代償魔術
Sun, 02 Jun 2024 16:51:45 JST (336d)
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ステータス 
SR | No.1609 | ||||
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![]() | 能力値(初期値/最大値) | ||||
LV | 1/80 | ||||
HP | 600/2250 | ||||
ATK | 0/0 | ||||
COST | 9 | ||||
詳細情報 | |||||
ILLUST | 鈴木次郎 | ||||
解説 | 彼にとって命とはつまり、資源であった。 いうなればそれを燃料として扱うのは そこに価値を見出しているからに他ならない。 たとえ、消費される“モノ”自身に対して、 何一つ対価が与えられないとしても。 | ||||
保有スキル | 限界突破 | 効果 | |||
代償魔術 | ×0~3 | 自身の被クリティカル発生耐性を20%アップする | |||
×4 | 自身の被クリティカル発生耐性を25%アップする |
各レベル毎のステータス 
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ゲームにおいて 
- 恒常の☆4概念礼装。
2022年6月1日より、「死想顕現界域 トラオム」の配信に伴い実装。
- 効果は自身の被クリティカル発生耐性を20%アップ。分かりやすく言うと敵のクリティカル攻撃が発生しづらくなる。
- 大抵の敵はクリティカル率が10%~30%の範囲で設定されているため、本礼装の恩恵はかなり大きい。
- 同効果は恒常星4礼装では初。詳細はチェーンソー・オブ・ザ・デッド参照。
- 主な使用方法は、耐久型に装備してクリティカル事故を防止する、一度のクリティカルで致命傷になり得るバーサーカーに装備するなど。
- モルガンおよびアルトリア・キャスターはクリティカル発生耐性のクラススキルを持つため、更に安全性を高められる。
小ネタ 
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