ハベトロット(役) のバックアップ(No.8)


ステータス Edit

SRNo.
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クラスプリテンダー
属性ぞく・せい
真名ハベトロット
時代不詳
地域スコットランド
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
能力値(初期値/最大値)
HP????/????
ATK????/9065
COST12
コマンドカードQuick×2Arts×1Buster×2
特性
サーヴァント、地属性、善属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻
保有スキル効果継続CT取得条件
守護神獣 [A]自身にターゲット集中状態を付与18初期スキル
自身に「被ダメージ時に自身のNPを増やす[Lv.1~]状態」を付与
自身にガッツ状態を付与(1回)[Lv.1~]
スターを獲得[Lv.1~]-
ヤナムン返し [A]味方全体に〔魔性〕特攻状態を付与[Lv.1~]38霊基再臨×1突破
味方全体に〔死霊〕特攻状態を付与[Lv.1~]
味方全体に〔毒・呪い・やけど〕無効状態を付与
味方全体に最大HPがアップする状態を付与[Lv.1~]
スターを獲得-
敵全体の弱体耐性をダウン[Lv.1~]3
敵全体にスキル封印状態を付与
南海の大決戦 [EX]自身のQuickカード性能をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×3突破
自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]
スターが10個以上ある場合、
自身の攻撃力を少しアップ
1
スターが20個以上ある場合、
自身の攻撃力を少しアップ
スターが30個以上ある場合、
自身の攻撃力を少しアップ
スターが40個以上ある場合、
自身の攻撃力を少しアップ
スターが50個以上ある場合、
自身の攻撃力を少しアップ
スターが60個以上ある場合、
自身の攻撃力を少しアップ
スターが70個以上ある場合、
自身の攻撃力を少しアップ
スターが80個以上ある場合、
自身の攻撃力を少しアップ
スターが90個以上ある場合、
自身の攻撃力を少しアップ
スターが99個以上ある場合、
自身の攻撃力を少しアップ
自身に付与されている〔最大HPアップ〕状態の数に応じて宝具威力をアップ(最大5個)
クラススキル効果
騎乗 [A]自身のQuickカードの性能をアップ
道具作成 [E-]自身の弱体付与成功率を少しアップ
妖精眼 [E-]自身の被クリティカル発生耐性を少しアップ
守護妖精 [EX]自身に「自身の背後の味方の防御力をアップする状態」を付与
自身に「自身の背後の味方のクラス相性の防御不利を打ち消す状態」を付与
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対バーサーカー攻撃適性自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
うみを湧かす獅子の勇姿(ちびらーさぬ・ハベトロット)BusterEX対怪獣宝具
効果
Busterカード性能をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&宝具威力を敵の数に応じてアップ(1ターン)+敵単体に超強力な〔超巨大〕特攻攻撃[Lv.1~]


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????70????????
10????????80????????
20????????90????????
30????????聖杯転臨
40????????100????????
50????????110????????
60????????120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)

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霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:X0霊基再臨×2必要Lv:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX万QPX万
霊基再臨×3必要Lv:X0霊基再臨×4必要Lv:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX万QPX万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X万○の輝石×X
2⇒3X万○の輝石×X
3⇒4X万○の魔石×X
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×CT-1
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒10X万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???特撃技巧向上スキル再装填
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%+20%1回
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV:伊藤彩紗 (+クリックで展開)
CV伊藤彩紗
開始1「ガオー! 悪い風は追い返すぞ~!」
2「帽子をちゃんと被って、っと。OK、始めよう!」
3「糸紡ぎは店仕舞い。いわゆるオフってやつなんだわ」
スキル1「魔除けの力、見せてやれ!」
2「ボクに任せて~!」
3「夏の海はいい、わ~~!!」
4「まま、落ち着いて」
5「もう! しょうがないなぁ~~!」
6「わっちり、元通り!」
コマンドカード1「やるとも!」
2「ほんとに!?」
3「ありがとー!」
宝具カード
アタック1「おわっ!? とっとっとぉ!」
2「軽いから飛んじゃうんだわ!」
3「でも遊ばないとね!」
4「よーし、持っていけぇ!」
5「突撃ー! カッコいいー!」
6「ガブガブだ! ざぱーん、だな!」
7「や~な~む~~ん」
8
9
10
11
12
13
エクストラアタック1「大波だ、決めちゃうか!」
2「ひゃっほーーーーう!! にゃーー!!」」
3「ブルーウェーーブ、ハベトローーット!!」
宝具
ダメージ1「効くもんか~!!」
2「なんの!」
戦闘不能1「負けちゃったぁ……。でもこれ、リベンジバトルあるよね? その時は勝つかんなぁ!」
2「ごめんマスター……やっぱり、力みすぎちゃったかな……」
3「シサロットは敗れない……また第二、第三のシサロットが……がく……」
勝利1「ふぅー、ちょっと疲れちゃった。木陰でご飯食べようぜ、マスター!」
2「こうして、南海の平和は守られたのだった。妖精怪獣も楽じゃないんだわ~」
3
レベルアップ
霊基再臨1「どーだぁ! ひと回り大きくなったぞー! ……え? 何も変わってない? 元のままだって? もー、分かんないかなぁ! 色々成長してるんだって、スキルとか!」
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1「出撃だ、マスター! シーサー&ハベニャンの野生パワーで火を噴くんだわ!」
2「仕事に代金は必要ないよ。花嫁が幸せになるのがボクの報酬だしね!」
3
4
5
6「このサングラス? 水着のモルガンが持っていくようにってくれたんだ。『南国に行くのなら、日焼け対策はしっかりするように』、だってさ~。ボクが沖縄に行くの、なんで知ってたのかなぁ……?」(救世主トネリコ所持時)
7「紅閻魔の海の家、何もかもでっかいんだわ~! あれなら、怪獣でも入れて美味しい料理が味わえそう! ボクもシサロット状態で入っちゃおうかな~。あ、でもカレーはダメ。なんか、いつものカレーより辛い!」(紅閻魔(狂)所持時)
8「赤ちゃん怪獣! そんなのもあるのか~。特撮の世界は奥が深いんだわ~。それはそれとして、笑顔で働いてるプロテアを見れて、ボクも嬉しいよ。幸せなお嫁さんまで、あと一歩だ!」(キングプロテア(月)所持時)
9「プロテア・オルタが真面目に働いている……だと!? あ、違う、真面目じゃない。塩対応通り越して毒対応だ、アレ。でも、あいつの出すスイーツは一流なんだよなぁ。味も見た目もめっちゃかわいい。ただ、サイズが大きいだけで……」(キングプロテア(讐オルタ)所持時)
10
11「遊びに来たのに、社員証とパーカーを身につけるとか、ビショーネはどこでも真面目だなぁ。きっといいお嫁さんになるぞ! ……って、あれ、上着脱いだ。下はちゃんと水着だった。うぉ……でっか……」(ビショーネ(術)所持時)
12
13「本人は、クール系のお姉さんと言い張ってるけど、明らかにいつもの素のクレーンなんだわ。青春まっしぐらで、まだ服飾の道には入っていないようだけど、それはそれで応援するぞ。クレーンだって、かわいいお嫁さんだもんな!」(ジュネス・クレーン所持時)
好きなこと「ボクの好きなもの? そんなの前と同じ……なんだけど、なんかすごく、夜の街をどーん、どーんって歩きたいなって……。シーサーの影響かな……?」
嫌いなこと「嫌いなものはもちろん悪者! あとカレー! 海の家で食べても、やっぱり辛いんだわ!」
聖杯について「毎回思うんだけど、聖杯にも良し悪しがあるよねー。怖い特異点もあるけど、楽しい特異点もあるじゃん? 今回みたいなさ。いい夢をかなえてくれるなら、ボクも欲しいかもだ」
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆4プリテンダー。
    2026年8月12日に開催された期間限定イベント「カルデア南海大決戦! ~マジムンアイランドに謎の巨人の影を見た~」における配布サーヴァント。
    • 霊衣「シーサー着ぐるみパーカー」も共に実装。この霊衣になるとバトル時のボイスが変化する。
  • カード構成はQQABB+B宝具。1枚のみのArtsは4Hitし、そのNP回収力はかなり高い。同じく4HitするQuickの性能も高めで、通常攻撃性能に恵まれている。

スキル解説 Edit

  • 通常霊基で所持していた「騎乗」「道具作成」「妖精眼」に加えて固有を一つ持つ。
    • 守護妖精 EX
      自身に「自身の背後の味方の防御力アップ&クラス相性の防御不利を打ち消す状態」を付与
      • 自身の背後とは、バトル中において水着ハベトロットより右側に配置した味方一騎となる。防御バフの値は低いものの、「クラス相性の防御不利を打ち消す」は司馬懿(ライネス)以来のユニーク効果。特にクラス相性でほぼ防御不利になるバーサーカークラスの耐久性を大きく底上げ可能。
        基本的にはメリットしかないクラススキルだが、配置するだけで耐久性を上げてしまう都合上、HPを減らす前提の運用やデスチェンジと相性が悪い。そういう場合は水着ハベトロットを最も右に配置すれば解決する。
  • スキルは自己強化とサポートの複合型。クリティカルとは別にスター面に関わる効果が多い。
    • 守護神獣 A
      自身にターゲット集中状態付与(1T)&「被ダメージ時に自身のNPを増やす状態」を付与(1T)&ガッツ付与(1回・3T)+スター獲得
      • タゲ取り持ち。1ターンの間ターゲットを集めつつ、被弾回数に合わせてNPを増やす。その増加量は通常の被弾時NP増加+最大NP30と多く、三回攻撃を受ければ宝具発動まで持っていける。
      • 被弾が多くなる点をガッツによりそのターン中は持ちこたえることができる。
      • スター獲得量は最大15個。クリティカル促進もだが、自身のスキル3の強化にも繋がる。
    • ヤナムン返し A
      味方全体に〔魔性〕特攻付与(3T)&〔死霊〕特攻付与(3T) &〔毒・呪い・やけど〕無効状態を付与(3T)&最大HPアップ状態付与(3T)+スター獲得+敵全体の弱体耐性をダウン(3T)&スキル封印状態を付与(1T)
      • 複合サポートスキル。火力面では味方全体に〔魔性〕と〔死霊〕特攻という対エネミー向けのバフを付与する。どちらも最大30%。
      • 耐久面ではスリップダメージ限定の無効状態と最大HPアップを付与する。HP増加量は最大3000と多めで「守護神獣」で被弾しがちな自身をフォローでき、「南海の大決戦」の宝具バフにも関係してくる。
      • こちらのスター獲得量も最大15個。
      • 敵全体に弱体耐性ダウンを付与しつつスキル封印を付与する。スキル封印は基本確定な上で先に弱体耐性デバフを付与するので安定付与しやすく、通常攻撃を引き出しやすくすることで「守護神獣」でのNP回収を狙う形となる。
    • 南海の大決戦 EX
      自身のQuickカード性能アップ(3T)&Busterカード性能アップ(3T)&スター数に応じて、攻撃力アップ(1T)&自身に付与されている〔最大HPアップ〕状態の数に応じて宝具威力アップ(1T)
      • カードバフはそれぞれ最大30%。無条件かつ3ターン持続する点は水着ハベトロットにとって貴重なダメージソース。
      • スキル使用時のスター数に応じて攻撃バフを追加付与するという特殊効果も持ち、10個、20個、30個、40個、50個、60個、70個、80個、90個、99個毎に追加される。1つで5%、最大で50%まで伸びる。
        通常はスター数50個以上にあまり意味はないが、水着ハベトロットの最大火力を求める場合は99個まで貯める価値が発生する。逆にスターが9個以下の場合、攻撃バフは発生しない。
      • さらに自身に付与されている〔最大HPアップ〕の数に応じて宝具威力も上がる。増加量は10%×付与数で、最大5個分までカウント。自身のスキルのみで1回分は追加可能。

宝具解説 Edit

  • うみを湧かす獅子の勇姿(ちびらーさぬ・ハベトロット)
    Busterカード性能アップ(3T)&宝具威力を敵の数に応じてアップ(1T)+Buster属性単体〔超巨大〕特攻攻撃
    • 事前にBusterバフと宝具威力バフを付与するのだが、BusterバフがOC依存。OC1で10%と低めだが3ターン持続する。
      • 宝具威力バフは現時点での敵エネミー数によって増大し、1体ごとに10%ずつ増える。単体相手でも最低限付与される。
      • 自己バフは「南海の大決戦」の各種バフと「ヤナムン返し」の特攻が乗り、すべての条件を満たした場合の理論値は優れているが、全要素を満たすのは至難の業。
    • 〔超巨大〕特攻宝具でもあり、対象には1.5倍のダメージアップが期待できる。

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 夏のハベにゃん、水着になる。
  • キョダイマックスハベトロット ブリテン島出身だけに

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 ハベトロット(役)/コメント

  • 「イベボーナスあるし」って事で90++とか90+の編成に入れてみたんだけど、どうにも厳しい せめてNPチャージがあれば随分変わるんだけど

    -- 2026-08-21 (金) 20:41:19

    • イベ特攻と宝具特攻のおかげで特攻礼装なしでもハベ自身のスキルを切らずに90++1wを飛ばせるから、NPさえ工面すればS1S2の星を2wで使ってクリ殴りで抜けられるのは微妙に嬉しくはあった
      凸特攻礼装水着ワルキューレ・自前孔明・フレキャストリアで無課金周回とかいけなくはない、ハベ以外が強いだけとか所長借りたほうが楽とかは禁句

      -- シサロットの性能がきついのは大前提として 2026-08-22 (土) 01:57:20

    • NPは本当そうね。今流れる直前の7つ上の木のような使い方…つまり現行のいわゆる3ターン周回じゃない使い方なら結構面白く活かせそうなんだけどね

      -- 2026-08-24 (月) 02:46:59

  • 全身対ケルヌンノス用なのに他の何を読み取ろうとしてるんだ
    配布は今進めてる人用の戦力になればいいんだし

    -- 2026-08-21 (金) 23:25:32

    • グレイ・リリィはともかくヒッポリュテはかなりの戦力になるのに…… そもそもこのスペックじゃ今進めてる人が対ケルヌンノスに起用するにも厳しいんじゃないかなぁ

      -- 2026-08-22 (土) 00:14:09

      • 自前で無理ならフレンドでゴリ押せばいいじゃない(オルト戦除く)

        -- 2026-08-22 (土) 00:29:21

        • それは割とよく言われるが制限クエストはそれ以前にオリュンポスとかでつまりそう。ケルヌンノス以外だとグランマリー相手も良さそう

          -- 2026-08-22 (土) 00:38:42

        • クソザコ武蔵強制&前衛固定の下総で詰むやつー

          -- 2026-08-22 (土) 01:08:47

          • 下総は進行に必須じゃないから…(震え声)

            -- 2026-08-22 (土) 08:17:36

    • 当の本人がバサカの攻撃に耐えられないのにケルヌンノスで役に立つ訳ない

      -- 2026-08-22 (土) 14:40:43

    • 5年前のボスに使えるよと無責任に既プレイが勧めるのよくない。ちゃんと自分でデータ作って試してみた?

      -- 2026-08-23 (日) 07:38:41

      • あいつは有利だろうと普通にぶち抜いてくるから、仮にクラス相性どうにかしたところで多分普通に負けると思うわ……

        -- 2026-08-23 (日) 07:51:49

      • この手の輩の根底は他人との勝ち負けだから…

        -- 2026-08-23 (日) 08:15:27

      • 防御有利ならともかく等倍じゃ普通にキツいくらいのダメージは有るしハベトロットは相性不利で受けるし呪いは防げてもHP減少は防げないしでとてもお勧めできるとは思わんな…

        -- 2026-08-23 (日) 12:40:48

        • ケルヌンノスは火力で突破するのが楽なんだから耐久しようと思ってる方がおかしいんだけど
          特攻アタッカーにバフかけて無敵で守りながら殴り抜けるのが正攻法でしょ
          ダメージ計算すればわかるけどハベノクナレアサポキャストリアだけでも3ゲージは楽に飛ばせる最終ゲージが呪層の残り次第でグダる令呪コン使えば余裕

          -- 2026-08-23 (日) 13:19:26

          • その編成で呪層ぶち抜けるほどの火力出るか?
            ブレイクで宝具スキル封印飛んできたり呪層大量付与でダメージ50%以上減らされるのにそんな上手くいくのか?

            -- 2026-08-23 (日) 19:39:10

  • どうせなら宝具で巨大化モードになってHP全回復最大HP大幅増加、以降のnp100でイベント同様自動消費みたいなのすれば使い勝手はともかくユニークな配布キャラになったのになと思う

    -- 2026-08-22 (土) 08:24:59

    • いっそジキルとハイドみたいに宝具でモード切替できればよかったんだ、そうすれば変身もあんな雑な演出じゃなくもっと凝ったものにできたし

      -- 2026-08-22 (土) 14:11:58

      • という事を木は言いたかったのかな……もしそうならよく読まずに同じ事書いてすまん

        -- 2026-08-22 (土) 14:13:14

        • そうそう折角巨大化戦闘立ち絵あるからジギルとハイドやスーパー青子みたいなタイプにすれば良かったのにと思ってな

          -- 2026-08-22 (土) 14:17:09

          • ギギギ警察だ!ジキル!字を切る!やで!
            さておき、本当そういう風であって欲しかったなあ…

            -- 2026-08-24 (月) 02:43:44

  • あれ、弱体耐性ダウンってそれ自体も弾かれるんだっけ?

    -- 2026-08-23 (日) 01:49:57

    • 「弱体耐性ダウン」も普通のデバフの仲間なので、普通に弾かれます(付与倍率とかはとりあえず置いといて)

      -- 2026-08-23 (日) 01:58:46

    • せやで。だから通したい相手にはそれ自体が通らない割とどうしようもない側の効果
      水着式部みたいな異様な成功率設定されてるのは別だが

      -- 2026-08-23 (日) 04:43:52

  • しかし、全然関係ないけど見た目が全くシーサーに見えないのはなんでだろう
    肉球のついたカメレオンにしか見えない
    かわいくもない

    -- 2026-08-23 (日) 10:25:13

    • かわいさは人次第だから置いといて自分は鯉のぼりに見える。

      -- 2026-08-23 (日) 10:32:57

    • カメレオンっぽいのわかるわ

      -- 2026-08-23 (日) 11:06:35

      • モンハンのオオナズチっぽさがある

        -- 2026-08-23 (日) 23:06:19

    • ポーズも相まってどこかで見た気がするけど思い出せない歯がゆさ

      -- 2026-08-24 (月) 01:31:47

  • 霊衣最後のボイスは誕生日用でしょうか?

    -- 2026-08-23 (日) 18:54:13

  • 会話6がトネリコ未召喚でも聞けた辺り,モルガンだけで良いのでしょうか?

    -- 2026-08-23 (日) 18:56:42

    • それが本当なら多分そう
      会話解放条件は有志が記載したものだから、必ずしも合ってる(記載されてるキャラだけ)とも限らないので
      それはそれとして会話内容で水着の〜って明言してるのに、通常霊基でも反応するのは珍しげな気もする

      -- 2026-08-23 (日) 20:17:52

    • うちもトネリコいなくてモルガンだけだけど、6の方は聞けました

      -- 2026-08-25 (火) 21:41:49

  • マイルームボイス効いてるとハベにゃん陽キャじゃのう…全方位に明るく絡んでるし経営顧問とデートしてるし主人公にもぐいぐい来てるし

    -- 2026-08-23 (日) 19:39:28

    • 奏章4とは違う存在ではあるとはいえ、あの因縁のリリス相手に「スカサハから話は聞いてるんだぞー、後はリリスが水着をどれにするか決めるだけさ!」と言える凄い存在だよ…

      -- 2026-08-23 (日) 21:55:13

      • デート邪魔されても(嫌そうではあったが)マシュみたいに露骨に追い出しにかかったりせずちゃんと相談に乗る辺りが本当に聖人過ぎる

        -- 2026-08-23 (日) 21:59:32

        • あそこ凄い好き。珍しく女出してるんだけどいざ相談乗ったらめっちゃ親身になってくれるの

          -- 2026-08-23 (日) 22:09:02

  • 今更だけど「50cm~60m・10kg~80t」のサイズの振れ幅がデカすぎておもろい。

    -- 2026-08-24 (月) 14:08:17

  • 水着鯖の必須素材である貝殻と結氷を、霊衣にしか使わない水着鯖というのもなかなか珍しいな…

    -- 2026-08-24 (月) 15:47:27

  • 4T周回が思った程時間かかるわけじゃなくて、変則クエの1wave1体配置処理担当としてはそこそこ使えるっぽいね

    -- 2026-08-25 (火) 07:41:03

    • 昨日イベ板でそのこと話してる木があったけど意外と良さそうなんだな。手持ち多くない人は選択肢になりそう

      -- 2026-08-25 (火) 09:40:40

      • プリテンダーだから殴れる相手は多いし、礼装妥協するなら悪くはないのかな

        -- 2026-08-25 (火) 20:40:43

        • マハーナーガとかケルベロスみたいな厄介スキル持ち相手でも事故らないから「シサロット使えば回れるようになる」って人にとっては良い択が増えたと思うよ〜

          -- 2026-08-26 (水) 11:03:33

    • 周回でブレイクゲージ持ちの敵が来る可能性もまあゼロではないから…ゼロであってくれ

      -- 2026-09-03 (木) 02:21:37 New

  • スキル1、2、3全使用で星50、パーティ単位のクリティカル確定になるとうれしいが、配布鯖の強化って基本期待できないよなあ

    -- 2026-08-25 (火) 22:06:19

    • 前例はあるからまあその辺は気長に待とう

      -- 2026-08-26 (水) 04:39:37

  • 初心者に一番役に立つとしたら愛玩の獣戦かなぁ。ケモノ科で魔性と超巨大特攻宝具だし。再戦出来ないから実際に試せないから実際はだめかもしれませんが

    -- 2026-08-27 (木) 00:28:59

    • スキルで3T呪い弾けるからケルヌンノスが多少楽になる面もあるね

      -- 2026-08-27 (木) 06:55:08

      • スキル2を使うとデバフ入ってケルヌンノスの攻撃力が上がるのが面倒なところですね。キャストリアのスキル3で人類の脅威特攻もらってゲージ2本狙いが妥当?
        あと5.5章のリンボ相手が有利クラスの単体宝具で特効入るしで配布では最適かも

        -- 2026-08-27 (木) 18:34:16

        • 対エゴは有利取りにくいしチャージゲージも短いから手持ちにプリテン無しだと刺さる特攻持ちがいなかったら大分しんどい相手だもんなぁ

          -- 2026-08-31 (月) 10:30:25 New

  • 今更だけど守護妖精ってハベにゃんが一番右に来ると誰にも効果が発動しなくなるのか

    -- 2026-08-27 (木) 00:55:56

    • 矢面にならんと真価を発揮せんのやね

      -- 2026-09-01 (火) 22:21:13 New

      • 被弾前提のスキルもあるから積極的に前に出て怪獣プロレスすることを想定してるんだろうな…

        -- 2026-09-02 (水) 17:26:27 New

  • あそこのハベにゃんデート中だから忙しいって言ってたのか…鈍感マスターですまん

    -- 2026-08-31 (月) 10:19:45 New

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