵名 Lv
(クラス:HP)
Lv
(:)

Lv(:)
Battle
2/3

Lv(:)

Lv(:)
Lv
(:)
Battle
3/3

Lv(:)

Lv(:)
Lv
(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
備考9月15日(金) 0:00~
  • 攻略情報


【超高難易度】フィナーレ Edit

Exhibitionフィナーレ推奨Lv
AP周回数クリア報酬伝承結晶×5、呼符×1
絆PEXPQP
Stage 1/1
Battle
1/3
敵名 Lv
(クラス:HP)
Lv
(:)

Lv(:)
Battle
2/3

Lv(:)

Lv(:)
Lv
(:)
Battle
3/3

Lv(:)

Lv(:)
Lv
(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
備考9月16日(土) 0:00~
  • 攻略情報


情報提供 Edit

+  【情報提供】 各種報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 第二演技 大嶽丸呪い行 懲りずに弓鯖並べて連打しようとして失敗。よくよく考えればメモリアルクエストの黒王戦の応用問題みたいなものと理解。マシュジャンヌを軸に編成。戦闘礼装。スタメン:クロエ80Lv566凸二神、マシュ80LvALL10欠片、フレジャンヌ90Lv6410ラグジュアリー、控え:狂ヴラド100ALL10フォンダン、デオン80Lv1067水銀、ロビン70Lv666カレイド。要は耐性に我慢する回数が増えるだけなので、マシュジャンヌに守らせ、適合タイミング時に可能なら宝具で攻撃が基本パターンになります。鈴鹿は時々ゲージチャージするので、ゲージ3でガンドや真名裁決で加速を止めて、ジャンヌの宝具のタイミングを合わせます。2実際のところ、細かい勘違いやミスでクラス相性無視するためのヴラドがあっさり落とされたり、属性善なのに中庸と思い込んでたクロエの攻撃が耐性に止められたりとかありましたが、何とか令呪二画でHP全開・NPフルチャージして撃破しました。 -- 2017-09-11 (月) 14:39:23
  • 第二演技、3ゲージ目の属性が中庸→善→中庸→悪→中庸、繰り返しではないかと。 -- 2017-09-11 (月) 21:38:10
  • 第三演技 流星、雨の如く。耐久戦を選択。礼装;アニバヒロイン。スタメン:うしくん58Lv666凸聖骸布、マシュ80LvALL10、アイリ80Lv666晩餐。控え:メリィ80Lv444未凸聖骸布、フレオルタニキ90Lv81010凸二神、ヘラクレス90Lv666絆礼装。早々にうしくんが落ちましたが、おかげでメルティの回数を温存、スキルによる回復を節約できました。とにかくNP貯めてアイリの宝具でステラ来る前にガッツ→アイリ生存を最優先で可能ならスキル回復&メリィの宝具で回復&マシュの宝具でディフェンスの繰り返しです。じりじりステラ撃たれるのに間に合わなくなり、大英雄のガッツ切れの時点でオルタニキとヘラクレスのみ。矢避けも切れててオルタニキ陥落。あとは全く手つかずの絆礼装のガッツで押し切りました。礼装スキルでオルタニキのガッツ切れの際に使用してちょっと延命できました。 -- 2017-09-12 (火) 01:53:59
    • あ、マシュの礼装は凸メルティです -- 2017-09-13 (水) 01:50:48
  • 第三演技 礼装:戦闘服 PT:マシュ80(凸マグダラ)10/3/7 槍エリ80(凸二神)4/4/3 孔明90(凸鍛錬)6/10/10 術玉藻90(カレスコ)1/1/6 レオニダス29(髄液)1/1 フレヘラ80(雪の城)10/6/2 前提として防御バフ倍率が100%ならばステラを0ダメに抑えられます。マシュ宝具30%マシュスキル20%孔明スキル30%で80%、孔明とマシュは礼装で、玉藻は自バフで20%を補い100%にしています。 1Wave槍エリで潰してオダチェン玉藻、ステラ1回目は早めの防バフ重ねがけで完封、変化LV1の玉藻が2回目は間に合わず退却。他二人は完封、3回目は出てきたエリちゃん礼装ガッツ発動他二人完封、4回目もエリちゃんスキルガッツでそれ以外完封、5回目で全滅後控え出てきて勝利。スキルとタイミングをミスって玉藻が落ちましたが、玉藻の変化がLV6なら玉藻宝具込で全防御バフが5T以下(宝具はArtパなので貯めるのは容易いです)なのですべてのステラを完封できます。控えやガッツも併用するならより柔軟な鯖の選択肢ができると思います。通常攻撃で事故りやすいですが孔明以上の速度で防御30%を撒けるベディや、宝具に合わせてのゲオルギウスやレオニダス、弁慶等。通常攻撃に対して全体回避を撒きつつ自防御バフ50%を5Tで回せるダビデもいいかもしれません。 -- 2017-09-12 (火) 03:23:47
  • 第三演技、孔明玉藻マシュで20Tほど耐久すれば簡単だったので。コツは礼装は防御アップ(マグダラ、鍛錬等)にすること、玉藻の回転率を優先すること、防御バフが全て3T持つのでアーラシュのチャージが1以上なら速攻使って良いこと、孔明宝具は使わないこと。 -- 2017-09-12 (火) 06:20:02
  • 第三はガッツ持ちにマーリンの宝具回復(重複)をうまく合わせればスタメンで宝具2回は耐えれる。マーリン持ってなかったのでフレ(ガッツ礼装ではなかった)から借りて任意ガッツ付与で耐久させました。あとはフレマーリンの無敵、マシュのスキルと宝具で通常を耐えながらエリザと槍ニキのガッツと回避で消化で勝利。 -- 2017-09-12 (火) 14:29:29
    • 編成は水玉藻・水ネロ・フレマーリン・エリザ・マシュ・槍ニキ。初回のステラを水玉藻がガッツなしで耐えたので1手余裕が出来ました。全員ガッツ礼装、コストの都合でマシュが死霊魔術(マシュのガッツは1回のみでした)。ステラ5発目時点で槍ニキのみ。令呪使用なし。計算上、勝てそうだけど通常攻撃きついばあいは令呪HP回復もよさそうですね。 -- 木主? 2017-09-12 (火) 14:37:54
      • 計9ガッツ、延べ死亡数14(?)。完全耐久パじゃなくても勝てるので、がんばってください! -- 木主? 2017-09-12 (火) 14:54:38
    • このPTの理想系は前衛が槍槍マーリン、1発目ステラは発射前にマーリン宝具使用でHPorガッツで耐え、リジェネ回復。通常攻撃をリジェネ(出来れば2重)+クラス耐性+無敵で耐え、2発目でマーリン乙。3発目で前衛2乙、4&5は後衛耐久です。私の場合はフレマーリンにガッツ礼装が付いてなかったので、これが付いてればもっと楽になりますね。 -- 木主? 2017-09-13 (水) 23:45:13
  • 第四演技、カルナを倒した後のアルジュナ赤ゲージ時、NP獲得量ダウンバフが二つかかっていると令呪を使ってもNP溜まりません。バグなのかそうでないのかは不明ですが、どうかお気をつけて。 -- 2017-09-13 (水) 17:03:09
    • …と思いましたが、報告上がっていたのですね。失礼しました。 -- 木主? 2017-09-13 (水) 17:05:17
  • 決勝では二神泥してくれないかなぁ。もう一枚あればずいぶん違うのに。 -- 2017-09-14 (木) 16:35:05
    • すまん。くびをどうぞ。 -- 2017-09-14 (木) 16:38:20
  • 第五演技のトラップセットは「登場時自動付与」で「永続ではない」。敵が攻撃を受けた際に発動し、その後ろの攻撃者には付与されない。また、トラップセットが発動後に敵がランダムで再使用する。 -- 2017-09-14 (木) 20:56:17
    • ↑永続ではない、は解除しただけだった可能性があるのでもっかい行ってきます・・・ -- 木主? 2017-09-14 (木) 21:01:18
  • 第五演技。残りレオレオ1人HP僅かの状態で「天賦の叡智」使用確認。 防御UPアイコンと3000ガッツ1回。他に効果有ったかもしれないけど見忘れました… -- 2017-09-15 (金) 01:22:57
  • 魔猪のトラップ宝具の強化解除効果で発動前に潰せるっぽい -- 2017-09-16 (土) 10:46:56
    • Twitterに上げられた動画でも確認。 巨大魔猪はルルブレ系宝具でも無力化できるようす。 -- 2017-09-16 (土) 14:42:33
  • 第六演技。脱落者達99体の通し番号はA~Z、AA~AZ、BA~と続くみたい。 -- 2017-09-16 (土) 14:24:40
  • フィナーレ。メディアリリィを最後に残す場合、防御バフのせいで凸二神を装備した鯖でもバフ掛かっていないとダメが通りません。(自分の場合はジャンヌオルタに装備)気を付けてください。 -- 2017-09-17 (日) 15:52:14
  • 山の翁、礼装老成の翁、試行回数が少ないから何とも言えないけど、即死を防いでくれない。死霊魔術付けたほうがよっぽど仕事する。 -- 2017-09-18 (月) 12:11:40
  • フィナーレ。マルタを残した場合、ネロがマルタにチャージMAX+宝具威力UPしてきます。びっくりしてスキル名?は覚えられませんでした。 -- 2017-09-19 (火) 08:33:45
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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