ジャック・ザ・リッパー/コメント

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  • しかしよくこんなになるまで、テコ入れされずに放置されたもんだよなぁ。強化を入れるタイミング自体は何度もあったはずなのに。

    -- 2025-07-16 (水) 13:57:57

    • むしろQ単体宝具アサシンのエースを長い事張ってたおかげで強化の機会は逸してたと思う。比較対象がヒロインXだったってのも大きい。あっちは4度の強化の末になんとかかんとか形になったけど

      -- 2025-07-16 (水) 16:13:29

      • Xは正直スキル強化前の(このコメント当時の)ジャック未満で4回強化してなんともなってないから…

        -- 2025-08-08 (金) 20:22:41

    • こんなになるまで、とは言うものの使ってみれば未だに使える単体アサシンだからそりゃ優先度低いかなって。他の連中がNP効率なり星生成なりをスキルで引き上げてるのと近い効率をただ殴るだけでやってるってのはやっぱオーパーツなんよ

      -- 2025-07-16 (水) 16:44:13

      • いやかなりキツいでしょ今のジャックちゃん。★5の中では強化必須キャラの筆頭クラスだと思うよ。

        -- 2025-07-16 (水) 17:27:08

    • ちょっと前にインドラの性能で揉めてたけどジャックと同性能の鯖を今実装したらあれの比じゃないくらい燃えると思う

      -- 2025-07-16 (水) 17:03:50

      • ジャックのカード性能を他のクラスで実装したら今でも結構凄そうかな…?

        -- 2025-07-16 (水) 17:06:04

        • バフが足りないのにカード性能だけ高くてもなあ……

          -- 2025-07-16 (水) 17:16:16

        • NPスキルを持たないまま実装された最新の星5鯖が超人オリオンまで遡らないといけないわけで(即時獲得じゃないのはそれ以降にもいるけど)、性能が凄くても使いやすくはないだろうな…

          -- 2025-07-16 (水) 17:26:46

    • 昔はカード性能が評価の大部分を占めててジャックのQはかなり壊れてたからあほみたいに警戒されてたよな

      -- 2025-07-16 (水) 17:16:40

      • スカディ登場以降は通常カードの性能なんて低くなければそれでいいみたいな扱いになったからなぁ。

        -- 2025-07-16 (水) 17:34:30

        • カード性能(NP効率とスター生産率)が低くても、今じゃいくらでも外部サポートでカバーできるからね。パーシヴァルなんかもAの性能むっちゃ低いけどバッファーの手厚い支援のお陰で意識する事すら無い

          -- 2025-07-17 (木) 12:45:48

          • というか戦法がNP獲得宝具バーンしかしなくなったから

            -- 2025-07-17 (木) 12:54:22

            • スター溢れさせてクリナグールする戦術もお忘れなく

              -- 2025-07-17 (木) 13:36:04

            • クリ殴り周回は、シエル水着BB編成以外はカード運に左右されるせいで安定しないからな…

              -- 2025-07-17 (木) 13:37:06

              • その割に90++周回とかで敵一匹しかいないとこはクリ殴りで抜けるなんて言ってる人が結構いるから、熟練者ってのはほんと怖ろしい。デスティニードロー的なものでも持ってるのだろうか

                -- 2025-07-17 (木) 17:37:17

                • バニ上+アタッカー2枚編成にして運要素を無くす手もある。横バフが無いジャックだと難しいんだけども……

                  -- 2025-07-17 (木) 18:41:40

          • AとBはHit数があまり重要でなくバフを盛るだけで元の性能を相当に改善できる
            QだけはHIT数の差で結構な差が出るがHIT数をサポート出来る手段は現状無く、ジャックちゃんの5HitするQは今でも有用だと思う
            それだけで他鯖と肩を並べられた時代ではとうになくなっているが

            -- 2025-07-18 (金) 00:21:16

        • っぱ聖戦を常駐コンテンツにしなければ

          -- 2025-07-17 (木) 13:37:52

    • 横バフ無し、NP無し、カード性能良くてもクリバフ無いので活かせず、宝具強化はなぜか低倍率。さらに火力バフは1T50%のQバフのみ。もはや使わせる気がないレベル

      -- 2025-07-16 (水) 17:28:12

    • 10周年時の強化クエストキャンペーンあるとして、ジャックに来て欲しいなあ。

      -- 2025-07-16 (水) 17:32:48

    • 今は良い感じに落ち着いてると思うけどなぁ
      ジャック好きなら使える、メスなら等倍でも問答無用に解体。でも使わなくても困らないので、他に推しがいたり、気分転換で他の鯖出すのもいい…基本無料ゲームの課金キャラはこれ位丁度いい

      -- 2025-07-17 (木) 12:38:00

    • タイミングって具体的には?

      -- 2025-07-17 (木) 12:52:55

      • 周年とかの大規模な強化クエスト拡張、アポコラボ(復刻込)、その他ジャックがイベ特攻鯖に選ばれたタイミングとか。何回か「え?強化しないの?」みたいなイベントあった気がする。他キャラとかですごい雑なタイミングで強化来たりする事あるけど、ジャックは2015年末の幕間強化以降は手付かずだね。

        -- 2025-07-17 (木) 13:20:30

  • インドラで複数編成が確認された以上、殺の場合は山の翁全員相手という可能性も考えておいた方が良いな。
    女性特攻が乗せられない上に、まともにNP配れるのが光コヤンだけ。強化でNP50チャージ、最低でもNP30チャージがないと、まともに周回できるかも怪しい。(まぁそれでも、愛娘をグランドにする気満々ではあるが。)

    -- 2025-07-20 (日) 14:47:12

    • 50渡せるのが光コヤンなだけでおっきーとか二十くらいなら何人かいるからランサーよりnpには余裕あると思う

      -- 2025-07-20 (日) 14:54:57

      • むしろグランドジャックちゃんで回るのならNPチャージあってもバフがバスターだけの光コヤだと火力足りんくなりそう
        今回みたいに取り巻き排除から単体宝具に繋ぐなら、おっきーと鬼一師匠辺りで挟んでおっきー→師匠→ジャックちゃんで宝具チェインするとか?おっきー宝具即打ちのためには凸魔性菩薩とかNP60礼装要るけど

        -- 2025-07-20 (日) 15:17:27

        • ぶっちゃけインドラのヴァジュラクラスのHPされたらグランドじゃない全体宝具での処理はなかなか辛いから、全体宝具はフレに頼る前提で考えるのが良いかも。

          -- 2025-07-20 (日) 15:45:29

  • 祝装でおしゃれしてるジャックちゃんはかわいい。もっと積極的に服を着てほしい。

    -- 2025-08-02 (土) 13:05:26

    • ほんと可愛い。もっといろんな服着せたい。ハロウィンで仮装ジャックちゃんとか妄想してたんだけどなぁ

      -- 2025-08-04 (月) 00:10:04

  • 強化クエスト対象に星5アサシンが1人……ついに強化来るか?外科手術が今だと流石にキツイからそこにテコ入れ欲しいけど、継続バフがないから欲しい内容としては3t持続の火力バフとかになるんだよねぇ……回復対象にバフ盛るようなキャラでもないしなぁ
    後何故か低い宝具倍率の適正化はヴラド公同様に幕間ででもやって欲しくて……

    -- 2025-08-04 (月) 10:10:33

    • うむ、特別に推しというわけではないけど今一番強化来てほしいのはこの子だな

      -- 2025-08-04 (月) 10:42:37

      • ベオニキと狂公の火力がそれぞれ違いはあれど補填されて、ジャックちゃんもすぐ来るかと思ったらさっぱり音沙汰なく、そっから星5殺の強化予告が有るたび「自分の推しの強化も欲しいけど、まあ先ずジャックちゃんの補填やろ」と予想し続けて早4~5年だよ
        いい加減なんとかなってやってくれ

        -- 2025-08-08 (金) 01:43:43

    • 霧夜3T+暗闇でバフか外科手術が名称変更してバフ追加になるかなと思う。
      前者なら純粋な自己強化で後者なら戴冠戦でサポートとして並べられる(攻撃バフとかNPだと嬉しい)

      -- 2025-08-07 (木) 21:27:58

      • やっぱり設定的に一番強化しやすそうなの霧夜なんかな。第2宝具の「暗黒霧都(ザ・ミスト)」にも繋がるし
        でもあんまり一つのスキルに攻防バフが固まりすぎると融通きかんのが困る

        -- 2025-08-08 (金) 01:50:06

    • ジャックとサンソンで2人揃って外科手術と医術にテコ入れと張ってみる

      -- 2025-08-07 (木) 21:49:15

      • その2人なのは合ってたけどスキルが違ってたな。てか2人とも随分と殺る気満々になっちまった

        -- 2025-08-08 (金) 18:29:04

  • やったぜスキル強化

    -- 2025-08-08 (金) 18:01:39

    • スキル全然強化されなかったからやっぱりでしたね

      -- 2025-08-08 (金) 18:02:13

  • 霧夜のQが3Tに宝具威力とNP獲得がはえた

    -- 2025-08-08 (金) 18:08:18

    • 魔力放出3Tは気前いいな

      -- 2025-08-08 (金) 18:09:26

      • メディアさんもだけど宝具倍率が低いのを再強化するより一気にスキルで対応しようって感じなんだろうね

        -- 2025-08-08 (金) 18:13:06

      • 他にバフ持ってないし宝具の威力が少し低いからアリだったんだろうね。無条件で宝具威力アップもついてくるとは思わなかったけど。夜限定とかならありえるかなと思ってた

        -- 2025-08-08 (金) 18:18:09

      • 50%色バフ3Tはアーサー、メディアさんに続いて三人目か?
        基本火力アップでしかないBのアーサー、初期勢A3枚かつ星3のメディアさんに比べてジャックちゃんのQ性能でQアップ3Tは本当に思い切ったなと思う

        -- 2025-08-08 (金) 18:24:50

        • まあQの権化みたいな鯖だけど宝具のヒット数は少ないし攻撃力アップもクリアップも持ってないからってことなのかなあ

          -- 2025-08-08 (金) 18:29:40

        • いや山の翁や水着アルキャス、合算になるけど藤太、デメリットありだけどJ沖田さんなど50バフ持ち自体はちらほらといる。

          -- 2025-08-08 (金) 18:29:46

          • 思ったより多かった
            一応翁と藤太さんはアーサーと同じで火力アップのみ、J沖田さんは色々きついデメリット持ちだが、バサトリアあの性能でAバフ50%3Tだったんだ

            -- 2025-08-08 (金) 18:57:55

        • QA50%3ターンの胤舜、スキル2つでA50%3ターンの槍龍馬、BはNP消費のデメリットありだけどブレエリ、同じくNP消費だけどオルガマ(1~2臨)辺りがいる

          -- 2025-08-08 (金) 19:37:45

          • ボイボイも合算で持ってるし、なんだかんだ徐々に増えてるんだよね。それでも少数だけども。

            -- 2025-08-08 (金) 20:05:25

    • NPは30獲得

      -- 2025-08-08 (金) 18:10:03

    • やっぱり強化先は霧夜なのか
      50%バフ3T化は単純に強いので良し。宝具アップも弱強化の補填として妥当
      NPは別に派だったが、まあ今時宝具ぶっぱは望まれる筆頭か

      -- 2025-08-08 (金) 18:13:00

      • 俺もNPはQ振り回してたら勝手に貯まるからどうでもいいと思ってたけど、冠位戦考えるとあるメリットも大きいから、素直にありがたいぜ

        -- 2025-08-08 (金) 18:46:30

  • 霧夜の殺人A→EX。Q性能UP+回避付与(1T)&NP増やす

    -- 2025-08-08 (金) 18:09:29

  • NPは30、かなり使いやすくなった

    -- 2025-08-08 (金) 18:10:16

  • NP回収率が異常だったのにQ1が重荷だったし3になって嬉しい あとヴラドとかと同じで威力ほぼいじられてない勢だから宝具再強化してほしいけど難しいかなぁ

    -- 2025-08-08 (金) 18:14:26

    • 多分それを当面しないから宝具バフも追加したんだと思うよ。

      -- 2025-08-08 (金) 18:17:46

      • メディアと似たような方面でスキルでバフ盛る強化か

        -- 2025-08-08 (金) 18:22:06

        • 鯖運用の幅広げと宝具威力の底上げを両方やるならスキルでやるのが安定だろうしねー。

          -- 2025-08-08 (金) 18:26:18

      • 阿保みたいな数のキャラがいるゲームとして一律じゃないほうが正解とまで思っているからいいわ

        -- 2025-08-08 (金) 18:25:47

    • 「無心で回せ、回転数が全てだ」ってね。足りない火力は連射力でカバーよ

      -- 2025-08-08 (金) 18:19:23

  • 長い間待たされましたが遂に強化が来ましたね!!!

    -- 2025-08-08 (金) 18:22:21

  • 強化内容はすごく嬉しい
    不足してた所をしっかりカバーしてくれた感

    -- 2025-08-08 (金) 18:24:24

    • 待たせただけあって盛ってきたな。ってなんか今回の強化イベこういう事書いてばっかな気がするわ

      -- 2025-08-08 (金) 18:27:05

      • 強化もモーション改修もそれが理想よね

        -- 2025-08-08 (金) 18:31:25

        • 10周年来てからずっと、来たわー!これこれこういうの、これを待ってたのよ!ってのが続きまくりなのは確かにある。いやほんとこんな事が続いてていいの?っていう多幸感に満ち溢れてるわあ…

          -- 2025-08-08 (金) 18:35:05

  • 我が娘の強化だあああああ!うぅ、良かったよぉ…(泣)
    絆15だけど連れ回すぞぉ!

    -- 2025-08-08 (金) 18:33:36

  • NPバフはなくてもって思ったけど、冠位戦だと絆礼装50チャージから即宝具撃てるのか、これで気兼ねなく冠位指定出来るな!もとより他にする予定もなかったけど

    -- 2025-08-08 (金) 18:42:55

  • 贅沢言えば暗闇限定バフと都市限定バフもつけて欲しかった

    -- 2025-08-08 (金) 18:50:12

    • それむしろ宝具バフ発動条件が闇限定になりそうな案だわ

      -- 2025-08-08 (金) 18:52:48

      • 暗闇は霧夜で発動させられるからな
        追加するなら都市バフだけ

        -- 2025-08-09 (土) 09:25:19

  • このタイミングなら言える、今年の水着で来てください!

    -- 2025-08-08 (金) 18:52:24

  • 俺は早くお出かけ霊衣が欲しいぜ
    アイドル風でもいいよ(祝装)

    -- 2025-08-08 (金) 18:53:24

    • ちゃんとした服は着せてあげたい……今でもパンイチはどうかと思うのでいつもマントは着せてるんだ

      -- 2025-08-08 (金) 19:31:18

      • わかりみ

        -- 2025-08-08 (金) 19:34:50

      • 判る、ずっと1臨だわ・・・

        -- 2025-08-08 (金) 20:00:07

      • 上に同じだわ

        -- 2025-08-08 (金) 20:53:46

    • いつかの礼装にあったスク水でも良いぞ

      -- 2025-08-08 (金) 19:34:31

      • いやほんと。スク水でもいいから肌色面積をもう少し減らしてですね…

        -- 2025-08-08 (金) 19:39:08

      • カルデア・ライフセーバーズとサマー・リトルの方が肌色面積少なめとかほんと変態な服装よな

        -- 2025-08-08 (金) 19:50:26

    • 祝装めちゃんこ可愛いよね。このまま霊衣にほしい

      -- 2025-08-08 (金) 21:17:53

    • Apoの白ワンピが霊衣で欲しいと何度も思ってる

      -- 2025-08-08 (金) 21:50:26

  • 殺鯖の中ならカーマに次ぐ特効火力になったらしいね
    てことは宝具倍率結構盛られてる?

    -- 2025-08-08 (金) 19:33:32

    • 強化で生えた宝具バフの倍率? なら20ぐらいって話じゃなかったっけ。

      -- 2025-08-08 (金) 19:40:41

      • あ、そこの数値は割と平均的なのね

        -- 2025-08-08 (金) 19:57:48

        • アサシンの単体(それも特攻)宝具がカーマとジャック以外…という話もあってね
          多分ライダーのアルトリア顔は抜きの話だろうし

          -- 2025-08-08 (金) 20:21:16

    • 普通に20%。まあカーマが攻撃バフ3割とクイックバフ15%に魅了特攻付きの強化済み宝具で、翁は攻撃バフ20Bバフ80の未強化だからまあそうね…

      -- 2025-08-09 (土) 01:37:04

  • どうせ宝具の女性特攻付与とは加算になっちゃうんだし、宝具威力アップはもう少し盛ってほしかった

    -- 2025-08-08 (金) 19:44:34

    • 魔力放出クラスのカードバフ回数制限無し3ターンだけでも持ってる人かなり限られてるから宝具バフはオマケよ

      -- 2025-08-08 (金) 20:00:33

      • 色バフ50×3tってだけだとすごかったの数年前の基準の話だから…
        攻撃30色40を3tとかもかなり多いし

        -- 2025-08-08 (金) 20:20:18

        • 攻撃30%はともかく色バフ40も込みで3ターンって誰よ?、20%かダメ無し宝具しかいないよ

          -- 2025-08-08 (金) 21:40:22

          • テスカトリポカとか宝具1回使っていいならティアマトとか? 宝具ターンのみそうなるって鯖はもっといるけど

            -- 2025-08-08 (金) 21:55:07

          • かなり多い(2人)

            -- 2025-08-08 (金) 22:59:13

          • それに50持ちが増えたといってもそれでも貴重な部類だしねぇ、なんか変な勘違いしている気がする。

            -- 2025-08-09 (土) 03:25:11

          • 50持ちが貴重って認識が勘違いだよ。複合にしてそれぞれ20-30持ってる方が多数派だし強いんだから。それに攻撃30色40にしても同クラス単体の翁がどっこいぐらいのバフ持ってて、同色のカーマが達成可能な時点で、数の多寡なんてあんま関係ないし。

            -- 2025-08-09 (土) 21:03:02

            • 色バフで伸びるのは火力だけじゃないんだから「複合バフの方が強い」はさすがにダメージしか見てなさすぎだよ さらに言えばQバフとBAバフでは明確に性能が違う(威力・星発生・NP獲得すべてに効果が乗るのはQのみ)しカマちょも宝具、ましてやOC3以上か連発前提の時点で比較として不適切 そもそもカード構成とカード性能ガン無視してるし…

              -- 2025-08-09 (土) 22:35:57

    • 加算扱いで通常より弱くされてる宝具の威力を少しだけカバーって設計かもしれない

      -- 2025-08-08 (金) 23:01:32

  • やっと偽宝具強化から解放されたのか

    -- 2025-08-08 (金) 20:56:22

    • 偽宝具強化はそのまんまじゃね?強化後倍率が他の宝具強化鯖より低いのはそのままでしょ?

      -- 2025-08-08 (金) 22:25:59

    • Qより攻撃力アップ礼装の方がいいのかな?連れて行くのはスカディではなくロウヒとかだろうし

      -- 2025-08-09 (土) 02:38:38

    • 偽宝具強化は正式に再強化して都市限定バフ、暗闇限定バフ追加して欲しい。暗闇でB、都市でAバフとかでもいいので

      -- 2025-08-09 (土) 11:10:41

  • ジャック使ってみたけど一番の強みはNPチャージでも宝具威力アップでもなくQカードの効果が3ターンになったことだと感じた
    沖田さんもだけど初期の星5QってQ鯖をつよくしたいくてQの素殴りが強い関係で一ターンバフが3ターンになった際の恩恵がかなり高いのよね

    -- 2025-08-08 (金) 21:21:13

    • ジャックは宝具じゃなく殴り鯖だしね、Q3って極端な構成も含めてQを切ろうって尖り方だし。

      -- 2025-08-08 (金) 21:30:42

    • 自分はジャックは宝具鯖だと思ってる、期待範囲50%の性別特攻の価値が大きい。なのでクリバフにいかなくてよかった。一時期よくあったQ殴りで耐性ダウンとかやるかなって思ってたけどシンプルに3ターン化と宝具威力アップ、NP30は全部が理想過ぎる

      -- 2025-08-09 (土) 17:37:41

      • ジャックは宝具鯖でも殴り鯖でもどっちでもなくてQ染めして強い鯖ってコンセプトじゃね。初期のQ鯖ってQ染めすると弱すぎて使い物にならないって感じだったし。特攻付与も当時は宝具後にそのまま自分で殴ってEXまで効果が乗る貴重なバフって感じだったし

        -- 2025-08-09 (土) 21:16:51

        • Qチェインで星20個もらえるようになる前はジャック一騎では溢れるさせるの難しかったような記憶。ストーリー固定プラスフレサポプラス自前でジャックちゃん3騎みたいなことないかな。やってみたい。

          -- 2025-08-28 (木) 23:25:42 New!

  • せっかく強化来たんだし、古の看板娘コピペ誰か貼ってよ

    -- 2025-08-08 (金) 23:39:51

  • だいぶ構成重いけど、ハクノン(スター確保とジャックのQ2枚準備)、BBペレ(カード固定)、ジャック(宝具QQEX)、オダチェン水着スカディ(NP50%)なら、4ターン目まではジャブジャブ出来そう。まぁここまでしなといけないクエストなんてそうそう無いだろうし、必要性もないと思うけど。

    -- 2025-08-09 (土) 01:54:13

  • Qバフの3T化でバフの種類がスカディだとかなりQバフ偏るので道満あたり混ぜたほうが総合的には火力出そうねぇ。絵面がかなり危ないけど

    -- 2025-08-09 (土) 14:45:54

    • ジャック・ロウヒ・道満にして更に危なく

      -- 2025-08-09 (土) 15:00:59

    • 今のQサポってQクリを想定しないなら水着スカディと組むだろうし、攻撃バフもばらまくから道満より火力伸びる。まあ水着スカディがBQ攻をばらまくし混沌だからそもそも道満とも割と相性がいいのだが。

      -- 2025-08-09 (土) 17:53:30

    • 水着ティアマトもなかなかなんだよね。横に強化してくれるからジャックのカードが少ない時のフォローにもなるし

      -- 2025-08-28 (木) 23:39:05 New!

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