オオナズチ のバックアップ(No.13)


オオナズチ Edit

通常時
部位射撃
4525010020
前脚2020010010
腹部2220510015
背中2525010020
2020010015
後脚2025010020
尻尾451001005
 
ステルス時
部位射撃
6025010020
前脚1025010010
腹部1020510015
背中1525010020
1520010015
後脚1025010020
尻尾451001005

オススメ武器とスキル構成 Edit


立ち回りなど Edit

正面に立つとペロペロされてヒトダマドリを食われるので非推奨。連射で頭を狙うつもりでもなるべく横に陣取りたい。
尻尾は思ったほど属性が効かないので、尻尾撃つなら物理寄りのカスタムオススメ。結構大きいので貫通弓でも弱点特攻が働く。

 

猛毒は漢方薬で消せる。モーションの長い解毒薬は決して使ってはいけない

 

頭の角を破壊すると完全な透明にはなれなくなる。ただし破壊王なしだとそこそこタフい。


モーション Edit

舌伸ばし
顔だけこちらに向けて舌を伸ばす。恐ろしく出が速く予備動作は無いに等しい
当たると取得済みのヒトダマドリをランダムに盗られる
そもそもこれを使われる範囲に立たないことが大事
舌なぎ払い
正面180度を舌で往復なぎ払い。当たるとやっぱりヒトダマドリを盗られる
こちらは予兆として独特の鳴き声が聞こえるほか、口元でペロペロやるのでまだ察知はしやすい
そもそも範囲に以下略
タックル
舌ペロペロしながらクネクネした動きで真正面に突っ込む
割と動きがデカイので判定強め
前にいると出される、なら前に立たなきゃ良いね
怒り時は半透明でやってくることがあるので注意
毒サークル
手足をバタバタし変なポーズをとって飛び上がり足元に円形に広がる毒を出す
一定距離まで広がり、最後にナズチが羽ばたいて毒を動かす
→ナズチが円の外にいると内側に
→ナズチが円の内側にいると外側に
予備動作は非常に長いためまず見落とすことはない。毒の来ない位置を見極めればチャンスタイム。
毒に身躱し当てて乗り越えてもいいが、羽ばたき時に再度判定が発生するのでこちらの回避も忘れずに
倒れ込み
後ろ足で立ち上がって一瞬溜めてから倒れ込む。2連になることも。
倒れる直前まで軸合わせしてくるうえ、翼のせいで横方向の判定も強め。
タイミングが一定なので身躱しで当て身は取りやすい方。
  • これけっこう引っかかるんだけど安定した避け方とかある?
    常に横に動いておく、照準解除してコロリンする、くらいかなあ。
    離れるほど避けにくい気がするので近距離で立ち回る。
  • ど根性貫通する猛毒ブレスもあるので、基本的には正面に立たないこと。尻尾ビラビラをしばく立ち回りにすれば、食らいにくい。
霧ブレス
怒り移行時に確定使用
立ち上がって白い霧をまき散らす
この行動自体はダメージがないのでチャンスタイム
毒霧ブレス
直立不動の姿勢のまま正面足元に毒ブレス
毒霧は地面を這って広がるので、やや大げさに横に回避
暴れ毒ブレス
上から下へ振り回すようなブレス
地面付近の判定は一瞬なので横へ回避しよう
2連毒ブレス
持続短めの直線ブレス→正面180度なぎ払いブレスのセット。
なぎ払いは必ずターゲットの逆側から始動するため、直線ブレスを避けた時点で横に回っておくと頭をしばき放題。
毒ブレスコンボ
大技
上向いて大量の毒液玉を周囲にバラ撒く→暴れ毒ブレス2回
前半の毒玉は離れれば当たらないので、後半のブレス2回を避けることに集中しよう

操竜 Edit

X
舌伸ばし
やたら出が速い
↓+X
舌なぎ払い
Xと比べると出はやや遅いが2ヒット
A
タックル
扱いやすい2ヒット技
削りはこれで
↓+A
単発毒玉ブレス
追加入力で毒霧ブレス
毒が入るのでどこかで当てておきたい
 

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