花咲翁 のバックアップ(No.4)


ステータス Edit

SSRNo.
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クラスくらす
属性ぞく・せい
真名しんめい
時代????
地域????
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
能力値(初期値/最大値)
HP????/????
ATK????/????
COST??
コマンドカードQuick×Arts×Buster×
特性
サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻
保有スキル効果継続CT取得条件
???[?]説明??初期スキル
???[?]説明??霊基再臨×1突破
???[?]説明??霊基再臨×3突破
クラススキル効果
???[?]説明
???[?]説明
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
???説明
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
宝具(ホウ・グ)????対??宝具
効果
説明


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????70????????
10????????80????????
20????????90????????
30????????聖杯転臨
40????????100????????
50????????110????????
60????????120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)

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霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:X0霊基再臨×2必要Lv:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX万QPX万
霊基再臨×3必要Lv:X0霊基再臨×4必要Lv:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX万QPX万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X万○の輝石×X
2⇒3X万○の輝石×X
3⇒4X万○の魔石×X
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×CT-1
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒10X万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???特撃技巧向上スキル再装填
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%+20%1回
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV: (+クリックで展開)
CV
開始1
2
スキル1
2
コマンドカード1
2
3
宝具カード
アタック1
2
3
エクストラアタック
宝具
ダメージ1
2
戦闘不能1
2
勝利1
2
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4
5
6
7
好きなこと
嫌いなこと
聖杯について
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

スキル解説 Edit

  • スキルに関する記述

宝具解説 Edit

  • 宝具に関する記述

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 花咲翁(はなさかのおきな)
    日本の民話「花咲か爺さん」「花咲か爺」に登場するおじいさん(翁)。
    この民話の成立は室町時代末期から江戸時代とされる。
    正確な作者は不明だが、江戸時代に赤本などの形で広く民間に流布したと言われ、地方や時代によって多くのバリエーションが生じている。
    また、中国や朝鮮半島にも似たような話があるという。
    • 児童向けの絵本やアニメとして今日まで日本を代表する御伽話のひとつとして親しまれており、そのためその時代に合わせて色々内容が変化していっているお話でもあろう。
    • 「花咲翁」という名称は江戸時代の随筆『燕石雑志』に出てくるもの。
      この『燕石雑志』は何を言おう曲亭馬琴が、古今の事物を和漢の様々な書物から引用し考証した作品(曲亭馬琴名義ではなく、滝沢解名義を用いている)。
  • 内容は簡潔にまとめると以下の通り。
    +  むかしむかしあるところに───
  • むかしむかしあるところに、正直者の老夫婦がいた。
    老夫婦には子供がなく、犬を我が子のように大切に育てていた。
    ある時、「ここ掘れワンワン」と犬が鳴くのでお爺さんはその場所を掘ってみた。すると大判、小判がざっくざく出てきた。
    それを見ていた隣に住む欲張りで意地悪な老夫婦は羨ましがって、犬を攫い、財宝を見つけ出させようと無理やり探させたが、犬が鳴いた場所を掘ってみてもガラクタが出るばかり。
    腹を立てた意地悪老夫婦は、しまいには犬を殺してしまった。
  • 正直者の老夫婦は犬の死を悲しみ、庭に埋め、そばに小さな木を植えた。その木はみるみる大きくなっていった。
    ある夜、夢の中に犬が現れ、その木から臼をつくるように言った。お爺さんは言われたように木を刈り倒して臼にし、餅をつくとまた財宝がざっくざくと出てきた。
    それを見ていた隣の意地悪老夫婦はまた羨んで、難癖つけてその臼を借り受け、餅をついてみたが、出てくるのは汚物ばかり。
    腹を立てた意地悪老夫婦は臼を叩き割り、しまいには薪にして燃やしてしまった。
  • 正直者の老夫婦はガッカリしながら灰だけでもと返してもらい、それを大事に供養していた。
    またある夜、夢に犬が出てきて桜の枯れ木に灰を振り撒いてほしいと言った。またその通りにすると、枯れ木の桜が満開になった。そうして、お爺さんは「枯れ木に花を咲かせましょう」と往来の枯れ木を満開にしに行った。
    たまたま通りがかった殿様がそれを見て感動し、お爺さんに褒美を与えたが、またまた意地悪な老夫婦が羨ましがり、残った灰を集めて撒いてみたが、花は咲かず、あげく殿様の目に入ってしまい、しまいには牢屋に入れられてしまったとさ。
    • 犬との出会いには地方によって多くのバリエーションがあるようで、「傷ついた犬を見つける」「川から流れてきた桃が犬に変わる」「子供に虐められてた犬を老夫婦が助ける」「犬は竜宮出身」などのパターンがあるらしい。
      • 他にも細かい部分はやはり色々とバリエーションがあり、「財宝を見つけた老夫婦が近所に配るもの」「意地悪老夫婦に犬を貸してくれと頼まれたので、優しい老夫婦が素直に貸してしまうもの」「犬が夢に出て来ず、育った木をお爺さんが犬の形見だと言って臼にするもの」「臼をつくと財宝ではなく、無限に米が出てくるもの」「犬が夢に出てこず、風で灰が飛んで枯れ木に花を咲かせたもの」「臼の部分がなく、犬の遺灰を使って花を咲かせるもの」などのパターンもあるという。
      • 近年の絵本などでは、最後に老夫婦が意地悪老夫婦を庇い、彼らの代わりにその非礼を詫び、意地悪老夫婦がゆるされ、その行動によって彼らが改心するような流れのものもある。
  • 「花咲か爺さん」に登場する犬は古くは「白」、明治以降は「ポチ」と言った名前がついている。
    • 財宝を見つけ出すなど不思議な力を持つ犬を神の使いとする説もあるようだ。
  • ルーツとなるような話はいくつかあるようで、その中でも「枯れ木に花を咲かせる」というのは千手観音信仰に基づくものという説もあるらしい。
    • 平安時代末期の歌謡集『梁塵秘抄』には「(よろず)の仏の願よりも、千手のちかひぞ頼もしき、枯れたる草木も忽ちに、花咲き実なると説いたまふ(無数の仏に願うより、千手観音に願掛けする方が頼もしい。枯れた草木もたちまち花が咲き、実がなると説く)」という歌がある。
  • 大村益次郎を主役にした1970年代NHK大河ドラマ『花神』では「中国では花咲爺さんは『花神』という」ような趣旨のナレーションが入っていた。
    そのモチーフのひとつになった大村益次郎が主人公の小説『花神』(司馬遼太郎著)の「花神」も花咲爺さんのことを指しており、ともに「枯れ木に花を咲かせるように、大村益次郎の革命が広がっていく」ことを比喩するものとして使われている。
    • 中国では野山に花を咲かせる神のことを「花神」や「花姑」と呼び、「女夷」という花の女神がいる。
      実際にこの花神と花咲か爺さんに関係があるかどうかは不明。


幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 花咲翁/コメント

  • そう言えばスパさんと花咲翁で第四次キャスター主従になるのか……やだなぁ『クールとは叛逆であるか』とか言い出すスパさん

    -- 2026-01-31 (土) 18:05:54

    • これが人間のやることかね…って怒ったり嘆きはしないがしょぼくれる翁

      -- 2026-02-01 (日) 03:25:37

  • ここまで獣神官は出てるのに犬狼真君は出てないのか…

    -- 2026-01-31 (土) 19:35:09

    • 十二国記ファンでもすぐには思いつかんて

      -- 2026-01-31 (土) 19:59:27

      • なんか見覚えのある字面と思ったら、そうやったね

        -- 2026-02-02 (月) 08:37:50

  • 隣のお爺さんに似ている気がすると言われたのが誰か気になるw

    -- 2026-01-31 (土) 19:51:26

    • ヘラクレスだったら笑う。まあ、わし様らしいけど

      -- 2026-01-31 (土) 19:55:38

    • 隣の爺さんが物語的に悪い面ばかりクローズアップされてるだけでわし様みたいなジャイアン的存在だったら、翁の性格的に悪い人ではなかったと見做すのもわかるというか

      -- 2026-02-01 (日) 03:33:43

  • お花ちゃんと性能的に相性が良すぎるので、お花ちゃんの正体お婆さんでは・・・と何度か思ってしまった。この2人にQメインのキャラ添えたら戦略広がりそう。太公望よし、水樹ティアマト良し、沖田さん良し、モンテクリスト良し。

    -- 2026-02-01 (日) 08:36:56

    • ちょうどもう1人どーすっかなーって思ってたところだったから助かる!確かに色々戦略練れて楽しそう〜!ね、ロボ・ヘシアン!!

      -- 2026-02-01 (日) 09:42:17

  • 善良の化身みたいなキャラだけどブリュンヒルデのお眼鏡には叶わないんだな

    -- 2026-02-01 (日) 11:35:04

    • 民間人であって勇士(戦闘要員)ではないからねえ。

      -- 2026-02-01 (日) 11:41:38

    • ブリュンヒルデの仕事は勇士を勧誘してスカウトする仕事なので平民のお爺さんはね

      -- 2026-02-01 (日) 11:50:17

  • 宝具で桜満開からの桜大炎上してて、フローラさんに怒られませんか?ってなる、なった

    -- 2026-02-01 (日) 20:00:36

  • 最初「実は安倍晴明では?」とか一部界隈で疑われてたのに、その善性が明らかになるにつれ「ほな晴明ちゃうか〜」ってなっていったのおもろい

    -- 2026-02-01 (日) 22:57:58

    • 西行法師とかも言われてたっけ。それら全部ぶっちぎってただの(じゃないけど)花咲爺だったという。実に佳き

      -- 2026-02-01 (日) 23:33:15

  • 灰纏いを霊衣でくれという気持ちと、それはそれとしておじいちゃん姿が見たかったという気持ちでずっと呻いている。TAa先生絵と石田彰さんボイスのガチおじいちゃんが見たかった……見たかったんです……

    -- 2026-02-02 (月) 00:00:14

  • 思考停止というよりは思考固定って感じである意味バーサーカー的なんかね?
    善人というか善意で。

    -- 2026-02-02 (月) 01:23:33

    • 固定と言うかそもそも『善人』としての役割しか無い感じ。ドラクエとかのNPCが同じ台詞しか言えない様なもの

      -- 2026-02-02 (月) 03:28:27

    • 一応周りの言うこと聞く姿勢は合ったり、これはまずいって思考や罪悪感はあるから狂化ほど極端ではないんだが最優先事項に善意があるから逆らうのも難しいんだと思う。行動も「良かれ」と「しなきゃ(諦観)」で半々な気がするし

      -- 2026-02-02 (月) 14:13:57

      • 行動理由が善意や善行で、結果的に良い方向に行くから周りも止めるのが難しいんだよね。なのでぐだの「今度からは頼って」ってアプローチなら効果的なブレーキになる、と(これはフローラちゃんへの台詞だったけど)

        -- 2026-02-02 (月) 14:56:35

    • 存在が「善人である」という定義ありきなので、そこから外れた思考や行動をとることができないよう制限がかかるイメージ。今回は黒幕と愛犬の願いが相反していて、愛犬の願いをかなえたいという感情と愛犬がそも存在の一部だから抗えたのではと。

      -- 2026-02-02 (月) 20:26:13

    • どっちかというと「善い人である」以外のパーソナリティが極端に薄いせいで、自己判断の基準が「善いことかどうか」に極振りされちゃってる感じ? 普通の人は物事や相手への好悪だとか、立場や経験等からくる善悪とは別の判断基準があったりするけど、この人は本当に「お人好しのお爺さん」以上の中身がなんにもなくて、それ以外だとおばあさんと愛犬への愛情がほぼ唯一のパーソナリティってレベルだし

      -- 2026-02-03 (火) 02:22:14

  • 灰纏いの霊衣も欲しいけど無理かあ。石田さんの悪役演技、すごく格好いいから堪能したいんだけどな。

    -- 2026-02-02 (月) 20:40:12

    • 立ち絵はほぼカラバリだったけど、バトルキャラは専用っぽいからねぇ

      -- 2026-02-03 (火) 02:37:18

    • マテリアルに残らないんだっけ?

      -- 2026-02-03 (火) 08:36:56

      • バトルシーンは残らないね

        -- 2026-02-03 (火) 20:43:43

  • 本人が精一杯の悪事をやろうとしたら塩をかけるとこをコショウかけたりするんやろなあ

    -- 2026-02-03 (火) 14:44:38

    • せいぜい休日に二度寝するくらいじゃない?あのお爺ちゃんにできそうな悪事って

      -- 2026-02-03 (火) 20:53:16

  • この人ちょっとマシュと似たタイプだと思った。無垢と善良。最後に人間らしい我を通そうと変わるところ含めて。

    -- 2026-02-03 (火) 21:46:07

  • この方、宝具特攻倍率はどうなんだろう。シェヘラさんと同じレベルなら殺の悪属性はかなり多いしすごく刺さりそう

    -- 2026-02-05 (木) 05:08:21

    • こいつに限らず基本的に対象が多いってことはあんな倍率にはならんと思っておけばいい

      -- 2026-02-05 (木) 08:53:53

    • 花咲翁は150%〜200%らしい(シェヘラさんは200〜300%)

      -- 2026-02-05 (木) 14:58:17

  • あまりにも美人すぎて癖がぶっ壊れる 俺は今花咲か爺さん相手の薄い本を探しているのか 花咲か爺さんの薄い本ってそれもう絵本じゃねぇか(錯乱)

    -- 2026-02-05 (木) 13:37:52

  • イサミンが普通に持ってたからてっきり灰も再臨に含まれているもんだと思ってた

    -- 2026-02-10 (火) 12:56:22 New

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