表/ビン効果 の変更点
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//#table_edit2(,table_mod=close){{ ||効果 |所持数|h |強撃ビン |物理ダメージ1.35倍(近接攻撃は1.38倍)|50| |接撃ビン |適正距離を密着-拡散の適正距離程度で固定&br();物理ダメージ1.2倍(刃鱗磨き発動中は1.3倍)&br();近接攻撃は1.25倍(刃鱗磨き発動中は1.3倍)さらに斬れ味補正1.32倍(合計1.65倍)&br();ビン強化で斬れ味補正が1.32⇒1.39(合計1.7375倍、約1.05倍)&br();ビン強化は射撃には影響しない |∞| |毒ビン |蓄積値は矢タイプごとの固定値×溜め補正で計算される&br();毒ビンのみ他の状態異常ビンより溜め補正が大きい|20| |麻痺ビン |~|20| |睡眠ビン |~|20| |爆破ビン |~|20| |減気ビン |スタン値:4 減気値:8 &br();溜め段階や矢タイプによらない固定値。Hit数のみに依存する|20| //}} //埋まったのでtable_editはコメントアウト