蘭陵王/コメント

Backlinks for:蘭陵王

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  • 小ネタ内で変な読み込みが発生してたので修正しました。region連続に段落に字下げに見出しにリスト段階とかムズイ。やむなく字下げ解除したとこもあります。ついでにステータス表も新しいのにしました

    -- 2024-08-11 (日) 19:40:57

    • エミヤとかも凄いことになってるの連想した。ひとまずおつです。

      -- 2024-08-11 (日) 19:47:29

    • ステータス表を新しくしたのにアペンドスキル強化表を新しくするのを忘れていたのでテンプレに合わせて改めて修正。ついでに小ネタ内で解除した字下げなどのレイアウトを元に戻しました(整形ルールが少し解ったので)

      -- 2024-08-13 (火) 14:45:26

  • [速報]蘭陵王から水着徐福ちゃん宛てのボイスあり

    -- 2024-08-14 (水) 20:56:42

    • 徐福ちゃん宛てのボイスとても可愛い・・・とても可愛い・・・

      -- 2024-08-18 (日) 04:04:52

    • こういうお茶目な蘭陵王良いよね…。おめでとう、と言うのは水着を獲得したことに対してってことなのかな

      -- 2024-08-19 (月) 00:32:20

    • 会話11ですね。

      -- 2024-09-07 (土) 23:00:29

  • 強化来ないかなぁ…、クリサポとしてスター獲得20個くらい欲しいんだけど…。後スター発生率100%にならない?

    -- 2024-08-17 (土) 02:31:13

    • 横にNP渡すのを諦めないと確定でクリバフできないのはスキル設計的にかなり問題だと思ってる
      星4サポート専にしてはNP配布量が少なすぎるし、クリサポとしては即星出しができないから即応性に欠けるし、確率バフと強化成功率UPのかみ合わせがよくない
      当初は星4としてはできる方のサポ鯖だったけどいつの間にかはやく強化してほしい鯖の一人になったなぁ

      -- 2024-08-18 (日) 12:07:13

    • 星4のアーツサポとしてみると今は色々いて普通にしんどいんだけど、星4補助剣ならまあマシな方というか他の2騎を早くどうにかしてくれ感
      強化するにしてもnp系や確率系を強化するか、スター関連にするか、あるいはnp獲得量バフとか貰ってアーツサポ系を伸ばしてもらうかでなんか意見割れそう
      もうそろそろ未強化6年だから強化あって良いと思うんだけど…

      -- 2024-08-19 (月) 02:51:45

      • デオンはちまちまと地道に強化していく気がないなら全てを修正してくれってレベルだからもはや別格ではあるのだが
        攻撃宝具の星5が横バフとかNP配布を当然のようにするようになった現在、補助もできて殴りも強いというのが売りのはずの補助星4剣鯖がコスト見合う代物でなくなり大分コンセプト倒れになってる
        宝具で攻撃できないのはどうしようもないにしても、コスト12使うならもっとバフやNP配布しやすくしてもらわないと

        -- 2024-08-21 (水) 00:00:02

  • まさかのきゃらとりあシリーズで蘭陵王単体グッズが・・・アストルフォセイバーとネモサンタと並んでいるのが”理解”ってるっ(もしかして今年のサンタ)

    -- 2024-11-14 (木) 21:14:17

  • ああああシン鯖は始皇帝ばっか言われてるけど蘭陵王にも強化欲しいー!!

    -- 2024-11-24 (日) 21:40:46

    • 分かり味が深い。山南さんとちょっと被るかもだけど雑に弱体無効とかNPHP回復とか撒いてくれないかなと思う。

      -- 2024-11-25 (月) 16:45:09

    • 分かる。けど宝具2以上になると段違いに頼りになるので満足してしまいそうになる……

      -- 2024-11-25 (月) 16:51:24

    • 山南さんもそうだが非攻撃宝具のサポート鯖ならスキルのバフ量がもう少し欲しいし、補助宝具のバフ込みで調整してるというのなら宝具使うためのNPチャージ量が足りてない
      しかし攻撃宝具じゃない補助宝具鯖は横にもっとNP配れないと厳しいなあ

      -- 2024-11-25 (月) 17:20:35

  • たびたび話題に上っていたデオンが強化!蘭陵王も強化して欲しいぜ・・・

    -- 2024-12-19 (木) 21:37:41

  • まさかの大晦日にFGOマートコラボグッズ蘭陵王とそのCMが公開されるとは・・・・中華料理屋の蘭陵王!!!!
    予約注文は1月26日までだから早めに!!!!

    -- 2025-01-01 (水) 00:54:50

  • クリティカルが痛かった……こんなに強かったっけ

    -- 2025-01-11 (土) 20:47:23

    • まああの戦闘、クリティカルが痛くないと負ける要素あんまり無いしな……

      -- 2025-01-11 (土) 22:27:35

      • 確かに宝具やスキルは厭らしいけど、対策出来ない程ではないしね

        -- 2025-01-12 (日) 00:31:18

        • いや、宝具は無かったわ間違えた

          -- 2025-01-12 (日) 10:42:22

    • ゲーム的にはキャストリア対策&一芸特化のインパクトでそういう調整されてた筈。ストーリー的には蟲爺の好み

      -- 2025-01-12 (日) 01:12:53

  • ここで強化あるかな…?

    -- 2025-01-11 (土) 23:23:21

    • あったら蟲爺のお陰かぁ…

      -- 2025-01-12 (日) 01:17:33

      • それは何か嫌だなぁ

        -- 2025-01-12 (日) 10:41:34

        • 紙月の後に出番と強化あってくれるに越したことはなかったんだけど、振り返りまでに何もなかったんだもの
          終章までに何かあるとも思えないスケジュールだしこの際もらえるものなら何でも貰いたい

          -- 2025-01-12 (日) 16:54:02

    • スキル強化きたよ

      -- 2025-01-13 (月) 18:01:46

  • S2のNPが増加+強化成功率アップ全体化+スター獲得が追加か

    -- 2025-01-13 (月) 18:13:31

  • S2のNPチャージ量増加&強化成功率アップが3T・全体化&スター獲得がついた。

    -- 2025-01-13 (月) 18:13:52

    • あ、NPチャージは単体のまま。↑だとわかりづらいな。

      -- 木主 2025-01-13 (月) 18:15:09

    • 単体だけとはいえ、NP30配布はいいな。星出しまで付くとは、サポーター能力爆上がりや

      -- 2025-01-13 (月) 18:20:06

    • サンタ長老や天狗の師匠といい、単体NP20のスキルにテコ入れされる流れは良きことよ。

      -- 2025-01-13 (月) 18:22:31

    • 味方にNP回してもスキル3の成功率上げられるの良し

      -- 2025-01-13 (月) 18:22:49

    • 直感にNP30付いたって考えると普通に強いけど強化成功率だけはターン延びたところでな感じがある。最近はもう自前で確定に持っていける鯖多いからそもそも味方に付与する意味ないし…

      -- 2025-01-13 (月) 18:33:44

      • 他にNP配ると成功率アップが自分にかからない問題が解決されたのが大きいから3T化はおまけみたいなもの

        -- 2025-01-13 (月) 18:38:53

      • 「味方にNP30投げても蘭陵王自身に強化成功率アップを付与できてS3を確定化させられる」のがメインなんだと思う。3T持続するのは、スキルきりたいタイミングは鯖それぞれあるだろうし、「NP目的で使ってもタイミングに融通が利きやすい」からではないかな。

        -- 2025-01-13 (月) 18:42:18

      • 確率補助系スキル持ちのなかで明らかに一人だけ持続Tと範囲が弱かったからな
        正直言うと最初からそうしておいてくれよという気持ちはある

        -- 2025-01-13 (月) 18:44:58

        • まあ6年以上前だからな 6年…

          -- 2025-01-13 (月) 20:47:11

    • 全体化でNPを味方に投げやすくなった上に数値自体も向上、基本破竹の直後に切る魔性の貌を活かせる星出し 最良の強化と言ってええんちゃうか

      -- 2025-01-13 (月) 18:50:52

      • ここが使いにくいんだよポイントを纏めて埋めてくれたの本当嬉しい

        -- 2025-01-13 (月) 19:25:44

        • せっかく高倍率クリバフ持ってるのに強化前スキル2の性能と星出し力のなさのせいで半分くらい機能してなかったからな。クリバフ確定させるためには横へのNP配布を捨てないといけなかったし
          スキル構成的に歪というか正直言って欠陥に近かった所が改善されたから、次の強化があればそれも真っ当なものが期待できそう
          二部完結前にもう一度強化があるかといわれたらスケジュール的にちょっと厳しそうだけど

          -- 2025-01-14 (火) 00:10:55

          • 実装当時は十分なサポート能力だったし欠陥とまでは思わなかったな。多少インフレした現在の環境に合わせて強化されたんだと思う

            -- 2025-01-14 (火) 00:37:33

            • キャストリア実装より相当前の鯖だもんな… そりゃ変わりもするわと

              -- 2025-01-14 (火) 01:24:11

  • 強化クエ、顔が良い。とにかく顔が良い。そして女難。

    -- 2025-01-13 (月) 18:35:22

  • 確率で強いスキルを持ってるアーツ鯖って誰だ?

    -- 2025-01-13 (月) 19:25:31

    • 赤ネロ様しか思い付かん。けど彼女A宝具とは言え所謂アーツ鯖な動きはできないのよね…初期鯖の辛さよ

      -- 2025-01-13 (月) 19:27:42

      • あーなるほどね
        一応セイバー耐久みたいな感じで遊べそう

        -- 2025-01-13 (月) 19:34:31

      • ネロちゃま三度落陽を迎えてもの強化で自力で確定にできてる上にナンバーオブビーストあわせでそれが成功率アップが6tなこともありあんまりそこ気にせんでよくなってる

        -- 2025-01-13 (月) 19:37:17

    • 誰かのためってより自分自身の動きやすさの改善が本体でNP付与をそこら意識なくていいよねになったという話だな

      -- 2025-01-13 (月) 19:35:04

    • スキルじゃないがアンデルセンの宝具が確率強化

      -- 2025-01-13 (月) 20:37:06

      • なんとなくアンデルセンのページ見てきたけど、今回の強化で書き換えないといけないページ結構たくさんありそうだな…

        -- 2025-01-13 (月) 20:42:21

    • 百貌さんの三色バフが確率。星3なれど宝具が優秀で相性は良いはず

      -- 2025-01-14 (火) 00:40:13

    • Sイシュのs3が三色確定?になるので相性はいいけど、そのためだけに蘭陵王引っ張り出すかは微妙なところ。由井先生と並べて使うのも楽しいっちゃ楽しいけどね

      -- 2025-01-14 (火) 01:08:48

    • 剣メイヴのナイス!は確率上昇関係なかったっけ

      -- 2025-01-14 (火) 07:43:33

      • 見返してみたらあっち防御デバフじゃな

        -- 2025-01-14 (火) 07:55:24

  • 蘭陵王強化クエスト嬉しいし、カーマちゃんPUとアストルフォPU両方に蘭陵王がPUされているのも嬉しすぎる

    -- 2025-01-13 (月) 19:34:24

  • 謙虚すぎるもっと欲張ってもよかっただろうに

    -- 2025-01-13 (月) 19:40:07

    • アーツバフとNP配布目当てで使ってた場合NP10上がっただけでしかないからそういう人からすると微妙ではあるな。クリバフも確実に使えるぞっていう幅広げた強化だからそこは仕方ないが。

      -- 2025-01-13 (月) 19:51:09

      • NP20が30になるのって全然意味違うんだけどな

        -- 2025-01-13 (月) 22:06:11

        • どんなキャラと組ませてもそいつのアペ2開けてりゃ50礼装で宝具発動できるわけだからな

          -- 2025-01-14 (火) 12:23:44

    • いや結構盛り沢山じゃないコレ?

      -- 2025-01-13 (月) 20:40:43

      • 色々要素があってややこしいけど、強化成功率の全体化・3T化はスキルを雑に切りやすくするための調整、NP20→30は純粋な数値の強化、最大20の星獲得は(強化成功率の都合でセットで使うであろう)S3のクリバフを即座に活かせるようにするための追加性能、という感じじゃな。

        -- 2025-01-13 (月) 21:10:54

        • 今まではスキル切ったり宝具使ったりするタイミングをはかる必要があったオジマンが雑に戦えるようになったね。B宝具使いとは言えAの性能も良好だし、宝具撃たないと星出しやクリバフかけられなかったりとかあったから、結構手厚いサポートができるようになった筈

          -- 2025-01-13 (月) 22:13:21

    • 徐福ちゃんに奪われた仕事をちょっぴり取り返せる感じだろうか

      -- 2025-01-13 (月) 20:59:21

      • 攻バフに加えて徐福より倍率が高いクリバフ確定になったのは大きいと思う ただコスト差はある

        -- 2025-01-13 (月) 21:17:28

        • あー…あまりに有能過ぎてうっかりしてたけどそういやあの子星3だったね

          -- 2025-01-13 (月) 21:39:20

          • 即時星出しも付いたのがセールスポイントになるかな

            -- 2025-01-13 (月) 21:46:47

            • 徐福は星を大量に出せるとは言え宝具発動しないとだからね。その意味では即効性のある星出しの分レアリティに相応しくはなったと思う

              -- 2025-01-14 (火) 00:06:08

            • 即星出しがついてなかったらクリバフ確定するようになったけど星出せないからまだクリ補助性能が足りてないやんとなってたと思う
              Aのクリバフ要員って毎T星獲得持ちは結構いるけど即星出し持ちはあまりいなかったからそこに居場所を作れた

              -- 2025-01-14 (火) 00:16:18

  • 強化成功率アップの御蔭でスキルを他人に撃てるのが強い

    -- 2025-01-13 (月) 22:42:07

  • 宝具5になった〜!!
    さて誰と組ませるか…

    -- 2025-01-14 (火) 02:06:40

  • Flashback Ordeal Call Ⅰ -Alterego-の蘭陵王もとい高長恭新規撮り下ろしボイスとてもよかった
    いつもと違うトーンの蘭陵王の美声よ・・・

    -- 2025-02-06 (木) 01:40:58

  • 蘭陵王のちびぬい登場!!芥ヒナ子と揃って登場だ!

    -- 2025-02-11 (火) 21:07:47

  • 呪われし貌を!って宝具で言ってるけど、一族が美形で殺人を好む奴が多いって本当に呪われてそうだな…

    -- 2025-04-12 (土) 21:34:03

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