エルキドゥ のバックアップ(No.45)


ステータス Edit

SSRNo.143
僕は、君が使う兵器に過ぎないクラスランサー属性中立・中庸
真名エルキドゥ
時代紀元前2600年頃?
地域メソポタミア
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具A++
能力値(初期値/最大値)
HP2244/15300
ATK1666/10780
COST16
所有カードQuick×3Arts×1Buster×1
保有スキル効果継続CT取得条件
変容[A]自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]17初期スキル
自身のQuickカードまたはArtsカード性能をランダムにアップ[Lv.1~]1
気配感知[A+]敵単体のクリティカル発生率をダウン[Lv.1~]37霊基再臨×1突破
敵単体の回避状態を解除-
完全なる形[A]自身のHPを超回復[Lv.1~]-12霊基再臨×3突破
自身の弱体状態を解除-
クラススキル効果
対魔力[A]自身の弱体耐性をアップ
宝具名ランク種類種別
人よ、神を繋ぎとめよう(エヌマ・エリシュ)A++Buster対粛正宝具
効果
敵単体の防御力ダウン(3ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉&敵単体に超強力な攻撃&〔神性〕特性を持つ場合スタン状態を付与(1ターン)


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
12,2441,6666096076806
10????????70110567817
20????????80130419203
30????????9015,30010,780
408,6416,131聖杯転臨
5088506277100????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:森井しづき (+クリックで展開)

image.jpeg14302.jpg14303.jpgIMG_3361.PNG


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:50霊基再臨×2必要レベル:60
素材個数素材個数
ランサーピース5ランサーピース12
愚者の鎖22
QP100,000QP300,000
霊基再臨×3必要レベル:70霊基再臨×4必要レベル:80
素材個数素材個数
ランサーモニュメント5ランサーモニュメント12
精霊根2精霊根4
八連双晶10蛮神の心臓5
QP1,000,000QP3,000,000

スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1完全なる形[A]:HP5000回復
1⇒2200,000槍の輝石×5完全なる形[A]:HP????回復
2⇒3400,000槍の輝石×12完全なる形[A]:HP????回復
3⇒41,200,000槍の魔石×5完全なる形[A]:HP????回復
4⇒51,600,000槍の魔石×12、
八連双晶×5
完全なる形[A]:HP????回復
5⇒64,000,000槍の秘石×5、
八連双晶×10
完全なる形[A]:HP????回復
CT-1
6⇒75,000,000槍の秘石×12、
愚者の鎖×15
完全なる形[A]:HP????回復
7⇒810,000,000愚者の鎖×29、
ホムンクルスベビー×6
完全なる形[A]:HP????回復
8⇒912,000,000ホムンクルスベビー×18、
原初の産毛×15
完全なる形[A]:HP????回復
9⇒1020,000,000伝承結晶完全なる形[A]:HP????回復
CT-1

セリフ Edit

+  CV:小林ゆう (+クリックで展開)
CV小林ゆう
開始「戦うの? ……分からないな、生き物は」
「いいね。性能を競い合うんだね」
スキル「熱くなってきたね」
「さあ、どこを切り落とそうか」
コマンドカード「そうだね」
「的確に行こう」
「わかったよ」
宝具カード「それも……いいね」
アタック「ふっ!」
「ええい!」
「どうかな?」
エクストラアタック「いい声を聞かせておくれ」
宝具「呼び起こすは星の息吹。人と共に歩もう、僕は。故に――『人よ、神を繋ぎとめよう(エヌマ・エリシュ)』!」
ダメージ「なんの……まだまだ!」
「うっ!」
戦闘不能「ごめん……ちょっと停止するよ」
「あれ……魔力が切れちゃったか……」
勝利「うーん……やっぱりこんなものか」
「お疲れ様。いい切れ味だったよ、君達」
レベルアップ「基本出力が向上したよ。この調子でいこう」
霊基再臨1「レベルアップとは違うんだね。バージョンアップ、というやつかな?」
2「もぐもぐもぐ……」
3「兵器として強力になるのは嬉しいんだけど、……粘土の質は上がっても、精神面での成長がないのは、ちょっと寂しいな」
4「これが僕の、最後の姿なんだ。神々がしてくれなかった事を君はしてくれた。この感謝は戦いで示してみせるよ」
Lv1「僕は、人と共に歩むと決めたんだ。君は人だね? なら遠慮する必要はない。存分に僕を使うといいよ」
Lv2「僕はそうそう使い減りしないから、気にせず使ってくれて構わないからね」
Lv3「壊れかけた神の武器、かつて僕はそう呼ばれた事がある。間違っているとは思わない。確かに僕は壊れかけているんだろうし」
Lv4「壊れかけているからこそ、僕は僕自身の在り方を再定義した。人と共に歩み、人に使われるものになろうとね」
Lv5「僕は相変わらず兵器だし、精神は一向に成長しない。それでも君がこうして僕を使ってくれるのは、どう言うのだろう……どう、言うのだろうね」
会話「ちょっと退屈……そろそろ出かけようよ、マスター」
「僕は君が使う兵器に過ぎない。兵器をどう扱い、どう思うかは君の自由なんじゃないかな」
「命令系統の話? それなら分かるよ。脳の役割は肉体を守ること、肉体の役割は脳の命令に従うこと。ほら、だから上が無能なのはちょっと困るよね」
「ああ……懐かしい気配があるね、これは」(ギルガメッシュ系所持時)
「ああ……ここにも来たんだね、彼女。さて……投げつけるもの、この辺に落ちてないかな……?」(イシュタル所持時)
好きなこと「ごめん……特別に好きという個体はないんだ。そういうのはもう考えないようにしているというか……予備がないというか……とにかく、ごめんね」
嫌いなこと「嫌いなものは……そうだな、錆とかカビとか、徹底的に駆除したくなるかな」
聖杯について「……欲しいの? 聖杯。僕に魔力を注いでくれれば、願望機の真似事くらいはできるけど?」
イベント開催中「何か変化が起きたみたいだ。楽しい事だといいね、マスター」
誕生日「今日は君の誕生日だね。いいことがあるよう僕も祈っているよ」
召喚「サーヴァント、ランサー。エルキドゥ。君の呼び声で起動した。どうか自在に、無慈悲に使ってほしいな、マスター」

マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)

レベル1:3,500
レベル2:
レベル3:
レベル4:
レベル5:
レベル6:
レベル7:
レベル8:
レベル9:
レベル10:

+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

穏やかな口調、たおやかな仕草からは想像できないほど苛烈な戦闘能力を持った"意志持つ宝具"。
英雄王ギルガメッシュをして最強の一角と言わしめた、天と地を繋ぐ鎖。
神々の手によって作られた人形であり、自然と調和・一体化する大地の分身でもある。
英雄王の唯一の友として多くの冒険をこなし、心を得た後、人形として土に還った悲しき兵器。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:可変
出典:古代メソポタミア神話
地域:メソポタミア
属性:中立・中庸  性別:-
「戦えと言うのなら戦うよ。
 僕は別に、戦いを嫌っているわけではないからね」

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

ギルガメッシュ叙事詩に語られる最古の英雄のひとり。神々によって作り出された兵器。
もとは神々が作った“何にでも変形する粘土細工”だった。
状況に応じて変幻自在に形態を変化させる。
全身がイコール神々の武器にも等しい。
ただし、ヒトのような精神や感情を持たず、当初は野の獣と殆ど変わらないモノではあった。

地上に顕れて後、ひとりの聖娼と出会ったことで多くの認識を得て、やがて(基本形態として)ヒトの形態を取ることを選ぶようになったという。
この姿はその聖娼を尊重し、模したもの。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

戦闘力は、英雄王ギルガメッシュの最盛期のそれにほぼ等しい。
叙事詩に語られるギルガメッシュとの戦いでは、人類史に於ける最強の英雄のひとりと目される彼に対して互角の性能を発揮した。

孤高の存在であるギルガメッシュ王が初めて見出した友であり、自身もまたギルガメッシュを無二の友として認識している。
ウルク市での戦いの後、友となったギルガメッシュとエルキドゥは数多くの冒険を行ったが、最終的には神獣グガランナとの戦いの後に命を落とした。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

内向的・能動的・強気。
普段は美しい花のように佇むが、いざ動き出せば待ったなし・容赦なし・自重なし、の恐るべきアクティブモンスターとなる。

人間も地球上の生命なので“好ましい”対象だが、人間はその知性から自然と自分たちを分けて考えてしまっているので擁護対象としては低い。
動物、植物に自分と近いものを感じており、彼らを守るために行動する事が主となる。

とはいえ元々好奇心(知的欲求)が大きいエルキドゥは人間との会話を楽しみにしている。
その人物が好ましい性格(博愛精神に満ち、全体主義であり、それでいて自分を第一として考えるもの)であれば心からの敬愛と感心を示し、友人としてこれを支える事を喜びとしている。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

○変容:A
能力値を一定の総合値から状況に応じて振り分け直す特殊スキル。エルキドゥの最大の特徴。
ランクが高い程、総合値が高くなる。
時に筋力をAにし、時に耐久をAにする。
ただしパラメーターの返還限界は決まっているため、全ての数値をAにはできない。
エルキドゥは30の数値を持ち、パラメーターはそれぞれ
A7 B6 C5 D4 E3の数値を消費する。

○気配感知:A+
最高クラスの気配感知能力。
大地を通じて遠距離の気配を察知する事が可能。

○完全なる形:A
大地の魔力を利用し、元のカタチに復元する。
神代の粘土によって作られたエルキドゥの体は大地からの魔力供給ある限り崩れ去ることはない。
他に類を見ない強力な再生・復元能力。
ただし魂は別である。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

『人よ、神を繋ぎ止めよう』
ランク:A++ 種別:対粛正宝具
エヌマ・エリシュ。
エルキドゥ自身の体を一つの神造兵装と化す。
膨大なエネルギーを変換した楔となって対象を貫き、繋ぎ止める。

エルキドゥは元々、神々がギルガメッシュを『神の元に戻す』為に遣わした兵器だった。
神と人とを分かつまいと作られた『天の楔』、ギルガメッシュ。
このギルガメッシュが神に反乱した為、これを縛り、天上に連れ戻す役割を持っていた。

しかしエルキドゥはギルガメッシュと友になり、その“天をも拘束する鎖”を、友の望み通り、人の為に使う道を選んだ。


ゲームにおいて Edit

  • ☆5ランサー。2016年12月7日より七章開幕にともない実装。
  • 耐久面とスター生産に優れたランサーであり、初のQuick三枚持ち。Bが1ヒット、Qが4ヒット、Aが5ヒット、EXが6ヒットとなっている。
    また、単体攻撃宝具を持つ☆5ランサーの中では唯一恒常入手が可能なサーヴァントである。
    • Quickはスター生産能力が高めの反面、NP回収能力自体は平均的。代わりにArtsのNP回収力がかなり高く設定されている為、その辺りを意識して運用しよう。
    • ステータスがHP偏重型な分、通常攻撃はパっとしない。通常攻撃のダメージを伸ばすにはクリティカルを出すか、宝具の防御力ダウン(単体)効果に乗じるか、カリスマ等の支援スキルや概念礼装に頼る事。
  • スキルは独自性のあるものが揃っており、必要な場面に応じて使い分けるものばかり。
    • 初期スキル「変容」は自身のBuster強化&QuickかArtsのどちらかを強化となっている。効果は1ターンと短いものの魔力放出並みの強化率を誇り、主に宝具強化に活躍してくれる。
      • 特に宝具を含めたブレイブチェイン時に使用する事で複数のカードを強化可能。QかAのどちらかしか強化されないのが難点だが、両カードが揃っている状況でスキル使用後に強化されたカードをメインで選ぶことで対応可能。
    • 「気配感知」は敵のクリティカル発生率ダウン&回避状態解除のデバフ系。ダウン率が非常に高く、また回避解除は敵によってはかなりのメリットを有する。
      • 必中付与と違い、味方全体の攻撃が通るようになるのが利点。無敵は解除できない点には注意が必要だが、仮想敵となるアーチャークラスに無敵持ちは少ないのでそれほど問題にはならないだろう。反対にクリティカル率ダウン効果に関しては、クリティカル率アップスキルを持つアーチャーが非常に多いためピンポイントな対策となる。
    • 「完全なる形」は最長のCT(LvMAXでも10ターン)を持つがHP超回復&弱体解除という自身の耐久を支えるスキルだが、その回復率が驚異的。Lv1の段階で5000、最大で10000という回復系最大クラスの回復量を誇り、瀕死から一瞬で復帰可能。
      • 15ターン耐久レイドクエスト等では玉藻の前の宝具やマスター礼装のアトラス院制服で長いCTを圧縮して使うのも手。
      • エルキドゥLv90&スキルLv10の時、最大効果を狙うとHP6000前後での使用がベストとなるが、この数値は高難易度クエストで等倍ダメージ以上の敵からクリティカル+集中攻撃等を受けて事故る可能性がある数値でもある為、使う前に倒される事が無いように注意しよう。
  • 宝具は単体の防御力ダウン&Buster攻撃&神性持ち限定のスタン付与。ダウン値は高く、3ターン持続する。
    • 防御力ダウンが攻撃前に掛かった上で3ターン持続するのが特徴的。単体で考えても「変容」と合わせてダメージ向上に寄与してくれるが、宝具チェインの先陣を切って後続のダメージを底上げしたり、敢えて最後に配置して効果を底上げ、持ち前のスター生産力を活かしてクリティカル等での大ダメージを狙うといった使い方が出来る。
    • 強力なスタン効果が敵を選んでしまうのが残念だが、アーチャーやバーサーカーには神性持ちが多い為、意外と刺さってくれる。
  • 性別は無性のため、「魅惑の美声」の異性魅了や「嗜虐のカリスマ」「ビーチフラワー」の性別による追加効果発動など、性別に関する効果は全て対象外となる。
  • 性能比較
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    143エルキドゥ901530010780?????A++311変容[A]
    気配感知[A+]
    完全なる形[A]
    70スカサハ901482511375BAACDA+212魔境の叡智[A+]
    原初のルーン
    神殺し[B]
    85カルナ901363211976BCABDEX212貧者の見識[A]
    魔力放出(炎)[A]
    無冠の武芸[EX]
    88ブリュンヒルデ901482511432B+AACEA212魔力放出(炎)[B]
    原初のルーン
    英雄の介添[C]
    119アルトリア(槍)901560610995BAAACA++212魔力放出[A]
    カリスマ[B]
    最果ての加護[EX]
    128玉藻の前(槍)901514710726BAAEAC212ビーチフラワー[EX]
    真夏の呪術[A]
    女神変生[B]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • エルキドゥ。エンキドゥとも。『ギルガメシュ叙事詩』の登場人物。ギルガメッシュを律する為にウルクの神々に作られた人形であり、ギルとは敵対するも最終的に二人は唯一無二の友となった。ギルガメッシュの宝具「天の鎖」はエルキドゥがギルに譲ったもの。
    サーヴァントとしては特殊で、偉業を成した人間ではなく神により造り出された生きた宝具、ウルク最強の“兵器”である。つまりFateにおいてはエルキドゥ自身が「神造兵装」ということ。
  • エルキドゥには本来性別というものがないが、美しい容貌を持つ。これは地上に送り込まれた際に獣の泥人形だったエルキドゥと七日間寝食を共にした聖娼「シャムハト」の姿を写しとっているため。
    • 本作では女性声優である小林ゆうが担当しているがドラマCD版『Fate/Zero』では男性声優である高橋伸也が担当していた。またエイプリルフール企画である『戦車男』では女性として登場していた。
  • 『Zero』や『Fate/EXTRA CCC』におけるギルガメッシュの回想等に登場するが、サーヴァントとしての初出は『Fate/strange Fake』でのランサー。
    かつてエジプトで神となった者を召喚しようと試みた魔術師が触媒に用意した狼型の合成獣(キメラ)の「生きたい」という願いを聞いてサーヴァントとして顕現する。
    合成獣の制作者である魔術師は、令呪が触媒にした合成獣の手に渡った事に憤慨し、令呪を奪ってマスター権を奪おうとするが、エルキドゥから向けられた拒絶を含む視線に怖気付き、何も出来ないまま逃亡した。その後その魔術師は合成獣から別の方法で令呪を奪おうと画策するが、これ以上偽の聖杯戦争の運営に支障を来たす要因を作られるのを嫌ったスノーフィールドの聖杯戦争運営関係者のアメリカ政府所属魔術師、ファルデウス・ディオランドの手によって実行前に殺害される。
    • Fate初の「人間ではないマスター」を持つサーヴァント。
  • 英雄王とは唯一無二の友なのだが、『strange Fake』では再会の挨拶代わりに宝具(エヌマ・エリシュ)を撃ち合うという、聖杯戦争関係者(主に隠蔽工作担当)が頭を痛める大迷惑なサーヴァント。類は友を呼ぶ……?
    • 二人の再会は砂漠で行われたが、宝具の衝突があまりにも高すぎる熱量を放ったため周辺の砂漠がガラス化現象を引き起こした。
  • スキル「変容」によるステータス操作ができるため、プロフィールのステータス欄では宝具以外は全てランクが「?」となっている。
  • FGOサービス初期に発売されたムック本で紹介されたサーヴァントのうち、最後に実装されたサーヴァント。
    同誌ではエルキドゥは神性スキルとランサー以外のクラスのクラススキル1つ(どれかは不明)も所有していると書かれてるが、本実装にあたり所有しているのは対魔力のみとなった。
  • ギルガメッシュイシュタル所持時にマイルームに特殊会話が追加される。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    クエスト名AP難易度
    進行度絆PEXPQP
    ■□
    エネミー
    1戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    2戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    3戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ

    クエスト名AP難易度
    進行度絆PEXPQP
    ■■
    エネミー
    1戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    2戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    3戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 次のイベ、パラドクス・エースキラーぴったりやな。イベント中は特攻で使用感快適になりそう -- 2019-01-22 (火) 23:48:21
  • お前……魔法少女だったのか…………(すり抜け) -- 2019-01-24 (木) 00:52:13
    • わかる・・・ うちにもなぜかプリズマガチャ内から出てきたわ -- 2019-01-24 (木) 12:19:32
    • え…回すガチャ間違えてたかな…?(ウルクガチャで石溶かした顔 -- 2019-01-24 (木) 16:41:18
    • ウルクガチャで石無くなった人その2だわ…どんなコスチュームか分かんないけど魔法少女エルキドゥ引きたい -- 2019-01-24 (木) 23:35:15
  • ところで戦車男版のエルキ礼装か霊衣まだ出ないですかね -- 2019-01-24 (木) 12:21:28
    • 白セーラー服可愛いんだよな。 -- 2019-01-24 (木) 15:38:57
  • そういえばおまえ魔法少女礼装対応だったな……(クロの心眼に振り回されてた) -- 2019-01-25 (金) 00:21:01
  • エレちゃんのバレンタイン礼装ビタースイート、よくみたらエルキの花二輪が後ろに飾られてるし、グガランナいるね。 -- 2019-02-05 (火) 21:21:50
    • あの花って結局誰をモチーフにしてるん? -- 2019-02-06 (水) 12:18:39
      • 白い花はセリフ的にぐだと受け取ることもできるけど、赤い花は自分の心象という感じだし…ご想像にお任せします系の話かね。 -- 2019-02-06 (水) 12:43:16
  • 今回の配布礼装クッソ相性良くない? -- 2019-02-07 (木) 08:39:01
    • 宝具どかーんと行きたいときにはいいよね。 -- 2019-02-07 (木) 09:27:27
    • 効果見て真っ先にエルキに付けたいと思った -- 2019-02-09 (土) 16:55:18
  • なんか演技の感じがぐだからチョコをあげる時の方が女性っぽくて貰う時の方が男性っぽく思えるのは自分だけだろうか -- 2019-02-07 (木) 13:16:00
    • 多分、セリフの違いかな。声は赤い花の方が高いけれど、あちらは物騒且つ必死な感じで、白い花は穏やかで想像以上に溌剌としてるから印象が違うのかも。案外、戦闘以外だとかわいい喋り方するんだね。 -- 2019-02-07 (木) 14:00:14
    • あげる時、完全に脅迫モードなんだよ…。あの兵器。 -- 2019-02-07 (木) 22:46:59
    • 渡す時のボイス、なんか中の人の若い時の中性的な役の時思い出す演技と声のトーンだな、ネギまを思い出すわ。戦闘ボイスとは全然声違って新鮮だ -- 2019-02-08 (金) 00:49:00
      • ネギまの刹那!それだわ。あと、おおかみかくしの博士とかかな。最近多く演じる大人の色気ある女性じゃなくて、少年少女系統だね。 -- 2019-02-08 (金) 17:46:15
    • というか小林ゆうだから自爆するとか言い出すとき発狂すんのかと思ってたw -- 2019-02-08 (金) 01:04:04
      • 廊下に出ていった次の瞬間、扉の外から「キェエ”エ”エ”エ”ッッ!!」的な奇声が聞こえてくるんだね、分かるとも。 -- 2019-02-10 (日) 00:32:47
    • 白い花、画伯的には「低めの女性キャラより高い声」だと思う。少年少女系だよね。なんか本当に戦闘時とは全然違うんだな…。 -- 2019-02-08 (金) 06:24:43
  • ロボの方にも出てるんだな -- 2019-02-07 (木) 21:07:14
  • ロボの方に出てくるの忘れてて不意打ちでやられたよ… -- 2019-02-08 (金) 00:18:26
    • 想像以上に穏やかでゆっくり話すんだね。元気で可愛いナーサリーとセットだから余計にそう聞こえた。 -- 2019-02-08 (金) 06:22:26
  • エルキも自爆勢だったのか -- 2019-02-10 (日) 00:27:44
    • UMA「自爆は呂f...私の専売特許なのに困ったものです」 -- 2019-02-11 (月) 11:39:37
    • ランサークラスなんだから自害自爆自壊は伝統芸だよね。廊下に出るという配慮を見せるあたりが逆にヤバイ。 -- 2019-02-11 (月) 13:13:58
  • この一年の新規鯖で、バレンタインシナリオのゲストにエルキドゥが出てるのってあります…?話題に上がってないということは無さげ…? -- 2019-02-11 (月) 22:36:30
    • ないです。ゲスト登場は新アヴェさんのところだけ。 -- 2019-02-11 (月) 23:04:36
      • 教えてくれてありがとうございます -- 2019-02-13 (水) 23:11:48
  • 『速報』エルキドゥ、フンババとは昔友達だった -- 2019-02-12 (火) 12:35:33
    • 絆礼装(小声) -- 2019-02-12 (火) 14:24:30
    • それって何年も前の情報じゃ…… -- 2019-02-12 (火) 14:29:55
    • どうして数年前の話題が上がってきてるんだろうと思ったら、ツイッターでまとめbotみたいなのが数年前の記事をミスってツイートしたんだね。 -- 2019-02-12 (火) 15:14:33
  • フンババっていつのまにフワワ呼びになったんだっけ?受ける印象が違いすぎてじわじわくる… -- 2019-02-13 (水) 23:14:16
    • fgoからじゃなかった? -- 2019-02-14 (木) 02:06:21
    • シュメル語とアッカド語の違いというか、あの辺みんな別の呼び方が全然違うよね。ギルに過保護で有名な太陽神シャマシュもfate シリーズではウトゥで統一してるから言及されてるの気付かない人いるみたいだし。 -- 2019-02-14 (木) 07:39:36
  • エルキドゥ好きの人って博識な人が多いイメージなんだけど、みんなギルガメッシュ叙事詩の翻訳本とか読破済みなの…? -- 2019-02-18 (月) 01:59:20
    • 恥ずかしながらネットで調べたくらいの知識しかないわ.. -- 2019-02-18 (月) 07:08:13
    • 全く博識ではないけど読んだ。ワンコインで買えるからって読んだけど、叙事詩特有の繰り返し文などがキツくて、解説本と解説書と並行しながら読んだよ。 -- 2019-02-18 (月) 08:14:13
    • 読みにくいし粘土板欠損だらけだし読破しにくいと思うけど、少なくともネットで一行くらいでまとめられてる「ギルは超ヘタレでエルキはDQN」みたいなのは正しく無いなと思った。ネットでも書板毎にきれいにまとめた解説あるから、そっち読んだ方がいいよね。そんなに単純な話ならば最古の文学扱いされないので。 -- 2019-02-18 (月) 08:18:27
  • CCCイベの追加シナリオにエルキドゥが出てこないかなと期待中…奈須さんシナリオだから出てこなさそうだけど… -- 2019-02-20 (水) 13:18:04
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White



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