ヘラクレス/コメント

Backlinks for:ヘラクレス

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  • ゆっぱ強いわヘラクレスは

    -- 2020-09-18 (金) 23:59:39

  • そらイリヤもイアソンもヘラクレスは最強だ!ってなりますわ
    ギリシャ最強は格が違った

    -- 2020-09-19 (土) 08:12:27

  • こう言った戦争形式でこそ真価を発揮するな。敵からしてみりゃマジクソゲーだわ…士郎は良くやったよ

    -- 2020-09-19 (土) 08:14:48

    • むしろ団体戦やってるFGOだとそりゃ最強とは感じねーわな…多種多様の宝具で殴られるから試練もあんまり機能しないだろうし。こういうタイマンゲーなら強すぎる

      -- 2020-09-19 (土) 08:50:39

    • そもそも一人の人間が12種類もの必殺を持ってるわけがないからな。普通は一回死んだら死ぬのだ。せいぜい見せ札と切り札と奥の手で十分。魔力不足のぐだのヘラクレスでさえ連続で4回殺さないといけないとかふざけんな、と
      やる側としては存分に活用させてもらいますがね

      -- 2020-09-19 (土) 09:12:44

  • 聖杯戦争においてヘラクレスがどれだけヤバい存在なのか再認識させられるイベントだなコレ......

    -- 2020-09-19 (土) 11:16:12

  • ムニエ…ミスターM視点だと「倒す度にバスター強化がかかるガッツ4回+ブレイクゲージ1本持ちバーサーカー」とかクソゲー過ぎるwww
    ちょっとミスって胤舜とカーミラさんに挟まれたけど逆に返り討ちにして2人とも倒した時は変な笑い出た

    -- 2020-09-19 (土) 11:31:27

  • ヘラクレスの恐ろしさを思い出すゲーム

    -- 2020-09-19 (土) 13:38:02

    • そりゃアインツベルン秘蔵の切り札だわ。なお

      -- 2020-09-19 (土) 15:19:05

  • アキレウスとは格が違いすぎることがよく分かるシステム

    -- 2020-09-19 (土) 14:03:54

  • 初回ガチャでも出る星4で、星4最上位のATKあって、全バサカ最高峰の耐久あって、3T攻バフ5TBバフオマケのクリバフ持ち。
    入手しやすく宝具重ねやすい星5みたいなものでは?つまり最強。

    -- 2020-09-19 (土) 14:17:47

  • 聖杯戦線だと、「回避(1 ターン)」の効果が終わるタイミングって、「相手の攻撃ターンが終わったら」になってるよな?

    -- 2020-09-19 (土) 16:25:07

    • 確認しきれてないけど、たぶんそう。少なくともヘラクレスの心眼は残ったまま2回攻撃してカーミラは殺しきった。

      -- 2020-09-19 (土) 16:33:58

    • だから自分の攻撃で相手倒すと効果残ってるよね

      -- 2020-09-19 (土) 16:34:45

  • イアソンやアハト爺の気持ちがよく分かるミニゲー。もう全部ヘラクレスに任せればいいんじゃね?感がすごいわ

    -- 2020-09-19 (土) 17:27:06

    • 今日も絆ヘラのゴリ押しで勝てたw

      -- 2020-09-19 (土) 18:18:31

  • 今回もヘラクレス無双で楽勝でしたわ

    -- 2020-09-19 (土) 18:17:42

  • 編成コスト低下もなんのその。ヘラクレスさえいれば蹂躙できてしまう

    -- 2020-09-19 (土) 18:19:11

  • 噂聞いて城ヘラ送り込んだら、逆にどうやったら死ぬのかよく分からないレベルで暴れまわってて草生える

    -- 2020-09-19 (土) 18:23:13

  • コスパが良すぎるんだよな、城ヘラは

    -- 2020-09-19 (土) 18:27:02

  • 聖杯戦線一日目 ヘラクレスがまっすぐ突っ込んだら敵が全滅した
    聖杯戦線二日目 ヘラクレスがまっすぐ突っ込んだら敵が全滅した

    -- 2020-09-19 (土) 18:27:36

    • バサカ指定してる間はずっとこの一文で終わりそうだから困るw

      -- 2020-09-19 (土) 18:40:13

  • 絆ヘラとかいうマスター界の切り札。聖杯戦線崩しだわ

    -- 2020-09-19 (土) 18:32:19

  • ギルのような壊れがいない限りヘラクレス呼んだ時点で勝確というのも大げさじゃないな。(なお召喚・維持コストは無視するがつくけど)

    -- 2020-09-19 (土) 18:33:54

  • 先制とってもとられても強いんだもん。勝手に絆ヘラに突っ込んできて死んでいく相手がちらほらと。

    -- 2020-09-19 (土) 18:34:43

    • 倒してもBusterアップすぐ返り討ち、ていうか敵にとっては下手に殺すと攻撃力アップした状態で複数殺されるから、倒すこと自体罠なんだよな。

      -- 2020-09-19 (土) 18:37:34

      • アトラス院でCT減らしたら不撓不屈が二重にかかって1回倒される度に40%バスターアップになって変な笑い出た

        -- 2020-09-19 (土) 18:59:41

  • 戦術・ヘラクレス が強すぎてこれは頭がイアソンになる

    -- 2020-09-19 (土) 18:34:56

  • 本来、燃費切れかマスター殺しに切り替えるべき相手だってよくわかる… 真正面から戦うのがすでに悪手なんだな

    -- 2020-09-19 (土) 18:36:29

  • 殺しきれば不撓不屈や心眼のCTは回復。殺せない場合心眼・不撓不屈・雪の城による三重の守り。手番が回ってきたらBチェイン。不撓不屈のバスターバフはどんどん重複して次に持ち越せる。頭アインツベルンになるわこんなん

    -- 2020-09-19 (土) 18:38:52

  • 急がば回れとか難しいこと考えなくてもヘラクレスで相手マスター追いかけてれば敵戦線は崩壊する

    -- 2020-09-19 (土) 18:40:03

    • 自軍を囮にしてる間に、単騎でまわりこませて敵マスター撃破…したけど囮部隊(ヘラクレス込)が敵崩壊させてて草

      -- 2020-09-19 (土) 18:46:03

    • バスターチェインでぶっとばす、まっすぐ行ってぶっとばす、バスターチェインでぶっとばす、まっすぐ行ってぶっとばす(以下ループ)

      -- 2020-09-19 (土) 18:58:07

  • 聖杯戦線におけるヘラクレスは強すぎてバランス壊してる感すら出てる

    -- 2020-09-19 (土) 18:43:19

  • あ、そうか。気づいちまったよ。
    これ前半で絆ヘラの強さを体験させておいて、後半敵で絆仕様模範したヘラクレスが出てくるんだろ。第五次のマスターの苦労がわかるようにさ…

    -- 2020-09-19 (土) 18:44:53

    • 大丈夫だ。こちらにはガッツ礼装持ちのネロがいる!

      -- 2020-09-19 (土) 18:49:21

      • ガッツ礼装下手に付けるよりガッツ使用してリチャージ済ませたネロのが良さそう。計6回ガッツになるわけだし…

        -- 2020-09-19 (土) 18:54:34

    • マグダラ持ちのXXで相手すれば割と楽には相手できそうよね

      -- 2020-09-19 (土) 19:31:44

    • 第5次の経験は以前のネロ祭りで味わったよ

      -- 2020-09-23 (水) 22:15:11

  • ギリシャ近辺での聖杯戦争が実質ヘラクレスの触媒争奪戦で勝敗決まる理由がよく分かるw

    -- 2020-09-19 (土) 18:47:36

  • 凸死の芸術を付けて延々と先制Bチェインしてるだけで敵は死んでいくのではないか

    -- 2020-09-19 (土) 18:53:43

  • 聖杯戦線出禁になりそうなくらい絆バーサーカー強いわ
    12の試練ってクソ強い宝具なんやなって実感がある

    -- 2020-09-19 (土) 19:16:32

  • 急がばやっちゃえ、バーサーカー!

    -- 2020-09-19 (土) 19:17:50

  • オケアノスの時もイアソンの戦略はありだったんだなって

    -- 2020-09-19 (土) 19:32:09

    • わりと単騎突撃が大正解なあたりやっぱヘラのことわかってるんだなって

      -- 2020-09-19 (土) 20:04:17

    • 愛と勇気と友情で倒すのがシナリオ的には鉄板というかほぼ唯一の道筋なんだけど、イアソンがいる場合はヘラクレスがそれを持ってきて宝具解放するとかいうクソゲー。なおヘラクレスを倒してから間を開けると今度はイアソンが超覚醒するのがアトランティスだ。

      -- 2020-09-19 (土) 20:08:39

      • これ実はオケアノスにおいてメディアリリィがイアソンを魔神柱にしたの(主人公陣営にとって)運が良かったのでは…?

        -- 2020-09-20 (日) 01:12:09

      • あの時点を振り返るとイアソン達にも愛と勇気と友情があったから信念同士のぶつかる、まさに譲れない戦い。あのオデュッセウスじゃ万回やっても勝てるはずもなかったんだわ。誰もが命がけだったからな。

        -- 2020-09-20 (日) 05:00:14

  • 俺たちのバーサーカーは最強なんだ!!

    -- 2020-09-19 (土) 19:33:23

  • やっちゃえバーサーカーすぎるなコレェ!

    -- 2020-09-19 (土) 19:41:58

  • 割と今回のイベント絆ヘラクレスがいるといないとじゃ難易度が桁違いに変わるね。

    -- 2020-09-19 (土) 19:48:01

  • バーサーカーは強いね、ホントくっそ強いね。第五次だとこれにガッツ+8回に防御UPバフ付いてるんでしょ、そら余裕綽々で慢心するわ

    -- 2020-09-19 (土) 20:07:32

    • バカにされがちなアインツベルンだけど、やっぱ普通なら最適解ではあるんだよな。イレギュラー要素無視した後出しじゃんけんで責めるのは可哀想ではある

      -- 2020-09-19 (土) 20:51:51

    • あとランクB以下の攻撃無効もあるよ

      -- 2020-09-19 (土) 20:56:36

    • サーヴァントどころかマスターですらヘラのストック持ってくもんな第五次。改めてヤベー

      -- 2020-09-19 (土) 21:26:13

    • しかも、本来なら一度倒した方法は耐性ついて次は通用しないんだっけ?一度に複数回分削ることは出来るみたいだけど……

      -- 2020-09-19 (土) 22:28:10

    • 倒す方法がなければ必ず勝てない脅威の存在だったな
      5次にチートが多かったこととイリヤマスターだったことが敗因だろうな

      -- 2020-09-20 (日) 11:35:09

  • 不撓不屈のガッツが生きてる間に不撓不屈使っても重ねられないんやな

    -- 2020-09-19 (土) 20:11:47

    • 重複可能なのは「他の」ガッツだからかな

      -- 2020-09-19 (土) 20:36:17

    • バスターアップは重なるから余裕があれば無駄にはならないぞ。ガッツ発動するたびにバスターアップが2つずつ重なっていく

      -- 2020-09-19 (土) 20:57:45

  • 急がば真っ直ぐ進んじゃお!バーサーカー!

    -- 2020-09-19 (土) 20:31:35

  • 差し向けた鯖4体がヘラクレス1体に悉く蹴散らされるんだからミスターMからしたら恐怖のどん底やな…

    -- 2020-09-19 (土) 20:35:31

  • バーサーカーは誰にも負けない…。世界で一番強いんだから‼

    -- 2020-09-19 (土) 20:42:12

    • イアソンとイリヤ大杉

      -- 2020-09-19 (土) 20:59:31

    • イアソンとイリヤの気持ちがよくわかりました。

      -- 2020-09-19 (土) 21:51:51

  • 単騎殲滅一死。しかも不撓不屈の分だから実質減ってねえwww……うん。これはギリシャ出禁になるわ

    -- 2020-09-19 (土) 21:01:23

  • ぶっちゃけ絆無しで雑に突っ込ませても2騎は持って行ってくれるし、中央当たりにデコイに置いておくだけで釣られた鯖が返り討ちにあって逝く姿はマジでヘラクレス最強だわ。

    -- 2020-09-19 (土) 21:02:23

    • 自分を囮にヘラクレスを自由に暴れさせるイアソンの鑑

      -- 2020-09-19 (土) 21:17:25

  • こういう手が付けられない存在を考えるとマスター殺し特化の切嗣はやっぱ効率的だよなって思う

    -- 2020-09-19 (土) 21:35:15

    • 実際第四次では聖杯にリーチしてたし良采配だったよな

      -- 2020-09-19 (土) 22:39:31

    • 魔力供給の問題とか、ヤバいやつはマスター狙いに切り替えればいいとか、良くできたシステムだよなぁ

      -- 2020-09-19 (土) 23:27:27

  • 先手を取ってNPとバフをくれる敵さんは優しいなぁ(棒)

    -- 2020-09-19 (土) 21:40:49

    • ちょうど勇猛切らしちゃった!あっ不撓不屈発動ありがとー!

      -- 2020-09-19 (土) 22:13:04

  • みんな、コマンドコード何付けてる?

    -- 2020-09-19 (土) 22:43:22

    • 雑にキュアー

      -- 2020-09-19 (土) 22:45:37

    • 必中、無敵貫通だが今のところ役に立ってはいない

      -- 2020-09-19 (土) 23:29:15

    • Bに菊一文字とドゥムジと鏡。Aに航海証。Qはキュアー。
      単騎になったときにスリップとかスタンとかで無力化されるのを防ぐ構えのつもりだ

      -- 2020-09-19 (土) 23:41:25

    • 鏡と白き器と螺貝付けたら誰も止められないんじゃないかな

      -- 2020-09-19 (土) 23:41:35

    • 他の鯖と兼ね合いもあるからBにキュアーとダヴィンチちゃん(大人)とバニー、Aに無敵貫通、Qに人理の紋章とまぁ雑多気味
      まともに役に立つのはキュアーとダヴィンチちゃんぐらいだけど、今回の戦線では持て余し気味かな

      -- 2020-09-20 (日) 09:58:18

  • 雑にやったから一殺されたけど、ちゃんとやれば殺されずに全員潰せるなヘラクレス一騎で

    -- 2020-09-20 (日) 01:04:27

    • ムニエルからしたら1期のオケアノスを体験しているのでは?倒しても倒してもよみがえって攻めてくるヘラクレス…

      -- 2020-09-20 (日) 11:41:53

  • 絆ヘラを突っ込ませる、終わり。こんな雑な戦略で強いからなぁ…。

    -- 2020-09-20 (日) 09:28:44

  • 通常の聖杯戦争におけるバサクレスの絶望感ってこんな感じなんだろうなって。恵まれたステータスからの圧倒的な暴力、心眼と戦闘続行による耐久力、そして何とか倒してもパワーアップして復活する理不尽なまでの不死性。こりゃエグいですわ

    -- 2020-09-20 (日) 10:09:07

    • 逆にアチャクレスはもっと絶望的になる気がする。バーサーカーほどの火力はないがそれにさらに能動宝具を使われるし、知能も持っている…

      -- 2020-09-20 (日) 11:44:20

      • 火力が無い(万全状態の勇猛と心眼、宝具は対幻想種用9連追尾レーザー)

        -- 2020-09-20 (日) 13:24:51

  • この戦線は課題というか、恐らく最終試験は敵が絆ヘラを使ってきたらどう対処するかに尽きる。

    -- 2020-09-20 (日) 10:10:18

    • 強い鯖を敵に回した時の常套策、マスター殺しがあるじゃあないか。その間のヘラクレスへの対処?こっちもヘラクレスだ(脳死)

      -- 2020-09-20 (日) 10:39:11

    • 宝具でガッツ含む強化を全て剥ぎ取ってそのまま倒せてしまうノーマルアビーがいるじゃないか

      -- 2020-09-20 (日) 13:19:39

      • 絆ヘラの3連ガッツは強化解除無効なんだよなあ。防御有利でも割とギリな気がする。

        -- 2020-09-20 (日) 13:26:37

        • そうだった……それでも不撓不屈ぶんのガッツとB強化を消せるだけ、まだ他よりはマシな方か

          -- 2020-09-20 (日) 15:48:00

  • 最近絆ヘラいらねえみたいな謂われようしてたから絆ヘラ無双ですごくうれしい

    -- 2020-09-20 (日) 10:17:15

    • 単騎になることがまずなかったからねぇ…別にヘラクレスが弱くなったわけじゃなかったしこんなもんよ。やっちゃえバーサーカー!

      -- 2020-09-20 (日) 14:47:51

  • これ途中からアビーあたり出してこないとずっとこうなるのでは?自分は絆礼装も不撓不屈もないから流石に単騎は無理だったけど礼装なしでかなりボコれたぞ

    -- 2020-09-20 (日) 11:35:24

    • バーサーカー枠をなくせばいいのでは?

      -- 2020-09-20 (日) 11:48:30

    • 相手がクラス混成で攻めてくる限り、救済枠として狂枠は消えないんじゃないかな。皆が皆ヘラクレス持ってるわけでもないし、持ってても育成してなかったり、絆10でなかったりするし

      -- 2020-09-20 (日) 13:25:12

    • ヘラクレスに限らずナイチンゲールとかオルタニキでも無双できるからなあ、持久戦出来るバーサーカーが如何にヤバいかがよくわかる

      -- 2020-09-20 (日) 15:40:44

  • おれも早く絆マになるといいな。今9なんだ

    -- 2020-09-20 (日) 12:08:55

  • 絆ヘラつえーとか言いながら戦線クリアしたけどよく見たら体力満タンのままだった。先制して倒すと攻撃くらわないからガッツの発動すらせずに暴れ続けるのか。ムニエルも大変だな…

    -- 2020-09-20 (日) 12:42:35

    • ヘラクレスのパンチを2回までは耐えるムニエル。昨日と合わせたら6回〇されてるからあと6回でヘラレクスに並べるぞ、頑張れムニエル

      -- 2020-09-20 (日) 13:28:57

  • 絆ヘラ持ってる人こんなに居たんだ…と慄いている

    -- 2020-09-20 (日) 12:51:19

    • 枠開いてて誰の絆上げようか悩んだらまず絆礼装が超有名なヘラクレスいれない?

      -- 2020-09-20 (日) 12:53:34

  • アルゴノーツのキャプテンに、冬木のマスターの前でヘラクレス無双してるのみてると、やっちゃえ、バーサーカーはやっぱり最高なんだなって思いました。

    -- 2020-09-20 (日) 13:02:16

  • うわぁ今まで何となくで使ってたけど聖杯捧げたくなってきた、あとスキルマも

    -- 2020-09-20 (日) 13:38:21

    • 色々言われてるけど澱性能はS3強化されたことで最高峰になったから朕いないならLV90にする価値はある

      -- 2020-09-20 (日) 15:54:51

  • 俺とヘラクレスの絆は火に包まれた部屋で瓦礫に半身を潰された中で手を握り合ったときから始まってたんだよ

    -- 2020-09-20 (日) 15:08:47

    • 半身潰れたついでに片手潰すな

      -- 2020-09-20 (日) 15:24:31

      • 確かに握りあったら潰されるw

        -- 2020-09-20 (日) 18:37:27

  • 今回の配布礼装も相性抜群だからな。
    ヘラにとってガッツって、1ターン殴るターン増やしBバフ20%アップだから…
    絆足りてなくてもアニブロに我が心ヘラクレスで、5ターン目攻バフ31%Bバフ130%クリバフ36%とか可能だし。

    -- 2020-09-20 (日) 17:02:33

  • 人間だろうが英霊だろうが死んだら死ぬのだ、普通は。アキレウスやカルナだってHP1の状態で気合い入れてるだけである。これだって瀕死の重傷で動き回れるんだからおかしいのだ
    なんでHP0から立ち上がれるんですかね? 今死にましたよね?(by聖杯戦争でヘラクレスと対峙したたくさんの人たち)

    -- 2020-09-20 (日) 17:12:23

    • アルトリアがもうあれは時間の巻き戻しに近いなにかって言ってたし…

      -- 2020-09-20 (日) 17:26:21

    • 多分同じ感想をマリオに迫られるクッパも抱いてるよ

      -- 2020-09-20 (日) 17:35:43

      • 真名:ピーチクレス(ピーチ姫の栄光)
        宝具:蹴り殺す百頭(ムゲンワンナップ)

        -- 2020-09-22 (火) 23:57:24

    • これでFGOやタイころみたいに紙装甲なら有情だけどゲーム補正無いと燃費度糞すぎる代わりにスパロボ式ATフィールドめいたダメキャンが常時発動してるとかいうクソゲー案件。冗談抜きで力こそパワーで全部蹴散らすというな…

      -- 2020-09-23 (水) 13:29:23

      • それを12通りの方法で突破するまでこのステータスの暴力を凌がなきゃならないんだぜ?しかも撤退すれば(条件厳しすぎるけど)残機を回復出来るとか無理ゲーすぎる

        -- 2020-09-23 (水) 21:30:06

  • そろそろ聖杯戦線からバーサーカーの枠がなくなってもおかしくない頃合い
    …いやマジでバランスブレイカーだって絆ヘラ

    -- 2020-09-20 (日) 17:46:08

    • 無事にヘラ出禁戦線来たね。

      -- 2020-09-20 (日) 18:02:40

      • 禁止カードぉ…

        -- 2020-09-20 (日) 18:09:55

        • エラッタされて制限復帰しちゃう・・・

          -- 2020-09-20 (日) 18:29:48

          • 環境が異次元まで加速すればそのまま釈放してもらえるから…(KONAMI並感)

            -- 2020-09-20 (日) 18:49:38

          • 制限(二回行動、回避とガッツしない、目前で案山子)されて復帰したね

            -- 2020-09-23 (水) 22:13:37

  • FGO界のミミッキュ

    -- 2020-09-20 (日) 18:51:17

  • ヘラクレス使うと頭イアソンになるってコメント見て笑ってしまう

    -- 2020-09-20 (日) 18:59:37

    • ピンチの時に滅茶苦茶頭の回転が良くなってハッタリ込みでもクソ度胸を堂々示せるようになる…と書いたらなかなか悪くないように思える。

      -- 2020-09-20 (日) 19:40:27

      • 慢心して圧倒的有利な状況から惨敗しちゃうとも取れるんだよなあ(こっちに主人公
        補正あったとは言え)

        -- 2020-09-23 (水) 01:04:16

  • 持っててよかった絆ヘラクレス

    -- 2020-09-20 (日) 19:38:17

  • アインツベルンの戦法、三騎士でも騎殺でもなくバーサーカーで裏切る確率減らしてゴリ押し運用するの割と有りかもしれん…魔力の問題ないとこっちの指示通り動くヘラクレス強すぎる…

    -- 2020-09-20 (日) 20:37:53

    • ぶっちゃけAUOとか黒王みたいなのが出現したステイナイトが不幸なだけで、普通なら運用出来たら勝ち確レベルだからなぁ……エミヤみたいに6回削れるサーヴァントですら果たしてどれ程居るのか?

      -- 2020-09-20 (日) 20:46:24

      • 普通にやれば勝てるってのは、逆に言えば相手も相応の手段を普通に用意している可能性があるってことだからなんとも。初回ならともかくそれ以前に4回同じルールの戦いをしていて、分野は違えど(かつては)自分たちに比肩しうる家が相手になっていて、その上協会まで相手にするんだから「力こそパワー」だけじゃ約束された敗北って感じ。

        -- 2020-09-20 (日) 20:53:54

        • いうて、バサクレスは技量とか抜きのパワーだけでもそんじょそこらの鯖じゃ勝負にならんし、十二の試練(ゴッド・ハンド)のおかげで、Bランク以下の宝具喰らわんし、Aランクでも喰らえば耐性がつくし、その上で12回殺さないといけない(しかも、イリヤクラスなら補充も出来る)超チートなので……これで負ける相手は、それこそ片手で数えるくらいしかいないのでは

          -- 2020-09-20 (日) 21:17:44

          • マスター殺ししようにもイリヤもつえーし脇にリズも居るからなぁ

            -- 2020-09-22 (火) 02:08:48

        • 第五次で負けたのはアインツベルン(バーサーカー)陣営以外全員イレギュラーかつ大半がまともな聖杯戦争をする気がなかったから

          -- 2020-09-20 (日) 21:20:56

        • アニメとかで一本道だとマヒするけど、原作ゲームのタイガー道場的には普通にバーサーカーが勝ち上がる確率のが高いで。綱渡りに次ぐ綱渡りで何か一つ間違えれば即終わり。全部最適解を選んだ奇跡がFateの物語

          -- 2020-09-22 (火) 00:42:53

          • イリヤにダイレクトアタックくらって乙るエンドもわりとあるしな、あれ・・・

            -- 2020-09-22 (火) 01:53:19

      • まぁ、鯖倒すのが目的じゃないから、魔力切れかマスター殺しに戦略を切り替えるだろうなあ

        -- 2020-09-20 (日) 21:21:36

        • しかし、上でも下でもでもポンポン言われているが、イリヤが「魔力タンクとして規格外」「防衛能力十分」な上にセラリズがいて、命令ない場合イリヤ防衛を優先するバーサーカー。普通に見て「負けない」はずなんどけどね

          -- 2020-09-23 (水) 12:56:22

      • 運用できるまでのハードルが高すぎるのがな・・・チャリにジャンボジェットのエンジン積めるかって言う・・・

        -- 2020-09-21 (月) 02:30:31

      • 魔力の塊のホムンクルスかギルガメッシュみたいに人間を養分としてない限りヘラクレスは使えないだろうなぁ…

        -- 2020-09-21 (月) 03:36:18

        • それな。『バサクレスを運用出来たら』って時点で『糧食と燃料と兵器が無限にあれば負けない』みたいな話になってくるし。そりゃそれを用意出来ておいて負けるのはよっぽどの事よっていう。そしてよっぽどの事が三パターン起きるSN

          -- 2020-09-22 (火) 02:36:57

          • よっぽどの事が起きなかったら抑止力さんがお仕事始めるというのもAZOで描写されたしなあ。

            -- 2020-09-23 (水) 13:24:26

            • あれって聖杯にアンリ君INしてたのが原因じゃなかったっけ?

              -- 2020-09-24 (木) 18:45:09

    • 実際それでアポの聖遺物争奪戦争とかいう本末転倒な事態が起きたんやろなぁ

      -- 2020-09-24 (木) 19:53:50

  • 戦線で強化後初めて使ったけど、Bバフがガンガン付与されていって笑ったw 敵に回したらこんな恐ろしい奴いないわ

    -- 2020-09-21 (月) 01:13:09

  • 今回はこの方使えなかったからめちゃくちゃ苦戦した

    -- 2020-09-21 (月) 01:25:01

  • 戦争方式だと本当に強さがわかるな。
    流石大英雄ですわ。全滅狙いが悪手にならないってのがおかしい。
    兄貴も兄貴で強いし、今回のイベントはsn組ホクホクですな。

    -- 2020-09-21 (月) 02:15:39

  • 絆礼装持ってなかったからガッツ1回の今回の盾サー礼装で開幕戦一騎で行ったけど勝利できたwガッツ後バスターアップが2個付いたときは笑ったw

    -- 2020-09-22 (火) 11:07:55

  • 絆ヘラとキングハサン居れば、それぞれ投入できる戦線で単騎でなぎ倒すのマジで草

    -- 2020-09-23 (水) 13:29:09

  • 畜生、ムニエルめ!
    とうとう奴さんも気付きやがったな……この対戦方式でのヘラクレスの強さに!

    -- 2020-09-23 (水) 18:22:48

    • 凄かったぜヘラクレス
      だが俺にはフォンダン槍ニキという強い味方が最後までついていたのさ

      -- 2020-09-23 (水) 21:24:39

    • なお

      -- 2020-09-23 (水) 22:10:55

    • 並みいる☆5の中にあって、☆4なのに明らかに最後の砦扱い。これは殿ヘラの布陣ですわ

      -- 2020-09-24 (木) 00:05:44

    • 上の方の木でも言っている人がいたけれどそりゃこの形式なら使うわな

      -- 2020-09-24 (木) 01:45:08

    • 残機が12個ついてたりしないかな、ってちょっと期待したけど、流石にそんなことはなかったな

      -- 2020-09-24 (木) 12:36:58

    • ヘラクレスのくせに火力低すぎない?ハリボテ?

      -- 2020-09-24 (木) 12:45:55

    • だが大きな誤算は、多くのマスターがバスターゴリディーン卿の悪夢を踏破していることだった。

      -- 2020-09-24 (木) 12:47:15

    • ゲージあってもガッツじゃないならな。ガッツだと高確率で殴り返されるし怖かったが、ファラオがワンパンしまくった。

      -- 2020-09-24 (木) 16:54:37

      • うちのファラオは反撃クリで瀕死にされたので、こいつやべえと戦線を下げて上下から殴りに行く方針に切り替えました。

        -- 2020-09-25 (金) 19:04:22

  • ムニエル借りただけだから絆礼装用意出来なかったのか

    -- 2020-09-24 (木) 13:00:52

  • 禁止制限復帰おめでとう。そしてサヨナラだフランス。

    -- 2020-09-24 (木) 18:07:06

  • 序盤の戦線で猛威を振るったから禁止送りにされたけど、流石に最終戦だしヘラクレスも苦戦……しなかったね

    -- 2020-09-24 (木) 18:24:01

    • ヘラクレス無双猛将伝でしたな、適当な采配でも絆礼装のガッツ分0消化で相手全滅させるのマジ大英雄

      -- 2020-09-24 (木) 18:39:30

    • イアソンを離れたところからついて行かせた。イアソンご満悦

      -- 2020-09-24 (木) 19:19:08

  • 制限改定されて釈放されたヘラクレス

    -- 2020-09-24 (木) 18:36:18

    • やっぱり環境で暴れたヘラクレス

      -- 2020-09-24 (木) 19:49:26

  • ぶっちゃけ兄貴、ファラオ、ネロ、ハサン先生で充分そうだったから、マスターの前で待機させてたら、戦場をすり抜けたサンソンが自殺まがいに突撃してきて笑ったw

    -- 2020-09-24 (木) 18:45:22

  • 最後もヘラクレス無双だったね
    そして敵を全滅させて終わることもできたけど、記念(?)にムニエルをぶん殴ってクリアしておいたw

    -- 2020-09-24 (木) 19:15:49

  • 最終戦はヘラクレスが戦場の真ん中を歩いて行くだけだった
    そんな人多そうだね

    -- 2020-09-24 (木) 20:06:53

    • 俺だな。
      ヘラクレスと兄貴だけ出しときゃなんとかなる。
      ぶっちゃけヘラクレスだけでも多分なんとかかった。

      -- 2020-09-24 (木) 20:22:31

  • バーサーカーは、強いね(∞回目)

    -- 2020-09-24 (木) 20:24:10

  • ヘラクレスが全てを蹂躙して終わった。頭アインツベルンになるわこんなの

    -- 2020-09-24 (木) 21:17:13

  • 絆ヘラクレス、ガウェイン、アビゲイル、呪腕、でフィニッシュした!ヘラと3倍ガウェインは味方サイドにしたらとんでもないな!ムニエル氏扱い下手だったから敵の場合の高難易度やりたくなってきた。

    -- 2020-09-24 (木) 22:11:50

  • 最終回にまさかのクラス自由とはなw
    ヘラ朕兄貴で完封だぜ

    -- 2020-09-24 (木) 22:26:32

  • 最終戦はヘラクレスと超人オリオンの肉密度1000%コンビが敵全滅させて終わってしまった
    あまりにも聖杯戦線に噛み合い過ぎている…

    -- 2020-09-24 (木) 23:21:12

  • 今回の戦線で知ったけど、不撓不屈は他のガッツと重複できるけど不撓不屈のガッツと重複できないんだな

    -- 2020-09-25 (金) 02:10:00

    • ガッツは重複できないがバスターアップは重複するので戦線だと楽に一回のガッツでバスター×3アップとかも可能

      -- 2020-09-25 (金) 10:08:58

  • まっすぐ行って絆ヘラでぶっ飛ばした戦線ラストでした

    -- 2020-09-25 (金) 10:31:26

  • このイベントの最中にようやく絆10まで上げることが出来たんで、早速起用したけどコイツは凄いや・・・

    -- 2020-09-25 (金) 19:24:45

    • さあ、これからいっぱいアインツベルンしようね!

      -- 2020-09-25 (金) 21:34:56

  • 本当は聖杯戦線って複雑のサーヴァントで囲むと攻撃回数増えて有利ってルールだった筈なんだけど、このゲーム回避とかガッツとかブレイブチェインとかエクストラアタックとか単騎有利なシステムが多いからヘラクレス無双と化したなぁ

    -- 2020-09-25 (金) 19:31:27

  • この大英雄を召喚しておいて聖杯戦争に負ける陣営がいるらしい(聖杯戦線並感

    -- 2020-09-26 (土) 09:27:25

    • 士郎はセーブ&ロードとかいう更に上行くチート使えるから・・・。原作を初見で突破できた人どれだけ居るんだろう

      -- 2020-09-26 (土) 10:34:47

      • 聖杯戦争では、相手の配置とクラスと宝具が分からないのがデフォ。それを聖杯戦線レベルまでイージーにできるのがエミヤ。
        ヘラクレス?突っ込んでバスタるだけよ?

        -- 2020-10-03 (土) 10:18:31

  • 相手が2体で攻撃仕掛けてきたのにこっちは倒れず相手は2体倒れるの本当理不尽だわ

    -- 2020-09-26 (土) 13:44:26

  • 今イベの回避/無敵の仕様も有利に働いてると思う。自ターンで心眼→Bブレイブチェインで倒しきれば回避を次のターンにも持ち越せるから、相手ターンの先制攻撃がNP溜めになることが多々あった

    -- 2020-09-26 (土) 14:19:43

  • 直接マスター狙ってきたサンソンだけは後衛に任せたけど、残りは絆ヘラクレスでなるべく先手とってぶつけていったら全滅させて終了。無敵貫通持ちだろうが星5だろうがお構いなしで蹂躙していくの、怖いわ

    -- 2020-09-26 (土) 19:34:09

  • ヘラクレスピックアップ召喚とかやらないかなぁ・・・
    宝具レベル最大にしたい・・・

    -- 2020-09-29 (火) 00:02:09

  • 強化できる余地が、獣の足跡を少し残すばかりとなったパーフェクトヘラクレス。
    戦線ラストで絆礼装を一度も消費することなく、一人で全員を倒してしまった…
    バスター関連の礼装をつけた方が楽だった訳か

    -- 2020-09-29 (火) 17:31:25

    • パーフェクトヘラクレスなら全員バスターチェインでワンパンできるからどちらにせよ礼装関係ないぜ!

      -- 2020-09-29 (火) 17:34:55

  • 強いのはわかったが、ヘラクレスに3発殴られるムニエルって、漫画とかで見てぇな。

    -- 2020-09-30 (水) 10:30:31

    • ヘラはぐだの命令聞いてくれるし気絶程度で済ませてくれるんじゃないか。プロテアとかヘシアンに殴らせる方がやばそう。

      -- 2020-09-30 (水) 11:15:41

      • 狼王はまだヘシアンが制御してくれそうだがプロテアは友達と遊ぶ感覚でぎゅってするだけであかんからな・・・

        -- 2020-09-30 (水) 12:25:14

        • アレ? この豚さん誰のペットだろう。
          BBと大魔女が楽しそうにしてるんだが、誰か知らないか?

          -- 2020-10-01 (木) 12:48:00

  • 裏切らないヘラクレスは十二の栄光なくても運用可能の時点でほとんどの聖杯戦争問題なくかてると確信できるなぁ。

    -- 2020-10-01 (木) 18:49:06

  • BOX開けてスキルマしたんだけど、ものすっごい量の英雄の証食べるんだね…さすが大英雄…60箱分相当を一人でペロりとは

    -- 2020-10-03 (土) 07:51:36

  • イベントで強さ堪能した。しかし欲を言えばモーションをヘブンズフィールに合わせて再改修して欲しくなったなぁ。
    超速度であり得ないくらい立体的な動きしてたのめっちゃ好きなんだよね。

    -- 2020-10-03 (土) 10:26:49

    • 分かるけど、流石にもう無いんじゃないかな。
      既に一回凄く良いモーション改修を貰ってる訳だし。

      -- 2020-10-03 (土) 13:25:24

    • SNは基本アンコだからなぁ

      -- 2020-10-03 (土) 15:46:04

    • 宝具強化も未だだし、更なるスキル強化も含めて貪欲に期待してる

      -- 2020-10-03 (土) 17:11:26

  • このたびめでたく宝具マになった冬木からの頼もしい相棒。これからもピンチのときはやっちゃえバーサーカー!

    -- 2020-10-03 (土) 15:54:09

  • ヒュドラハントといえばこの男〜〜〜!!! って思ったんだけど、どうかな
    バップバフにしてモリモリ殴ればいいかな

    -- 2020-10-07 (水) 18:29:43

  • 最初に回避入れて絆礼装分と5ターンガッツ終える頃には回避回復して使えば次にガッツも回復するから7回も復活可能であってるか?
    カーマ も耐久力凄いらしいが、二枚目レアプリにしなけりゃ良かったか。聖杯入れたけど100にして真フォウマ目指そうかな。周回では使い道ないけど

    -- 2020-10-08 (木) 12:12:08

  • 楊貴妃は天敵だな。相性最悪なのでは?

    -- 2020-11-21 (土) 16:15:07

  • 惑星Civでも雑に強い大英雄。やっぱりバーサーカーは最強なんだ

    -- 2020-11-27 (金) 07:56:36

  • うちの宝具以外パーフェクトヘラクレスを今やってたゼウス戦に起用したんだけど、相手の防御バフ残ったままなのにキッチリ殴り倒してくれた。流石はうちにチュートリアルから居るだけの事はあって頼れる存在だ。

    -- 2020-11-28 (土) 18:03:51

  • 最近はイベントもストーリーもボス戦でフレ枠固定にされること多いから自前でヘラクレス持っておくと便利かもしれないね。というわけで星4交換カモン

    -- 2020-12-01 (火) 12:45:21

  • クラス限定福袋来ないかなあ

    -- 2020-12-10 (木) 01:16:13

  • ひっそりとプロトのマスター礼装が実装された

    -- 2020-12-21 (月) 11:26:12

  • ついにヘラクレスが絆15になったぞ。
    俺が…… イアソンだ!

    -- 2020-12-27 (日) 11:27:34

  • 来年は丑年。ということは、アウゲイアースの牛舎掃除の逸話を持つヘラクレスの年であることは明らか

    -- 2020-12-30 (水) 18:07:51

  • 久々のメガロスに魅了で完封勝ちしてしまい申し訳なく思う

    -- 2021-01-24 (日) 18:31:34

    • 12回倒すのかと身構えたけどそんな事はなかったぜ!

      -- 2021-01-24 (日) 18:48:31

    • 「抗体」っていう名前だったし、いっぱい出てくるのかと身構えたけどそんなことはなかったぜ

      -- 2021-01-24 (日) 18:56:29

      • ヘラクレスのはたらく細胞かぁ…これもコラボと言えるのか?

        -- 2021-01-24 (日) 19:17:17

    • 抗体であってヘラクレス本人ではないのでノーカンノーカン

      -- 2021-01-24 (日) 19:10:09

  • 体内ダンジョンとはロマサガ2ネタに続いてSa・ga2ネタじゃろうか

    -- 2021-01-24 (日) 19:40:32

    • え!ブレスオブファイア2では?(異端)

      -- 2021-01-24 (日) 19:51:53

    • え、マリオ&ルイージRPG3では?

      -- 2021-01-24 (日) 20:30:25

      • ラスボスはダークヘラクレスですねわかります

        -- 2021-01-24 (日) 22:37:07

    • Xマルチプライかと思った

      -- 2021-01-24 (日) 23:39:31

    • CCC(ゲームの方)でもやってたような、電脳体内空間だからちょっと違うか?

      -- 2021-01-25 (月) 01:58:24

    • 摩訶摩訶にもありましたね

      -- 2021-01-25 (月) 02:12:00

    • ウルトラセブンじゃね?

      -- 2021-01-30 (土) 23:48:11

  • よかった アルケイデス実装されたら危うく地獄になるところだったぜ・・・

    -- 2021-01-24 (日) 20:36:50

  • 魔人ブウかよ

    -- 2021-01-24 (日) 22:31:49

  • アガルタの時の何倍のサイズだったんだ…

    -- 2021-01-24 (日) 23:39:12

    • エンパイアステートビルってとこからして、キングコングぐらいのサイズ感はあったんじゃないかな…ゴジラといい勝負してくれそう

      -- 2021-01-25 (月) 02:43:37

  • SF超人ヘラクレス(Heracles in NEW YORK)っていうそのまんまヘラクレスがニューヨークへやってくる映画が昔有ったのよな
    ヘラクレス役はアーノルド・ストロングというボディビルダー

    -- 2021-01-25 (月) 01:45:06

    • 調べたらシュワちゃんのデビュー作じゃねえか

      -- 2021-01-25 (月) 01:59:51

  • メガロスの霊衣ほしいなぁ・・・

    -- 2021-01-25 (月) 12:13:32

  • アルケイデスを出せないから仕方ないのかもしれないけど、ヘラクレス自身の掘り下げってあんまされなくてモンスター的な扱いばっかになってるのが寂しいなあ
    別マガ版の三章とかだとカッコ良かったんだけどね

    -- 2021-01-25 (月) 23:35:08

    • そもそもヘラクレスの兄弟分やヘラクレスの従者についても一切語られてないしな、全員めちゃくちゃキャラが濃くて型月でもいいネタだろうに

      -- 2021-01-26 (火) 01:21:20

      • FGOマテリアルによると型月だとヘラクレスの弟のイピクレスって妹になってるのよね。この性別の変更が活かされることがあるのだろうか?

        -- 2021-01-31 (日) 22:41:26

  • 他の鯖は小槌の入れ替わりやら、牛若丸と頼朝の兄弟関連やらでわかるんだが、ヘラクレスはなんで出てきたんだ? 

    -- 2021-01-26 (火) 00:34:37

    • 一寸法師&キングコングのパロディやりたかっただけ

      -- 2021-01-26 (火) 01:20:45

  • 今回みたいな高難易度だと絆礼装の解除不可のガッツのありがたみを改めて感じるな。やっぱりヘラクレスは強い。

    -- 2021-01-29 (金) 15:00:33

    • 雑に盛られまくったインチキスキルや宝具に、
      俺達の絆で耐える大英雄

      -- 2021-01-31 (日) 11:28:56

  • セタンタも登場したんだし、fakeのアヴェンジャーとしてのアルケイデスでなくとも、ケイローン先生の元で修業時代のアルケイデスとかで登場させられませんかね…?

    -- 2021-01-29 (金) 17:13:30

    • fakeが完結しないことにはそもそもその辺の設定合わせとかでモメるだろうからなぁ

      -- 2021-01-29 (金) 17:26:47

  • 原作通りインチキじみたクソ宝具を何度も受けるために起用されるヘラ。すまねぇな、ウチだとマジでお前以外突破方法思いつかんかった

    -- 2021-01-31 (日) 14:48:53

  • ライダークラスで現界した場合、どんな宝具候補があるんだろ?

    -- 2021-01-31 (日) 22:28:01

    • そりゃもうケルベロスと合体よ

      -- 2021-02-01 (月) 05:04:47

  • 大英雄君さぁ、同期は次々と別霊基を獲得してるよ?
    君もそろそろいいんじゃないの?

    -- 2021-02-02 (火) 03:35:56

  • 愛する者特性ないのか・・・凄く意外だ

    -- 2021-02-02 (火) 06:35:48

  • 小槌チートの景清と正面から殴り合って怨霊調伏(物理)する大英雄流石だわ

    -- 2021-02-02 (火) 22:02:09

    • ダメージ特攻礼装の無い高難度で、強化解除宝具を雪の城で誤魔化せるからすげぇよ
      最後の60万(毎ターン2万づつ回復)+スキルやブレイクスキルでガッツする景清を不撓不屈溜めて単騎でぶちのめすその姿はマジで星4を逸脱してやがる

      -- 2021-02-03 (水) 00:10:01

  • ヘラクレスってるろ剣で言う比古清十郎みたいな存在なのかなと思ってる。原典からして文句のつけようの無い世界的な大英雄。強すぎるエピソードに事欠かないし、それ故に掘り下げると「もうこいつ1人いればよくね?」みたいな感じになってしまう。ライター泣かせの大英雄かなと。

    -- 2021-02-03 (水) 08:15:24

    • 原典というかギリシャ神話群におけるヘラクレスは一種の信仰のための箔付けって言う要素もあったからしゃーないんや

      -- 2021-02-03 (水) 14:25:53

  • やっちゃえ、バーサーカー(5ヶ月ぶり二度目)

    -- 2021-02-03 (水) 18:21:04

    • 今回でも強いですね。
      ピンポイントでしか出番ないだろうからいいやと思ってたけど、夢火渡しちゃったのでこれからもよろしく

      -- 2021-02-03 (水) 19:25:54

      • うちも夢火1つと聖杯2つをこの機会に捧げた。さて次回が来るまでにダラスにこもって少しでも証を集めなきゃ

        -- 2021-02-04 (木) 04:51:34

  • またバーサーカーに暴れてもらう日がきたか

    -- 2021-02-03 (水) 18:24:36

    • 流石に仕様全般でニャーフされちゃったね☆

      -- 2021-02-03 (水) 18:30:52

      • まだつよい(確信)

        -- 2021-02-03 (水) 18:36:03

      • 絆礼装強すぎて速攻おわった
        ヘラクレス接待ゲー

        -- 2021-02-03 (水) 18:38:26

      • 絆礼装無いけど 余裕で単騎で全員撃破したわ

        -- 2021-02-03 (水) 19:16:15

      • 混合クラス相手への単騎戦闘ってだけで独壇場なのにバフ累積とかまで追い風な仕様なのが異常だっただけだし、それが戻ったくらいじゃまだまだヘラが不利になるような要素が一切ない。

        -- 2021-02-03 (水) 19:24:23

      • 仕様変わったの知らなかったけど普通に単騎で無双だったぞ

        -- 2021-02-03 (水) 20:24:19

  • やはりBBBEx……! BBBExはすべてを解決する……!

    -- 2021-02-03 (水) 19:16:31

  • やっぱりバーサーカーは強いね

    -- 2021-02-03 (水) 20:22:33

  • 今回は敵側も礼装使ってくるみたいだけど、これはそのうち絆ヘラが敵で出てくるフラグ…?

    -- 2021-02-03 (水) 20:26:47

    • 絆10にしたのか…俺以外のやつと…

      -- 2021-02-03 (水) 20:35:36

      • シトナイとイアソンだったら絆10どころか15になってそう

        -- 2021-02-03 (水) 21:48:13

        • 実際今回はローマ組だけどアルゴノーツ主催の戦線もありかもねぇ、もちろんラストに立ちふさがるのは絆ヘラで

          -- 2021-02-07 (日) 12:10:26

  • スキル持ち越し修正されても結局大暴れしてるの草

    -- 2021-02-03 (水) 21:31:50

    • 初戦で槍や狂が選出されたのは修正を実感して貰う為だったんだろうけど、むしろ修正されても強い事を実感してしまったな

      -- 2021-02-04 (木) 04:56:59

    • プリコネの正月猫みたいだなあ(仕様変更されても最強)

      -- 2021-02-04 (木) 15:50:47

    • HP4~5万程度ならバスターブレイブでぶち抜けるからなぁ。敵HPが低いのが悪い(低いままでいて)

      -- 2021-02-06 (土) 17:03:27

  • 絆ヘラで無双だぜと思ったら、ステージにガッツが落ちてるせいで絆礼装分のガッツ消費しなかったでござる
    バーサーカーは強いね……

    -- 2021-02-03 (水) 22:25:25

  • ガッツとBによる多少の無茶がきくおかけで、かなりガバっても戦線突破できてしまい頭がばかになる……あの策士イアソンでさえもヘラクレスがいると鈍るのに納得

    -- 2021-02-04 (木) 08:31:12

  • 唯一のヘラクレス潰しはバーサーカーの編成枠を無くすことだけど、どうなるかねえ…。

    -- 2021-02-04 (木) 13:31:54

  • そろそろバーサーカー以外のヘラクレスの実装をですね…

    -- 2021-02-05 (金) 13:35:47

    • fakeの方で設定と話が整理つくまで無理だろうな あっち諸事情でアヴェンジャーになってるけど実際もとはアーチャーヘラクレスだし

      -- 2021-02-05 (金) 14:46:08

    • fakeの方で設定と話が整理つくまで無理だろうな あっち諸事情でアヴェンジャーになってるけど実際もとはアーチャーヘラクレスだし

      -- 2021-02-05 (金) 14:46:13

  • 仕様変更で弱くなったらどうしよう…などと
    その気になってた俺の姿はお笑いだったぜ

    -- 2021-02-06 (土) 18:32:32

  • やはりヘラクレス…!雪の城ヘラクレスは全てを解決する…!

    -- 2021-02-06 (土) 18:47:06

  • 何故バーサーカーを出していいと言ってしまったのだ?(バサクレスですべてを蹂躙しながら)

    -- 2021-02-06 (土) 18:49:07

  • やっぱりな♂
    (最も使われたサーヴァント、バーサーカー第一位)

    -- 2021-02-06 (土) 18:54:41

    • 絆ヘラ!イアソンと化した先輩

      -- 2021-02-07 (日) 07:32:49

    • 礼装の方でも絆礼装が入ってるっていうね

      -- 2021-02-07 (日) 10:39:37

  • 敵もマトモに殴り合うにはちょっとイヤな戦力なのに、狂枠が有るだけで途端にヌルゲーになるの笑うw

    -- 2021-02-06 (土) 21:25:10

  • うへー、敵6体もいるやん!→全部バーサーカーの餌だった

    -- 2021-02-06 (土) 22:20:28

  • そーいやまだ宝具強化来てないんだな…

    -- 2021-02-06 (土) 22:27:05

    • 不撓不屈来るまでは、そもそも未強化鯖だったという…

      -- 2021-02-06 (土) 22:39:55

      • 絆礼装が実質超強化だから強化クエスト来なくても文句言えなかった思い出

        -- 2021-02-06 (土) 22:52:54

  • 絆礼装つけてるとそうそう落とされないのでマスターの護衛を任せて難攻不落の盾になってもらうもよし、ちょっと強引に攻めて敵を鏖殺するもよし、うーんんこの

    -- 2021-02-07 (日) 00:53:00

  • イアソン「敵が6騎だと?そんなのヘラクレスが全部片付けて終わりだ!」

    -- 2021-02-07 (日) 10:10:50

  • 聖杯戦線で強すぎる。しかし、これプラス8回ガッツに加えて、ガッツの度に耐性付与がSNにおけるバーサーカーなわけだよね?聖杯戦争ってクソゲーなのでは?

    -- 2021-02-07 (日) 11:41:55

    • むしろそのヘラクレスを持ち出しても勝てなかったアインツベルンの無能采配っぷりよ
      これにはイアソンもマジギレ

      -- 2021-02-07 (日) 12:28:55

      • どんな鯖でも太刀打ちできなかった泥、居ないはずの八番目のサーヴァントによる相性最悪の天の鎖、(プレイヤーが)死にゲーを繰り返してやっと辿り着いた一手。あんなイレギュラーまみれじゃなかったら普通に勝ってたと思うぞ

        -- 2021-02-07 (日) 14:05:50

  • 聖杯戦線やってると、どんどん頭イアソンになるな

    -- 2021-02-07 (日) 17:45:44

  • 今回の戦線、バーサーカーとアサシンが同時に出せるのが今のところないから絆ヘラクレスと単騎最強の刑部姫のヤバさを運営が認識してるって事がわかるよな。

    -- 2021-02-07 (日) 18:21:11

    • エクストラ枠が出たら普通に景清使うかなぁってところはある

      -- 2021-02-07 (日) 20:14:56

  • 強化解除だと!?絆礼装だから関係なかったわw

    -- 2021-02-07 (日) 18:37:06

  • もうヘラクレス一人でいいんじゃないかな

    -- 2021-02-07 (日) 19:11:53

  • 強化解除だと!?運営もついに本腰入れてきたな、とか思ったけど解除されるの最新の一つだからコマンドコードのダヴィンチちゃんどっちか着ければ実質意味ないなコレ。

    -- 2021-02-07 (日) 19:46:12

  • 実際問題宝具強化したとして、宝具発動でガッツ発動時に防御バフ+NP獲得量上昇バフ追加とか、とにかくガッツ発動時を中心とした設計に組み立てられても面白いかなという気はしないでもない

    -- 2021-02-07 (日) 20:15:48

  • 真っ先に先生殺しに行ったら、下側からアステリオス達がマスターの方進軍してきたから、ヘラクレスに追いかけさせたら無謀にも三人でヘラクレス狙いだしたので、全員返り討ちにしてやったわ
    やっぱヘラクレスなんだよなー。ヘラクレスしか勝たん。流石我が友ヘラクレス、最強の英雄だ

    -- 謎の金髪仮面 2021-02-08 (月) 15:00:26

  • -- 2021-02-08 (月) 15:28:32

  • 何がやばいって攻撃時は基本1ターンキルできて無傷でリチャージが進むってことよな。敵の数が足りれば12回ガッツ発動も普通に出来そう。

    -- 2021-02-08 (月) 17:37:13

  • 景清は死なないかもしれないけど、それ以上に死なないのがヘラクレス

    -- 2021-02-09 (火) 15:13:22

    • 景清も絆礼装悪く無いけど、死なずを誇るには少し役不足だよ。

      -- 2021-02-09 (火) 15:35:32

      • 群霊VS一騎当千…なんかFakeの偽バサカVS真アーチャーみたいな?

        -- 2021-02-10 (水) 05:07:45

  • やはり暴力(ヘラクレス)…!!暴力(ヘラクレス)は全てを解決する…!!

    -- 2021-02-09 (火) 19:43:01

  • これほど強力な英霊を召喚しておきながら聖杯戦争の中盤で脱落する御三家がいるらしい

    -- 2021-02-09 (火) 19:47:29

  • ゴッホちゃんの補助に回すつもりだったのに単騎で女王&ゴリラ軍団に突撃して全員殲滅しちまったよ…強すぎる…

    -- 2021-02-09 (火) 20:33:26

    • 1対2な状況になっても、無敵貫通持ちをBBチェインで退場させて残る方は心眼で対処とか、うっかりすると宝具で1人、BBEXでもう1人退場で無傷の勝利すらできた。タイマンのみならず乱戦でもヘラクレスは無敵なんだ!

      -- 2021-02-09 (火) 20:51:22

      • それやったわw 最終的に五騎くらい単独で片付けてる

        -- 2021-02-09 (火) 21:08:59

  • 防御強化解除?無敵貫通?こいつ殺られる前に殺れるし殺られても何度でも甦るから何の問題もないw

    -- 2021-02-09 (火) 21:05:27

  • こんな最高峰の戦士が知恵と機転で乗り越えざるを得なかった試練の数々

    -- 2021-02-09 (火) 22:46:18

    • なおほとんど王様が無理やりこじつけて押し付けた面倒ごとの集まりな模様 知恵と機転とはいえ結局はヘラクレスの凄いパワーでゴリ押ししてる部分が結構多い

      -- 2021-02-10 (水) 01:18:29

      • ヘラクレスの怪力で通らぬ無理を押し通すのが基本パターンだったっけ。やり過ぎて「流石にそれはノーカン!」って言われた事もあったけど

        -- 2021-02-10 (水) 01:28:55

        • 十二の試練と言われてるが、王様が「これ絶対に解決できんやろw」っていうモノすらパワーで解決してきたのでこじつけをもっと増やしたのほんとこっすい王様で笑うんだよな

          -- 2021-02-10 (水) 04:22:51

          • そのこっすい王様 ゼウスが「ペルセウスの子孫をオリュンポスの王とする」というヘラクレスをピンポイントで狙った宣言したのにキレたヘラが同じ子孫であるエウリュステウスの誕生早めたせいでこいつが本来王になるはずだったのが、宣言撤回できないゼウスが咄嗟にまだ赤ん坊だったエウリュステウスを放り投げて捨ててるのほんと可哀想すぎてドン引きする

            -- 2021-02-10 (水) 04:53:43

      • お友達の加勢に行ったら雑に踏みつぶされたカルキノス君かわいそうだと思う

        -- 2021-02-10 (水) 03:46:58

        • たしカニ

          -- 2021-02-14 (日) 15:38:19

    • 個人的に掃除の試練がお気に入りだな。
      『数百年掃除してない牛の厩舎を素早く掃除しろ』ってお題を川の流れ変えて文字通り丸洗いしたってのが豪快で好きだわ。

      -- 2021-02-11 (木) 23:04:27

    • ハデスさんとこのケルベロス借りるついでに、馬鹿な親友の巻き添え食らったテセウスも連れて帰る辺り本当主人公

      -- 2021-02-17 (水) 20:46:17

  • なんで俺はこんなにも強い英霊を今まで温存していたのかってくらい強かった。

    -- 2021-02-10 (水) 01:41:06

    • 俺は逆に今回温存したわ。ヘラクレス出せば絶対勝てるの解ってるし、わざわざ試す必要無いからね!!

      -- 2021-02-10 (水) 07:44:43

  • もしかしてチョコって渡せない?

    -- 2021-02-10 (水) 21:39:48

  • 去年バレイベやって無くて2年ぶりにヘラクレスのチョコイベ見たんだけどなんかボイス増えた?サムズアップしてる時のボイスがコマンド選択の時のボイスとちょっと違う気がするんだが。

    -- 2021-02-11 (木) 23:06:44

  • 「このバーサーカーには夢がある!!」のポーズ霊衣くれよ。
    何ならBGM流してくれても構わないぜ

    -- 2021-02-18 (木) 22:02:20

  • 今回のカレンがタイころ寄りっつー事でそのタイころとコラボして流暢に喋らないかな。周りが驚愕する中久し振りに普通にイアソンと雑談するとか。

    -- 2021-02-21 (日) 00:39:43

  • なんでみんな当たり前みたいに絆礼装持ってるんだ(絆上げ中)

    -- 2021-02-27 (土) 14:53:42

    • 大丈夫安心してくれ、俺はリリースからやってて結構初期にヘラ引いてたけど絆9で止まってる(絆上げ中)。どうしても他の推し鯖軍団の絆上げ優先になって、後手後手になってる。聖杯戦線本格化する前に絆礼装ゲットしたいね

      -- 2021-02-27 (土) 23:13:48

  • ついにやってきたな、ヘラクレスピックアップが!
    なに? CBCだ? 知らんな、いいからヘラクレスだ

    -- 2021-03-03 (水) 19:15:47

  • そういやヘラクレスの斧って神殿の一部かなんかで、生前使ってた武器じゃないんだっけ?そんなものがどういう経緯で美術館に…

    -- 2021-03-03 (水) 22:35:53

    • 確か柱じゃなかったかなあれ…なんであるんだろうね?

      -- 2021-03-03 (水) 22:43:56

      • アポロン様とかぐっ様人形とかも飾ってあるから、これ「真剣に付き合っても意味がない与太」か「ゴリゴリにシリアスな伏線」かどっちかだよな

        -- 2021-03-03 (水) 23:56:52

        • ぐだぐだ産ハニョッブとチェイテ以下略城がある時点で与太中の与太っぽいんだが、アキレウスの盾(Fateデザインのものではなく彫刻作品モチーフのデザイン)みたいな凝ったモノもあるから気にはなる。
          というか背景にあるのがカルデアの人間でないと知り得ないものが多いという点も変な深読みをしたくなる

          -- 2021-03-04 (木) 01:27:01

  • ヘラクレスのイベント礼装ってある?今年もCBCハブ。描くの難しくて選出されないならいっそ公式絵師が描いてくれないかな。マッチョに飢えてる

    -- 2021-03-04 (木) 03:31:54

    • いつだかの英霊正装、HF記念2種(純然たる破壊、茨の種)ぐらい?

      -- 2021-03-04 (木) 12:39:58

      • 英霊紀行も

        -- 2021-03-04 (木) 13:22:08

      • 遅くなったがサンクス。やっぱ公式絵師以外に期待できそうもないか

        -- 2021-03-06 (土) 01:11:42

        • 長らく礼装化してなかったSNメディアさん(HF記念礼装が初というレベル)もついこないだイベント礼装になったし、その内ふらっと来るさ

          -- 2021-03-06 (土) 13:13:44

  • ホワイトデー礼装のテキスト修正されて良かった…映ってもないのにあんな流れ弾来るとは想像できなかったわ…

    -- 2021-03-05 (金) 23:57:45

    • エースとナンバーワンでそんな違いがあるとはな

      -- 2021-03-06 (土) 00:00:21

      • 型月がオタクのおっさん集団だからホストの世界の隠語なんて知らないのもしゃーない

        -- 2021-03-06 (土) 00:09:30

        • 隠語なんだからオタクでもおっさんでもない普通の一般人で知らない人の方が多いのが普通だよ

          -- 2021-03-06 (土) 09:52:05

      • むしろホスト用語わかるオタクがいたことにビックリだわ

        -- 2021-03-08 (月) 09:37:43

    • 修正されたの?

      -- 2021-03-06 (土) 12:17:41

      • エースからNo.1に変わった。元々隠語のエースとしては文脈おかしかったが、ヘラクレスのイメージ狂う解釈もできてしまったしな

        -- 2021-03-06 (土) 13:56:46

      • 変わってしまったね

        -- 2021-03-08 (月) 19:41:24

  • ちょっと黒髭のアレ見習ってさあ、12回ガッツやってくれよ

    -- 2021-03-28 (日) 09:56:12

    • ちょっとお爺さん超重複ガッツは昔ネロ祭りでやったでしょ。味方でなら絆礼装で我慢しなさい

      -- 2021-03-28 (日) 10:58:11

      • アガルタコミカライズだとカルデア召喚だと試練再現は難しいって扱いになってたからなぁ。まぁ、絆上げてガッツ3つ貰えるだけ良いということやな

        -- 2021-04-05 (月) 03:56:11

  • hf3章見返したら十二の試練のカットイン、しっかり12個全てあったんだな。一つ目のケルベロスと毛並みフサフサのクレタの牡牛、別解釈の百頭竜ラドンなど中々衝撃的なデザインが多い。しかしヘリペリデスの林檎がラドンだとすると型月ではアトラスの代理で天を支えた逸話は採用されなかったのか。

    -- 2021-04-02 (金) 07:46:33

  • 結構遅れて、やっとHF3章届いて一問一答読んだけど、是、射殺す百頭は黒化で理性と戦闘経験が失われてるからこそ通じたもので、普段のバーサーカー相手だと本能で9撃全てにカウンターされてた可能性あるのね……

    -- 2021-04-05 (月) 03:54:35

    • 黒化しかり、狂化しかり、外部からの力が与えられてる方が弱体化してるとか本来の姿はどんだけバケモンなんすかねえ

      -- 2021-04-05 (月) 04:09:03

      • お世話になった人をお迎えに来た死神を丸太でボコったり ちょっと川の流れに逆らったら出てきた川の神をボコったり 地に足付いてる限り無敵の男を持ち上げてボコったり 化け物に食われても数日間腹の中で暴れてたり イオラオスに助言されるまでヒュドラとゼロ距離で殺し合いしてた英雄だよ!

        -- 2021-04-05 (月) 04:19:22

      • ゼウスの加護と反発しあった弱体化してたりして。まあ、アルケイデス見るに加護無しでも(守る相手がいなければ)バビロンの集中砲火を余裕でいなせるくらい強いけど

        -- 2021-04-16 (金) 03:20:55

      • ギリシャ神話世界の天空を巨神アトラスの代わりに持ち上げてた逸話から、単純な筋力はあらゆる神話の英雄のなかでも最上クラスと言っていい。
        彗星走法のように身体能力保全型の宝具として実装されるべき要素だけど、筋力部分にどれだけの馬鹿げた上方修正をされるか検討も付かない。聖者の数字スキルが可愛く思えるほどのバグキャラ要素。
        黒王の聖剣ビーム連射に、素手の拳撃だけで勝ってしまいかねない。

        -- 2021-04-30 (金) 23:31:51

      • 現実の時間経過でこういう一問一答などが出てくるたびに、アインツベルンがヘラクレス召喚したのは分かるような気持ちなってくるな…

        -- 2021-05-01 (土) 17:47:39

        • 短絡的に「最強を召喚すれば絶対に勝てる」と思ったんだろうけど、ヘラクレスは神話的に見てもほんと心優しきヒーローとしての側面もあるしイリヤと組ませるのは悪手すぎたんや・・・

          -- 2021-05-01 (土) 18:41:05

          • せや、だったらバーサーカーで召喚したろ!

            -- 2021-05-01 (土) 20:24:00

          • 映像作品だと攻略ルートしか描かれないけどゲームでやるとエンカウントする度にDeadEnd連発されて「どうすんだよこのバケモノ・・・」ってなるから・・・

            -- 2021-05-13 (木) 09:20:45

  • 衛宮ごはんとわからない、サンドウィッチとサンドウィッチがかぶってしまったな。ヘラクレスなら両方食べるが。食べたが。

    -- 2021-04-05 (月) 12:23:11

    • 虎口じゃないので閃けなかったソン様……

      -- 2021-04-05 (月) 12:56:03

  • ヘラクレスがもの食うシーンを初めて見た気がする・・・

    -- 2021-04-13 (火) 17:34:26

  • バーサーカーで一番強いかもしれん

    -- 2021-05-06 (木) 01:22:33

  • またヘラクレスが駆り出されることになったが、強敵エリちゃんもLv100ならスキル無素殴りでも1パンできて気持ちいい

    -- 2021-05-12 (水) 18:58:55

  • 毎度のことながら聖杯戦線のたびに世界で一番強いんだから

    -- 2021-05-12 (水) 22:14:35

  • 聖杯戦線の仕様上、不撓不屈スキルを重ね掛け出来ちゃったのが笑った
    1ガッツ発動するとバスターアップが2回発動するので誰にも止められなくなる

    -- 2021-05-12 (水) 22:45:19

  • バスター、バスター、バスター(+EX)
    大英雄として恥ずかしく無いかね?(大人げない的な意味で)

    -- 2021-05-13 (木) 06:17:05

    • 戦線にアルゴー戦の仲間が多いけど、ヘラクレスを見た途端に震え上がってるに違いない。

      -- 2021-05-15 (土) 00:17:26

    • 強い奴が一番強い攻撃をすればいい。そうですね?イアソン

      -- 2021-05-17 (月) 19:56:04

      • イアソンが脳死でヘラクレスに頼りきりになる気持ちがよくわかる。

        -- 2021-05-17 (月) 21:51:03

  • 今日も大英雄が一人で片付けてくれました
    マジでいなかったらクリアできなかったわ

    -- 2021-05-17 (月) 19:41:16

  • ヘ ラ ク レ ス し か 勝 た ん(糞デカフォント横断幕)
    無敵2回ついてようが無敵貫通コマコのおかげでやすやす踏み倒していくヘラクレスにわしゃ心底しびれたよ

    -- 2021-05-17 (月) 23:37:17

    • 無敵を物理で殴り倒すヘラクレスにマジ惚れした

      -- 2021-05-18 (火) 00:26:32

  • 冠位鯖?最速の英雄?万能の天才?リアルRTA走者?後方保護者面アヴェンジャー?日本最古の女王?そして最後の敵はヘラクレス自身?
    そ れ が ど う し た
    俺たちのバーサーカーは最強なんだ!!!!!あ、弟君はあって遊んでようね〜

    -- 2021-05-18 (火) 19:50:40

    • 俺が、俺たちが、アルゴノーツだ!!(イアソンとアスクレピオス先生を連れて)

      -- 2021-05-18 (火) 20:12:43

  • オリオン&アキレウスというギリシャ頂上コンビをたった一騎で倒したヘラクレスはマジすげぇよ……。(意図せずこの形になった)

    -- 2021-05-18 (火) 22:07:48

    • 並みの聖杯戦争だったら実質的な優勝決定戦やん

      -- 2021-05-19 (水) 00:52:00

    • なんせギリシアでも1番の英雄だからな!強いのは当然だろう!

      -- 2021-05-23 (日) 04:21:51

  • バーサーカーは強いね  
    この言葉につきるね、無敵2回のときもバスターチェインで終わるし

    -- 2021-05-18 (火) 22:25:01

  • 普通にボイジャー殴り倒せてビックリした・・・やっぱヘラクレスは最強なんだ!

    -- 2021-05-18 (火) 22:44:17

  • 全体宝具じゃないのに一回の戦闘で3体持ってくのマジで酷いと思う(褒め言葉)

    -- 2021-05-19 (水) 01:06:06

  • バーサーカーは誰にも負けない…。世界で一番強いんだから!

    -- 2021-05-19 (水) 01:10:16

  • ヘラクレス さらっとあの被り物つけてるがこれfakeのアルケイデスが身に着けてるあの防具(宝具)と同等のモノだから バーサーカーじゃなかったら複数回無敵と常時ダメカバフが入ってたんだろうなあと思うと

    -- 2021-05-19 (水) 01:55:59

    • あれ猪の皮だからアルケイデスの獅子皮とは別物じゃね?

      -- 2021-05-23 (日) 15:55:50

      • 多分ただの私服だな

        -- 2021-05-23 (日) 15:58:13

  • バーサーカーは強いね…
    他のクラスならこれよりも強いんだよな??
    流石ギリシャの大英雄だわ…

    -- 2021-05-19 (水) 12:48:58

  • ベルセルク・・・Fateのヘラクレスもデザインや設定でその影響を受けているという話を初めて知った。

    -- 2021-05-20 (木) 16:16:36

    • 見た目はもろにゾッドだしな

      -- 2021-05-20 (木) 17:45:39

  • ヘラクレスがやっと絆マになったよ!
    さてスキル育成するか…→英雄の証180個
    私はそっと見ないふりをした

    -- 2021-05-21 (金) 20:46:17

    • そこはほら、大英雄ですし

      -- 2021-05-21 (金) 21:05:34

    • 絆稼ぎながら必要な素材を確保しておくものじゃないのか

      -- 2021-05-31 (月) 15:25:12

  • さすがにもう現環境では苦しいキャラになってきてないかな。キャストリア実装からストーリーや戦線も含めて一度も使ったことないんだけど。初見攻略でも前衛が落ちなくなるキャストリアほんと強キャラとおりこして糞キャラ。 同一人 規制対応を行いました。なお、規制破り等荒らし行為が再発された場合はソネット株式会社への通報・報告措置を行いますので、ご了解の程をお願い申し上げます

    -- 2021-05-31 (月) 10:23:12

    • ないない

      -- 2021-05-31 (月) 12:06:53

    • なんでヘラクレスにAサポそえてるんだ

      -- 2021-05-31 (月) 13:52:39

      • どこにもキャストリアとヘラクレス並べて使うって書いてなくね。 同一人

        -- 2021-06-01 (火) 10:54:55

        • 単騎の状況つくるためにlv1陳宮やアーラシュ配置しないといけないから編成的にはかなり圧迫されるんよな、そんなん置くくらいなら孔明なりスカディなりNPタンクでも置いてた方が楽ってもんよ 暴言・自演・管理妨害 別途規制対応

          -- 2021-06-01 (火) 15:23:07

    • 絆抜きの話でもしてるのか?それともコピペか釣り?

      -- 2021-05-31 (月) 14:23:43

      • 絆なかったら正真正銘のゴミだからさすがに絆ありでの話でしょ 別途規制対応 なお、規制破り等荒らし行為が再発された場合はKDDIへの通報・報告措置を行いますので、ご了解の程をお願い申し上げます

        -- 2021-06-01 (火) 15:24:06

        • 絆なしとか最弱争い筆頭なんでさすがにそれは想定してない、絆ありでももう最上位にはいないけどね 同一人 

          -- 2021-06-01 (火) 15:39:35

      • 荒らし

        -- 2021-06-01 (火) 17:34:33

    • それ使える使えないじゃなくて君が使ってないだけじゃん
      戦線とかヘラクレスが1番強いんだけど何言ってんの?

      -- 2021-05-31 (月) 15:07:17

      • 公式生放送でも戦線使用率ナンバーワン言われてたのにな

        -- 2021-05-31 (月) 19:46:28

        • 別にナンバーワン=そいつがいるといないとでは大きく難易度がかわるというわけではないでしょ、B3枚あるキャラならどれ使っても大して難しくないよ戦線は 同一人

          -- 2021-06-01 (火) 15:38:08

      • 自分で一度も使ったことがないと言っているのがもうすべてだよな

        -- 2021-06-01 (火) 15:55:13

        • 「キャストリア実装から」←これを抜いて解釈しちゃってるあなたも結構問題では?  同一人

          -- 2021-06-01 (火) 17:16:48

          • 戦線って術トリア実装後のイベなんだが

            -- 2021-06-01 (火) 17:34:34

            • いや戦線では使ったことないですけど?最適解?あんなクリアに時間かかるのに? 同一人

              -- 2021-06-01 (火) 17:36:29

              • 使ってから言えよ、戦線でヘラクレス使ったところで時間なんか他鯖となんら変わらんわ。BBB相手は死ぬで終わりだぞ

                -- 2021-06-01 (火) 17:38:21

                • 使ってからいってますけど、全体宝具のキャラの方が攻略はやかったので 同一人

                  -- 2021-06-01 (火) 17:39:41

                  • お前誰?いまさっき戦線で使った事ないって言ったよな?

                    -- 2021-06-01 (火) 17:45:33

          • BBBで4ぬのって今回だけだぞ?前回のは体力もうちょっと多くてできなかった 暴言・自演・管理妨害 別途規制対応

            -- 2021-06-01 (火) 17:41:50

            • いやできるはずだが…?俺の記憶違いだと困るからHP確認して来たけど8万ならBBBEXで削りきれるはずだぞ。うちは茨木ちゃんだったけど普通に削りきれたし。

              -- 2021-06-01 (火) 17:49:47

              • 聖杯とか金フォウぬきで8万はヘラじゃ出せないと思うけど 同一人

                -- 2021-06-01 (火) 17:51:14

                • 90レベ銀フォウマの茨木ちゃんで削りきれるのにATKは誤差だがスキルで上回ってるヘラで削りきれないわけないやん…S1未使用とかなん?

                  -- 2021-06-01 (火) 18:00:08

                  • 1回つかっただけで永続じゃないんだからそこはなし前提で頼むわ、3体しか敵がいないならその理屈で合ってると思うけど 同一人

                    -- 2021-06-01 (火) 18:02:15

                    • え?戦線ヘラ単騎の話してたん?他のキャラと交互に動かせばスキルのCT進むからスキルの切れ間なんかないぞ?単騎の話してたならすまん、察せなかったわ

                      -- 2021-06-01 (火) 18:05:21

                      • 複数つかうなら絆礼装邪魔でしょ 同一人

                        -- 2021-06-01 (火) 18:10:02

                        • いや2騎と礼装くらい普通に付けれる余裕あるだろ交互になぐりゃいいだけなんだから3騎もいらんし

                          -- 2021-06-01 (火) 18:12:33

                          • だったら絆礼装なんか使わないで貫通礼装とかリミゼロとかつけないか?その理屈なら敵から殴られることがないんだから絆にこだわる必要がわからない 同一人

                            -- 2021-06-01 (火) 18:24:53

                            • さっぱり意味が分からん。いつ敵に殴られないって言ったん?あと星5礼装のがコストの無駄だと思うんだが…

                              -- 2021-06-01 (火) 18:30:46

                              • 星5のコストと星4のコストって4しか差がないんだけど。あと敵から殴られるの前提である必要はないと思うけど。相手の挙動って完全なランダムでは決してないんだから一方的にこっちだけ殴る展開普通にできるよね? 同一人

                                -- 2021-06-01 (火) 18:33:24

                                • 追記、こっちが一方的に殴れるように間合い調整して殴るってのは戦線の基本中の基本の立ち回りなんでそれはちゃんと前提としてもっててくれ。  同一人

                                  -- 2021-06-01 (火) 18:34:48

                                  • そういうめんどくさい事しなくても極端なプレミしなきゃりゃどうにでもなるのが絆ヘラの利点なのよ。第一その戦法最初から本当に知ってたらなら殴られる事ないんだからB3枚鯖いれば俺は絆ヘラ使わないわ~なりなんなり言って話終わらせられたでしょ。まぁCTの事知らん時点でちょっと謎だが

                                    -- 2021-06-01 (火) 18:50:34

                                    • 基本をめんどくさいと感じる初心者にとってはそうなんでしょうね 同一人

                                      -- 2021-06-01 (火) 18:54:16

                                      • その基本を本当に知ってて、実際にやった上で話してましたかねぇ…?このWikiの戦線ページ見たらわかるけど大半がやってないよね、その戦法。本当に基本なら使用率1位に絆ヘラいないんだわ

                                        -- 2021-06-01 (火) 19:05:59

                                        • とりあえず頭空っぽで突っ込んでクリアできればいいやって効率とか考えないで編成してる人もいるんだからまぁそうなるでしょう。そういうプレースタイルを否定はしないけど。 同一人

                                          -- 2021-06-01 (火) 19:09:48

                                • めちゃくちゃ言い出して草。何?途中から別人なの?絆ヘラを使う上でここがダメだ!言ってるところをこういう使い方をすればいいだけでしょってつっこみ入れてるだけなんだが?後から後から違う理由出されてもめんどくさいだけなんだが。まとめて質問しとくれよ。一方的にこっちから殴れる状況作れるの知ってんなら上の話まるまるいらねぇじゃん本当になんなのよ?

                                  -- 2021-06-01 (火) 18:41:18

                                  • はたからみてておもったけど星4礼装が無駄じゃなくて星5が無駄っていってる時点で破綻してるよ。 同一人

                                    -- 2021-06-01 (火) 18:43:09

                                    • 別に絆ヘラを運用するやり方を答えてるだけで星4礼装上げとかしてるわけじゃねぇ。アゾ剣アニキとか普通に使うしね

                                      -- 2021-06-01 (火) 18:46:25

                                      • ヘラなら自前でも1Tガッツあるんだし、なんなら1回は落ちても大丈夫なんだから絆にこだわる必要なくね?それでダメならもう立ち回りの問題だわ、絆は何回も落ちる前提って時点で疑問、あと礼装ATKが低いのがネックすぎ。 同一人

                                        -- 2021-06-01 (火) 18:50:16

                                        • そこは事故とのトレードオフでしょ、現状戦線くらいのHPなら絆ヘラでもワンパンでいけてるしね。絆ヘラは初心者が使ってもいろんな適正があって強いっていうキャラであってそりゃゲームシステムとかを全部把握できてる人ならその時その時違う答えになるさ

                                          -- 2021-06-01 (火) 19:15:18

                                          • 「絆ヘラでもワンパンでいけてる」←直近はともかく他のはヘラのBBBEXでは倒しきれないのがあったって他の枝葉でいわれてるのみえてますか? 同一人

                                            -- 2021-06-01 (火) 19:18:31

                                            • 8万はS1使えば倒せる。スキルのCTも他の鯖動かせば無くなるって言い返されてますが?

                                              -- 2021-06-01 (火) 19:22:56

                                              • CTはげるまでにクリアできない時点で論外です 同一人

                                                -- 2021-06-01 (火) 19:27:22

                      • 連レスsry複数つかうなら絆礼装はコストの無駄だし、絆礼装ないヘラよりはマシな狂はいくらでもいる
                         同一人

                        -- 2021-06-01 (火) 18:12:17

          • 8万だけだったか?以前のは6けたはあったろ、直近のは5桁におさまってたけど 暴言・自演・管理妨害 別途規制対応

            -- 2021-06-01 (火) 17:57:49

            • 確認したの師匠イベだからローマのほうは見てない、めんご 8万って言ったえだ

              -- 2021-06-01 (火) 18:01:36

        • どこがすべてなんだろうね?サービス開始から一度も使ったことがないなんて書いてないでしょ、キャストリア実装してからってちゃんと書いてある。 暴言・自演・管理妨害 別途規制対応

          -- 2021-06-01 (火) 17:19:36

          • だから使ったことがないんだろ?キャストリア実装して以降の環境を自分では試したこともないけれど、それはともかくヘラクレスは現環境ではもう苦しいしキャストリアは糞。全部言っちゃってるじゃん

            -- 2021-06-01 (火) 19:45:40

    • 戦線はしらんけど高難易度とストーリーじゃもう全然つかわない 同一人

      -- 2021-06-01 (火) 10:30:06

      • いまはキャストリアシステムゲーで初見でも速攻安定環境だから何ターンもかけてちんたら耐久するのはもう微妙。スカスカのころはカード運が絡んでたからまだ需要あったけどね。たまにこれいうとキャストリアいないと高難易度クリアできないの?ってきかれるけど別に縛りプレーしてるわけじゃないしキャストリアもってるのに使わない理由がないのでキャストリアのいない弱小カルデア前提の話は興味ないです。 同一人

        -- 2021-06-01 (火) 10:58:05

        • 長い

          -- 2021-06-01 (火) 11:00:06

        • 長いけど内容は概ね同意だな、もう後ろにおいても出てくることないしむしろコスト的に邪魔 暴言・自演・管理妨害 別途規制対応

          -- 2021-06-01 (火) 15:21:06

    • 相対的な価値は間違いなく下がってる。しんがり性能高い鯖も増えてきたし、確実に一人にしないといけないことを考えたらやっぱり扱い辛いといわざるを得ない。例えば水着キアラはしんがり性能高いけどサポ能力も高いのでどうしてもそういう鯖を優先しちゃう(コストが違うのはごめんね)

      -- 2021-06-01 (火) 15:27:32

      • 絆礼装固定なせいで敵の無敵に対する対処がないのと、イベ特効礼装のらないのも痛いな、とくに前者は確率回避の敵が出てくるようになってから顕著、無敵回避でダメージ通らなくなると単騎で動けるターンひいては総与ダメージに制限のあるヘラの火力がさらに下がる 暴言・自演・管理妨害 別途規制対応

        -- 2021-06-01 (火) 15:31:54

    • 盲目的に強い強いって思うのもいいけどさすがに現環境では使い道が戦線くらいしかない。 同一人

      -- 2021-06-01 (火) 15:48:11

      • 盲目的に強い強いとは言ってなくね?十分今も強いけど、最適解かっていわれるとアレなキャラである。

        -- 2021-06-01 (火) 17:27:54

      • キャストリアシステムが無敵貫通に対して強いのと、カード運に頼らないシステムできちゃってるから、初見凸でも前衛の事故要因がものすごく減ってて後ろの殿が出てくる機会も激減してる。 同一人

        -- 2021-06-01 (火) 17:32:46

      • 使い道が戦線くらいしかないのはストーリのペースが遅いってのもあるな

        -- 2021-06-01 (火) 17:51:45

    • それって貴方の妄言ですよね?

      -- 2021-10-14 (木) 16:14:47

  • ●pp●ediaも●ami●ameも、有名攻略サイトはキャストリア実装以降どこもヘラクレスの評価おとしてるくらいには高難易度等での需要は減ってるわ。戦線では大活躍っていうけど正直どのキャラ使ってもそんな苦労しないコンテンツだしなーあれ。 同一人

    -- 2021-06-01 (火) 10:53:45

    • キャストリアでる前から初見攻略以外需要なかったろ、キャストリアが無敵撒けるようになったことで今は初見でも必要なくなってきてるけどね 暴言・自演・管理妨害 別途規制対応

      -- 2021-06-01 (火) 15:28:09

      • ヘラクレスの最大の利点ってフレから1騎借りるだけで済むっていうとこじゃねぇかな…初見目的よりも事故防止とかのほうがでかいと思うわ

        -- 2021-06-01 (火) 17:36:36

        • その事故自体がキャストリアのおかげで減ってるんですよ  同一人

          -- 2021-06-01 (火) 17:40:15

          • 別にキャストリア以降の話はしてねぇ

            -- 2021-06-01 (火) 17:50:57

            • キャストリア実装以降って木の時点で書いてあるでしょ、キャストリア以降の話はしてねぇっていわれてもあなた以外はキャストリア以降の話しかしてないですよ。 同一人

              -- 2021-06-01 (火) 17:52:12

              • 今までのヘラクレスを使う目的に対してツッコミを入れただけであってキャストリアに対しては欠片も触れてねぇよ

                -- 2021-06-01 (火) 17:56:58

                • じゃあキャストリア実装以前の話って前置きいれてくれませんか?唐突に何もなくいきなりいわれてもそこ読み取るの無理です。 同一人

                  -- 2021-06-01 (火) 18:00:27

                  • キャストリアでる前からって俺が言わんでも枝が言ってるやん

                    -- 2021-06-01 (火) 18:02:47

    • まあ、「もう何押しか足りない」って状況で保険にはなるから自分としてはいるだけで精神的な助けになる存在だと今は思ってる。自前の環境が充実してくるほど活躍の機会は減るけど、選択肢が増えた今でも初心者はこれ置いてる人をフレンドにしたらまず負けないって立ち位置も維持してるんじゃないかなあ。

      -- 2021-06-01 (火) 17:57:47

      • 上のコメント欄にある「絆なかったらゴミ/最弱争い筆頭」は流石に違うのではと思う。場持ちが良く恒常なので重なりやすい金粋バーサーカーというだけで一定の需要はある

        -- 2021-06-01 (火) 18:12:21

        • え?絆なしの場持ちは良い方なのか...?3Tくらいしか動けないと思うのだが 同一人

          -- 2021-06-01 (火) 18:14:27

          • 回避とガッツ持ってて場持ち悪いって逆にどんな使い方なのよ

            -- 2021-06-01 (火) 18:16:38

          • 3Tもったとこでその間に与えられるダメなんてたかが知れてるし何もできないに等しいようなもんでしょ、狂だから被ダメもでかいんだし  暴言・自演・管理妨害 別途規制対応

            -- 2021-06-01 (火) 18:19:56

            • ???

              -- 2021-06-01 (火) 18:22:38

              • いってることわからないなら無理に書き込まないで良いと思いますよ 同一人

                -- 2021-06-01 (火) 18:25:45

                • そりゃ使ったことのないやつの意見なんかわかるわけねぇよ

                  -- 2021-06-01 (火) 18:27:01

                  • 俺は使ったことあるけどいってる内容は理解できるけどね。 同一人

                    -- 2021-06-01 (火) 18:28:17

                    • どんなPT組んでたら上みたいな感想になるのよ。スカディ環境の時期にスカディとB鯖並べて弱い!って言ってるやつくらいわけわからんのだが?普通主役に合わせたPtにするでしょうよ。単騎の話してるんだったらなおのことなにもできないの意味がわからんし

                      -- 2021-06-01 (火) 18:34:30

                      • じゃあ君3Tしか動けないヘラだけで高難易度クリアできるの?  同一人

                        -- 2021-06-01 (火) 18:36:02

                        • 単騎なのかPTなのかまず答えろよ、単騎ならそもそもできんやつのが多いしPTならそもそもヘラ落ちねぇし

                          -- 2021-06-01 (火) 18:44:23

                          • PTならそもそも絆じゃないヘラなんか編成にいれねーしカード運からむからもっとダメだろ。こんなこともわからないあたりお前の方がヘラ使ったことあるのか疑わしいわ。 同一人

                            -- 2021-06-01 (火) 18:47:30

                            • 単騎で絆じゃないヘラ使わねぇだろ…

                              -- 2021-06-01 (火) 18:52:58

                              • だったらもう答えでてんじゃん、単騎では絆じゃないヘラは使わない、PTでも絆じゃないヘラは使わない。 同一人

                                -- 2021-06-01 (火) 18:55:06

                                • まぁお前はそうなんだろうなで終わる話やが…上じゃ絆礼装持ってる前提で話したから絆礼装使わないんじゃヘラは使わないって言ったけどオルタニキでできることと似たようなことヘラでもできるからな。絆礼装持ってたらやらんってだけで

                                  -- 2021-06-01 (火) 18:59:58

                                  • いやオルタニキも今の環境で使い道ないでしょ 同一人

                                    -- 2021-06-01 (火) 19:03:48

                                    • それは別にA鯖が強いってだけであってB鯖が弱い!最弱!ってなるわけじゃないし…散々スカディの時にあったでしょこの展開さ、使われない=最適解じゃないってだけで弱いってわけじゃないんだわ。絆無しで見てもバサカの中じゃ中堅くらいだし絆無しでもっと強くするなら他に強化しなきゃいけない鯖がいっぱいいるわ

                                      -- 2021-06-01 (火) 19:10:08

                                      • 使い道のないものを強いとする考え方はちょっと理解できない。 同一人

                                        -- 2021-06-01 (火) 19:11:35

                          • ヘラでPTとかいつでもBBB選べるメリットすててるからもっとだめじゃね 同一人

                            -- 2021-06-01 (火) 18:52:04

                            • B鯖を玉ーリンとかで使った事ない?普通にどうとでもなるよ

                              -- 2021-06-01 (火) 18:55:25

                              • でもそれヘラクレスである必要なくね 同一人

                                -- 2021-06-01 (火) 18:56:15

                                • ヘラのページでそれを言う意味がわからん。使う鯖のページでその鯖の話をしててくれよ。絆ありきなのどうにかしてーみたいな話ならこちらも色んな意見を出せるけどただ絆なしヘラは最弱!とか言われましてもはいはい荒らしとしかならんぞ

                                  -- 2021-06-01 (火) 19:02:50

                                  • にしてもせめてそのB鯖がヘラであることのメリットくらいあげたらどうだ?その説明もなしに荒らし認定とか乱暴すぎる 同一人

                                    -- 2021-06-01 (火) 19:05:01

                                    • 説明不要じゃね?敵の宝具はマーリンの無敵で受ける。通常攻撃は回避とガッツで耐える。まぁこの編成だとガッツほぼ出番ないけど

                                      -- 2021-06-01 (火) 19:21:18

                                      • なら回避もってるキャラだれでもいいよね、ヘラであるメリットは? 同一人

                                        -- 2021-06-01 (火) 19:24:05

                                        • まず回避を持ってるB鯖が何騎いるんですかねぇ…

                                          -- 2021-06-01 (火) 19:26:46

                                          • いっぱいいるでしょ。 同一人

                                            -- 2021-06-01 (火) 19:27:43

                      • 回避で1T、ガッツで1T、これとあと1Tだけじゃ1ゲージ削るのがやっとじゃね?むしろそれすら叶わなくて退場することだってありうるぞ 同一人

                        -- 2021-06-01 (火) 18:38:12

                        • 「なにもできてない」かどうかはともかく、「クリアに貢献できてる」とはとてもいえないダメージ量だと思うのだが  同一人

                          -- 2021-06-01 (火) 18:40:01

        • 絆なしで耐久だと流石にキャットに負けるだろうけど最弱か?って言われたら明らかにNOよな

          -- 2021-06-01 (火) 18:15:23

          • 俺的にはYESではないけど上中下でいえば確実に下、絆礼装の依存度が高すぎる、それ失ったらだいぶつらい 暴言・自演・管理妨害 別途規制対応

            -- 2021-06-01 (火) 18:18:11

            • 他の鯖は絆礼装いらんからねぇ…つーか依存度ってよりも絆礼装なしで上位鯖にしちゃうと絆礼装つけたら手の付けれない化け物になってしまう事を危惧してるんだろうな。

              -- 2021-06-01 (火) 18:21:22

          • まぁそりゃもちろん絆あれば上だとは思うよ?  暴言・自演・管理妨害 別途規制対応

            -- 2021-06-01 (火) 18:22:52

          • 絆無しでもキャットよりは上でないの?てか素でヘラクレスより耐久力ある狂ってヴラドくらいでは

            -- 2021-06-01 (火) 19:54:02

        • 最弱はいいすぎかもしれないけど星4のワースト10に入るレベルで弱いと思うよ、絆のないヘラは 同一人

          -- 2021-06-01 (火) 18:16:17

          • 流石に10はない。まぁ半分よりは下だろうけど絆礼装のせいで下手な強化もできんしなぁ…

            -- 2021-06-01 (火) 18:18:38

          • -- 2021-06-01 (火) 18:19:31

    • 他の攻略サイトのヘラクレス評価落とされてるっていわれてもそこ信用できるのか?

      -- 2021-06-01 (火) 18:04:16

      • 他のとこはシステムありき評価だからなぁ…かといってBサポのマーリンと相性がいいかと言われると微妙だからなぁ…ヘラ。良くも悪くも単騎に尖りすぎてる感。Bサポに玉藻みたいなCT短縮宝具来たら噛み合いそうだけど

        -- 2021-06-01 (火) 18:08:41

      • ここよりは 暴言・自演・管理妨害 別途規制対応

        -- 2021-06-01 (火) 18:08:58

  • コメントみる限り使ったことあるやつの方がFGOへたくそそうで草  暴言・自演・管理妨害 別途規制対応

    -- 2021-06-01 (火) 18:41:14

    • なんか盛り上がってるから新展開でもあったのかと思いきやヘラクレス弱キャラ問題とか信じられない話題出てて駄目だった。このゲームやってればそれは無いって流石に分かるだろ

      -- 2021-06-01 (火) 19:03:43

      • いや現環境ではもう強キャラではない 同一人

        -- 2021-06-01 (火) 19:05:30

        • 見事なグレーをすっとばすやり取り

          -- 2021-06-01 (火) 19:26:43

      • なんで上でヘラクレスdisられてんの?

        -- 2021-06-01 (火) 19:06:20

        • 弱いから 同一人

          -- 2021-06-01 (火) 19:10:21

      • むしろこのゲームやってるならキャストリア実装以降出番がないことに気づくだろ、前衛が崩壊することがなくなった今後衛のコストを殿に費やすかシステムの安定度上げるのに使うか、どっちが効率的  だ?暴言・自演・管理妨害 別途規制対応

        -- 2021-06-01 (火) 19:07:53

        • 毎ターン宝具天草とか出てきたら崩壊するけどな…キャストリア

          -- 2021-06-01 (火) 19:11:28

          • 後衛にスタンや宝具封印できるやつおいとけば別に問題なくね 同一人

            -- 2021-06-01 (火) 19:13:26

            • 後衛になの?書いてから思ったけどアタッカーをセミ様にしろよってツッコミが来るかなーって思ったらそれは予想外だったわ。あとスタン系はこの前のジュナオみたいなの来たらキツイ…まぁそうそうないと思うけど

              -- 2021-06-01 (火) 19:17:57

              • いや前衛3人だけじゃなくてオダチェンもできるでしょ...あとあとからジュナオはキャストリアの宝具でふせげますよね?ジュナオの弱体無効と天草の宝具だったとしてもアタッカーに髄液もたせればキャストリア4んで後ろからアタッカーでてくるからむしろ一石二鳥では? 同一人

                -- 2021-06-01 (火) 19:21:48

                • 天草宝具されんのに髄液でアタッカー残す意味あんの?しかも後ろから出すのなんでアタッカーなの?サポでいいじゃん

                  -- 2021-06-01 (火) 19:28:57

                  • あーすまんアタッカーじゃなくてサポの間違い、髄液の無敵は強化解除されないよ 同一人

                    -- 2021-06-01 (火) 19:29:50

                    • 礼装の効果は強化解除で解除されないのは知ってるよ、だから絆ヘラの評価が高かったわけだしね。アタッカー残してサポ消してさらにアタッカー出すっていうから疑問に思っただけで

                      -- 2021-06-01 (火) 19:34:06

          • それ絆ヘラも4Tしか動けないやん、1ゲージ削ってさよならじゃね  暴言・自演・管理妨害 別途規制対応

            -- 2021-06-01 (火) 19:15:06

            • ケツに置いとけってだけで最初から最後まで絆ヘラでやれとは言ってないよ。仮想敵の条件がアバウト過ぎてその辺曖昧やし

              -- 2021-06-01 (火) 19:19:42

              • そもそも後ろにおくのがコストの無駄 同一人

                -- 2021-06-01 (火) 19:22:23

        • キャストリア過信しすぎじゃない?強いのは間違いないけど居れば前衛崩壊しないなんて高難易度系やればキツイの分かるでしょ。だからこその事故防止ヘラクレスだし

          -- 2021-06-01 (火) 19:15:10

          • キャストリアだけではないよ?後ろにタゲ集中持ちの低レアとかは用意しておく。高難易度系は何度も初見攻略だけどキャストリア実装以降は前衛の崩壊はないが?ときにはシステム失敗することもあるにはあるが 同一人

            -- 2021-06-01 (火) 19:17:14

            • 自分は前衛にキャストリアとその恩恵受けられる系入れて後詰めにヘラクレスとかだからそもそもプレイスタイル違うんだな

              -- 2021-06-01 (火) 19:23:43

              • でてくることのないキャラおくより前においてるキャラをサポれるキャラおいたほうがいい、よってヘラは使わない、あんなのに21もコストさくかよ今時 同一人

                -- 2021-06-01 (火) 19:25:39

                • 高難易度だと自分は卑弥呼も合わせるしその場合ヘラクレスが一番タフで相性いいのよ

                  -- 2021-06-01 (火) 19:33:59

          • 即死で荒れるんだろうな

            -- 2021-06-01 (火) 19:22:05

            • 即死はガッツでふせげます 同一人

              -- 2021-06-01 (火) 19:24:27

              • キャストリア過信のほうね

                -- 2021-06-01 (火) 19:25:28

                • キャストリアでもガッツを撒けるキャラいるんだから荒れないと思うけどな、高難易度アタッカー筆頭の水虫みたいに自前でガッツもってるやつもいるんだし 同一人

                  -- 2021-06-01 (火) 19:26:38

      • なんとなくだけど、変なのが来てる感じするからID表示するだけで収まる気がする。

        -- 2021-06-01 (火) 19:22:30

        • 書き方的にこの前まで水着アビーのとこ荒らしてたやつだと思う。意見取ってID表示にするか、それっぽいのまとめで管理人に確認してもうのとどっちがいいかね?

          -- 2021-06-01 (火) 19:25:25

          • 両方

            -- 2021-06-01 (火) 19:26:04

            • めんどくさいけどやるかぁ…りょうかい

              -- 2021-06-01 (火) 19:30:15

              • ありがとうございます

                -- 2021-06-01 (火) 19:32:59

  • まぁ最近ヘラクレスは戦線でしか使わないよね。  暴言・自演・管理妨害 別途規制対応

    -- 2021-06-01 (火) 19:28:38

    • 絆がもったいなくてな…それと絆ヘラを使わなきゃいけないレベルの難易度のクエもそれほどないし

      -- 2021-06-01 (火) 19:31:41

      • 絆礼装が有用でも今度はその悩みあるよね……いくら絆レベルあっても足りないような周回組なんかは素直に夢火入れりゃ済むんだけど

        -- 2021-06-01 (火) 19:37:03

    • 使ってておもんないもんこいつ  暴言・自演・管理妨害 別途規制対応

      -- 2021-06-01 (火) 19:34:14

  • 多分荒らしてるのひとりだと思うけど荒れてきたのでID表示したいと思うんですがどうでしょうか?とりあえずID確認のほうには書いてきます

    -- 2021-06-01 (火) 19:31:45

    • 賛成

      -- 2021-06-01 (火) 19:32:23

    • 俺は荒らしには見えない、過熱がいきすぎてるだけかなと。  暴言・自演・管理妨害 別途規制対応

      -- 2021-06-01 (火) 19:32:55

      • 弱いとしか言ってないしどうかなぁ…一応意見として受け取っておきます

        -- 2021-06-01 (火) 19:35:41

      • 弱いは別に暴言にはならないと考えます 暴言・自演・管理妨害 別途規制対応

        -- 2021-06-01 (火) 19:36:47

      • 提案掲示板もこの人かな。加熱しすぎて火傷したら大変でしょうよ。頭に血が上ってる人を覚ます意味もある。まあ書き方からして覚ますもなにも荒らしだろうけど

        -- 2021-06-01 (火) 19:57:52

    • 便乗荒らしもいるみたいだし賛成

      -- 2021-06-01 (火) 19:34:31

      • まあ本人の可能性も十分あるけど

        -- 2021-06-01 (火) 19:35:01

    • いいんじゃないかな。特にID表示にするデメリットもないし

      -- 2021-06-01 (火) 19:35:05

      • 荒れてるのをどうにかしたい人にとってはメリットしかないもんな

        -- 2021-06-01 (火) 19:45:47

    • お願いします。

      -- 2021-06-01 (火) 19:35:35

    • 賛成。仮に少数がヒートアップしてるだけだとしても書き込み頻度見直したら頭も冷えるかと

      -- 2021-06-01 (火) 19:36:24

    • 普段いないけど流石にこれは変だと思うので賛成

      -- 2021-06-01 (火) 19:37:55

    • 賛成で

      -- 2021-06-01 (火) 19:41:19

    • 過熱しすぎだと思うし賛成

      -- 2021-06-01 (火) 19:51:42

    • 9割賛成っぽいし依頼しちゃってもいいかな?とりあえずこれあの荒らしかなぁ?ってコメと単純にいき過ぎてるコメはID確認に書き込んで来ました。ディルムッドのページのあれを見た後だと全部怪しく見えて困る…

      -- 2021-06-01 (火) 19:51:48

      • その割合ならいいと思う

        -- 2021-06-01 (火) 19:52:34

        • ID表示依頼してきたよ~下の飯のやつ荒らしじゃry タイミングがなぁ…もし本当にそうならもう来ないでほしい

          -- 2021-06-01 (火) 19:59:30

          • お疲れ様です

            -- 2021-06-01 (火) 20:02:14

          • 社会性を持ったまともな人間ならこういう提案がある上でまた来るなんて言えないのでまあ荒らしやろ

            -- 2021-06-01 (火) 20:08:02

    • うーん…本当に自演しまくってたね きぬし

      -- 2021-06-01 (火) 21:06:20

      • 案の定ですね…

        -- 2021-06-01 (火) 21:09:58

      • こりゃ酷いな…じぶんで会話してるよ

        -- 2021-06-01 (火) 21:10:48

      • ここまでヤバいと流石に引いちゃうわ

        -- 2021-06-01 (火) 21:15:11

      • 言うて木主も相当やぞ

        -- 2021-06-01 (火) 21:15:58

        • 自演をした覚えはないぞ(´・ω・`)

          -- 2021-06-01 (火) 21:23:07

          • (´・ω・`)!?IDが変わってもうた きぬしです

            -- 2021-06-01 (火) 21:23:59

          • なんでID変わってるか知らんが、荒らしと一緒に40コメ以上バトってる時点でな。流石に省みなさいよ

            -- 2021-06-01 (火) 21:25:56

            • 流石に全部同じやつ相手だと思わんやん…支離滅裂なとこあったし…反省はしとるよ、その為に報告等全部済ませたわけだし。ただなぁ…このレベルで同じやつが書き込む事もあるってちゃんと頭に入れとかないとなぁ…1年くらいしたら忘れそうで怖い

              -- 2021-06-01 (火) 21:30:10

              • まあ、今後気を付けようぜ。お疲れ様。

                -- 2021-06-01 (火) 21:41:09

                • 気を付けます。おつありがとう。

                  -- 2021-06-01 (火) 21:43:13

          • 木主のお陰で荒らしが分かって多分規制とかされただろうしありがとうございます

            -- 2021-06-01 (火) 21:29:41

            • おつありがとう。規制されたのかな?青字で同一って書いてあるってことはID確認してくれたみたいだしひと安心していいのかな?このレベル初めてだからちょっと怖いね

              -- 2021-06-01 (火) 21:45:12

    • ご対応、声上げありがとうございました。

      -- 2021-06-02 (水) 13:54:15

  • 飯の時間だ、また明日くるは 同一人

    -- 2021-06-01 (火) 19:38:26

  • 昨日上がってた時になんか変なんおるなーとは思ったけど一日でえらいことなってて草
    ヒュドラ退治で踏み潰されたカニ君の生まれ変わりか何かで……?

    -- 2021-06-01 (火) 21:51:49

    • 1/5くらい俺が成長させちゃったし反省しとる…

      -- 2021-06-01 (火) 22:01:53

    • 提案掲示板まで同じ人なのは草も生えない。まさかヘラクレスにこんな荒らしが湧くとはな

      -- 2021-06-01 (火) 22:03:38

      • 性能もキャラも荒れるところのない鯖筆頭だったから余計にね

        -- 2021-06-01 (火) 22:27:56

      • ほんとに唐突すぎてわけわからんかった。

        -- 2021-06-02 (水) 01:21:26

        • Fgoの中でも強いヘラクレスのことを弱いと暴言吐いてるし、荒らしが自分のことを荒らしに見えないとID表示に反対してるし何がしたかったんでしょうか。訳が分からないですよね

          -- 2021-06-02 (水) 01:45:15

          • 強いか弱いかは置いといて、弱いを暴言とする考えはちょっと同意できないかなー 赤文字同一人 規制破りが確認されたため、事前警告の通りKDDIへ個別報告を致します。

            -- 2021-06-03 (木) 03:17:34

            • 「弱キャラ通り越して糞キャラ」とか「絆なかったら正真正銘のゴミ」とか最初の方で言ってる時点で、「冷静に分析して弱いって言ってる」じゃなくて「貶したいから弱いって言ってる」って状況になってるんだよなあ
              何気ない言葉でも、捉え方・主張・話題のベクトルによっては暴言・蔑称としてのニュアンスを含む事もあるという分かりやすい一例なのだな

              -- 2021-06-03 (木) 07:15:13

            • 実際に弱くても冷静に評価してるなんて場合ほとんどなくて「弱いから何言ってもいい」に大概つながってるからなあ。で、後から突っ込まれて自分は公平に評価してるだけなんて言い訳してくる

              -- 2021-06-03 (木) 11:31:20

          • ゴミとか糞って単語を合わせて使ってたからダメなんであって、ちゃんと理由を説明した上で弱いって単語を使ってるならそれ自体は問題ないと思うよ。俺もヘラクレスは戦線以外では別にそこまで強いと思わないし。 赤文字同一人

            -- 2021-06-03 (木) 15:39:47

            • 俺も弱いという単語を使うだけなら問題ないと思うよ。ただそういう文章書いてる奴がそこで止まってるの見たことないけど。稀に正確に評価だけで止まってても返信が来た後の返事でだいたい悪化してる

              -- 2021-06-03 (木) 21:23:51

          • 最後の一文は余計だったね失礼。ただ俺がこう思うのにも一応は理由はあるのでこれだけで荒らし認定はやめてくれよ?w話が脱線するから強いと思わない理由を説明しろっていうなら木を別に立てます。 赤文字同一人

            -- 2021-06-03 (木) 15:43:15

            • 言い訳がましいな。自分が気持ちよく叩きたいから、自分が叩かれるのは許さないと言ってるだけ。単に自分が叩いても許される理由が欲しいだけじゃな

              -- 2021-06-03 (木) 18:30:29

    • 友達の為に無謀でも立ち向かったカニくんdisってんのかてめー

      -- 2021-06-02 (水) 10:26:38

      • カニ君に失礼だよな

        -- 2021-06-02 (水) 12:46:03

        • 詳しく知らないけど木主が言ってるカニ君ってヘラクレスの元ネタ?

          -- 2021-06-02 (水) 12:53:08

          • 友人であるヒュドラを助けようとヘラクレスに挑むもそのまま踏み潰されて死んだ化け蟹のカルキノス、後にその勇気が認められて蟹座になった

            -- 2021-06-02 (水) 13:42:24

          • 気がついたらなんか死体増えとったくらいのカニ君……

            -- 2021-06-02 (水) 14:17:00

          • 一蹴にすらなってなくてプラネタリウムで逸話聞いた時に子供ながら「は?」ってなった

            -- 2021-06-02 (水) 18:22:16

      • 確かに相応しくなかった、エウリュステウスに訂正するわ

        -- 2021-06-02 (水) 19:14:12

    • 久々に来たけど酷いな…なにこの有様は

      -- 2021-06-02 (水) 11:07:39

      • 自由の代償やね。管理人は対応乙です

        -- 2021-06-02 (水) 11:47:44

        • なにいってんの?

          -- 2021-06-02 (水) 13:03:55

          • 君がまともな人なら分からなくても支障は無いで

            -- 2021-06-02 (水) 14:53:39

      • 変な奴来てるなとは思ったけどここまでとは思ってなかったわ…

        -- 2021-06-02 (水) 17:18:14

        • 上の木を見る限りまだやる気だったらしいからな、正直通報は逸り過ぎという気持ちもあったが結果的に正しい対応だったね

          -- 2021-06-02 (水) 19:17:11

          • だね、こうして可視化したことで以降の抑止になって良かった。

            -- 2021-06-02 (水) 19:22:14

  • 弱いとまでは思わんが戦線以外での出番はなくなってきてるとは思う 赤文字同一人 規制破りが確認されたため、事前警告の通りKDDIへ個別報告を致します。

    -- 2021-06-03 (木) 01:48:45

    • 単体宝具の時点で誰しもが使う場面が限られてくるからの しかもヘラクレスはその中でもNP関係のスキル持ち合わせてないどちらかと言うと耐久勝負向けなもんで、周回にもあんまり起用されないからそこらへんは適材適所よ

      -- 2021-06-03 (木) 03:45:56

      • なんていうかシステムゲーになってから高難易度つまんなくなったよなぁ、マーリンバスター環境の高難易度考えてる時が楽しかったわ 赤文字同一人

        -- 2021-06-03 (木) 13:36:31

        • そうかもしれないけどシステム化の原因は多分最初にリジェネ最強なのにBアップ持ってきたあいつやで

          -- 2021-06-03 (木) 14:16:52

          • まだそれでもBのころは宝具連射ゲーじゃないだけマシ、今のは宝具連射するだけだからカード性能とか防御アップとか回復とか価値が死んでるものが多すぎ 赤文字同一人

            -- 2021-06-03 (木) 15:17:06

            • マーリン登場の頃はバフ全開で宝具で一撃もしくは1ターンで敵をぶっ飛ばせたから今以上に攻撃以外は評価しない人多かった気がするが。もちろんAパでクリアなんかもあったけど必ずそんなの時間の無駄って煽る人湧いてきたし

              -- 2021-06-03 (木) 15:55:12

              • 今のAパも結局は火力至上主義というか耐久にも振れるけど耐久しながら火力出せるみたいな方向じゃない?当時の耐久しながら少しずつ削っていくのとはやっぱり性質が違うというか

                -- 2021-06-03 (木) 16:16:02

        • マーリン環境の時は編成がWマーリンで全部なんとかなってしまうから、システムとほぼやってること変わらない気がする。

          -- 2021-06-03 (木) 16:02:03

          • まあ戦闘バランス取るのは下手だよね昔から

            -- 2021-06-03 (木) 16:07:45

            • 毎回1個直せって悪いところ指摘されたら3個くらい入れてくる感じなんだよなぁ

              -- 2021-06-03 (木) 17:00:50

              • 戦闘バランスなんてのは介入する要素が増えれば増えるほどどうにもできなくなるもんだから仕方なくね

                -- 2021-06-03 (木) 17:55:47

          • 自前とフレで強いサポートを2人並べる→バフる→殴る→相手は死ぬ。術トリアの場合は殴る→NP貯まる→もう1回殴る→→NP貯まる→…→相手は死ぬになったぐらいで、やってる動きはそんなに変わってねぇかもなコレ

            -- 2021-06-03 (木) 16:29:22

        • ×システムゲーになってから高難易度がつまらなくなった
          〇システムを迂闊に対策しようとするとクソゲー化しやすいので、吊り上げにくい
          最近は難しいっていうよりも、それなりに手応えのあるネタ戦闘(開幕スキルやブレイクスキルとかでツッコミや笑い取って来るタイプのヤツ)って感じがする

          -- 2021-06-03 (木) 18:01:06

    • ご愁傷様でした

      -- 2021-06-03 (木) 21:37:04

      • 規制破り忠告初めて見た

        -- 2021-06-03 (木) 21:39:24

      • まさかと思ったけどマジで同じ奴かー

        -- 2021-06-03 (木) 22:51:01

      • ID表示で晒されてるのにまだ荒らしたいって執念が怖えよ…

        -- 2021-06-04 (金) 00:24:16

    • 単純に叩くんじゃなくて運営叩きも混ぜればと考えてはいるんやな。同調してんの釣れてるし

      -- 2021-06-03 (木) 21:39:41

      • 本当に同調してる人なのかな?ここまで自演が酷いと全部一人でやってるんじゃって気がしてくる

        -- 2021-06-03 (木) 21:45:02

        • 煽ってるのは全板で一人かもw ??? こいつクソザコ お前は馬鹿みたいなひどいうえパターンのない一つ覚えって感じのがいっぱい出てきてるんだよねなんか

          -- 2021-06-03 (木) 21:50:05

      • 最近めちゃくちゃ湧いてるよな 叩きと煽りが趣味みたいなやつ

        -- 2021-06-03 (木) 21:46:07

      • 使い方の議論ならまだしも弱い理由をひたすら追求している時点でなぁ

        -- 2021-06-03 (木) 21:49:04

    • ヘラクレスの出番が減ったのは、その分自分が強くなったから。この辺アーラシュとかでも同じ事言えそう

      -- 2021-06-03 (木) 22:01:57

      • 高難度で殿入れてても、そもそも前3人だけで無事終了が増えてるのは、そういうことよね。サポート鯖達のサポート力が高くなってるてのも大きい。

        -- 2021-06-04 (金) 07:39:26

      • ステラの場合はデスチェンジが有能な一方。初期チャージが無いイベ礼装だと使えないのがね。

        -- 2021-06-04 (金) 13:53:59

        • 初期のイベ礼装はNP+50物が多かったからそれ+フレ孔明のバフで何とか賄ってたよ。そして状況次第ではある程度にアーラシュに普通に戦って貰ってまでいた。今では、あの頃を思えば随分とマシな戦いできるようになったもんですぜと自画自賛できるようになった…かも?多分?

          -- 2021-06-04 (金) 23:38:28

  • なんだこの流れ

    -- 2021-06-04 (金) 08:01:57

    • 当分の間、荒れ気味の流れを見る度に今回のパターンを思い出しそう
      絶対他所(他のページ・他のサイト)でも似た様な事やってるぞ

      -- 2021-06-04 (金) 08:19:22

      • やってるだろうね ここ一~二か月くらい根拠ない下げ、そこまでいうことないだろっていう下げで掲示板あれまくりだし

        -- 2021-06-04 (金) 11:13:20

      • そろそろ全板id表示導入する必要があるなこれ

        -- 2021-06-04 (金) 12:07:58

        • 非ID雑談すら表示したほうがよくねとか言ってるしな

          -- 2021-06-04 (金) 12:52:00

  • 大好きなキャラの1人なので、またストーリーに出てほしいけどグランド候補ってことはないのかな?オリオンみたいに実はグランドでした!もありだけど、良く言われる別クラスでとか…

    -- 2021-06-04 (金) 11:22:13

    • 候補レベルならわからんけど流石にギリシャから何人も出ることはないんじゃない あとビーストに特化したのが呼ばれるみたいだからただひたすらスペック異常のやつが候補に入ることはないんじゃないか…とは思う

      -- 2021-06-04 (金) 11:44:00

    • ぶっちゃけギリシャ神話的な記述で見たらそこまで凄い武勇伝を遺したワケでもないオリオンが通れたらイアソンも通れるレベルだからギリシャ人オールスターズみたいになっちゃうしどうするかだしなー まあそれでもヘラクレスは普通に史上最強の冠位としては入ってそうではある

      -- 2021-06-04 (金) 12:10:49

      • でも冠位完全神はNGやん? 一応半人半神とはいえヘラクレスくらい神に近いと出禁じゃないの?って気もする

        -- 2021-06-04 (金) 12:56:57

        • まあ何故かオリオンセーフだしええか……

          -- 2021-06-04 (金) 12:58:05

        • ロムルスェ……
          主神レベルでもセーフなんだから況んやヘラクレスをや

          -- 2021-06-04 (金) 13:14:42

          • ロムルスはセーフっていうか株式会社冠位に普段いない人材っすけどお願いしますって頼んで冠位鯖として派遣された身なのでガチ例外なんで アウトセーフの話としてはなかったことにしたほうがいい存在だから……ガチアウト人材だから……

            -- 2021-06-04 (金) 13:34:43

            • 資格がないのに冠位霊基で喚ばれたような言い方だけどマーリンの態度をはじめ元から資格はあるだろうことは示されてるしそれはちょっと違うのでは?
              プロフの説明だけでは主神としての側面で召喚されたのが特例なのかそもそもロムルスの冠位鯖としての在り方が特殊なのかは断言できないけど少なくとも前者ならヘラクレスも英雄としての側面であれば何ら問題ないわけで
              というかどのみち聖杯戦争で普通に喚べる=神霊扱いじゃないから資格あるならセーフだろうけど

              -- 2021-06-04 (金) 17:04:01

      • 今までの情報からすると冠位に必要なのは、武勇伝のスゴさじゃなくて、武勇伝で獣をメタれるかだからな。まあその点で言ってもヘラクレスは相手の理不尽スキルをメタれそうな逸話が色々あるな、人間の作った武器効かないビーストとか出てきても「んじゃ絞め落とすわ」しそうだし

        -- 2021-06-04 (金) 13:16:19

        • 初代様のように武力や技量において最強という面でも冠位で呼べそうだしねヘラクレス もっとも不死殺しって面でもそうだし神殺しって面でもヘラクレスは全部できちゃうけれども

          -- 2021-06-04 (金) 17:06:17

        • ネメアのライオンやヒュドラの件考えると「不死の魔獣殺し」で魔獣キラー適性は文句ないからなー ただヘラクレスの場合単純な魔獣というよりは「不死である魔獣」がビーストに選出された場合にグランドアーチャーに選出される とかそういう棲み分けしてる可能性はある

          -- 2021-06-15 (火) 23:05:24

    • 俺は分かるぞ、SUhne0n5oJsがこの嫌な流れをかえようと話題をふってくれたことを

      -- 2021-06-04 (金) 13:55:26

      • スくん優しい…

        -- 2021-06-04 (金) 14:22:40

    • アサシン以外は複数候補いるっぽいからねえ。弓なんか大渋滞になりそうなもんだが

      -- 2021-06-04 (金) 18:02:49

  • グランドの可能性入ってる場合多分アーチャーだと思うが、fgo実装があってもfake準拠でアヴェンジャー化しそう

    -- 2021-06-04 (金) 12:37:38

    • そいつはアルケイデスで別枠じゃろ

      -- 2021-06-04 (金) 13:04:45

    • アルケイデスは諸々の事情でアヴェンジャー化してるだけであれ元の姿はちゃんとしたアーチャーのヘラクレスやで

      -- 2021-06-04 (金) 13:12:18

      • なんにせよ実装あったらアーチャー意識したアヴェンジャー・アルケイデスでアチャクレスもアベクレスも実装願い叶えた扱いになりそう

        -- 2021-06-04 (金) 13:38:16

        • フルスペック兄貴と並んで昔から要望のあるアーチャーヘラクレスにそんな中途半端なことしないでしょ

          -- 2021-06-04 (金) 13:47:26

          • フルスぺ兄貴…でましたか?(そっとノータッチで終わるやんその感じは)

            -- 2021-06-04 (金) 18:11:27

            • 最終章冬木でグランドセイバーアルトリアとグランドランサークーフーリンとグランドアーチャーヘラクレスが援軍に来てくれるから……

              -- 2021-06-04 (金) 18:20:23

              • ガチビースト戦するなら7人そろうから残りも呼んで来て

                -- 2021-06-04 (金) 18:33:46

                • 他のクラスもSN勢にしたいけど、流石に呪腕殿やメドゥーサさん、メディアさんはグランド務めるの無理よなぁ…

                  -- 2021-06-04 (金) 23:41:22

                  • 関係者含むなら呪腕殿はすでにグランド翁がいるからセーフ ライダーとキャスターもギリシャなら一人くらいいるかもしれん 少なくとも3騎士のクラス奪われたうえ英雄仲間いないだろうグランドエミヤくん(謎)よりは勝ち筋ある

                    -- 2021-06-04 (金) 23:50:25

                    • 無銘くんなら名無しの英雄という概念の象徴として下駄履かせてもらった神話礼装あるから…(震え)

                      -- 2021-06-16 (水) 06:17:24

    • 冠位バーサーカー、ヘラクレスじゃなかったら誰だよ? ってとこはある。まあ、語源を辿れば北欧の獣憑きの戦士のことらしいから、それを思えば怪しいが

      -- 2021-06-19 (土) 00:39:06

  • 今のところ判明してるヘラクレスの12の栄光宝具って獅子毛皮、ヒュドラ毒、ケイローンの不死、ステュムパリデスの鳥、人喰いウマ、アレスの戦帯、ケルベロスだよね?
    牛小屋掃除とかどんな宝具になるんだろ

    -- 2021-06-04 (金) 17:34:46

    • そりゃもうレレレのおじさんみたいに帚でぶん殴るワケよ

      -- 2021-06-04 (金) 20:19:58

      • ヘラクレス箒で掃除して無いぞ 川の流れを変えて小屋の土台に穴開けて水じゃバーで流したんだから建物の下をぶん殴ると汁気が飛び出す宝具よ

        -- 2021-06-04 (金) 20:29:08

      • つまりヘラクレスは水属性だった…?化け蟹踏みつけた時に要素を取り込んだとかにされそう

        -- 2021-06-04 (金) 20:39:29

      • 簡単に解釈すると洪水おこせるって感じになるのかな
        洪水は神話的にだいぶやばいなー

        -- 2021-06-04 (金) 23:02:22

        • バトルフィールドが強制水辺になるだけの糞宝具の可能性

          -- 2021-06-04 (金) 23:15:44

          • 敵が流されるくらいの事はありそう。流される程度の力量じゃ戦った所で無残に討たれるのがオチだからむしろ流されて退場の方が遥かにマシな有情宝具的な扱いで

            -- 2021-06-04 (金) 23:43:18

        • これが突然どこからともなく激流と共に牛の大群が流れてきて抗えなかったら死ぬ宝具ですか

          -- 2021-06-05 (土) 01:34:41

          • 大丈夫?その宝具補陀落渡海してない?

            -- 2021-06-05 (土) 22:44:03

        • アケロオスの一件と習合して「洪水で浮上を押し流す牛の角」みたいな宝具になりそう

          -- 2021-06-15 (火) 23:09:40

          • ミス ×浮上 〇不浄 

            -- 2021-06-15 (火) 23:11:40

    • HFの投影するシーンでヘラクレスの難行が一枚絵として描かれてるけどそれによると地面を棍棒で破壊してるね

      -- 2021-06-05 (土) 13:40:26

      • じゃあ一時的な筋力強化する宝具とかかな?

        -- 2021-06-05 (土) 17:29:53

      • 「地形変化」の概念かもな

        -- 2021-06-19 (土) 00:48:33

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