フィン・マックール の変更点

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*ステータス [#qdb0a9ae]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SR|>|>|>|>|~No.87|
|&attachref(./08700.jpg,nolink,さぁ、輝いてしまおうか,234x400);|>|>|>|>|>|
|~|~クラス|>|>|>|ランサー|
|~|~属性|>|>|>|中立・中庸|
|~|~真名|>|>|>|フィン・マックール|
|~|~時代|>|>|>|フィニアンサイクル|
|~|~地域|>|>|>|アイルランド|
|~|~筋力|B+|>|~耐久|B|
|~|~敏捷|A+|>|~魔力|C|
|~|~幸運|C|>|~宝具|B+|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|2040/12750|
|~|~ATK|>|>|>|1488/8930|
|~|~COST|>|>|>|12|
|~|~コマンドカード|Quick×2|>|Arts×2|Buster×1|
|>|>|>|>|>|~特性|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、天属性、中立属性、中庸属性、人型、男性、神性、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|千里眼[B]&br;<強化後>&br;千里眼(麗)[B++]|>|LEFT:自身のスター発生率をアップ[Lv.1~]&br;<強化後>&br;味方全体&Color(Gold){▲};のスター発生率をアップ[Lv.1~]&Color(Gold){▲};|3|8|LEFT:初期スキル&br;強化クエスト1クリアで効果が変化|
|~|>|LEFT:味方全体のNP獲得量をアップ[Lv.1~]&Color(Gold){▲};|~|~|LEFT:強化クエスト1クリア|
|女難の美[A]&br;<強化後>&br;華麗奔放[A]|>|LEFT:自身に「敵からの攻撃を確率[Lv.1~]で回避する」状態を付与|1|12→9&Color(Gold){▲};|LEFT:霊基再臨×1突破&br;強化クエスト2クリアでCT短縮|
|~|>|LEFT:自身にターゲット集中状態を付与[Lv.1~]|~|~|~|
|~|>|LEFT:自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン【デメリット】|3|~|~|
|~|>|LEFT:自身のNPを増やす[Lv.1~]&Color(Gold){▲};|-|~|LEFT:強化クエスト2クリア|
|魔術[B]|>|LEFT:自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]|1|7|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|対魔力[B]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性をアップ|
|神性[D]|>|>|>|>|LEFT:自身に与ダメージプラス状態を付与|
|~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果|
|追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]|
|魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]|
|対ランサー攻撃適性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔ランサー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]|
|>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別|
|>|&ruby(マク・ア・ルイン){''無敗の紫靫草''};|Arts|>|A → A+|対軍宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&敵全体の攻撃力をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+自身に精神異常無効状態を付与(3ターン)&br;&br;<強化後>&br;敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&Color(Gold){▲};&敵全体の攻撃力をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+自身に精神異常無効状態を付与(3ターン)|
&br;
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
***成長曲線 [#i9b8b179]
&attachref(成長曲線一覧/g087.jpg,nolink,???,400x160);
***数値表 [#s018218d]
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|2,040|1,488||70|10,672|7,486|
|10|3,914|2,790||80|12,750|8,930|
|20|5,702|4,033||>|>|~聖杯転臨|
|30|6,934|4,888||90|14,099|9,867|
|40|7,395|5,209||100|15,459|10,812|
|50|7,769|5,469||110|????|????|
|60|8,915|6,265||120|????|????|
#endregion
&br;

**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:森山大輔 (+クリックで展開))
&attachref(./08701.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./08702.jpg,nolink,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./08703.jpg,nolink,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./08704.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250);
#endregion
&br;
**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:40||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:50|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|ランサーピース|4|~|ランサーピース|10|
|||~|鳳凰の羽根|5|
|~QP|5万|~|~QP|15万|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:60||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:70|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|ランサーモニュメント|4|~|ランサーモニュメント|10|
|凶骨|24|~|混沌の爪|5|
|混沌の爪|3|~|虚影の塵|20|
|~QP|50万|~|~QP|150万|
#endregion
&br;
**保有スキル強化 [#b4237ef9]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~千里眼(麗)[B++]|~華麗奔放[A]|~備考|h
|~|~|~|~NP獲得量|~NP増加量|~|
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|---|+10%|+20%||
|~1⇒2|10万|槍の輝石×4|+12%|+21%||
|~2⇒3|20万|槍の輝石×10|+14%|+22%||
|~3⇒4|60万|槍の魔石×4|+16%|+23%||
|~4⇒5|80万|槍の魔石×10、凶骨×12|+18%|+24%||
|~5⇒6|200万|槍の秘石×4、凶骨×24|+20%|+25%|CT-1|
|~6⇒7|250万|槍の秘石×10、鳳凰の羽根×4|+22%|+26%||
|~7⇒8|500万|鳳凰の羽根×7、八連双晶×5|+24%|+27%||
|~8⇒9|600万|八連双晶×15、蛇の宝玉×16|+26%|+28%||
|~9⇒10|1,000万|伝承結晶×1|+30%|+30%|CT-1|
#endregion
&br;
**アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~対ランサー&br;攻撃適性|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%|
|~1⇒2|10万|槍の輝石×4|+32%|+11%|+21%|
|~2⇒3|20万|槍の輝石×10|+34%|+12%|+22%|
|~3⇒4|60万|槍の魔石×4|+36%|+13%|+23%|
|~4⇒5|80万|槍の魔石×10、大騎士勲章×8|+38%|+14%|+24%|
|~5⇒6|200万|槍の秘石×4、大騎士勲章×16|+40%|+15%|+25%|
|~6⇒7|250万|槍の秘石×10、戦馬の幼角×3|+42%|+16%|+26%|
|~7⇒8|500万|戦馬の幼角×5、智慧のスカラベ×2|+44%|+17%|+27%|
|~8⇒9|600万|智慧のスカラベ×6、夢幻の鱗粉×20|+46%|+18%|+28%|
|~9⇒10|1000万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%|
#endregion
&br;
*セリフ [#uaf57f31]
#region(CV:三木眞一郎 (+クリックで展開))
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|三木眞一郎|
|~開始|~1|「美しさでは私の勝ちだ! では……武勇ならばどうかな?」|
|~|~2|「栄光たるフィオナ騎士団の名の&ruby(もと){下};に……その首、貰い受けよう」|
|~|~3|「本気でやれば勝ってしまうが……まあいいか。勝とう」|
|~スキル|~1|「ケルトの神々よ、祝福あれ!」|
|~|~2|「さあ、輝いてしまおうか!」|
|~|~3|「モチのロンだとも!」|
|~コマンドカード|~1|「ああ」|
|~|~2|「よし」|
|~|~3|「ゆこう!」|
|~宝具カード|~1|「さあ、栄光と勝利の時!」|
|~|~2|「爽やかに決めるとしよう」|
|~|~2|「はっはっはっはっは」|
|~アタック|~1|「いざ!」|
|~|~2|「華麗に!」|
|~|~3|「舞うが如く!」|
|~|~4|「どうかな!?」|
|~|~5|「せぇい!」|
|~|~6|「っははは!」|
|~エクストラアタック|~1|「フィオナ騎士団の名の&ruby(もと){下};に!」|
|~|~2|「舞い上がれ!」|
|~|~3|「ヌアザの清き流れ!」|
|~|~4|「はーっはっはっは!」|
|~宝具|~1|「堕ちたる神霊をも&ruby(ほふ){屠};る魔の一撃……その身で味わえ! 『&ruby(マク・ア・ルイン){無敗の紫靫草};』!!」|
|~|~2| 「目覚めよ我が槍──そろそろ派手に行くとしよう! 『&ruby(マク・ア・ルイン){無敗の紫靫草};』!!」 |
|~ダメージ|~1|「美しい……!」|
|~|~2|「ぐわっ」|
|~|~3|「なるほど……!」|
|~|~4|「ふうむ……」|
|~戦闘不能|~1|「エリンの守護者たる……この、私が……!」|
|~|~2|「槍兵のクラスでは……いささか力を出し切れない、か」|
|~|~3|「すまない、鼻血が……」|
|~|~4|「おっと……これは……」|
|~勝利|~1|「素晴らしい! 我が騎士団に加えたいほどの&ruby(もさ){猛者};だな」|
|~|~2|「私は強いだろう? 君には、残念な事にね」|
|~|~3|「順当な結果になってしまったな……」|
|~|~4|「フッ……&ruby(いかが){如何};だったかな、マスター?」|
|>|~レベルアップ| 「なるほど。こうして力を得るのか」|
|~霊基再臨|~1|「よし……冥界の馬までなら、私一人で倒せる程度の力を得た。ありがとう、マスター!」|
|~|~2|「悪くないな……! これで魔法の猪ぐらいなら、私一人で倒せるようになったろう」|
|~|~3|「こ、れ、だ! 最盛期の私に近くなった! 零落せし神霊アレーンさえ、今の私であれば! 再び倒すことが可能だよ」|
|~|~4|「君は素晴らしいマスターだ! いまや私は、我が血脈の神祖たる&ruby(せんじん){戦神};ヌアザとの一騎打ちさえ果たすだろう!」|
|~絆Lv|~1|「フィオナ騎士団。その名は君も知っているだろう? エリン──現在で言うアイルランドを守護した、栄光の……騎士団さ!」|
|~|~2|「フィオナ騎士団には公正、高潔の騎士達が&ruby(つど){集};っていてね。いずれも誇るべき勇士たちだった。……今も、&ruby(まぶた){瞼};を閉じれば全員の顔を思い出す」|
|~|~3|「大英雄と呼ばれた私は、確かに! 多くの邪悪な怪物を打ち倒したが、私一人では&ruby(エリン){祖国};を守り抜く事はできなかったろう……。我が騎士たちあってこそだ」|
|~|~4|「あまり自慢できたことではないんだが……私はどうも女難の運命があるようでね? 多くの女を泣かせてしまった。……いや! 君を泣かせることはしないと誓おう、マスター」|
|~|~5|「私は……多くの過ちを犯したのだ。美しき姉妹を、この美貌で惑わせた事もある。第一の妻を巡り妖精と争った事もある。そして……第三の妻、グラニアをめぐり───いや! この話はやめておこう」|
|~会話|~1|「君が戦いを望むならば、エリンの守護者たる私が力を貸そう。マスター、君の目的は私の好む高潔さに満ちている」|
|~|~2|「私は騎士だ。かつてはエリンのハイ・キングに仕え、大地と人々の守護を仰せつかった。君は、かのハイ・キングのように私を使いこなせるかな?」|
|~|~3|「私はエリンの大英雄だが騎士でもある。誰かに仕える事は、やぶさかではないし結果として! 無辜の人々のために働けるのであれば何の異論もないさ」|
|~|~4|「ディルムッド・オディナ! 我がフィオナ騎士団、随一の騎士! 再び彼と共に戦う日が来ようとは──」(ディルムッド・オディナ([[槍>ディルムッド・オディナ]]or[[剣>ディルムッド・オディナ(剣)]])所持時)|
|~|~5|「君のサーヴァントには美しい人が多いね? しかし、いけない……。私の美しさは……彼女らの美しさと相まって、悲劇の運命を……呼び込んでしまう!」|
|~|~6|「麗しい……。なんたる見事な貴婦人ぶり。成程、人理に刻まれるのも頷ける。これはいけない、実にいけない。何がいけないかと言うと、淑女を一人きりにさせては危険であり、騎士の名折れである──という意味で、いけない。という訳でマスター、ちょっと騎士の務めを果たしてくるが、よいね?」(特定の女性サーヴァント所持時)|
|~|~7|「麗しい……。なんたる見事な貴婦人ぶり。成程、人理に刻まれるのも頷ける。これはいけない、実にいけない。何がいけないかと言うと、淑女を一人きりにさせては危険であり、騎士の名折れである──という意味で、いけない。という訳でマスター、ちょっと騎士の務めを果たしてくるが……よいね!?」&br;(※会話6と7は同じ台詞だが、最後の「よいね」のテンションが異なる)|
|~|~8|「久々に見たなぁ、その剣は。騎士、ディルムッド!」([[ディルムッド・オディナ(剣)]]所持時)|
|~|~9|「音に聞こえしフェルグス王! いや、フェルグス殿! 貴方とは、話せども話せども話題が尽きぬ! ささ、&ruby(いっこん){一献};!」([[フェルグス・マック・ロイ]]所持時)|
|~|~10|「おお……麗しの淑女……いや、失礼。何でもありませんとも、レディ。素敵な一日を過ごされますよう」(特定の女性サーヴァント所持時)|
|~|~11|「妖精の気配……。懐かしくも恐ろしいものではあるが、なに、カルデアでの現界であれば問題は無いだろうさ。それよりマスター、私に紹介してくれまいか。──はっはっは、あくまで騎士としてさ。あくまで」(妖精騎士系サーヴァント所持時)|
|~|~12|「なるほど……異郷の妖精の一種。愛らしいものだ。ところで……さっきからなぜ私の後をてこてこと付いてくるのかね?君」([[ワンジナ]]所持時?)|
|>|~好きなこと|「私が好むのは公正、正道、高潔……そして! 優美であること、かな?」|
|>|~嫌いなこと|「嫌いな物? いや、私はあまり何かを嫌うという事は無くてね。ああ、しかし──裏切りはよくないな。人は……誰かの信頼を、裏切るべきではないよ」|
|>|~聖杯について|「万能の願望機たるものが存在するとして。私は、そうだな……女難の運命を変えたい……かな? 見ての通り、私は美しいからね。多くの悲劇を生み出してしまったんだ……!」|
|>|~イベント開催中|「感じる……! これは、美女の気配か……?」|
|>|~誕生日|「君の誕生を祝う日、か。誕生を喜ぶ風習は素晴らしいものだ。私からも君へ祝福を贈ろう。君は……そう、今日から栄光のフィオナ騎士団の一員だ」|
|>|~召喚|「エリンの守護者。栄光のフィオナ騎士団の長。ヌアザに勝利せし者。……フィン・マックール、ここに現界した。よろしく頼むよ、マスター」|
#endregion
&br;
*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|2,500|2,500|--|
|~2|3,750|6,250|--|
|~3|5,000|11,250|幕間の物語解放|
|~4|6,250|17,500|--|
|~5|10,000|27,500|--|
|~6|232,500|260,000|聖晶石2個|
|~7|240,000|500,000|聖晶石2個|
|~8|270,500|770,500|聖晶石2個|
|~9|309,500|1,080,000|聖晶石2個|
|~10|410,000|1,490,000|[[絆礼装>智慧の魚]]|
#endregion

#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
ケルトの戦神ヌァザの末裔にして、栄光のフィオナ騎士団の長。
眠りと炎を操る邪悪な神霊を倒して都を救い、エリン(アイルランド)の守護者として侵略者や魔物を倒して数多の武勇を打ち立てた大英雄。
魔術と叡智を修め、本来であれば多くの能力や宝具を有する。
#endregion

#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:181cm・63kg
出典:ケルト神話
地域:欧州
属性:中立・中庸  性別:男性
ランサーとしては槍と癒やしの力を宝具とする
#endregion
#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
エリンの上王に仕え、栄光のフィオナ騎士団に於いても最も偉大な騎士にして長であると謳われるに相応しい功績を得た男。
零落した神霊アレーン、魔猪、冥界の馬、遂には神祖たる戦神ヌァザを戦いにて打ち負かした。
平時にあっては騎士団の部下と狩猟などを行いながら穏やかに暮らした大人物であったという。
#endregion
#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
大英雄として申し分ない道程を進んでいた彼にはしかし、女難の運命があった。
美しい姉妹に惚れ込まれ、呪いを受けたことが第一の難である。
その後も災難は続き、第一の妻を巡って妖精と敵対して七年の歳月を奪われ、そして第三の妻グラニアにまつわる&ruby(いさか){諍};いにより、栄光の騎士団は瓦解することとなった。
#endregion
#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
女たちに問題があるのではなく、自分にこそ問題があるのではないか──最後まで、フィン・マックールはそう考えなかった。
一体何を誤ったのか。英霊と化し、サーヴァントとして現界した今でも、彼には分からない。
#endregion
#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
『無敗の紫靫草』
ランク:A 種別:対軍宝具
マク・ア・ルイン。
自動攻撃機能、精神干渉無効などの効果を持つ。真名開放すれば、戦神ヌアザの司る「水」の激しい本流を伴う一撃を放つ。
真名は愛剣とされる銘から。この剣はしばしば槍と同一視され、宝具として成立するにあたり神霊アレーン殺しの槍と同化した。
#endregion
#region(「フィン・マックール、神を斃した英雄」をクリアすると開放 (+クリックで展開))
生前よりアイルランド上王のために働いていたこともあり、サーヴァントとして誰かの下で活動することについての抵抗感は一切ない。
英雄として、人々のために働くことを彼は望む。また、年若い姿で現界しているが故か、晩年よりも精神の方向性が「若い」。
(記憶は晩年に至るまでのものを有している)
#endregion
&br;
*ゲームにおいて [#in_the_fgo]
-☆4ランサー。2016年2月3日、FGO500万DL突破キャンペーンにて恒常実装。
--2020年2月26日18:00、FGO1900万DL突破キャンペーンに合わせてバトルキャラ、モーションと宝具演出がリニューアルされた。

-サポートに寄った固有スキルと、Arts2枚+Arts攻撃宝具のカード構成が特徴。
--ヒット数はQuick:2Hit、Arts:2Hit、Buster:1Hit、Ex:4Hitと初期実装サーヴァント程度。

-通常攻撃性能におけるNP回収、スター生産のどちらも低水準。単体では運用に難があるため、パーティ編成とスキルで補うことになる。
**スキル解説 [#skill]
-支援/守備/攻撃とバランスのとれた構成。それぞれがシナジーを持つため、どれをどの場面で併用するかの見極めが重要となる。
--「''千里眼 B''」 → 「''千里眼(麗) B++''」
強化前:自身のスター発生率アップ(3T)
強化後:''味方全体''のスター発生率アップ(3T)&''NP獲得量アップ''(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率(強化前)};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|スター発生率アップ|19%|20.9%|22.8%|24.7%|26.6%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|スター発生率アップ|28.5%|30.4%|32.3%|34.2%|38%|
#endregion
#region(&color(Blue){スキル倍率(強化後)};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|スター発生率アップ|30%|32%|34%|36%|38%|
|NP獲得量アップ|10%|12%|14%|16%|18%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|スター発生率アップ|40%|42%|44%|46%|50%|
|NP獲得量アップ|20%|22%|24%|26%|30%|
#endregion
---未強化の状態では恩恵がほぼない。
---強化クエスト1をクリアすることで''効果倍率が上昇、効果範囲が味方全体へと拡大''し、''NP獲得量アップの効果が追加''される。
---NP獲得量アップは攻撃を受ける際にも効果が及ぶため、自身のArts・Quickだけでなく「華麗奔放/女難の美」のターゲット集中による意図的な被弾でもNPを確保しやすくなる。
--「''女難の美 A''」→ 「''華麗奔放 A''」
強化前:自身に「敵からの攻撃を確率で回避する」状態を付与(1T)&ターゲット集中状態を付与(1T)+[女性]からの魅了耐性をダウン(3T・デメリット)
強化後:自身に「敵からの攻撃を確率で回避する」状態を付与(1T)&ターゲット集中状態を付与(1T)&''NP増加''+[女性]からの魅了耐性をダウン(3T・デメリット)
#region(&color(Blue){スキル倍率(強化前)};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|「回避」成功率|50%|55%|60%|65%|70%|
|「魅了」耐性ダウン|>|>|>|>|80%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|「回避」成功率|75%|80%|85%|90%|100%|
|「魅了」耐性ダウン|>|>|>|>|80%|
#endregion
#region(&color(Blue){スキル倍率(強化後)};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|「回避」成功率|50%|55%|60%|65%|70%|
|「魅了」耐性ダウン|>|>|>|>|80%|
|NP増加|20%|21%|22%|23%|24%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|「回避」成功率|75%|80%|85%|90%|100%|
|「魅了」耐性ダウン|>|>|>|>|80%|
|NP増加|25%|26%|27%|28%|30%|
#endregion
---「ターゲット集中+確率で回避」というユニークな複合効果を持つ防御スキル。「確率で回避」の仕様は「''確率で回避が発動する状態を、確定で付与する''」なので、強化成功率アップの影響を受けない。
---回避の成功率は初期レベルでは不安定だが、''スキルLvを最大にすることで100%になる''。全体宝具・必中/無敵貫通・即死・強化解除等が来ない限りは1ターン確実に稼げる。
---未強化状態でのCTは12-10と極めて長く、CT軽減スキルをよほど積まない限り再使用は滅多に出来ない。
---回避でダメージを受けなくとも被弾時のNP獲得量アップは適用されるため、「千里眼(麗)」と組み合わせて短いターンでの宝具2発目も現実的に狙いやすくなる。(目安として、フィンが被弾した際のNP獲得量は1hitあたり4%。「千里眼(麗)」発動中だと最大6%)。
---強化クエスト2をクリアすると''CT9-7へ短縮''され、さらに''NP即時増加が追加''される。
NP増加量は最大30%。限界突破した「[[冬の結晶]]」や「[[虚数魔術]]」を装備すればスキルLv6で、「[[カレイドスコープ]]」であればスキルLv1で、アペンドスキル2「魔力充填」がLv10であればLv10からNP50%チャージ系の礼装で即時宝具解放が出来る。
---デメリットとして「女性からの魅了耐性ダウン」が付与される。これは強化前後によらないため、魅了持ち女性エネミーや、デバフ特攻ギミック持ちを相手取る場合には注意。後述する宝具の効果によって魅了自体を無効化することは可能。
--「''魔術 B''」
自身のArtsカード性能アップ(1T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|Artsアップ|24%|25.6%|27.2%|28.6%|30.4%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|Artsアップ|32%|33.6%|35.2%|37.6%|40%|
#endregion
---基本的には他者の「魔力放出」系スキルと同じく宝具発動に合わせる。
強化倍率はBランク相当だが、NP回収性能も上昇させるため「千里眼(麗)」との併用で並のサーヴァントのNP効率に並べる程にはなる。可能なら宝具後のArts追撃も狙いたい。
**宝具解説 [#noble_f]
-「&ruby(マク・ア・ルイン){''無敗の紫靫草''};」
Arts属性の全体攻撃&攻撃力ダウン(3T)+自身に精神異常無効(3T)
--幕間の物語をクリアすることで宝具威力が強化され、自身の「魔術」によるArts性能の底上げも可能なので与ダメージはなかなかのもの。
また多段ヒットのArts宝具のため「千里眼(麗)」と「魔術」を併用すればリチャージも悪くない。
--追加効果の攻撃力ダウンがOC対応。OC1での数値は高くない。耐久の際は宝具チェインの後に回したり、味方の防御バフを合わせるように使っていこう。
--精神異常無効の対象は[[エウリュアレ]]や[[子ギル]]などの魅了・[[アストルフォ(剣)]]や[[アビゲイル>アビゲイル・ウィリアムズ]]などの恐怖・[[小太郎>風魔小太郎]]や[[水着シャルロット>シャルロット・コルデー(術)]]などの混乱・[[幻惑>殺生院キアラ(月)]]・[[睡眠>アビゲイル・ウィリアムズ(夏)]]・[[魅了耐性ダウン>カーマ]]。高難易度に多いこれらのデバフ使い対策に有効。宝具発動後に「華麗奔放(女難の美)」を使えば、スキルのデメリットを弾きつつこれらのデバフを無駄撃ちさせることもできる。
---精神異常無効状態は重ねがけが可能。回数無限のためほとんど意味がないが、1個ずつ強化を剥がすタイプのギミックに関しては有効。
**総評 [#tff086b5]
-ランサー初の全体Arts宝具持ち。実装が古いこともあり宝具強化こそもらっているが基礎性能に難があり、運用は強化クエストの制覇が前提。
それでも%%%通常攻撃性能がワーストクラスに低い%%%点は補い難いため、極力Artsチェインを組みやすい編成やサポーターの同席が好ましい。

#region(編成について(+クリックで展開))
-''Artsパーティ''
--パーティ内のカードをArtsに偏らせることでArtsチェインを組みやすくし、フィンのNP効率をカバーしつつパーティ全体で宝具を回転させる編成。
自身は全体宝具アタッカーとしてはもとより、「千里眼(麗)」や「華麗奔放」によるサポート能力も持つため安定運用できる。
--[[キャストリア>アルトリア・キャスター]]の他、[[玉藻の前]]や[[ギルガメッシュ(術)]]など、Artsパーティにおけるゲージ回収率の支援能力持ち、またはArtsカードのhit数が多いアタッカーと相互にサポートし合うのが効果的。
--戦力が揃わない段階では[[マシュ>マシュ・キリエライト]]の他、フレポ召喚から入手できる低レアで回復とスター生産+NP付与スキルを持ちクリティカルをサポートしてくれる[[アンデルセン>ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]と組ませると良いだろう。

-''ランサー統一''
--通常攻撃ではArts1枚で得られるゲージはわずか4〜8%、Quickも2ヒットと頼りにならないため、Arts1枚構成が多いランサーと組む場合にはArtsチェインを狙いにくいという足枷に悩まされる。
--脇役とするならば「千里眼(麗)」のサポート能力を活かすべく、[[妖精騎士ランスロット]]、[[坂本龍馬(槍)]]]、[[ヴラド三世(EXTRA)]]や[[茨木童子(槍)]]、[[宝蔵院胤舜]]といった、カード性能が高く自己バフで攻撃力を底上げできるアタッカーを主軸としていきたい。
--[[パールヴァティー]]に初手Artsと支援を捧げ、宝具やスキルでNPを補ってもらうのも一興か。
--折衷した編成として、宝具まで含めたArts2枚+1枚構成の[[武蔵坊弁慶]]、[[李書文(槍)]]、[[秦良玉]]、[[長尾景虎]]、[[ラムダ>謎のアルターエゴ・Λ]]、[[エリセ>宇津見エリセ]]、[[パーシヴァル]]、[[ヴリトラ]]と組むことでArtsチェインを狙いやすくするという手もある。
#endregion

-火力支援重視の[[エリザベート・バートリー]]に比べ、回避付きのターゲット集中やNP補助系のスキル、攻撃力ダウンや精神弱体無効といった要素からArts型らしく中~長期戦に向いた構成となっている。
出来ることが多いように見えるが、ポテンシャルを発揮するためのパーティ依存度が高く、使いこなすには各々の役割を意識した編成と運用が求められる。

-Lv70~80でのステータスの伸び幅が大きく、最終再臨後に解放される強化クエストの重要性も非常に高いため、中途半端な育成では物足りない性能となってしまう。さらにスキルLv上昇による効果量の伸び幅も大きいため、主力として活躍させるならスキルも上げきりたい。
--スキル育成の優先順は「女難の美(華麗奔放)」≧「千里眼(千里眼(麗))」>「魔術」か。
---宝具連射を狙う場合は「千里眼(千里眼(麗))」>「女難の美(華麗奔放)」≧「魔術」。スキルLv.4~6までの育成に「''凶骨''」を必要とする(1スキルにつき36×3=&color(Red){108};)など、他者の育成との兼ね合いも難しい。
---素材不足の場合、用途を宝具一射のみに絞って「華麗奔放」及び「魔術」を必要分だけ上げるのも有りか。

-上述したようにスキルを絡めた宝具のリチャージには期待できるので、「華麗奔放」習得後は[[玉藻の前]]、[[パラケルスス>ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス]]、[[孔明>諸葛孔明(エルメロイⅡ世)]]、[[ギルガメッシュ(術)]]、[[ネロブライド>ネロ・クラウディウス(ブライド)]]やカルデア戦闘服の「オーダーチェンジ」を利用することで、最終的には宝具の2連射、3連射も狙える。
--20年8月に5周年を記念して実装された[[アルトリア・キャスター]]との相性も良く、いわゆる「Wキャストリアシステム」対応の一騎。2004年の断片といったNP補助を有する魔術礼装を用いることで「[[黒の聖杯]]」装備での宝具3連射も可能となる。それ以外でも各々の手持ちに合わせて工夫することでさらなる活躍にも期待できるだろう。

#region(キャストリア実装以前のシステム運用について(+クリックで展開))

-周回における宝具の3連射の方法はいくつかあるが、ここでは具体的な手順の解説を行う。
-仮想敵はアーチャークラス、1waveと2waveはエネミー3体を想定するものとする。
-各々のスキルはLv9~10が前提であること、さらにオーバーキルによるNP獲得ボーナス(敵のHPによっては高い宝具Lv)が必要。
&br;
-''オーダーチェンジあり''
--魔術礼装:カルデア戦闘服
--概念礼装:[[カレイドスコープ]](未凸でも可)
--お供:[[玉藻の前]]([[絆礼装>たまも倶楽部]])・[[パラケルスス>ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス]]・[[孔明>諸葛孔明(エルメロイⅡ世)]]
【1wave】千里眼(麗)、エレメンタル、賢者の石、狐の嫁入り、呪層・廣日照を使用後オーダーチェンジ、軍師の忠言と軍師の指揮でNPを獲得する。
【2wave】リチャージによって70%程度は貯まっているので魔術、鑑識眼を使い次射を行う。
【3wave】華麗奔放、さらに全体強化を使用しボスを削り切る。
アタッカー役とサポート3体を用いた比較的条件が易しい編成ではあるものの、やはり相応の手間と予算がかかる。

-''オーダーチェンジなし''
--魔術礼装:2004年の断片
--概念礼装::カレイドスコープ(限凸)
--お供:玉藻の前(絆礼装)・パラケルスス
【1wave】千里眼(麗)、エレメンタル、賢者の石、狐の嫁入り、呪層・廣日照を使用して一射目。
【2wave】リチャージによって70%程度は貯まっているので魔術、華麗奔放、コード:Hを使い次射を行う。
【3wave】100%リチャージされているので、コード:Fを使用しボスを削り切る。
ほぼ全員のスキルをLv10まで育成する必要がある上で、さらに限界突破したカレイドスコープが必要と非常に条件が厳しいが周回時間の短縮には有効。
#endregion
**概念礼装について [#craft_e]
-Artsチェインを前提としない編成の場合は「[[カレイドスコープ]]」、「[[虚数魔術]]」といった初期NP系装備での露払い役が主な仕事となる。
--脇役に徹するのであれば「千里眼(麗)」との相乗効果のある「[[2030年の欠片]]」も選択肢になる。

-Artsパーティであれば「[[フォーマルクラフト]]」、「[[投影魔術]]」などのArts強化系はもちろん、「[[笑顔のしるし]]」や「[[軍神]]」のような複合効果系も好相性。
--ただし、フィンは通常攻撃が低性能なのでNP回収率の伸び幅は心許ない。初動を補佐すべくNP供給の出来るサポーターと組ませるなどのケアはしておきたい。

-イベント配布礼装では、初期NP・Arts性能・宝具威力の3点を同時にカバーする「[[ダイブ・トゥ・ブルー]]」、また一度宝具を撃てさえすれば再発射は容易な部類であることから初期NPとArts性能に加えNP獲得量を底上げする「[[ペインティング・サマー]]」が使いやすい。
--「千里眼(麗)」の補助を含めパーティメンバーによるスター生産が望める場合は「[[至るべき場所]]」、「[[次期当主会議]]」も候補。

-絆Lv10で[[専用礼装>智慧の魚]]を得られる。
効果は自身がフィールドにいる間、味方全体のArtsカード性能を10%アップ&宝具威力を10%アップするというもの。
--Arts宝具に乗算の威力強化だけでなくArtsのNP獲得量に「千里眼(麗)」と併せての複合強化と、数値以上の支援が可能。ただし、礼装そのもののステータス補正がどちらも100固定であることや初期NPが無いことから、自身の活躍は割り切った運用となる。
**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=10),titlestr=off,firsthead=off)

*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-フィン・マックール。ケルト神話「フィニアンサイクル」の大英雄、フィオナ騎士団団長。[[ディルムッド・オディナ]]の主君でもある。%%叡智の千里眼を持ち、もっとも輝かしくもっとも栄光に満ちた我らが騎士団長。%%

#region(神話解説 +クリックで展開)

-「フィニアンサイクル」は神話を構成する&ruby(サイクル){物語群};の一つであり、[[クー・フーリン>クー・フーリン(槍)]]や[[フェルグス>フェルグス・マック・ロイ]]が活躍する「アルスターサイクル」から200年~300年ほど後の時代の物語とされる。
その名前の通り、フィン・マックールを中心とした貴種流離譚からの騎士団の栄光の歴史、その運命とそれに端を発する騎士団の破滅までを主題とする伝説である。

-「フィン」とは「美しい金髪」の意味で本名は「ディムナ」。
伝説では後に妖精の魔法によって銀髪に変わるが、ランサーのフィンは金髪のため、かなり若いときの姿の模様。

-[[魔猪]]により瀕死となったディルムッドの最期に立ち会う。
フィンは結果としてディルムッドを見殺しにしてしまうのだが、その経緯は伝承によって差異があり、助けようと思ったが過去の遺恨を思い出して逡巡しているうちにディルムッドを死なせてしまうパターンもあれば、意図的に見殺しにするパターンもある。
--『Zero』のディルムッド回想においてはフィンによる謀殺という設定となっており、漫画版ではディルムッドの前で嘲るような顔をしながら「癒しの水」をこぼす姿が描かれている。
FGOのフィンは若年の姿で現界しているためか「記憶がハッキリしない」と語っており、ディルムッドの死に際に何を思っていたかは一旦ぼかされている。

-フィンが「神性」を所持するのはヌアザ神の孫であるとされるため。フィンは巨人だったという伝承もあり、北アイルランドのジャイアンツ・コーズウェーやスコットランドのフィンガル洞窟にはフィンにちなむ逸話が残されている。
--近代の研究では、フィンはダーナ神族の光の神ルー(クー・フーリンの父親)と同一視できる、あるいはフィンはルーの別名であるという研究結果があったりも……。
--マテリアルでは自身の祖たる戦神ヌアザを倒した、と書かれているが、この説はミランダ・グリーン著『ケルト神話・伝説事典』にて触れられている。
この辺は異説があまりにも多く、%%%13世紀のドルイドたち、神話を伝える人々の時代からすでに記述の混乱が始まっている%%%という根深い部分である。面白いので興味のある方は調べてみるのもいいかもしれない。
共通するのは、「フィンは何者かからアルムの丘を奪い取った」という記述であり、それがヌアザであるかどうかは実はよくわかっていない。

-FGOでは語られないが、伝承においてフィンは「騎士団の宝袋」と呼ばれる宝物中の宝物を持っている。
--何かというとぶっちゃけ''四次元ポケット''であり、腰に下げられる程度の大きさの革袋でありながら様々な武器防具などをそれに入れて保管しておけたという。元々は神の持ち物であったとも。
--そのためかフィンが所有していた武器防具は意外と数が多く、普通の英霊ならば即宝具級の品物がゴロゴロあったりする。流石に[[英雄王>ギルガメッシュ]]の蔵には及ばないが。
--『ドラゴンクエスト』などのRPGでおなじみになった「ふくろ」の元ネタとも言える。

-本作のフィンは自らの美にかなりの自信を持つ姿が描かれている。実際、伝説では3人の妻を持ち、妖精からも求愛されるほどの美男子であったとされる。
しかし、1人目の妻はドルイドにさらわれ戻って来ず、2人目の妻には先立たれ、3人目の妻ことグラニアはディルムッドに惚れてしまい……と中々に辛い女性遍歴の持ち主。本作の「女難の美」スキルはこの逸話が由来だろう。
--ちなみに「女難の美」にはデメリット:[女性]からの魅了耐性をダウン、がついてくるが、幕間などを見る限り、『''自分の美が女性を引き寄せるのは当然であり、かつ自分もそんな女性の熱い視線には答えたくなってしまう''』という、やや惚れっぽいというか、少しナルシストっぽい言動をしてしまうキャラ、として十二分に表現されている。
%%[[メイヴ]]「生理的に無理」%%
--なおこのデメリットは宝具使用時には無効化されるだけあって、戦闘時などマジモードのときは一流の戦士としての振る舞いが崩れることはない。

#endregion

-Fateシリーズでの初出は『Fate/Zero』。サーヴァントとしてはなく、ディルムッドの回想でのみ晩年の姿で登場する。
髭を生やした偉丈夫という容姿だが、アニメ版やコミカライズ版の『Zero』では何故か黒髪に黒髭。完全に別人レベルである。
--サーヴァントとしては本作が初登場。FGOでのフィン実装後にWEB掲載された『衛宮さんちの今日のごはん』では本作の姿でカメオ出演している。

-アニメ版『Fate/Apocrypha』にて本作の姿で出演。[[ダーニック>ダーニック・プレストーン・ユグドミレニア]]が第三次聖杯戦争で召喚したサーヴァントであることが描写された。ナチスドイツに属していたダーニックが大聖杯を奪取するまでをその知勇で補佐していたということか。
&color(Silver){親父ギャグはこの時に覚えて座に持ち帰ったのだろうか。};
--『Apocrypha』『Zero』『stay night』で世界線が異なるとはいえ、冬木聖杯戦争のランサーは第三次がフィン、第四次が[[ディルムッド>ディルムッド・オディナ]]、第五次が[[クー・フーリン>クー・フーリン(槍)]]とケルト神話出身の英霊が続いていることになる。
--『Apocrypha』作者の東出祐一郎によれば「あのシーンでサーヴァントが控えていないのは格好がつかない」と、FGOの既存サーヴァントたちから選んだとのこと。他の候補には[[トリスタン]]や[[ベオウルフ]]などがいたらしいが、もっとも性格・前歴面等も含め色々な意味で納得のチョイスである。
--「[[聖杯怪盗天草四郎 ~スラップスティック・ミュージアム~]]」の開催時に[[天草四郎]]のマイルームセリフに当時のフィンに言及するものが追加された。
--因みに第三次は他の聖杯戦争のようなサーヴァントによる真向勝負ではなく、敵の拠点を見つけ空襲で拠点ごとマスターを潰すというのが主だった模様。その時の[[イレギュラー>天草四郎]]の存在も考慮すれば、智恵に長けたフィンはあらゆる意味で良いチョイスと言える。
-『Fate/EXTRA CCC Fox Tail』では、月の聖杯戦争における[[鈴鹿御前]]の三回戦の対戦相手として登場。マスターは不明。彼の口からは「権謀術数に長けた、臆病な男」とだけ語られていて、姿を現していない。



#region(宝具・スキル解説 +クリックで展開)

-宝具「&ruby(マク・ア・ルイン){無敗の紫靫草};」。
自動攻撃機能や精神干渉無効などの効果を有する。真名開放で放つ一撃にはヌァザの司る「水」の力が伴う。
--真名は原典にて神霊アレーンを倒したとされるフィンの愛剣の銘。しばしば槍と同一視されていたことから、宝具化にあたり同化したものと思われる。
---実はアレーンを倒した時に用いた槍には、「穂先を額に当てると、[[眠>アビゲイル・ウィリアムズ(夏)]][[気>オベロン]]を吹っ飛ばす」という面白いデバフ解除能力がついており、これがアレーンを倒すカギとなったという。そこがFateでは精神干渉無効効果、ひいては『自身に精神異常無効状態を付与(=睡眠効果を防ぐこともできる)』の元になったと思われる。

-このほかに、両手で掬った水に癒しの力を与える「&ruby(ウシュク・ベーハー){この手で掬う命たちよ};」、親指を舐めることで困難を打破する智慧を得る「&ruby(フィンタン・フィネガス){親指かむかむ智慧もりもり};」という、原典での特殊能力に由来する2つの宝具を所有する。
--どちらもフィンの修行時代の師匠にあたるドルイド僧フィネガスと「フィンタン」という「叡智の鮭」を食したことがきっかけで体得したもの。なぜ指をなめるのかと言うと、調理中に指に鮭の油がはねて火傷をしたため指をなめたから。
---この逸話にちなんでか、事ある度に[[鮭>DHA]]を薦めてくる。
--「ウシュク・ベーハー」はゲール語で「命の水」を意味する。
「フィンタン・フィネガス」には正しい漢字名が別に存在するらしい。
--イベント「[[カルデアサマーメモリー>カルデアサマーメモリー ~癒やしのホワイトビーチ~(第一部)]]」や「[[閻魔亭繁盛記>雀のお宿の活動日誌~閻魔亭繁盛記~]]」にて「親指かむかむ智慧もりもり」が使用された。知覚を拡大し僅かな情報や過去の記憶と照らし合わせ、総合的に判断する事で謎を明らかにするという。
いわゆるINT上昇アビリティの範疇であり、自身の知らない知識を無条件に会得出来るわけではない模様。

-「千里眼」スキルを所持しているが、実はフィン本人が千里眼を持っていた、あるいは使用したという逸話は存在しない。
伝説では、フィンの部下に「ディアリン・マクドバ」という名の千里眼の持ち主がいたとされている。
--フィンの場合、アーチャークラスの英霊たちが持つ目の良さとしてのそれではなく、宝具「親指かむかむ知慧もりもり」による思考視野の拡大がスキルとして表れている可能性がある。
--強化後の「千里眼(麗)」は色々な理由が考えられるが、麗しの婦人を見定めるための眼、姉妹の求婚を退けたり、乗り気でなかったグラニアを見そめたりといった、フィンの女性観の表れである可能性が高いか?
---余談だが、強化クエストによるスキルの対象範囲の拡大変更はフィンが初めて。
--フィンに限らず[[アーラシュ]]も千里眼の逸話はないので、fateではよくあること。
#endregion

-身長は181㎝で体重は63㎏。さり気なく[[ケイネス>ケイネス・エルメロイ・アーチボルト]]とほぼ同じ体型(ケイネスは181㎝/62㎏)。
研究者型の魔術師であるケイネスはともかく前線に出るにしてはフィンは若干細い。



-幕間の物語において、種火の"腕"について何かを知っているようなそぶりを見せるも、正体については語ってくれない。
--わかるのは、エリン(アイルランド)の危機に関係する事、騎士団を結成する前の旅をしている時代の因縁である事、相手は邪悪な存在であった事、くらいである。
本人はただの勘であるとごまかし、親指かむかむも「それじゃつまらない」という理由で使ってくれないが、使っても見通せないだろうとも言っている。
---フィンに深い因縁があり、腕に関する逸話があると言えば銀の腕のヌアザであるが……。


-[[ディルムッド・オディナ]]、[[ディルムッド・オディナ(剣)]]、[[フェルグス・マック・ロイ]]、妖精騎士サーヴァント所持時にマイルームに特殊会話が追加される。
--妖精騎士の対象は、[[妖精騎士ガウェイン]]、[[妖精騎士トリスタン]]、[[妖精騎士ランスロット]]のいずれか。
#endregion
&br;
*幕間の物語 [#v41834ac]
-開放条件:霊基再臨×1回、絆Lv3
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''フィン・マックール、神を斃した英雄''|
|~推奨Lv|50|~場所|>|>|セプテム:ガリア|
|>|>|>|>|>||
|~AP|17|~周回数|2|~クリア報酬|宝具強化|
|~絆P|1,030|~EXP|20,380|~QP|10,800|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■□};|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:ウェアウルフA Lv22(剣:13,233)&br;ウェアウルフB Lv22(殺:12,477)&br;ウェアウルフC Lv22(殺:12,477)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:ウェアウルフA Lv28(殺:18,796)&br;ウェアウルフB Lv26(槍:18,799)&br;ウェアウルフC Lv26(槍:18,799)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:ウェアジャガーA Lv33(剣:59,043)&br;黎明の神腕 Lv40(槍:92,350)&br;ウェアジャガーB Lv33(殺:55,536)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:殺の輝石、叡智の猛火(槍)、QP+2,000、QP+1,500|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
|>|>|>|>|>|LEFT:サポートにNPCの[[フィン>フィン・マックール]] Lv48(6/6/-/†3)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■■};|
|~Battle&br;1/4|>|>|>|>|LEFT:ウェアウルフA Lv20(槍:8,508)&br;ウェアウルフB Lv20(槍:8,508)&br;ウェアウルフC Lv20(剣:8,425)|
|~Battle&br;2/4|>|>|>|>|LEFT:ウェアウルフA Lv24(剣:14,373)&br;ウェアジャガー Lv24(殺:15,583)&br;ウェアウルフB Lv24(剣:14,373)|
|~Battle&br;3/4|>|>|>|>|LEFT:ウェアジャガーA Lv28(剣:23,120)&br;ウェアジャガーB Lv28(殺:21,747)&br;ウェアジャガーC Lv28(殺:21,747)|
|~Battle&br;4/4|>|>|>|>|LEFT:ウェアジャガーA Lv35(槍:58,312)&br;黎明の神腕 Lv45(槍:124,725)&br;ウェアジャガーB Lv35(槍:58,312)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:世界樹の種、剣の輝石、叡智の猛火(槍)、叡智の灯火(剣)、QP+2,000、QP+1,500|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
|>|>|>|>|>|LEFT:サポートにNPCの[[フィン>フィン・マックール]] Lv48&br;クリアで宝具[A]→[A+]、プロフィールが解放される。|
#endregion
&br;
*強化クエスト [#qb6ca1db]
-開放条件:最終再臨
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:120|c
|>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト フィン・マックール''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv|80|BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
|>|>|>|>|>||
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:80|CENTER:60|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:80|CENTER:80|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:80|CENTER:120|c
|~AP|21|~周回数|3|~報酬|聖晶石×1|
|~絆P|815|~EXP|29,690|~QP|8,400|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 ■□□|
|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT: ケルト兵A Lv43(弓:16,221)&br;ケルト兵B Lv42(弓:10,574)&br;ケルト兵C Lv42(弓:10,574)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT: ケルト兵 Lv45(弓:26,820)&br;翅刃虫A Lv38(騎:18,923)&br;翅刃虫B Lv38(騎:18,923)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT: 翅刃虫 Lv40(騎:40,066)&br;ケルト兵A Lv75(弓:100,822)&br;ケルト兵B Lv50(弓:51,260)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:鳳凰の羽根、英雄の証、叡智の種火(弓)、QP+1,500、+1,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 ■■□|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT: 翅刃虫 Lv40(騎:16,520)&br;ケルト兵 Lv48(弓:21,218)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT: ケルト兵A Lv49(弓:30,720)&br;ケルト兵B Lv49(弓:30,720)&br;翅刃虫 Lv42(騎:26,400)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT: ケルト兵 Lv53(弓:45,880)&br;[[アストルフォ]] Lv78(騎:142,801)&br;翅刃虫 Lv43(騎:40,631)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:英雄の証、モニュメント(騎)、輝石(弓・騎)、叡智の種火(弓)、QP+1,500、+1,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 ■■■|
|~Battle&br;1/2|>|>|>|>|LEFT: 翅刃虫A Lv46(騎:17,822)&br;ケルト兵 Lv55(弓:25,410)&br;翅刃虫B Lv46(騎:17,822)|
|~Battle&br;2/2|>|>|>|>|LEFT: [[トリスタン]] Lv78(弓:342,244)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:鳳凰の羽、モニュメント(弓)、輝石(弓)、叡智の灯火(騎)、QP+1,500、+1,000|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
|>|>|>|>|>|LEFT:クリアでスキル「千里眼」→「千里眼(麗)」に変化|
#endregion

-開放条件:強化クエスト1クリア
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:120|c
|>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト フィン・マックール2''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv|80|BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
|>|>|>|>|>||
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:80|CENTER:60|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:80|CENTER:80|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:80|CENTER:120|c
|~AP|21|~周回数|3|~報酬|聖晶石×2|
|~絆P|815|~EXP|29,690|~QP|8,400|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''|
|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:小魔A Lv32(弓:23,275)&br;海魔 Lv35(弓:36,313)&br;小魔B Lv32(弓:23,275)|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:小魔 Lv38(弓:34,333)&br;海魔A Lv40(弓:44,364)&br;海魔B Lv40(弓:65,068)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:ゲイザー Lv53(弓:140,561)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:血の涙石、蛇の宝玉、輝石(弓)、叡智の大火(弓)、QP+2,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:海魔A Lv30(弓:24,005)&br;ドクヤドカリ Lv30(狂:34,819)&br;海魔B Lv30(弓:24,005) |
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:センネンヤドカリ Lv33(狂:68,194)&br;ドクヤドカリA Lv32(狂:35,352)&br;ドクヤドカリB Lv31(狂:34,269)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:[[ベオウルフ]] Lv49(狂:141,798)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:輝石(狂)、モニュメント(狂)、叡智の猛火(狂)、QP+3,000、QP+2,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''|
|~Battle&br;1/2|>|>|>|>|LEFT:センネンヤドカリA Lv35(狂:55,607)&br;センネンヤドカリB Lv34(狂:54,032)&br;センネンヤドカリC Lv32(狂:50,883)|
|~Battle&br;2/2|>|>|>|>|LEFT:[[ケイローン]] Lv78(弓:153,894)&br;ゲイザー Lv43(弓:90,023)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:血の涙石、追憶の貝殻、モニュメント(弓)、QP+3,000|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
|>|>|>|>|>|LEFT:クリアでスキル「女難の美[A]」→「華麗奔放[A]」に強化|
#endregion
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