魔力計 の変更点

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*ステータス [#n434573a]
|~R|>|>|>|>|~No.90|
|&attachref(./w090.jpg,nolink,???,234x400);|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~LV|>|>|>|1/60|
|~|~HP|>|>|>|0/0|
|~|~ATK|>|>|>|200/1000|
|~|~COST|>|>|>|5|
|~|>|>|>|>|~詳細情報|
|~|~ILLUST|>|>|>|---|
|~|~解説|>|>|>|一定の閾値を超えた魔力を探知し、その方角を示す。&br;この計測器が反応するということは、&br;それは通常ではありえない魔力の高まりであり、&br;示した先に待つものが尋常なものである保証は無い。|
|~保有スキル|~限界突破|>|>|>|~効果|
|CENTER:|LEFT:65||||LEFT:|c
|&ruby(まりょくけい){魔力計};|×0~3|>|>|>|自身に〔キャスター〕クラスへの特攻状態を8%付与|
|~|×4|>|>|>|自身に〔キャスター〕クラスへの特攻状態を10%付与|
&br;

**各レベル毎のステータス [#z518a72b]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80||CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|0|200||40|0|728|
|10|0|321||50|0|864|
|20|0|457||60|0|1000|
|30|0|592||>|>||
#endregion
&br;

*ゲームにおいて [#s2ec4b25]
-☆3礼装。2016年2月3日実装。現在はフレンドポイント召喚でのみ入手できる。
-効果はキャスタークラスへの8%特攻状態を付与。
ラミア系エネミーやスペルブック系エネミー等のキャスタークラスの敵が多いクエストに、ライダー以外のサーヴァントを連れていく際は持っていくと良いかもしれない。
--聖杯戦線など編成の制限により有利クラスで戦えないケースでの採用も想定できる。
☆3なのでコストが安く済むのもポイント。
&br;

*小ネタ [#t649c707]
#region(+クリックで展開)
-出典は『Fate/Zero』。
幼い頃の[[遠坂凛>ガンド]]が行方不明となった友人のコトネを探すときに持ち出した道具。
#endregion
&br;
*この礼装についてのコメント [#comment]
//#region(過去ログ)
//#ls(./)
//#endregion
#pcomment(./コメント,reply,15)



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