風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~/ストーリー
Sun, 28 Jan 2024 19:52:21 JST (468d)
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驚嘆! 風雲からくりイリヤ城! 
Story | 驚嘆! 風雲からくりイリヤ城! | ||||
周回数 | 3 | クリア報酬 | ギミック・マスター | ||
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AP | 5 | 推奨Lv | 20 | 場所 | ターミナル |
絆P | 215 | EXP | 955 | QP | 2,400 |
Stage 1/3 | |||||
Battle 1/3 二列出現 | 絡繰兵F Lv10(殺:5,876) | 絡繰兵E Lv11(殺:6,462) | 絡繰兵D Lv9(殺:5,343) | ||
絡繰兵C Lv9(殺:5,343) | 絡繰兵B Lv10(殺:5,876) | 絡繰兵A Lv11(殺:6,462) | |||
Battle 2/3 | 絡繰羅漢C Lv8(術:7,350) | 絡繰羅漢B Lv9(術:8,164) | 絡繰羅漢A Lv7(術:6,535) | ||
Battle 1/3 | 絡繰蜘蛛B Lv5(槍:12,976) | シャドウサーヴァント Lv20(殺:34,254) | 絡繰蜘蛛A Lv6(槍:15,566) | ||
ドロップ | |||||
金箱 | 虹の糸玉、神脈霊子、八連双晶、虚影の塵 | ||||
銀箱 | アサシンピース | ||||
銅箱 | |||||
イベント | からくりプロテクターx3(3枠) | ||||
NPC | 風魔小太郎、加藤段蔵、イリヤ、美遊、クロエLv80(8/8/8†3・ギミック・マスター) | ||||
備考 | 開幕 小太郎「先陣を切ります!」 ランダムな敵3体にダメージ 絡繰兵はオートマタの派生、絡繰羅漢はゴーレムの派生、絡繰蜘蛛は土蜘蛛の派生 | ||||
Stage 2/3 | |||||
備考 | BATTLEなしでシナリオのみ。 | ||||
Stage 3/3 | |||||
備考 | BATTLEなしでシナリオのみ。 クリアで「【超難関ステージ】ノッブでちゅどーん!」、フリクエ「第○関門」7種開放。 |
【超難関ステージ】ノッブでちゅどーん! 
Story | 【超難関ステージ】ノッブでちゅどーん! | ||||
周回数 | 1 | クリア報酬 | 呼符x1 | ||
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AP | 5 | 推奨Lv | 80 | 場所 | ターミナル |
絆P | 815 | EXP | 29,690 | QP | 8,400 |
Stage 1/1 | |||||
Battle 1/1 | 浮遊するちびノブ Lv41(殺:163,663) | 浮遊するちびノブ Lv41(殺:163,663) | |||
ドロップ | |||||
金箱 | |||||
銀箱 | 励振火薬x2 | ||||
銅箱 | |||||
イベント | からくりプロテクターx3(2枠) | ||||
NPC | 風魔小太郎、加藤段蔵、イリヤ、美遊、クロエLv80(8/8/8†3・安息の館) | ||||
編成制限 | サポートNPC5騎+自前1騎で出撃、配置変更可能。 | ||||
ヒント | 『落とされる前に、落とせ!』 ・このクエストでは、 敵味方ともに〔フローティングパワー〕を持つ。 ・フローティングパワーがあれば HPが0になっても耐えることができるが、 フローティングパワーがなくなると落下し ペナルティを受けるようになってしまう。 ・フローティングパワーは、ターン経過の他に 「敵に攻撃を仕掛ける」ことでも減少し、 「敵から攻撃を受ける」と大きく減少する。 味方のフローティングパワーがなくなる前に 敵のフローティングパワーを減らそう。 | ||||
備考 | ・永続・解除不可バフ 『反動注意!』 敵:攻撃時、自身のフローティングパワー〔UFO〕の持続ターンを1減らす 味方:攻撃時、自身のフローティングパワーの持続ターンを1減らす 『フローティングパワー〔UFO〕』(敵) 『フローティングパワー』(味方) HPが0になった時、HPを回復して耐える 敵:(HP+81,831・解除不可・50T) 味方:(HP+1・解除不可・15T) 『落下』 敵:落下中につき行動不能……回収班、よろしくお願いします(スタン状態を付与・毎ターンHP-10,000) 味方:英霊は落下していても戦えるのだ(毎ターンHP-3000) ・特殊行動 イリヤが前衛の時に付与 イリヤ『叩き落とす!』 攻撃時、対象のフローティングパワー〔UFO〕の持続ターンを2減らす(解除不可・5T) スキル「ノブノー!(落ちろ!)」 フローティングパワーを1減らす フローティングパワー〔UFO〕の持続ターンが0になった時「ノ、ノブブノー!(お、落ちてるー!)」 フローティングパワー〔UFO〕がなくなると落下するチビノブに変化。その後、『落下』を付与する。 浮遊するちびノブはノッブUFO。落下するちびノブはノーマルのちびノブ。 |
【超難関ステージ】幽谷ケ淵 
「ノッブでちゅどーん!」クリア&5月25日18:00以降に開放
Story | 【超難関ステージ】幽谷ケ淵 | ||||
周回数 | 1 | クリア報酬 | 呼符x1 | ||
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AP | 5 | 推奨Lv | 80 | 場所 | ターミナル |
絆P | 815 | EXP | 29,690 | QP | 8,400 |
Stage 1/1 | |||||
Battle 1/4 | 少し揺れている足場→ 良い足場 Lv55(殺:1)→ (殺:91,608) | 飛び乗れそうな足場→ 良い足場 Lv55(殺:1)→ (殺:91,608) | 安定感のある足場→ 良い足場 Lv55(殺:1)→ (殺:91,608) | ||
Battle 2/4 二列出現 | 崩れそうな足場→ 良い足場 Lv55(殺:1)→ (殺:91,608) | 小さい足場→ ブービートラップ Lv55(殺:1)→ (殺:164,452) | 浮き沈みする足場→ 良い足場 Lv55(殺:1)→ (殺:91,608) | ||
湿った足場→ ポイズントラップ Lv55(殺:1)→ Lv60(殺:221,536) | |||||
Battle 3/4 二列出現 | ゴツゴツした足場→ 良い足場 Lv55(殺:1)→ (殺:91,608) | ごく普通の足場→ ブービートラップ Lv55(殺:1)→ Lv56(殺:175,785) | 大きい足場→ ブービートラップ Lv55(殺:1)→ Lv57(殺:184,981) | ||
平たい足場→ 良い足場 Lv55(殺:1)→ (殺:91,608) | 集まった足場→ マルチプルトラップ Lv55(殺:1)→ Lv65(殺:251,468) | ||||
Battle 4/4 二列出現 | なんの変哲もないような足場→ 良い足場 Lv55(殺:1)→ (殺:91,608) | 小さい足場→ ブービートラップ Lv55(殺:1)→ (殺:164,452) | 大きい足場→ ブービートラップ Lv55(殺:1)→ Lv57(殺:184,981) | ||
幽谷の淵へ誘う足場→ デストラップ Lv55(殺:1)→ Lv99(殺:3,042,270) | ごく普通の足場→ ブービートラップ Lv55(殺:1)→ Lv56(殺:175,785) | きれいな足場→ キャンディトラップ Lv55(殺:1)→ (殺:289,887) | |||
ドロップ | |||||
金箱 | 八連双晶x4 | ||||
銀箱 | |||||
銅箱 | |||||
イベント | からくりプロテクターx3(4枠) | ||||
NPC | 風魔小太郎、加藤段蔵、イリヤ、美遊、クロエLv80(8/8/8†3・安息の館) | ||||
編成制限 | サポートNPC5騎+自前1騎で出撃、配置変更可能。 | ||||
ヒント | 『足場を選んで、池を渡れ!』 ・このクエストでは、 足場にできそうなゴーレムの中から ちゃんと跳び乗って渡れる足場を探すことになる。 ・ゴーレムのHPゲージをブレイクすると アタリかハズレかがわかる。 アタリを引けたら そのままゴーレムを倒して跳び乗り、先に進もう。 ・ハズレのゴーレムは 何者かが幻術で化けている。 ハズレを引いてしまっても 倒すことができれば先に進むことができるが、 強敵が潜んでいることもあるので注意しよう。 ・そしてコースの最後には何やら不穏な気配が…。 | ||||
備考 | 足場系はゴーレム。ブービートラップはハサン系。 ・エネミーの永続特殊バフ 『超特殊耐性アップ』 宝具のダメージに対する強力な耐性を得る&ターゲット集中を受けなくなる ・ブレイク 「よし! これは足場にできるゴーレムだ」(当たり) 「おっと! これは足場にできない!」(はずれ) ブレイクされたエネミー以外の足場が撤退する ・特殊行動 ポイズントラップ 「いけません。私に触れては……」 味方パーティに毒(10T・-500・解除可)を付与 マルチプルトラップ 「アトラクションは数なり!」 5体のハサン系エネミーをフィールドに召喚 ブービートラップ Lv33(殺:40,624)×2体、Lv37(殺:38,797)×3体 キャンディトラップ 「池に潜むも我らが得手なり」 チャージMAX デストラップ 「……選んだな」 クリティカル発生率をアップ(解除不可) 前衛に美遊がいて、ポイズン、マルチプル、キャンディ、デストラップを引いた時 『魔力障壁展開』 味方全体の防御力アップ(2T・解除不可) 基本的に当たりだけブレイクすればいいので、アサシン有利の単体宝具持ちを編成すれば楽。 |
【超難関ステージ】ジャガーマンさん寝転んだ 
「幽谷ケ淵」クリア&5月26日18:00以降に開放
Story | 【超難関ステージ】ジャガーマンさん寝転んだ | ||||
周回数 | 1 | クリア報酬 | 呼符x1 | ||
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AP | 5 | 推奨Lv | 80 | 場所 | ターミナル |
絆P | 815 | EXP | 29,690 | QP | 8,400 |
Stage 1/1 | |||||
Battle 1/1 | ククルん Lv60(騎:783,785) | ジャガーマンさん Lv60(槍:668,270) | |||
ドロップ | |||||
金箱 | 原初の産毛x2 | ||||
銀箱 | |||||
銅箱 | |||||
イベント | からくりヘルメットx3(3枠) | ||||
NPC | 風魔小太郎、加藤段蔵、イリヤ、美遊、クロエLv80(8/8/8†3・安息の館) | ||||
編成制限 | サポートNPC5騎+自前1騎で出撃、配置変更可能。 | ||||
ヒント | 『ジャガーマンの動きを止めて、カカオを守れ!』 ・ジャガーマンが神殿の頂に供えられた カカオを狙っている。 神殿を守るケツァル・コアトルに合図を送って、 ジャガーマンを止めよう。 ・ジャガーマンはターン開始時に、 次に取るアクションの予備動作を行う。 アクションに対応したチェインを狙って、 ケツァル・コアトルに合図を送ろう。 合図がうまく伝わると、 ジャガーマンの行動を阻止してくれる。 ・止められたジャガーマンは 〔フォール〕状態(特殊な行動不能状態)になる。 フォール状態ではダメージが通りやすくなるので 攻撃のチャンス! さらに、繰り返しフォール状態にすることで 行動不能になるターンが徐々に増えていく。 ・フォールの成功率はチェインの種類によって変わる。 マイティチェインは狙いやすく、 代わりにフォールの成功率も低いが、 失敗するたびに成功率があがっていく。 クイック、アーツ、バスター、ブレイブの 4つのチェインは難しいものの、 対応するアクションに合わせられれば 必ずフォールが成功する。 ・フォールに失敗すると ジャガーマンにカカオを奪われてしまう。 奪われたカカオはフォールで奪い返すことができる。 カカオが3連続で奪われてしまうと ジャガーマンが強化されるので、注意しよう。 | ||||
備考 | ククルんはHPがあるが、ゲージを持たず、攻撃もしてこない。全体宝具で巻き込めるが、何の意味もないので止めておこう。 ・特殊バフ 『ジャガー・スーツ』 全ての攻撃に対する耐性を得る。行動不能状態の時は効果量ダウン<〔フォール〕状態では更にダウン>(永続・解除不可) 『ジャガー・ガッツ』 HPが0になった時、HPを回復して耐える(HP+334,135<50%>・12T・1回・解除不可) チェイン成功時『フォール』 ケツァル・コアトルに押さえ込まれて行動不能。今が攻撃のチャンス(1T・解除不可・フォールが成功する度に継続ターン延長) チェイン失敗時『カカオゲット』 カカオの実が3つ集まると… 戦闘開始時 『ジャガーマンを止めろ!』 ジャガーマンにターゲット集中状態を付与(永続・解除不可) ・特殊行動 クロエが前衛の時〔ついでカカオ「も」いただきよ!〕状態を付与(永続・解除不可) 〔ついでカカオ「も」いただきよ!〕 何かのついでにカカオも奪う。■■■■に対してクラス相性優位になる (チェイン成功時、ジャガーマンの〔カカオゲット〕状態を全て解除、ランサーに対して相性有利となる) ジャガーマン「ジャガーの神速、見せてやるニャ」 『ジャガー・ダッシュ』 全力疾走の構え(1T・1回)<クイックチェインかマイティチェインで合図を送れ!> (クイックチェインはフォール確定、マイティチェインは低確率) ジャガーマン「ジャガーのしなやかさ、舐めるニャよ!」 『ジャガー・スピン』 しなやかな回転で全てを振り切るの構え(1T・1回)<アーツチェインかマイティチェインで合図を送れ!> (アーツチェインはフォール確定、マイティチェインは低確率) ジャガーマン「ジャガーの跳躍とくと見よ!」 『ジャガー・ジャンプ』 超跳躍の構え(1T・1回)<バスターチェインかマイティチェインで合図を送れ!> (バスターチェインはフォール確定、マイティチェインは低確率) ジャガーマン「ジャガーを捉えることはできニャーい!」 『ジャガー・カット』 最小限の動きで全てを抜き去る構え(1T・1回)<ブレイブチェインかマイティチェインで合図を送れ!> (ブレイブチェインはフォール確定、マイティチェインは低確率) ジャガーマンに『カカオゲット』状態が3つ付与された時 「うおおおお!カカオフィーバー!」 ジャガーマンの攻撃力アップ(永続・解除不可)&クリティカル発生率アップ(永続・解除不可)&クリティカル威力アップ(永続・解除不可) 各チェインの成功時(判定はコマンドカード選択直後に行われる) クイック「そんな速さじゃ私を抜けまセーン!」 アーツ「そんな小細工、通用しないデース」 バスター「高さが足りていませんヨ?」 ブレイブ「見切りましタ。遅すぎマース!」 ジャガーマンに〔フォール〕状態を付与(1,2回目は1T、3,4回目は2T、5回目以降は永続)&ジャガーマンの〔カカオゲット〕状態を全て解除 チェイン失敗時 「Oh! 掴み損ねマシタネー…」 〔フォール〕は付与されない ・特殊勝利 5回〔フォール〕すると特殊カウントが入り、1T毎にカウントが進む 「1!」「2!!」「ここで3カウント! ジャガーマンはオヤスミだー!」 バトル終了、勝利となる。 ジャガーマンにフォールを重ね、3カウントを狙うクエスト。チェインを組みやすくするためにコマンドカードの枚数を意識したパーティ編成が必要となるか。また、ジャガーマンの要求チェインはQ→A→B→ブレイブ→Q……とループしているのである程度の狙いは絞れる。 なお、ジャガーマンを普通に倒す事も出来る。 |
【超難関ステージ】バクダン 危機一髪 
「ジャガーマンさん寝転んだ」クリア&5月27日18:00以降に開放
Story | 【超難関ステージ】バクダン 危機一髪 | ||||
周回数 | 1 | クリア報酬 | 呼符x1 | ||
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AP | 5 | 推奨Lv | 80 | 場所 | ターミナル |
絆P | 815 | EXP | 29,690 | QP | 8,400 |
Stage 1/1 | |||||
Battle 1/2 | 茶ノ火男 Lv37(騎:72,865) | 緑ノ火男 Lv31(騎:63,605) | |||
Battle 2/2 | 黒ノ火男 Lv50(騎84,855) | 赤ノ火男 Lv30(騎:122,514) | 青ノ火男 Lv29(騎:111,496) | ||
白ノ火男 Lv43(騎:95,876) | 灰ノ火男 Lv67(騎:204,322) | ||||
ドロップ | |||||
金箱 | 鬼炎鬼灯 | ||||
銀箱 | |||||
銅箱 | |||||
イベント | からくりヘルメットx3(3枠) | ||||
NPC | 風魔小太郎、加藤段蔵、イリヤ、美遊、クロエLv80(8/8/8†3・安息の館) | ||||
編成制限 | サポートNPC5騎+自前1騎で出撃、配置変更可能。 | ||||
ヒント | 『爆発しそうなバクダンを押し付けろ!』 ・このクエストでは、爆発すると即退場となる 〔バクダン〕が付与される。 ・バクダンを所持している状態で相手を攻撃すると、 相手に押し付けることができる。 バクダンは一度にひとつしか持てないので、 注意しよう。 ・バクダンは一定ターン後に爆発する。 ただのバクダンはいつ爆発するかが見えるが、 中にはそれが見えない凶悪なものも…。 ・バクダンが爆発するタイミングは プレイヤーターンかエネミーターンの終了時。 どちらで爆発するかは、 最初にバクダンを付与されたのが プレイヤーかエネミーのどちらだったかで決まる。 | ||||
備考 | 緑ノ火男はヘルタースケルター、茶ノ火男は英霊兵、青ノ火男はプロトホムンクルス、赤ノ火男はイフリータ、黒ノ火男は雀蜂、白ノ火男はホムンクルス、灰ノ火男は霜の巨人。 戦闘開始時、ランダムな味方単体に『バクダン』状態を、味方全体に『安全帯』状態を付与 『安全帯』 バクダンを所持していない時、自身の攻撃力をアップ(永続・解除不可) 『バクダン』 爆発寸前のバクダン。爆発前に誰かに押し付けよう(3T・1回) 敵の永続・解除不可バフ 『頑丈丸』 攻撃に対する耐性を得る<バクダンの爆発には無効> 『忍耐丸』 HPが0になった時、HPを回復して耐える(1回・HP+102,161)(灰ノ火男のみ所持) 小太郎が前衛の時、自身に付与 『空蝉の術』 HPが0になった時、HPを回復して耐える(2回・永続・HP+100%) 誰もバクダン状態ではないターン開始時 『バクダンが投げ込まれた』 wave2開始時『バクダンが2つ投げ込まれた』 ランダムな敵味方単体にバクダンを付与(1T・1回) 灰ノ火男登場時『キョーアクバクダンが投げ込まれた』 ランダムな味方単体に『キョーアクバクダン』を付与 『キョーアクバクダン』 いつ爆発するかわからないキケンなバクダン ランダムな敵ターン終了時?『バクダン 追加』 バクダン状態ではない味方単体に『どちらかのバクダン』を付与 バクダンはHPの100%分のダメージを受けるため、絶対に耐えられない。とは言え、NPCは礼装のガッツで1回は耐えられる。また、通常のバクダンは爆発のタイミングが1T~3Tのランダムとなっている。付与されたら、タイミングをチェックしておこう。 |
【超難関ステージ】アンメア海戦 
「バクダン 危機一髪」クリア&5月28日18:00以降に開放
Story | 【超難関ステージ】アンメア海戦 | ||||
周回数 | 1 | クリア報酬 | 呼符x1 | ||
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AP | 5 | 推奨Lv | 80 | 場所 | ターミナル |
絆P | 815 | EXP | 29,690 | QP | 8,400 |
Stage 1/1 | |||||
Battle 1/1 二列出現 | マスターキャッチャーD Lv57(騎:43,078) | マスターレイダーA Lv54(殺:149,638) | マスターキャッチャーC Lv57(騎:43,078) | ||
マスターキャッチャーB Lv57(騎:43,078) | マスターハンター・M→ マスターハンター・A Lv70(騎:608,942) →(弓:750,190) | マスターキャッチャーA Lv57(騎:43,078) | |||
マスターキャッチャーH Lv57(騎:43,078) | マスターレイダーB Lv54(殺:149,638) | マスターキャッチャーG Lv57(騎:43,078) | |||
マスターキャッチャーF LV57(騎:43,078) | マスターレイダーC Lv54(殺:149,638) | マスターキャッチャーE LV57(騎:43,078) | |||
マスターキャッチャーL Lv57(騎:43,078) | マスターレイダーD Lv54(殺:149,638) | マスターキャッチャーK Lv57(騎:43,078) | |||
マスターキャッチャーJ LV57(騎:43,078) | マスターレイダーE Lv54(殺:149,638) | マスターキャッチャーI Lv57(騎:43,078) | |||
マスターキャッチャーP LV57(騎:43,078) | マスターレイダーF Lv54(殺:149,638) | マスターキャッチャーO Lv57(騎:43,078) | |||
マスターキャッチャーN Lv57(騎:43,078) | マスターレイダーG Lv54(殺:149,638) | マスターキャッチャーM Lv57(騎:43,078) | |||
マスターキャッチャーS Lv57(騎:43,078) | マスターレイダーH Lv54(殺:149,638) | マスターキャッチャーT Lv57(騎:43,078) | |||
マスターレイダーI Lv54(殺:149,638) | マスタキャッチャーR Lv57(騎:43,078) | ||||
ドロップ | |||||
金箱 | 追憶の貝殻x3 | ||||
銀箱 | |||||
銅箱 | |||||
イベント | からくり水鉄砲x3(3枠) | ||||
NPC | 風魔小太郎、加藤段蔵、イリヤ、美遊、クロエLv80(8/8/8†3・安息の館) | ||||
編成制限 | サポートNPC5騎+自前1騎で出撃、配置変更可能。 | ||||
ヒント | 『大砲で海賊たちをひるませろ!』 ・このクエストでは、 マスタースキルが専用の〔大砲スキル〕に変化する。 大砲スキルでは敵の耐性を大きく下げることができ、 大ダメージが狙えるようになる。 大砲スキルをうまく使って、 船に乗り込んでくる海賊たちを追い返そう。 ・大砲スキルは全部で3種類。 毎ターン使用することができるが、 一度に使えるのは1つだけ。 それぞれ効果範囲が異なるので、 敵の配置に合わせて使うスキルを選ぼう。 ・また、このクエストでは エネミーの補充が特別ルールで行われる。 フィールドに空きがあっても 必ず補充されるとは限らない。 更に複数の空きがあった場合、 補充される場所がランダムに選ばれる。 ・敵を倒す順番やランダムな補充によって フィールド上の敵の配置が不規則に変わるので、 最適な大砲スキルを選んで 効率よく敵を倒していこう。 | ||||
備考 | 全30体。マスターキャッチャーは海賊、マスターレイダーはスプリガン。アンメアはブレイク時に下がり、最後に出てくる。 ・大砲スキル 全てチャージタイム1。1ターンにどれか1つのみ使用可能。砲撃範囲内の全ての敵にデバフが付与される。 スキル1『顕光殿御目覚砲』 ターゲットの上下左右の敵<ターゲット自身は除く>を砲撃。使用後、同ターン内に他の大砲スキルは使用できない。対象の全ての攻撃に対する耐性を大ダウン(1ターン)&HPを減らす(-5,000)&ターゲット集中状態を付与(1ターン)+スターを獲得(+10個) スキル2『炸裂アルカンシェル』 ターゲットと左右どちらかの敵を巻き込んで砲撃。使用後、同ターン内に他の大砲スキルは使用できない。対象の全ての攻撃に対する耐性を大ダウン(1ターン)&HPを減らす(-5,000)&ターゲット集中状態を付与(1ターン)+スターを獲得(+10個) スキル3『徹甲・弓張月』 ターゲットと上下の敵を巻き込んで砲撃。使用後、同ターン内に他の大砲スキルは使用できない。対象の全ての攻撃に対する耐性を大ダウン(1ターン)&HPを減らす(-5,000)&ターゲット集中状態を付与(1ターン)+スターを獲得(+10個) 〔ひるみ〕 砲撃によって体勢が崩れ、全ての攻撃に対する耐性が大ダウン(1ターン・解除不可) ・マスターキャッチャーの特殊バフ 『マスター捕獲命令』 自身の攻撃時、対象の強化状態を1つ解除+自身の攻撃力アップ(永続・解除不可) ・マスターレイダーの特殊バフ 『マスター強襲命令』 自身のクリティカル発生率をアップ(永続・解除不可) 戦闘開始時 メアリー「切り込み隊、行くよ。狙うはマスター!」 自身の宝具威力アップ(永続・解除不可)+敵全体の攻撃力をアップ(3T・解除可能)+味方全体にNP獲得量ダウン〔宝具〕を付与(5T・解除不可) ・特殊行動 前衛に段蔵がいる時 段蔵に〔段蔵にお任せあれ!〕状態を付与 攻撃力アップ&攻撃によるダメージを確率で0にする(5T・解除不可) ・スキル メアリー「ついでにもらうよ」※ブレイク前のみ使用? 味方単体のNP減少(-20%)+減らせた場合、自身のチャージを1増やす アン「大人しくしてくださいませ」※ブレイク後のみ使用? 味方全体のNP獲得量をダウン(3T) マスターキャッチャー『投げ縄』 味方単体のNP獲得量をダウンを付与(5T・解除可能) マスターレイダー『投げ網』 味方全体のNP獲得量をダウン(5T・解除可能) ・ブレイク時 アン「交代、後退! 後ろから狙いますわね!」 アンが最後尾に後退、直後の敵一体と交代) ブレイク後、毎ターン終了時 『アンの狙い撃ち』 ランダムな味方単体に宝具封印状態を付与(1T・解除可能) アンの再登場時 アン「強情ですわね……こうなったら奥の手ですわ!」 自身に必中状態を付与&攻撃力アップ&クリティカル発生率アップ&クリティカル威力アップ(全て永続・解除不可) 大砲スキルのデバフが非常に強力なため、毎ターンの使用を忘れないようにしたい。 |
【超難関ステージ】まぼろし岐路 
「アンメア海戦」クリア&5月29日18:00以降に開放
Story | 【超難関ステージ】まぼろし岐路 | ||||
周回数 | 1 | クリア報酬 | 呼符x1 | ||
---|---|---|---|---|---|
AP | 5 | 推奨Lv | 80 | 場所 | ターミナル |
絆P | 815 | EXP | 29,690 | QP | 8,400 |
Stage 1/1 | |||||
Battle 1/10 | 賢明な騎兵 Lv47(弓:37,487) | 俊敏な騎兵 Lv48(騎:39,453) | 屈強な騎兵 Lv49(殺:43,816) | ||
Battle 2/10 | 道を塞ぐ衛星兵 Lv60(剣:51,497) | 道を塞ぐ防衛兵 Lv59(殺:55,917) | 道を塞ぐ突撃兵 Lv55(剣:61,455) | ||
Battle 3/10 | 門を守る術士 Lv53(術:73,505) | 門を守る闘士 Lv39(殺:80,233) | 門を守る武士 Lv29(剣:86,744) | ||
Battle 4/10 二列出現 | 危険な蛇 Lv28(槍:179,207) | 凶暴な蛇 Lv34(槍:173,810) | 狡猾な蛇 Lv41(槍:170,005) | ||
森の四天王:蛇使い座の医神 Lv70(術:181,512) | |||||
Battle 5/10 | はぐれ魔猪 Lv38(狂:98,136) | 孤高な狼 Lv49(騎:90,597) | 這い寄る蜥蜴 Lv47(剣:94,565) | ||
Battle 6/10 | 祟られた騎士 Lv34(弓:127,823) | 呪われた騎士 Lv32(槍:124,626) | 怨まれた騎士 Lv29(剣:122,231) | ||
Battle 7/10 | 森の四天王:天穹の狩人 Lv77(弓:245,232) | 森の四天王:韋駄天の勇者 Lv79(騎:276,875) | |||
Battle 8/10 | 吼える魔獣 Lv32(術:169,136) | 嘶く一角獣 Lv31(槍:162,193) | 唸る合成獣 Lv33(狂:165,516) | ||
Battle 9/10 | 深緑の大鬼 Lv31(騎:181,969) | 紺碧の大鬼 Lv30(剣:187,475) | 真紅の大鬼 Lv32(殺:192,351) | ||
Battle 10/10 | 森の四天王:射手座の大賢者 Lv87(弓:331,506) →(弓:378,864) | ||||
ドロップ | |||||
金箱 | 智慧のスカラベx3 | ||||
銀箱 | |||||
銅箱 | |||||
イベント | からくり水鉄砲x3(5枠) | ||||
NPC | 風魔小太郎、加藤段蔵、イリヤ、美遊、クロエLv80(8/8/8†3・安息の館) | ||||
編成制限 | サポートNPC5騎+自前1騎で出撃、配置変更可能。 | ||||
ヒント | 『幻術が惑わす森を抜けろ!』 ・このクエストは、 全10エリアで構成されている。 ・各エリアに登場する敵を倒すと、 特別な強化効果を得られる。 1つのエリアで得られる効果は1つだけ。 どの敵を倒して、どの効果を得るか、 考えながら進もう。 ・途中のエリアには、 特別な効果〔破幻の書〕を持った敵が現れる。 破幻の書はクエストの最後に待つ強敵を 弱体化させる効果を持つ。 破幻の書を持ったサーヴァントが倒されると、 破幻の書は失われてしまうので、 手に入れたサーヴァントが倒されないように 立ち回ろう。 | ||||
備考 | 戦闘開始時 『どこからともなくシトナイの声が聞こえる……』 シトナイ 「ゴールに繋がる森への道が開かれたわ」 「果心居士さんがあちこちに幻術を仕掛けたから、 気をつけて?」 「強い幻術を破るには〔破幻の書〕っていうのが必要みたい」 「いくつか種類はあるけど、全部は集められないの」 「私たちはゴールで待ってるわ」 「あんまり、長くは待たせないでね?」 エネミーの持つバフは、対象を倒した味方サーヴァントに永続・解除不可バフとして付与される。 (例:wave1にてNPCの小太郎が俊敏な騎兵を倒すと、小太郎にQuickカード性能アップの永続・解除不可バフが付与される。) ・敵の永続・解除不可バフ WAVE1 屈強な騎兵〈読本『その男は、筋肉だった』〉 HPが0になった時、倒された相手のBastarカード性能を10%アップ(1回) 俊敏な騎兵〈ランナーズブック〉 HPが0になった時、倒された相手のQuickカード性能を10%アップ(1回) 賢明な騎兵〈戦術指南書〉 HPが0になった時、倒された相手のArtsカード性能を10%アップ(1回) WAVE2 道を塞ぐ突撃兵〈磨かれた大剣〉 HPが0になった時、倒された相手の攻撃力を10%アップ(1回) 道を塞ぐ防衛兵〈丈夫な鎖帷子〉 HPが0になった時、倒された相手の防御力を25%アップ(1回) 道を塞ぐ衛生兵〈ほろ苦いポーション〉 HPが0になった時、倒された相手のHPを40%回復する(1回) WAVE3 門を守る武士〈名もなき名刀〉 HPが0になった時、倒された相手のスター発生率を50%アップ(1回) 門を守る闘士〈宝珠の腕輪〉 HPが0になった時、倒された相手のスター集中度を200%アップ(1回) 門を守る術士〈イチイの杖〉 HPが0になった時、倒された相手のNP獲得量を20%アップ(1回) WAVE4 狡猾な蛇 〈医神の良薬〉 弱体を受けなくなる 〈医神の良薬〉 攻撃力をアップ 〈破幻の書 -翠-〉 HPが0になった時、倒された相手に〔破幻の書 -翠-〕 <最後に待つ強敵のQuick攻撃耐性を打ち消す状態>を付与(1回) 凶暴な蛇 〈医神の妙薬〉 弱体を受けなくなる 〈医神の妙薬〉 防御力をアップ 〈破幻の書 -朱-〉 HPが0になった時、倒された相手に〔破幻の書 -朱-〕 <最後に待つ強敵のBuster攻撃耐性を打ち消す状態>を付与(1回) 危険な蛇 〈医神の秘薬〉 弱体を受けなくなる 〈医神の秘薬〉 クリティカル発生率をアップ(解除不可) 〈破幻の書 -蒼-〉 HPが0になった時、倒された相手に〔破幻の書 -蒼-〕 <最後に待つ強敵のArts攻撃耐性を打ち消す状態>を付与(1回) WAVE5 這い寄る蜥蜴〈しなる尻尾〉 HPが0になった時、倒された相手のクリティカル威力を30%アップ(1回) 孤高の狼〈するどい牙〉 HPが0になった時、倒された相手の宝具威力を10%アップ(1回) はぐれ魔猪〈やわらかぼたん肉〉 HPが0になった時、倒された相手のHPを60%回復する(1回) WAVE6 怨まれた騎士〈怨みの剣〉 HPが0になった時、倒された相手のBusterカード性能を15%アップ&呪い状態(-500・3T)を付与【デメリット】(1回) 呪われた騎士〈呪いの槍〉 HPが0になった時、倒された相手のQuickカード性能を15%アップ&呪い状態(-500・3T)を付与【デメリット】(1回) 祟られた騎士〈祟り弓〉 HPが0になった時、倒された相手のArtsカード性能を15%アップ&呪い状態(-500・3T)を付与【デメリット】(1回) WAVE7 アキレウス〈破幻の書 -橙-〉 HPが0になった時、倒された相手に〔破幻の書 -橙-〕<最後に待つ強敵の宝具攻撃耐性を打ち消す状態>を付与(1回) アタランテ〈破幻の書 -黄-〉 HPが0になった時、倒された相手に〔破幻の書 -黄-〕<最後に待つ強敵のクリティカル攻撃耐性を打ち消す状態>を付与(1回) WAVE8 唸る合成獣〈しもふり獣肉〉 HPが0になった時、倒された相手のHPを90%回復する(1回) 嘶く一角獣〈つらぬく戦角〉 HPが0になった時、倒された相手のクリティカル威力を45%アップ(1回) 吠える魔獣〈艶やかなたてがみ〉 HPが0になった時、倒された相手の宝具威力を15%アップ(1回) WAVE9 真紅の大鬼〈鬼の金棒〉 HPが0になった時、倒された相手のBusterカード性能を50%アップ&Quick・Artsカード性能を20%ダウン【デメリット】(1回) 紺碧の大鬼〈鬼の石鎚〉 HPが0になった時、倒された相手のArtsカード性能を50%アップ&Quick・Busterカード性能を20%ダウン【デメリット】(1回) 深緑の大鬼〈鬼の大鉈〉 HPが0になった時、倒された相手のQuickカード性能を50%アップ&Arts・Busterカード性能を20%ダウン【デメリット】(1回) WAVE10 ケイローン「あまたの幻が私を守る。さて、破れますか?」 自身にQuick攻撃耐性&Arts攻撃耐性&Buster攻撃耐性&クリティカル攻撃耐性&宝具攻撃耐性&クラス相性変更(シールダーと同じ全クラス等倍)を付与 ・味方の永続・解除不可バフ イリヤ「ルビー、行くよ!」 自身の宝具で与えるダメージをアップ 美遊「行こう、サファイア」 自身の防御力をアップ クロエ「私に任せなさい!」 自身のNP獲得量をアップ 小太郎「道を切り開きます」 自身の攻撃力をアップ 段蔵「殲滅モードへ移行」 自身のQuickカード性能をアップ 段蔵「殲滅モードへ移行」 自身のBusterカード性能をアップ コンティニュー時「強くてコンティニュー」 味方全体の特殊威力アップ&攻撃力アップ&最大HPアップ状態を付与(いずれも永続・解除不可) ・特殊行動 各waveでいずれかのエネミーを倒した時 『残りのエネミーは幻だったようだ……』 残りの敵が消滅し、wave進行 (wave7のみ撤退。両方倒しても破幻の書は先に倒した方のみ入手) wave4開始時 アスクレピオス 「……何? 怪我人? わかった、すぐに行く」 「破幻の書? ああ、勝手に持っていけ」 アスクレピオスが撤退 wave7 アキレウス「破幻の書、俺から奪ってみな!」 自身のクリティカル発生率をアップ(永続・解除不可)&〔破幻の書 -橙-〕を付与(永続・解除不可) アタランテ「私に追いついてみせろ。話はそれからだ」 自身に必中状態を付与(永続・解除不可)&〔破幻の書 -黄-〕を付与(永続・解除不可) アキレウス「よし! こいつを受け取れ!」 自身を倒した味方単体に〔破幻の書 -橙-〕を付与 アタランテ「……いいだろう。これを受け取れ」 自身を倒した味方単体に〔破幻の書 -黄-〕を付与 wave10 〔破幻の書 -〇-〕を所持するサーヴァントのコマンドカード選択後 『〔破幻の書 -〇-〕が光り輝き、幻を打ち破った!』 ケイローンの○○耐性を打ち消す。味方サーヴァントに付与されていた〔破幻の書 -〇-〕は解除される ケイローンの耐性を解除したターン終了時 ケイローン「……お見事です」 セリフのみ(効果なし) ケイローン「幻に気を取られてばかりではダメですよ」 味方全体の攻撃力をダウン(5T・解除可能)&防御力をダウン(4T・解除可能) ケイローン「ここが攻め時ですね」 自身のクリティカル発生率をアップ(4T・解除可能)&クリティカル威力をアップ(6T・解除可能) ・ブレイク ケイローン「幻術ばかりに頼ってもいられませんね」 自身の攻撃力をアップ&防御力をアップ&毎ターンチャージを1増やす状態を付与(全て永続・解除不可) wave進行時に、味方全体のHPが回復する。回復量はランダム(1,156、1,285、1,389、1,575、1,767、2,062のいずれか?)。全体宝具で複数の敵を倒した場合は、最初に倒した敵のバフのみを得られる。 コンティニュー時はそれまでに獲得してきたバフが消えてしまうが、代わりに味方全体に強力なバフが付与される。 |
決着!風雲からくりイリヤ城! 
超難関ステージ全クリア&5月30日18:00以降に開放
Story | 決着!風雲からくりイリヤ城! | ||||
周回数 | 2 | クリア報酬 | 聖杯x1 | ||
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AP | 5 | 推奨Lv | 60 | 場所 | ターミナル |
絆P | 615 | EXP | 15,690 | QP | 6,400 |
Stage 1/2 | |||||
Battle 1/1 | からくりバーサーCAR Lv53 (狂:64,607) → (狂:86,143) → (狂:107,679) | ||||
召喚 | 絡繰兵 Lv50 (殺:10,663) | 絡繰羅漢 Lv47 (術:15,220) 絡繰兵 Lv50 (殺:10,663) 絡繰蜘蛛 Lv34 (槍:25,672) | 絡繰羅漢 Lv47 (術:15,220) 絡繰兵 Lv50 (殺:10,663) 絡繰蜘蛛 Lv34 (槍:25,672) | ||
ドロップ | |||||
金箱 | 暁光炉心、永遠結氷×2、バーサーカーモニュメント | ||||
銀箱 | |||||
銅箱 | |||||
イベント | からくり水鉄砲x3、からくりヘルメットx3、からくりプロテクター×3(1~3枠で変動あり?) | ||||
NPC | 風魔小太郎、加藤段蔵、イリヤ、美遊、クロエLv80(8/8/8†3・安息の館) | ||||
備考 | からくりバーサーCARはグラフィックにシトナイがいるが、エネミー属性には反映されていない。 所持属性 サーヴァント、天属性、混沌、超巨大、機械、七騎士のサーヴァント ヘラクレスと異なり人型、男性、ギリシャ神話系男性、神性属性は所持していない。 ・開幕 シトナイ「これが、からくりバーサーCARよ!」 自身に宝具耐性アップx9&防御力アップx2&クリティカル威力アップx3&宝具威力アップx2を付与(全て5T・解除不可) ・特殊行動 シトナイ「さあ、いらっしゃい!」 絡繰羅漢(ゴーレム)を2体、召喚する シトナイ「それじゃ、次を出すね」 前の敵のHPが残っている且つターンが経つと強制的に退場 新しく絡繰兵(オートマタ)を3体、召喚する シトナイ「これで終わり。さあ頑張って」 前の敵のHPが残っている且つターンが経つと強制的に退場 新しく絡繰蜘蛛(土蜘蛛)を2体、召喚する 『シャイニング・アイ』 味方単体に混乱状態を付与(3T・解除可能) 加藤段蔵「お任せあれ!」 召喚された全ての絡繰羅漢(ゴーレム)にダメージを与える(約80%) 小太郎「アタック!」 召喚された全ての絡繰兵(オートマタ)にダメージを与える(約80%) イリヤ「ミユ、クロ、合わせて!」 召喚された全ての絡繰蜘蛛(土蜘蛛)にダメージを与える(約80%) チャージ攻撃『ダイ・ローレライ』 自身に防御無視状態を付与(1T)+全体攻撃 ・ブレイク1回目 シトナイ「ギアを上げるわ!」 自身の弱体状態を解除&毎ターンチャージを1増やす状態を付与(4T・解除不可) ・ブレイク2回目 シトナイ「やっちゃえ! バーサーCAR」 自身に無敵貫通状態を付与(5回・解除不可)&ガッツ状態を付与x9(HP+1・1回・解除不可) 召喚された敵を倒す度に敵の耐性を剥がすことができる。 絡繰羅漢(ゴーレム)は宝具耐性アップと防御力アップ 絡繰兵(オートマタ)は宝具耐性アップとクリティカル威力アップ 絡繰蜘蛛(土蜘蛛)は宝具耐性アップと宝具威力アップ 召喚された敵を無視してシトナイに攻撃すると、召喚された敵が強制的に退場する場合があるので気を付けよう。そうすると耐性を剥がすことができなくなるので、無視しないで全体宝具で決着をつけよう。 | ||||
Stage 2/2 | |||||
備考 | BATTLEなしでシナリオのみ。 |