E-グランマリー のバックアップ(No.3)


ステータス Edit

-No.436
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クラスUnknown
属性混沌・善
真名E-グランマリー
時代2017年(白紙化地球)
地域アメリカ・ラシュモア山
筋力EX耐久EX
敏捷C魔力C
幸運EX宝具B

イラストの変化 Edit

+  イラスト:塗壁(+クリックで展開)

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セリフ Edit

+  CV:米澤円 (+クリックで展開)
開始
ゲージブレイク
スキル
アタック
エクストラアタック
ダメージ
消滅




マテリアル Edit

+  オルガマリークエスト_3をクリアすると開放 (+クリックで展開)
+  オルガマリークエスト_3をクリアすると開放 (+クリックで展開)


ゲームにおいて Edit

  • クラスはUNKNOWN クラスアイコンはビースト(点灯印は無し)。相性が他の遺分體(エレメンツ)とも異なり変則的。下記参照。
    グランマリーに与えるダメージ受けるダメージ
    アーチャー・ライダー・アサシン・バーサーカー
    バーサーカー・アルターエゴ・フォーリナー・ビースト
    1.0倍1.0倍
    ランサー・キャスター・ムーンキャンサー・プリテンダー(推奨)1.5倍2.0倍
    セイバー・ルーラー・アヴェンジャー(推奨)0.5倍0.5倍
    シールダー(推奨)1.0倍0.5倍


  • オルガマリークエスト_3彼女一人に30騎のサーヴァントで迎え撃つ。
    +  ゲーム内での性能
  • エネミー名は「グランマリー」(中央)
          「グランホーンR」(左)
          「グランホーンL」(右)
    新規で作り直されておりU-オルガマリーと比べてあまり変化はないもののハイライトは消え、角の形が異なって牡牛の様に反り上がり、橙の部分が全体的に黄色となった斜め下のサーヴァント達を見下ろす超巨大(奈須きのこの性癖)なグラフィック。またブレイク時のセリフを発する際若干立ったり座ったりする。
    グランホーンはその左右の角。RとLは彼女から見た方向なので、画面では逆。
    • クラスはUNKNOWN クラスアイコンはビースト(点灯印は無し)
    • 所持属性
      • 属性、サーヴァント、人型、女性、混沌、善、巨人超巨大特別な星の力(グランマリー、グランホーンR、L)
    • 行動パターン
      • ゲージ3・3回行動(3回ブレイク後は4回)・通常、クリティカル共に合掌衝撃波・バインドボイス・地面を叩く衝撃による3種類の全体攻撃。(グランマリー)
         ゲージ0・行動しない(グランホーンR、L)
        30騎での出撃となり3騎ずつで戦う事になるが、3ターン経過するか、3騎が全滅すると次の3騎に交代する。グランマリーのゲージを全て0にする事で勝利可能。
    • 《永続バフ》
      • クラックポイント』(グランホーンR)
        宝具攻撃に対する耐性をダウン
      • クラックポイント』(グランホーンL)
        クリティカル攻撃に対する耐性をダウン
      • ゴールドヴェインR』(グランホーンR)
    • ゴールドヴェインL』(グランホーンL)
    • 《スキル》
      • 驚天動地(地片)
        自身のゲージをブレイクされた時に使用し、行動開始時にもランダムで使用。敵全体の防御力をダウン(3T)自身のチャージをMaxまで増加HPを減少
      • 空前絶後(地片)
        自身のクリティカル発生率をアップ(3T)&攻撃力をアップ(3T)+敵全体に宝具封印を付与(1T)&HP回復量ダウン(-100%・3T)
      • 天衣無縫(地片)
        チャージを全て減少無敵貫通状態を付与クリティカル威力をアップ無敵状態(3回)を付与(全て3T)
      • ロックフォール
        自身のゲージをブレイクされた1回目に使用し、それ以降の行動開始時にもランダムで使用。敵全体の防御力をダウン(3T)&防御強化状態を解除
      • スーパーイラプション
        自身のゲージをブレイクされた2回目と3回目に使用し、それ以降の行動開始時にもランダムで使用。敵全体のHPを吸収(1体に付き±1,000)&やけど状態を付与(-1,000、3T)+自身の攻撃力をアップ(3T)
      • アースクエイク
        敵全体のNP獲得量をダウン&スター発生率をダウン(全て3T)
      • グランホーンR大破
        グランホーンRが撃破された際に発動。グランマリーにR・イスケミア「宝具攻撃に対する耐性をダウン」を付与(2T)
      • 「グランホーンRが再生する…」
        グランホーンRが撃破されて3ターン目開始時に発動。グランホーンRを蘇生(+2,000,000)
      • グランホーンL大破
        グランホーンLが撃破された際に発動。グランマリーにL・イスケミア「クリティカル攻撃に対する耐性をダウン」を付与(2T)
      • 「グランホーンLが再生する…」
        グランホーンLが撃破されて3ターン目開始時に発動。グランホーンLを蘇生(+2,000,000)
      • 「演説大成功ね!」
        3ターン以内に敵を全滅させた時に発動。HPを回復(+20%)
    • 《特殊状態》
    • 《チャージ攻撃》
      宝具は使用せず、相手に指を差した後大量の隕石を降らせて敵全体に攻撃
    • 《ブレイク時行動》
      • 古生層創積」(1回目)
        クリティカル威力をアップ&クリティカル攻撃時追加効果「自身のクリティカル攻撃時、自身のクリティカル威力をアップ(5T)<1ターンに1回だけ発動>」を付与&弱体無効状態(2回)を付与(全て永続・解除不可)
        背景が嵐に変わる
      • 中生層創積」(2回目)
        宝具威力をアップ宝具攻撃時追加効果「自身の宝具攻撃時、自身の宝具威力をアップ(5T)を付与&弱体無効状態(4回)を付与(全て永続・解除不可)''
      • 新生層創積」(3回目)
        攻撃力をアップ行動回数を増やす(+1回)&弱体無効状態(6回)を付与(全て永続・解除不可)

性能比較 Edit

No.名前筋力耐久敏捷魔力幸運宝具
411E-フレアマリーABAA++A+B
412E-アクアマリーBA+BA++AA+
436E-グランマリーEXEXCCEXB
443E-ステラマリーBC+++EXEXEEX

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • デカ過ぎんだろ…

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

'E-グランマリー/'には、下位層のページがありません。

最新の15件を表示しています。 E-グランマリー/コメント

  • 説明を見る限りオルガマリーって良い意味でバカになってればそこそこ幸せだったのか……

    -- 2025-03-03 (月) 20:57:51

  • 攻撃がおっぱいに当たりがち

    -- 2025-03-05 (水) 19:53:09

  • 今回のシステムはORT戦発展させた感じで強敵とやり合ってる感ぱなくて滅茶苦茶やり応えあった。絆とかアイテム無しでいいから挑戦クエとして常設して欲しいわ。

    -- 2025-03-06 (木) 22:47:52

  • 結局喜のマリーヤバいぞって言ってたのはブラフでアレを見られたくなかったとかなのか?それともデカい=化け物ってことなのか

    -- 2025-03-07 (金) 10:55:39

    • まあ単体スペックはオルガマリー中だと最大最強らしいし…といってもメンタルがオルガマリーの中でも一番温厚というか話せばわかる感あるんで一番怖くないのはなんとも

      -- 2025-03-07 (金) 14:27:30

      • 元が元だからそこまで酷くないけど、オルガマリー中で一番アホの子っぽいと言うか子供っぽいと言うかだから会わせたくなかったって印象

        -- 2025-03-07 (金) 15:24:30

  • グランマリー、グランマ。つまり祖母じゃな

    -- 2025-03-07 (金) 15:14:16

    • グ「ランマリ」ーなので蘭丸星人の縁故者かもしれないぞ?

      -- 2025-03-08 (土) 01:03:56

  • 小ネタのモンハンの一節こじつけが過ぎるだろ

    -- 2025-03-08 (土) 01:13:26

    • 「オマージュが非常に多い」って書かれてて「元ネタ一覧」の折り畳み開いたら1項目しかなくて吹いた
      デスクリムゾンの充実したオプションを彷彿させる

      -- 2025-03-08 (土) 01:28:25

    • 非常に多いと言いながらあんまり無いしね、共通点で挙げられている古龍も「ツノ生えててデッケえ図体してる」ぐらいで、そこは別にモンハンに限らんやろ感

      -- 2025-03-08 (土) 01:32:51

    • 今は消えてるけど後で追加されてたのを見ると、わりかしあってるかもとは思ったね

      -- 2025-03-08 (土) 12:30:59

  • ロックマンX6のアイゾックとか塊魂の王様みたいな頭してるよな

    -- 2025-03-08 (土) 01:55:06

  • 撃破後スチルに映ってるボーダーの艦首にモザイクをかけてはいけません

    -- 2025-03-11 (火) 02:13:08

  • このお尻に何か惹かれる
    住まわせてくだせえ

    -- 2025-03-18 (火) 08:11:24

  • 上のクラス相性表、バーサーカー二つある?

    -- 2025-03-18 (火) 19:52:23

  • 結局ロリンチちゃんが求めてるカルデアスの情報持ってるのは哀か喜ってアクアマリーが話してた件はどうなったんだろう。何か見落としたかな?

    -- 2025-05-06 (火) 02:38:57

    • 哀も喜も結局何も語らなかったし大きな謎持ってるのは怒とされてる。全員情報共有してる(怒は共有してないと言うけどミクトランの記憶誤魔化すし喜は恐ろしい怪物=単にでかい・存在が恥ずかしいからっぽいのでそのまま受け取れない)とは言ってるしその辺は怒が教えてくれそう

      -- 2025-05-06 (火) 03:57:50

      • ありがとう。怒はカルデア側の勘違いを正す情報も持ってるらしいし、次で一気に開示されそうで楽しみ

        -- 2025-05-06 (火) 10:05:18

  • 4までクリアしたけど、やっぱりグランマリー戦が一番面白かったな
    よくわからん雑魚を倒しまくって本体に挑むより、強大な敵を相手に何十騎もの鯖で挑むってのが燃えるもん

    -- 2025-07-26 (土) 13:40:05

    • もうちょっとfgoのUI自体が良ければ何度か遊びたい

      -- 2025-07-29 (火) 23:52:37

  • クリア後、地面に仰向けなってる姿可愛い思っちゃった

    -- 2025-07-29 (火) 16:46:59

  • 月姫で 小さくて強いもの>大きくて強いもの ってされてたから、4人が同じ強さだとすると相対的に弱いのかな

    -- 2025-07-29 (火) 20:22:20

    • まだ準備中だったとこ襲われたからね彼女…他が前哨戦ありだったのに対しここだけ彼女単騎相手に皆で寄って集って挑みかかる形だったのも、尚更にあっちの体制が整ってなかった事を現してるやも

      -- 2025-07-29 (火) 23:05:40

  • 撃破後のスチルがなんというかその…フフ…

    -- 2025-07-29 (火) 20:54:13

    • プロテアと大怪獣バトルさせてえ…

      -- 2025-08-03 (日) 20:56:26 New!

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