ラージャン のバックアップ(No.3)


ラージャン Edit

肉質
部位射撃
55050300
胴体35050150
40050150
腕(闘)5050150
後脚15050150
尻尾25050150
尻尾(闘)55050250
 

強モンスの代名詞ともなっていたお猿さんですが、今作では非常にマイルドな仕上がりとなっております。

  • アイスボーン時代のバーサーカーモンキーは影も形もない

闘気をまとっても動作はそれほど早くならず、デンプシーを含め様々な動作の後に威嚇を確定で挟むようになり、格好の的である。
出し特ボンバーは判定が狭くなり、割と雑なタイミングでもCSや身躱しで避けられるように。
闘気纏後の尻尾はひるみ値がそれほど大きくないので、数発あてるだけで解除されるやさしさ。
怯み時のもがきが大きく、腕に吸われやすいが、右肩あたりを狙うと頭に吸われやすいので意識するといいよ。

 

一方で、デンプシーの追尾性能が高くなったり、ラービームの軸合わせが若干高く当たり判定が見た目より広いのでしっかりよける必要はある。
ターン性モンスターの面がより強くなった調整といえる。

 

身躱しの仕様である、ジャスト回避成功後の判定消失がラービームでよくわかる。

  • 画面がビームで占有されているのにそのまま操作できるチート感を味わえるので一度は試してみるといい
     

高難度モンスターという扱いながら宝玉のような専用レア素材を持たず、ゴシャハギなどと共通の「獣玉」。
割と頻繁に出ることもあって、報酬画面でキラキラした玉を見て、オッ!と思ってガッカリするまでがワンセット。

 

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  • 飛鳥文化アタックから①怒り時は拘束攻撃へ確定派生その後威嚇確定②闘気纏時はビーム確定 -- 2021-05-15 (土) 22:53:53
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