ゴシャハギ のバックアップ(No.15)
- バックアップ一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- 現在との差分 - Visual を表示
- ソース を表示
- ゴシャハギ へ行く。
- 1 (2021-05-31 (月) 11:57:28)
- 2 (2021-06-05 (土) 15:38:42)
- 3 (2021-06-07 (月) 23:34:59)
- 4 (2021-06-08 (火) 08:56:39)
- 5 (2021-06-08 (火) 11:01:41)
- 6 (2021-06-08 (火) 13:12:55)
- 7 (2022-09-03 (土) 09:22:19)
- 8 (2022-09-03 (土) 12:51:37)
- 9 (2022-09-06 (火) 02:17:59)
- 10 (2022-09-14 (水) 11:30:16)
- 11 (2022-09-16 (金) 16:25:46)
- 12 (2022-09-28 (水) 06:29:58)
- 13 (2022-10-08 (土) 11:24:00)
- 14 (2022-10-08 (土) 20:48:09)
- 15 (2022-10-14 (金) 00:02:50)
- 16 (2022-10-14 (金) 02:35:18)
- 17 (2022-10-15 (土) 01:19:56)
- 18 (2022-10-15 (土) 03:18:35)
- 19 (2022-10-16 (日) 12:12:25)
- 20 (2022-10-17 (月) 10:57:05)
- 21 (2023-01-19 (木) 12:19:32)
- 22 (2023-01-21 (土) 16:04:13)
- 23 (2023-01-22 (日) 18:09:23)
- 24 (2023-01-23 (月) 05:55:08)
- 25 (2023-02-02 (木) 15:37:05)
- 26 (2023-02-03 (金) 08:01:39)
- 27 (2023-02-18 (土) 02:38:01)
- 28 (2023-04-29 (土) 00:45:55)
ゴシャハギ 
肉質 | ||||||
部位 | 射撃 | 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
頭 | 50 | 20 | 0 | 15 | 0 | 0 |
胴 | 20 | 15 | 0 | 5 | 0 | 0 |
前脚 | 35 | 30 | 0 | 15 | 0 | 0 |
氷塊 | 45 | 30 | 0 | 10 | 0 | 0 |
背中 | 20 | 25 | 0 | 15 | 0 | 0 |
後脚 | 15 | 30 | 0 | 5 | 0 | 0 |
br
肉質(過熱時) | ||||||
部位 | 射撃 | 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
頭 | 55 | 10 | 0 | 15 | 0 | 0 |
胴 | 25 | 10 | 0 | 5 | 0 | 0 |
前脚 | 40 | 10 | 0 | 15 | 0 | 0 |
氷塊 | 45 | 30 | 0 | 10 | 0 | 0 |
背中 | 25 | 20 | 0 | 15 | 0 | 0 |
後脚 | 20 | 10 | 0 | 5 | 0 | 0 |
br
武器名が豪快なことで有名なゴシャハギさん
鬼らしく攻撃力が高いが、足元に当たり判定が薄く、拡散や接撃だと全然当たらなかったりする
弱点となる氷の刃へのHit音が涼やかでダメージも相まってとても気持ちがいい
br
オススメ武器とスキル構成 
火拡散
立ち回りなど 
時計回り安定。
拡散でインファイトすると楽しい。
身躱しの練習にももってこい。
弓の強武器煽りの題材としてYoutuberによく利用される。
br
ライズの頃からそうなのだが予備動作が長い代わりにモーション値80や90と言った
他モンスター大技クラスの攻撃をポンポン繰り出してくるので本当に痛い
おまけにMRは相応に攻撃倍率が上がっているため、欲望の剛連射を狩られると即死したりする
また露骨な矢切り殺し技が追加されているので、ごり押そうとするとやっぱり死ぬ
br
しかし実のところ、ガンナーでは欲張らなければそんなに強敵ではない
が近接武器ではガードめくり&ハイパーアーマー越しに殺しにかかる超威力で驚異となる
野良マルチでは一挙手一投足ごとに味方の首が飛ばないかハラハラすることになる
br
傀異化個体は氷纏状態の耐久が大幅に上がる
火力特化パーティーやソロプレイならともかく、野良マルチではほぼ壊せないと思った方がよい
というか壊れる前にレベルダウンすることが多い
モーション 
- ダッシュ
- 走って突っ込んでくるだけだが、終点で振り向き他行動に派生
当たると轢かれる
- ヒップドロップ衝撃波
- 大きくジャンプし、着地地点で前方長射程の衝撃波を発生させる
横判定は薄いので横に回避
距離が開いていることが多いので対処はしやすい
ジャンプ中にターゲットの方を向くので、うまくやり過ごせば顔面攻撃チャンス
- ひっかき
- 腕を振り上げ、いかにもな構えの後に正面ひっかき
素早く距離を確保できれば撃ち放題
- 2連パンチ
- ゆっくりしたペースで地面を2回殴りつける
動きはもっさりしているので、初撃をかわせればただのチャンス
ただし当たると強制ダウン、初撃をもらったら虫で受け身取らないと2発目ももらう
- 氷ブレス
- 下位・上位では怒り咆哮後に確定使用
正面への縦ブレス→前方180度なぎ払いブレスのコンボ
終了時に氷纏状態に移行
縦ブレスは顔を上げる直前あたりで横に回避、なぎ払いはにらみ撃ちで縄跳び安定
近距離なら縦ブレス回避がてら後ろに回り込んでもいい
MRでは怒り咆哮後の行動がスライドダッシュX字斬りとの2択になる
- スライドダッシュX字斬り
- 氷纏時
距離が開くと振ってくる
スライドダッシュで向かってきて眼前で急停止、ワンテンポ遅れて両手使ってクロス薙ぎ払い
タイミング的にゴシャハギから遠ざかるように回避するとかなり狩られやすい
逆にスライドしてきたゴシャハギへ突っ込むと大体当たらない
MRだと怒り移行直後に氷纏しながら出してくる
めちゃくちゃ痛いのでちゃんと避けよう
- 叩きつけ&薙ぎ払いコンボ
- 氷纏時
ライズ時代は右腕の剣を垂直に持ち上げ、前方の地面に叩きつけるだけだったが
MRはここから剣を抜く反動を使って左への薙ぎ払いが追加される
正対時で言うと、向かって左の剣を叩きつけてきてから右へ振り抜く
左側がガバガバですね
- 破片飛ばしコンボ
- 氷纏時
左右交互に氷の破片を飛ばし、最後に叩きつけで正面長射程の衝撃波
破片は正面には飛んでこないので、狙われても最後の叩きつけを避けることに集中すればよい
誰を狙っているか分からないマルチでは流れ弾に注意
pcomment
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照