ネモ/ノア のバックアップ(No.3)


ステータス Edit

SSRNo.
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クラスくらす
属性ぞく・せい
真名しんめい
時代????
地域????
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
能力値(初期値/最大値)
HP????/????
ATK????/????
COST??
コマンドカードQuick×Arts×Buster×
特性
サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻
保有スキル効果継続CT取得条件
救世の航海者[B]味方全体の宝具威力をアップ[Lv.1~]38初期スキル
味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]
味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回)
自身を除く味方全体の動物<猛獣・魔獣型のサーヴァント・ケモノ科のサーヴァント>(一部を除く)の攻撃力をアップ[Lv.1~]
自身を除く味方全体の動物<猛獣・魔獣型のサーヴァント・ケモノ科のサーヴァント>(一部を除く)の弱体状態を解除-
自身を除く味方全体の動物<猛獣・魔獣型のサーヴァント・ケモノ科のサーヴァント>(一部を除く)に毎ターンHP回復状態を付与[Lv.1~]3
信仰の加護[EX]自身の弱体耐性をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×1突破
自身のHPを回復-
自身に毎ターンHP回復状態を付与[Lv.1~]3
自身のNPを増やす-
自身を除く味方全体のNPを増やす
自身を除く味方全体の動物<猛獣・魔獣型のサーヴァント・ケモノ科のサーヴァント>(一部を除く)のNPを増やす
ゾーハルの輝石[EX]自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×3突破
自身に「Arts攻撃時にスターを獲得[Lv.1~]する状態」を付与
自身に無敵状態を付与(2回)
自身にフィールドに動物<猛獣・魔獣型のサーヴァント・ケモノ科のサーヴァント>(一部を除く)がいる間、Artsカード性能がアップする状態を付与[Lv.1~]
自身にフィールドにいる動物<猛獣・魔獣型のサーヴァント・ケモノ科のサーヴァント>(一部を除く)の対象の数に応じて威力が上がるクリティカル威力アップ状態を付与
クラススキル効果
騎乗[A]自身のQuickカードの性能をアップ
対魔力[B]自身の弱体耐性をアップ
単独行動[EX]自身のクリティカル威力をアップ
神性[B]自身に与ダメージプラス状態を付与
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対アルターエゴ攻撃適性自身の〔アルターエゴ〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
ノアの方舟(ノアズ・アーク)ArtsA+対界宝具
効果
自身の宝具威力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&〔巨人〕特攻状態を付与(1ターン) &〔超巨大〕特攻状態を付与(1ターン)+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]+味方全体のNPを少し増やす+自身を除く味方全体の動物<猛獣・魔獣型のサーヴァント・ケモノ科のサーヴァント>(一部を除く)のNPを少し増やす


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,8811,7957010,9359,919
102,5702,4138012,04110,911
203,6323,3669012,83011,619
304,9684,565聖杯転臨
406,4795,921100????????
508,0567,335110????????
609,5788,701120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:およ(+クリックで展開)

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霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:50霊基再臨×2必要Lv:60
素材個数素材個数
ライダーピース5ライダーピース12
世界樹の種9
QP10万QP30万
霊基再臨×3必要Lv:70霊基再臨×4必要Lv:80
素材個数素材個数
ライダーモニュメント5ライダーモニュメント12
隕蹄鉄10天命の聖水4
天命の聖水2遺霊箱5
QP100万QP300万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒220万騎の輝石×5
2⇒340万騎の輝石×12
3⇒4120万騎の魔石×5
4⇒5160万騎の魔石×12、隕蹄鉄×5
5⇒6400万騎の秘石×5、隕蹄鉄×10CT-1
6⇒7500万騎の秘石×12、世界樹の種×6
7⇒81,000万世界樹の種×12、原初の産毛×4
8⇒91,200万原初の産毛×11、遺霊箱×10
9⇒102,000万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填対アルターエゴ攻撃適正特撃技巧向上スキル再装填
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%+20%1回
1⇒220万騎の輝石×5+32%+11%+21%+21%
2⇒340万騎の輝石×12+34%+12%+22%+22%
3⇒4120万騎の魔石×5+36%+13%+23%+23%
4⇒5160万騎の魔石×12、精霊根×2+38%+14%+24%+24%
5⇒6400万騎の秘石×5、精霊根×4+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7500万騎の秘石×12、奇奇神酒×2+42%+16%+26%+26%
7⇒81,000万奇奇神酒×4、巨人の指輪×6+44%+17%+27%+27%
8⇒91,200万巨人の指輪×18、天命の聖水×10+46%+18%+28%+28%
9⇒102,000万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV:花守ゆみり (+クリックで展開)
CV花守ゆみり
開始1「開戦する。総員、持ち場につけ!」
2「犠牲は厭わない。作戦は冷徹なものだ」
3「誰のものでもない海と、自由のために!」
4「ううぅ……二日酔いかな……」
スキル1
2
コマンドカード1
2
3
宝具カード
アタック1
2
3
エクストラアタック
宝具
ダメージ1
2
戦闘不能1
2
勝利1
2
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4
5
6
7
好きなこと
嫌いなこと「嫌いなものはユニオンジャック。……ああいや、そういう大人げない態度は改めなくちゃ……」
聖杯について
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆5グランドライダー
    9月5日に開催された「失われた創世(ヴァニッシュド・ビギニング) 未来からの方舟」に合わせて期間限定実装。
    • 上記イベントは「冠位戴冠戦:Rider」と開催期間が一部重なる形となり、インドラに続いて冠位戴冠戦に合わせて実装された形でもある。
    • 初出は「Fate/Grand Order Arcade」であり、AC版では4周年実装サーヴァントだった。
  • カード構成はArts3枚のキャスター系。4HitするArts性能は標準的で、5HitするQuickは星出しに長ける。また全体的にHit数自体が多め。

スキル解説 Edit

  • スキル構成は自己強化とサポートの両立型。AC版のスキル構成と内容を落とし込んだ上で、追加として〔動物<猛獣・魔獣型のサーヴァント・ケモノ科のサーヴァント>(一部除く)〕を対象にした効果持つ。
    • 救世の航海者 B
      味方全体の宝具威力アップ(3T)&攻撃力アップ(3T)&宝具使用時のチャージ段階1段階引き上げる状態付与(1回・3T)+自身除く味方全体の動物<猛獣・魔獣型のサーヴァント・ケモノ科のサーヴァント>(一部除く)の攻撃力アップ(3T)&弱体状態解除&毎ターンHP回復状態付与(3T)
      • 「嵐の航海者」の派生スキル。味方全体に攻撃バフと宝具威力バフ、OC1段階アップを付与する。二つのバフはどちらも「カリスマ」程度かつ3ターン持続と支援として優秀。OCアップも1回のみとはいえ需要は高め。
      • 自身除く動物<猛獣・魔獣型のサーヴァント・ケモノ科のサーヴァント>(一部除く)にはさらに「カリスマ」ほどの追加攻撃バフと弱体解除、HP最大2000回復×3ターンの効果を付与する。
        通常バフと合わせて対象の火力をさらに上げつつ、耐久も補助可能。
    • 信仰の加護 EX
      自身の弱体耐性アップ(3T)&HP回復&毎ターンHP回復状態付与(3T)&NP増加+自身除く味方全体のNP増加+自身除く味方全体の動物<猛獣・魔獣型のサーヴァント・ケモノ科のサーヴァント>(一部除く)のNP増加
      • 弱体耐性アップはLv10でほとんどのデバフを弾くようになるが、相手が「道具作成」等の弱体成功率アップ持ち、弱体耐性を無視するレベルの付与者の場合は注意。
        即時HP回復量は最大2000、毎ターンHP回復は1000まで成長する。
      • 自身のNP増加量は最大50。味方には20付与する。さらに動物らは追加でNP10付与するため、対象を選ぶとはいえNP30付与持ち。
    • ゾーハルの輝石 EX
      自身のArtsカード性能アップ(3T)&「Arts攻撃時にスター獲得する状態」付与(3T)&無敵状態付与(2回・3T)&フィールドに動物<猛獣・魔獣型のサーヴァント・ケモノ科のサーヴァント>(一部除く)がいる間、Artsカード性能がアップする状態付与(3T)&フィールドにいる動物<猛獣・魔獣型のサーヴァント・ケモノ科のサーヴァント>(一部除く)の対象の数に応じて威力が上がるクリティカル威力アップ状態付与(3T)
      • 自己強化スキル。Artsバフは3ターン持続としては優秀で、効果中にArtsによる通常攻撃および宝具を使うと最大スター6個を得られる。スター発生率アップ効果も考慮するとArtsを選んでいてもスターを生み出しやすい。
      • 無敵2回で耐久も可能。
      • 敵味方問わずフィールドに動物がいる場合、追加でArtsバフと変動するクリティカルバフを得る。Artsバフの方は3ターン持続としては並程度だが通常効果も合わせると「魔力放出」並みに。また1体でも動物がいれば良いので条件も楽。
        動物の数に応じてクリティカル威力がアップする特殊効果は対象が0でもある程度の効力を発揮し、対象が増えるほど威力バフが増加していく。

宝具解説 Edit

  • ノアの方舟(ノアズ・アーク)
    自身の宝具威力をアップ(3T)&〔巨人〕特攻付与(1T)&〔超巨大〕特攻付与(1T)+Arts属性全体攻撃+味方全体のNP増加+自身を除く味方全体の動物<猛獣・魔獣型のサーヴァント・ケモノ科のサーヴァント>(一部を除く)のNP増加
    • 事前にArtsバフ、〔巨人〕特攻、〔超巨大〕特攻を付与する。このうちArtsバフのみOCに対応し3ターン持続する。OC1の効果は控えめ
      • 〔巨人〕特攻、〔超巨大〕特攻はどちらも1ターン限定だが効果は高め。対象エネミーは限られるものの、特攻対象が両方所持するパターンもそれなりにあるので最大火力は狙える範囲。
        特攻外でも「救世の航海者」と「ゾーハルの輝石」による3乗バフがあるのでダメージは出しやすい。
    • 全体5HitするArts宝具であり、リチャージにも優れるのでシステム周回も容易。
    • ダメージ後には味方全体にNP10、動物対象には追加でさらにNP10(合計NP20)
      を付与する。

ステータス Edit

SSRNo.
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クラスくらす
属性ぞく・せい
真名しんめい
時代????
地域????
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
能力値(初期値/最大値)
HP????/????
ATK????/????
COST??
コマンドカードQuick×Arts×Buster×
特性
サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻
保有スキル効果継続CT取得条件
救世の航海者[B]味方全体の宝具威力をアップ[Lv.1~]38初期スキル
味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]
味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回)
自身を除く味方全体の動物(一部を除く)の攻撃力をアップ[Lv.1~]
自身を除く味方全体の動物(一部を除く)の弱体状態を解除-
自身を除く味方全体の動物(一部を除く)に毎ターンHP回復状態を付与[Lv.1~]3
信仰の加護[EX]自身の弱体耐性をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×1突破
自身のHPを回復-
自身に毎ターンHP回復状態を付与[Lv.1~]3
自身のNPを増やす-
自身を除く味方全体のNPを増やす
自身を除く味方全体の動物(一部を除く)のNPを増やす
ゾーハルの輝石[EX]自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×3突破
自身に「Arts攻撃時にスターを獲得[Lv.1~]する状態」を付与
自身に無敵状態を付与(2回)
自身にフィールドに動物(一部を除く)がいる間、Artsカード性能がアップする状態を付与[Lv.1~]
自身にフィールドにいる動物(一部を除く)の対象の数に応じて威力が上がるクリティカル威力アップ状態を付与
クラススキル効果
騎乗[A]自身のQuickカードの性能をアップ
対魔力[B]自身の弱体耐性をアップ
単独行動[EX]自身のクリティカル威力をアップ
神性[B]自身に与ダメージプラス状態を付与
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対アルターエゴ攻撃適性自身の〔アルターエゴ〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
ノアの方舟(ノアズ・アーク)ArtsA+対界宝具
効果
自身の宝具威力をアップ(3ターン)&〔巨人〕特攻状態を付与(1ターン) &〔超巨大〕特攻状態を付与(1ターン)+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]+味方全体のNPを少し増やす+自身を除く味方全体の動物(一部を除く)のNPを少し増やす


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,8811,7957010,9359,919
102,5702,4138012,04110,911
203,6323,3669012,83011,619
304,9684,565聖杯転臨
406,4795,921100????????
508,0567,335110????????
609,5788,701120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:およ(+クリックで展開)

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霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:50霊基再臨×2必要Lv:60
素材個数素材個数
ライダーピース5ライダーピース12
世界樹の種9
QP10万QP30万
霊基再臨×3必要Lv:70霊基再臨×4必要Lv:80
素材個数素材個数
ライダーモニュメント5ライダーモニュメント12
隕蹄鉄10天命の聖水4
天命の聖水2遺霊箱5
QP100万QP300万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X万○の輝石×X
2⇒3X万○の輝石×X
3⇒4X万○の魔石×X
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×CT-1
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒10X万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填対アルターエゴ攻撃適正特撃技巧向上スキル再装填
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%+20%1回
1⇒220万騎の輝石×5+32%+11%+21%+21%
2⇒340万騎の輝石×12+34%+12%+22%+22%
3⇒4120万騎の魔石×5+36%+13%+23%+23%
4⇒5160万騎の魔石×12、精霊根×2+38%+14%+24%+24%
5⇒6400万騎の秘石×5、精霊根×4+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7500万騎の秘石×12、奇奇神酒×2+42%+16%+26%+26%
7⇒81,000万奇奇神酒×4、巨人の指輪×6+44%+17%+27%+27%
8⇒91,200万巨人の指輪×18、天命の聖水×10+46%+18%+28%+28%
9⇒102,000万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV:花守ゆみり (+クリックで展開)
CV花守ゆみり
開始1「開戦する。総員、持ち場につけ!」
2「犠牲は厭わない。作戦は冷徹なものだ」
3「誰のものでもない海と、自由のために!」
4「ううぅ……二日酔いかな……」
スキル1
2
コマンドカード1
2
3
宝具カード
アタック1
2
3
エクストラアタック
宝具
ダメージ1
2
戦闘不能1
2
勝利1
2
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4
5
6
7
好きなこと
嫌いなこと「嫌いなものはユニオンジャック。……ああいや、そういう大人げない態度は改めなくちゃ……」
聖杯について
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆5グランドライダー
    9月5日に開催された「失われた創世(ヴァニッシュド・ビギニング) 未来からの方舟」に合わせて期間限定実装。
    • 上記イベントは「冠位戴冠戦:Rider」と開催期間が一部重なる形となり、インドラに続いて冠位戴冠戦に合わせて実装された形でもある。
    • 初出は「Fate/Grand Order Arcade」であり、AC版では4周年実装サーヴァントだった。
  • カード構成はArts3枚のキャスター系。4HitするArts性能は標準的で、5HitするQuickは星出しに長ける。また全体的にHit数自体が多め。

スキル解説 Edit

  • スキル構成は自己強化とサポートの両立型。AC版のスキル構成と内容を落とし込んだ上で、追加として〔動物(一部除く)〕を対象にした効果持つ。
    • 救世の航海者 B
      味方全体の宝具威力アップ(3T)&攻撃力アップ(3T)&宝具使用時のチャージ段階1段階引き上げる状態付与(1回・3T)+自身除く味方全体の動物(一部除く)の攻撃力アップ(3T)&弱体状態解除&毎ターンHP回復状態付与(3T)
      • 「嵐の航海者」の派生スキル。味方全体に攻撃バフと宝具威力バフ、OC1段階アップを付与する。二つのバフはどちらも「カリスマ」程度かつ3ターン持続と支援として優秀。OCアップも1回のみとはいえ需要は高め。
      • 自身除く動物(一部除く)にはさらに「カリスマ」ほどの追加攻撃バフと弱体解除、HP最大2000回復×3ターンの効果を付与する。
        通常バフと合わせて対象の火力をさらに上げつつ、耐久も補助可能。
    • 信仰の加護 EX
      自身の弱体耐性アップ(3T)&HP回復&毎ターンHP回復状態付与(3T)&NP増加+自身除く味方全体のNP増加+自身除く味方全体の動物(一部除く)のNP増加
      • 弱体耐性アップはLv10でほとんどのデバフを弾くようになるが、相手が「道具作成」等の弱体成功率アップ持ち、弱体耐性を無視するレベルの付与者の場合は注意。
        即時HP回復量は最大2000、毎ターンHP回復は1000まで成長する。
      • 自身のNP増加量は最大50。味方には20付与する。さらに動物らは追加でNP10付与するため、対象を選ぶとはいえNP30付与持ち。
    • ゾーハルの輝石 EX
      自身のArtsカード性能アップ(3T)&「Arts攻撃時にスター獲得する状態」付与(3T)&無敵状態付与(2回・3T)&フィールドに動物(一部除く)がいる間、Artsカード性能がアップする状態付与(3T)&フィールドにいる動物(一部除く)の対象の数に応じて威力が上がるクリティカル威力アップ状態付与(3T)
      • 自己強化スキル。Artsバフは3ターン持続としては優秀で、効果中にArtsによる通常攻撃および宝具を使うと最大スター6個を得られる。スター発生率アップ効果も考慮するとArtsを選んでいてもスターを生み出しやすい。
      • 無敵2回で耐久も可能。
      • 敵味方問わずフィールドに動物がいる場合、追加でArtsバフと変動するクリティカルバフを得る。Artsバフの方は3ターン持続としては並程度だが通常効果も合わせると「魔力放出」並みに。また1体でも動物がいれば良いので条件も楽。
        動物の数に応じてクリティカル威力がアップする特殊効果は対象が0でもある程度の効力を発揮し、対象が増えるほど威力バフが増加していく。

宝具解説 Edit

  • ノアの方舟(ノアズ・アーク)
    自身の宝具威力をアップ(3T)&〔巨人〕特攻付与(1T)&〔超巨大〕特攻付与(1T)+Arts属性全体攻撃+味方全体のNP増加+自身を除く味方全体の動物(一部を除く)のNP増加
    • 事前にArtsバフ、〔巨人〕特攻、〔超巨大〕特攻を付与する。このうちArtsバフのみOCに対応し3ターン持続する。OC1の効果は控えめ
      • 〔巨人〕特攻、〔超巨大〕特攻はどちらも1ターン限定だが効果は高め。対象エネミーは限られるものの、特攻対象が両方所持するパターンもそれなりにあるので最大火力は狙える範囲。
        特攻外でも「救世の航海者」と「ゾーハルの輝石」による3乗バフがあるのでダメージは出しやすい。
    • 全体5HitするArts宝具であり、リチャージにも優れるのでシステム周回も容易。
    • ダメージ後には味方全体にNP10、動物対象には追加でさらにNP10(合計NP20)
      を付与する。

総評 Edit

  • AC版から待望の逆輸入されたグランドライダーはネモ同様、特定条件でさらに強化される万能アタッカーとなっている。
    • 自己強化としては一通りのバフを持つ上でNP50チャージを持つ。クリティカル関連でも動物がいるほど伸びるバフとArtsカードでスター生産出来る特性により、クリティカル運用もいける。
    • 味方サポーターとしては火力支援だけでなくスキルによるNP20付与(動物にはNP30付与)、宝具によるNP10付与(動物にはNP20付与)があり、味方の宝具促進も得意。
    • 耐久面は無敵2回にHP回復、毎ターンHP回復で自己完結できる。
  • 最大の特徴は〔動物(一部除く)〕に対する強化、および自己強化だろう。
    • 〔猛獣〕〔魔獣〕〔ケモノ科〕に該当する味方には追加のバフやNP等を与えられる。さらに対象がフィールドにいれば自己強化される。

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
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小ネタ Edit

+  +クリックで展開

▋ノアについて

  • 旧約聖書に登場する、『ノアの方舟(はこぶね)』で有名な人物。
    ▋ネモ/ノアについて
  • アーケード版FGOにて登場したグランドライダー
    • アーケードの黒幕と戦った結果、力を失ったノアが、一時的にネモの身体を借りている状態が「ネモ/ノア」である。
      今のところ、「アラクシュミーを宿したラクシュミー」のような「サーヴァントを依代にした疑似サーヴァント」という言及はないが、大雑把に言えばそれに近い。
    • ネモの身体は大人になっているが、ネモ自体の性格はあまり変わっていない……と思いきや、ノア成分のせいで色々おかしいことになっている

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
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このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 ネモ/ノア/コメント

  • 身長176cmで救世美少年は無理でしょ
    救世美青年にしないと

    -- 2025-09-14 (日) 19:58:34

  • この感じでちゃんと慎重あるのマジで嬉しい

    -- 2025-09-15 (月) 01:52:46

    • カルデアのネモは分裂してる分体積減ってるのかね?

      -- 2025-09-15 (月) 01:56:11

  • あれー?もしかしてノアって男性であり女性?マスミの男性/女性を倒すで両方カウントされてね?

    -- 2025-09-15 (月) 09:06:30

    • 馬がつがいらしいぞ

      -- 2025-09-15 (月) 11:30:53

      • 人型じゃないモブエネミーに性別があるの、だいぶ珍しい気がするな

        -- 2025-09-15 (月) 16:55:11

        • 動物たちをつがいで一頭ずつ舟に載せたらしいからその辺を反映した設定なのかな?ともあれ珍しい

          -- 2025-09-15 (月) 17:23:22

        • 男性形も女性形もあるのは他は(マリカ・)スフィンクスくらいかな?

          -- 2025-09-15 (月) 18:19:15

          • イフリートやスノーウーマン、下男ゴーストが必要か……

            -- 2025-09-18 (木) 16:48:56

            • スノーマンって性別あったんだ…いや確かにマンってあるけども

              -- 2025-09-18 (木) 16:57:45

      • でも馬以外は男性・女性属性はない…キャプテン、これはいったい!?

        -- 2025-09-16 (火) 00:28:57

        • 夫婦馬にサンドイッチされるノア!?

          -- 2025-09-16 (火) 10:26:27

  • りえりーの冠位ライダーはノア?

    -- 2025-09-15 (月) 11:08:24

    • あとアレキサンダーとネモ(キャプテン&サンタ)とが候補に。果たして誰になったのかな

      -- 2025-09-15 (月) 12:41:19

  • 結局ノアくんとシリアスめにバトってた理由がよく分からんかったな。罪悪感があるのは分かったけどさ。あれならインドラくらいの軽さでお前らに試練を与えるからかかってこいぐらいの話で良かった気がしてならない

    -- 2025-09-22 (月) 17:33:33

    • レイドバトルありきでとってつけただけだからね、まぁ長い文章をレイド前に置かれても嫌がる人多いだろうし
      誰しもが短い文章で綺麗に話を書けるわけじゃないから許してあげてね

      -- 2025-09-23 (火) 04:04:55

      • ライターは貧乏くじ引いちゃったんだろうか…
        書いたのはめてお氏かな?

        -- 2025-09-23 (火) 11:38:14

    • グランドが試練をうんぬんのくだりさえ無ければ、かつて希望を載せていたはずの方舟はいまや過去の亡霊の怨嗟を満載にした亡霊船に成り果てました、せめてもの温情で介錯してあげましょうぐらいのシンプルな内容なんだけどね。戴冠戦と抱き合わせにせざるを得なかったタイミングの悪さがね

      -- 2025-09-23 (火) 11:28:52

      • プレイ序盤の嘘あらすじとしてはそんな所だけど、全編とおしてノアの真面目さと不器用さが如実でよかったからキャラペで言われるとなんか違うな

        -- 2025-09-23 (火) 12:48:23

    • えーやだよ そんな神みたいなフザケタ試練

      -- 2025-09-23 (火) 11:46:50

      • むしろ神だからこそ理不尽に試練を寄越すのでは

        -- 2025-09-23 (火) 14:47:27

    • 短いシナリオ制限の中でお涙頂戴しようとしてるから読者の置いてけぼり感が出ちゃったんで、ギャグよりにしたほうがマシだったろうな

      -- 2025-09-23 (火) 12:21:08

      • fgoというかソシャゲの盛り上がりはエロかネタかしかないもんな

        -- 2025-09-23 (火) 12:38:15

        • そんな採集決戦の盛り上がりがネタだったみたいな言い方…

          -- 2025-09-23 (火) 12:43:18

          • 実際ネタだったっしょw ただ後から見返してみると、柱倒した順番が理に適っていた(管制塔→情報室→観測所と潰して指揮系統を壊滅させた後に残りを各個撃破)という奇跡

            -- 2025-09-23 (火) 14:54:17

            • ここで言う盛り上がりは、レイドじゃなくてシナリオに関する話じゃない?

              -- 2025-09-23 (火) 15:26:33

              • シナリオ方面でだと、エロかネタでしか盛り上がらんってのが違うだろって事になる

                -- 2025-09-23 (火) 16:04:09

                • ここで夏の思い出。腿と鮫と存在しない記憶

                  -- 2025-09-23 (火) 16:16:31

    • 唯一神が関わるからか(ライターの癖か)語られてない部分が多すぎるシナリオだからなんとも言えないけど、
      考察としては神が再度ノアの洪水を起こして新しい文明を作ることで強引に白紙化を解決しようとしてノアを派遣したって説がかなり納得いったな
      でカルデアが負けたら特異点が地球全体に広がってエンド、ノアは嫌だなって思いながらも神の意思だから強行ただ神ももう洪水は起こさないって約束とかはしてたからあくまで

      -- 2025-10-03 (金) 03:03:35

  • ただのレベルアップで距離詰めバグってるのは動物との旅が長かったからとか?やっぱり言葉よりも触れ合いだよね?

    -- 2025-09-24 (水) 18:38:50

    • ペアのアイテムが欲しい願望は対人間の感情っぽいし人間動物関わらずあの距離の詰め方かもしれない?そして嫌がられる…正直、猫を抱っこしようとして目を押されてる写真みたいになるノアは想像に難くない気がする…

      -- 2025-09-24 (水) 19:25:18

  • メモ)FGOラジオ第37回、キャストさんボイスメッセージ、44:30~

    -- 2025-09-27 (土) 14:44:03

    • バレンタインが今から楽しみだなー!!

      -- 2025-10-03 (金) 23:38:49

  • マシュの中の人はロボット大好きショタを演じてたな
    2期はよ

    -- 2025-10-07 (火) 12:29:04

  • 動物系鯖との相性を考えて狙ってみるとあんまり汎用性の高い編成を組めないというか、ノア自身はNP50なのが絶妙に使い勝手悪いような。実装イベ90++がなくて接待タイミングがなかったせいなのかもしれないが

    -- 2025-10-28 (火) 16:24:29

    • できれば1wave目に打ちたいのもあって絶妙に痒い所が出来るよね、わかる

      -- 2025-10-29 (水) 19:21:32

  • 実装時PUで爆死したんだけど今回の戴冠PUで無事引けましたヤッタネ!ってプロフ読んだらすごいなこの人。なんでもペアが欲しいのところで助けて溶岩水泳部!って叫んじゃった。この誘惑に負けたら人生がおしまい感ある…

    -- 2025-11-23 (日) 21:07:29

  • 戴冠戦BGM結構好きだけど、流れるのノアが最後だったりするのかな?

    -- 2025-11-30 (日) 08:08:54

  • アステリオス、ノア、玉藻のケモノ宝具大回転PTを試してるんだけど、あと一歩シナジーが弱いというか、思ってた理想的な回し方が上手く回ってこないんだよな…… アステリオスにプリコスの方が良いか……?

    -- 2025-12-30 (火) 01:18:16

    • アステリオスを水着ティアマトに替えるのでは駄目なんです…?

      -- 2025-12-30 (火) 01:22:01

    • 俺ならプリスコを装備しつつAクリでノアの宝具の回転率を上げる

      -- 2025-12-30 (火) 02:30:58

  • チョコ礼装ページがまだ出来てないからこっちで思わず魂の叫びを書き込むんだが……これ左はカルデアだよね? マスターのことだよね? 鳩じゃなくマスターのことだよね!?
    (あと声優さんの技量がすげぇ。めちゃ楽しいイベントボイスありがとう!!)

    -- 2026-02-14 (土) 18:48:16

  • ノアは一回ちゃんとギャグイベに出るべきなのだわ、適性が高過ぎる

    -- 2026-03-06 (金) 00:54:57

  • 今更だけど、新規鯖で一人だけ舞台がストームボーダーなんだな…

    -- 2026-03-11 (水) 01:07:52

    • ネモがいる=ストームボーダーが健在、って想定なのかな

      -- 2026-03-13 (金) 05:49:39

お名前:
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

#includex(): Page サーヴァント性能比較表 is already included.

小ネタ Edit

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▋ノアについて

  • 旧約聖書に登場する、『ノアの方舟(はこぶね)』で有名な人物。

▋ネモ/ノアについて

  • アーケード版FGOにて登場したグランドライダー
    • アーケードの黒幕と戦った結果、力を失ったノアが、一時的にネモの身体を借りている状態が「ネモ/ノア」である。
      今のところ、「アラクシュミーを宿したラクシュミー」のような「サーヴァントを依代にした疑似サーヴァント」という言及はないが、大雑把に言えばそれに近い。
    • ネモの身体は大人になっているが、ネモ自体の性格はあまり変わっていない……と思いきや、ノア成分のせいで色々おかしいことになっている

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
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    1/3
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このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 ネモ/ノア/コメント

  • 身長176cmで救世美少年は無理でしょ
    救世美青年にしないと

    -- 2025-09-14 (日) 19:58:34

  • この感じでちゃんと慎重あるのマジで嬉しい

    -- 2025-09-15 (月) 01:52:46

    • カルデアのネモは分裂してる分体積減ってるのかね?

      -- 2025-09-15 (月) 01:56:11

  • あれー?もしかしてノアって男性であり女性?マスミの男性/女性を倒すで両方カウントされてね?

    -- 2025-09-15 (月) 09:06:30

    • 馬がつがいらしいぞ

      -- 2025-09-15 (月) 11:30:53

      • 人型じゃないモブエネミーに性別があるの、だいぶ珍しい気がするな

        -- 2025-09-15 (月) 16:55:11

        • 動物たちをつがいで一頭ずつ舟に載せたらしいからその辺を反映した設定なのかな?ともあれ珍しい

          -- 2025-09-15 (月) 17:23:22

        • 男性形も女性形もあるのは他は(マリカ・)スフィンクスくらいかな?

          -- 2025-09-15 (月) 18:19:15

          • イフリートやスノーウーマン、下男ゴーストが必要か……

            -- 2025-09-18 (木) 16:48:56

            • スノーマンって性別あったんだ…いや確かにマンってあるけども

              -- 2025-09-18 (木) 16:57:45

      • でも馬以外は男性・女性属性はない…キャプテン、これはいったい!?

        -- 2025-09-16 (火) 00:28:57

        • 夫婦馬にサンドイッチされるノア!?

          -- 2025-09-16 (火) 10:26:27

  • りえりーの冠位ライダーはノア?

    -- 2025-09-15 (月) 11:08:24

    • あとアレキサンダーとネモ(キャプテン&サンタ)とが候補に。果たして誰になったのかな

      -- 2025-09-15 (月) 12:41:19

  • 結局ノアくんとシリアスめにバトってた理由がよく分からんかったな。罪悪感があるのは分かったけどさ。あれならインドラくらいの軽さでお前らに試練を与えるからかかってこいぐらいの話で良かった気がしてならない

    -- 2025-09-22 (月) 17:33:33

    • レイドバトルありきでとってつけただけだからね、まぁ長い文章をレイド前に置かれても嫌がる人多いだろうし
      誰しもが短い文章で綺麗に話を書けるわけじゃないから許してあげてね

      -- 2025-09-23 (火) 04:04:55

      • ライターは貧乏くじ引いちゃったんだろうか…
        書いたのはめてお氏かな?

        -- 2025-09-23 (火) 11:38:14

    • グランドが試練をうんぬんのくだりさえ無ければ、かつて希望を載せていたはずの方舟はいまや過去の亡霊の怨嗟を満載にした亡霊船に成り果てました、せめてもの温情で介錯してあげましょうぐらいのシンプルな内容なんだけどね。戴冠戦と抱き合わせにせざるを得なかったタイミングの悪さがね

      -- 2025-09-23 (火) 11:28:52

      • プレイ序盤の嘘あらすじとしてはそんな所だけど、全編とおしてノアの真面目さと不器用さが如実でよかったからキャラペで言われるとなんか違うな

        -- 2025-09-23 (火) 12:48:23

    • えーやだよ そんな神みたいなフザケタ試練

      -- 2025-09-23 (火) 11:46:50

      • むしろ神だからこそ理不尽に試練を寄越すのでは

        -- 2025-09-23 (火) 14:47:27

    • 短いシナリオ制限の中でお涙頂戴しようとしてるから読者の置いてけぼり感が出ちゃったんで、ギャグよりにしたほうがマシだったろうな

      -- 2025-09-23 (火) 12:21:08

      • fgoというかソシャゲの盛り上がりはエロかネタかしかないもんな

        -- 2025-09-23 (火) 12:38:15

        • そんな採集決戦の盛り上がりがネタだったみたいな言い方…

          -- 2025-09-23 (火) 12:43:18

          • 実際ネタだったっしょw ただ後から見返してみると、柱倒した順番が理に適っていた(管制塔→情報室→観測所と潰して指揮系統を壊滅させた後に残りを各個撃破)という奇跡

            -- 2025-09-23 (火) 14:54:17

            • ここで言う盛り上がりは、レイドじゃなくてシナリオに関する話じゃない?

              -- 2025-09-23 (火) 15:26:33

              • シナリオ方面でだと、エロかネタでしか盛り上がらんってのが違うだろって事になる

                -- 2025-09-23 (火) 16:04:09

                • ここで夏の思い出。腿と鮫と存在しない記憶

                  -- 2025-09-23 (火) 16:16:31

    • 唯一神が関わるからか(ライターの癖か)語られてない部分が多すぎるシナリオだからなんとも言えないけど、
      考察としては神が再度ノアの洪水を起こして新しい文明を作ることで強引に白紙化を解決しようとしてノアを派遣したって説がかなり納得いったな
      でカルデアが負けたら特異点が地球全体に広がってエンド、ノアは嫌だなって思いながらも神の意思だから強行ただ神ももう洪水は起こさないって約束とかはしてたからあくまで

      -- 2025-10-03 (金) 03:03:35

  • ただのレベルアップで距離詰めバグってるのは動物との旅が長かったからとか?やっぱり言葉よりも触れ合いだよね?

    -- 2025-09-24 (水) 18:38:50

    • ペアのアイテムが欲しい願望は対人間の感情っぽいし人間動物関わらずあの距離の詰め方かもしれない?そして嫌がられる…正直、猫を抱っこしようとして目を押されてる写真みたいになるノアは想像に難くない気がする…

      -- 2025-09-24 (水) 19:25:18

  • メモ)FGOラジオ第37回、キャストさんボイスメッセージ、44:30~

    -- 2025-09-27 (土) 14:44:03

    • バレンタインが今から楽しみだなー!!

      -- 2025-10-03 (金) 23:38:49

  • マシュの中の人はロボット大好きショタを演じてたな
    2期はよ

    -- 2025-10-07 (火) 12:29:04

  • 動物系鯖との相性を考えて狙ってみるとあんまり汎用性の高い編成を組めないというか、ノア自身はNP50なのが絶妙に使い勝手悪いような。実装イベ90++がなくて接待タイミングがなかったせいなのかもしれないが

    -- 2025-10-28 (火) 16:24:29

    • できれば1wave目に打ちたいのもあって絶妙に痒い所が出来るよね、わかる

      -- 2025-10-29 (水) 19:21:32

  • 実装時PUで爆死したんだけど今回の戴冠PUで無事引けましたヤッタネ!ってプロフ読んだらすごいなこの人。なんでもペアが欲しいのところで助けて溶岩水泳部!って叫んじゃった。この誘惑に負けたら人生がおしまい感ある…

    -- 2025-11-23 (日) 21:07:29

  • 戴冠戦BGM結構好きだけど、流れるのノアが最後だったりするのかな?

    -- 2025-11-30 (日) 08:08:54

  • アステリオス、ノア、玉藻のケモノ宝具大回転PTを試してるんだけど、あと一歩シナジーが弱いというか、思ってた理想的な回し方が上手く回ってこないんだよな…… アステリオスにプリコスの方が良いか……?

    -- 2025-12-30 (火) 01:18:16

    • アステリオスを水着ティアマトに替えるのでは駄目なんです…?

      -- 2025-12-30 (火) 01:22:01

    • 俺ならプリスコを装備しつつAクリでノアの宝具の回転率を上げる

      -- 2025-12-30 (火) 02:30:58

  • チョコ礼装ページがまだ出来てないからこっちで思わず魂の叫びを書き込むんだが……これ左はカルデアだよね? マスターのことだよね? 鳩じゃなくマスターのことだよね!?
    (あと声優さんの技量がすげぇ。めちゃ楽しいイベントボイスありがとう!!)

    -- 2026-02-14 (土) 18:48:16

  • ノアは一回ちゃんとギャグイベに出るべきなのだわ、適性が高過ぎる

    -- 2026-03-06 (金) 00:54:57

  • 今更だけど、新規鯖で一人だけ舞台がストームボーダーなんだな…

    -- 2026-03-11 (水) 01:07:52

    • ネモがいる=ストームボーダーが健在、って想定なのかな

      -- 2026-03-13 (金) 05:49:39

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