ゼノビア/コメント

Backlinks for:ゼノビア

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  • 謎丸で真面目なゼノビアさんを見られる日が来るとは…

    -- 2024-08-05 (月) 14:18:52

    • まるわかりブックに載っている、西出ケンゴロー先生が書いたわからない風ゼノビアさんよりキリッとした感じだった

      -- 2024-08-05 (月) 20:46:47

    • ゼノビアって初登場以降のピックアップってあった?

      -- 2024-08-21 (水) 11:00:45

  • この人も今年は無理でも、来年あたりに水着になってくれないかな。それか宝具時の衣装が霊衣で欲しい

    -- 2024-08-05 (月) 20:48:01

    • 着替える=屈辱の姿でいる縛りがなくなる=宝具時の衣装が着れるって感じで水着の第三をそれにしてほしい。それはそうと今の服装と同じくらい際どいのと、清楚なのの三段階で頼む

      -- 2024-08-05 (月) 20:55:11

    • 脱ぐところがないので水着で着込む牛若やエリちタイプですね

      -- 2024-08-05 (月) 21:21:37

    • 水着来るなら今とは逆に、普段はサマードレスとか着込んで宝具の時だけ脱いで水着になってほしい

      -- 2024-08-12 (月) 09:25:50

  • 謎丸見てたらデフォルメイラストなのに作画コスト高いなと思った。衣装のデザインが細かいんだな

    -- 2024-08-06 (火) 12:49:41

  • 夏イベで最大のおまゆう案件

    -- 2024-08-20 (火) 18:46:53

    • 天然なのか召喚に際しての認識阻害なのか特異点の黒幕のせいなのか判断に困る

      -- 2024-08-20 (火) 19:30:29

      • これに関しては素でしょう…しかしなんという温和な笑みか。惚れてしまう

        -- 2024-08-21 (水) 00:14:49

      • おかしいのは自覚して「た」んじゃないかな

        -- 2024-08-21 (水) 10:12:00

  • ゼノビアって初登場以降のピックアップってあった?

    -- 2024-08-21 (水) 11:02:47

  • 痴女みたいな格好してるのに何を言ってるのやら

    -- 2024-08-21 (水) 11:14:35

  • 幕間でスキル強化?

    -- 2024-11-27 (水) 18:03:31

    • ガッツ発動時にNP増加か、ツタン君の絆礼装であったしこれ系をガッツ要素の効果として追加してくのかな

      -- 2024-11-27 (水) 18:12:13

    • 味方全体のNP増加ってことは自分のも増えるのか。

      -- 2024-11-27 (水) 18:20:04

      • 味方全体ならそうだね

        -- 2024-11-27 (水) 18:21:47

  • ひっでーゴミみたいな強化で草。せっかくやるなら意味のある強化にしてくれよ

    -- 2024-11-27 (水) 18:10:35

    • アーツ周回でずっと出番あるからむしろフレーバー強化で十分だよ、強化で攻撃面いじったら下手するとドゥルガーに並ぶので・・・

      -- 2024-11-27 (水) 18:16:48

      • そう言う問題じゃねぇでしょ

        -- 2024-11-27 (水) 18:22:43

        • どういう問題だよ、ゼノビアをアーツ周回以外で使ってるならこの件に文句言っても良いと思うが

          -- 2024-11-27 (水) 18:23:19

          • まだコレならロリンチちゃんみたいスター面補強してくれた方がマシだろう…

            -- 2024-11-27 (水) 18:26:12

          • 好きなキャラだからこそ言うが用語不可だろこれ

            -- 2024-11-27 (水) 18:45:45

          • アーツ周回で使ってるからこそアーツ周回で恩恵が殆ど無い強化が来たら文句言いたくなるよ アーツ周回で使えるから強い!いい!ってわけじゃないんだ 何だよコレ

            -- 2024-11-27 (水) 18:50:57

      • 本命として幕間の追加でそこにあわせた微調整(ガッツは全体的にCT長い)かな、アーツ全体弓の状況的に火力とかNP回り弄る鯖ではなかったし、ただでさえそこそこ剣には刺さる王特攻とか対狂攻撃適性持ちだし

        -- 2024-11-27 (水) 18:23:56

      • アーツ周回だろうが火力とか上げてくれた方が良いだろ、何言いたいか意味分からんわ

        -- 2024-11-27 (水) 18:24:13

        • ドゥルガーに並ぶならドゥルガーも後から強化すりゃ良いだけやしな

          -- 2024-11-27 (水) 18:30:43

          • あとは周回クエのエネミーのHPをだいたい1人当たり100万が標準にすれば万事解決よ

            -- 2024-11-27 (水) 18:33:05

          • 正直ドゥルガーは要素要素が噛みあわない感じがあるからな…Aシステム出来るから特に文句言われてないだけで。低ATKなのとNPチャージがなぜか40止まりなこと以外は姉がわかりやすい性能してるのもまた

            -- 2024-11-27 (水) 19:04:38

  • 「東方の女王」って割と色んな人が持ってそうなネーミングだ

    -- 2024-11-27 (水) 18:15:04

  • え、どう活かすんだコレ…

    -- 2024-11-27 (水) 18:18:53

    • 彼女の役割のほぼ9割がたがアーツ周回なので、あるとしたら陳宮で無理やりガッツ起動するネタパくらいですね 高難易度で無理に使ってクリティカル編成とかしてるなら曲芸は出来そうだがやる意味はほぼないです

      -- 2024-11-27 (水) 18:21:09

      • 1,3wをゼノビアで2wを陳宮みたいなことはできるかもしれないが…それが有効なフリクエがどんなのかは想像できないな…

        -- 2024-11-27 (水) 18:23:24

      • 陳宮で他のアタッカーを撃ち出してガッツ発動させるくらいならサポーターを飛ばして控えのサポを出すわとなる

        -- 2024-11-27 (水) 19:02:14

    • あまりにもあんまりだ

      -- 2024-11-27 (水) 18:21:38

  • 今年は外れ強化無いなと思ってたら...

    -- 2024-11-27 (水) 18:23:19

    • 確かに今年はここまで酷い外れ強化はなかったな。意外と的確な強化続いてただけにがっかり強化だな

      -- 2024-11-27 (水) 18:25:37

  • タケルみたいに『仲間がやられたら』ならまだ分かるんだけどこれは……

    -- 2024-11-27 (水) 18:28:09

    • せめてガッツ付与無いと恩恵が薄すぎる

      -- 2024-11-27 (水) 18:43:40

  • ルキウス・ドミティウス・アウレリアヌス実装されるのかな?

    -- 2024-11-27 (水) 18:33:51

    • 世界の修復者ねぇ、題材イベでもない限りはルーラー章にありえるかもぐらいか?(降ネタ繋げる余白はさすがになさそう)

      -- 2024-11-27 (水) 18:40:49

  • 変にひねらずにガッツ条件無くして全体NP20だけで良かったのに

    -- 2024-11-27 (水) 19:11:22

    • S1(毎ターンNP取得)があるから駄目だったんだろうね

      -- 2024-11-27 (水) 19:26:51

      • NP取得スキル二つ持ってるのもいるしおそらく関係ない

        -- 2024-11-27 (水) 19:40:06

  • 初手メイヴちゃんはいかんせんとんでもない知識を付与されてそうじゃな

    -- 2024-11-27 (水) 19:14:53

  • ゼノビア自体は恒常鯖の中でも強い寄りではあるけど、このご時世に騎オルタのコーチング並の強化と呼ぶのもおこがましいナニかを見ることになるとは…

    -- 2024-11-27 (水) 19:17:47

    • ガッツ発動条件のわりに効果が弱すぎるからある意味コーチング超えてる。別にタゲ集中があるわけでもないしな

      -- 2024-11-27 (水) 19:36:46

      • 内容考えた者とGOサインを出した者が何考えてるのか分からないレベル

        -- 2024-11-27 (水) 19:52:29

  • あくまで幕間のおまけのフレーバーって感じ
    まあいざ強化してみたらこれってがっかりはわかるよ

    -- 2024-11-27 (水) 19:37:47

    • こんなボロクソに言われるなら石幕間のほうが気分的にマシだった

      -- 2024-11-27 (水) 19:38:39

    • 強化枠とタイミング無駄にしたようなもんだからな

      -- 2024-11-27 (水) 19:41:31

      • まあ強化が来ない奴はいつまでも来ないし枠を無駄遣いしたってのは多分気のせいだよ。今回はいつもの周年強化枠とかでもないし。制作者の労働力リソースを無駄にしたってのは……まあソウダネ

        -- 2024-11-27 (水) 20:19:28

  • S1強化で自身に世界樹への生贄状態を付与がつく伏線なら分かるよ。それ以外なら正直ゴミ強化ですハイ

    -- 2024-11-27 (水) 19:39:57

  • 結構使ってるけど今までガッツ発動させたこと1回も無いわ……どういう意図の強化だこれ

    -- 2024-11-27 (水) 19:54:40

  • 巴さんもそうだけど最初に良いなと思った部分じゃなくて別の要素が強調されがちという 扱いにくんだろうな

    -- 2024-11-27 (水) 19:58:51

    • まだやってないけど。良いなと思った部分って個人的な話?

      -- 2024-11-27 (水) 20:02:56

  • それにしてもケツがでかいな…

    -- 2024-11-27 (水) 20:08:43

    • 西出先生が8月ぐらいに新規絵をXで公開してくれたはずだからみてくるといいぞい

      -- 2024-11-27 (水) 20:10:32

  • 10年も開発やってるのに未だにこんなのが出てくる事実が信じられん

    -- 2024-11-27 (水) 20:13:38

    • 水着伊吹(ガッツ持ってないから仮の話だけど)が今のタイミングでこの強化だったら『まぁ仕方ないよな今でも強いし』で済まされたかもしれないレベルの強化内容。

      -- 2024-11-27 (水) 20:55:31

  • 星4ネロとかヘラクレスみたいに性能的に噛み合ってる訳でもないのに強化でガッツ時発動効果追加!とかされても全然嬉しくないよ…しかもネロ達と違って他に強化された部分は何一つない始末。無為、無駄、無益ィ!

    -- 2024-11-27 (水) 20:19:15

  • そもそも持ってない上によしんば引けたとしても恒常星4はアペンド空けるにも一苦労だからなあ…元が強いのかどうかも知らんって言う

    -- 2024-11-27 (水) 20:39:43

    • なんの話か分からんかったが、木が未所持ってことか。無理してコメントせんでええよ…

      -- 2024-11-28 (木) 04:03:22

  • 幕間シナリオ、色々なキャラが出て、マスターとの交流、ゼノビアの決意等々、読み応えあってとても面白かったわ。

    -- 2024-11-27 (水) 20:55:27

    • 幕間の内容は面白かったね

      -- 2024-11-27 (水) 21:08:18

    • 初登場のハロウィンライジング全体的に大人数だったり、複線はったりとゼノビアさんの部分がちょい手薄だったからね 前のトラオムの面子もだけどやり残した個人部分の描写をしているんだろうね

      -- 2024-11-27 (水) 21:23:08

      • ハロウィンはどうしてもエリちゃんが中心になりがちだったし、あの時はモレーさんも濃かったからねぇ。どうしても真面目枠だったゼノビアさんが割り喰ってしまってた。

        -- 2024-11-27 (水) 21:38:41

        • 後、ぐだの中に聖杯があったり黒幕について未だに解決してなかったりとハロウィンの皮を被ったやばそうなイベントなのもあったからそっちに目が行ってたな
          ハロウィンでも恰好がすごいことで注目されたがキャラとしてはバレンタインで開花したイメージがあるな

          -- 2024-11-27 (水) 21:58:16

        • プロフにもチラッと触れてるけど、結末に様々な話があるってのはある意味で無辜の怪物みたいなもんだしね おかげで自分がどうだったかが曖昧になってしまう

          -- 2024-11-27 (水) 22:07:00

  • 素直に宝具火力強化とかであればね。強化自体はいい事なんだけどねぇ……。愛があれば使えるというのともまた違うベクトルの強化来たな……。最近良強化続きで運営もわかってきたじゃねぇか!からのこの落差でマスター風邪引いちゃいますよ……。

    -- 2024-11-27 (水) 21:32:29

    • 周回で毎回使ってるから、あーそういう強化ね。まあ普段使う分に支障でないからいいわって感じ

      -- 2024-11-28 (木) 18:12:04

  • フリクエで3ターン終了する分には無意味な強化だけど、元々宝具に付いてるクリティカルバフは3ターン持続するんだから運営の想定としては長期戦も可能な鯖ということで、そっちを伸ばしたと考えればそう悪い強化でもないんじゃないかなぁ…
    長期戦でゼノビア使ったことそんなにないけど…(WアマゾネスCEOを相手にした記憶はあるが)

    -- 2024-11-27 (水) 21:43:38

    • ネモもガッツNPもっているけどタゲ集中とかないのと同じで、たぶん中長期時の被弾ガッツ発動自体は想定しているだろうからね 全体に付与するからそのタイミングで自分たちの宝具を間に合わせるって方向とは思う

      -- 2024-11-27 (水) 21:47:56

      • あーあと忘れがちだけど絆礼装もガッツでNPチャージもあっるんでたぶんその方向性がまっすぐ伸びたって感じ

        -- 2024-11-27 (水) 22:36:37

    • 長期戦やる場合ってほぼキャストリア添える以上、ガッツが決まるのはかなり稀だと思う。対粛正防御って保険した上での更なる保険だし。

      -- 2024-11-27 (水) 22:06:31

    • 長期戦想定でも活かすのに困るというかなんというか……このスキルほぼクリ殴り補助に使うと思うんだけど、そこに丁度良くガッツ発動が噛み合うことなんてある……?

      -- 2024-11-27 (水) 22:19:38

    • 術クーフーリンの第3スキルみたいに自殺してすごい効果を得るスキル強化が今後来れば或いは…

      -- 2024-11-27 (水) 22:42:25

      • あれオーディン要素だし、いまから生やすのはさすがに

        -- 2024-11-27 (水) 22:46:51

        • 令呪を以て命ずる!ゼノビアさんには生えている!

          -- 2024-11-27 (水) 22:48:23

          • まあ確かにピクシブにはいくらかそういうのは存在するが……

            -- 2024-11-27 (水) 23:07:17

          • そりゃ毛は生えてるだろ

            -- 2024-11-28 (木) 01:30:28

      • まずゼノビアさんが自ら命を絶つような真似するかな?ってところから話し合わねばだわ

        -- 2024-11-27 (水) 23:16:54

        • 「私は私を否定する」言ってるんだから自滅くらいするだろ

          -- 2024-11-27 (水) 23:37:24

          • それはむしろ生きる意志の表れなんじゃないか?

            -- 2024-11-27 (水) 23:44:28

            • そんなん言ったらオーディンが首吊ったのも別に死ぬためじゃないからOK

              -- 2024-11-27 (水) 23:48:32

              • そこまで屁理屈捏ねて死なせたいんかお前

                -- 2024-11-28 (木) 01:32:40

                • そこまで運営がセットで考えてないと噛み合わないもの

                  -- 2024-11-28 (木) 08:34:49

                  • 無理筋言ってるだけで噛み合ってないから

                    -- 2024-11-28 (木) 09:44:04

          • 自害するわけじゃないだろ

            -- 2024-11-28 (木) 01:29:08

            • 敗北の過去を清算するって意味合いだろな。私は生前の私を超えるみたいな

              -- 2024-11-28 (木) 02:38:49

              • あー。ガッツはHPゼロで発動って大前提で考えた事なかったけど、HP無関係に任意でガッツ発動なんて機構もありか まあ貰えないだろうけど

                -- 2024-11-28 (木) 04:53:37

  • カルデアの戦力も様々なので、これと決めたサーヴァントにのみリソースを注ぎ込み、スタメン固定の主力レギュラーとして運用するマスターは少なからずいると思う。そういう環境であれば、この強化は充分に有効なのではなかろうか。

    -- 2024-11-27 (水) 22:25:56

    • そこまでリソース使って強く育て上げたのなら、むしろ発動機会は少ないんじゃないか?

      -- 2024-11-27 (水) 22:31:14

    • 今回の強化が活きる場面もあるかもしれないけど、もう少しなんか使いやすいやつが欲しかったのはある

      -- 2024-11-27 (水) 22:56:05

      • あまりに恩恵が薄すぎるからな。アーツ関係なくてもNP20とかガッツ付与の方がよかった

        -- 2024-11-28 (木) 01:28:18

  • 元々タゲ集中でも持ってるとかなら活かしようもあるだがなあ

    -- 2024-11-27 (水) 22:40:48

    • アンメアとかそういう感じだったしね

      -- 2024-11-27 (水) 22:44:45

      • アンメアは数度の強化の末に、ガッツで耐えて猛反撃するラーマみたいなライダーになったよね。まああの辺はひとえに、初期鯖故のスキルの簡素さ(=魔改造し易い)あってのもんかなと思うけど

        -- 2024-11-27 (水) 23:13:13

  • 3ターンの間、パーティ内でガッツ発動する度にNP増加だったら面白いんだけどなぁ…

    -- 2024-11-27 (水) 22:47:56

  • この幕間ってもしかして絆礼装のシーンに至るルートを想定している?

    -- 2024-11-27 (水) 23:01:11

    • てか絆礼装の効果もガッツ発動時NP増加だから実装時点からそういう運用想定されてる?

      -- 2024-11-27 (水) 23:37:06

      • と思うよ。で当人が防御系バフも無敵・回避の類もタゲ集中も持ち合わせてないからPTメンバー上手い事使って戦況を運ばないと狙ってガッツ発動しないからこそ、30%なんて貰える訳で

        -- 2024-11-27 (水) 23:47:24

        • 狙ってガッツを発動させる存在として、陳宮が目を輝かせている画像を見かけたな・・・

          -- 2024-11-28 (木) 00:00:37

          • 東方とは中国のことだった…?

            -- 2024-11-28 (木) 00:43:01

            • 実際、PTメンバーで上手い事使って~で一番手っ取り早いのが陳宮の起用だからなあ。満更ではないかも
              そいやカリオストロのおっさんも東方うんぬん言ってたような。まあ中国人って顔はしてないしそもそも怪しい自称だけど

              -- 2024-11-28 (木) 01:35:55

              • 東方って文字通り(ある国から見て)東にあるってだけの意味合いだからね、現代では主にヨーロッパから見て東の方の国だから、だいたい中国や日本も含むアジア全域が東方扱い
                カリオストロの場合は(多分ヨーロッパから見て)東方のどっかの国の王族の末裔(自称)だから、具体的にどこの国かは曖昧もこもこ

                -- 2024-11-28 (木) 13:33:17

      • 絆礼装は「ガッツの度に自身のNP+30(回数制限なし)」の効果があるから、絆礼装付けてると今回の強化と併せてガッツで自身NP50(味方は20)増えるのか。

        -- 2024-11-28 (木) 01:03:21

        • 1T目にかけたバフが切れた4T目に撃った宝具でリチャージしきれなかったNPも、ガッツ発動で賄ってもう一回宝具が撃てますよ。ってのが(文字通りの)理想論ではあろうけど、巧い事4T敵フェイズでガッツが発動できるかどうかだな。タゲ集中を他者に付与できるアーツバッファーでも居ればいいのかもだけど

          -- 2024-11-28 (木) 01:46:44

      • ガッツを誘発させるキャラが増えれば評価もまた変わりそうだな。擬似即死みたいな死んだふりさせるスキルがあればなあ

        -- 2024-11-28 (木) 01:26:19

        • まあほんとその辺は陳宮の出番になるんだよな。宝具の効果は言うに及ばず味方にタゲ集中の付与もできるし

          -- 2024-11-28 (木) 01:37:31

        • そこまでしてガッツ発動させる利点があるかと言われるとそんなでもないから難しい

          -- 2024-11-28 (木) 01:49:20

          • 噛み合えばいいだけだから、そこまでしてなんて難しく考える必要ないよ

            -- 2024-11-28 (木) 02:19:03

            • 噛み合うだけで実用性無かったり他の手を使った方が便利だったりすると意味ないから……

              -- 2024-11-28 (木) 02:33:33

              • 他の手を は97%の鯖に刺さるから気にしない方がいいよ

                -- 2024-11-28 (木) 03:03:06

                • 例えば「ゼノビアを絶対に使う」っていう前提条件があったとして、ガッツ発動を狙うより他のサポ入れるなりした方が強いんじゃ?みたいな話

                  -- 2024-11-28 (木) 03:09:22

                  • 期待されるのは単体敵の処理になるんじゃないかな

                    -- 2024-11-28 (木) 03:59:15

                    • アーツバッファー添えて宝具撃った後での話になるけど、そこから更に宝具撃って全体薙ぐのもクリ殴りで単体フルボッコにするのもどっちもできるから、まあその辺は状況に応じてって事で。自前で星出し・集中・クリバフとできるんだし
                      …とは言えこの動き方は昨日の強化前後でなんら変わる事のない代物なんだよな、今更だった。すまねぇ

                      -- 2024-11-28 (木) 04:26:36

    • 宝具強化で、自身のガッツ状態を解除してガッツ時効果を発動するをつけよう

      -- 2024-11-27 (水) 23:41:04

  • ところで首と付くところには全て黄金の枷をされたってつまりちk

    -- 2024-11-28 (木) 00:06:22

    • お気づきになられましたか

      -- 2024-11-28 (木) 00:16:31

    • おいおいご禁制だぜ!頼光ママが黙っていないぞ!

      -- 2024-11-28 (木) 00:19:09

      • ◯首ピアスは青肌になれば日曜5時のゴールデンタイムに地上波で出してもセーフなんだ

        -- 2024-11-29 (金) 08:41:27

  • 今回のスキル強化で上手く使えば陳宮弾に活用できるか?

    -- 2024-11-28 (木) 02:12:31

    • うまい事やればゼノビアさんと陳宮と2人で宝具を撃つのが2セットできるかも。初期NPの都合でゼノビアさんに絆礼装持たせられんけど

      -- 2024-11-28 (木) 02:36:16

  • レベル上げで獲得NPが増加するスキルは鯖のレア度とか関係なく上げ切るようにしてるんだけど、自分には使用例が思いつかない…一旦保留しとこ…

    -- 2024-11-28 (木) 04:00:07

    • いや上げとけよ。スターの出せる数も増えるんだから

      -- 2024-11-28 (木) 04:28:06

    • ゼノビアさん方向はエミヤとはバフ積み方違うけど、クリアタッカー色がだいぶ濃いのとアーツ宝具は星がそこまで出ないから、スキル構成としてS1含めて貴重な星要素なんであげた方がいいよ スキルマにしろとは言わんけど

      -- 2024-11-28 (木) 09:10:22

    • 二人ともコメども。レベル9には既にしていたんだけど、今回の強化で上げ切ることはないなーって。でも言葉足らずだったやね、補足ありー!

      -- 木 2024-11-28 (木) 13:31:52

      • Lv9のままで充分だね

        -- 2024-11-28 (木) 17:19:03

  • 看板娘持たせてキャストリアと徐福ちゃん添えて、1.2wを宝具2連発で抜いた後3wを宝具+クリ殴りで〆…るつもりだったけどカードが上手い塩梅に巡って来なかったor削り切れなかった。って時に、タゲ集中で殴られて墜とされてガッツ発動してもう1回宝具撃つ。という机上の空論を考えてみたけど、4ターン目の宝具は攻バフ全然乗らんからダメ押しになれなさそうだな…

    -- 2024-11-28 (木) 05:16:53

    • 3wで岸波をオダチェンで出した方が楽そう

      -- 2024-11-28 (木) 05:21:10

      • オダチェンありにすると他にも色々手立てが取れちゃいそうなんで、それは一先ず使わん方向で考えてたのよ。ともあれ現状だとゼノビアさんのガッツ自体が、たまたま発動すれば僥倖程度の代物だからなあ。どうしたもんか

        -- 2024-11-28 (木) 16:00:17

  • 今回分かったこと この人妻ぐだに求められたら拒まないほどに堕ちてるよね?

    -- 2024-11-28 (木) 07:40:22

    • 前からイベでの描写含めて割とそう 同じ設定担当をした範囲だとふーやーとかカーマちゃんにだいぶ近い

      -- 2024-11-28 (木) 09:05:50

    • この人過去にマスターのベッド(洗浄済)でマスターのかおり感じて悶々としてた事あるし

      -- 2024-11-28 (木) 13:01:35

  • 元からクリティカル耐性もあるし運営から周回要員と認識されてないのか?これなら宝具強化で火力だけ上がる方がはるかによかった

    -- 2024-11-28 (木) 09:49:15

    • 認識してないとしたら、FGOの事知らないってレベルなんだけどなあ…Aシステムアタッカーがガッツを発動するタイミングがあるのか、なんてほんのちょっと考えたらわかる事だし

      -- 2024-11-28 (木) 18:05:07

    • 認識されてるからこの強化でしょうね 普通にならAバフとか付けてもいいところをあえてマジで意味わからんところいじってるので

      -- 2024-11-28 (木) 18:10:20

      • 強化前から周回要員だったから、って事だよね。防御系などの周回関係ないのが生えるのもままあるし。NPはなまじ周回にも可能性がある分ざわざわするけど。

        -- 2024-11-28 (木) 18:33:35

      • いや3tの攻バフ20とAバフ30あって宝具で1t攻バフの合計60、3tクリバフ50~とそこそこ多いんで追加バフはあんまり想定してないと思う

        -- 2024-11-28 (木) 18:42:21

        • さらに特攻も持ってるからね

          -- 2024-11-28 (木) 22:15:23

  • 今回の幕間、ゼノビアさん筆頭にえっちな鯖の出演数が多かった

    -- 2024-11-28 (木) 09:50:23

  • 実はクリスマスの配布鯖が妙な性能してて、その前フリだったりしない?

    -- 2024-11-28 (木) 14:31:09

    • どうだろ?年末のボックスイベには必ず配布鯖が居たもんだけど、今やってるイベにも配布鯖が居るのに次のイベでまた配布鯖来るって事あるのかな

      -- 2024-11-28 (木) 16:02:27

      • 孫一とネモサンタの間ってどれくらい空いてたっけ?

        -- 2024-11-28 (木) 16:22:18

        • 20時間

          -- 2024-11-28 (木) 16:24:52

        • 結構短かったなと思って確認したら孫一(ぐだぐだ五稜郭)が11月29日、ネモサンタ(クリスマス)が12月20日だから1ヶ月空いてないんだね

          -- 2024-11-28 (木) 16:30:08

          • おー、前例があったか。ならあり得る話だね

            -- 2024-11-28 (木) 16:32:50

            • 結局は年間でスケジュール組んであるんで、ない時期とある時期があるってだけなんだよねこういうのってさ

              -- 2024-11-28 (木) 19:19:35

      • 多分最短は蘭丸から術マルタの1週間、今回もそれくらいの間隔になるんじゃないかな

        -- 2024-11-28 (木) 17:25:11

    • 流石に杞憂過ぎる

      -- 2024-11-28 (木) 19:21:42

      • いや杞憂というか期待で今回の強化活かせるなら寧ろ助かるんだがな… どんな性能だよ妙にも程があるだろと言われたらそれはそう

        -- 2024-11-28 (木) 19:23:39

        • そもそもの話ガッツ時NPは前からネモ含めているしあんまり関係ないからね そういうのもってるネモサンタそういうのなかったでしょ? 結構使いやすいほうを意識してるし、サンタ

          -- 2024-11-28 (木) 19:30:51

  • 他の人も言ってたけど自爆も付与すればよかったと思うわ
    「自分の戦いは無駄なものではないか悩むこともある」とも語ってるんだし、フレーバ的にも悩みにとらわれる(自爆)→気持ちを奮い立たせ立ち直る(ガッツ発動及びバフ)と解釈できて良かったと思うんだけどなぁ

    -- 2024-11-28 (木) 19:26:53

    • プロフの元効果と同じでたぶん反抗精神の現れがガッツなんで自爆は真逆と思う

      -- 2024-11-28 (木) 19:33:06

      • どっちかというとスパさんにあってそうなスキルだけど、
        周回向けでなく高難易度向けでやるなら敵味方問わず自分に対してデバフを付与されることをトリガーにしてバフがかかる弱体無効スキルの亜種(無効と違ってデバフを防げるわけではない)とかかね

        -- 2024-11-28 (木) 21:47:37

    • 流石に極端過ぎる

      -- 2024-11-28 (木) 20:22:58

      • こういうのはキャラの魅力ではなく単純に周回のギミックとしか認識してない層の意見じゃからの

        -- 2024-11-29 (金) 00:16:13

        • フレーバーがといいつつシナリオでの女王としての部分を見てないのでまあはい

          -- 2024-11-29 (金) 14:25:17

          • それで自爆付与しろとかいうのアホだよね

            -- 2024-12-01 (日) 22:57:19

  • 付与スキルで味方を即死させる奴が実装されるフラグと見た

    -- 2024-11-28 (木) 23:43:45

    • 来るか サンタ陳宮…

      -- 2024-11-29 (金) 12:51:18

      • サンタが殺しにやってくる、ってやつか…

        -- 2024-11-29 (金) 14:24:25

        • 悪い子には石炭あげたり、化物に食わせたりする西洋各国のサンタの方がマシだ

          -- 2024-12-05 (木) 11:38:25

    • 宝具即死デメリット持ちが増えたんだ。生贄持ちが追加されてもおかしくはない……かもしれない。

      -- 2024-11-29 (金) 14:13:24

      • あるいは(プログラム的にやれるかどうかはさて置き)味方を一時撤退をさせる鯖とか?味方にガッツと、ガッツ発動時に後衛と交代する効果をかける感じのスキル持ちな人。もっとスマートにやれる手立てがあるかもしれんけどまあそんな感じの

        -- 2024-11-29 (金) 19:09:26

        • それ、実装されたとしても水着クロエの方が使いやすいって評価になるだけじゃなかろうか…?

          -- 2024-11-29 (金) 19:14:49

  • 宝具の衣装や演出、その時のボイスは本当にかっこいいな…「オーセンティック・トライアンフ」、声に出してみたくなる

    -- 2024-11-29 (金) 00:44:28

  • 元々ガッツは保険でしかないし、ゼノビアさんならartsパ(必然キャストリア等)だから、高難易度(何だったら普段使い)などで防御が間に合わなくてガッツを使った時の立て直し効果でしかないしそれで良い。周回性能は元から十分だしね

    -- 2024-11-29 (金) 12:27:20

    • なまじ周回性能の強化を求めるから、それ以外が来ると無駄に落胆する事になるのよな。必要十分が既にあるのなら、それこそ十分って奴なのに

      -- 2024-11-29 (金) 15:57:29

      • 「強化」って書いてるのに結局実際の運用にほぼ影響無いから、周回関係なく期待外れに思う人もいるでしょそりゃ

        -- 2024-11-29 (金) 22:45:30

        • この辺「強化」は強化でしょうにって人が居る一方で「無駄」な強化されたって言う人が居るから困るのよね

          -- 2024-12-01 (日) 16:23:44

          • 事実だからだろ

            -- 2024-12-01 (日) 22:54:43

            • 強化されてる時点で無駄ではないのに何を無駄と言っているのか、そしてそれが何の事実なのか 我々調査隊はその事実を探るべくアマゾンの奥地へ向かった

              -- 2024-12-02 (月) 01:48:20

    • ガッツ発動時の立て直しとしても正直ね…

      -- 2024-11-29 (金) 21:54:35

      • 場面自体が稀だろうから評価テーブルには乗らないだけで、アーツパで全体NP20は目はあるほうだろう

        -- 2024-11-29 (金) 22:28:09

        • 狙って使えるような代物じゃない、稀だからこその有効的な効果ってね

          -- 2024-11-29 (金) 22:44:51

          • 任意にやりたいなら陳宮で飛ばすかタゲ集中使うしかないけど、そんな運用を想定できる戦場あるの?って言ったらね…システム運用できないけどゼノビア使うって人の救済措置みたいなものにしかならないわな

            -- 2024-12-04 (水) 11:07:19

    • ガッツを運用する前提の強化ならガッツ自体の効果ターンと回復量も山の翁くらいには強化してほしかったな

      -- 2024-12-01 (日) 15:57:50

  • スキル強化使うとしてゼノビア術キャス陳宮オダチェンで2人目術キャスで礼装フリーかつオバキル0で3wave周回とかできそうかなあ?オックスフォードと修練場ぐらいしか場所思いつかんが

    -- 2024-11-29 (金) 12:35:48

  • 前から欲しくて今回のPUでお迎え、バレンタインも楽しみ!
    弓の☆5鯖いないからいっぱい頼れそうかな?

    -- 2024-11-30 (土) 00:29:47

    • システム系が通じる場所での周回なら起用しやすいんで割と頼れると思うよ

      -- 2024-11-30 (土) 00:43:37

  • 何て言うか、その……この人妻、言葉選びが無自覚過ぎるだろ……!

    -- 2024-12-05 (木) 04:55:03

    • まあゼノビアさんじゃし……

      -- 2024-12-05 (木) 12:33:34

      • 聡明だけど天然なのよね…まがりなりにも女王と言う貴種だからか

        -- 2024-12-06 (金) 00:58:46

  • 陳宮でw1突破のついでにガッツ起動、w2からゼノビア…という手もあるが。ゼノビアは元からキャストリア&徐福で3連射できたりするから、そこまでする必要ないっていうか……強化前が強すぎて強化がしょぼく見える。同じ強化がラクシュミーとかにあげたら使われる事もあるかもしれないのに

    -- 2024-12-05 (木) 11:42:43

    • そもそもガッツ前提の攻めは術トリアと組ませるのが基本のゼノビアさんには合わないんだよな……。万が一の保険にはなるから役に立たないとまでは言わないけど

      -- 2024-12-05 (木) 11:51:37

    • そもそもが高難易度時の保険と絆礼装の効果がスキル面でもわかりやすくなったということであり、周回で無理やりに使うもんではないし いやこれで例えば毎ターン20チャージが10にナーフされたや絆礼装(宝具30とガッツ時NP30)が装備しやすいシステム調整みたいなことがあれば組み込もうとか考えるけど別にそういうわけではないからね

      -- 2024-12-05 (木) 12:31:55

    • しょぼいというかかみ合ってなさ過ぎて強化なのに誇張無しにマジで無い一つ恩恵が無いからな

      -- 2024-12-05 (木) 12:39:44

      • 最近のガッツ発動時効果推しを見るにクリスマス配布鯖なり正月鯖なりで「ガッツを消費して発動時効果を出す鯖」とか実装するんじゃないかと思えてきた

        -- 2024-12-06 (金) 18:44:44

        • あるいは正月あたりにマスター用の魔術礼装で、タゲ集中(1T)+αな効果がかけられるやつが配布されたりして。周回の効率に寄与するものではないけど、取り合えずガッツを誘発させるのには使えるかなと

          -- 2024-12-08 (日) 05:03:53

          • クリスマスは特に関係無かったけど、正月はどうなるかなぁ…

            -- 2024-12-21 (土) 23:32:51

            • 所詮はユーザ側の単なる妄想ネタでしかないしどうなるもこうなるもないんじゃが…… そりゃ今後にガッツ発動時あるいは被弾時効果が持ちが増えたらあるいはだが

              -- 2024-12-22 (日) 00:05:30

  • 良くも悪くも結末に多くの可能性があるのが肝の鯖なんだな。むしろはっきりしてた方が今まで通り誇りを貫くとか汚名返上するとかできるのに自己不信抱く羽目になる(宝具が一時的なのもそのせい?)のが厄介だな

    -- 2024-12-06 (金) 00:32:21

    • それでも理想の自分であり続けようと足掻き続けるのがこの人だって事で。そういう意味ではなまじ結末が確定したら(そしてそれを彼女に突き付けたら)アカンと言うもどかしさ。まあ、死後に未だ足掻けるってのは当人にとってはある種の救いか

      -- 2024-12-06 (金) 00:57:50

  • ゼノビアさんに限らずガッツや死亡トリガーのスキルで効果保持3ターンは短く感じる、カーマみたいに永続とまではいかずともガッツのターン伸ばし欲しかった

    -- 2024-12-06 (金) 02:33:42

    • それは思う。5ターンくらい欲しくなるよなぁ

      -- 2024-12-06 (金) 13:22:56

      • とりま使っておけ感覚の保険スキルじゃないぞ。然るべきタイミングで発動できるよう戦況を読んで使いましょう。と言う事なのかも
        とは言え、無敵や回避とタゲ集中スキルと併用すれば一応撃墜されるタイミングの操作はできるっちゃできるんだが、多くのプレイヤーがゼノビアさんを起用するであろう周回編成ではそんな七面倒くさい事やらんぞと。そもそも被弾せずに一方的な蹂躙をするのが周回編成だ

        -- 2024-12-08 (日) 00:08:30

        • ボス戦でも、Aパは全体無敵や対粛正防御でやり過ごすのがスタンダードだし、タゲ取りないゼノビアさんだけ倒されるようにするってのは逆に難しいねえ

          -- 2024-12-08 (日) 00:32:44

          • タゲ集中を他者に付与できる人が別個に必要だしね。あるいは敵の全体攻撃でPT壊滅させてゼノビアさんだけガッツで残して後衛と交代させるとかもありそうだけど、どちらにせよともあれ手間の割の実入りが乏しい

            -- 2024-12-08 (日) 00:37:13

            • その場合ゼノビアさんしかガッツ後のNP貰えないと思うから、とても微妙…
              死亡時に何らかの効果を撒くキャラ(アヴィケブロンのスキル3や絆礼装持ちゲオル先生)と組むのも考えられるが、やっぱりそこまでするほどじゃないわな

              -- 2024-12-08 (日) 02:51:10

  • 幕間の物語 進行度3のドロップ、英雄の証×3に現在なってますが自分の場合は2個でした。ここの個数の記述は無い方がよいのかも

    -- 2024-12-09 (月) 23:53:33

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