ビリー・ザ・キッド のバックアップ(No.3)


ステータス Edit

RNo.
File not found: "0??00.png" at page "サーヴァント一覧"[添付]クラスアーチャー属性ぞく・せい
真名ビリー・ザ・キッド
時代1859年11月23日~1881年7月14日
地域アメリカ
能力値(初期値/最大値)
HP1711/9506
ATK1279/6890
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
COST??
所有カードQuick×Arts×Buster×
保有スキル効果継続CT取得条件
???[?]説明??初期スキル
???[?]説明??霊基再臨×1突破
???[?]説明??霊基再臨×3突破
クラススキル効果
???[?]説明
???[?]説明
宝具名ランク種類種別
壊音の霹靂(サンダラー)??Quick??宝具
効果
自身に必中付与(1ターン)+敵単体に超強力な攻撃&クリティカル発生率ダウン(3ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????50????????
10????????60????????
20????????70????????
30????????80????????
40????????90????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)

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霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:X0霊基再臨×2必要レベル:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX0,000QPX0,000
霊基再臨×3必要レベル:X0霊基再臨×4必要レベル:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX,000,000QPX,000,000

スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1⇒2X,000○の輝石×XスキルA:効果、スキルB:効果
2⇒3X,000○の輝石×XスキルA:効果、スキルB:効果
3⇒4X,000○の魔石×XスキルA:効果、スキルB:効果
4⇒5X,000○の魔石×X、スキルA:効果、スキルB:効果
5⇒6X,000○の秘石×X、スキルA:効果、スキルB:効果
CT-1
6⇒7X,000○の秘石×X、スキルA:効果、スキルB:効果
7⇒8X,000×XスキルA:効果、スキルB:効果
8⇒9X,000×XスキルA:効果、スキルB:効果
9⇒10X,000伝承結晶スキルA:効果、スキルB:効果
CT-1

各カード選択時のNP増加量 Edit

+  +クリックで展開
初手A二手目三手目EX
A??A??A????
B??B??
Q??Q??
初手B,QA??A????
B??B??B??
Q??Q??Q??

・表は、非クリティカル、未致死ダメージの場合です。
 クリティカルの場合は、上記表の約2倍
 オーバーキルの場合は、上記表の約1.5倍
・数字は検証中です。NP増加量の下限―上限と記載しています。
 表に記載の数字と異なる値が出た場合、追記やコメントお願いします。

 

セリフ Edit

+  CV:??? (+クリックで展開)
CV
召喚時
マイルーム
レベルアップ
霊基再臨
戦闘開始
カード選択
攻撃
EXアタック
スキル使用
被ダメージ
宝具選択
宝具
消滅
戦闘終了


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)

レベル1:
レベル2:
レベル3:
レベル4:
レベル5:

+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:
性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆3アーチャー。
    2016年3月30日より第五章の開幕に伴い実装予定。
  • 性能比較
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    -ビリー7095066890------111

    13ロビンフッド70101876715CCBBBD221破壊工作[A]
    黄金律[E]
    15エウリュアレ7095067032EECEXEXC221吸血[C]
    魅惑の美声[A]
    63ダビデ7086437736CDBCAB131神の加護[A]
    竪琴の演奏[B]
    カリスマ[B]
    95子ギル7087317696CCCCAEX122カリスマ[A+]
    紅顔の美少年[C]
    黄金律[A]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • アメリカの西部開拓時代のアウトローである伝説的ガンマン。
  • 余談ではあるが『Fate/EXTRA』において、アーチャーが銃を使用する英霊は「ガンナー」というエクストラクラスに該当するという旨の話をするシーンが有る…のだが、ガンマンとして名高い彼はガンナーではなくアーチャーとして登場している。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:
    +  +クリックで展開
    クエスト名AP難易度
    進行度絆PEXPQP
    ■□
    エネミー
    1戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    2戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    3戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ

    クエスト名AP難易度
    進行度絆PEXPQP
    ■■
    エネミー
    1戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    2戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    3戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「キャッチして!」がマジで耳に心地良過ぎて好き -- 2019-02-04 (月) 23:06:35
  • ビリーくんもモーション改修の可能性あるかな…… -- 2019-02-05 (火) 20:09:16
  • 真実の生涯……………… -- 2019-02-06 (水) 18:58:00
    • 仇の書いた本ではあるけどこの本がなければ英霊ビリー・ザ・キッドは生まれなかっただろうから複雑なところだよね -- 2019-02-06 (水) 20:23:52
    • ギャレットポップk(ry)さんも実装されていいのよ -- 2019-02-07 (木) 00:33:50
    • 急にエモさつっこんでくるの運営ホントやめて……心構えしてないから…… -- 2019-02-07 (木) 09:13:22
  • ボイス付きで見てみたら終始優しい声量で実に穏やかだったな。 -- 2019-02-06 (水) 20:44:41
  • 本編の助けにならないかとつい取っておいてしまう贈り物No1  -- 2019-02-07 (木) 02:37:50
  • ポッケisその人 -- 2019-02-07 (木) 02:52:03
  • 声付きで見ると、マスターにだけ聞こえるぐらいの音量でゆっくりと話してくれてて、この時間を大切に思ってくれてるんだな…としみじみしました -- 2019-02-07 (木) 23:12:42
  • フルボイスがすげーいい… -- 2019-02-08 (金) 21:46:25
  • 睡眠誘導ボイス -- 2019-02-09 (土) 03:13:38
  • 話の内容と終わり方、語り口調でキノの旅思い出したわ -- 2019-02-10 (日) 01:22:20
  • ビリー君が邪聖剣を握った -- 2019-02-11 (月) 01:50:17
  • バレンタインボイス思ったより静かで驚いた。このビリー間違いなく絆5 -- 2019-02-11 (月) 13:12:59
  • フルボイスようやく聞いたんだけどこの若干掠れた声というか穏やかで低い少年の声って感じがもう無理最高やばい好き大好き(語彙力) -- 2019-02-14 (木) 00:57:10
  • あくまでサポ前提だが孔明、スカディとのシナジーで最強の単体アーチャー。 -- 2019-02-16 (土) 23:14:04
  • 射撃に攻撃力upバフとか今後付かないかな?物足りないってよりは複合効果のスキルが少なくて寂しい…。 -- 2019-02-17 (日) 09:07:53
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White



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クエストのエネミー情報の入力順はゲーム画面に即したものにしてください。
詳しくは編集方針を参照してください。


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