終章 のバックアップ(No.22)


【目次】 Edit

【本エリアの特徴】 Edit

  • 2025年12月20日 18:00配信。
  • 開放条件は「奏章Ⅳ」のクリア。
    • 下記の「終章_序」や「冠位戴冠戦:Caster」のクリアは解放条件には含まれていない。
  • 南極の中心に人理終着点のアイコンが出現する。
  • 序章として「終章_序」が2025年12月1日 20:00配信。白紙化地球の南極の端にエリアのアイコンが出現する。
    • 前半と後半の二部構成で、前半をクリアすることで2025年12月3日開幕の「冠位戴冠戦:Caster」に参加できるようになる。
      「冠位戴冠戦:Caster」の冠位認定戦をクリアすることで後半が開放される。

新たに追加されたエネミーの特徴 Edit

+  +クリックで展開
名称???
クラスゲージ行動回数
属性???
スキル効果継続
??????
チャージ技効果
??????
ドロップ
金箱???
銀箱???
銅箱???
備考
 



※編集者からのお願い
敵クラス名は輝石に対応した漢字一文字
エネミー情報は「名称+LV+(クラス:体力)」で記入をお願いします。
詳しくは編集方針

ストーリー Edit

終章_序 Edit

Story終章_序
前後の節オルガマリークエスト_ダイジェスト
進行数2クリア報酬叡智の業火(全)×10
配布サーヴァント
AP0推奨Lv--場所南極上空エリア
絆P---EXP---QP---
Stage 1/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
クリアで「冠位戴冠戦〔キャスター〕」開放。
Stage 2/2
備考「冠位認定戦〔キャスター〕」クリアで開放。
BATTLEなしでシナリオのみ。
前後の節オルガマリークエスト_ダイジェスト

オルガマリークエスト_1〜4 ダイジェスト Edit

Storyオルガマリークエスト_1〜4 ダイジェスト
終章_序前後の節第1節
進行数4クリア報酬なし
AP0推奨Lv--場所人理終着点
絆P---EXP---QP---
Stage 1/4
備考フレアマリー戦ダイジェスト
BATTLEなしでシナリオのみ。シナリオ内容はオルガマリークエスト本編と同じ。以下の進行度でも同様。
Stage 2/4
備考アクアマリー戦ダイジェスト
BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 3/4
備考グランマリー戦ダイジェスト
BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 4/4
備考ステラマリー戦ダイジェスト
BATTLEなしでシナリオのみ。
終章_序前後の節第2節

終章_序 ダイジェスト Edit

Story終章_序 ダイジェスト
オルガマリークエスト_1〜4 ダイジェスト前後の節第1節
進行数1クリア報酬配布サーヴァント
獲得済の場合はなし
AP0推奨Lv100場所人理終着点
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考終章_序ダイジェスト
「冠位戴冠戦〔キャスター〕」の解放戦と同じ内容?
オルガマリークエスト_1〜4 ダイジェスト前後の節第1節

第1節 Edit

Story第一節 南極
ダイジェスト前後の節第1節
進行数2クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所人理終着点
絆P---EXP---QP---
Stage 1/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
クリアでタイトル画面が変化及びマイルームがストーム・ボーダー指令室になる。
Stage 2/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
ダイジェスト前後の節第2節

第2節 Edit

Story第2節 原初特異点 冬木
第1節前後の節第3節
進行数8クリア報酬星晶石×1
竜の逆鱗×3
極星のトーチ
ピュアプリズム
叡智の業火(全)×3
AP5推奨Lv83場所未確認座標X-E
絆P1,690EXP,QP,000
Stage 1/8
Battle
1/1
二列編成
空想樹の種子FLv31
(降:45,109)
空想樹の種子E Lv30
(降:43,524)
空想樹の種子D Lv29
(降:42,084)
空想樹の種子C Lv31
(降:45,109)
空想樹の種子B Lv29
(降:42,084)
空想樹の種子A Lv30
(降:43,524)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱虚影の塵×2
編成制限マシュ(パラディーン固定)単騎編成
備考開幕
「シールドを展開します!」
マシュのNP増加(+100%)

宝具使用した次のターン開始時
「レイプルーフ、いけます!!」
マシュのNP増加(+100%)&宝具威力アップ(1回・解除不可)付与
AP25推奨Lv89場所未確認座標X-D
絆P1,810EXP74,590QP186,000
Stage 2/8
Battle
1/1
ライダーLv85
(騎:301,757)→
(騎:446,436)→
(騎:558,045)
ドロップ
金箱戦馬の幼角×2、ライダーモニュメント
銀箱
銅箱
NPC????Lv(//†)
編成制限(所持/NPC)からx騎で出撃
備考スキル
狂嵐の鎧
自身にダメージカットを付与(3T・1回)&ダメージカットを付与(3T・3回)&ダメージカットを付与(3T・5回)&攻撃時、敵の攻撃強化を1つ解除(3ターン)

死の呼び声
自身のクリティカル発生率をアップ(1回)


チャージ攻撃
破滅の大嵐
自身に防御無視を付与(1T)+敵全体に強力な攻撃

ブレイク1回目『暴風障壁』
自身の防御力をアップ(3T・解除不可)&攻撃時、自身の防御力アップ(2T・2回)※2Tに1回のみ発動

ブレイク2回目『反撃の嵐』
自身の防御力をアップ(5T・解除不可)&クリティカル発生率アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)

スキルとブレイク時バフで自身に防御バフやダメージカットを大量に付与してくる。そのままでは攻撃を通すのは難しいが、幸い大半のバフが解除可能なので強化解除及び強化無効持ちがいれば攻略は一気に楽になる。無論防御無視の礼装やスキルも有効であり、それらを持っていればより効率的にダメージを与えることができるだろう。
AP25推奨Lv88場所未確認座標X-C
絆P,EXP,QP,000
Stage 3/8
Battle
1/1
アサシンLv85
(殺:502,736)→
(殺:257,148)→
(殺:445,249)
(ゲージ1破壊後)アサシン Lv85
(殺:150,771)
アサシン Lv85
(殺:150,711)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC????Lv(//†)
編成制限クーフーリン(術)前衛固定、全てのエネミーを倒すとクリア
備考開始時
アサシンに「攻撃を受けた時、自身の弱体成功率をアップ&弱体耐性をアップ+敵単体の防御ダウン」する状態を付与(永続)※
ブレイク1回目で解除

ブレイク一回目
『妄想幻像』
エネミー2体(アサシン、外見は土蜘蛛)を召喚

怪科百般
敵全体にスタンを付与&攻撃時、敵に「NP減少・強化解除・防御ダウン・毒状態を付与のいずれかを発動する状態」を付与(永続)+味方全体に弱体特攻(永続)を付与※アサシンはブレイク時に解除

ブレイク2回目
怪科百般
自身に攻撃力をアップ(5回・解除不可)&攻撃力をアップ(10回・解除不可)&自身のクリティカル発生率をアップ(5回・解除不可)を付与

取り巻きと共に厄介なデバフを大量に付与してくるボス。
特にブレイク1回目の全体スタンが厄介なのでブレイク前に弱体解除・弱体無効を付与しておくのが有効。固定枠のクーフーリン(術)が永続効果で味方全体の弱体解除をしてくれるが自分ターン終了時と発動タイミングの噛み合いが悪く、弱体解除が欲しいタイミングで機能しないこともあるので注意。
1ブレイクすると召喚される取り巻き2体についてはボス本体のブレイク時ギミックが付与されるので早めに片付けておきたい。

AP25推奨Lv88場所未確認座標X-A
絆P,EXP,QP,000
Stage 4/8
Battle
1/1
二列編成
(計31体)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,) →
(:,) →
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC????Lv(//†)
編成制限(所持/NPC)からx騎で出撃
備考
AP25推奨Lv場所
絆P,EXP,QP,000
Stage 5/8
Battle
1/1
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC????Lv(//†)
編成制限(所持/NPC)からx騎で出撃
備考
AP25推奨Lv場所
絆P,EXP,QP,000
Stage 6/8
Battle
1/1
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC????Lv(//†)
編成制限(所持/NPC)からx騎で出撃
備考
AP25推奨Lv場所
絆P,EXP,QP,000
Stage 7/8
Battle
1/1
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC????Lv(//†)
編成制限(所持/NPC)からx騎で出撃
備考
AP25推奨Lv場所
絆P,EXP,QP,000
Stage 8/8
Battle
1/1
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC????Lv(//†)
編成制限(所持/NPC)からx騎で出撃
備考
第1節前後の節第3節

第3節 Edit

Story第3節 ここに在りし人理の終
第2節前後の節第4節
進行数5クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所人理終着点
Stage 1/5
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP0推奨Lv--場所ポイント・ネモ
Stage 2/5
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP0推奨Lv--場所エリア51
Stage 3/5
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 4/5
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
第2節前後の節第4節

第4節 Edit

Story第4節 虚空には神ありき
第3節前後の節第5節
進行数2クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所エリア51
絆P---EXP---QP---
Stage 1/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 2/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
第3節前後の節第4節

第5節 Edit

Story第5節 Ø.
第4節前後の節第6節
進行数5クリア報酬聖晶石×1、伝承結晶×1
ピュアプリズム×10、叡智の業火(ALL)×5
AP0推奨Lv--場所カルデアス内部外縁
絆P---EXP---QP---
Stage 1/5
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP26推奨Lv100★場所カルデアス内部外縁
絆P4,147EXP???QP425,840
Stage 2/5
Battle
1/1
メインシステム
(?:1,170,998)→
(?:1,000,000)
ドロップ
金箱天命の聖水×5
銀箱
銅箱
編成制限ソロモンマシュ・キリエライト (所持)を前衛配置。
グランドクラス一騎まで編成可。
全体で4騎まで出撃可能。サポート編成不可。
備考《戦闘開始時》
AP26推奨Lv100★場所---
Stage 3/5
Battle
1/1
メインシステム
(?:10,000,000)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
編成制限編成コスト無制限。
グランドクラス一騎まで編成可。
マシュ編成不可。サポート編成不可。
備考
AP0推奨Lv--場所---
絆P---EXP---QP---
Stage 4/5
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 5/5
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
第4節前後の節第6節

第6節 Edit

Story第6節 終天の流星雨
第5節前後の節第7節
進行数7クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/7
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 2/7
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
第5節前後の節第7節

第7節 Edit

戦闘ありテンプレ Edit

+  +クリックで展開

Story???
第x節前後の節第x節
進行数クリア報酬聖晶石×1、×、
ピュアプリズム×、叡智の業火(ALL)×
AP推奨Lv場所???
絆P,EXP,QP,000
Stage 1/x
Battle
1/2
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Battle
2/2
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC???? Lv(//†)
編成制限(所持/NPC)からx騎で出撃
備考
Stage 2/x
Battle
1/2
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Battle
2/2
Lv
(:,)
Lv
(:,)
Lv
(:,)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC???? Lv(//†)
編成制限(所持/NPC)からx騎で出撃
備考
第x節前後の節第x節

情報提供 Edit

+  【情報提供】 各種報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

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ドロップ報告 Edit

+  【ドロップ報告】 各種報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

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  • ステージ名の記載をお願いします。
  • コメント数が多いステージは別途分割し作成します。

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最新の30件を表示しています。 終章/ログ

  • 空想樹……しんじゃった……

    -- 2025-12-27 (土) 22:24:28 New!

    • もっと悲鳴を上げさせたかった…

      -- 2025-12-28 (日) 01:39:05 New!

  • 今日はレイドの終わりとストームポッドの消費をやって、続きは明日にでもやるかな。XperiaなのでTV(BRAVIA)に映してみようかな。映像は、動き出すとちょっと荒くなるけど(だめじゃん)。音声もちょっとずれるけど(だめじゃん)。

    -- 2025-12-27 (土) 22:25:16 New!

  • やっは場所間違えたー
    この言いぐさ、やっぱコイツ"マリス“で合ってるよ
    最後まで悪意たっぷりであってほしい

    -- 2025-12-27 (土) 22:33:31 New!

    • 狂公をマリス扱いとは実に不敬なり。それはさて置きサービス終了だの継続だの見方によっちゃむっちゃメタな事言ってんなマリス

      -- 2025-12-27 (土) 22:36:22 New!

      • サービス終了がなんぼのもんじゃい!
        "The show must go on"の精神でゲームセットまでぶっちぎれ!

        -- 2025-12-27 (土) 22:42:04 New!

    • マジで悪意たっぷりだなぁ!コイツ!

      -- 2025-12-27 (土) 23:34:58 New!

  • レイドに夢中で、寝不足つらい、今は眠る

    -- 2025-12-27 (土) 22:40:27 New!

  • 空想樹の伐採(レイド)のことを言っているのだったら、まあ、確かにやめたくはないがって気持ちになってダメだった。

    -- 2025-12-27 (土) 22:42:34 New!

  • 気になって2017年/序をタップしてメッセージ確認してみたら、「空想の根は落ちた。最後の希望は虚空の中に」なのね。

    -- 2025-12-27 (土) 22:49:54 New!

    • あっ…

      -- 2025-12-27 (土) 23:04:29 New!

    • ソロモンの最後の口上と言い、相当前から仕込んでる……

      -- 2025-12-27 (土) 23:27:29 New!

    • ??前からだったけど??そういうことではなく???

      -- 2025-12-28 (日) 01:14:50 New!

      • レイド終わってカルデアスメインシステムに行くとき「空想の根は落ちた。宇宙の中心に向かえ」ってメッセージが出たので。2017序のメッセージが似たフレーズだったなと見に行ったらコレだったという話。

        -- 2025-12-28 (日) 01:50:54 New!

  • 丁度開始から100時間くらいで終わったのか
    (12/23 18時 ~ 12/27 22時頃)

    -- 2025-12-27 (土) 23:25:17 New!

    • 楽しい時間はあっという間だな(もっと殴らせろ)

      -- 2025-12-27 (土) 23:26:35 New!

  • とりあえずラストバトルにこれから挑戦するマスターたちへ
    マジでめんどくさいしクソ長いぞ
    クラス総動員で挑むバトル、だがヘルプも山盛りで「まさにラストバトル」だ、存分に楽しんでくれ

    -- 2025-12-28 (日) 00:11:05 New!

  • 〇○○・〇○○○○
    属性:中立・善 副属性:獣 チャージ5 ゲージ7本(表示が羽根?のアイコン)
    解除不可特殊バフ・結界作成①被ダメージを減らす②行動不能効果を受けない・虚空の星①毎ターンチャージ+2(宝具攻撃を受けた時、中確率で1ターンの間、無効になる)②宝具封印無効&自身の一部特殊行動に対してカウンター攻撃を受けない③攻撃時、対象の防御強化状態の残り回数を2減らす(概念礼装など一部の効果には無効)・Break時ガッツ(3回)・通常攻撃時追加効果(対象の攻撃力ダウン)

    -- 2025-12-28 (日) 00:17:28 New!

    • フィールド効果(毎ターン発動)
      プレイヤー側のフィールドにいる全ての対象が
      ・解除可能な攻撃力アップ状態の間、エネミーターン終了時に最大HPアップ効果・解除可能な攻撃力ダウン状態の間、エネミーターン終了時に最大HPダウン効果エネミー側のフィールドにいる全ての対象が・解除可能な攻撃力アップ状態の間、エネミーターン終了時に最大HPアップ効果・解除可能な攻撃力ダウン状態の間、エネミーターン終了時に最大HPダウン効果

      -- 2025-12-28 (日) 00:27:09 New!

    • 解除不可特殊バフに追加
      ・クラス相性変更(ムーンキャンサーにクラス優位、バーサーカーにクラス劣位、アヴェンジャーにクラス劣位)

      -- 2025-12-28 (日) 00:31:53 New!

    • ブレイク時にクラス相性変更、敵のバフやデバフ、味方への援護あり

      -- 2025-12-28 (日) 00:49:10 New!

  • 終わってしまったー!!!
    けど、よかったーーー!!!

    -- 2025-12-28 (日) 00:31:21 New!

  • ラストバトルめっちゃ楽しかった

    -- 2025-12-28 (日) 00:36:12 New!

    • ラストバトル楽しかったわ、一度撤退して大統領霊規からオルガに変えて再挑戦したは間違いじゃ無かった・・・

      -- 2025-12-28 (日) 00:39:20 New!

      • 同じことしてる人が居たわ、自分も3本くらい割って大統領出してから、そう言えば所長の方が色々と良いな?ってなって一旦撤退した

        -- 2025-12-28 (日) 00:59:11 New!

        • 大統領のままで続けて最後のゲージ数見誤ってマシュやバサキャスの宝具温存したまま大統領宝具で終わらせちゃった、まあこれならいくら所長に忘れろ言われても忘れんな!

          -- 2025-12-28 (日) 02:55:20 New!

    • ラストバトルめっちゃよかった……ちょっと慣れてないうちに一騎落ちちゃったけども、それ以外は何とかなった。その後も、観終えた。よかった。お疲れ様。

      -- 2025-12-28 (日) 01:01:28 New!

  • 日常に戻れても学んだ忍術は魂に刻まれてるんだろうな…

    -- 2025-12-28 (日) 00:36:18 New!

  • 狂劣位の時以外はほぼバサトリアで殴ってればOKやな

    -- 2025-12-28 (日) 00:39:48 New!

    • ウルクの切れた斧も大概だった。槍劣位の時でさえ、宝具で8割持ってく

      -- 2025-12-28 (日) 00:44:55 New!

      • にしてもフォーリナー関係が結局最後に現れなかったし
        巌窟王に頼まれごとされてたアビーはどうなるのですかねぇ・・・

        -- 2025-12-28 (日) 02:00:27 New!

    • 特攻火力で余裕なうえに異聞帯切り替えチャージ攻撃来ても対粛正防御1回で弾きまくるしな

      -- 2025-12-28 (日) 02:56:45 New!

  • ラストバトル、ちょっと古めの端末だとだんだん重くなってくるので適宜タスキルしたほうが良さげ

    -- 2025-12-28 (日) 00:46:09 New!

  • ラストバトル、これでよかった うちは最後まで宝具5になって支えてくれた鯖で押し切ったわ これでいいんだよこれで

    -- 2025-12-28 (日) 01:04:43 New!

  • むぅ長そうなバトルのようだ…今夜は寝て万全な状態で挑むとするか。クリアした人バトル時間どのくらいかかった?

    -- 2025-12-28 (日) 01:07:47 New!

    • 録画見返したら40分くらい戦ってた ミスも多かったし耐久寄りのパーティ組んだから人によってはもっと速くなるかも

      -- 2025-12-28 (日) 01:11:41 New!

    • 20分くらい。謙信(グランド)、キャストリア、ジャンヌを基本編成にして、控えに土方さん(グランド)、マーリン、レディアヴァロンでやっていた。ブレイク時に無敵張るのを忘れなければ楽。このときだけキャストリアとジャンヌもグランドに替えとけばもっと早かったかもしれない。

      -- 2025-12-28 (日) 01:33:35 New!

    • ありがとう、参考にする。まぁ念のため1時間は見るか…

      -- 2025-12-28 (日) 01:53:22 New!

  • 良いエンディングだったと思う

    -- 2025-12-28 (日) 01:15:41 New!

  • ちくしょうぉぉぉ地球が青い
    よかったがちくしょぉぉ!

    -- 2025-12-28 (日) 01:20:10 New!

    • メニュー画面が青い地球に戻ってきて、ほんとに取り戻せたんだなって

      -- 2025-12-28 (日) 02:54:44 New!

  • グランド狂公をLAとキャストリアで挟んで串刺し連射して推し通ったぜー。いやまあNo3だけはオダチェンで手間取ったが(アレ初見殺し過ぎる)……狂不利の場面もあった気がするが、3倍串刺しすれば倒せることは、ワラキアの民なら知っている。

    -- 2025-12-28 (日) 01:54:53 New!

  • 個人的には戦闘にマシュパラ置くのが一番丸かったな 耐久パ意識でやるとオダチェン入れ替えターン1自由で裏で回復とNPたまってくれるのがだいぶ楽だった あと演出も見たいならじっくりやろう

    -- 2025-12-28 (日) 02:03:59 New!

  • コメミスった・・・
    にしてもフォーリナー関係が結局最後に現れなかったし
    巌窟王に頼まれごとされてたアビーはどうなるのですかねぇ・・・

    -- 2025-12-28 (日) 02:05:46 New!

  • ラストバトル、カード1体に集中と不利相性とオダチェン禁止のコンボで強制耐久になったぞ それ以外はサクサクだった

    -- 2025-12-28 (日) 02:08:44 New!

    • あれでそこまでマリスちゃんをボコボコにしてたうちの最推しが耐久しきれずに落ちたのが唯一の心残り

      -- 2025-12-28 (日) 02:14:20 New!

    • アサシン不利なのにアサシン指定してきてマリスちゃんポンコツ過ぎない?ってなったマスター

      -- 2025-12-28 (日) 02:54:49 New!

      • わかりみ
        切除後に即落とされたけどそれまでは宝具連発で速攻だったw

        -- 2025-12-28 (日) 02:56:12 New!

      • あそこでタイミング悪く術が先頭に居て、ターン経過ではなくゲージ破壊で解除なの理解するまで不利相性での殴りを強制されて結構なしんどみだったぜ……

        -- 2025-12-28 (日) 03:43:50 New!

      • あれわざとアサシン指定してきたのかと思ってたけど先頭指定だったのね。グランドおっきーが指定されたけど毎ターン宝具QQしてたらなんかしらんがなんとかなってた

        -- 2025-12-28 (日) 04:19:47 New!

    • グランド指定もしてないキャストリアが先頭だったから立て直すのに5ターンくらい手こずったぜ。まあ粛清防御張りまくれたから足止めだけで済んだんだけど、ちょっと間延びしちゃった

      -- 2025-12-28 (日) 03:51:55 New!

  • 最終戦アドバイス
    ・ORTほどではないが長期戦なので耐久パーティ推奨・敵クラス相性が変わるのでアタッカーは異なるクラスで2騎は欲しい・毎回ブレイクするとチャージ攻撃が来るので事前に無敵や対粛正防御をする
    他にアドバイスがある方は追記お願いします。

    -- 2025-12-28 (日) 02:28:15 New!

    • 毎ターン1回、礼装関係なくオダチェンできるので活用すべし

      -- 2025-12-28 (日) 02:31:36 New!

    • グランドはスコアもあって耐久力高いからできるだけ多くしたい

      -- 2025-12-28 (日) 02:57:28 New!

    • 3ゲージ目に移行する際は先頭をメインのアタッカーにしておくとかかね。まあ後から他2人をオダチェンしてもいいとは思うが。

      -- 2025-12-28 (日) 03:24:51 New!

  • 相性不利状態の時でも3ターン掛けて殴り倒したぬは最強なんだ

    -- 2025-12-28 (日) 02:47:46 New!

    • ぴょーん!

      -- 2025-12-28 (日) 02:55:44 New!

  • 最後の最後でスタッフ顔見せか、もっと早く出番やって欲しかった。トマリンかわいいよトマリン

    -- 2025-12-28 (日) 02:48:48 New!

    • カルデアスタッフはホント平時での顔見せもうちょい欲しかったなあ。普通に食堂とかにもいただろうし。

      -- 2025-12-28 (日) 02:54:09 New!

    • まあ最後だったからこその感動もあったよ、それはそれとしてトマリンは渡さん

      -- 2025-12-28 (日) 02:57:27 New!

    • オクタヴィアもらっていきますね

      -- 2025-12-28 (日) 03:17:57 New!

    • あの面子って各コミカライズやアニメや映画とかで名前は出されてないけど顔だけは描かれてたのを拾ってきたとかなのかなと思ったけど、特にそういうことも無いのかな

      -- 2025-12-28 (日) 03:39:48 New!

      • 違うな、そもそもコミカライズの個別に名前設定してる都合二部序で亡くなったスタッフって事になる

        -- 2025-12-28 (日) 03:54:30 New!

  • つい昨日のスペクトラム祭りの熱狂が嘘のようなしんみり感……温度差で風邪ひいちゃうわ!

    -- 2025-12-28 (日) 03:14:03 New!

  • 先頭にNPチャージ残りNP没収になるところ、あれ先頭以外没収で確定かな?たまたま先頭にいたのがジャンヌだったので毎ターン無敵張りながらクリ殴りで抜けたけど。狂劣位以外はバサトリアで大体おk

    -- 2025-12-28 (日) 03:15:14 New!

    • 自分の時もそうだったけど、先頭がグランド以外だったりすると変わるんかな……

      -- 2025-12-28 (日) 03:57:01 New!

  • ラスボスで一つわからなかったのは中央に置いていたグランドトリ子が謎のモーション付きの自動特殊スキル発動して、敵にデバフ撒いたり味方にバフ撒いてたりした。タイミング的にはLB6以降で毎ターン発動してたんだけど見返すこともできぬ

    -- 2025-12-28 (日) 03:29:22 New!

  • 言峰の誕生日に旅の結末に辿り着くマスター達…

    -- 2025-12-28 (日) 03:29:50 New!

    • そんなバレイベ礼装が「はじまりの時間」なのがね……かくして時は再び動き出すのであった。

      -- 2025-12-28 (日) 03:54:32 New!

      • 懐かしいメインメニューBGMが戻ってきていますね。感無量です。

        -- 2025-12-28 (日) 04:54:46 New!

  • 最終戦またやりたい。戦闘開始演出で泣いてからの、あの支援の嵐ですさまじかった色々と。楽しすぎた。楽しかった!

    -- 2025-12-28 (日) 04:14:17 New!

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