オオナズチ のバックアップ(No.13)
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- 1 (2021-05-12 (水) 07:52:29)
- 2 (2021-05-12 (水) 12:53:01)
- 3 (2021-05-23 (日) 21:45:53)
- 4 (2021-05-25 (火) 15:41:53)
- 5 (2021-05-31 (月) 12:25:07)
- 6 (2021-09-20 (月) 22:34:30)
- 7 (2022-08-07 (日) 00:11:13)
- 8 (2022-09-04 (日) 11:32:43)
- 9 (2022-09-29 (木) 16:39:09)
- 10 (2022-09-30 (金) 02:45:17)
- 11 (2022-10-15 (土) 00:49:34)
- 12 (2022-10-15 (土) 02:00:32)
- 13 (2022-10-15 (土) 09:11:13)
- 14 (2022-10-15 (土) 13:14:33)
- 15 (2022-10-15 (土) 20:48:10)
- 16 (2022-10-18 (火) 08:38:12)
- 17 (2022-10-20 (木) 06:36:10)
- 18 (2022-12-01 (木) 00:13:43)
- 19 (2022-12-01 (木) 09:18:32)
- 20 (2022-12-08 (木) 18:49:23)
- 21 (2023-01-06 (金) 06:22:03)
- 22 (2023-01-21 (土) 08:15:45)
- 23 (2023-01-21 (土) 14:57:04)
- 24 (2023-01-21 (土) 19:57:44)
- 25 (2023-02-17 (金) 17:28:24)
- 26 (2023-04-06 (木) 14:32:21)
- 27 (2023-04-21 (金) 16:53:00)
- 28 (2023-04-25 (火) 01:52:10)
contents
オオナズチ 
通常時 | ||||||
部位 | 射撃 | 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
頭 | 45 | 25 | 0 | 10 | 0 | 20 |
前脚 | 20 | 20 | 0 | 10 | 0 | 10 |
腹部 | 22 | 20 | 5 | 10 | 0 | 15 |
背中 | 25 | 25 | 0 | 10 | 0 | 20 |
翼 | 20 | 20 | 0 | 10 | 0 | 15 |
後脚 | 20 | 25 | 0 | 10 | 0 | 20 |
尻尾 | 45 | 10 | 0 | 10 | 0 | 5 |
br
ステルス時 | ||||||
部位 | 射撃 | 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
頭 | 60 | 25 | 0 | 10 | 0 | 20 |
前脚 | 10 | 25 | 0 | 10 | 0 | 10 |
腹部 | 10 | 20 | 5 | 10 | 0 | 15 |
背中 | 15 | 25 | 0 | 10 | 0 | 20 |
翼 | 15 | 20 | 0 | 10 | 0 | 15 |
後脚 | 10 | 25 | 0 | 10 | 0 | 20 |
尻尾 | 45 | 10 | 0 | 10 | 0 | 5 |
オススメ武器とスキル構成 
立ち回りなど 
正面に立つとペロペロされてヒトダマドリを食われるので非推奨。連射で頭を狙うつもりでもなるべく横に陣取りたい。
尻尾は思ったほど属性が効かないので、尻尾撃つなら物理寄りのカスタムオススメ。結構大きいので貫通弓でも弱点特攻が働く。
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猛毒は漢方薬で消せる。モーションの長い解毒薬は決して使ってはいけない
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頭の角を破壊すると完全な透明にはなれなくなる。ただし破壊王なしだとそこそこタフい。
モーション 
- 舌伸ばし
- 顔だけこちらに向けて舌を伸ばす。恐ろしく出が速く予備動作は無いに等しい
当たると取得済みのヒトダマドリをランダムに盗られる
そもそもこれを使われる範囲に立たないことが大事
- 舌なぎ払い
- 正面180度を舌で往復なぎ払い。当たるとやっぱりヒトダマドリを盗られる
こちらは予兆として独特の鳴き声が聞こえるほか、口元でペロペロやるのでまだ察知はしやすい
そもそも範囲に以下略
- タックル
- 舌ペロペロしながらクネクネした動きで真正面に突っ込む
割と動きがデカイので判定強め
前にいると出される、なら前に立たなきゃ良いね
怒り時は半透明でやってくることがあるので注意
- 毒サークル
- 手足をバタバタし変なポーズをとって飛び上がり足元に円形に広がる毒を出す
一定距離まで広がり、最後にナズチが羽ばたいて毒を動かす
→ナズチが円の外にいると内側に
→ナズチが円の内側にいると外側に
予備動作は非常に長いためまず見落とすことはない。毒の来ない位置を見極めればチャンスタイム。
毒に身躱し当てて乗り越えてもいいが、羽ばたき時に再度判定が発生するのでこちらの回避も忘れずに
- 倒れ込み
- 後ろ足で立ち上がって一瞬溜めてから倒れ込む。2連になることも。
倒れる直前まで軸合わせしてくるうえ、翼のせいで横方向の判定も強め。
タイミングが一定なので身躱しで当て身は取りやすい方。
- これけっこう引っかかるんだけど安定した避け方とかある?
常に横に動いておく、照準解除してコロリンする、くらいかなあ。
離れるほど避けにくい気がするので近距離で立ち回る。 - ど根性貫通する猛毒ブレスもあるので、基本的には正面に立たないこと。尻尾ビラビラをしばく立ち回りにすれば、食らいにくい。
- 霧ブレス
- 怒り移行時に確定使用
立ち上がって白い霧をまき散らす
この行動自体はダメージがないのでチャンスタイム
- 毒霧ブレス
- 直立不動の姿勢のまま正面足元に毒ブレス
毒霧は地面を這って広がるので、やや大げさに横に回避
- 暴れ毒ブレス
- 上から下へ振り回すようなブレス
地面付近の判定は一瞬なので横へ回避しよう
- 2連毒ブレス
- 持続短めの直線ブレス→正面180度なぎ払いブレスのセット。
なぎ払いは必ずターゲットの逆側から始動するため、直線ブレスを避けた時点で横に回っておくと頭をしばき放題。
- 毒ブレスコンボ
- 大技
上向いて大量の毒液玉を周囲にバラ撒く→暴れ毒ブレス2回
前半の毒玉は離れれば当たらないので、後半のブレス2回を避けることに集中しよう
操竜 
- X
- 舌伸ばし
やたら出が速い
- ↓+X
- 舌なぎ払い
Xと比べると出はやや遅いが2ヒット
- A
- タックル
扱いやすい2ヒット技
削りはこれで
- ↓+A
- 単発毒玉ブレス
追加入力で毒霧ブレス
毒が入るのでどこかで当てておきたい
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